❄️☃️☃️❄️☃️☃️❄️
今天又是設計師小男友來碎話家常了
分享的是很少亮相的奶雞白頭翁大特寫,
奶雞跟比比一樣是老夭(猜的)
很小的時候誤飛到了台北板橋某間餐廳,餐廳無法照顧,於是就被我們認養了
-
前幾天奶雞跟我們家老大鳥寶起了爭執,不小心被咬到腳有些內傷
於是這幾天就被設計師了開來,才有這張比比跟奶雞可愛的同窗照
希望他們有一天能把彼此當成是朋友!!
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關於奶雞的故事其實還有很多可以說,今天先講回上一篇比比的故事
其實我們當初將比比送了野鳥協會並又將比比接回來,中間還有一段小插曲
-
撿到比比那天,因為比比的翅膀歪斜,看起來並沒有明顯外傷,我跟Beryll覺得他可能是撞到了騎著腳踏車的人而脫臼,
聽說野鳥協會的醫生對於脫臼或骨折的野鳥,會採用包紮固定(類似裹石膏XD)的方法,讓骨頭固定可以自我復原,若狀況良好就可以重回大自然。
所以比比在我們工作室書是的照料了一晚,隔天才送去了野鳥協會,
送去之後,我們在接下來幾天內不斷的騷擾協會(深感抱歉XD),想了解能否救治野放,就在得知比比無法回到大自然,並決定去接回時,已經是七天後的事情了
-
於是Beryll找了鳥友一起去接比比,到了協會,只見到負責照料救傷鳥兒的專職志工,非常辛苦地,一個人照料上百隻的傷鳥,甚至有時半夜清晨趁著上班前,還要帶著幼鳥到拾獲的地方讓親鳥去接走,每天的工作量繁重,幾乎沒有屬於自己的時間,為求效率,接待我們讓我們知道領養燕子的基本知識,也都講話飛快,
讓我們感受到,若非對鳥兒有莫大的熱忱,否則根本無法在這麼高壓的工作環境下支持下去,感謝這些生態保育人員的辛勞,讓傷鳥們有了一絲生存的希望。
而志工帶我們認養時,只見到一窩十幾隻的燕子寶寶,也無法明確的讓我們知道哪一隻才是我們送過來的燕子寶寶,
幸好我們家比比很聰明,在Beryll鎖定的兩隻翅膀歪斜的燕子中,就只有比比,目不轉睛地凝視著Beryll,從頭到尾!
似乎在這個陌生吵雜的環境中,比比認出了那個,讓他曾過的很舒適又有食物吃的一晚,的那張熟悉的臉龐,才因此讓比比順利的讓我們認出他來,並接回來照顧。
-
其實鳥鳥們真的很有靈性,也很有個性,
常常可以從他們的眼神中看出很多複雜的心情
也真心希望每一位養鳥的朋友,也能像許多貓奴偶奴寵愛貓狗一樣
讓鳥寶有適當的自由時間,也要多多跟他們對話
畢竟,養寵物嘛~就像多了一位家人,我們也更應該用心去對待,去跟他們相處,不是嗎?^^
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#圖為雙鳥交鋒
#還有融化成雪球的奶雞白頭翁
#綠綠亞 #liuliuya #半寶石 #鳥 #白頭翁 #鳥寶 #比比 #雪球
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
圖為雙鳥交鋒 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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圖為雙鳥交鋒 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳解答
Pokémon Masters(日文︰ポケモンマスターズ,英文︰Pokémon Masters)是一部於iOS和Android平台上運行的旁支遊戲,由The Pokémon Company與DeNA共同製作,預計將於2019年夏季正式發行。
本遊戲集結歷代系列作品中登場的訓練家和他們的拍檔寶可夢,玩家可以和他們一起進行對戰。
本遊戲於2019年5月29日的2019寶可夢事業戰略發表會中首次公開。
本遊戲可以使用的語言有:日文、韓文、英文、義大利文、法文、西班牙文、德文和繁體中文。
目錄
1 官方介紹
2 劇情
3 遊戲方式
3.1 世界寶可夢大師賽
3.2 模式
4 遊戲系統
4.1 招式
4.1.1 訓練家招式
4.1.2 拍組招式
4.1.3 一齊攻擊
5 登場角色
5.1 拍組
5.2 其他角色
5.3 一般訓練家
6 圖冊
7 細節
8 名字
9 參考資料
官方介紹
在全新的「寶可夢」世界展開冒險吧!
遊戲舞台是全新的島嶼「帕希歐」!
在帕希歐舉行的「世界寶可夢大師賽(WPM)」
是以3對3隊伍戰形式進行對戰的大賽。
以大賽的冠軍為目標,踏上冒險之旅吧!
■ 組成專屬夢幻隊伍來對戰!
歷代『寶可夢』系列遊戲中登場的訓練家們,
將和搭檔寶可夢一起,
在帕希歐齊聚一堂!
和他們成為夥伴,
組成專屬於你的夢幻對戰隊伍吧!
■ 震撼力十足的3對3即時戰鬥!
寶可夢對戰方式煥然一新,採用即時戰鬥制!
以3對寶可夢和訓練家的組合,
打造專屬於你的隊伍。
指揮隊伍攻擊弱點,給對手重重一擊!
■ 與全世界的夥伴同心協力,享受對戰樂趣
遊戲中的「多隊模式」,可由3位玩家
同心協力,一起享受對戰的樂趣。
透過團隊合作,在對戰中取得勝利吧!
劇情
在人工島的帕希歐,訓練家們與寶可夢組合成「拍檔組合」(簡稱「拍組」),會跟自己的搭檔寶可夢一起行動,與其他訓練家採用3對3即時對戰,與各個地區的道館館主、四天王、冠軍等明星訓練家成為夥伴,組成專屬的隊伍,並以成為於帕希歐舉行的大賽——「世界寶可夢大師賽(WPM)」的冠軍為目標。
在旅程中,玩家會獲得「多邊獸手機」。
遊戲方式
世界寶可夢大師賽
主頁面:世界寶可夢大師賽
為了參加世界寶可夢大師賽(WPM),訓練家必須與分散在帕希歐各處的WPM關主進行對戰,並收集到五個徽章。
模式
遊戲分為「單隊模式」和「多隊模式」:
單隊模式:依靠自己步調慢慢遊玩
多隊模式:跟著夥伴一起打倒強敵
遊戲系統
招式
玩家可以消耗隨著時間不斷累積的「招式計量槽」,來合理地使用招式。招式計量槽由隊伍共享,因此要先判斷其他拍組要使出的招式。
訓練家招式
招式不只由寶可夢使出,訓練家也會使用招式,例如恢復寶可夢的體力、提升能力等。
拍組招式
拍組招式是在對戰進行到一定程度後使出的強大招式。
一齊攻擊
一齊攻擊是超級強大的合體招式。僅於多隊模式,發動此招式需要3位玩家,透過連續行動來累積滿「一齊計量槽」。
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
PAYPAL直播彈字贊助
https://streamlabs.com/hongkong6429hongkong6429
香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
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交鋒聯盟 fight league
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直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
以上節目全由youtube直播
不停期請假,敬讀原諒
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Pokemon Masters 大比鳥池 值唔值得抽?
#大比鳥 #超級大比鳥 #大比鳥mega #mega #大比鳥石 #大比鳥大師
#pokemonmastersdownload
#kemonmastersreleasedate
#pokemonmastersdescargar
#pokemonmastersgame
#pokemonmasterstrailer
2019年8月29日
中文版正式啓動
Pokémon Masters(日文︰ポケモンマスターズ,英文︰Pokémon Masters)是一部於iOS和Android平台上運行的旁支遊戲,由The Pokémon Company與DeNA共同製作,預計將於2019年夏季正式發行。
本遊戲集結歷代系列作品中登場的訓練家和他們的拍檔寶可夢,玩家可以和他們一起進行對戰。
本遊戲於2019年5月29日的2019寶可夢事業戰略發表會中首次公開。
本遊戲可以使用的語言有:日文、韓文、英文、義大利文、法文、西班牙文、德文和繁體中文。
目錄
1 官方介紹
2 劇情
3 遊戲方式
3.1 世界寶可夢大師賽
3.2 模式
4 遊戲系統
4.1 招式
4.1.1 訓練家招式
4.1.2 拍組招式
4.1.3 一齊攻擊
5 登場角色
5.1 拍組
5.2 其他角色
5.3 一般訓練家
6 圖冊
7 細節
8 名字
9 參考資料
官方介紹
在全新的「寶可夢」世界展開冒險吧!
遊戲舞台是全新的島嶼「帕希歐」!
在帕希歐舉行的「世界寶可夢大師賽(WPM)」
是以3對3隊伍戰形式進行對戰的大賽。
以大賽的冠軍為目標,踏上冒險之旅吧!
■ 組成專屬夢幻隊伍來對戰!
歷代『寶可夢』系列遊戲中登場的訓練家們,
將和搭檔寶可夢一起,
在帕希歐齊聚一堂!
和他們成為夥伴,
組成專屬於你的夢幻對戰隊伍吧!
■ 震撼力十足的3對3即時戰鬥!
寶可夢對戰方式煥然一新,採用即時戰鬥制!
以3對寶可夢和訓練家的組合,
打造專屬於你的隊伍。
指揮隊伍攻擊弱點,給對手重重一擊!
■ 與全世界的夥伴同心協力,享受對戰樂趣
遊戲中的「多隊模式」,可由3位玩家
同心協力,一起享受對戰的樂趣。
透過團隊合作,在對戰中取得勝利吧!
劇情
在人工島的帕希歐,訓練家們與寶可夢組合成「拍檔組合」(簡稱「拍組」),會跟自己的搭檔寶可夢一起行動,與其他訓練家採用3對3即時對戰,與各個地區的道館館主、四天王、冠軍等明星訓練家成為夥伴,組成專屬的隊伍,並以成為於帕希歐舉行的大賽——「世界寶可夢大師賽(WPM)」的冠軍為目標。
在旅程中,玩家會獲得「多邊獸手機」。
遊戲方式
世界寶可夢大師賽
主頁面:世界寶可夢大師賽
為了參加世界寶可夢大師賽(WPM),訓練家必須與分散在帕希歐各處的WPM關主進行對戰,並收集到五個徽章。
模式
遊戲分為「單隊模式」和「多隊模式」:
單隊模式:依靠自己步調慢慢遊玩
多隊模式:跟著夥伴一起打倒強敵
遊戲系統
招式
玩家可以消耗隨著時間不斷累積的「招式計量槽」,來合理地使用招式。招式計量槽由隊伍共享,因此要先判斷其他拍組要使出的招式。
訓練家招式
招式不只由寶可夢使出,訓練家也會使用招式,例如恢復寶可夢的體力、提升能力等。
拍組招式
拍組招式是在對戰進行到一定程度後使出的強大招式。
一齊攻擊
一齊攻擊是超級強大的合體招式。僅於多隊模式,發動此招式需要3位玩家,透過連續行動來累積滿「一齊計量槽」。
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登場角色
拍組
目前一共有65對拍組可與玩家成為夥伴。
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直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
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圖為雙鳥交鋒 在 小提琴家一年前丹奈爾受TC總監胡乃元之邀 的推薦與評價
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