#懂得.#調香
日升之所以迷人,是其氣勢萬千,充滿希望;
日落之所以宜人,是其嫻熟雅韻,盪氣迴腸。
我兩者都愛,海平線,山巒裡,大自然捎來的禮物❤️
#葡萄柚是日升
#乳香是日落
#絲柏是地平線
#故事藏在音樂裡
同時也有763部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅朱學恒的阿宅萬事通事務所,也在其Youtube影片中提到,好的,塔綠班,您的衣服已經上線:https://shop.lucifer.tw/products-detail.php?id=367 【贊助專區】 Paypal傳送門: https://paypal.me/HsuehHeng 綠界傳送門: https://p.ecpay.com.tw/70636...
地平線故事 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Youtube 的最讚貼文
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超認真的翁p又來啦!我們要談911事件對美國的省思,真的有改變嗎?美國國債即將觸頂,未來還能動嗎?拜習通話代表甚麼意義?FT 美國德州山姆休士頓州立大學政治系副教授翁履中
911二十週年,美國學到了什麼?團結報仇真的有效?這一段時間中許多美國媒體都在回憶當年恐怖攻擊的開始,跟後續導致的美國一連串的變化,甚至有說這算是中國難得的戰略機遇,讓他們有機會可以發展,但答案到底是甚麼?九一一改變了全世界的歷史,但這個改變結束了嗎?根據紐約時報的報導:【在拜登拉下阿富汗戰爭的帷幕之際,中央情報局正在撒哈拉沙漠深處擴建一個祕密基地。該基地負責無人機任務,監控利比亞的基地組織(Al Qaeda)和伊斯蘭國(Islamic State)武裝分子,以及尼日爾、乍得和馬利的極端分子。軍方的非洲司令部恢復了對索馬利亞同基地組織有關聯的青年黨(Shabab)的無人機打擊。五角大廈正在考慮是否派遣數十名特種部隊訓練人員返回索馬利亞幫助當地軍隊打擊武裝分子,甚至在喀布爾當地,據信為密謀襲擊機場的伊斯蘭國武裝人員所遭到的猛烈無人機打擊,也預示著那裡軍事行動的未來。五角大廈稱這次襲擊為「正義的打擊」,目的是避免另一場致命的自殺式炸彈襲擊。用拜登喜歡的說法,這次襲擊展示了美國「超越地平線」的能力。死者家屬否認被襲擊的人是武裝分子,並表示襲擊造成10人死亡,其中七人是兒童。2001年9月的恐怖襲擊已經過去了20年,所謂的反恐戰爭並沒有絲毫減弱的跡象。它的起起落落主要發生在陰影之中,發生在新聞標題之外——與其說是一場劃時代的衝突,不如說是一種偶爾爆發的低級別衝突,比如2017年,伊斯蘭國武裝分子在尼日爾一個村莊外伏擊了美國和當地士兵,殺死了四名美國人。】
從美國看世界不一定比較準,但問題是你就會比較了解美國目前的狀況。美國一直擔任世界警察,現在這次疫情又瘋狂大印鈔,大撒錢,美國債務即將觸頂,口袋還能有多深?28.5兆國債,平均美國每人8.8萬美金負債,台灣每人8500美金,美國還有錢幫忙?根據華爾街日報的報導:【阿富汗政府的突然垮台引發了美國在盟國和敵手眼中的地位是否會下降的問題,而投資者和分析師則在爭論這一事件在未來幾年乃至幾十年對美元和其他資產意味著什麼。想知道答案?不要指望答案馬上水落石出。繼美國駐軍阿富汗20年、投入超過1兆美元並有數萬人喪生後,圍繞塔利班奪取政權的混亂局面似乎對全球市場的影響並不大。】甚至有人說這次阿富汗撤軍就是跟美債高築有關,還有說跟中國對抗會因為美債高築而氣虛,真的嗎?
另外,就在大家一個不注意之下,沒有預警的拜登跟習近平忽然之間通話了!根據紐約時報的報導:【美國總統拜登週四與中國主席習近平進行了通話,在兩位領導人七個月來的首次對話中,拜登表達了對中國網路活動的關切,並提出世界上兩個最大經濟體的領導人應該擱置分歧,在氣候變化問題上進行合作。
此次通話打破了被專家稱為兩國關係幾十年來最低點之一的僵局。這僅是拜登就職以來兩位領導人的第二次對話;缺乏溝通是兩國之間緊張局勢加劇的一個衡量標準,兩國都在想方設法限制對方的全球影響力。
一位高級政府官員稱,這場在一個十分微妙的時刻進行的通話持續了90分鐘。台灣和中國南海的緊張局勢日益加劇,拜登試圖在他所謂的「獨裁對民主」之戰中團結西方。這場通話也是在美國完成從阿富汗撤軍不到兩周後發生的,中國一直對在阿富汗進行大宗商品開採表示出興趣。】而且拜登怎麼好像跟團隊不同步,翁p認為這是老帥親征了,是怎麼一回事呢?
根據bbc的報導,【近日有媒體報道稱, 台灣可能會被允許將其駐美機構從「台北經濟文化代表處」更名為「台灣代表處」(Taiwan Representative Office)。消息一出,立即在台海兩岸引發激烈議論,讓華盛頓對台政策的「切香腸」(salami slicing)戰略再次受到關注。但有分析稱,如果消息屬實,這更像是美國在外交上與中國「討價還價」。英媒《金融時報》9月10日刊出一則新聞稱,美國正"考慮"讓台灣的「台北經濟文化代表處」更名升級為「台灣代表處」。 華盛頓和台灣的蔡英文政府都沒有對該報導直接回應。就在同一天, 美國總統拜登(Joe Biden)與中國國家主席習近平通電話。中國官媒稱,美方表示無意改變「一個中國」政策。】翁p想問的是,台灣代表處更名,美國決心要跨進中國紅線區?被推上競爭前緣,台灣還可不可以不勇敢?可是怎麼好像就沒下文了,民進黨最近外交事務上除了罵朱學恒之外怎麼好像沒甚麼進度,是不好意思說嗎?
根據德國之聲的報導:【(德國之聲中文網)日本防衛省周二(8月31日)發布增加軍費預算請求。申請額度為5·48 萬億日元(約合500 億美元,420 億歐元)。十年來,日本國防經費連年增加,理由是,中國不斷增長的軍費預算和朝鮮的核野心構成威脅。該國本財政年度軍事預算是 5.3 萬億日元,低於去年所要求的 5.49 萬億日元。在首相菅義偉審批之前,新財政年度國防預算申請報告需經財務省審查。】但不只如此,日本三位自民黨黨魁候選人都說要將國防預算提升到GDP 2%來到10兆日圓(900億美金),台灣目前軍事預算雖然也是歷史新高,但只有3726億(約134億美金),台灣準備好進入新的軍備競賽嗎?
那麼若是不加入這個軍備戰爭,我們可以靠日本幫忙協防嗎?根據學者松田康博在美洲台灣日報上的投書,看起來不太樂觀,【一旦台灣「有事(譯按:指發生武力衝突、戰爭和政治或軍事上突發的重大變故等緊急狀態)」,美國目前希望日本做的,原本就不是像雙方在台灣周邊聯手出擊、協防台灣那樣夢境中的勇敢故事,而是對美軍提供穩固的後方區域支援(rear area support,請參閱四月四日見報之星期專論:「如果中國打台灣,日本將如何應對?」)。實際上,支援美軍並非易事。台灣一般認為,「如果遭受中國攻擊,就最少要堅持三天,直到美軍馳援。」然而,筆者希望諸位好好思考箇中之意。駐沖繩美軍趕到台灣要花三天嗎?答案很簡單。若純粹從軍事觀點思考,在中國發動武統台灣作戰的第一波攻擊時,日本國內的美軍和日本自衛隊基地,理應就會遭攻擊而破壞。為奪取台灣,中國不可能對緊鄰它的「敵軍」之存在坐視不管。因此,美軍從關島、夏威夷、美國本土趕到台灣,得要三天以上時間。】
然後,韓劇逃兵追緝令竟然引起了北韓的評論?韓國先鋒報報導,北韓對外宣傳媒體「回聲」(Meari)11日表示,「最近在南朝鮮揭露軍隊嚴重腐敗的連續劇D.P大受歡迎」,描述南韓軍隊殘酷的黑暗面,認為這部作品與先前的韓劇不同,生動描繪為何軍人會被逼到逃兵,「南朝鮮軍人不得不開小差,就是因為被霸凌,這齣劇顯示南朝鮮軍方紀律渙散、霸凌嚴重、貪腐盛行」,直言此劇「徹底揭露地獄般的南朝鮮軍旅生活」。翁p追劇之餘有甚麼話要說嗎?
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📍直播大綱:
00:00 開播
07:00 911事件 美國的省思
55:00 美債現況
01:06:00 美國將領致電解放軍?
01:14:00 罷免陳柏惟案
01:18:00 拜習通話
01:35:00 美日協防台灣?松田康博話中藏玄機
01:40:00 從韓劇DP逃兵追緝令看台灣兵役
地平線故事 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳貼文
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妖精國不列顛的圓桌騎士之一。
冠名了汎人類史的圓桌騎士·蘭斯洛特靈基的妖精騎士。
原本在不列顛只是一種「龍」之妖精。
雖然身為戰士時冷酷無情、
但因為她的舉止、優雅感、從其他妖精中脫穎而出的身姿
讓她成為了妖精國中最高貴,最美麗的妖精。
身長/體重:147cm・20kg
出典:法國妖精史、美露莘傳說
地域:黑暗之沼
屬性:中立・惡 性別:雌性
「雖然美露莘也不是我的真名。
但這個名字對我來說很重要」
身為妖精的名字為美露莘(Melusine)。
是法國傳說中的妖精,又叫做美露莎(Mélusine)。
自古流傳的民間童話主題『異種婚姻』故事中的主人公。
擁有蛇的下半身,長著龍之翅膀的半人半妖美女。
是人類父親和妖精母親結合誕生的妖精、
雖然美麗,但因為把父親關在洞窟中的罪孽
受到了『每週六下半身會變成蛇』的詛咒。
如果下半身變成蛇的狀態被戀人看到,詛咒會再次增強,據說增強後美露莘會完全變成可怕的妖蛇。
○性格
內向・主動。
一邊把自己的心情隱藏在心底,一邊迅速把該做的都做完的行動派。 是個有著潔癖症,不苟言笑,總是繃緊神經的少女騎士。
把人類分類成壞東西並且毫不留情地進行排斥,很容易被認定成『冷酷的妖精』。 不過,雖然她本人對人類很冷淡,但並沒有憎恨,看不起的意思。
她只是單純地把人類當成『生存能力低下的生命體』。
這和美露莘本人的經歷有關,她不會以『與生俱來的生態』為理由歧視別人。
○龍之心:B
龍的爐心、也被叫做龍之寶玉,是美露莘的魔術迴路。
汎人類史中此技能被分類為『魔力放出』,生命體能量過剩釋放的狀態。
雖然不是龍種,但作為「龍之妖精」重新構築自身的美露莘,擁有和龍相同的生理機能。
○無窮的武煉:B
從汎人類史的英靈,蘭斯洛特那裡摹寫的技能。
無論處於怎樣的精神狀態,都能完全發揮持有的戰鬥技巧。
也就是依靠過度修鍊,銘刻到肌肉記憶的戰鬥經驗...... 不過對天生就很強大的美露莘來說,這個技能並不是必要的。
美露莘自己也不喜歡這個技能,畢竟天生強大的生物並不需要什麼技巧。
○Ray· Horizon :A
來自英格蘭傳說中,作為通往異界之門「地平線」「境界」的守護之龍(mirage)的傳說。
美露莘不過是生物『妖精』時的名字和容器,原本的職責正是『境界』本身。
...... 是美露莘變回原來樣子的步驟。
生物妖精騎士時的第一人稱是『僕(boku)』,舉手投足間如同一個王子。
但是回歸美露莘的本性時,第一人稱會變成『私』,展現出性格天然的一面。 她原本就是『被拋棄的孤獨者』,因此很怕寂寞,又很自虐。
她深刻認識到自身是最強的生物,強大和弱小並不是她判斷喜歡與否的標準。 畢竟和自己比起來,大家都是『弱者』。
美露莘喜歡的並不是「敢於面對比自己強大之人的勇氣」、而是「關懷比自己弱小之人的溫柔」。
不如說,她會一邊說著「必須要服從強大,這是絕對的,也就是服從我。 」一邊撒嬌。
『至今未知的無垢湖光』
等級:A 種類:對人寶具
範圍:2~10 最大捕捉:1匹
Innocence Aroundight。
用自己的外皮精煉的『妖精劍阿隆戴特』、
使用此劍攻擊對方的簡單質樸的寶具。
蘭斯洛特的阿隆戴特的槍版。
傷害不高但回轉率是頂級的。
如同通常攻擊一樣,輕鬆展開的寶具。
至於為什麼傷害不高,是因為對美露莘來說,此寶具基本等同於借來的(偽造品),是蘭斯洛特的寶具而不是自己的。
『無人知曉的無垢搏動』
等級:EX 種類:對界寶具
範圍:20~500 最大捕捉:500匹
Hollowheart Albion。
通過第三技能變回『原本模樣』的美露莘釋放的龍之威壓。
變回『原本模樣』的美露莘已經不能稱作是妖精了,從那威嚴的心臟釋放的光芒,成為了廣範圍破壞兵器。
可將其視為跨越境界的彩虹,或者是敞開的前往異世界(異次元)的大門。
使用後,美露莘將無法回歸『想變成這樣』的妖精的樣子,在無人知曉的情況下消失。
異聞帶的阿爾比昂在『無之海』不斷地飛行,直到斷氣。但是這也證明瞭不管是哪個人類史『沒能回歸於星際的龍』都會迎來淒慘的下場。
#FGO #妖精騎士蘭斯洛特
地平線故事 在 藍亦明 Youtube 的最佳貼文
如果去無人島只能帶一樣東西,你會帶什麼?
我會帶這一台Xbox Series S,
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地平線故事 在 地平線下的故事-EP10... - 鵲Kasasagi Coffee Roasters 的推薦與評價
地平線 下的故事-EP10. 前些日子帶著家人出遊,入夜後我們買好一大袋的啤酒,坐在沙灘上看著星星與一片黑茫茫的海;除了海浪的拍打聲以外,剩下的就是我們的聲音。 ... <看更多>
地平線故事 在 [心得] 地平線:期待黎明-令人滿足的考古之旅- 看板PlayStation 的推薦與評價
遊戲破關了很感動,想寫些心得當作紀念,順便推薦這片遊戲
雖然我買的是年度版,但DLC的部份還沒有碰,
以下皆是以遊戲本體來討論
劇情心得部份有雷標示,請尚未玩過的玩家避免閱讀
【戰鬥系統】
一開始武器少,花樣不多
只能一直打帶跑,其實不太好玩
但隨著武器變精良又多樣,能帶屬性,能改造
天賦樹也漸漸展開後,遊戲變得非常流暢好玩
可以埋電線炸怪,可以燒怪電怪冰怪
可以躲草叢摸掉怪,可以能黏C4炸彈
可以打近戰開散彈,可以躲個老遠拆裝甲玩狙擊
甚至懶的打的時候,拿出劣化箭遠遠一發看內鬨
或是駭入機器當幫手(看兩隻雷霆牙互幹十分舒壓XD)
打一些中大型怪,在一開始不知道弱點的時候
真的會滿手心都是汗,十分刺激緊張
機械獸種類雖不多,但行動模式非常不同
打起來頗有魔物獵人的感覺
總而言之,戰鬥十分好玩
但也不是沒缺點
一、機器種類太少
地圖很大但機器一直都是那幾種,打久沒新鮮感
如果打王都是新的BOSS怪就好了
二、打人類很無聊
遠處爆頭,近處丟炸彈,我打人類只有用這兩招,沒卡過
甚至還有土匪窩的土匪沒發現過我,就被我用狙擊清空
相較打機器的多樣性,打人類的感覺非常單調
三、有些天賦很廢
對人類相關戰鬥天賦,一點都不用加,根本用不到
修理機械獸的天賦也很奇怪,壞了再抓就有,幹嘛修?
長矛戰鬥相關的,其實也用不太到,玩到後面,很少拿長矛在敲的
但是瑕不掩瑜,戰鬥系統真的非常流暢,值得推薦
【音樂】
地平線沒有像巫師3或P5那種充滿特色朗朗上口的音樂
背景音樂不搶戲,沒啥印象,沒啥記憶點,但也是挺好聽的
在劇情該下音樂的地方,就會下一段適合的音樂
相較音樂的平凡,音效倒是挺加分的
爆炸、槍聲、機械獸的嘶吼或低鳴,真的很有獵捕機械的感覺
當被一堆機械獸包圍時,機械獸發出的各種聲音,真的會讓人心跳加速
【畫面】
不用PS4PRO,都能感受到史詩等級的畫面
日出或黃昏時的光影變化炫目奪人
隨便一張遊戲截圖,都可以當桌布或明信片
可以感受到瀰漫著一種末日後的重生地球,滄桑又帶著懷舊的感覺
在玩的時候,彷彿進入了最後生還者800年後的世界
遺跡、廢棄大樓、危牆,處處可見舊日人類的痕跡
加上地貌豐富,有森林、高山、紅土峽谷、沙漠、雪地
不會像某些開放世界遊戲,繞來繞去都是一樣的感覺
多樣的地形加上為數眾多的遺跡,讓每個背景畫面都像是擁有一段過往的故事
讓玩家沉浸在地平線的世界之中
【劇情】(無雷)
我覺得有倒吃甘蔗的感覺
一開始的主線劇情稱不上吸引人,頂多就中規中矩,並沒太多讓人記得的橋段
支線任務很不錯,不是像某些遊戲的無意義跑腿,而是都有各自的劇情
至於細節,製作小組也處理得不錯
收集品有敘述著故事,望遠點也是一段完整的故事
而非像是秘境探險或是刺客教條那種無意義收藏品
散落在世界各地的各式文件,也勾勒出過去世界的種種樣貌
我特別喜歡閱讀那些舊日人類留下來的信件或影像錄音
可以感受到舊日人類對末日的徬徨,或對親人的思念
到了遊戲中期後,劇情開始揭曉這世界的真相
從這裡開始,就像在讀一本十分精彩的科幻小說
玩完一個劇情段落,又想趕快知道下一段劇情的發展,就一直玩下去
本以為是賣戰鬥體驗的動作遊戲,沒想到劇情與世界觀如此龐大動人
某些人的犧牲奉獻,讓人感動;對於某些人的惡行,也令人義憤填膺
看完結局後,就像是一口氣看完魔戒三部曲的感覺,意猶未盡
只能說,請務必出二代,『Shut up and take my money!!』
--------------------------------以下有雷--------------------------------------
【劇情心得】
一個很普通的開始,反正就是一個小女孩被諾拉族因為不知名的原因驅逐
跟著養父一起生活,想要知道自己的身世
部落的人也不跟他們說話,當他們是空氣,因為他們是『被逐者』
一次意外,女主角在舊日人類的遺跡中撿到一個多功能耳麥『Focus』
雖然養父不喜歡,但女主角仍然戴到長大成人
之後女主角通過勇者試煉成為部族的勇者,但外族入侵(其實是針對女主角)
養父救了自己死去(這個部族中唯一的男子漢!!)
後來機器入侵,女主角打敗機器救了部族,被封為『追尋者』
被長母們同意可以離開部落的領地
其實我超級討厭這個部族的,愚蠢又驕傲!!
拜著自動門的語音當女神,會趨逐一些犯了禁忌的人
但這些禁忌都是一些落後的迷信,非常不知所謂
封女主角為追尋者,也非常噁心
一個部落從不關心死活的小女孩,她要去哪還要經過部落的同意?
我看了只想白眼,更別說之後封啥『受膏者』,態度轉變之大,更是令人作噁
離開諾拉族領地,發現這世界還有許多不同的部族,外觀跟個性都挺有特色的
後來經過一連串事件幫助了現任太陽王(人蠻好的)
成功化解子午城的危機,也找到了帶外族過來殺她的人
劇情到這邊中規中矩,甚至有點乏味(因為無知,所以當代的人類都感覺蠢蠢的)
只有一個叫賽倫斯,會用Focus跟女主角溝通的人,比較不像那個時代的人
感覺懂很多事,也藏了很多祕密
支線雖然不多,但都挺有意思的
像是一位叫尼爾的怪咖,是個喜歡殺人的殺人魔
但是又有良心,所以專殺土匪這種人渣
可以爽到,又不會被良心譴責,總是約女主角去殺人渣
可是把土匪窩清光後,又在那邊哀傷,沒人可殺了
結果女主角推薦他去殺日蝕教的邪教徒,有點好笑
還有一個老頭我忘記名字,一直叫女主角去打怪,把機械獸的體液帶給他喝
這老頭反應根本是嗑迷幻藥,喝了體液看到一堆幻覺
胡扯一堆景象給女主角聽,還挺煞有其事的
結果,最後嗑了雷霆牙的體液,竟然戒毒了
真是莫名奇妙,總之這一段劇情無厘頭到我很喜歡
印象深刻的,還有一對計畫私奔的貴族千金與敵國士兵,是一段很感人的悲戀
而最後一戰,幫解過支線的人們都來助拳
有一種付出得到回報的感覺,頗為感動
大約是到法羅企業大樓遺跡開始,主線劇情慢慢揭開舊日人類的謎團
舊日人類的滅亡原因,追尋零之曙光的計畫的全貌
蓋婭與黑帝斯的衝突,索貝克博士的努力及犧牲
阿波羅系統的刪除,賽倫斯與日蝕教的過往
人類的傲慢毀過一次世界,而人類的無知又快要毀掉第二次世界
計畫與陰謀接踵而來,過去影響未來,未來彌補過去
前後呼應,層層相疊
只可惜最後一戰竟然是打死之信使,有點傻眼,我以為最終戰起碼打個鋼彈的說
但是結局確實是沒話說的感人,這種母女重逢的戲碼實在很催人淚
跑結局工作人員名單時,真的有一種惆悵感,上次有種感覺是最後生還者
不過跑完片尾,看到賽倫斯帶走黑帝斯,我輕呼喔耶,這樣看來二代穩了是吧
以下是對一些角色的個人看法
伊莉莎白‧索貝克
我非常喜歡這種敘事方式,逝世已久的人才是真正主角
這種感覺大概就像基地三部曲介紹心理史學家謝頓的方式
有別於其他作品對於天才科學家的刻板印象
她雖然有著世界頂尖的腦袋與成就,但她充滿人味
關心他人,談吐幽默,有情緒起伏,也有罪惡感
(遊戲中有許多關於她的文件及影像檔,通通看完真的會愛上博士)
這是一般作品中對於天才科學家,很少加入的特質:『普通』
她能站在一般人的角度去看事情,但是她也能保持理性選擇對的方向
當世界末日已無法挽救時,仍能在短短時間內設計出一個最終方案『零之曙光』
一個無法拯救現有生命,終歸成零的計畫
一個欺騙世人,加入一場不可能贏的戰鬥,只為了拖延末日到來,替蓋婭爭取開發時間
雖然欺騙了犧牲了幾乎所有的人類(其實就算不騙世人,人類仍然會滅亡)
但是種下了未來的希望,生命、文化、科技皆可復甦的美好未來
最後蓋婭系統完成要密封基地,卻發現密封處故障,密封不完全會被機器發現
需要人員人工密封,但代價是無法進入基地,只能在外等死
當大家吵著該怎麼辦,要犧牲誰時,索貝克從外面傳來影像
『我密封好了,剩下的交給蓋婭,我想回家了,再見』
這真的是好萊塢主角才有的戲份,有夠帥氣
結尾女主角去索貝克的故居,發現索貝克博士真的回家了T_T
這時響起了一段索貝克媽媽的話:
『如果你的聰明才智無法幫助世界,那你的聰明就一點意義也沒有』
索貝克完全沒有辜負他媽媽啊
最後女主角看著靜靜地坐在椅子上死去的博士遺體,像是看著母親的眼神
鏡頭慢慢拉遠,遺體位在三角形花叢的中心,
我想應該是蓋婭為索貝克這位生母種下的吧T_T
(遊戲中可收集金屬花,金屬花上都有一些詩,而金屬花都是長在三角型花叢的中央)
泰德‧法羅
好久沒看到這種讓人恨得牙癢癢的王八蛋角色了(非常成功的反派)
靠著索貝克博士的機器人技術,讓公司發展到世界第一的規模
但是又不聽索貝克的勸,讓機器人往軍事發展,索貝克憤而離職
之後軍用機器人成為了公司的賺錢主力,法羅成為了人類史上第一富有的人,
軍事機器人不但配備致命武器,還能自行生產機器人,最無言的是能進行『生質轉換』
什麼是『生質轉換』?有個文件這樣敘述『...海豚們像是一起放在果汁機裡攪一樣...』
只要是活的生命都可以轉換為機器人的能源
有一天,機群出了差錯,人類再也無法控制機群
機群開始自行製造、自行『生質轉換』,這就是法羅機瘟
機器只聽命於機器,要破解密碼駭入機器卻要數百年
法羅這個老屁孩,發現自己捅了一個自己無法收拾的摟子,於是尋求索貝克博士的幫助
於是索貝克設計了一個『零之曙光』計畫,
法羅出錢,可換來後半生的苟活
到這裡為止,法羅就是一個目光短淺的商人
拉世界去死,自己卻苟活,一個卑鄙膽小的懦夫
這樣的人格特質本以為是下限了,結果真讓我驚訝(或說是驚喜?)
嘴裡講著『不想讓新世界的人類,犯下同樣的錯誤...』這種漂亮的廢話
這個王八蛋把記載人類科技文化歷史藝術等等的阿波羅系統一口氣刪除
(這邊有個小疑問,這個廢物也不是高層幹部,為何有能力入侵系統?)
為了掩飾這樣的惡行,他還順便把零之曙光的高層幹部全數關起來殺掉
這一段看完,我真的氣到發抖,好像肚子被人揍了一拳!!
之後故事也沒再交代這個渾蛋的後續了
這王八蛋害死舊世界的所有生命,還順便讓新世界的人類變白癡
他等於殺了人類兩次!!
真的是遊戲界數一數二的可惡反派
不過換個角度想,也代表這個角色設計的非常出色(我討厭用廉價手法洗白的反派角色)
何瑞斯將軍
這個角色只占劇情一點點的部分,卻讓我印象深刻
零之曙光必須與時間賽跑,必須在人類滅亡之日來臨前完成蓋婭所有系統的運作
一個拖時間的計畫『永久勝利』必須執行
於是將軍用非常偉大合理的謊言,將有戰鬥能力的眾多人民騙上戰場
讓他們為了一個永遠無法達成的目標拋棄生命奮戰
將軍最後成功達成拖延時間的任務,但數以億計的生命已消逝
任務成功後,將軍沒有成就感,只有無法彌補的罪惡感
甚至還主動錄下認罪聲明,即使索貝克博士告訴他並沒有錯
將軍仍然認為因自己而死的人比成吉思汗、希特勒、史達林加起來害死的還多
而機瘟的造成自己也必須付出責任(他是美國機械化部隊的總指揮官)
在阿波羅系統百科的人物條目,把自己做過的事毫無隱瞞全數輸入
這個角色所展現的痛苦與誠實,堅毅與責任感,所展現的高尚品格展露無遺
(對照組:法羅)
亞羅伊
雖然玩家操縱的角色是她,但我破關後我私心認為女主角是索貝克博士
因為我實在太愛索貝克了
當然,女主角的個人特質也很棒
獨立自主、永不認輸、重義氣、善良、不被任何人拘束
但是她有點太濫好人了,第一次見面的陌生人要她:跑腿/找人/拿東西/清怪/剿匪
不用問酬勞,立刻點頭答應,我比較喜歡傑洛特為了錢而跑腿的感覺,感覺比較真實
雖然有時愛幫忙過了頭,但是該嗆的時候還是可以很嗆,這點我喜歡
最喜歡她嗆的是『希利斯,黑帝斯選你,不是因為你特別,而是因為你夠蠢,很好利用』
嗆完就用長矛捅他肚子,給他一個痛快,非常舒壓
賽倫斯
這個人實在是個很有趣的角色,他可以為了攝取知識不擇手段
這種感覺很像日本劍客為了極致的劍術,什麼都可以拋棄的感覺
說他是好人,但最後會得知世界差點毀滅的幫兇就是他
說他是壞人,可女主角在一路上真的受到他不少幫助
求知若渴,是最適合形容賽倫斯的四個字
為了追求知識,世界變的一團亂,OK
但搞到變世界末日,那就不行
幫忙黑帝斯成立邪教,想要的獎賞卻是量子力學
發現世界快完蛋了,開始協助女主角拯救世界(其實是幫他收爛攤子XD)
最後,世界得救了,又抓走黑帝斯尋求知識
這種瘋狂又帶有理性的角色,實在很有魅力
一些配角,也各自有獨特的個性
羅斯特,堅毅不拔,離群索居,卻又死守規則,對亞羅伊細心的照顧、培養
將她教成為一個善良卻又英勇果敢的戰士,悲劇的過往也使人尊敬
我很喜歡亞羅伊到羅斯特的墓前自言自語的那些話
可以感覺到羅斯特對亞羅伊的愛是毫無保留的
希利斯,最終的人類BOSS,從一些文件可以讀到這個人的過往
對敵人殘忍,對自己也殘忍,新婚之夜,跑去外面的睡冷石板
早上醒來發現妻子睡在他身旁,因此認定妻子是他命中的伴侶,但妻子又難產而死
他把所有挫折都視為是上天給他的考驗,說好聽是虔誠,說難聽叫狂熱
種種行為讓黑帝斯認為是顆可用的棋子,有點令人同情的可恨反派
崔維斯‧泰特,黑帝斯系統的設計者,一個樂觀的天才駭客
聽著死亡金屬進行作業,想要把人體蜈蚣這種爛片塞進阿波羅系統裡
計畫餘生看A片度過,很可愛的角色,但被法羅這人渣一起宰了
這些配角,敘述也很立體,而非過場的樣版人物
--------------------------------以上有雷--------------------------------------
【結論】
這是一片非常值得一玩的佳作
我不會說它是神作,因為它存在著各種小小缺點
也有眾多遊戲的影子,如秘境探險/巫師三/刺客教條等等
但它融合的相當好,刺激的戰鬥、壯闊的景色、佐以非常精彩的劇情(雖然前期小悶)
讓我在遊戲過程中非常滿足
雖然耐玩性大概也就一輪,但是這一輪我玩得非常開心
我玩得很仔細,處處充滿驚喜,劇情既有深度,又能打入人心
在沒有看任何攻略的情形下,征服了所有機械獸(雖然種類偏少),也十分有成就感
希望二代能多放幾種機械獸,打個過癮
推薦給喜歡史詩劇情或刺激戰鬥的玩家
以上。
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Fear can hold you prisoner.
Hope can set you free.
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結果爬到尖塔頂端,看到做掉好多次的老朋友-死之信使,就覺得黑帝斯輸了活該
只能說索貝克博士低估了法羅的渣度
而且我是很推薦這個遊戲的,只是有些小缺點感到可惜罷了
雖然不強求如MGSV般的戰鬥,但敵方的反應或行動模式實在太少了,有點可惜
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