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地平線西域禁地破敵之門選擇 在 [心得] 地平線:西域禁地破關心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
遲了兩個月,中間被法環分心了170小時
我的地平線二終於破關了,遊戲時間約70小時左右
解決了大部分的支線任務和差事任務,地圖也幾乎全部打開了
我是PS5版,60FPS玩起來很流暢,戰鬥感覺更刺激、讀取速度也非常快
雖然地平線的畫面表現,是最近最強的遊戲
劇情表現也優良
但是和法環比較起來,卻稍微吃虧了一點
畢竟略顯複雜的劇情和遊戲系統,以及類似UBI或巫師三,地圖滿滿的任務符號
說真的進入門檻比較高,可能是勸退很多玩家的原因
我一開始玩的時候,也感覺劇情霧煞煞、資訊量太大
需要比較多的時間習慣遊戲操作
畢竟一代已經是幾年前的遊戲,劇情方面,我也需要很多時間重新理解一次
中後期當然是倒吃甘蔗、漸入佳境
當你解鎖了新的武器(例如標槍)、以及學習了日翼者的覆蓋指令之後
玩起來非常爽快
支線任務充實很多,可以看到很多部落民族拜舊日科技為神,並且發展出來新文化
科技和原始互相衝突、融合
任務雖然有分歧劇情,但是影響其實沒有非常重大,不會影響結局
所以我個人認為,分歧劇情可以自己選擇,反正差異很小
二代遠峰人的結局,很明顯是鋪路續作,地球面臨一個更大的危機
我感覺地平線的劇情已經開始一發不可收拾囉,原始部落人要攻上宇宙了? XD
遊戲裡面滿滿的政治正確,從頭到尾破關一次,便可以理解…
但是也不會讓人討厭的程度,只是感覺「不意外,果然如此」
我看以後SONY的遊戲,應該都會置入很多政治正確進去
遊戲裡面,我特別喜歡爆破標槍,很強
可以在遠遠的山頂上面,拿爆破標槍拼命射獵殺脊或雷霆牙,輕輕鬆鬆解決強敵
最後頭目戰也可以使用,很舒服
我也喜歡使用爆破陷阱或者毒霧陷阱之類的,在敵人的足跡上面設陷阱
無聲無息的解決大型機器
至於很多人形容Aloy臉很大,我覺得還可以接受啦,某些頭飾可以修飾臉型
我很喜歡玩拍照模式,因為可以選擇的表情很豐富
一開始我喜歡拍搞笑照片,但是後期開始拍奇蹟美照
其實Aloy也是可以美美的~
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