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安安我戰棋豚啦!今天寫個長文攻略,寫攻略的話還是先附一下人權好了,如果理解與我
不同還請鞭小力一點,感恩、結緣!
先分析傳說吧!
選傳說最重要的是開局2-1的增幅,2-1出金色的機率是62%,後續3-2跟4-2也都是出金色的
機率最高,所以判斷傳說相對強度主要會用金色的去比,現在可以穩定上分的傳說基本6個
,維迦、鄂爾、血鬼、伊澤、阿福、易大,其中裝備類三個,戰力類三個,個人推薦程度
,裝備類伊澤>鄂爾>阿福,戰力類維迦>血鬼>易大。
接下來逐一說明:
伊澤:
前四機率 ★★★★☆
吃雞機率 ★★★☆☆
陣容彈性 ★★★★★
我季末兩版爬了700分都是選伊澤,也是最推薦大家選的,很符合我不喜歡太早定陣容、前
期合裝保血量的風格,這裡會解釋比較多。
2-1
地底寶藏銀金彩都可以選,少裝開的時候基本必選,早點看到裝備才能做後續的遊戲決策
,地圖傳送門(譬如榮耀之岬、蘇瑞瑪市集)給裝備的話比較不會選,因為裝備數量領先的
優勢會被稀釋掉,另外格萊斯克合裝給錢的話幾乎必選地底寶藏。
銀色通用類基本只有自由奔放、不一致、血汗錢、治癒靈球比寶藏好;金色要看當下的面
板性質跟強度還有自己已經有的組件向性,如果有其他合適的裝備/戰力會比拿三個隨機散
件強,譬如AD開局有一刀千金/吾弓/吾劍效命,AP開局有專屬魔杖/魔力祝福/超載魔力泉
源,挑戰開局有社交距離/能力值大補包等,或是有鱗光四射/三皮爾可以選,才會跳過地
底寶藏;彩色跟金色類似要看開局判斷,合適的開局轉職、守望者之選、珠光蓮花會比寶
藏好。
3-2
玩到這裡通常陣容的走向已經確立了,合適的戰力增幅會比禮包強,這裡會選禮包的理由
有三個,一是如果打到這裡還有缺核心裝的組件可以選禮包,尤其是金色的大禮包有給重
鑄器,可以敲掉不需要的組件(aka X你X魔防);二是如果經濟不夠好或是想3-2上六小刷/
3-5上7刷,可以選禮包補經濟跟裝備,尤其是彩局判斷要6等小刷的話,初級複製器跟額外
的經濟還有三個組件可以給你很大的節奏優勢,銀色的給拆裝跟乞丐四塊基本不太會選;
三是選伊澤最好的一點,右邊兩個刷爛了可以選禮包當保底,穩定吃你的爛分然後GG go
next。
4-2
銀色跟金色的實至名歸就是比較爛的模控批量,給了三件裝加的血還比給一件裝的批量少
,算是一個比較爛的保底,右邊兩個真的刷得很差才會選實至名歸,彩色的話如果很缺坦
度或是玩攻速陣容可以選,多了這個攻速讓彩色實至名歸算是個不會太差的戰力增幅。
整體思路很簡單,前期盡量合裝保血跟連勝,根據裝備跟後續的進牌/增幅判斷要玩啥陣容
,通用坦裝如好戰反甲火斗等等都可以看到就做,攻擊裝就看你的打工牌進啥去合,後面
的兩個當保底,裝備合的對、抽牌節奏都有抓到的話,就能夠穩定上分。
鄂爾:
前四機率 ★★★★☆
吃雞機率 ★★☆☆☆
陣容彈性 ★★☆☆☆
鄂爾裝就是一個比較強的大裝,選金色打鐵舖不用等可以直接用,所以2-1到2-3通常會比
外面強,但是相對的如果不是開到通用/坦裝類(永冬>手套>振奮>蘭頓>碎船),就會2-1直
接被鎖陣容,譬如屏息/黑切是大東婕莉、欺瞞水晶是克黎、魔力之蘊/冥火是巫師、金人
是阿祈爾>關、死亡之蔑是垃圾車>關,如果你開到的攻擊裝跟你的前期進牌不合(如開水晶
但是都進法系牌),或是跟你其他的組件不合(開到冥火旁邊是弓劍手套),就會很尷尬,整
體評價來說雖然因為二階段強比較能打血量優勢,但是下限跟陣容彈性也會比伊澤還低。
3-2跟4-2給的裝備概念跟伊澤類似,銀色小禮包<小型鑄造廠;金色大禮包>中型鑄造廠(多
一塊而且有重鑄器靈活度比較高);彩色的話巨大禮包的穩定度比大型鑄造場高很多,也能
補經濟,反之這時間點陣容通常已經確定路線,倘若開到合的裝上限會高不少,但若開到
不符合路線的鄂爾裝會非常難受,所以我個人評價也是巨大禮包>大型鑄造場。
整體思路跟伊澤一樣,就是一個上下限都比較高的伊澤,上限比伊澤高是因為完美三件套
其中若有一件是鄂爾裝會比普通的三大裝Carry強,也比較考驗低端玩家對於鄂爾裝的理
解,難度比伊澤難一點。
阿福:
前四機率 ★★☆☆☆
吃雞機率 ★★★★☆
陣容彈性 ★☆☆☆☆
2-1拿金色的書,因為前期常常要控羈絆等開了書才選陣容,選了陣容才能合裝備,也比較
會因為要圍繞著你開到的轉職做陣容,必須蹲下去拿預計要的主C裝,故比較容易連敗,而
連敗就注定是一個比較不穩定的風格,一不小心就會七八下課,這是爬分之路上最忌諱的
事情,但如果你開到很好的轉職書,後續還能有機會拿指定羈絆+1增幅或鏟子去操作,就
能有機會組出高羈絆陣容的上限打出風采,所以喜歡開高羈絆拚吃雞的休閒玩家很適合選
阿福。
2-1拿彩色的兩本書算是個例外情況,因為兩本書的上限高很多,而且還有五塊錢,2-1的
五塊錢是非常厲害的,只要經濟能控好別亂按升等,可以讓你100%確定前期進野前就有40
塊以上,提早吃滿每個利息區間,3-5或4-1會有很多錢大抽,幾乎確保能抽出你想要的指
定陣容,吃分穩定度跟吃雞上限都比只有一本書高很多。
這個版本比較強的轉職陣容有高蘇阿祈爾、高巫師、高挑戰,高闇影島雖然強度也不差,
但是非常吃中後期有沒有一隻姍娜,加上前期有沒有進克黎也會是30血甚至更多的差距,
相對不穩定很多,並不推薦。
阿福的優勢在於3-2跟4-2給的裝備跟經濟算是很好的保底,如果增幅刷爛了永遠都還有保
底可以選,尤其4-2出彩的阿福大禮包還給鏟子,有機會配合前面的轉職做更高的上限,但
保底終究是保底,這個遊戲要上分最重要的還是一個穩定的前中期,前期血量虧了就虧了
是回不來的,如果做出來的上限不是8家裡最強的,就相對容易因為血量不夠先行倒下,陣
容彈性也是最低,不推薦低端玩家這樣玩。
維迦:
前四機率 ★★★★☆
吃雞機率 ★★★★★
陣容彈性 ★★★☆☆
維迦最重要的是2-1的金色和彩色的珠光蓮花,如果你玩的陣容是單核心輸出,只有一隻怪
能發揮珠光的價值,效益就會很低,而且在前期裝備還沒湊齊時,你的基礎戰力不足夠去
相乘放大珠光的價值,所以如果只是2-1單拿珠光其實平均排名不高,在4.6左右,但是如
果仔細去看整體各階段平均會到4.5左右,而彩色的珠光更明顯,2-1拿在4.4上下,整場平
均在4.2多,代表當你的裝備和雙C都到位的時候,有珠光是很厲害的,還有如果有人不懂
的話已經有珠光的情況下不要再出IE/法爆,效益真的很低,我懶得算期望值,just trust
me bro。
在這樣的增幅性質下,最適合珠光的陣容就是挑戰者,絕大部分的情況你的裝備都不夠你
養兩隻同屬性的C,而挑戰是AD跟AP各一隻,這就先贏其他陣容一半,另外挑戰者的攻速很
快,所有每一隻怪的普攻都能獲得珠光的buff,整隊都會變強。
3-2的棉薄之力就是一個比較爛但是不限制擺位的社交距離,挑戰陣犽宿凱莎兩隻都會飛來
飛去相對不吃站位,所以社交>棉薄,其他的戰力增幅就看情況選,銀色缺關鍵降治療可以
選紅Buff,金色通常戰鬥法師、知己知彼>棉薄,缺關鍵夜色可以拿今非死期或是吾劍效命
,彩色除了社交基本沒有戰力比棉薄好,無腦選就好囉!
4-2的飛昇跟挑戰的向性是不合的,挑戰的傷害來的很快,而陣容內沒有什麼好的大坦,你
的裝備更應該重點投資在雙C身上,不太會有三防裝大坦讓你撐到飛昇的時候,故玩挑戰不
建議選飛昇,彩色的終極飛昇前15秒就有buff,如果右邊兩個沒刷到戰力可以選。
銀色的珠光則是相反概念,適合玩單C賭狗如卡瑪/雷克煞,裝備跟開局對的話可以往這個
方向前進,而這兩個陣都挺適合飛昇的,反而棉薄之力就價值相對低,有其他合適的戰力
就去選把棉薄當保底即可。
整體思路就是三個攻擊型戰力增幅去跟雙C的三件套相乘會很厲害,盡量玩雙C陣,挑戰最
優、最不濟就是戰略拉克斯阿祈爾,銀色珠光就玩單C賭狗陣,或是選其他的正常玩即可。
血鬼:
前四機率 ★★★☆☆
吃雞機率 ★★★★★
陣容彈性 ★★☆☆☆
2-1的鮮血轉換就是用連敗換血量,強的點是上一版高蘇就已經很強了,這版鱷魚狗頭卡桑
蒂都還有buff,高蘇瑞瑪的效果搭這鮮血轉換太舒服了,如果你7蘇+鮮血轉換幾乎保底前
三,3-2的準備作戰當作保底,有其他強的戰力可以直接選,準備作戰和飛昇跟蘇瑞瑪的向
性都很搭適合不用思考鐵頭上分,而且蘇瑞瑪轉職是可合成的,一個鏟子就可以7等無敵7
蘇便宜好用,湊起來就是嘎嘎上分,沒湊齊沒抽到就是連敗死去。
思路也很簡單,能7蘇(有蘇轉或用蘇過渡很早進卡桑蒂)就高蘇,沒辦法就戰略阿祈爾或亞
菲,坦裝相對重要,盡量想辦法做出三防裝大坦,但就是一樣陣容彈性不夠且連敗開就是
比較爛的開,我不喜歡連敗開;另外值得提的是三皮開,開獎的皮強度不用多贅述,削弱
過後偶爾會有7/8連敗(20/25層)的獎勵不夠好會翻船的情況,但是如果多了血轉的血量強
度,幾乎都能讓原本很抖的對局變成穩贏的對局,血轉蹲低開獎之後基本無敵。
易大:
前四機率 ★★☆☆☆
吃雞機率 ★★★★☆
陣容彈性 ★☆☆☆☆
選易大基本上就是鐵頭亞菲利歐沒有別的了,蓋倫就很爛不建議,2-1的越戰越勇是成長型
的攻速,隨著時間越疊越多到後期會很厲害,但換來的就是二三階段戰力不夠容易連敗,
3-2的準備作戰跟神射手陣沒有那麼合,當作比玩高蘇阿祈爾時還爛的保底,4-2的快上加
快除了銀色的之外可以無腦拿了趕緊刷牌,因為前期血量較低基本一定要3-5或4-1在7等大
抽,判斷強度夠了血量也夠才能上8,通常前牌兩隻二星加一星大東三件裝在四階段會夠強
,如果能上8補雷茲四神諭會很厲害,配合快上加快的回魔跟好的雷茲吃雞率很高,比較好
的雷茲有弗雷爾、愛歐、蒂瑪、諾克,次等一點的闇影島、蘇瑞瑪、巨石峰,其他都不是
很厲害,可以補厄薩斯、賽恩、有錢升級的丁格、有額外裝備的卡桑蒂。
附上現在可以看的數據沒這麼齊的小道網站,下個賽季數據就要回歸囉可喜可賀可口可樂
https://tft-augments-stats.vercel.app/legends
陣容簡介
陣容都到季末了該被開發的早就都開發完了,不要再自己創新了抄牌就好,先附上我平常
看陣容數據的網站,右上角可以選繁體中文喔!
https://www.metatft.com/comps
我就不一一排每個陣容的圖跟裝備了,出圖好麻煩網站跟資料很多,自己去看基礎的陣容
長怎樣唄!這裡就簡單說一下每個陣容玩起來的節奏跟強度等等小細節,先出個排序,依
照前四率、吃雞率等等數據強度,加上我自己的體感,判斷上分的綜合效益。
營運陣
巫師>高蘇瑞瑪>三皮開炮>凱莎犽宿>亞菲利歐>拉克祈爾>闇影島
賭陣
諾克>卡瑪>凱爾/小炮>雷克煞>殺戮劫>蓋倫>埃可尚
五費卡
輸出牌:阿璃>厄薩斯>魟魚
功能牌:丁格=厄薩斯>賽恩>卡桑蒂>姍娜,雷茲看種類,上面有寫過可以參考。
接下來依序簡介陣容:
巫師:
單純的節奏陣,前期的核心裝備是星火跟火斗,這兩件裝在前期的基礎傷害都很高,很容
易打大連勝,節奏打對常常100血進4-1,嫖的牌不夠好的話3-2一定要上6小刷,斯溫威寇
茲是最重要的,最好這兩隻能搞二星出來,旁邊配虛空提摩塔里克等等,有血量就有分,
3-5或4-1在7等也一定要抽拉克斯出來用,4階段如果還沒搞出星火來會誰都打不贏,雙輸
出加一個回魔裝給威寇茲,拉克斯有沒有回魔裝影響不大,拿雙輸出加光裝也可以,裝備
順序星火>火斗>藍B/精進>槍刀>法爆,威寇茲數量多可以追三,不然就後面換阿璃,轉職
方面通常8等沒轉上4巫,+1上6巫,+2上8巫,123456巫都沒啥差別,別太執著羈絆,前排
比較重要,沒巫師轉就不要去想拚吃雞了,乖乖吃你的前四趕緊下一把,通常要吃雞會是
威寇茲三星/阿璃二星/9等全家二星八巫。
蘇瑞瑪:
參照血鬼篇,強度很強就算沒血轉一樣很厲害,裝備順序好戰反甲坦裝等優先,阿祈爾真
的沒必要鬼索,陣容裡一定要有降魔防,通常因為你不會有那麼多裝,直接給阿祈爾電刀
就好,其他有啥法裝都可以給,不喜歡星火是因為星火不是坦裝,狗頭要帶三件坦裝比較
強,然後阿祈爾反正都會活到最後面而且他的輸出跟巫師牌不同,要開招疊三隻沙兵出來
才開始比較痛,所以跟電刀比較合,吃雞條件7蘇全家二星裝備對就有機會,兩個蘇轉可以
9蘇,但是別太執著9蘇,兩張五費二帶7蘇比9蘇強,蘇轉豬女嘉文丁格厄薩斯賽恩等等都
可以帶。
三皮開炮:
就是三皮開炮,皮跟炮的羈絆太合了,加上要開獎要抽4費二,基本上婕莉是最不搶手的四
費卡,真的抽的時候有進亞菲二也是可以,但是大部分情況都會是婕莉,2佐恩的裝如果不
是攻擊型的機械手臂或劇毒儀,那這兩個就一定會在6佐恩才出,你就會很難受比較難開獎
,沒轉職的話4佐恩不是很重要後期可以拆掉,有佐恩轉可以6佐恩,就算不是鍊金罐還是
都很強,有姍娜或+1我才會上4炮,要開獎的時候別太在意羈絆,誰有二星就上誰,跟阿祈
爾一樣概念陣容裡一定要有降物防,通常就是直接婕莉帶耳語,即使有掛弗雷爾有耳語還
是很好的,因為弗只有8到18秒的這10秒,其他時間你還是會想要有破防,沒六佐恩的超載
效果的話,婕莉的佐恩裝機械手臂>劇毒儀>微光注射器>適性植入體,有6的話劇毒儀比機
械手臂好一點,但反正這不是你進遊戲之後能選的,頂多佐恩裝開爛了用婕莉開獎之後等
亞菲二可以再換過去,畢竟裝備是類似的。
凱莎犽宿:
參照維迦篇,強度一樣很夠不是維迦照樣玩,凱莎裝優先級>>>>>犽宿,犽宿在2星+夜色+
兩件攻擊裝湊齊以前影響力都很低,星火火斗之類的給賽特就好,沒星火的話要克黎帶電
刀,7等大抽時賽特二星>>>慎一星,錢不夠要抽凱莎犽宿二的話慎就別留了沒關係,有挑
戰轉7等可以給婕莉>關,婕利的被動斬殺效果跟凱莎的AOE很搭,能夠把被凱莎噴殘血的怪
清掉。五費卡的話我最喜歡丁格帶挑戰,因為放後排只要一個轉職影響力就很夠了,厄薩
斯帶的話要再一件裝影響力才比較高,魟魚則要挑戰加兩件裝最好還要二星才有上場資格
,沒有這種條件的話,厄薩斯當輔助牌掛放在前排趕快去死就好,他的主要效益在被動冥
血族傳刀給其他人的血量很多,吸血效果也跟挑戰牌很搭,五費卡外援有裝厄薩斯>丁格>
無裝厄薩斯>珊娜>雷茲>魟魚。
亞菲利歐:
經典單C陣,除非裝備溢出才讓垃圾車撿垃圾上場,234射都沒啥差,有裝的射手才有上場
的價值,神射轉職巨爛建議別選,裝備順序鬼索>亞菲第二件>坦裝兩件>亞菲第三件>坦裝
第三件,之後才是考慮垃圾車的裝,有多的弓可以合耳語給艾希,大棒可以用雙鬼索或黑
書艾希消耗掉,水滴基本是坦裝,神石保衛者豬女或聖杯塔里克,豬女慎誰有二星就把坦
裝給誰,有永冬的話就一定是給豬女,五費輔助牌厄薩斯>丁格>好雷茲>有裝卡桑蒂>姍娜
>沒裝卡桑蒂。
拉克祈爾:
沒辦法中的辦法才玩這個,或是你順風順水可以上8刷,而且拉克斯之外溢出的攻擊裝適合
阿祈爾也可以玩,7等抽的話不要上提摩,8等丁格帶燒就可以換提摩,卡桑蒂換塔莉雅,
拉克斯有三件裝就可以厄薩斯換蓋倫,拉克斯的兩件裝優先於阿祈爾,蘇瑞瑪的飛昇要記
得控,通常都是給狗頭,坦裝都是狗頭的,星火可以給斯溫站中間,如果嘉文沒二沒資格
拿星火,隨便撿點魔力裝跳一下控制打出來就可以去死了,這個陣的強度比較低又比較難
掛五費卡,吃雞率跟前四率都差一點,一樣記得一定要想辦法搞出降魔防來不然誰都打不
贏喔!
闇影島:
參照阿福篇,有轉職且前期有進克黎才考慮玩,轉職前期給塔里克,後期有機會可以換給
卡桑蒂或慎,但是千萬不要為了換裝直接降質量把塔里克二星賣了變一星,很多人喜歡給
闇影犽宿但我覺得很爛,克黎數量多可以追三,但是大部分情況不會卡7等抽三,因為沒姍
娜這就是個破陣,所以會是上8抽數量多才順便追,裝備優先克黎的鬼索>克黎剩下兩件裝>
一件坦裝跟你帶闇影島轉的坦放一起>關的裝>第三件坦裝,關撿垃圾或帶偷偷都可以,6闇
影基本拆不掉,23456堡壘都沒啥差,闇影島的盾給的坦度就很夠了。值得一提的是,如果
前面野怪有進克黎,2-1能拿學習要趁早很厲害,克黎瘋狂收頭瘋狂疊AP很舒服,值得沒有
轉職照樣投資玩克黎主C,可以4闇影4挑戰加其他的牌強度就很不錯,這情況8等追克黎三
配到姍娜就有吃雞本錢。
賭陣系列能說的比較少,我不喜歡玩賭陣,賭陣之所以叫做賭陣,就是因為要賭抽牌的運
氣,抽不到就七八下課,只有特定的天湖開局才建議賭。
諾克:
三諾克帶瑞斯開而且裝備對才玩諾,裝備順序瑞斯三件>卡特三件>西風,裝備有合適的就
直接做,不要貪完美裝,諾克的節奏跟連勝大於一切,有多的裝可以把耳語給煞蜜拉,記
得不管有沒有耳語,煞蜜拉都要放瑞斯同側,讓他們點同一隻去破物防,6等一定要抽6諾
出來用,學習判斷外面的其他家面板強度,來決定自己要抽到什麼程度才能停,標準是要
能連勝進4階段,通常要斯溫煞蜜拉蛇女二、瑞斯或卡特一隻有二才能停,但是盡量別抽到
低於10塊,否則經濟會太難做回來。因為3階段抽得比較深,常常4-2才會按7等繼續抽把質
量補齊,有轉職前期給狼人就好,佐恩裝是劇毒儀或適性植入體的話,可以7等換諾轉給艾
克,然後三隻三費都追,通常不會浪費錢留狗頭,三費三很貴錢要花在刀口上,而且這版
狗頭很搶手太難二星,沒二星的話沒有狼人二強,無腦吃分陣獨家諾克開沒打錯基本上就
是前四。
卡瑪:
前中期有卡瑪而且裝備有大棒就能玩,星火是必備的,跟諾一樣節奏很重要3-2要刷提升,
愛歐/堡壘/神諭等等誰有二星上誰,神諭卡瑪是前排陣,裝備優先順序是星火>槍刀>坦裝
>剩的輸出裝,神諭轉直接給塔里克就好,7等一定要抽出慎做6神諭,沒轉職的話我通常會
全家二星之後上8再追卡瑪三,有轉職才比較會卡7等抽,正常是8等再掛回愛歐,阿璃還沒
來之前用賽特,追三重要的只有卡瑪,塔里克數量多沒其他人抓可以順便,別浪費錢追麗
珊卓,有沒有進阿璃跟雷茲差很多很多,有多的神諭轉視情況拆蛇女/麗珊卓/加里歐,誰
沒二星誰走,缺前排留加里歐,缺降治療留蛇女。另外,愛歐開局用卡瑪帶凱莎裝很強,
有愛歐轉或是7等抽的時候卡瑪多可以直接玩卡瑪不要凱莎,或是7等用6愛歐全二過渡,強
度其實很夠,上8再看情況追卡瑪三或轉給凱莎/阿璃,愛歐版本的卡瑪就要一件回魔裝,
愛歐體系跟五費卡都挺搭的,我蠻常原本要玩挑戰最後變成6愛歐,結局都還不錯。
凱爾/小炮:
前期數量多裝備也對,加上是經濟類的地圖或是免費招待券才建議玩,凱爾的話坦裝給波
比,小炮的話坦裝給茂凱,光裝傾向給凱爾但是別太挑,誰拿都可以,凱爾必帶鬼索+1,
小炮必帶耳語槍刀,凱爾比較吃完美裝,沒關當副C傷害會不夠,殺戮7等跟9等強度比較強
,小炮則是6等跟8等比較強,456殺戮沒啥差不要硬掛劫,厄薩斯跟關是好卡才比較有上的
價值,小炮相對比較不依賴婕莉副C,佐恩裝不是攻擊型的話就拆JINX換姍娜,是的話拆杰
西,湊出四星小炮之後如果維爾戈沒三可以換關,2闇影挺重要的因為主坦是茂凱,盾跟回
魔都對茂凱的坦度有很大幫助。
雷克煞:
開場有雷克煞+弓+劍布甲魔防C3取2才考慮玩,要雙泰坦可是這版本弓太難拿所以不容易,
不要因為進了巨獸決意就想選來拿泰坦玩雷克煞,那增幅真的沒有很強,是你已經嗜血泰
坦有了,正在雷克煞的路上了才去選那個,一樣6等要抽二星來打節奏,就是比較爛而且可
能只有一隻C的諾克的概念,沒轉職的話7等四鬥三弗帶凱莎或埃可尚,黑書給艾希,裝備
是雷克煞三件>黑書>神石>坦裝>其他攻擊裝,沒有黑書/火斗可以直接點投降,有轉職的話
6鬥最優先,選秀有賽恩能湊6鬥一定要拿,因為雷克煞沒三就沒救,7等才能有足夠經濟追
三,三弗或三虛空都是可以拆的,這個陣真的沒那麼強不建議硬玩。
賭陣就寫到這裡,劫/蓋倫/埃可尚/提摩這些更爛的其實也都不建議玩,因為要成形的條件
相對更嚴苛,二星的時候的強度也不太夠你撐到抽到三。
以上就是這次的季末上分大寶典,祝大家季末衝分順利,有任何問題都可以推文或開台時
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.222.113 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1693853395.A.D2F.html
實比伊澤強一點,但是銀色的守望者之友太不穩定狗都不拿,彩色的守望者之選確實比較
厲害,但那是彩色出的機率很低,3-2鑄造廠系列跟鄂爾的一樣,就是比伊澤爛一點點的保
底,4-2分身有術狗都不選,整體平均起來說就是個比較爛的伊澤,太不穩定了,可以選但
不建議,不過巴德確實是我推薦的六個之外,平均排名最好的傳說。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 03:26:56
玩得動,否則一律建議別賭。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 04:06:52
難抽成形,但是條件都滿足抽成形的強度那是真的強,超高風險超高報酬。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 04:15:00
血量壓力慢慢轉陣慢慢抽牌慢慢換,真的有同行太多抽不到牌,還可以撐到有人先死再繼
續抽,穩紮穩打的優點族繁不及備載,祝你上分順利 <3
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 04:37:49
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 04:55:27
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 05:27:25
路穩定最重要,能有個保底保住自己的下限不要太差,樣本數放大的話強的人不管選普羅
或是其他傳說都是嘎嘎上分,傳說的概念是2-1通用的,3-2/4-2特製的,理論上特製的傳
說增幅強度會比通用的爛一點,譬如說伊澤的實至名歸就是比較爛的模控批量這樣。
確實很常會需要7等抽,但絕對不是把把7等抽到乾拚四費二這麼簡單,判斷自己的面板強
度夠不夠回存按8等繼續抽,是這遊戲數一數二難的事情,有很多時候一隻你要的四費一星
或是好的三費二星,再加上前排有足夠質量,就可以回存按8等了。
力QQ
再者,銀色對於遊戲的影響沒這麼大,就當作一個經濟增幅用,理論上如果自己已經嫖的
牌或裝備都不錯了,選這個在經濟類地圖打連勝節奏會不錯,就是要特定的情況才能發揮
,我能想像在那樣的開局中選貪圖簡便,結局不會太差,但這就理論分析,我跟龍王不熟
會降低你對於完美裝備的需求,會放大你的裝備價值,但是這遊戲就是後期才會有三件套
主C,所以你可以想像選了這個在二三階段的戰力比較差,平均排名也會因此下降。
裝也是太不穩定,常常都需要放板凳骰掉,血都虧光了很難受,銀色潘朵拉就比較好一點
,反正你也常常會有散件放場下,裝備組件不夠好可以選來當無限重鑄器用。
打AD傷害的,嗜血有給最大生命25%的護盾,當第三件配上蘇瑞瑪的飛昇效果能讓狗頭撐很
久,就還行吧!概念是不要特別為他找嗜血,好戰反甲優先,剩下的裝要把魔防消耗掉,
石像鬼嗜血者龍爪啥的都行就給他這樣。
一個很理想的平衡狀態的話,陣容羈絆合適的三費二打工面板,會比轉完陣但是都四費一
的面板強,但是題外話是這個賽季蠻多人詬病3費卡強度不夠的就是了;第二題是沒有固定
解的,要練習每一把依照情況判斷該抽到什麼強度才能停,正常來說小抽到可以停的界定
在於你的7等面板四階段可以有輸有贏,但是不能波波被滿入,即使你3-7進野有100血,波
波滿入到4-5八等的時候就剩50幾了,前面營運辛辛苦苦打的10連勝優勢會全部賠光,通常
我會在3-5/3-6的時候看清楚外面每一家會幾等發力強度如何,進野之前就決定好7等要不
要刷,如果已經決定要刷,就是要刷到有提升夠我打4階段不會虧太多血才會停,練習預測
未來走向,看著血量打就對了,這遊戲終究是活越久的名次越高,而血量永遠是最珍貴的
遊戲資源。
神諭按8等判斷我補進去內文了,感謝討論讓我補上忘記寫進去的東西。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/05/2023 21:07:25
S4我就千分菁英前十過了,上季季末也是千分結算,我只是沒那麼強爬比較慢而已0.0
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 09/07/2023 05:12:51
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