2021/8/3 日記 #喜歡記得幫我按個愛心
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中國大陸記者「攻擊式提問」…戴資穎6字神回!展現強大格局
世界球后戴資穎昨在東奧羽球女單金牌戰
以些微之差敗給中國大陸選手陳雨菲最終飲恨奪下銀牌
2018年8月,戴資穎在印尼亞運中為台灣摘下單打金牌
賽後一名中國記者提問
「妳長時間排名世界第一,但是在這個比賽前,還沒拿到大賽冠軍證明自己。
你心急嗎?你覺得這是對全世界球迷、對自己最好的證明嗎?」
小戴平靜回答
「沒有什麼需不需要證明,就是這樣子比賽,贏了就贏了,輸了就輸了。」
但這位記者仍然不死心,繼續追問
「你不想向全世界球迷證明,你能夠拿一個大賽的冠軍,
來證明自己世界第一的寶座是實至名歸嗎?」
小戴當場一句話神回
「這需要證明嗎?」
原文網址:ETtoday新聞雲
圖源:網路《羽球》你有見過這麼潮的球后嗎 戴資穎演繹VICTOR休閒系列
#以上素材若有使用不當請告知
從這點我們可以從小戴身上看出雙子座的
「場上理性,場下樂觀」
既使輸了球賽有多麼不甘,雙子依然從容面對
擁有危機處理的天份,我們有輸過,但從沒有放棄過
昨天文森特也善用了星盤中雙子的能量
成功組裝自己的置物櫃,雖然過程中不小心弄傷了手
不過還是要向小戴看齊啊!
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【遊戲觀察】
🕹叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!🕹
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這篇文章從遊戲面講到營運面,內含大量文字與圖片,我是建議到部落格讀比較不傷眼,如果你堅持在這看,那就看下去啦!(略做刪減)
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文章同步部落格:https://bit.ly/36Pqb5u
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====分隔線====
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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…
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但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。
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整個遊戲結構可以分三塊,分別是:「戰鬥」、「征戰」、「後宮」
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「戰鬥」部分採《劍與遠征》的放置型玩法,基本上就是卯起來狂刷地圖,非常簡單粗暴。
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👉比較特別的是打從一開始所有的戰鬥就能使用跳過功能,我認為原因很簡單,因為這款遊戲有太多核心機制可以玩,根本不需要玩家花時間在戰鬥過程內,所以跑圖這塊就是保留很核心的內容,把角色養上去用戰力碾壓。
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「征戰」部分,除了最常見的爬塔外,還有審訊俘虜、類似塔防的保衛領地、刷地圖的征服四方等,會隨著等級提升,玩法也會逐漸增加。
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另外到了大廳後,又是不同景象,光是右上角的「活動」,除了登入活動與儲值活動外,內容玲琅滿目,把常駐活動與限時活動算一算,竟然高達20個之多。
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👉比較特別的大概是「銅雀臺」。「銅雀臺」的特色是每天會推出一個女角讓全伺服器玩家競標,最高得標者可迎娶(納入後宮),還推出相對應禮包販售。
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看完大廳活動後,這邊另一個核心玩法是在「後宮」,「後宮」裡面目前我玩到的可以分兩大塊,一塊是「養成」,一塊是「小遊戲」。
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先講小遊戲部分,進去後宮裡面的「廟會」後,有各式各項的小遊戲,共12款之多,小遊戲看似介面相當簡陋,但有些還頗有巧思,例如射箭需要考慮風向,後面靶還會左右移動;百發百中的抓娃娃,需要在限定時間內抓物品,如果抓的是石頭,爪子回來的速度會變慢等,其他還有五子棋、黑白期等小遊戲能玩。
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而重頭戲養成部分,「後宮」除了可以隨著故事劇情遇到各式女角外,也能透過「邂逅佳人」等系統隨機認識,因此隨便玩一下就一堆女角被納入後宮,每位都可以透過送禮和互動培養好感度…而且比較絕的是後宮還有玩家排行榜,可以看其他玩家的後宮等級,比戰力還不夠,比到後宮去…課金滿滿…
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這邊還有個特殊互動,就是可以花體力來提高跟女角的親密度,只要觸碰女角就能夠提升親密度,狂戳除了會聽到配音外,還有機率進洞房,進洞房後就有更養眼的圖片,因此如果想要趕緊提高各女角親密度的話,這款遊戲也充分實現了pay to win的精神,VIP越高,就能買更多體力來亂摸…
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整個看下來,看似是放置型手遊,但養成元素也非常多,還有一堆小遊戲的休閒元素在其中,很難對這款遊戲有明確的遊戲分類。
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上述這些都是遊戲內玩法,以營運活動來看,這款遊戲竟然還送現金,只要達到遊戲指定條件就能獲得一些新台幣,累積滿600元就能夠提領出來,但想要領這600元出來也非常不容易,來看看可以達成的條件有哪些:
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1.創角紅包
2.登入紅包(累積登入2-30天不等)
3.等級紅包(玩家等級3-460級不等)
4.邀請好友紅包(邀請2-30位好友不等)
5.儲值紅包(儲值1-10不等與累計儲值1500-10000元寶不等)
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基本上完成123點都不算難,但可以肯定的是,就算讓你完成前3點,你的現金也無法累積到600元,非得要完成第4點和第5點才行,因此真的要累積到600元現金,我認為玩家需要投入的金額(含邀請朋友的),必然也需要在600元左右,可能少一點,也可能多一些,就看營運團隊想怎麼操作。
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看到這邊有人可能會問,遊戲內送現金算不算違法,根據我查到的資料來說,應該是不違法的,因為上述的活動達成條件並沒有涉及到機率或是賭博,而且現在很多營運活動也都用抽現金當噱頭,所以不違法才是,這塊如果我理解有誤也歡迎回饋給我。
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先撇除法律層面問題,送現金這操作還真讓我開了眼界,不是活動多有創意,而是敢舉辦這種活動的遊戲公司屈指可數。
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以往營運在舉辦實體獎勵或獎金這塊,一定會限制數量,怎麼限制數量呢?就是用「抽」的,或是「限制名額」,先搶先贏之類,這樣做最大的好處就是營運單位能夠控制送出的數量(就能計算成本),同時預估後續派獎所需投入的人力與支援到哪。
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這點對營運來說是非常重要的,營運活動絕對不是天馬行空隨便辦,為了成效不擇手段。規劃活動除了要想活動吸不吸引人外,更要考慮怎麼「收尾」,很多營運事故就是前面沒想好,後面要收尾時才發現有問題,整個就悲劇。
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以這檔送現金活動來看,活動規則是只要玩家達到出帳標準並申請出帳的話,官方就必須要遵守規則處理,可想見後續出帳作業的瑣碎才是最麻煩的地方,而且這活動看起來是沒有活動期間限制,活動內容也沒有說明出帳時間,就代表遊戲公司有可能要隨時留意是否有玩家填寫出帳申請,然後處理,對於整個作業流程上負擔不小。
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因此遊戲公司通常是不太敢辦類似活動,因為一辦下去,玩家如果對出帳有什麼問題,會來客訴,就需要占用客服部門的資源,然後財務那邊也要重新確認等等,變成這件事情不是單純營運部門的問題,而是整個公司都需要花費人力資源來消化這活動。
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實體獎勵也是一樣問題,光是確認寄送地址、打包、寄送、退換貨等等就可以搞死人,我印象比較深的類似操作可能就是2018年天堂M推出的送公仔活動了,但到底送出去多少就不確定(連結放部落格)。
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如果今天營收好那就算了,就當回饋玩家,萬一營收沒起來,那肯定就會被質疑這件事情的成效,因此很難落地執行,因為光在發想階段,把剛剛提到的那些流程想過一輪就足以令營運單位打退堂鼓,沒人敢做這種吃力不討好的事情。
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目前這款遊戲在iOS和Andriod暢銷排名均百名外,看來內容多歸多,但甚麼都有可能就甚麼都不夠到位,無法進一步變現,而現金活動畢竟屬於營運操作,當遊戲體質不夠好時,活動也很難幫到忙。
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以上就是我這款遊戲的點評與營運觀察,有甚麼心得也歡迎回饋給我囉!
天文系排名 在 StoryTeller 說故事 Facebook 的最佳解答
#睡前故事:【冥王星的最後一夜】
「今天,國際天文學聯合會正式宣布將冥王星從太陽系行星名單中剔除。從此,冥王星失去行星身分,太陽系只得八大行星。」
2006 年 8 月 24 日,冥王星從太陽系行星名單中除名。這一晚,在咖啡廳聆聽着收音機的不少顧客,都覺得相當寂寞。
+++
「冥王星因為距離太遠而被除名,不是太寂寞嗎?」女生托着頭,攪拌着桌上的拿鐵咖啡,一邊幽幽地說。
「這又有甚麼辦法呢。冥王星距離地球 48 億公里遠,以人類最先進的科技,至少也要十年以上的時間才能到達。這樣遙遠的距離,誰都沒辦法接觸得了。」男生回應。
「原來有這麼遠喔,真是難以想像⋯⋯」女生看似驚訝。
「冥王星實在太遙遠,身處的宙域太黑暗,所以他是人類很後期才發現的行星。不過,自冥王星在 1930 年被人類發現以來,至今也過了七十年以上,說長不長,說短不短。」男生再次拋書包。」
「冥王星和人類七十年的關係,在一夜之間就中斷了,真是寂寞哪。」
「你有聽過這個說法嗎?就是一個人的真正死亡,不是死的那一刻,而是當世上再無任何一人記得那個人的存在,他就算是真的死了。」男生用浪漫的聲線說。「那麼,就讓我們永遠記住冥王星,令它繼續留在我們的心中吧。」
+++
「冥王星因為距離太遠而被除名,不是太寂寞嗎?」在咖啡廳另一桌,另一位男生托着頭,一邊攪拌拿鐵咖啡一邊說。
「冥王星被除名,不是因為太遠,而是因為它體積太細,不符合行星的資格。」女生說。
「雖然如此,但這不是冥王星自己的錯吧?只是人類突然改變規則 ⋯⋯ 該說它被人類拋棄了呢?本來還好好的,一夜之間,甚麼都沒有了。真是寂寞哪。」男生喝了一口咖啡。
「冥王星才不會覺得寂寞呢。本來,就是人類強行將冥王星定義成行星,難道我們有徵求過它的想法嗎?就算是行星抑或不是行星,冥王星都不會覺得寂寞。會覺得寂寞的,只有生活在地球上的人類而已。」女生說。
「你很沒趣啊,真不浪漫。」男生感到自討沒趣。
+++
冥王星被除名這件事,後來成為 2007 年會考中文卷一的閲讀材料《冥王星的最後一夜》,作者林思華寫道:
//冥王星的最後一夜並不是真正的最後一夜。它只是恢復自己隱士的身分,從此悠然地踱步於太陽系邊緣的後花園:人類發現它、給與它行星地位到除名這七十六年,還不夠它環繞太陽走半個圈(走一圈要二百多地球年) 。
往後的歲月,它依然會一如既往,悄悄地注視著這太陽系第三行星上的小生命 —— 他們正鬧哄哄地討論怎樣為那些可望而不可即的點點繁星,分門別類、計算排名。//
其實,會覺得寂寞的,就只有生活在地球上的人類而已。
Storyteller:鍾宇晴 Priscilla Chung
Illustrator:記錄溫度 @jat1zik6
#EveryoneisStoryteller #鍾宇晴 #PriscillaChung #記錄溫度 #jat1zik6 #沒有你的故事也是你的故事
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天文系排名 在 [問題] 關於台灣的天文所一些問題- 看板sky 的推薦與評價
想請問各位關於台灣的天文所的問題
我大學是念數理相關科系,對地球科學有很大的興趣
不過地科有細分很多種類,而我想對天文所有更多的了解
進一步選擇想走的方向
當我提出鄉念這相關科系時,不少人說相關領域出國念比較好
不過對我來說因為經濟因素,所以這選擇目前是不可能,
如果要念天文相關科系,
台灣的大學不目前沒有天文相關科系
而研究所只有台灣大學、清華大學、中央大學和師大地科所天文組
師大還是屬於地科所以下之分組
由於國際研究天文的計畫似乎多是跨國合作,
而那在台灣這四間天文所之間,有沒有研究交流呢?
這幾年天文的研究領域一直變,有沒有學校最近往某特定領域發展?
另外像台師的資料 其網站比較少特別的介紹,也想順便請教各位關於台師天文所的情況
曾經聽他人的分享台大和清大比較偏宇宙的理論為主,
嚴格來說有點像物理所(天文物理)
而中央資源比較多,還有鹿林天文台等設備,所以也有更多實作觀測的機會?
而台師大則比較偏師資培育科系為主,師資也是四校最少的
上述的說法是否是正確的呢?
還是說這四間天文所是否有所特別的差異?
另外天文所這四間的考科皆不同,想必四間的發展應該有所差異,
不過有沒有哪些程式語言或是課程需要去特別的先修準備呢?
大學時我曾修過天文物理和太空物理,程式語言只學過C,
而物理系似乎是fortran...
另外天文所幾乎都是全英文授課,翻了幾篇論文也都是英文寫的,所以英文也很重要。
最後關於研究所選教授和畢業的問題,
前者我的認知是還沒確定要哪個領域所以應該是進去後才開始選,
而這部分天文所需要先找教授嗎?
後者我了解天文大專教職和公家機關的名額萬年開缺
另外還有選擇中學教職這條路、攻博班、中央研究院相關工作等
想請問各位天文所畢業生最後的工作都是從事天文研究相關的工作嗎?
目前只想到這些問題,感謝大家幫忙解答,謝謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.19.206
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sky/M.1473165470.A.B9E.html
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