【4DViews是什麼?】
文化部2019年在空總打造了IP內容實驗室,並從法國引進最新的4DViews(動態容積捕捉系統)技術,建置一座立體動態虛擬攝影棚。鼓勵文化內容產業界提案發揮創意及想像力,讓台灣的IP及文化內容應用,能透過科技的加值有更好的表現。不過要如何加快商轉腳步,恐怕是迫切需要思考的重點。
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3,650的網紅A- KING,也在其Youtube影片中提到,《將 Fusion》─實驗創作計畫,以〈禾一文化傳承舞團〉張益彰老師獨創的家將街舞為主題,進行視覺特效的舞蹈演出。製作面為國內首次同時對舞者表演動作進行容積與光學式動作捕捉,為一融合〈傳統家將陣頭/流行街舞〉表演與〈容積動態/動作捕捉〉技術的3D動畫創作。期能為台灣在地表演藝術的推廣、加值應用、創作...
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容積捕捉 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
5G AR新應用 Verizon:可把消費者帶回實體店面
2019-10-22 18:15
〔記者陳炳宏/台北報導〕5G讓網路速度更快,低延遲也讓AR、VR、XR有更多想像空間,但當大家都認為網路虛擬化後,會讓人們更疏離,或透過網路擬真電商平台購物,能取代實體店面逛街樂趣,但負責帶領Verizon Media旗下RYOT Studio歐洲與拉丁美洲區5G創新內容應用發展主管Mark Melling卻認為,5G加上AR應用,帶來更多新體驗,應該會吸引消費者回到實體店面享受逛街的樂趣。
Mark Melling今天出席《2019 Verizon Media Summit》高峰會,介紹未來5G會如何改變我們的生活,Mark指出,加拿大公司(North)研發出類似一般實體眼鏡輕薄的AR眼鏡Focals,加上Local computing邊緣運算,可以做到隨身穿戴不突兀的樣子,如果配合5G的多接取邊緣運算(MEC)技術,可以帶來更豐富的生活應用,尤其透過即時(Real Time)運算,加上AI與語音偵測技術,可隨時聲控啟動AR應用。
Mark舉例,網路數位化後,過去電商體驗並沒有太大改變,只是把以前郵購的紙本目錄,轉換成電腦或手機上呈現,改變的只是購物上的效率,尺寸、顏色還是得自己猜自己選,退貨率還是不低。
但在5G時代,透過3D技術,可以做到立體的容積捕捉,很多電商與實體商店都在思考,如何把消費者帶回實體商店,提供更好的購買體驗,可想像如果進入實體商店,透過3D AR技術,除很容易當場虛擬試穿,AR也能顯示專屬會員優惠,以及累積點數,消費者馬上就可決定是否購買,結合電商進行電子支付的便利,可以吸引消費者上門享受購買的過程。
Mark說,RYOT Studio在紐約有一個5G實驗室,專門研究各種5G的跨界合作,包括跟Medvis 3D合作,研究透過既有技術把5G做得更好,以AR來講,就可把數位世界的訊息疊加到實體世界,這在5G技術下是可以實現的境界,讓我們有更好的生活方式。
附圖:透過AR技術,可以在貨架上看到網路上的評價,當場決定是否買單取貨。(記者陳炳宏攝)
資料來源:https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/2954169
容積捕捉 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
5G AR新應用 Verizon:可把消費者帶回實體店面
2019-10-22 18:15
〔記者陳炳宏/台北報導〕5G讓網路速度更快,低延遲也讓AR、VR、XR有更多想像空間,但當大家都認為網路虛擬化後,會讓人們更疏離,或透過網路擬真電商平台購物,能取代實體店面逛街樂趣,但負責帶領Verizon Media旗下RYOT Studio歐洲與拉丁美洲區5G創新內容應用發展主管Mark Melling卻認為,5G加上AR應用,帶來更多新體驗,應該會吸引消費者回到實體店面享受逛街的樂趣。
Mark Melling今天出席《2019 Verizon Media Summit》高峰會,介紹未來5G會如何改變我們的生活,Mark指出,加拿大公司(North)研發出類似一般實體眼鏡輕薄的AR眼鏡Focals,加上Local computing邊緣運算,可以做到隨身穿戴不突兀的樣子,如果配合5G的多接取邊緣運算(MEC)技術,可以帶來更豐富的生活應用,尤其透過即時(Real Time)運算,加上AI與語音偵測技術,可隨時聲控啟動AR應用。
Mark舉例,網路數位化後,過去電商體驗並沒有太大改變,只是把以前郵購的紙本目錄,轉換成電腦或手機上呈現,改變的只是購物上的效率,尺寸、顏色還是得自己猜自己選,退貨率還是不低。
但在5G時代,透過3D技術,可以做到立體的容積捕捉,很多電商與實體商店都在思考,如何把消費者帶回實體商店,提供更好的購買體驗,可想像如果進入實體商店,透過3D AR技術,除很容易當場虛擬試穿,AR也能顯示專屬會員優惠,以及累積點數,消費者馬上就可決定是否購買,結合電商進行電子支付的便利,可以吸引消費者上門享受購買的過程。
Mark說,RYOT Studio在紐約有一個5G實驗室,專門研究各種5G的跨界合作,包括跟Medvis 3D合作,研究透過既有技術把5G做得更好,以AR來講,就可把數位世界的訊息疊加到實體世界,這在5G技術下是可以實現的境界,讓我們有更好的生活方式。
附圖:透過AR技術,可以在貨架上看到網路上的評價,當場決定是否買單取貨。(記者陳炳宏攝)
資料來源:https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/2954169
容積捕捉 在 A- KING Youtube 的最佳解答
《將 Fusion》─實驗創作計畫,以〈禾一文化傳承舞團〉張益彰老師獨創的家將街舞為主題,進行視覺特效的舞蹈演出。製作面為國內首次同時對舞者表演動作進行容積與光學式動作捕捉,為一融合〈傳統家將陣頭/流行街舞〉表演與〈容積動態/動作捕捉〉技術的3D動畫創作。期能為台灣在地表演藝術的推廣、加值應用、創作探索更多的可能性。
製作單位 Production House|中國科技大學數位多媒體設計系 表演捕捉與動畫科技研究室
監製 Executive Producer|許允聖 Yung-Sheng Hsu
導演 Director|張書維 Shu-Wei Chang
製片經理 Production Manager|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
舞蹈創作 Choreographer| 禾一文化傳承舞團 張益彰 AKing
舞蹈演出 Dancer|張益彰 AKing
動畫組 Animation Unit
視效指導 CG&VFX Leader |張書維 Shu-Wei Chang
腳本設計 Storyboard |陳家榆 Jia-Yu Chen
模型及材質 Modeling & Texture|呂慧婷 Lu-Hui-Ting / 鄒巧筠 Chiao-Yun Chou / 羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德 Hou-De Zhou
3D動畫 3D Animator|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
視覺特效 Visual Effect|羅心妤Hsin-Yu Lo / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
燈光 Lighting|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou
合成 Compositing|羅心妤Hsin-Yu Lo / 周厚德Hou-De Zhou
動作捕捉組 Mocap Unit
動作捕捉技術指導 Motion Capture Supervisior|許允聖 Yung-Sheng Hsu
動作捕捉 Motion Capture|鄒巧筠 Chiao-Yun Chou / 凃鈺芳 Yu-Fang Tu
虛擬實境設計 Virtual Reality Design|鄒巧筠 Chiao-Yun Chou
幕後紀錄片組 BTS Unit
編導 Director|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
攝影 Videographer|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo / 陳正穎 Rick Chen
剪輯 Editor|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo
製片組 Production Unit
執行製片 Line Producer|凃鈺芳 Yu-Fang Tu
製片助理 Production Assistant|楊融 Yang Rong / 周厚德Hou-De Zhou / 朱晨瑋 Chen-Wei Zhu
攝影 Videographer|郭沛鑫 Pei-Hsin Kuo / 陳正穎 Rick Chen
平面攝影 Photographer|楊融 Yang Rong
造型 costume
戲服設計 Costume Design|詹賀傑 Chan Ho Chieh 老爵士企業社製作
現場造型 Costumer|陳麗娥Li-O Chen / 羅心妤Hsin-Yu Lo
家將面師 Mask painting Artist|林自賢師傅、李智文師傅
音樂音效 Sound Unit
音樂授權 |禾一文化傳承舞團 / PETERWU|花和尚—北港子弟兵 ft.林司令、Huangfu|PETERWU—Three Little
音效設計 Sound Design|李浩 Howard Lee
顧問 Consultant|陳麗娥 Li-O Chen/張宇晴 Yu-Ching Chang/謝宗翰Tsung-Han Hsieh /邱振訓 Chen-Hsun Chiu
特別感謝 Special Thanks
IP內容實驗室/SoulMan Dance&Sports 舞蹈教室/臉譜繪製授權|將容文創 林自賢師傅/
指導單位|文化部
主辦單位|文化內容策進院
執行單位|中國科技大學 數位多媒體設計系/禾一文化傳承舞團
本計畫為文化內容策進院109年度《IP內容實驗室》IP內容產製新科技應用開發獎勵計畫(青創組)獎助
容積捕捉 在 A- KING Youtube 的最讚貼文
【《#將Fusion》時代尖端的傳統文化】
超越想像 把不可能化為可能
世代合一,視野領先,跨域革新
貫穿古今,超越前衛,實踐極限
【#禾一文化傳承舞團】
秉持【創新融「禾」,「將」心獨具】精神,種植文化的喬木,開墾視野的沃土。以獨具舞姿氣勢,引人爬上新時代文化的高峰。
2020 後新冠時代來臨,全球進入 #跨域時代。
由「#中國科技大學」打造「動態表演藝術X數位媒體科技」實驗創作計畫,並邀請「#禾一文化傳承舞團」家將街舞創始人: A-King張益彰老師參與錄製
#表演藝術 ‖ 家將陣頭X流行街舞;
#3D動畫 ‖ 容積動態X動作捕捉。
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【數位科技轉譯,擴充藝術創意】
全球僅六座、亞洲第二座 #4DViews 機台,360度捕捉舞者身段,應用在VR/AR/XR等沉浸式內容,#保存台灣珍貴的無形文化資產,製作 #國內首支 「#家將街舞4D影片」
虛實交疊,串聯各類感官,
重新喚起人們對傳統文化與生活的共鳴,
文化匯流裡,一覽藝術氣韻與科技精密技術。
迸出新火花、開創新道路、創立新趨勢,
令人享受新奇且震撼的視覺饗宴!
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【突破技術限制,只願保存文化】
「只要我們擁有同一種文化,不論甚麼技術,
我們都能歌頌同一片土地上的精神!」
此作品被賦予 #時代意義與使命。
帶出前所未有的新價值觀,
讓科技、藝術、人文素養間取得平衡,
達成整合創作的聯繫、溝通與融合。
期能為台灣表演藝術的保存典藏、展示推廣、
傳承弘揚等加值應用,創作探索更多可能性。
展出單位 : 中國科技大學數位多媒體設計系
幕後紀錄:https://reurl.cc/Z7g2Al
禾一文化傳承舞團粉專:
https://www.facebook.com/hoyidancecrew
🔆禾一文化傳承舞團徵選團員報名🔆
https://forms.gle/8KuE6j8SdfCxcUdt9