這幾天香港很混亂 心情很複雜而沈重...沈澱了幾天,未完的問題 很多的思想同情緒湧現 確實需要整理一下
從小到大都有看電影🎬、看書、看報導、甚至乎工作原因曾到過戰地附近感受過小小戰爭的緊張氣氛。想不到戰爭還未有,政權的可怕和社會動盪臨到我們一直風平浪靜的城市會是這個樣子...
有些聰明人意識到將來的演變就作出相應的對策,去保護自己的家、捍衛應有的自由,因為他們知道自由可貴。活在恐懼下的生活,不會再有心情享樂、物質金錢名譽地位根本不值一文!所以最重要的追求是什麼,你有想到了嘛?
看了很多相關的資訊、報導和影片,兩大團體:警察和學生一切作為盡入眼簾。人心所想的和作的真的一樣 活活的呈現出來。香港學生的素質有目共睹:互相幫忙、甚至乎幫助記者、自發性去收拾垃圾、放棄工作和學習只為守護香港、那麼多不同的人 有著相同的意念走在一起 在網路上各自接收到不同消息 卻有著智慧的判斷和清晰的方向 真心好欣賞👍 同時亦很痛心他們所受到的傷害
在這時刻每一位香港人發揮自己最大的作用,出一分力一起去守護我們的香港。無論是分享有用資訊讓更多人意識到事情的嚴重性、最新消息、可行的聯署,抑或一起去遊行、罷工,只要按自己的能力去做一些正確的事情啊
沒有英雄主義、沒有分裂、沒有利益衝突、沒有仇恨的打一場硬但漂亮的勝仗可以嗎?
沒有人會因為有老鼠而放棄一個家
沒有人會願意不回家因為害怕了老鼠、甚至乎是老虎!也總會想辦法解決 然後要回到平安的家!
在這仿佛變得像聖經未世一樣的香港裡,我們要一起作光,讓香港不要再黑下去🙏💛
#複雜的情緒要從文字化成抒發出口
#願大家的心也能好好安靜沈澱整頓再一起出發
#flyingmamalilrock
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅白龍遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,Game : 雨港基隆 主機 : PC 遊戲連結:https://www.facebook.com/RainyKeelung 簡介 時間是1945年── 那一年,二次大戰結束。 那一年,大東亞戰爭結束。 那一年,對日抗戰結束。 那一年,台灣的殖民政權結束。 那一年的十月,國民政府派軍接收台灣的那一...
「小小戰爭2」的推薦目錄:
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- 關於小小戰爭2 在 白龍遊戲實況 Youtube 的精選貼文
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小小戰爭2 在 偽公務員的菜鳥日記 Facebook 的精選貼文
#摘自菜鳥日記9
[爬不出的深淵]
從五月開始,有三個同事分別要在三個禮拜內陸續離開。
同事S是想要離職的第四名同事。他的辭呈被擋下來似乎也是理所當然一點也不意外的事。與小主管討論的結果雖然並不出乎意料,卻十足展現了他的黑心程度。
一句慰留的話也沒有,盡是說一些無關痛癢的話。就像同事不曾在他麾下服務一樣。何況這位同事處理的業務繁雜,平日加班已是稀鬆平常的一件事,更不用說假日主動來加班處理業務了。
公部門連辭呈也要陳到首長同意,就像每一個無聊透頂瑣碎的公文一般,都有著既定的路線。照理來說上禮拜五提出的辭呈到這禮拜應該要往上跑了才對。
沒想到過了一個星期,辭呈依舊放在股長桌上,總是被壓在一疊公文的最下面,無論我下班怎麼把它抽到第一個公文都沒有用。
傍晚,和小主管展開了一場小小戰爭。我想他是有被我們的處境給說動,大家沈重的業務已經讓每個人都喘不過氣來。於是股長鼓起勇氣跟長官開始討論了起來,雖然這似乎是一場永遠無法獲勝的戰爭。
當我潛伏在這裡越來越熟悉的時候,才發現自己身處在多麼荒謬的地方。踩著自己頭頂往上爬的主將,昏庸的指揮官,膽小如鼠的士官……然後我才發現這完全是一場跟自己無關的戰爭。
無論底下的螻蟻再怎麼努力,應該要衝鋒陷陣的長官們卻躲在整個隊伍的最後面,等打贏勝仗掛勳章的時候才會出現。然而在這之前,螻蟻怎麼死的當然和他們一點關係也沒有。
我們依舊是一群無法脫困的螻蟻。各自有說不出的苦衷,進得來卻出不去。出口那一道微弱的光,只能偶爾臨幸在某個幸運兒身上。不知道還要多久,我們才能找到自己的出口呢。
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(電子書上線中)
#給跳坑公職的青年 #水深火熱的公僕 #合約上的乙方苦主 #對公家單位森七七的小老百姓
小小戰爭2 在 那位媽媽 Now Way Mama Facebook 的最讚貼文
要如何讓寶寶乖乖吃飯,對一些爸比媽咪來說
真是一件傷腦筋的事情,如果寶寶不肯乖乖配合
可能還時不時要上演我跑你追的戲碼😵😵😵
吃飯時間就像是一場小小戰爭呀(流淚😭😭😭)
如果選用可以讓寶貝有興趣的餐具
就能讓他們想吃東西的機率大幅上升唷(只能說父母難為)❗
來💃來💃來💃,
今天媽媽為大家介紹幾個外型非常能吸引寶寶眼光的餐具
#來幫喜歡的款式按個讚巴
小小戰爭2 在 白龍遊戲實況 Youtube 的精選貼文
Game : 雨港基隆
主機 : PC
遊戲連結:https://www.facebook.com/RainyKeelung
簡介
時間是1945年──
那一年,二次大戰結束。
那一年,大東亞戰爭結束。
那一年,對日抗戰結束。
那一年,台灣的殖民政權結束。
那一年的十月,國民政府派軍接收台灣的那一天,相信這塊土地終於被祖國「光復」的幾十萬人民湧上街頭與港口,只為迎接「自己人」前來領頭。
然而他們沒有想到的是。
那一天他們歡天喜地放鞭炮迎入大門的,只是另一個殖民政權。
也為自己迎來了一場,勢必發生的大屠殺。
故事的主角李肇維,是個曾經在日本讀書的台灣青年。
他在青梅竹馬經營的茶坊裡,擔任櫃臺的小員工。
在學生時匆然一遇,台日混血女房東所管理的公寓裡,與弟弟同租一個小套房。
雖然沒有成就什麼大事,但他過著平靜的生活。
直到光復的那一刻──
行蹤神秘,但對布袋戲完全著迷的中國少女,為李肇維帶來了全新的文化觀點。
中國的文化,台灣的文化,日本的文化,三種曾經彼此敵對的文化,以他為中心,開始碰撞、溝通、互動與諒解。
然後,被時代碾碎!
1945十月,國民政府接收台灣。
1947三月,國民政府血洗台灣。
我們相遇。我們分離。
我們相愛。我們對敵。
我們只是為了平靜地活下去。
只是想要在那名為「228」的小小戰爭裡,不至於被時代碾碎而已。
這是台灣人從來不被允許去瞭解的一段歷史。
這是所有人都無法獲得幸福的一段故事。
這是台灣人的故事。
這是人的故事。
Facebook粉絲團 : https://www.facebook.com/bailongstudio
Twitch直播台 : http://www.twitch.tv/bailongstudio
小小戰爭2 在 白龍遊戲實況 Youtube 的精選貼文
Game : 雨港基隆
主機 : PC
遊戲連結:https://www.facebook.com/RainyKeelung
簡介
時間是1945年──
那一年,二次大戰結束。
那一年,大東亞戰爭結束。
那一年,對日抗戰結束。
那一年,台灣的殖民政權結束。
那一年的十月,國民政府派軍接收台灣的那一天,相信這塊土地終於被祖國「光復」的幾十萬人民湧上街頭與港口,只為迎接「自己人」前來領頭。
然而他們沒有想到的是。
那一天他們歡天喜地放鞭炮迎入大門的,只是另一個殖民政權。
也為自己迎來了一場,勢必發生的大屠殺。
故事的主角李肇維,是個曾經在日本讀書的台灣青年。
他在青梅竹馬經營的茶坊裡,擔任櫃臺的小員工。
在學生時匆然一遇,台日混血女房東所管理的公寓裡,與弟弟同租一個小套房。
雖然沒有成就什麼大事,但他過著平靜的生活。
直到光復的那一刻──
行蹤神秘,但對布袋戲完全著迷的中國少女,為李肇維帶來了全新的文化觀點。
中國的文化,台灣的文化,日本的文化,三種曾經彼此敵對的文化,以他為中心,開始碰撞、溝通、互動與諒解。
然後,被時代碾碎!
1945十月,國民政府接收台灣。
1947三月,國民政府血洗台灣。
我們相遇。我們分離。
我們相愛。我們對敵。
我們只是為了平靜地活下去。
只是想要在那名為「228」的小小戰爭裡,不至於被時代碾碎而已。
這是台灣人從來不被允許去瞭解的一段歷史。
這是所有人都無法獲得幸福的一段故事。
這是台灣人的故事。
這是人的故事。
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小小戰爭2 在 小小戰爭- Home | Facebook 的推薦與評價
小小戰爭 · November 19, 2012 at 2:47 PM ·. 好友互動的問題已經順利修復啦~~請各位酋長們打起精神繼續戰鬥下去吧~~ 其餘BUG我們也在陸續修復中哦,希望大家玩的開心~ ... <看更多>
小小戰爭2 在 hack speed 小小战争~~~ - YouTube 的推薦與評價
hack speed 小小战争 ~~~. 3.9K views 10 years ago ... 貓咪大 戰爭小小 貓開眼Part 2 — 小小 坦克貓進化之路—使用兩隻轉蛋貓. Swallow Dash. ... <看更多>
小小戰爭2 在 [閒聊] 現代戰爭2 - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
由於這次遊戲上在steam 所以可以PO文在這
只要買數位板的 可以提早1周進行PVE
跟Cchat那篇 這裡會寫比較多劇情向的東西 但考慮到玩家的體感 不會全寫
劇情從現代戰域更新後的地圖Al Mazrah(阿瑪茲拉)為背景
(MW)美俄因為烏茲斯坦以及毒氣事件關係緊張
即使後來試圖在佛丹斯特作聯合行動 雙方的關係還是很緊繃(這是現代戰域的劇情)
(MWII)美國因為暗殺掉了伊朗一位將軍 導致美國跟伊朗的關係不佳
而1代的恐怖分子阿蓋塔拉並未被消滅 且與伊朗新繼任將軍Hassen合作
=>雙方共同目標 擊退美國
但礙於交戰守則 因此美國的Shepherd派出TF141以及陸戰隊想要逮捕Hassen審問
卻發現了美製的一枚導彈 故事就從這開始
這代的設計上有幾點
1.有相對更多的潛行交戰 很多實況主以為可以硬A(低難度) 然後常常被打死
高難度下應該非常容易1槍死
2.無武器這次常常搭配製作模式(不然就只能逃跑或者拳頭跟敵人對A)
這個算有好有壞吧
3.有非常非常多的交戰守則:有玩過MW應該知道教戰守則包含2點
1)哪怕知道他是敵人 除非他要開槍 否則不得開火
2)有些關卡平民很多 沒注意打到平民=RE
4.蠻多致敬過去遊戲的設計 例如:預告片的攻擊海上石油平台、MW雙狙擊手行動的隱藏
等等
5.把現代戰域的重裝甲直接拿到遊戲裡面 一個小小的改變 但敵人強度以及反制方式
就這樣被改變了
值得提的一些有趣的地方
1.Soap and Ghost:原本Soap是長官 新版反過來 2者的互動也變很多很多
算是彌補以前的MWII 雙方沒講太多話的補償
2.Laswell:除了維持原本人設(情報很重要) 跟Price這代的互動變多
可以看成是原本Price跟Macmillan的互動感覺(可以檯面上呈現的那種)
3.沒看到Roach的重製 也許會出現在MWIII
4.有蠻多跟以前呼應或互動 其中一個是結局有一點彌補了最早版本MW結局的遺憾
5.劇情簡言之是灰色地帶下想做事 結果出包導致一連串問題...
6.大部分原版MWII的東西在這代的劇情上算都有呈現 只是編排方式跟順序不同
大概只有Roach跟Soap雪地突襲沒呈現出來
7.原本主線是俄軍進攻美國 這代算調整成MW+冷戰
說實話還不錯 如果不是因為我還有2042跟Halo可以玩 我應該會衝首發
我打MW是為了劇情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.146.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666323081.A.9B8.html
我個人猜測可能Roach(甚至Yuri)會在III登場
1.蠻多冷笑話
2.以美國的敵人或者盟友的角度 來談論對外的一些行為 很直接也沒有偏美國
3.劇情設計跟鋪陳有不錯的突破 也沒有偏保守或中規中矩
4.人物的塑造還不賴 特別是Laswell原本一代不少人(包含我)都覺得有點為了左派而設計
但這代把她人物形象弄得比我預期來的好很多
5.很多跟以前遊戲相關的東西這帶有弄在一起 MW/MWII/Ghost
老玩家可能會因為這樣體感在加分
6.我對劇情只有一個小bug要提出 就是關於影子連一個行為
也許有些玩家會因為這點扣分 其他都還行
劇情上比MW再好一點 如果用SABC這樣給 MW大概是A~A- MWII A+~A 有情懷可以補到S-
然後劇情相對於MW小短一點點
我是不太懂那邊風氣為什麼提到暴雪 動視 EA 整個推文87%都會整個扭曲掉
※ 編輯: Despairile (114.37.140.23 臺灣), 10/22/2022 12:26:15
要一直換車 換到最後其實蠻疲憊的
※ 編輯: Despairile (114.37.173.175 臺灣), 10/25/2022 15:34:51
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