👀LOOKING FOR A SET DESIGNER / GRAPHIC DESIGNER 👀
🔍「櫥窗設計/視覺設計師」職務說明
1⃣
負責每季 ARTIFACTS/ ART HAUS/ ASPORT 櫥窗裝置設計,能夠獨自進行設計發想到發包進場流程,創造出具原創性與藝術美學的裝置作品,並清楚掌控如何在空間中呈現商品本身,傳達品牌精神與美學。
2⃣
負責 ARTIFACTS/ ART HAUS/ ASPORT 各店店內陳列道具的設計與製作,包含短期主題陳列與長期使用的店內陳列空間規劃,能夠獨自進行設計並與廠商溝通,以及發包進場流程。
3⃣
具備平面設計能力,處理 ARTIFACTS/ ART HAUS/ ASPORT 百貨製作物、主題活動視覺、與各店POP製作。
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🔍 背景條件:
1⃣
擁有 場景設計/ 裝置設計/ 展場設計 等相關學歷,並在相關產業擁有2年以上的工作經驗。
2⃣
設計風格強烈,對藝術與設計保持高度熱忱,能夠獨立完成整體專案、擁有良好的時間掌控與責任感。
3⃣
具備使用3D空間設計軟體能力 (SketchUp 等相關軟體),以及 Photoshop 與 Illustrator 平面設計軟體能力。
4⃣
對於 High Fashion 有一定的了解與喜好,清楚熟知目前國際品牌的視覺形象操作,對於時裝、設計、藝術領域擁有高度敏銳度。
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📧歡迎將履歷/作品集,寄至 hello@artifacts.com.tw
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🔍Responsibilities:
1⃣
Execution of window display for ARTIFACTS/ ART HAUS/ ASPORT from design phases to actual operation. The position must be able to create original and artistic installation works with clear understanding of how to present products in spacial contexts to communicate brand’s aesthetics and essence.
2⃣
Design and production of display props for ARTIFACTS/ ART HAUS/ ASPORT stores, including planning and executing short-termed themed-based and permanent displays. Carry out design projects independently. Communicate with collaborating business partners on details and operation of projects.
3⃣
Show skills in Graphic Design to execute production of ARTIFACTS/ART HAUS/ASPORT materials, visuals for themed events, and POPs for individual stores.
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🔍 Requirements:
1⃣
Education background and more than 2-year experiences in Set Design/ Installation Design/ Exhibition Design or related fields.
2⃣
Demonstrate strong design style and passion in arts and design. Must be equipped to complete projects independently, show excellent time management skills and responsible personality.
3⃣
Skills in 3D spacial design softwares (SketchUp and other relevant softwares) as well as Photoshop and Illustrator applications.
4⃣
Demonstrate adequate understanding and taste in high fashion, grasp of strategies and operation in visual images by international brands, and be alert to trends in fashion, design and arts.
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📧Please send your CV to hello@artifacts.com.tw
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過62的網紅蔡旺詮,也在其Youtube影片中提到,台南國際音樂節及音樂廳的爭取 市議員蔡旺詮於28日的市政總質詢時向黃偉哲市長表示感謝,支持台南國際音樂節,文化局確定拍板,明年正式開始舉辦,這令很多愛樂人及學生家長都很興奮! 蔡旺詮表示,這是台南的第一步,是未來的一大步,可預期的未來,透過音樂國際舞台,讓世界看見台南,和台南聯結,不但可充分...
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日本智慧農業大步走 加速擴張帶動成本降低
農傳媒 20210529
內容提供/《農政與農情》 文/行政院農業委員會農業藥物毒物試驗所 陳彥佑、李春燕、陳思昀、行政院農業委員會臺南區農業改良場 張淳淳、工業技術研究院產業服務中心 林意潔
近年因資訊快速且多方突破發展,使其他可應用之領域及軟硬體同步帶動變化,除在網頁設計優化、開放資料多元應用、IoT、ICT、資料分析工具便利化及資料視覺化發展外,乃至高端如大數據、AI應用,也頻受矚目,本文將分享2019年日本農業Week活動資訊與及後續的發展方向觀點。
日本東京農業Week
2019年10月,農委會及工研院單位同仁於強烈颱風哈吉貝影響東日本時,自費前往日本東京農業Week參訪並收集資訊。這次展覽結合日本原有的國際農業資材展、國際次世代農業展、國際6次產業化展及國際畜產資材展,於千葉縣幕張展場合併為單一農業展 ,規模龐大,超過600家日本及各國廠商,3天展期近4萬人次登記參訪,展場中另有登記參觀的工具展和園藝展,三大展覽幅員非常廣闊,並結合不同農業發展方向,吸引各國的農資、機械開發公司、農企業、政府單位、研究單位等相關人員參觀,龐大的資訊量,如要仔細體驗及參與,勢必耗時一天半以上。
農業資訊的進階應用,目前可說是「百花爭艷」狀態,功能近似產品不斷推出並相互競爭,如各類無人機、辨識系統、管理軟體、機械外骨骼、管理連動應用平台等,各有特色,本展覽不僅止於展示農業相關資訊外,亦有各種農業資材的應用、新型態資材及栽培設施、農產品及農產加工器具、農具等展出,以「農業展」而言,可說非常完備,也明示了農業各領域將走向相互融合的方向。
接下來,筆者將就「無人載具、軟體、機械外骨骼、資材與技術」等主題,與各位讀者分享本次見聞。
無人載具
無人機為近年熱門發展的器械,包含水、陸、空形式及自動採收機等其他功能性的無人機械等,依需求而有不同的機型和設計,甚至有異業結合開發,如汽車企業結合飛行用藥無人機的共同開發,成為更便利作業的用藥組合,無人機發展方向為公分級精準定位及便利的自動作業,搭配遠端作業器具和軟體,可實現遠端作業、減少勞力及增進田間作業安全,達成精準農業及安全農業的目標,並減少農業缺工的問題。
軟體
2019年日本農業展展出的農業軟體,大多具整合及記錄性質,性質相似的軟體數量眾多,部分並搭配感測器械共同推出的軟體,如設施栽培內監測環境及疾病預測的軟體。另外,結合UAV多光譜拍攝做作物肥份影像解析的軟體,再以UAV定點調整施肥量;紀錄田間從業人員的工作與休息時間、體溫等紀錄和提醒的監測軟體;農產品行銷部分,不少廠商提供B2B 及 B2C類型的「農產品銷售管理系統」,提供生產者和消費者進行互動和販售;生產部分則提供生產者付費的管理解決方案(或稱營農指導員),內容類似國內植物醫生及農業張老師等,針對委託者進行客製化的栽培管理服務,提供者主要為日本國內廠商。展場另有攤位進行日本各地農產品、農藥施用講習、農產公司產品推廣。
機械外骨骼
機械外骨骼(又稱肌甲裝、動力服、Powered suit),主要以外骨骼模樣進行依使用需求設計,為著裝後可提升特定功能的裝備,在農業領域常見為提升搬運重物效率、避免重複動作造成職業傷害的外骨骼,對於務農人口老齡化及新農民的身體保護都有絕大幫助。而本次日本農業展令人印象最深刻的為著裝簡易化、輕量化的類型,甚至輕如一般大衣,且穿戴方式接近衣服的形式,展出國家為尼德蘭,筆者親自著裝試用後,明顯感覺提升搬運重量效果及作業時保護腰部的功能。未來外骨骼也將可結合或協同其他器械協同進行複雜作業,因應國內日益老化之農業從業人員及雇傭勞力減少部份,具有廣大的發展潛力與商機。
資材及技術
各式農業資材與技術亦是本次亮點,在栽培設備方面,有各種育苗材料、家庭用耕栽培裝置、高效能燈具、有機肥與土壤微生物商品、栽培介質,以及溫室建材組裝展示、植物工廠VR參訪、授粉資材等。防治資材方面,品項同樣繁多,除各類噴頭、農藥製劑及無人機用製劑外,在其他防治資材方面也具備高度多樣性,如生物防治罐、蟎類陷阱、安全可溶農藥包裝、費洛蒙產品、燻蒸器具、各色光波誘蟲、忌避燈、有害動物聲光忌避設備,及施藥專用口罩等。在採收及包裝的資材部分,則有透氣長貯包裝及包材等。上述資材多為跨領域合作開發,顯示農業研究相關人員可多與其他領域確切進行交流討論、研究協作,共創解決農業問題技術。
商業化生物防治天敵製劑罐。
農業科技因資訊技術的發展,有爆發性的成長,許多內容都逐漸貼合Global G.A.P及作業標準化、自動化、安全性提升的需求,從參訪各專案及產品項目來看,無論直接引進或進行跨領域開發合作,就「目的」、「經費」及「合作」、「商業模式」,皆須在不同領域的多方完整溝通理解後有明確同步,否則將易陷入單方利用;或因領域差異而限縮成果,浪費經費、時間,且無法解決問題或強化開發,因此未來農業資訊跨領域、組織合作時,必須更精實及對目標有共識。
2020年的日本農業展及日本農業發展政策,重點之一為智慧農業的成本降低及普及化(如搭配日本的準天頂衛星的精準定位,減少定位儀器成本),配合日本農林水產省針對智慧農業公告的政策「スマート農業推進総合パッケージ」(Smart Agricultural Promotion Comprehensive Package),並在資料格式規格化後與其中的WAGRI平台資訊連動(2020年開始公開OPEN API的服務),且於日本全國148個地區執行智慧農業實地作業示範推廣,無論從政策資料或展覽內容,均顯示智慧農業不僅只是單一的農業發展區塊,而是上述各類展出區塊內容的各項統整,也宣示了日本的智慧農業逐步走向橫向連結及加速擴張的階段。2021年開始日本農業展的其中一個展區「次世代農業EXPO」也將改名為「スマート農業EXPO」(智慧農業),可以想見智慧農業發展的比重越來越多。
本次除參觀展覽外,筆者亦前往大學拜訪開發茄科IPM技術的教授(前農研機構研究員),教授於對談中提到日本推廣IPM時,也遭遇農民傾向選擇簡單便利的害物防治方式(如單純使用農藥),使IPM即便效果卓越,但因操作相對複雜,降低農民採用意願,因此對於新科技或現有技術的推出,如能具備便利且直覺模式,將有機會提升利用率。
因應COVID-19疫情影響、氣候變遷及人力缺乏情形下,智慧農業企業加速選汰,筆者數年來參訪農業展及持續關注智慧農業演變,雖農業資訊更迭速度,不若科技業以「季」為計,也可略以「年」計變化,建議有興趣的讀者,可規劃每年或隔年參訪相關展覽,即可看見發展的趨勢及進度。待疫情趨緩後,無論公費申請或自費前往,日本農業展都非常值得前往參訪及收集各類資訊,或接洽引進適用國內的技術、資材,將有助持續強化國內農業競爭力及研究能力。
附圖:日本農業展於2019年開始將多個展覽一併展出。
東京農業展展場情形。
自動採收機器人示範採收蘆筍。
汽車企業與無人機公司的合作開發無人機用藥組合。
軟體應用種類多元(左至右為UAV應用、影像辨識、作物販售)。
月租型農業栽培管理軟體。
機械外骨骼輔具。
韓國企業的梨果類授粉用花粉噴射機(搭配噴藥車)。
農藥資材展示,提升安全性的可溶性農藥定量包裝(類似洗衣球)。
施用農藥使用口罩。
資料來源:https://www.agriharvest.tw/archives/59516
展場設計軟體 在 科教館GO好玩 Facebook 的精選貼文
科學家的工作是什麼樣子?怎樣才能成為科學家?女性也能從事科學工作嗎?
以自導式探究學習來探索科教館「設計我們的世界」展覽,透過團體設計任務,培養設計思考及協作能力;由科學從業人員帶領,一覽各種科學工作的真面目,學習科學的眼光及方法;練習操作各種科技工具,包括程式編寫、硬體操作、資訊整合工具等,並應用於專題實作當中!!
➤活動對象
國小學生(升五年級~國一)、國中/高中/高職學生(國二~升高三)
➤活動時間
2021年7月12-16日(星期一~星期五)
➤線上報名
國小五~升國一:https://reurl.cc/dVOMWV
國二~升高三:https://reurl.cc/3Ny2YM
➤活動地點
本館 3F「設計我們的世界-科技性別化創新」 展區
➤課表與主題
⋄ 第一天:進入科學家的世界
• 專題短講:真人圖書館—科學家的成長故事
• 相見歡:認識同學、分組活動、學習歷程工具簡介
• 展場探索:博物館自導式探究學習(A區)
• 女科學家典範轉移——街道建築篇
⋄ 第二天:意想不到的科學觀察視角
• 女科學家典範轉移——科學繪圖篇
• 女科學家典範轉移——人體雕塑篇
⋄ 第三天:工程小組出任務
• 展場探索:博物館自導式探究學習(B區)
• 團體任務:地震緊急救援
• 數位軟體:多媒體工作日誌
• 團體任務:手術解決方案
⋄ 第四天:當敲敲打打遇上程式碼
• 數位軟體:麻省理工學院 Scratch 平台
• 數位硬體:發明家工具箱 Makey Makey 開發版
• 團體任務:與樹共生之坡
• 虛實整合:建立數位觸發機制
⋄ 第五天:科技挑戰任務—動手做設計
• 微控制器:Microbit 與 感測器
• 情境故事:以使用者為中心的設計與思考
• 團體任務:科技挑戰任務
• 回饋與分享
展場設計軟體 在 蔡旺詮 Youtube 的最佳解答
台南國際音樂節及音樂廳的爭取
市議員蔡旺詮於28日的市政總質詢時向黃偉哲市長表示感謝,支持台南國際音樂節,文化局確定拍板,明年正式開始舉辦,這令很多愛樂人及學生家長都很興奮!
蔡旺詮表示,這是台南的第一步,是未來的一大步,可預期的未來,透過音樂國際舞台,讓世界看見台南,和台南聯結,不但可充分展現我們的音樂軟實力,也可以吸引邀約來自世界各地的音樂家來到台灣,再加上2024 府城建城四百年,期待音樂的世界接軌,台南發光發亮!
希望能透過古典音樂產業所具有的國際性、精緻藝術性、及文化教育性等,提升臺南作為國際文化城市的競爭力,並逐步建立起以精緻、創新、獨立精神為核心的城市藝術品牌。
蔡旺詮再表示,文化之於城市如同一張名片,是一個城市行銷自己最好的途徑,在國際上更是如此。如 薩爾茲堡音樂藝術節每年為該城帶來三百多萬的觀光人潮,國內外遊客人數達到薩爾茲堡城市人口的一倍以上,不僅刺激了當地的旅遊業,也大大的帶動了薩爾茲堡的經濟,創造了大量的工作機會及周邊產業。我們也應該以此為目標,來打造具臺南在地特色的文化經濟。2024臺南將建城四百年,四百年來漢人、荷蘭、日本所帶來的文化豐富了臺南的歷史,先前港運樞紐的財富更於在地創造出小巧精緻而厚工的文化特色,是其他縣市難以比擬的。今日,臺南雖已非台灣首府,但其文化的地位因這古來的渾厚精緻之風,依然在台灣居領導地位,建城四百年的臺南,應該要更向國際更進一步,將其古樸卻令人驚艷的文化推向國際。
對此,黃偉哲表示,這是一個開始的一步,我們有信心可以把音樂節辦的成功,透過政府民間力量,公私協力把臺南的軟實力發揮並且將臺南行銷出去!
而在音樂廳的爭取部分,蔡旺詮也希望市府再努力,而最適合的地點是巴克禮公園旁,以公園為共用門面,串連文化中心、奇美博物館、十鼓等之東仁文化廊帶,可以把優勢放大到最好效能!
黃偉哲市長也表示,我們臺南是全國學習音樂人口密度最高的城市,會努力來爭取音樂廳的設置!
此外,蔡旺詮再進一步說明了音樂廳的理念,幫臺南打造一座符合國際水準的音樂廳。
這座音樂廳不需要大,但要有美好的音響效果以及設計。
臺南音樂廳並非如衛武營一樣的中央單位,無法去製作出全面而華麗節目及展場,這是我們的缺陷,但也是我們機會。正因為我們的資源有限,因而使得創意無窮,若是臺南音樂廳可以建立,臺南國際音樂節絕對可以成為國際上揚名立萬的音樂藝術節,匯合世界各地的音樂菁英,為臺南市民帶來其他城市望塵莫及的文化活力及生命力。
這樣的文化實力,再加上建城四百年的文化系列活動,深具觀光潛力。在市政上,這樣兼具硬體及軟體的文化地標套裝,不僅使市民的文化精神生活傲視全台。臺南音樂廳以及音樂節的搭配組合,一定創造台灣少見的在地-國際藝文品牌,並帶來文化展演更新的風貌。
展場設計軟體 在 鵝鵝就是鵝鵝 Youtube 的最佳解答
#設計 #重機 #車殼
到底是多便宜的副廠車殼!?
讓鵝鵝的朋友爭相請鵝鵝幫忙購買
自己手動DIY買車殼裝車殼超級省錢術
設計自己的專屬塗裝小撇步
小資族玩車最大福音,還不快點來看看~😁
(開刀插喉管弄傷喉嚨 影片聲音不美麗 邊咳邊錄請多見諒😭 )
PS 塗裝設計使用軟體 Adobe Photoshop / illustrator
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展場設計軟體 在 鵝鵝就是鵝鵝 Youtube 的最讚貼文
#追焦 #重機 #八卦
親自體驗追焦才知道追焦的辛苦!!
穿全副武裝果然是有道理的
短裙追焦的下場是...?
鵝鵝在此向各位偉大無私的追焦手致敬 🙋♀️
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展場設計軟體 在 擎伸設計工程有限公司 - فيسبوك 的推薦與評價
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展場設計軟體 在 [問題] 我想問從平面設計轉展場設計工作。 - 看板Design 的推薦與評價
我在平面設計工作快三年了
今年一月辭掉工作
大概五月底才開始找工作
原本打算繼續找平面設計的工作
但是最近想轉換成展場設計
因為對展場設計很喜歡
可是以前學的軟體一直是平面的PHOTO和ILLU
3D在學校唸書的時候有學過但是不熟悉
出社會找工作的時候會的軟體也只有這些
當初想法很簡單就是把平面設計做好
平面設計雖然很熱愛
但是最近投履歷發現很多職缺都需要會3D和CAD
展場變得很多人愛用的人才
很怕自己缺少競爭力只會平面也只有平面的經驗
剛好現在碰到轉換的時機
我很想試看看
重點是問題來了
3D和CAD我幾乎是不會...
如果要從事這分面的工作
等於是從零開始...
可能是助理的工作 這我當然可以接受
雖然可以接受卻又很害怕(畢竟畫3D這應該多少講求點天份吧)
怕到最後展場做不好平面也只有三年經驗...
那平面的經驗是否能輔助展場設計呢??
有沒有人有過來人經驗或者是可以提供想法的呢?
越多越好 我想多聽聽大家的建議
謝謝喔~
--
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