這個月真的有滿多重點遊戲可以選擇,喜歡橫向的有類銀河戰士惡魔城的《終結者莉莉:騎士救贖》,喜歡3D動作角色扮演的則有《緋紅結繫》,想要割草的有《戰國無雙5》,喜歡復古一點的玩法有《聖劍傳說:瑪娜傳奇》,還有《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》和《拉捷特與克拉克:切割分裂》兩款PS5獨佔遊戲,有幾款是你預計想要玩的呢?
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00:00 前言(E3展時間)
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3:44 鐵翼少女 (Wing of Darkness)
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4:59 Final Fantasy VII Remake Intergrade
6:01 拉捷特與克拉克:切割分裂 (Ratchet & Clank: Rift Apart)
6:56 喋血復仇 Back 4 Blood
7:13 狙擊手:幽靈戰士契約2(Sniper Ghost Warrior Contracts 2)
8:02 戦国無双5 (SAMURAI WARRIORS 5)
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正當大家在關注新一代主機的遊戲時,我還在跟我的白胖機一起奮鬥忍者之路~
我LAG了~
沒看錯,我玩的是2008年的神作,360版的忍者外傳2白金版,不是初版,也不是
弱化的西格瑪版~
這版本還有附上免費的任務挑戰模式,所以成就總分為1250分!
便宜又大碗這實在是很撈呀呀呀呀呀呀呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~個鬼
會踏上這條自虐的不歸路,其實是某天的一個想法...
話說今年九月XBONE準備要在台開賣了,有想換,但回頭看我的白胖機,
心想,360還有甚麼神作沒玩過呢?
望著遊戲櫃裏頭,還躺著一片不知何時特價買的忍外2白金版,連拆封都還沒拆,
神作沒玩這樣是對的嗎?也許是因為看過太多勇者的心得,覺得這款遊戲實在太自虐了,
所以一直讓我提不起勇氣去面對它......
可是...可是又覺得不玩玩看不行,所以只好硬著頭皮就給他開下去了....
結果從四月底玩到現在8/14了,花了四個月左右,終於在手把還沒被我摔到壞之前,
超忍真的被我突破啦啦啦啦~~~~
超雞歪的任務模式也被我通關啦啦啦啦啦~~~~
我內心深處的忍者魂終於獲得釋放啦啦啦啦~~~~
心中除了一個"爽"字,還是"爽"!!!! 還沒有甚麼遊戲讓我那麼爽過XD
超忍突破後,總排名第1265名
https://www.dropbox.com/s/tml5nvk2xjtq2r8/IMAG0680.jpg
(天哪~這遊戲玩家總數超過71萬人@@)
解出來的頭像與萬惡的成就滿分1250G
https://www.dropbox.com/s/bcx82vayauo5h3u/IMAG0682.jpg
(雖然覺得這個頭像有點醜,不過還是換一下好了,畢竟得來不易)
好,恢復正常~
不過說實話,網路通關的資源很多,相對的心理障礙就降低很多了~
講起來,這遊戲的難度真的是沒話說~
要拿完全部成就更是機車,還得全破11次~ (他X的,比托台錢的卡通還恐怖10倍!)
我拿成就的順序是:
下忍=>中忍=>武器大師=>上忍=>武器大師=>超忍打到第11章=>任務模式全破=>超忍全破
這裡要特別提一下~
為什麼超忍要打到要第11章就停下來呢?因為第11章有滿出來的蜘蛛氏族等著你,
還有著名的肛門關(6隻羅剎+20隻爆忍,想到就不自覺抖了一下...orz)
我認為這是這個遊戲的高潮章節,難度也最高,所以先留起來,跑去任務模式練練功,
看能不能變得厲害一點,再來繼續破超忍,這樣"也許"就不用堆屍體過關了~
沒想到.....任務模式是更大的無間煉獄啊啊啊啊啊....orz....
但是說真的,過完任務模式再來破本傳的超忍,是真的還蠻享受的啦~
至於為什麼會有兩段武器大師呢? 請繼續往下看~
武器大師心得:
我的武器大師是用下忍的通關存檔,跑一次projectile run 到第13章打魔化幻心前存檔~
意思是說到第13章之前都不能砍到敵人,只能全用投射武器跟忍術,只要不小心砍到敵人
就得reload~這種玩法其實蠻有挑戰性的,而且大大降低時間成本,
之後就每次花半小時挑一種武器從第13章的存檔打幻心,血神,章魚王,邪魔神即可~
寫到這邊就覺得這個遊戲真夠賤! 好家在有這種方法,可以不必全通關11次,
倒是結局得看11次...(吐~
要注意的是,第12章的白卵包(砍破會掉忍者出來的那裏),注意砍破後要立刻收刀~
不然的話就從12章開始解武器大師也是可以,只不過就得多打雷神了~
打四個魔神: 雷神,火神,風神,善用暗黑重波彈,我有七發忍術,夠用;血神,則用火鳳凰
屈死她即可~
打前三次幻心: 趁它攻擊的時候黏爆標在他身上;至於魔化幻心則是完全無破綻,
爆鏢黏不了,所以只能打到第13章留存檔,也就是這個原因所在~
超忍突破心得:
我嘗試形容一下超忍的難度~
就好像是一瓶陳年好酒,可是塞住酒瓶的軟木塞居然有30公分長!就看你有多想喝了~XD
其實最難的是前面第一,二,三章,因為前面資源少,武器等級低
而且我忘了在第一關多刷點錢...T_T
卡最久的是在第二關拿硬殼猛禽爪的房間!!!
一進去就是被爆忍轟炸~我本來還想學人家拿把龍劍就衝進去斷頭摔,
可是我手殘,那種技巧真的學不來,最後我是拿二級棍子,落地吸魂,吃補硬拚過的~
再來是打第三關的王,該死的人面魚,而且打之前還得過一波魔神殲滅戰
這裡就不知道retry了多少次,這裡誠心建議,忍術留兩發,補血盡量吃
一定要撐過魔神戰,因為打王的時候小魚乾會噴藍魂,根本不用吃補(反正被打到也是秒殺XD
中間還歷經過一次打王快過了,結果當機!@#$%...=_=
會想摔手把的原因就在這...
拿到爪子後,忍者的威脅就降低了許多,第七章拿到鐮刀後,難度又再降低了,跳XXY幾乎
可以吃遍所有的怪~ 再來拿到雙枴後被圍也不會太緊張了,常常都是
先用爪子打出一個魂出來,然後再換上雙枴ET,UT
最困難的戰點應該是第11章的肛門關,20隻爆忍+6隻紅羅剎,忍術放光是正常的
只能盡量繞圈移動移動,找機會吸魂放絕招,爆忍清光,只剩下羅剎就沒甚麼好怕的了,
除非同時三隻放風切orz...
有個重點:好不容易過關了,還沒結束!離下一個儲存點還好遠,後面還一堆爆忍等著招呼
你,把還魂護符裝上吧,如果不想重打肛門關的話~
好玩的隱藏要素是記得射門旁的三個箭靶會出紅藍黃魂喔~
至於修羅道,有的簡單有的困難,我每關都過了,簡單的不要放過,
不然的話九字神珠,魄魂珠會少拿好幾顆,最後血量與忍術太少,後期更容易被秒~
個人認為最困難的是第八章六白修羅道:60隻紫鬼+40隻紅龍,都是會主動衝向你的怪
考驗耐心還需一點運氣
任務模式突破心得:
我玩任務模式只有一個目標,
就是把每項武器好用的招式都練起來~
不是說要學特別華麗的連段,而是至少對每把武器都能熟悉~
這樣才能完整地體驗這套遊戲呀~
不然老實說會 硬殼猛禽爪,無想新月棍,闇月鐮刀 這三把就足夠應付所有的怪了~
所以我玩超忍本傳玩到第11章才停下來,跳過來打任務先~
任務1~16 每個任務都得玩四次,超忍突破才能拿金牌
任務6打火神最機車,起碼卡了2小時,哪有人打火神還帶那麼多小兵啦!!!
任務8也很糟糕,打魔化幻心,也卡了3小時,過關機率大概5%左右吧~~~
任務12我卡了一個禮拜,最後過了還發了篇文騙P幣XD
#19706 2 7/28 thomaker □ [心得] 忍外二 DLC任務12 超忍難度
錄的影片:https://www.youtube.com/watch?v=i5BZKAqTL0Y
任務19~24 是終極修羅道(其實就是持久戰):
這個部分是限用每種武器打到200萬分就能拿金牌,這時出現的綠魂就格外珍貴了,
綠魂最多能累加至五倍分數,全部八種武器都打完也要花不少時間啊~
我覺得最難的是雙枴,不知道為何雙枴的修羅道掉綠魂的機率很低呀!
我拿雙枴打完幻心之後,還沒超過200萬分...orz,想說幻心都打完了該不會過關了吧?
結果這是地獄輪迴呀!給你一個大補,然後重新出第一波敵人.....
就這樣雙枴我打了一輪半才超過200萬分,卡了一整天的時間!@#$%
實在太花時間了,我只好上網找找國外的論壇...
果然皇天不負苦心人,結果讓我找到偷吃步啦!!!
結論就是:善用風車迴旋鏢~
錄了一段影片如下: (手抖請見諒)
https://www.youtube.com/watch?v=MXM4tHhnqMU
原因是使用風車迴旋鏢的UT有加成兩種分數,一擊必殺與連殺!!!
這樣就簡單多啦~~~~(不過我是打到剩下最後一種武器才發現這個拿分技巧...泣...)
每項武器必學的招式:
龍劍:XXYBY最速OT;人多的時候YYY,造成大量斷肢;還有飛燕後,落地360重Y,也是好招!
硬殼猛禽爪: 風驅YXY(飛燕飯綱落), 前Y 鏟球後Y 接OT; 前XXXXX打起來也很爽
無想新月棍: XXY,跳XXY(最速飯綱落),360ET(大風車);還有風路空中XX,容易斷肢,好用!
闇月鐮刀: 除了跳 XXY外, 落地吸魂ET,UT最好用,還有一點,飛燕後接YYYY,敵人會硬直
鎖鏈: 跳YXY,360Y,YYYYY
雙刀: 前YYY,360Y, 還有風路後轉頭前XYY,可直接滅卻;練 前YYYYY 心大絕招
雙鎖鏈: 前Y,好用斷肢技;XXYY,最後兩下會自動追敵,前YY連打接穿山,跑步XX踢頭可上天!
雙枴:除了ET,UT外,飛燕接AXY飯剛落,飛燕AY直接吸魂,前YYA360Y,飛燕A360Y都是好招~
還有,除了棍與鎖鏈外,其他每把武器都有XYXXXY飯剛落,不知道用甚麼的時候就用這個吧~
總結心得:
我覺得這個遊戲有個非常棒的設計,就是常常讓你被打到血只剩下一咪咪,還不判你死刑,
若玩家能在那樣的情況下還能夠處變不驚,不自亂陣腳,此時,穩扎穩打就會
不斷掉出藍魂小補,讓你苟延殘喘,甚至最後反敗為勝~
我想那就是這個遊戲迷人的地方,也是遊戲設計者想要宣傳的忍道吧~
這也絕對不是早屎所說的,只是一款無腦亂按而成功的遊戲!
事實也證明了,任何遊戲只要玩超過100小時,再難遲早都會過關!
我要把這片留下來,傳給我兒子,讓他知道他老爸曾經當過忍者呀~(煙~)
謝謝收看 <(_ _)>
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