今天我想繼續聊武術的話題。
話說當初為了瞭解八極拳,後來有機會跟一位網友見面相聊。當時我順手說了一句:「像八極這種外家拳......」他立刻打斷我:「八極當初可是歸屬於內家拳喔。」
我一聽就傻眼,然後問:「內家不是像八卦、太極那種強調以柔克剛型的拳法?像八極這種剛猛拳法不是外家功夫嗎?」那人很直白地說:「內家跟外家不是一個好分法,武術的區分更不是用剛柔去界定,應該說任何拳法本身都有剛跟柔的部分。」說完,他用八卦掌示範剛猛(也就是一手纏住我後,另一隻手猛攻我側腹部),又用八極示範化勁(也就是面對我的直拳,他是一手把我拳頭帶偏,然後另一掌直取我面部)。
後來針對武術的區分法,他用一個概念來解釋,那就是「距離」。
有些武術通常需要長距離才能發揮威力,比如拳擊的直拳,大家想像一下,如果我的拳頭是貼著人臉然後發力,那只會把人推開,但若是隔一段距離發力,那可能直接把人擊昏。
所以拳擊手擺出預備姿勢時,通常拳頭非常靠近自己,這就是要拉出適當攻擊距離好發揮這一招的威力。也因此在拳擊比賽中,通常雙方摟抱在一起,裁判就會把人分開,因為這時很多拳擊技術,像是:直拳、鉤拳都不易發揮,那比賽就不容易打得好看了。
(以上狀況也可以解釋跆拳道的大部分攻擊招式。)
中距離的代表是詠春。
有看過電影「葉問」的朋友,應該都對詠春的連打印象深刻,那為何詠春聯及速度這麼快?因為詠春的預備架式其實已經把手給伸出去,所以它縮回來的距離還有攻擊距離比較短,因此來回速度就比較快。
也因為詠春攻擊距離比較短,這產生兩個特性,一個就是大家熟悉的「吋勁」,就是因為攻擊距離短,所以詠春更強調短距離間的爆發力;另一個則是詠春在攻擊時通常只進不退,因為對於習慣中距離的拳師來說,我好不容易跟你拉近距離,自然不想再讓你脫離我想要的攻擊範圍。
短距離可分兩種,「擊打」或是「摔技」。
這時跟大家講兩位電玩人物:格鬥天王的大門五郎、快打旋風中的俄羅斯摔角手桑吉爾夫。這兩位的共同特性是......都是沒人想選的邊緣腳色,不是啦,我是說:「都是近戰摔技的使用者。」
所以在架式上,這兩位一開始就把手伸到最長。為何?因為他們會想把人拉住,接下來施展擒拿或摔技都能佔據主動地位。而一旦開始施招,敵我雙方的距離自然極度靠近。甚至到了寢技的環節,兩人就直接摟抱在一起了,這當中的知名影視作品,當屬周星馳中的「破壞之王」,在何金銀與斷水流大師兄的第三回合中,何金銀使用了中國古拳法的王牌防守絕技「金蛇纏沾手」,結果他與大師兄的摟抱直接被裁判評為:「你們這樣的動作當然算犯規,這有傷風化的。」
而八極則是近戰中的擊打招式,比如我最喜歡的「頂心肘」(就是一代宗師裡,張震頂飛小瀋陽讓他做踏實的那一招),各位自己拿手肘揮揮看,是不是攻擊距離比拳頭短?而且揮動不易,反而發揮不了攻擊力。但八極拳很多招式,像是:頂心肘、貼山靠,都是整個身體都貼在敵人身上然後發勁打出去,威力也是公認的猛。
「所以不同距離情況下,使用的招式就不一樣。並不是說一個拳法就只是用一種攻擊範圍,而是說它可能偏向哪邊發展。像是八極拳一樣有直拳,但它的特色招數是貼身短打。拳擊一樣有近身攻擊的招式,但大部分情況需要有距離才能發揮作用。」
聽完網友這麼說,我就問:
「那如何在距離短的情況下,打出強而有力的攻擊呢?」
這個問題嘛......那就是要花錢學才能獲得解答的環節了。
況且,武術這種東西,用說的那是人人有道哩,就好像時下流行的「閃電五連鞭」一樣事說起來天下無敵,但真正的功夫是煉出來以及實證出來的。
我自己也只是個武術初學者(我說過自己只學了兩個月的八極),引用這篇文章以及前面廢話一堆,只是想讓大家避免我曾犯過的一個錯,那就是:「別因為武俠小說以及網路農場文章看多了,就信以為真了,凡事要多驗證才知道。」
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅七王,也在其Youtube影片中提到,街頭快打2 ファイナルファイト2 Final Fight2 1993 (影片說明) 使用角色:MAKI,使用最知名無限段打法"十字拳"通關 遊戲中有出現暫停現象是因為我不小心按到暫停鍵,由於使用類比紐操作所以失誤連連,最終關卡也實在太難全程只有頭目門前給一個補血..... (維基) 《街頭快打...
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快打旋風5招式 在 報時光UDNtime Facebook 的最讚貼文
【那些年瘋狂喜愛的美少女戰士】
你記得月野兔嗎? 我要代替月亮懲罰你!
由月野兔領銜主演的日本動畫美少女戰士
現在有真人版的音樂劇
在東京六本木演出
懷念的朋友準備帖機票去囉~~
#女孩愛看男孩也著迷
#報時光UDNtime
歷史新聞節錄
【1993-07-18/聯合報/54版/旅遊休閒】
電玩動畫 美少女當家
(記者蕭敏慧)近日不論是在電玩或在動畫中,美少女都成為最佳的票房靈丹,從橫掃全球的熱門電玩--快打旋風裡的春麗,以及日本最受歡迎的動畫--月光少女(在日本稱美少女戰士)中的月野、水野、木野、火野及愛野等五名美少女瘋狂被喜愛的事實,不難得知。究竟這波美少女熱燒出了什麼話題呢?
動畫同好吳建樟說,根據日本雜誌所作的美少女人氣(即受歡迎程度)調查,月光少女不但五人全部上榜,而且加起來的總得票數遠勝於其他的美少女。
分析它的原因時發現,原來月光少女的故事綜合了過去日本各受歡迎的動畫,如聖鬥士星矢、櫻桃小丸子、金魚注意報等;在人物塑形上,五名少女分別代表各個不同類型的美女,如人氣最旺的水野亞美是有一頭湛藍短髮、IQ三百的天才少女,平凡的一方面是由於她像當下的一般中學生一樣,每天要上學、趕補習班,不平凡的一面是她還是全國不分級模擬考的榜首。
其他還包括恬靜又帶點糊塗(如常說錯成語)的金髮美女-愛野美奈子,她是屬傳統型的美少女;其次才是劇中的第一女主角─月野兔,愛哭、笨拙又活潑得有些三八的她,幾乎推翻了典型美女的模式,因為任何缺點都可以在她身上找到。
另外,火野麗則屬火爆型女子,個性剛強的她,因有著一頭烏黑秀髮而被認為是亞裔,於是在台灣模型界贏得最多人的喜愛;木野真琴雖然最會作菜,但卻一直擺脫不掉失戀的陰影,最明顯的是,她一遇到喜歡的男孩,就老說他們像她過去的愛人學長。
在囊括五大類世間女子之後,每個女孩或男孩便都可以在月光少女中找到心儀的對象,或自以為是自己寫照的女孩。在一網打盡的策略下,結果造就了不僅女孩愛看,不少男孩也著迷的情形。
除了人物性格鮮明之外,以迷人短裙設計,來顯露出修長美腿的類似學生服的戰鬥裝;絢麗的必殺祕笈,尤其是每次遇到困境,要從凡人回歸有神力的戰士時必現的變身招式,常是吸引月光迷守在電視機前的期待畫面。
影片及資料來源: 張哲生
世界第一家美餐廳「美少女戰士 Sailor Moon - SHINING MOON TOKYO」於2019年8月15日在日本東京都港區麻布十番正式開幕。入內須購買入場券,分為午餐券(有餐飲、無表演)和晚餐券(含餐飲、看表演)。場地雖沒有很大,但表演十分專業、精彩,用餐後還可以把裝盛餐點的盤子帶回家。如果你是美少女戰士的粉絲,千萬不要錯過了!
《餐廳資訊》
地址:東京都港区麻布十番1-10-10 ジュールA 地下1F
交通:都営大江戸線/東京メトロ南北線「麻布十番車站」5號出口直達
官網:https://sailormoon-shiningmoontokyo.com
謝謝網友 YASUE MORISHITA 提供影片
快打旋風5招式 在 Chicaca Facebook 的最佳貼文
快打旋風設定書
如果您是出生80年代的
那你一定有玩過快打旋風
這本設定書非常 非常 非常棒!
裡面收入幾乎關於快打旋風的一切
創辦人或是各種出現過在電玩的角色
電玩比賽 玩具 電影 每一代的海報跟電玩等等
只要你想得到的都會介紹
超級豐富!!!!!
還會有每個角色歷年來的美術設定跟招式
我們自己都有買一本
絕對值得收藏!
官網已經上架
www.chicacastore.com
晚上ig直播新品
非常多 準備好茶水零食來收看
快打旋風5招式 在 七王 Youtube 的最讚貼文
街頭快打2 ファイナルファイト2 Final Fight2 1993
(影片說明) 使用角色:MAKI,使用最知名無限段打法"十字拳"通關
遊戲中有出現暫停現象是因為我不小心按到暫停鍵,由於使用類比紐操作所以失誤連連,最終關卡也實在太難全程只有頭目門前給一個補血.....
(維基)
《街頭快打2》(日語:ファイナルファイト2,英語:Final Fight2,中國大陸和香港譯作「快打旋風2」)是一款由卡普空公司製作和發行的清版動作類遊戲。本遊戲於1993年5月22日在日本地區超級任天堂上發行。於1993年8月15日在北美地區發行。
本遊戲可以兩人同時進行遊戲。遊戲的劇情與前作非常類似。
(遊戲心得) 雖然說初代街頭快打一樣是動作單調,但是敵人和關卡很有特色,而二代感覺沒進步反而退步,沒有更多變的招式,沒熱血的音樂,沒特色的關卡(還一直變換國家),基本上我給這遊戲很大的負評,真的不值得去玩,感覺只是拿來充數的作品。
(150)
快打旋風5招式 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
令人期待已久的《快打旋風5》終於要在明年2月登場啦,這次CAPCOM在年度主題發表會中,特別釋出了預購特典服裝的實機畫面,以及公布最後一隻的角色「F.A.N.G」的預告,
新角色是一名神秘的東方角色,頭戴墨鏡穿著「貳」字號唐服,身形消瘦的他可以利用異常的長臂使出許多招式,並且可以使出毒液以及移形換影的功夫,非常具有老式功夫片氣息的反派角色,而依照背景的雕像判斷,他在遊戲中取代4大天王成為反派人物之一,果然是一曲肝腸斷,天涯何處覓知音。
《快打旋風5》將會在明年2月16日全球上市,小野義德也表示將在上市後的一年內陸續追加經典的6名角色,喜愛《快打旋風》系列的玩家們可千萬別錯過囉。
(C) CAPCOM
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快打旋風5招式 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由「CAPCOM」所製作的《快打旋風5》在TGS東京電玩展中發表了最新消息,新人物也就是日本票選最想回歸的角色之一「Karin」復活囉,在1998年《快打旋風 Zero 3》就登場過的人氣角色「Karin Kanzuki」 這次睽違了2個世代終於在5代正式高傲回歸。
這位頭腦聰明、個性高傲的大小姐在對戰中會使用柔術、中國拳法等全方位的招式,更是在《快打旋風 Zero 3》贊助美花進軍摔角界的角色,並且也是小櫻的同班同學,看在這次那麼多Zero系列的回歸,好同學小櫻這次搞不好也要登場了唷!
(C)CAPCOM
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快打旋風5招式 在 快打旋風5 - Explore 的推薦與評價
這次快打旋風5的新角色Menat, 感覺跟之前快打系列某個角色很像... 忘了她的名字(也是會用球的) 不過後來看到Menat連續招式, 感覺很扯..損ㄚ麼多血等會來試試看!! ... <看更多>
快打旋風5招式 在 Re: [分享] 快打5招式表- 看板streetfight | PTT遊戲區 的推薦與評價
看板streetfight (快打旋風)作者Anzar (是一隻安薩)時間5年前發表 ( 2016/03/29 23:17 ), 5年前編輯推噓10( 10推 0噓 2→) ... 快打招式技能表,我把Alex放在第一 ... ... <看更多>
快打旋風5招式 在 [情報] 快打旋風5第五季追加火引彈與新系統- 看板PlayStation 的推薦與評價
《快打旋風 5》第 5 季追加角色 「彈」與新系統「V-Shift」正式登場
CAPCOM 目前販售中的對戰格鬥遊戲《快打旋風 5 冠軍版(Street Fighter V:
Champion Edition)》(PS4 / PC),22 日開放第 5 季更新的第一名追加角色「彈(
Dan)」,並公布彈的招式介紹影片。
2 月 22 日了更新除了「彈」之外,還追加了全新的防禦系統「V-Shift」,可以隨時
耗費 1 格 V-Gauge 來施展,能擺脫對手的追擊,在一定時間內無視對手的摔投招式,還
能撥開打擊與遠距離攻擊。成功撥開對手攻擊後會進入短暫的慢動作狀態,在這段期間內
可以施展能追擊敵人的專用攻擊招式「V-Shift Break」。
只要購入第 5 季的「Premium Pass」或「Character Pass」任一種方案,就可以在遊
戲中選擇獎勵角色「Eleven」來遊玩。該角色會隨機擬態成玩家持有的角色其中之一,
V-Skill 與 V-Trigger 則是會隨機選擇。
官方還釋出了 4 套既有角色的新付費下載服裝。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211067
大家的重點是V-Shift吧
https://www.youtube.com/watch?v=81gfXWPO_Uw
實戰示範,直接躲超級連續技,亂拳打死老師父的可能性又上升了嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=zJgCnKo__kM
可以我shift你的shift嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.52.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614144620.A.B7A.html
※ 編輯: kawazakiz2 (210.242.52.20 臺灣), 02/24/2021 13:32:13
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