贈書直播_控制狂母親的心路歷程
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45個人格原型:從神話模型到心理分析,幫助你了解人性,並打造獨一無二的角色與故事
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漫遊者文化 AzothBooks
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以心理學為根基,
從原型出發,深入角色內心,
因為,原型比你更了解人。
角色的歷程就是一段自我再發現之旅。
◆什麼是「原型」(archetype)?
它是一系列超越文化疆界、舉世通用的無意識形象模式,存在於神話、文學和藝術之中。
神話是人類說故事傳統的起源。瑞士心理學家榮格(Carl Gustav Jung)相信,「原型」以神話角色的形式,存在人類的集體潛意識中。它體現了我們在進化過程中一些基本的人類形象,能夠喚起我們的最深層情感。
每一種「原型」都有一組自己的價值判斷、意義和性格特點,代表人類不同的基本慾望,而所有曾經深深打動我們的角色,其實也都體現了某種原型,凸顯了人類特定的慾望、追求、價值觀,所以可以深入閱聽者內心、引發共鳴。
一個角色的性格裡可能有多種原型,通常由其中一個主導,尤其當處於壓力之下,主導的原型會出面接管,構成角色的一致性。
◆為角色選擇「陰性旅程」或「陽性旅程」,擴充你筆下的故事
「陰性」係指主角深入自己的內心世界,整個故事中從頭到尾一直在改變,從覺醒到重生,例如《鐵達尼號》的羅絲;「陽性」指主角一直抗拒內心的改變,直到必須做出抉擇,是要覺醒後取得勝利,抑或抗拒改變後失敗,例如《白鯨記》的亞哈船長。
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同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,承襲經典IP的《傳奇4》,在八月初的全球刪檔測試當中,就受到許多玩家的肯定與期待!遊戲完整呈現了東方武學的獨特魅力,結合韓系動作美學,創造出流暢又華麗的打擊爽快感。加上高水準的動畫與細膩的遊戲畫面,讓玩家也可以體驗到超越3A大作的聲光效果。 除此之外,遊戲中的特色系統更是讓玩家深深著迷,能客製化調...
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打造獨一無二的角色與故事 在 心理師想跟你說 Facebook 的最讚貼文
#寫故事 #寫小說 #看電影 的好幫手
#45個人格原型 #從神話模型到心理分析
#幫助你了解人性 #打造獨一無二的角色與故事
對心理學家來說,原型像一種心理指紋,能夠揭示個人的人格細節。對創作者來說,原型是打造栩栩如生角色的藍圖。
#什麼是原型?(archetype)
它是一系列超越文化疆界、舉世通用的無意識形象模式,存在於神話、文學和藝術之中。
神話是人類說故事傳統的起源。瑞士心理學家榮格相信,「原型」以神話角色的形式,存在人類的集體潛意識中。它體現了我們在進化過程中一些基本的人類形象,能夠喚起我們的最深層情感。
每一種「原型」都有一組自己的價值判斷、意義和性格特點,代表人類不同的基本慾望,而所有曾經深深打動我們的角色,其實也都體現了某種原型,凸顯了人類特定的慾望、追求、價值觀,所以可以深入閱聽者內心、引發共鳴。
這些原型幫助角色具備強勁的「性格弧線」,展現角色在故事中的性格變化。每個成功的角色,都會在故事的進程裡學習並成長,到了結尾,該角色應該成為一個從旅程中學到許多的「嶄新」人物。
#了解人性,剖析角色
你喜歡成為受矚目的焦點,即使你可能不承認;你在乎表達自我,聰慧又富有創意,感性與感受力極強——這是哪一種原型的人?這樣的人害怕什麼、最關心什麼?是什麼動力在驅策這種人向前?
你知道你筆下的角色是哪一種人嗎?你了解他/她嗎?不懂人,怎麼寫人的故事?每個創作者在寫故事時,多少會遭遇瓶頸。你是否曾經自問:「也許這個故事設定沒那麼好?也許我該換個故事寫?」
不,別輕易放棄你的故事。有問題的可能不是故事,而是你的角色。因為你沒讓他有血有肉有靈魂,所以你無法了解他/她,所以無法讓故事好好走下去。
#角色是故事前進的動力
如果你的角色沒有足夠的「養料」支撐,故事就會無以為繼:如果他/她只是一般人熟悉的那些刻板印象,就絕無可能發展成新穎、激動人心的角色,吸引觀眾或讀者投入、產生共鳴;如果你只做了淺薄、扁平的設定,就不可能說出他/她的動機、目標或恐懼,將故事好好地向下挖深、向下開展。
#本書介紹的人格原型理論
從16名古典神祇出發,每位神祇各自衍生出正派、反派的角色原型,提煉出32種主要角色原型,再搭配13種配角原型,並具體剖析構成各原型骨幹的關鍵。好比,從阿芙蘿黛蒂(維納斯)延伸出「魅惑繆思」、「蛇蠍美女」正反兩派原型;又或者,從阿特蜜斯(黛安娜):延伸出「亞馬遜女戰士」、「蛇髮女妖」正反兩派原型。
此外,你也會在書裡看到經典影視作品中的角色、文學中的形象或歷史人物,幫助你掌握角色原型的重點。比如:
-電影《星際大戰》中的「天行者」路克、《駭客任務》的尼歐,屬於男性「救世主」原型
-電影《鐵達尼號》的蘿絲、《魔鬼終結者》的莎拉康納,屬於「亞馬遜女戰士」原型
-影集《星際爭霸戰:重返地球》的史巴克、經典文學《傲慢與偏見》的達西,屬於「商人」原型
-經典文學《綠野仙蹤》中的桃樂絲、《大亨小傳》的黛西屬於「天真少女」原型
這些角色,都遠比他們的原型更為豐富,但正是這些原型激發了創作者的想像力,得以用更多的細節塑造出這些生動的人物,成為經典的影視或文學角色。
成功的人物塑造不脫心理原型。
角色的歷程就是一段自我再發現之旅。
本書是故事創作者進行人物設定的必備工具書,引導他們為角色創作出有血有肉的豐富形象,以此為基礎上再加入情節,幫助筆下的人物踏上他們應該選擇的旅程。
對於那些只是單純喜愛故事的一般讀者,本書不只可以教會他們解構文學、影視作品,懂得歸納角色的性格特質,發現他們與其選擇的旅程之間的必然性,成為「深度」閱聽者,更可以透過本書真正地認識自己,解開你一直不明所以的性格之謎,因為,「原型」比你更了解你自己。
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《45個人格原型:從神話模型到心理分析,幫助你了解人性,並打造獨一無二的角色與故事》一書,作者維多利亞•琳恩•施密特為國際公認角色原型研究專家。畢業於加州大學洛杉磯分校(UCLA)電影課程、加州羅耀拉瑪麗蒙特大學寫作碩士學位,也是一位心理學博士;本書由 漫遊者文化 AzothBooks 出版。
閱讀本書:https://tinyurl.com/y2vuqube
打造獨一無二的角色與故事 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
承襲經典IP的《傳奇4》,在八月初的全球刪檔測試當中,就受到許多玩家的肯定與期待!遊戲完整呈現了東方武學的獨特魅力,結合韓系動作美學,創造出流暢又華麗的打擊爽快感。加上高水準的動畫與細膩的遊戲畫面,讓玩家也可以體驗到超越3A大作的聲光效果。
除此之外,遊戲中的特色系統更是讓玩家深深著迷,能客製化調整角色外型的「捏臉系統」,讓玩家可以打造出在遊戲中「獨一無二」的角色。與夥伴一同成長,協力奮戰的「門派系統」也是玩家的最愛,從門派中發展出特有的門派技能,提高功力的「秘傳神功」,更能大幅提升玩家的戰力。
此外高自由度的「自由競爭拾寶系統」,讓單純的副本打寶更加刺激,不只要打倒BOSS,取得寶箱之後,還要抵擋住想要來「搶寶」的各路豪傑,才能真正拿到寶物。還有可以在各地發掘彩蛋故事的「奇緣系統」等多項遊戲特色玩法,讓玩家盡情暢遊。遊戲已經正式上線,呼朋引伴一起重回傳奇大陸,創造專屬於你的傳奇故事吧!
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打造獨一無二的角色與故事 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《The Vanshee》是一款採用Unreal Engine 4引擎製作,預定於PC平台上推出的線上動作RPG遊戲。本作故事以一個外星人入侵,導致人類瀕臨滅亡的末日世界為背景,玩家們將化身成擁有特殊能力的主角,並運用各種魔法與外星技術來守護人類免於滅亡的命運。
從釋出的宣傳影片中,大家可以看到超擬真的畫面場景,與極具打擊感的動作表現,而在角色養成方面,官方也提到本作將不會有職業限制,玩家能自由搭配自己想要的技能組合,加上各式各樣的武器來打造獨一無二的角色。遊戲預計於今年在Steam平台推出搶先體驗版,讓玩家有先行試玩的機會,有興趣試試看這款作品的玩家,記得訂閱《電玩宅速配》的頻道,才不會錯過後續第一手遊戲消息唷。
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打造獨一無二的角色與故事 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今天要介紹的《先遣戰士》是款第三人稱射擊遊戲,以黑暗風格的近未來太空世界為背景,遊戲最多可以支援三人連線合作,玩家在遊戲中可以打造屬於自己的先遣戰士,透過完成任務來獲得各式各樣的武器裝備。
遊戲故事描述2076年,人類前往了最後的希望「以諾(Enoch)」星球,並建立了殖民城市「第一城(First City)」,但突然發生的異常現象導致身為「先遣戰士」的玩家獲得了神秘的超能力,為了追蹤神秘訊號的發源地,玩家將會逐漸經歷許多大小任務和支線,
角色能力也會不斷提升,多樣的武器和技能一定能讓玩家打造獨一無二的戰士。
本作免費體驗版將在2月26日推出,且不限時間與次數,進度也可以繼承到同平台的正式版,想試試全新口味射擊遊戲的話絕對不能錯過囉!
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打造獨一無二的角色與故事 在 [書籍] 故事的解剖:打造獨一無二的內容結構風格- 看板Scenarist 的推薦與評價
《故事的解剖:跟好萊塢編劇教父學習說故事的技藝,
打造獨一無二的內容、結構與風格!》
STORY:Substance, Structure, Style and the Principles of Screenwriting
作者:羅伯特.麥基 (Robert McKee)
譯者:黃政淵、戴洛棻、蕭少嵫
出版社:漫遊者文化
出版日期:2014年07月29日
語言:繁體中文 ISBN:9789865671068
裝訂:平裝 (424頁)
https://www.books.com.tw/products/0010643869
你有才華、也有梗,卻始終寫不出好故事?
你需要全世界導演、編劇人手一本的「編劇聖經」!
《故事的解剖》說什麼?
.放諸四海永恆皆準的形式,而非公式。
.原型而非老套陳腔。
.原創而非複製。
.縝密堅持而非速成捷徑。
.寫作的現實,而非寫作的奧義。
.精通「說故事」這門技藝,而非揣測市場需求。
.尊重觀眾而非自以為是。
啓發皮克斯創意總監John Lasseter、《魔戒》導演Peter Jackson!
全世界的影視創作界,人人拜讀他的「故事學」!
作者簡介
羅伯特.麥基 Robert McKee
1941年生,好萊塢知名劇作教學大師。1981年受美國南加大之邀,開設「STORY講座
」,同時在好萊塢製作電視節目。
麥基身兼作家、導演、劇作家多職,1983年起帶著其在美國南加大開辦的「STORY講
座」行走全世界,學員包括編劇、小說家、劇作家、演員、製片、導演、其他電影暨電視
工作者、記者,甚至其他專業領域人士。
學員中不乏今天在西方影視工業呼風喚雨的人物,例如皮克斯創始人暨創意總監
John Lasseter、《魔戒》導演Peter Jackson、《衝擊效應》與《登峰造擊》金獎編劇
Paul Haggis等。
「STORY講座」畢業的眾多學員,在奧斯卡金像獎、艾美獎、美國作家協會獎、導演
工會獎等已榮獲無數次提名與獎項肯定,影視作品從早期《回到未來》、《空軍一號》、
《阿甘正傳》、《西雅圖夜未眠》、《達文西密碼》、《國家寶藏》、《神鬼奇航》、《
六呎風雲》、《實習醫生》、《24小時》、《海底總動員》、《玩具總動員》系列,到近
期的《天外奇蹟》、《X戰警》、《鋼鐵人》、《唐頓莊園》、《絕命毒師》,持續不斷
在歐美影視創作領域發揮麥基的創作理念。
這一套「故事學」不只影響了全世界的影視創作,英國首相卡麥隆(David Cameron
)甚至聲稱,在一次度假期間讀完麥基《故事的解剖》一書後,他回到倫敦,改變了保守
黨的命運。
在商業界,麥基與他的「故事學」曾為許多紐約地區律師事務所設計過法庭辯論的戰
術。其他受惠於麥基「故事學」的還有NIKE、微軟、20世紀福斯、迪士尼、SONY、MTV、
CBS TV、BBC、華納兄弟、麥肯錫、惠普、派拉蒙、Think Digital UK、知名建築事務所
BOLDT、奧地利NIKI航空、美國富國銀行(Wells Fargo)、香港嘉禾娛樂集團、密西根大
學商學院,甚至美國NASA休斯頓總部,都曾邀請麥基開辦「STORY講座」。
譯者簡介
黃政淵
導演/創意人。台大外文系學士,南加大電影電視製作藝術碩士,台灣藝術大學電影
系兼任講師。歷年影像與文字作品曾獲若干榮譽,電影長片劇本《禮物》、《染血的豬籠
草》、《最幸運的掃把星》、《春天是前進的季節》曾獲新聞局優良電影劇本獎。由衷認
為台灣影視產業最弱也最被忽視的一環就是編劇,歡迎來信指教[email protected]。
戴洛棻
曾任職學術單位、出版社、書店,現從事文字工作。
蕭少嵫
喜歡看電影的文字手工業者。學生時代名義上主修新聞,實際上偷溜去廣電系所修課
。曾任Discovery頻道影片翻譯,其他譯作種類廣泛不及備載。因翻譯此書,深感電影從
業人員之辛勞,覺得還是進電影院當觀眾、掏腰包支持電影業最快樂。衷心希望大家能在
電影院遵守觀影禮儀,並安靜地把片尾工作人員名單看完。
書籍目錄
第一部 作家與說故事的技藝
.引言 掌握內容與形式,打造動人故事
.第一章 故事面臨的困難
第二部 故事的要素
.第二章 結構的光譜
.第三章 結構與設定
.第四章 結構與類型
.第五章 結構與角色
.第六章 結構與意義
第三部 故事設計的原則
.第七章 故事的本質
.第八章 觸發事件
.第九章 幕的設計
.第十章 場景設計
.第十一章 場景分析
.第十二章 布局分場
.第十三章 危機.高潮.危機解除
第四部 編劇實戰篇
.第十四章 對立原則
.第十五章 鋪敘
.第十六章 問題和對策
.第十七章 角色
.第十八章 文本
.第十九章 編劇方法
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