#矛盾之戰
哈瑪斯每一枚火箭造價800美元,以色列的鐵穹飛彈防禦系統,每一枚飛彈造價至少2萬美元。
這個算盤怎麼算,都還是哈馬斯賺到。
悲哀的是,哈馬斯這樣的攻擊,最多只有騷擾的功效,無法撼動以色列的佔領。
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哈瑪斯使用的火箭彈種類五花八門,……有不少當地的自製火箭,其中最有名的卡桑(Qassam)火箭,名稱來自於1930年代一位反抗英國殖民而殉難的教士。卡桑利用簡單的三腳架發射,推進火藥以砂糖與硝酸鉀肥料調製而成,彈頭的TNT炸藥靠走私進入。從2001年問世以來,卡桑火箭已經發展到第四代,射程可達16公里。……
以現代軍事科技而言,要攔截對方射來的火箭彈或迫擊砲彈,難度不算太高:因為它們都遵循拋物線前進,不難計算其彈道,飛行速度也不算太快。真正的挑戰來自於,因為土製火箭的價格極低(2008年的數字,每枚卡桑火箭只要800美元),敵方往往一次就發射大量火箭,因此系統必須具備因應多目標飽和攻擊的能力……
每個鐵穹連擁有3~4具飛彈發射器,每具發射器上可裝40枚塔米爾(Tamir)飛彈。……塔米爾飛彈的單價眾說紛紜,從2萬美元到20萬美元都有。比起市場上尺寸類似的飛彈,價格還是低得多:美國海軍艦艇用於來襲飛彈的公羊(RAM)防空飛彈,每枚就要80萬美元;響尾蛇空對空飛彈最新款的AIM-9X,單價也要50萬美元。
https://vip.udn.com/vip/story/122151/5469643
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Gamer V,也在其Youtube影片中提到,-本集收錄- 1.搶尾刀比較重要,沒時間關掉手機了。 2.貧民窟傳接球。 學習重點:拋物線計算得好,或許就不用丟兩顆衝雷? 3.看到槍管了,壓制壓制!! 學習重點:智商檢測失敗。 4.電盾報位。 學習重點:利用角色特性,搜出敵情交給隊友處理。 5.鐵牆上滿滿的... 學習重點:燒出____圖...
拋物線計算 在 Facebook 的最佳解答
去年,我花了兩個星期寫出《地球依然在動》一文,盡力把所有涉及的物理原理以淺白的文字解釋清楚,而且盡可能不犧牲技術上的細節正確性。這是我近年寫得最滿意的科普文之一。
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地球會運動,而這運動由幾個部分組成:自轉、公轉,以及隨太陽環繞銀河系中心運行(其實還有自轉軸的進動和擺動,以及受其他行星重力影響等等問題,我現正慢慢寫另一篇文章詳述,敬請期待!)。
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《地球依然在動》長達七千多字,比普遍一本書約六千字一章更長。因此我把這文分為四個部分,每部分稍作調整,每天貼一部分,希望讀過或未讀過的朋友,讀完後都可以有所得著。
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第一部分「從古希臘地心說到伽利略船實驗」
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傳說伽利略接受宗教法庭審判、被迫簽下「地球不會動」的悔過書時,說過這一句說話:「地球依然在動。」(”And yet it moves.”)
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科學尋找大自然定律,而大自然不會受人類意見左右。所謂科學「常識」都必須經過無數科學家努力研究才能得出。今次的主題是「為什麼我們感覺不到地球在動?」古時候並沒有人知道答案。在這個資訊發達、恆常有人駐守國際太空站上、每個人都知道答案的時代,我們又有否思考過,為什麼答案是如此這般呢?我希望藉著這個看似簡單的問題帶出一些思考的盲點。
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觀察天空是古人思考宇宙奧秘的主要方法。日出日落,斗轉星移;東升西落,周而復始。這些觀察使古人歸納出一個結論:萬物都環繞地球轉動。這個直觀的理論叫做地心說(Geocentrism)。相反,古希臘學者亞里斯塔克斯(Aristarchus of Samos)提出太陽才是宇宙中心,稱之為日心說(Heliocentrism)。埃拉托色尼(Eratosthenes of Cyrene)更是首個做實驗計算地球直徑的人。
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雖然日常生活感覺不到地面彎曲,但平面世界並不能解釋幾個觀察。首先,從海岸上望向遠方海上的帆船,總是先看見桅桿和船帆後才能看見船身;在山崖上能夠比在海邊更早看見船隻,在船上也總是先看見山崖再看見海岸;在桅桿上的水手能夠比在甲板上的水手更早看見陸地。這些都是地球表面彎曲的最直接的證據。
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再者,月食發生時,月球上的黑暗面積總是圓形的一個部分。如果月食成因是地球遮掩了投射在月亮上的日光,那麼只有當地球是球狀的時候,才能總是投影出圓形的影子。我們可以試試分別用一個足球和一塊圓形的紙板,利用燈光在牆上投射出影子。我們會發現只有當燈光垂直照射平面的紙板時,影子才會是圓形的。但如果是立體的足球,無論從哪個方向投射燈光,影子都總是圓形的。
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晚間出沒的星星與日間出現的太陽有個共通點,就是會從東邊升起、西邊落下。不過有些星星從不落下,它們只會環繞天空中一個假想的點轉動。對於身處北半球的人來說,有些星星永不落下,它們會環繞北極星附近的北天極轉動,北緯越高越多星星會這樣做。相反,身處南半球的人也會發現有些星星永遠只會環繞南天極轉動。太陽、北天極或南天極在天空中的位置亦隨緯度改變,在平的世界裡這是不可能的。因為在平面的世界裡,世界各地看見的星空都應該是一樣的。除非不同緯度的人看見的並非同一個太陽、同一堆星星,否則地球不可能是平的。
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古希臘人認為物質分為兩種,各自會有自然的運動傾向:天上的物質自然而然環繞地球運動、地上的物質自然地向宇宙中心落下。人們傾向接受地心說,因為除了眾星辰都「明顯」環繞地球運動外,如果地球真的環繞太陽運動的話,為什麼地上的物質又會向地心落下?這是古希臘人未能解釋的。
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地心說一直稱霸西方思想,甚至在東方亦一樣。古中國天文學家認為地球是方形的平面,且天空則是半球形的,即「天圓地方」之說。西方反對日心說的最大理由是地球「明顯」靜止不動。人們說,如果地球在動,那麼當物件向下掉落時,不應該掉在腳邊,而應該掉在後方,因為物件正在空中向下跌時,地球向前移動了。他們認為,即使地球並非宇宙中心,「地上的物質自然地向宇宙中心落下」依舊應該成立,所以如果地球在動,物件就理應向後方掉落而非垂直掉落了。
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直至1624年,伽利略(Galileo Galilei)提出「船實驗」,才把這個攻擊日心說的主要理由消除。伽利略在行進中的船上觀察物件落下,發現與在陸地上時一樣掉在腳邊。這代表物件並不會原地垂直落下,而是會跟隨船隻一邊向前行進、一邊落下。在陸地上看,這個物件的軌跡是一條拋物線。這就代表地球並不一定是靜止的,因為這實驗證明了物件並非永遠向地球中心掉落。
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換句話說,伽利略發現了慣性定律。因為慣性定律,我們不能分辨地球究竟是靜止的還是在作等速運動。當然,地球的自轉和公轉運動並非等速運動,因此伽利略的船實驗只顯示了近似的慣性定律。根據牛頓力學,我們知道地球和太陽之間以萬有引力互相吸引,其結果就是地球環繞太陽公轉。不過只有公轉並不足以解釋恆星、太陽、月亮、行星的周日運動(diurnal motion)和周年運動(annual motion)。地球必須自轉才能解釋所有這些天文數據。然而,這些都只是地球會動的間接證明。
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我們會在下一節討論地球自轉對地球表面上的觀測者的影響,以及地球自轉的直接證據。
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拋物線計算 在 JJ&雀絲=親子×教養x玩耍×桌遊 Facebook 的最佳解答
#雀絲 #雀絲家的桌遊牆 #31
今天幾個小一朋友來訪,寫完作業後嘰嘰喳喳的討論要玩什麼桌遊,一個說要玩山羊抓老鼠,一個要玩拔毛運動會,一個要玩醜娃娃,不管他們了,愛玩什麼自己想辦法😂
可是兩個小的就不甘心了,一直拼命去鬧場。所以我就拿了這盒出來給小小孩玩,雖然他的遊戲建議年齡是8歲以上,可是遊戲非常非常簡單,2歲小孩也是可以玩的咯咯笑
#MatchBall 是款 #夜市型遊戲,第一次看到夜市型遊戲這詞真是笑死我了。真的很像夜市的彈球進金魚杯的遊戲。
別以為只是彈球進洞算得分這麼簡單!
遊戲附有一顆骰子,骰子規定你要先落地在該號碼上面才能反彈進洞!
2歲的孩子們才不管要落地,直接發射丟過去就對了。小一的哥哥姐姐們被四處亂彈的球吸引過來,認真挑戰。最後連媽媽也手癢跟著小孩排隊要來投看看,看那個排隊人潮真的很夜市感 😂😂
拋物線的概念離小學還很遠,但是可以透過這個遊戲去練習投擲技巧、手腕運用、瞭解投越大力就反彈的越大力,直上直下的投不會讓球前進的比較遠、還可以練習數學計算!
這遊戲玩上手之後,去夜市玩彈球進杯子的遊戲不知道會不會變的比較厲害呢?🤔
拋物線計算 在 Gamer V Youtube 的最佳貼文
-本集收錄-
1.搶尾刀比較重要,沒時間關掉手機了。
2.貧民窟傳接球。
學習重點:拋物線計算得好,或許就不用丟兩顆衝雷?
3.看到槍管了,壓制壓制!!
學習重點:智商檢測失敗。
4.電盾報位。
學習重點:利用角色特性,搜出敵情交給隊友處理。
5.鐵牆上滿滿的...
學習重點:燒出____圖是無法進來的。
6.電盾包夾術。
7.Buck快速進建築內,詭影流玩家。
學習重點:一套單打進攻路線。
虹彩六號一款很不錯的遊戲,我也希望玩家越來越多,社群持續壯大。
我在一些論壇上有看過玩家們放上自己的剪輯片段,有些東西做得不錯,但是瀏覽量不是很高,覺得可惜。
因此,如果你也是喜歡製作影片的玩家,從今以後,我歡迎、也誠摯的邀請你在我的影片下方留言中,貼上你的影片連結,希望能幫助你增加影片曝光率。(留言含有非Youtube網址時,可能會被系統暫時擋住,直到我進入後台按下核准才會出現,我會盡量每半天看一次留言,讓訊息趕快出現。)
而觀眾們也不妨試試看捧場那些貼出頻道連結的作者,或許能找到你也喜歡的頻道。(即便不合胃口的影片,也請以友善、包容、尊重的態度留下意見,那是對創作者的一種支持。創作者們受到評論,也請用同樣的心態正視每個意見。)
社群是集體努力的成果,不管你是觀眾、玩家、影片製作者,當我們共同熱絡在其中,R6或許可以再戰87年???
感謝你花時間閱讀,Let's go!
錄影:
GeForce Experience
後製:
Premiere
After Effects
硬體規格
CPU:i7-3770
顯卡:GTX970
記憶體:20G
SSD:240G
一般硬碟:1T
主機板:P8Z77-V LX
大家好! 這裡是Gamer-V的遊戲頻道,我叫做Vick。。
每一個觀眾的支持,都是頻道繼續成長的動力。
如果你覺得影片不錯,至少能讓你笑一下或者學了幾招,那請別忘了幫我按個讚或者訂閱喔!
也希望大家能多多將想法留言下來,不管是針對當集影片或者是未來期望能看到的內容,因為每個意見都是改善的機會。
頻道裡會漸漸增加一些不同類型的遊戲,請大家隨意支持喔!!
謝謝大家~~
By the way~
如果有興趣一起參與錄製的觀眾們,可以加入以下Discord頻道,錄影的時間不一定,有機會我就會從這邊找人喔~
https://discord.gg/ZnU2vMb
R6圖像設定:
貼圖:高
材質:16X
細節:超高
著色:高
陰影:非常高
反射:高
環境光:HBAO+
鏡頭:溢光+鏡頭眩光
聚焦:開
反鋸齒:T-AA
渲染倍數:100
T-AA銳利度:50
槍上的紅色火焰塗裝,是「烈火」塗裝,參加測試送的,但是現在不知道要怎麼得到了
片尾音樂:https://www.youtube.com/watch?v=J2X5mJ3HDYE
片頭音樂:來自Youtube創作者工具箱中的 Tiptoe
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