【 五轉技能更新! 冒險家上篇 】
楓之谷世界的元老職業群!
冒險家的五轉技能登場啦~
黑騎士/箭神/主教/夜使者/槍神/英雄
每個職業的技能都別有特色
留下你最喜歡的職業技能
帶走菇寶準備好的任務報酬吧
[任務格式]
@綠水靈 我最喜歡____(區域/世界/角色名稱)
[截止時間]
~7/11 23:59
同時也有12部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅神秘秘,也在其Youtube影片中提到,製片 :神秘 封面:洨叻 IG : hero60538 FB粉絲團: https://goo.gl/2Zeu3w 歡迎工商找...
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❀寮辦公告❀
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於5月26日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 願成世間,所有之善召喚活動開啟!
・ 全新SSR階式神帝釋天(CV:神谷浩史)降臨平安京,多重召喚福利助各位大人與新式神結緣!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59
【SP/SSR式神出現機率提升】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!
・ 每位陰陽師大人享受3次SP/SSR式神機率UP的機會。
【SSR帝釋天指定機率UP階段成長】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚,召喚出SP/SSR式神時,SSR階式神帝釋天的指定出現機率提升,且此出現機率將在召喚期內隨召喚次數持續提升!此福利將在成功召喚出SSR階式神帝釋天後失效。
・ 對於5月26日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,本期指定出現機率將由初始15%持續提升,並在500次召喚後提升至100%!
・ 全體大人們,本期指定出現機率將由初始的4%持續提升,並在500次召喚後提升至20%!
【召喚階段禮包】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到指定次數時,可獲得對應的階段禮包,包含御行達摩、大量神秘的符咒、外觀券、勾玉和自選SR等稀有道具。
【特殊福利】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚達到699次時,若仍未召喚出SSR帝釋天時,於5月26日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,第700次召喚必定出現SSR帝釋天,並額外獲贈驚喜禮包一份,之後扣除該指定式神的機率UP次數。
・ 對於其他大人們,SSR帝釋天指定機率UP將提升至30%。
※ 重要說明:
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為準(兩面佛除外)。
・ SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗和黑崎一護。
・ 對於未達到15級的陰陽師大人們,活動期間進行的召喚將無法享受SP/SSR機率UP等福利,但可正常記入階段成長禮召喚次數中,若在活動期間達到15級,可直接領取已達成的階段成長禮,並享受相應的機率UP福利。
・ 擁有指定SP/SSR式神機率UP時,若召喚到SP或SSR式神,都會先根據當前出現機率計算,是否召喚出指定式神。
2. 活動——紅蓮華冕
「鬼域討伐」
・ 天界、鬼域平原和鬼域深淵,帝釋天與阿修羅所到之處,鬼族無所遁形。
・ 5月26日維護後至6月1日23:59,大人可以重溫帝釋天和阿修羅一起討伐鬼域的精妙配合。
・ 在討伐過程中,大人可以利用帝釋天與阿修羅的技能對鬼族進行削弱,此後進入戰鬥會獲得較大的優勢。
【十善修習】
・ 帝釋天強化、阿修羅強化和戰鬥強化,三個養成大類可以使大人的討伐無往不利。
・ 養成所需的蘇摩酒可以在每次通關鬼域討伐副本後獲得。
【聖蓮池】
・ 三個成就任務大類與養成大類對應,記錄著大人在鬼域討伐中的戰鬥表現、帝釋天表現和阿修羅表現。
・ 每完成一個成就任務,會使聖蓮池中的頭像框「善·惡」樣式發生一次改變。
・ 除樣式可升級的頭像框外,隨著聖蓮池中成就任務的完成,大人可獲得的離線獎勵也會逐漸增多。
【蒼穹之章】
・ 帝釋天與阿修羅的故事將在5月26日維護後至6月1日期間每日解鎖。
・ 每日劇情結束後將會提供鬼域討伐所需的必備道具。
【天寶閣】
・ 天寶閣內有蠍女外觀「繁花若鱗」、隨機SP/SSR式神召喚券、御行達摩等豐厚獎勵可兌換。
・ 天寶閣開放至6月8日23:59。
【善惡終章】
・ 善惡終章在6月1日00:00開啟,陰陽師大人可提前選擇加入帝釋天或阿修羅陣營。
・ 大人的選擇將決定在6月2日維護後需要面臨帝釋天還是阿修羅的挑戰。
・ 選擇陣營會獲得頭像框「善·惡」的專屬特效,並將在6月2日維護後獲得對應陣營的聊天專屬掛飾。
・ 選擇了同陣營的陰陽師大人可使用新開放的專屬聊天頻道。
3. SSR帝釋天追憶繪卷—「帝星啟幕,血染蓮華」活動開啟!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月15日23:59
・ 活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・ 捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都可獲得隨機獎勵。
・ 繪卷修復後,根據捐獻貢獻排行,發放全服獎勵。
・「繪卷碎片•小」每日獲得上限為50片,當日達到上限將不會再獲得;另外兩種碎片則無限制獲得上限。
・ 每章繪卷每個伺服器前500名可獲得帝釋天式神契約書碎片獎勵,前1000名可獲得頭像框「白夜蓮生」獎勵。
・ 繪卷全部修復後無法再獲得繪卷碎片和進行繪卷修復。
4. 祈願福禮
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59
・ 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。
・ 可使用魂玉購買「銀月」、「金社」禮包。將分別累計全服獲得了「銅鈴」、「銀月」和「金社」禮包的陰陽師大人的人數,達到特定門檻值時可領取額外的贈禮。
・ 「銀月」和「金社」禮包中均包含萬年竹頭像框「幽竹聞笛」,重複獲得將轉化為50勾玉。
5. 插畫商店上新!
・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。
6. 曜之閣新品上架!
・ 在之前已有商品的基礎上,將會增加「隱金游龍」、「迷金掠蝶」、「辰落虛凰」、「杏鳴穿金」、「流金紙扇·滅」、「璃金紙傘·蝶」、「金凰法杖·咒」和「散金箭矢·探」八件道具。
※ 各位陰陽師大人購買並裝備後,會獲得對應技能的全新動作和特效。
7. 活動——「惠比壽的曜之閣」儲值福利回饋!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 7月20日23:59
・ 活動期間,儲值達到指定額度可獲得限定頭像框「福滿流金」、庭院限定外觀「雪月華庭」、陰陽師限定外觀「赤之流火」和「黑晴明」等豐富獎勵。(相關獎勵內容請參閱活動介面)
※ 惠比壽的曜之閣活動限定頭像框「福滿流金」,也將在後續開放惠比壽的曜之閣活動中持續釋出,陰陽師大人們每次獲得該頭像框時,都會讓該頭像框外觀升級。
※ 若「赤之流火」限定外觀重複獲得時,將自動轉換為300勾玉;若「雪月華庭」限定庭院外觀重複獲得時,將自動轉換為限定庭院外觀「暖春翠庭」,當限定庭院外觀「暖春翠庭」也重複獲得時,則將自動轉換為1000勾玉。
※ 若獲得過「黑晴明」限定外觀的陰陽師大人,再次獲得時將自動轉換為「京都之主」頭像框,若已獲得過「京都之主」頭像框,則「京都之主」頭像框將會自動升級,增加金達摩特效,當已有京都之主金達摩特效,則將自動轉換為兩張曜之契,並獲得進入曜之閣的許可權!
8. 禮包屋店主的回饋!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 5月30日23:59(每日00:00更新)
・ 活動期間,陰陽師大人每天有3次抽取折扣券的機會,3次抽取結束後將依據大人抽取的最低折扣,發送對應的禮包屋折扣券一張,折扣券有效期限為7天,逾期失效。
9. 花合戰·水無月上線!
・ 活動時間:5月26日維護後 - 6月30日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
・ 購買墨染花札,更可解鎖「妖刀姬•御神之刃」等超值獎勵!
・ 更新客歲花札及商店:
陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為水無月,大人們可以使用花合禮幣購買「鬼使黑限定返場外觀•戰魂」。
※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
10. 活動——結界突破·呱太入侵!
・ 活動時間:5月26日00:00 - 5月30日23:59
・ 活動期間,每日結界突破更新後,呱太會出現並佔領1個其他陰陽師大人的結界,該結界中的式神和陰陽師均會被替換為呱太,每日最多可以挑戰3次呱太結界。
・ 挑戰呱太結界可獲得勳章和金幣獎勵,並有機率掉落朧車結界卡,如果我方上陣式神均為呱太,勝利後可獲得額外獎勵,本活動中掉落的獎勵不受勳章加成的影響。
・ 每日首次領取最高級結界突破進度寶箱時,可額外獲得一片隨機呱太碎片。
・ 呱太結界出現次數以及寶箱的呱太碎片領取次數每日00:00更新,不可累積。
※ 更多活動詳情請前往結界突破介面查看。
11. 新禮包情報!
「加冕典禮邀請函」
售價:35魂玉(根據剩餘天數價格遞減,每一天遞減5魂玉)
5月26日至6月1日購買後每天獲得:蓮花酥×1,體力×30,櫻餅×10,櫻餅特權×1
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,限購1次
「紅蓮華冕福袋壹」
售價:128魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×8,三星奉為達摩×1,奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋貳」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×25,四星奉為達摩×1,三星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋參」
售價:648魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購2次
「紅蓮華冕福袋肆」
售價:648魂玉
購買後連續10天每天獲得:勾玉×500,御行達摩(碎片)×5,體力×100,外觀券×20
限購時間:5月26日維護後 - 6月6日23:59,限購1次
「紅蓮華冕補給禮」
售價:30魂玉
購買後獲得:勾玉×200,體力×300,金幣×50000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,每日限購1次
「日常補給禮」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,每日限購1次
「特惠育成禮」
售價:188魂玉
購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
限購時間:5月26日維護後 - 6月1日23:59,限購2次
「水無月開運福袋」
售價:30魂玉
直接獲得:頭像框「夜時雨」,櫻餅月卡
如果已經擁有頭像框「夜時雨」,會轉換為動態頭像框「夜時雨·相伴」;如果已經擁有動態頭像框「夜時雨·相伴」,會轉換為全新動態頭像框「夜時雨·相依」!
櫻餅月卡:每天首次餵食小紙人不扣除櫻餅,並且可以額外餵食1次,持續30天
每日獲得:勾玉×20,體力×20,每日經驗和金幣+15%
限購時間:6月1日00:00 - 6月30日23:59
========體驗優化========
1. 百鬼弈御魂調整
※ 御魂「出世螺」效果調整為:每次受到傷害後恢復該傷害10%的生命值。在戰鬥開始與自身行動前獲得螺殼(上限1層),單次受到超過最大生命值的60%的傷害時,將該傷害降低為最大生命值的60%,並移除螺殼。
※ 御魂「遺念火」每層念火提供的效果抵抗從20%調整為15%。
2. 為雪童子呱(CV:久條楓)、御饌津呱(CV:有馬莞奈)和玉藻前呱(CV:魚建)補充了傳記和戰鬥語音。
3. SR階式神小松丸配音全面更新(CV:島袋美由利),感謝聲優的精彩演繹,還請大人們期待全新配音的小松丸。
4. 調整規範了數珠的技能描述,為「佛珠」新增了印記描述(不改變原效果)。
5. 優化了追月神「清輝月華」的描述。
6. 增加了戰鬥中免疫鬼火改變的提示。
========問題修復========
1. 修復了部分式神在神樂續命亡魂附身狀態下,被動技能依然生效的問題(不影響續命靈魂狀態的被動判定邏輯)。
2. 修復了御魂「木魅」部分情形觸發異常的問題。
3. 修復了部分場景下,驍浪荒川之主「川怒」觸發異常的問題。
4. 修復了千姬在部分場景下「海潮入夢」無法召喚「海原貝戟」的問題。
5. 修復了千姬在部分場景下,技能描述異常的問題。
6. 修復所有友方已經陣亡時,部分續命狀態下的式神被動判定異常的問題。
7. 修復了天劍韌心鬼切在部分場景下「真劍·韌心」觸發異常的問題。
8. 修復了初翎山風在沒有鬼火且被施加鬼火消耗增加的印記時,貓頭鷹迅風技能無法選擇的問題。
9. 修復了被混亂的垢嘗在「搓澡澡」時,優先選擇被附加「眾矢之的」的目標作為驅散目標的問題。
10. 將逢魔首領鬼靈歌伎「魅惑」技能圖示調整顯示為被動,使其和實際效果保持一致。
11. 修復了部分設備會出現風姿百物分享圖載入失敗的問題。
========技能調整========
1. 追月神「明月潮生」技能及強化效果調整
※ 追加升級效果Lv.5:自身與處於月之祝福的友方不會被怪物扣除鬼火。施放清輝月華鬼火不足時,仍可消耗剩餘全部鬼火施放;觸發該效果時會消耗鬼火數差值格鬼火行動條。當鬼火行動條不足時,無法觸發此效果。
楓之谷箭神技能 在 楓之谷M Facebook 的最讚貼文
【 #楓之谷M歐洲冒險家 MapleM TV- 5月更新影片 】
感謝各位冒險家的熱情參與
不知道MapleTV的介紹有沒有讓大家對於女皇的技能更加熟悉呢?
以下為這次活動的得獎名單~
獎勵預計在5/30(四) 17:00 陸續發送
還請留意
🍁得獎名單
裝備保護卷軸x2 + 黑色方塊 x4 / 30名
星空六呎下
吳憶凡skr
賣女孩的小牛奶
就算沒有如果
霜心碎
尖耳志龍
萌萌招喚隆寶寶
我不要買保險啦
愛神阿瑞斯
小葦好箭啊
青不加少
翔翔愛亮亮
小銘銘
持續充電中
歐龍尼
走到飛
今晚打老虎52
Oo興鑫oO
星海遊魂
花月翎翎
妍妍妍
CrazyRÐ
牧哥哥
天邊一隻貓
跨殺小紅帽
風林焱山
漾兒慈慈
遠藤小新
Youeps
怪美的蘑菇
楓之谷箭神技能 在 針織帽 Youtube 的最佳解答
標籤:#新楓之谷 #楓之谷 #回谷
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影片章節:
0:00 影片主題簡介(火毒)
0:31 有什麼辦法可以保護自己的帳號呢?(影武者)
1:33 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?上(重砲指揮官)
2:24 以前留下來的 舊帳號 還可以使用嗎?下(黑騎士)
3:12 要選什麼職業比較好?(槍神)
3:49 哪個職業投資比較少的資源,會有比較大的效益?上(冰雷)
4:31 哪個職業投資比較少的資源,會有比較大的效益?下(惡魔復仇者)
5:23 創角後必須做的事情(開拓者)
6:29 能力值 和 技能 要怎麼點?點錯了會不會整隻角色廢掉呢?(主教)
7:09 無法交易的道具佔了太多位置,欄位不夠用怎麼辦?上(箭神)
7:42 無法交易的道具佔了太多位置,欄位不夠用怎麼辦?下(拳霸)
8:30 內潛要洗什麼比較好?(英雄)
9:17 技能書除了商店購買外,還有其他取得方法嗎?(神射手)
10:37 裝備要如何強化,材料要怎麼取得?(夜使者)
11:35 星力是什麼,要怎麼取得呢?(聖騎士)
13:12 超技能 和 極限屬性 要怎麼點,點錯了會怎麼樣嗎?(暗影神偷)
14:13 有什麼辦法可以免費獲得藥水,或是減少受到的傷害嗎?
15:29 結語,贊助活動消息
♫BGM♪:🔊🔊🔊
🔊https://www.youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
【外部連接區】
這邊有「樂點股份有限公司」提供的「楓之谷點數專用優惠碼」,真心想要投資一些摳摳在遊戲中的玩家,可以稍微參考一下。
也會在「下一部影片」中,抽一些GASH出來送觀眾ˋˇˊ。詳情等下一部影片在公布ˊˇˋ。
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備註二:優惠碼使用期限為109/7/24 23:59(每人限用一次)
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角色ID - 一瞬間的決心
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錄影軟體:Ocam(免費,但看清楚合約。)
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縮圖製作:PhotoCap 6.0(免費)
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標籤:#新楓之谷 #職業
錯誤修正:
「3:16」-「遠距離感」......離怪物越遠時,最終「傷害」會越高。(((這邊說成最終防禦
「7:20」-「終極射擊:「箭」」...這邊念成弓。(((我當時以為一個是「弩」,另外一個應該是弓=...=,沒想到是箭==
♫BGM♪:
BGM1:
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有事沒事會上去哈拉~只是030 我有點懶的經營小屋=3=
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新楓之谷:
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切齊線,請對齊此線後,用Page Down翻至下一頁==================================
鹹鹹的海風 幽幽的陰森
路德斯湖高聳的愛奧斯塔
另一端
夢般的雲彩 夜市的霓虹
直直照 穿過憂憂的藍海
深海中
儘管一路走來 內心苦痛
天地變色 染成一片漆黑
只為了
不斷尋求著 微弱的光芒
切齊線========================================================================
傳說的弓手究極之路……
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===========================================================================
弓箭手,為遠距離攻擊的職業,在遊戲設定中擁有全職業最高的命中率、射程,
在近距離的戰鬥中會處於較不利的位置。因此,如何學習走位、判斷如何卡點,
算是身為弓手的基本功課之一。
一轉弓手的「霸王箭」可以讓我們有機會可以打出會心一擊,
二轉獵人習得的實用範圍技「炸彈箭」則可以暈怪,
使我們在拖怪中免於被迫近身作戰。
三轉遊俠,「四連箭」會陪伴我們許多的時光、「箭雨」則是讓我們增加卡點的位置
,和確保在近戰時有一定程度的火力。「替身術」 「銀鷹召喚」則是硬吃怪的好技能。
四轉箭神,「會心之眼」使弓手地位大大提升,「暴風神射」帥氣兼實用,這讓弓手
從三轉開放後被冠上「攻擊沒火力」、「組隊無團技」的臭名一掃而空。不過,並不是一
到四轉弓手就立刻鹹魚大翻身,想要完全蛻變,大概還是到等級到達140左右,主要技能
接近成熟之後的事了。
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弓箭手一轉───弓箭手
相較於法師的魔力爪、鏢賊的雙飛斬,弓手跟劍士、刀賊一樣,一轉都是屬於較弱勢
的時期。因為攻擊穩定度的關係,就算全身上下都是神裝,也很難贏過全身上下點100%卷
的鏢賊以及白手全智(甚至一般法師都比不上)。
然而弓手卻可能比劍士還要弱勢,根據攻擊係數的差異,一轉弓手攻擊力普遍偏低,
即使有霸王箭的幫助(紅字1滴?常看到)。這種弱勢的狀態得等到約40等後才會改善。
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弓箭手一轉───弓箭手
技能:一轉共61點技能點
精準強化(被動):提高命中率,上限16等
百步穿楊(被動):增加攻擊距離,前置為精準強化LV3,上限8等
集中術(主動):一定時間內提高命中率跟迴避率,上限20等
霸王箭(被動):讓弓手有機會使出會心一擊,上限20等
斷魂箭(主動):強力的射擊,上限20等
二連箭(主動):連續的射擊,前置為斷魂箭LV1,上限20等
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弓箭手一轉───弓箭手
技能比較
精準強化 V.S. 集中術
被動 省藥丸錢
命中增加較多 有加迴避
精準強化的優點在於它是被動技,可以搭配藥丸,在三轉之前命中大於投資在集中術
上面。雖然說弓手的招牌就在於命中率,但若是想要早點在101摩登大樓打怪的話(101摩
登大樓怪的特點:血量低、經驗高、迴避率更高),這10點額外的命中算是頗有幫助。
點集中的好處是它同時有加迴避率,可以不用依賴敏捷藥丸就達到相同的目的。
而2轉末期,通常會有餘點,因此集中術有機會點到19或20,多出了不少迴避率。
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弓箭手一轉───弓箭手
技能比較
斷魂箭 V.S. 二連箭
KB 穩定
省魔 傷害期望值高
斷魂箭20等的攻擊力為260%,考慮到抽霸王則攻擊期望值為300%。因單次的
攻擊力較高,面對KB值較高的怪時有較好的KB能力。此外斷魂消耗的MP比二連還少。
二連20等的攻擊力為130%,2次攻擊判斷,攻擊期望值為340%。因為單位時間
輸出的傷害較高,所以在練功上較為有利。
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弓箭手一轉───弓箭手
參考配點:
點斷魂:
斷魂20>>霸王20>>精準3>>百步8>>精準13或集中10
點二連
斷魂1>>二連20>>霸王20>>精準3>>百步8>>精準12或集中9
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弓箭手一轉───弓箭手
建議練功地點:
LV1~LV10
楓葉島任務
改版後楓葉島新增了許多任務,而且任務要求比改版前少了許多,連法師都可以輕鬆
解完。認真的解完任務的話經驗值大概可以到10級多一點。
覺得用新手武器打很沒效率?請愛用「拍賣」轉裝備、常駐藥丸給分身。
LV10~LV18
弓箭手訓練場I&II
位於弓箭手村左邊出口。弓箭手訓練場I分為4層,每上一層怪就越強,不論是拿近戰
武器還是拿弓射效率都算不差。但如果這地圖只有自己一個人的話,我會建議換頻或乾脆
到弓箭手訓練場II去(考慮到生怪速率)。
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弓箭手一轉───弓箭手
建議練功地點:
LV15~LV22
肥肥海岸
位於維多利亞腹地的「三叉路」。在等級尚低時不建議來這邊,因為這裡怪密度太高
,移動速度又快,若秒殺機率過低,容易陷入被圍毆的慘劇。因此近戰武器還是帶著,以
備不時之需。
下層可以訓練自己的走位技巧:當你打了一隻肥肥而他沒死,並且向你衝撞過來時,
抓緊時機跳過牠。此時它來不會立即轉身(太胖了@@?),而會再往前方移動一段距離,
此時便是獵殺牠的好時機了。
上層則可以體會什麼叫做卡點白打怪。留意上層紅寶的位置,那邊就是一個卡點
(你打的到他~他打不到你~),不過紅寶的再生速度極快,一不留意就會被撞下去。
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弓箭手一轉───弓箭手
建議練功地點:
LV21~LV30
超級綠水靈任務
墮落城市的組對任務,4人一組,算是此階段最快速的練功方法。不過由於弓手的低
傷害力跟不穩的傷害,跟法師、標賊比起來算是比較吃力。此外隊友的配合度也很重要,
好的隊友讓你一步登天,不好的隊友讓你一肚子火@@
LV25~LV30+
螞蟻洞I
傳統的練功地點,位於奇幻村右邊。此區大致上分為3層:上層的刺菇區、中間的多
平台區以及下層的有時會暴走區(中層殭菇常跳到下層)。如果有人一起打的話,在上層
或中層為佳,因為上層刺菇走的慢,下層有個小平台,可做為卡點。一個人的話,則是
一路打到最下層,進入拍賣或商城,之後回到最上層,再繼續打下去。
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弓箭手一轉───弓箭手
建議練功地點:
LV25~LV30+
捷運車廂
新練功地點,由西門町捷運站左邊NPC對話並付錢後進入。惡靈水靈HP1000,EXP80,
每10秒再生至5隻,因此火力過低的話反而得不到太好效率。此外此處為人多是非之地,
假日來練功的話要有常常被白目搶怪的覺悟。
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弓箭手二轉───獵人
熬過了低迷的一轉,弓手在二轉方面不再是弱勢的職業。精準之弓讓最小攻擊力大幅
度的提升,範圍技「炸彈箭」更是練功的好幫手。無形之箭使使我們不再為箭矢煩惱,也
提高了續戰力。
然而就練功效率而言,大體上還是輸僧侶(群體治癒)、刺客(雙飛+強投+速激)、俠盜
(迴旋+速激)。整體而言大概算中等族群。
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弓箭手二轉───獵人
技能:二轉共121點技能點
精準之弓:提高弓的最小攻擊力係數以及命中率,LV20為四轉「弓術精通」前置。
快速之弓:使弓類武器之攻擊速度,再發動時間內上升一個階級,前置為精準之弓LV5
終極之弓:發動一轉、二轉攻及技能時有機率再追加一擊,前置為精準之弓LV3
無形之箭:發動時間內不消耗箭矢。前置為快速之弓LV5
強弓:以弓使出強烈的揮擊,提高擊退機率(即使未能打出KB值),攻擊敵數目隨等級
提升而上升,最多6人。
炸彈箭:射出攜帶著炸藥的箭矢,最多可攻擊6人,並有一定機率使目標暈眩
(暈眩=不能移動),對最前面的目標,傷害為50%攻擊力。
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弓箭手二轉───獵人
技能比較
強弓V.S.終極之弓
弓手二轉配點永遠的萬年爭議,理由是因為這2招都有其優點存在,但由於技能點數
的關係,通常會選擇其一放棄不點。
強弓優點:
1. 增加弓手在接近戰的反擊能力。
2. 無論到了3轉甚至4轉,沒有技能可以100%取代。
3. 有餘點可以點在1轉的技能上面。
4. 想用弓打人不用故意丟箭矢出去(誤)
強弓缺點:
1. 面對高KB值的敵人成功率極低。
2. 3轉技能如致命箭或箭雨、替身,效果更好(被取代性大)。
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弓箭手二轉───獵人
技能比較
強弓V.S.終極之弓
終極優點:
1. 攻擊力250%,具有高KB性質
2. 攻擊後若終極發動,該箭是無視敵我距離的。
3. 理論上攻擊期望值提升174%(滿級狀態),3轉技能成熟前確實可提升練功效率。
4. 不用章魚燒打出破3000的數值令人賞心悅目(大誤)
終極缺點
1. 攻擊後的僵直時間稍長。
2. 常常空發。
3. 跳射、或使用3、4轉技能接不能引發(簡單說就是3轉技能成熟後就沒用了)
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弓箭手二轉───獵人
技能比較
強弓V.S.終極之弓,我的淺見:
點終極:
一、2轉、3轉初期有助於練功速度增快:
因為攻擊期望值的大幅度提升,儘管它有著許多缺點,但此時期二連、炸彈是主攻技
,炸彈箭第一個目標的低傷害恰可被終極彌補,在對付多數敵人時可以全部都KB
(不然常常第一隻越跑越前面)。
二連配終極更不用說了,二連射不死終極補刀,就算二連已經打掛目標,
終極還是可以打中下一個敵人(雖然說常常放空箭@@)。
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弓箭手二轉───獵人
技能比較
強弓V.S.終極之弓,我的淺見:
點終極:
二、3轉中期稍稍妨礙,後期幾乎不影響:
3轉後期,二連(或斷魂)完全被四連取代,炸彈箭相較於箭雨、烈火箭,傷害較低,
而怪的KB值又奇高,因此此時的炸彈箭已經是注重它的效果而不是它的威力了(因為管你
炸彈的第一個目標還是其他的目標,威力都不足以KB)。因此若點了終極,使炸彈箭在連
續施放的時間增加,會使得炸彈的效果下降,進而使整體的效率略微影響。
4轉以後,用到炸彈的可能性更低了,幾乎不影響整體練功速度
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弓箭手二轉───獵人
技能比較
強弓V.S.終極之弓,我的淺見:
點強弓:
一、於2轉、3轉初期都有稍稍的助益:
強弓幾乎是全部的地圖都適用,只要被怪圍毆,而不想走位時,強弓就能派上用場
了。其中在101第七階的泥人、擂台賽中的爆走狀態、巨人之林、桃花仙境的稻草人區、
消失的村落(河童+狐狸混區、音響區等無卡點地方效益較大。至於其他地方,如夜市區,
要用強弓硬上,不如找卡點卡實在。
二、3轉中期以後幾乎不影響:
三轉後由於學到了「箭雨」、「替身術」等技能,沒卡點的地方用替身製造,被迫近
距離攻擊的時候,用強弓不如用箭雨轟,因此強弓在這之後幾乎沒什麼用處了。
偶爾會用到的地方:打危險海峽時,用替身引誘底層慢吞吞的章魚時,
用強弓可以強迫他們跑快點。
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弓箭手二轉───獵人
參考配點:
點終級:
精準19>>快速6>>無形2>>炸彈30>>存15SP,終極15>>終極30
>>無形20、快速20>>精準20>>餘一點SP回點集中術或精準強化。
點強弓:
精準19>>快速6>>無形2>>炸彈30>>強弓、無形、快速適度點至滿>>
精準20>>餘10點SP回點集中術或精準強化。
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弓箭手二轉───獵人
建議練功地點:
LV30~LV50、LV35~LV50
怪物擂台賽、愛奧斯塔101組隊任務「次元的裂縫」
怪物擂台賽是近期改版所增加的組隊任務,跟以往的組對任務不同的是,擂台賽是由
玩家之間所進行的十分鐘競爭,來決定誰勝誰負。由於任務所能獲得的經驗豐富(贏方最
多30000經驗,負方最多10000經驗),因此吸引了許多此階段的人來進行任務。相關文章
請至精華區爬文,在此次不在贅述。
相對於傳統的101組對任務,怪物擂台賽幾乎不用花水錢、經驗增加穩定(10分鐘必定
可拿到經驗,不像101跟到濫團,有可能30分鐘解不完)、收入有一定的水準(項鍊一條依
素質,100~破千萬都有可能,衝過3次珠子的項鍊更是破億!),因此就算選擇在這裡住到
畢業(51等),也不怕沒有換裝備的資金。
然而,我還是建議,一人一生至少要去101一次,畢竟第一次的總獲得經驗不會打折
(第一次共43300,其餘30310)。
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弓箭手二轉───獵人
建議練功地點:
LV30~LV38
螞蟻洞、惡靈水靈
介紹請看一轉部分。這兩張地圖就算是練到35等左右也不比其他地方遜色。
不過超過38等的話就建議換地方了。
LV35~
瘋狂抓魚王
到不夜城找NPC「豪哥」,付出35000的代價,就可以進行抓魚任務,為時5分鐘的任
務,
最多能得到10000經驗跟卷軸,算是不錯的另類練功方法。相關文章請爬文。
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弓箭手二轉───獵人
建議練功地點:
LV50~LV70+
夜市徒步區5、6
夜市區在101還沒開放以前,可說是二轉中期到三轉初期都適合在這邊練。夜市5分為
左右兩邊的地圖,較適合分圖練功。
而夜市6為一個循環的地圖,適合單練。夜市6在火力尚未達到2發炸彈可擊破6隻企鵝
王娃娃之前,不太建議跟劍士一樣整場拖,因為夜市的怪普遍走的快,卡點又不明顯。不
過想要硬拖的話,請善用這地圖的2個隱藏傳點(左上跟右上窗戶),從左邊一路報到右邊
後,利用傳點回到左邊,於是就有比較充裕的時間跟空間可以迎擊怪物群了。
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弓箭手二轉───獵人
建議練功地點:
LV50~LV70+
雲彩公園VI (感謝hugikun大的提醒,已校稿)
在夜市還沒出之前,弓手50等後最佳的練功場地。這裡有不差的效率跟良好的賺錢速
率,凡是打到的東西幾乎可以有不錯的價錢(經驗物、卷)。此地圖上半部類似「之」的地
形,由多個小平台所組成,有修強弓的話在這裡有不錯的效用。下半部為長條形地圖,但
是卻不易拖怪,因為月光跟日光精靈是遠攻怪,拖到後來常常發生被兩群精靈包圍的窘境
。
LV50~LV70+
巨人之林
差不多跟夜市同時期出的地圖。此地圖分為上、中上、中下、下等四層。此地圖是屬
於必然分圖地形,因為其兩層間的距離過遠,爬上爬下非常浪費時間。而上、中上層雖然
怪少,但平台也很狹窄,基本上沒修「強弓」請別去找死。中下、下層的地形就比適合弓
手。至於拖怪托個大概就好,石巨人走得慢不是沒有名的。
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弓箭手二轉───獵人
建議練功地點:
LV60~LV70+
101摩登大樓,名人大道西部區域:小音響區
台版專屬地圖,看那肥美的HP/EXP比,使得小音響區成為熱門的地點。不過要來這裡
練有個先決條件:你的血量要>鬼兔妮撞你一下的血量,因為要去小音響區,一定得經過
都會廣場西部區域(也就是兔子區),而死兔子撞人又超痛!(一般職業大約2200血量比較
保險)。
小音響區分為上中下三層,很適合分圖練功,但是分圖有一個條件:隊友們的等級最
好別相差太多,以免打到最後打的快的沒怪打,打的慢的被怪掩埋。
在尚未三轉前,炸彈箭在這裡可以發揮出很好的作用。而強弓因為怪物KB值=1,隨隨
便便就能打退。此區最大的重點,在於被攻擊後能不能馬上補回來。有寵物補HP的話可以
減輕不少負擔,但若您的網路常LAG的話……建議還是別在這裡練吧= =。
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弓箭手三轉───遊俠
度過了二轉的黃金時期(其實也沒好到哪裡去),恭喜你即將進入低潮的三轉……這
可不是玩笑,而是真的三轉弓手在此階段單練能力不高,組隊沒組隊技,連打個王都還
要看有沒有暗殺跟你搶飯碗!
有沒有方法可以改善這個問題?答案是建議您去禪修,讓身心進入無我的境界,得
失心別太重,多一點「愛」在上面……(以上廢話)。用加倍卡,多交點朋友帶練,早早
度過這無間地獄才是王道……
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弓箭手三轉───遊俠
技能:三轉共151點技能點
四連箭:一次射出四發箭矢攻擊單體目標,算是三轉主攻技能。
致命箭:一定機率即使怪近身也能發動攻擊,且若怪物的HP在一定的比例以下,有一定
機率一擊必殺目標。LV5為「箭雨」的前置(被動)
箭雨:圓形範圍技。箭矢升空,落下的箭矢化為光雨,造成周遭最多6名敵人傷害。
此技能可在怪近身時施展。
烈火箭:射出火屬性的箭矢,造成最多6名敵人傷害。對冰屬性目標+25%傷害,火屬
性目標-25%傷害。
替身術:若成為怪物攻擊的目標時,替身可吸引敵人目光使其轉移攻擊目標。
銀鷹召喚:使用一個召喚石為媒介,於一定時間內召喚銀色之鷹。銀鷹攻擊時有一定機率
可使目標暈眩。
疾風步:增加移動速度(被動)
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弓箭手三轉───遊俠
技能比較
三轉後的技能每個都算是實用,但全部點滿需要180點技能點數,那該如何取捨呢?
捨四連:
由於4轉後可以學到更強的主攻技能,捨四連其實是可行的。
但是3轉到4轉期間要怎麼度過?二連嗎?
推薦程度:○
捨致命:
以往都會被放棄掉的技能,但因為4轉「暴風神射」的關係重要度大提升,事實上此技能
其實實用性頗高,是否真的要取捨,還是多考慮一下吧?
推薦程度:●
捨箭雨:
箭雨不僅可以在被圍毆時使用,更是卡點地形的好幫手!捨棄箭雨......不考慮
推薦程度:○
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弓箭手三轉───遊俠
技能比較
捨烈火:
在以前以玩具成後半段為主要練功地圖時,烈火算是必備的。但隨著時代變遷,漸漸地弓
手們轉移到海底或是101摩登大樓了。因此烈火的實用度相對降低許多。
不過,因為又有了四轉「會心之眼」的幫助,使烈火在四轉後還是保有一定程度的效用。
推薦程度:●●●
捨替身:
捨替身……基本上你弓手就白玩了,因此這裡討論的是「替身點到多少?」
推薦是將替身至少點到18等,使替身出現時間為60秒。而替身20跟18的差別,就差在替身
那
1000的血量(18等HP5000,20等HP6000)。平時練功時可能感覺無論是5000還6000都死的一
樣
快,但若是常常單吃拉圖斯的話,1000的血量在2階時,可能可以多吃個0~3下。
推薦程度:●○
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弓箭手三轉───遊俠
技能比較
捨銀鷹:
無法像弩手一樣冰怪的我們,銀鷹是蠻重要的技能。雖然牠常常偷懶、打不痛、改版後笨
的要命,但投資在這上面還是有其必要性。推薦至少點到21級,95%擊暈率。可以的話點
到29以上會更好(99%擊暈率)。
推薦程度:●
捨疾風:
算算增加速度的物品或裝備:速度藥丸+10、小紅梅+9~12、套服+0~5(衝套敏)、鞋子+0~3
(衝協跳)、寵物+0~14,事實上疾風步甚至可以完全不用點!
不過即使疾風點0,SP依舊剩下9點的不足。
推薦程度:●●●●○
我的點法:四連30,致命20,箭雨30,烈火15,替身20,老鷹30,疾風6
速度:套服2 + 鞋子2 + 藥丸10 + 寵裝14 + 疾風6(12速) 共140速。
(因為我武器拿小藍梅,所以武器沒速度)
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弓箭手三轉───遊俠
參考配點:
四連20>>>致命5>>>箭雨10>>>替身6>>>四連30>>>
箭雨28>>>銀鷹21>>>替身20>>>銀鷹30>>>致命20>>>
箭雨30>>>疾風??>>>餘點烈火
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弓箭手三轉───遊俠
建議練功地點:
LV70~75
夜市、小音響、雲彩
延續2轉的練功地點,先把4連點高些再說吧。
LV75~100
危險海峽1
海底練功的入門地點。雖然是這麼說,但隨著火力的提昇跟裝備的置換,從原本的
17~18發四連一隻到5~6發四連一隻,再這裡最少能夠練到90等都不嫌慢。
這裡最大的特點就是「省錢」。章魚吐墨汁的傷害極低,烏賊的賤手攻擊也不過才
5、600多,而且不難閃躲。至於偶爾出現的魚屋,遠遠的射掉,出現的6隻刺鰭魚只要
善加利用替身術就能輕鬆應付。此外,再血量不足以撐過2次碰撞攻擊之前,建議準備
幾組白水,讓自己的血量保持再接近滿血的程度。最下面2層很適合用替身引怪,再用
炸彈清怪。不過若想達到最高效率,請愛用強弓加箭雨。
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弓箭手三轉───遊俠
建議練功地點:
LV70~120
101摩登大樓:名人大道南部區域(CD區)
算是目前最熱門的練功地點。再這裡跟打小音響類似,只是這裡怪更多,而且卡點區
最好要有「箭雨」比較合適。再中層或下層的話,就用炸彈或烈火箭吧。
再次提醒:這地圖非得要分圖,且隊友最好清怪的速率相近才會有最好的效率。
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弓箭手三轉───遊俠
建議練功地點:
LV90~120:深海海峽2
滿滿的魚屋正是弓手們的天堂。但很可惜的,這地圖還有不好惹的骨骸魚來亂場。
骨骸魚被攻擊到時,會出現3種情況:
1.原地不動:我戲稱為「施法失敗」,再這種情況下,除非你打到KB值,否則他會一直發
呆到死。
2.物理無效:最討厭的情況。一旦他施展此招,請立刻掉頭打其他怪,否則不但打了半天
只打出一堆1,還會被白K好幾下。
3.魔法無效:就是字面上的意思。不過施展魔法無效時不是讓你休息,而是提醒你快點打
死他,時間到了切換成物攻無效模式就不好玩了。
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弓箭手三轉───遊俠
建議練功地點:
LV90~120:深海海峽2
此區若是想得到最高效率,銀鷹召喚是必要的。有了銀鷹就不必像以前一樣,拆魚屋
只能遠遠的射,直接衝過去讓銀鷹擊暈,四連齊射,魚屋爆裂。
另外,在火力尚不足之前,底層最好常常去清,等累積到過的的魚屋+骨骸魚大軍時
,
就算是四轉弓手也不易處理,三轉中期的弓手更是得付出相當的代價才有辦法搞定。若真
的很不幸,遇到這種情況的話,請換頻。(我可沒有別種意思喔@@)
此外,這個地圖通常是單人包圖,因為多人在同一個地圖的場合,就會看到魚魚開始
亂竄,進而使效率下降。有人的話還是換個地圖吧。(反正這裡還蠻冷門的)
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弓箭手三轉───遊俠
建議練功地點:
LV100~120
遭破壞的龍之巢穴
恩……我對這地方不熟,不予評論@@(就以我的感覺,深海2的效率比再這邊練
還要好上許多,所以只練過1、2次而已……)
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弓箭手四轉───箭神
走過了那悲慘的三轉,終於、終於,蛻變的四轉!
不過,我卻是在成為四轉箭神後,漸漸失去對楓谷的動力......
我在去年暑假結束時,等級是121,然而,現在我的等級,僅僅只有127而已。
因此,四轉過後的練功、配點方式,恕我無法提供太多資訊......
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弓箭手四轉───箭神
技能:四轉共243點技能點
剛轉職所實習得的技能:
會心之眼:開啟心靈之眼,看破目標的弱點,使爆擊率提昇,爆擊傷害增加。
弓術精通:磨練弓術至極致,提高最小攻擊力係數以及攻擊力。
牽制射擊:攻擊敵人腿部,一定機率移動速度下降。
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弓箭手四轉───箭神
需有技能書或任務才能學到的技能:
龍魂之箭:箭上附著強烈的龍之意志,100%KB目標。隨技能的等級提昇,目標由4人增加
為6人。
召喚鳳凰:召喚出不死火鳥------反逆的蘇沙庫……不對,是鳳凰。火鳳凰的攻擊為火
屬性,隨技能的等級提昇,目標由4人增加為6人。
暴風神射:風之神寄宿在武器上,藉此發揮出高速的射擊。射數為8.3隻/1秒
念力集中:集中全身氣力並一口氣釋放,時間內攻擊力提昇,消耗MP減少
楓葉祝福:呼喚女神,使全體隊友受到祝福,一定時限內全能力提昇。
暴風神射與致命箭:使用暴風神射而怪近身時,會啟動兩次致命箭的發動
的關係 有可能兩次攻擊都揮弓,一次揮弓一次致命,或是兩次致命
所以,致命箭點的越高,就越容易發動致命,
一旦致命發動,怪幾乎都會被擊退,進而使人跟怪的距離拉長
可以省下無謂的走位時間。 (感謝iori35i大的提醒)
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弓箭手四轉───箭神
參考配點:
龍魂1>>>暴風1>>>會心10>>>弓術1>>>
火鳳凰1>>>暴風10>>>弓術9>>>楓祝9
之後看有沒有點過技能書,通常弓術20、弓術30的書較容易取得,點到26等,
那箭神就成型三分之一了。至於暴風跟會心,更是可遇不可求了。
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弓箭手四轉───箭神
建議練功地點:
有心的話其實深海海峽2是很不錯的練功地點,大約是主流練功地方的70%效率。
遺留、死龍巢穴、主峰等算是現階段全部職業練到老的地方了
此外,每天2次的拉圖斯也別錯過,有經驗又有寶物,又不怕別人來搶,何樂不為?
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結語
目前我的等級127,我想,短時間內是不會再生上去了。
在打這篇文章時,腦海中的回憶一一浮出。各位如果有注意到的話,一開頭那寫得很
爛的新詩(笑)正是我楓谷中的路程描述。
回想起以前,當時只要打到隨便的裝備,就心滿意足了。而現在,卻常常因為30%卷
沒過而獨自生悶氣呢。
然而「那東西」的氾濫,慢慢地我對楓之谷感到失望,甚至絕望。去年暑假完後我一
度離開了半年,但終究敵不過對好友的思念,寒假時我又回來了。
但,「那東西」非但沒減少,居然還囂張到這麼的不低調。於是,我漸漸的淡出……
感謝「暗殺II」的朋友們陪伴我最後的時光。下一次上線,很可能是暑假過後了,也
可能不是……。但是,總有一天,我們會、再次相逢。
另外,很抱歉我的徵文稿(實際上是心得文)結束得很詭異,因為4轉過後,我升等都
是跟著公會夥伴們打王慢慢生上去的,根本沒料可以寫阿(苦笑)。
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最後,感謝所有耐心看完的朋友們,
謝謝你們願意花時間來看我這個冗長的心得文。
在此,下台一鞠躬<(_ _)>
伺服器:巴洛古
角色ID:海貓乂喵
職業:箭神LV127
裝備:E 藍色梅杜斯+7 3 敏 110攻
E 綠色女貴族服+7 3 力 26敏 2速
E 紅飛翼鞋+5 2 力 12敏 2速 16跳
E 褐色工作手套+7 14 攻
E 粉紅冒險家披風+3 3 攻 6敏
E 衝爛的 炎魔頭盔+4 15 力 15敏 16智 15幸 40HP
E 紅色時髦耳環+4 9 敏
E 休菲凱曼的項鍊+2 1 力 1敏 1智 1幸 60HP
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※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:19)
※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:20)
※ 編輯: kgmaybekg 來自: 140.116.42.78 (05/12 02:22)
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