錢錢都變成了卡片的形狀
這次的組合卡好帥喔喔喔喔
組好的各位可以去貓腳線上賽事試打看看
我自己是還沒組好啦(心虛
__
另外宣傳一下YT的東東
現在假日不定時推出遊戲實況
最近都是薩爾達曠野之息
開播時段會在前一天IG公布
可以隨時上來聊天講幹話,或是笑我玩很爛哈哈哈
拍照跟新的玩具寫真最近也會動起來
真的沒有在偷懶啦~~~
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅辣机製造所,也在其Youtube影片中提到,#薩爾達傳說 #曠野之息 #新手教學 沒玩過曠野之息 別說你玩過Switch! 這款從2017上市到現在 大家依舊熱烈討論的遊戲 究竟有什麼樣獨特的魅力呢? 剛踏入海拉魯王國的萌新 又該怎麼遊玩呢? 就讓這次的【机娘聊遊戲】來告訴你吧! 精選時間軸↓ 00:00 影片開始 02:09 開放世界冒險...
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【直播】絕體絕命的大師模式!
今晚八點,回來繼續薩爾達傳說曠野之息囉:D!
繼續先前的詩篇系列,解完,有機會或許要來救公主
中間可能會先在跑一下地圖
另外,天空之劍,等我作好準備再繼續w
玩那個,手真的很酸(攤
#薩爾達傳說 #薩爾達曠野之息 #Zelda
薩爾達曠野之息 在 辣机製造所 Facebook 的精選貼文
#薩爾達傳說 #曠野之息 #新手教學
沒玩過曠野之息 別說你玩過Switch!
這款從2017上市到現在
大家依舊熱烈討論的遊戲
究竟有什麼樣獨特的魅力呢?
剛踏入海拉魯王國的萌新
又該怎麼遊玩呢?
就讓這次的【机娘聊遊戲】來告訴你吧!
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#薩爾達傳說 #曠野之息 #新手教學
沒玩過曠野之息 別說你玩過Switch!
這款從2017上市到現在
大家依舊熱烈討論的遊戲
究竟有什麼樣獨特的魅力呢?
剛踏入海拉魯王國的萌新
又該怎麼遊玩呢?
就讓這次的【机娘聊遊戲】來告訴你吧!
精選時間軸↓
00:00 影片開始
02:09 開放世界冒險遊戲 讓你自由穿梭在遊戲中
03:32 人物美型 遊戲也是視覺饗宴
06:30 遊戲內容豐富 林克醒了你也不用睡了
09:06 遊玩技巧一 爬到高處
09:48 遊玩技巧二 先增加精力
10:35 遊玩技巧三 先升級靜止器
11:18 遊玩技巧四 神廟標題幫助解謎
11:40 遊玩技巧五 用弓箭射怪物頭部
12:26 路奈梨又初挑戰超強人馬萊尼爾
15:34 玩曠野之息前的心理建設
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薩爾達曠野之息 在 A Jie Anime Review Youtube 的精選貼文
A Jie Podcast 宅漫慢說 與 SoundOn 共同製作
EP3|翻譯還是_ _的才對味(到底是正版好,還是盜版好呢)
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=時間軸=
0:00 沒工商時間 薩爾達 曠野之息
10:21 赤井心無限期停止活動
22:50 回聽眾留言
39:40 習慣的盜版翻譯 V.S 官方正版翻譯
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薩爾達曠野之息 在 羅卡Rocca Youtube 的最佳貼文
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這次的情報真的又多了一些新的、爽度高的出現,但...應該是3/12又讓各位更期待一波,趁著第二波體驗活動,好好練一下翔蟲跟操龍的動作,等3/26正式發售,應該就可以用個準備好的心態大殺四方啦!!
(情報心得如有錯誤,歡迎留言告訴我唷!)
#魔物獵人崛起 #怨虎龍 #百鬼夜行 #Switch #羅卡Rocca
上一部影片: https://youtu.be/13qZ1FdQnpo 哪泥?薩爾達曠野之息太自由不好玩?陪我清點Switch遊戲片到底買多少!把遊戲做點簡單的分類吧!
✔攝影工具:
SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
SONY ZV-1
iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
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薩爾達曠野之息 在 [心得] 超過100分的神作。薩爾達傳說-曠野之息- 看板NSwitch 的推薦與評價
痾...除了wow以外的遊戲很久沒有寫心得了。
會買NS的原因單純就是因為我是個追逐GOTY的微中年男子。
從以前PS4初代的GTAV(俠盜列車手5)、TLOU(最後生還者)、The Witcher 3(巫師3)
從來沒有拿過全遊戲網站評分的全滿分。曠野之息辦到了...跟上述幾款遊戲一樣。
未發售就篤定神作,全包辦全年的所有獎項。
NS是在曠野中文化後馬上購入,目前玩到剛剛全破加儂。就幾個方面來說
1. 劇情 : 曠野因為是全開放式的遊戲,劇情其實要把所有跟主線有關的支線都算進去
因為其他線性遊戲,其實也只是把很多支線拿去塞進主線裡面以擴充劇情。
曠野之息的主線就3條。討伐加儂、解放四神獸、尋找12張照片的記憶
劇情支線跟迷你挑戰加起來也是一個很豐富的內容。
2. 音樂 : 獲獎無數的BOTW,搭配上的音樂。被加儂摧毀後大地無盡的寂靜。只剩下孤身
失憶的林克在這個不屬於他的大地,找尋著自己的記憶。那種孤寂感,絕配
3. 遊戲性 : 遊戲史上的革命性突破。創造了開放世界遊戲的新典範。不管是爬山、天氣
戰鬥、甚至一些解謎因素。舉例來說(無雷)
i) 雨天的時候爬山會滑落,假如用突進攀爬,滑落的機率會比你慢慢爬更大
ii) 打雷時候身上帶著金屬製的武器盾牌會被雷打中...
iii) 身上帶著木製品的武器,遇到火會著火。會減少武器耐久度。
i*4) 想要採礦就要帶對武器。用單手劍、雙手劍、木棍開採速度一下子武器
就爆了。只要隨身攜帶一把鐵鎚,採到天荒地老都沒事。
i*5) 冰屬性的怪物用火屬性攻擊就會被秒殺,反之亦然。
總之BOTW裡面的遊戲性...讓你發現的時候會笑出來"喔靠還可以這樣喔"
非常的直覺甚至還不用教學跟你講。套句誠實預告所說的
"終於出了一款大人玩的薩爾達"今天發現一個更好玩的...
在神廟挑戰"兩個環"任務中。旁邊的吟遊詩人
會跟你講詩的內容是XX射中兩個環,我射了十多發都沒有成功。
結果發現是...這過程中所感覺到的是這遊戲的文化以及內涵。
4. 解謎 : 薩爾達的另一個特點,神廟解謎。
薩爾達的解謎過程,極其簡單以及直覺。任何能解過的方法都是好方法
在神廟一進去之後的抬頭文字就會提示了9成。剩下的就是方法而已。
號稱醫生但是連初始4神廟都需要看攻略才能解的人...只能說不適合薩爾達這遊戲
(跟玩FPS但是卻有無解的3D暈跟看不清楚準星一樣)
玩解謎遊戲不帶頭腦也是一樣的道理,尤其是個開頭提示就提示9成的神廟解謎
神廟解謎個人本身只解了100個,剩下的20個等其他遊戲破完再回頭解吧。
但是我個人應該是不會玩大師模式。一來微中年男子戰鬥手殘。二來我應該是不想在
解一次已經解過的神廟了。
5. 戰鬥性 : 薩爾達的戰鬥在普通模式下。大概就跟PS4遊戲裡面的普通再難一階的
遊戲難度一樣。不到隨手打打就可以過,但是也不會像大顆壽司、血源一樣專門
為了搞人。但是遊戲內的補品非常容易取得而且效果非常之強大。
戰鬥有問題? 沒有1顆榴槤不能解決的問題
如果有,就用2顆
如果還不行...那你總可以用5顆吧
以及遊戲內裝備強化之後的成長幅度非常之大。我當初5心0精要去取雷箭
遇到雷人馬想說這隻雖然可以不用打,但是就已經這樣機歪了...水神獸以我這種
手殘怎可能打得贏。況且我跟公主又不是很熟...為啥要急著去救她。
所以我開始過著十里坡劍神的生活,迴避戰鬥,專心解神廟,爬塔。於是
等到我滾完雪球練完盾反...開完全地圖。解放完所有妖精之泉...帶著16顆心0精
以及3星海利亞鎧甲套裝回去找雷獸山人馬之後。十里坡劍神的孤寂原來是這樣苦
(然後以為自己無敵跑去找競技場白銀人馬被教做人是另外一段故事了...)
6. DLC : DLC裡面附加的道具都非常之強大。3成是可以增加遊戲進度以及體驗的
6成是以前老玩家的彩蛋套裝。唯獨零式摩托車是有點破壞遊戲體驗的東西。
因為太強大了...拿到了零式車會大大降低慢慢逛街,狩獵採草的時機。
但是零式摩托車取得條件已經是遊戲的末期了,也可以算是遊戲為了獎勵
玩家徒步到後期的辛勞給的一個獎勵品。
7. 林克 : 玩家就是林克,林克就是玩家。
一開始老人叫我去救公主,我只覺得...為什麼我要去救公主。
英帕跟我說我有多強,我覺得...乾我屁事。
希多跟我說我跟她王姐有曖昧,我覺得...誰想跟魚那個阿。
後來隨著12張照片的記憶一一浮現,伴隨著照片裡面的片段。開始同情公主了
解完DLC後,看到最後一張照片...滿肚子只想做一件事。去宰了加儂見公主
這個遊戲有毒阿...劇情帶入感居然可以這樣強大。
從一開始的反抗,到最後雖然還是只有片段記憶。但是還是想要衝進去殺加儂
後記 : 薩爾達傳說-曠野之息,個人當初玩之前只知道3個點。
1.完全開放世界 2.獲得全部遊戲評價滿分的遊戲 3.男的叫林克
帶給我的感受就像當初2005年wow一進來可以跳得時候,那種革新感。
薩爾達傳說-曠野之息重新定義了什麼叫做開放世界遊戲的定義
遊戲性、劇情帶入感、音樂。乃上上品,超越100分的神作
從進入遊戲的第一秒,到破關的最後一秒。都是十足的享受...
只能說買NS只為了這款遊戲...完完全全值得。(不過我也買了花枝 馬車8 奧德賽)
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最後吐槽1點,末段結局劇情時候...
公主你那粗眉毛實在是太出戲拉,虧12段記憶裡面你在林克眼裡是這樣美麗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.120.234
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1522169715.A.A57.html
遊戲初期精力蘑菇必備。
拖曠野下水。講的經典話
真三八大暴死了...變成綁機糞片。
※ 編輯: miayao417 (180.204.164.171), 03/28/2018 09:02:32
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