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跟菜農討論出來
希望促銷換來些單量
蔬菜箱大放送~快來~
疫情開始後,蔬菜箱絡繹不絕
貼心宅配到府 免出門
隨著疫情漸緩~微解封
大家需求沒有這麼高
單量變得少得可憐
忙的時候心疼農民
不忙的時候也心疼農民
於是想出了大放送!!
請大家多支持~
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一周蔬菜箱//價格$899元
這周.......
好不容易有回穩到899元
但是又一直在下雨....(哭)
不知道899 能維持多久
明天還有30組可出貨~~
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不是從北部出貨!!
請大家放心
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這篇文章以盡可能簡潔地提供資訊為目標,有任何問題歡迎提出討論
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前言
這遊戲資源給的很卡+缺乏追趕機制=非常依靠時間累積
新手進來要蹲的相對久,沒辦法靠農度換進度
就算課金能換的資源也有限,所以會說這個是個每日澆水養盆栽的遊戲
要入坑請務必知道這一點
然後如果只想隨意玩看劇情,全部跳過直接看第17點就好
*另外說個個人建議:發問前請告知你是什麼類型的玩家(ex:我就是想打排名),這樣其他
人比較容易根據你的需求回答
0.推薦首抽
(如果要刷的話,我是不刷派啦)
有婆刷婆
重視遊戲前一~兩個月(以及PVP)體驗:168(イロハ)
重視中期開始的總力戰體驗:刷日葵(ヒマリ)、亞子(アコ);Fes開可以刷水叔
需要詳細的Tier表請參考這篇文:#1aIGPKv2 (BlueArchive)
有點舊但BA角色就是保值
*月底是Fes,也可以考慮等Fes再刷
學生名稱與術語表#1aje339G (BlueArchive)
小知識
BA卡池(普池)指定常駐三星無UP機率為0.039%
也就是說無UP硬刷的期望值是2565抽
1000抽內刷出來的機率是32.299%
(你覺得這很毒的請看這篇#1ahfXXDU (C_Chat))
1.剛創帳
推主線推到推不動(不必3星,事後補即可)
>推活動關卡(如果有)
主線除了解鎖系統以外,每3n-5(3-5、6-5、9-5...)會給你一個咖啡廳核心,可以在咖啡
廳介面中提升咖啡廳等級=提升每日體力恢復量,在升滿之前(目前是21-5)之前一直會是
最重要的目標
2.咖啡廳
主要的回體來源
每天2次隨機出現5名學生,點學生可以摸頭增加好感,CD3小時
剛入坑最重要的是盡快把快適度放滿,請到製造系統中做家具(後述)
3.課程表(スケジュール)
重要的NOTE、BD來源
初期建議平均點平均升級,遇到2倍時可以點需求多的學校
4.社團
可以先隨便加一個,每天點進去會給10體
5.製造
咖啡廳快適度滿之前全做家具
之後建議盡量做禮物(花卉)
初期不要開第二次、第三次節點,什麼時候可以開始開可參考
(玩了幾個月之後再看就好) #1aY5VyiO (BlueArchive)
6.商店
一般商店(金幣/信用點)
買報告的CP值低通常是不推薦買
強化珠建議每天買,買兩三個月之後看自身需求
簡易資源量判斷(滿等後再看就好) #1aKGC9pG (BlueArchive)
戰術對抗戰(PVP幣)
主要買體力水,剛入坑建議存給老師經驗加倍*用
(這個商店可以按右下刷新商品,一天最多三次,一次10幣)
*這個活動目前只有周年、.5周年會開
熟達商店
除了ミッション以外,需要滿等滿經驗才會給把多的經驗轉換成熟達
每個月能換10片限角的神名,但限角不能用神名換出來,也就是說請換你有或未來確定會
抽的角色
7.ミッション(周、日任)
日任有一個給20熟達的任務,任務內容是隨機的,如果日課做完沒解掉建議特別花AP解掉
(20隻小怪可以掃蕩特別依賴據點防衛A)
周任有一個15場特別依賴任務,能打據點防衛D以上就不建議特別去解
8.好友
務必把助戰掛滿,會依照放上去的時間給錢,目前可以掛9人
缺好友可以直接搜高等的,檔案不難在路邊加到高等高練度而且開自動承認的好友
9.任務
前期主要的重心,Normal難度為裝備設計圖的主要來源
不想思考走格子請直接開攻略
https://bluearchive.wikiru.jp/?%E4%BB%BB%E5%8B%99/Area1-Area10
"BをAと位置変更して左"的意思是B跟A交換位置然後B往左走,懂這句就全都看得懂了
Hard任務為學生神名主要來源(但只有部分學生能刷)
個人建議是自己搭配"每天固定刷+活動效率不高時刷+Hard掉落2倍時刷"的這三種類型,
因為Hard一關每天只能刷3次,完全靠時間累積,至於要刷幾關取決於你的購買體力程度(
有沒有買雙周體、每天吃幾管);Hard關卡掉落裝備設計圖的效率跟Normal一樣,H2倍時
為了裝備刷是可以的
至於神名要刷誰,因為我是刷喜歡的角色所以沒辦法推薦,相關攻略很多可以自己查一下
(這片只是隨便搜的,建議自己多搜尋)
https://www.youtube.com/watch?v=E46PCZqGEac&t=10s
10.指名手配、特別依賴、學園交流
指名手配
主要技能素材來源,這遊戲的掉落物只會顯示最高的,但實際上也會掉落低階素材,所以
打最高難度的就對了
特別依賴
報告(學生經驗)跟信用點的主要來源之一,一樣打最難的就對了
學園交流
專武升級素材的主要來源,這遊戲少數推薦等級是寫真的的關卡
開大小月卡之後不耗體力
11.總力戰
新手就算自己不出角色,只靠好友也能打HC難度
(我不確定是不是全部王都行,或許有些王只能過VH)
會給黃紫兩種幣(紫幣要HC以上才會給)
個人建議是先把沒有的角色換出來
12.戰術對抗戰
PVP,新手期就記得打就好,分區純看臉
玩了幾個月後對PVP有興趣可以參考這位玩家發的文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38898&snA=4371
13.演習
a.k.a.持有物檢查
會有特殊機制所以非常吃擁有的角色數量,新手期抱個大腿打個422、311之類就可以了
會給演習幣,一樣建議先把沒有的角色換出來
14.大決戰
總力戰的回收利用,一樣抱腿打個HC/VH
15.劇情活動
主要資源來源,基本構成就是打關卡刷道具,然後在商店兌換成資源
劇情活動跟兩倍活動重疊時要刷什麼並不一定,可以參考我在板上發的活動效率系列文
打活動道具的關卡是4個關卡一組(Q1~Q4、Q5~Q8、Q9~Q12),後面的關卡掉落的技能素材
比較稀有但對於活動效率影響不太大,新手刷Q1~Q4是沒有問題的
劇情活動中會有挑戰關卡,也是這遊戲少數推薦等級寫真的的關卡
難度從簡單到難是1>2>4>3>5,滿等了也不一定能過挑戰5,量力而為即可
16.遊戲進度
版上搜尋”自開”有我個人一些紀錄,但我是每天3管+體力包+大小月卡的玩家
簡單分的話我會這樣分
1~2個月 過N21-5
2~3個月 關卡全3星
3~4個月 總力可打EX
當然每個人遊戲節奏不一樣,我這是以每天玩為標準,僅供參考
17.看劇情門檻
如果你是很注重劇情要一次連續看完的玩家,要注意主線Vol3-24有一場戰鬥是有門檻的
最低需要40~50等左右才能過關,快一點的話可能2~3個禮拜,慢一點1~1.5個月可以過
除此之外的劇情門檻都不會比這一關難,純看劇情的玩家照自己的節奏玩就好
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正實醬 https://twitter.com/AHR_tato/status/1623973493078626305/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FomCPVzaAAAuImQ?format=jpg&name=4096x4096
https://twitter.com/R18_itinana/status/1663487662605615105/photo/1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.215.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1689247957.A.E15.html
我也簡單算過有沒有168開差多少#1Zy2fn5g (BlueArchive)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36261857&_fp=4
你確定這種50、60等拚EX的 沒亞子的傷害提升跟補 換成其他後排打的動?
我自己很確定我玩兩個月第一次打大蛇的時候 就是因為沒亞子的補根本不站不住大蛇INS
(大蛇INS跟其他BOSS EX類比一下我覺得應該可以吧,我就剛好遇到大蛇了)
其他關鍵字大概就 初心 1P 之類的
大部分HC真的就你找一下大腿要借誰,隊伍自己稍微配合機制組一下都行
除非遇到二周年終章這種兩個月不開總力的
※ 編輯: zseineo (36.225.193.217 臺灣), 07/25/2023 19:49:07
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