安倍政権と日台関係
對於安倍政府和日台關係:我的評價
安倍對日台關係的最大的貢獻是簽署日台漁業協議
(ここでの議論は2012-20年の第二次安倍政権)
安倍政権は,1972年の日本と中華民国の断交以来,台湾に対し最も友好的な政権であった。それを象徴するのが,安倍首相の台湾向けTwitter発信である。災害発生の際などに,安倍首相と蔡英文総統との間でエールの交換が何度もあった。それはSNS上で多くの「いいね」を集めただけでなく,メディアでも広く報道され,日台相互のプラスの印象につながったであろう。
日本政府の台湾向けメッセージという点では,断交後最初の事例を作ったのは安倍政権ではなく野田政権の玄葉外相である。だが,Twitter方式は安倍政権になってから始まった新しい日台のコミュニケーションである。外交関係がない中で,首脳が相手市民との交流を図る試みとして評価できる。
日台関係における安倍政権の最大の成果は2013年の日台漁業協定の締結である。2012年の尖閣諸島国有化で台湾との関係がこじれそうになった。安倍政権は,台湾では漁業への関心が高いこと,当時の馬英九政権が協定締結に前向きであることをよく把握したうえで交渉を進め,最後は高度な政治決断で妥結させた。
これにより,日台の間では領土問題が双方の民衆レベルに悪影響を及ぼさなくなり,その後の関係発展に大きな寄与をした。安倍政権の実績一覧や関連年表が各紙に出ているが,誰もこの日台漁業協定を取り上げていないようだ。
安倍政権はその後も地味に交流推進に取り組んだといえる。安倍首相は2016年1月の蔡英文の総統当選に際して国会答弁で祝意を表し,台湾の民主主義を評価する発言をした。2017年には,政府の対台湾窓口機関を「交流協会」から「日本台湾交流協会」に改称した。また,赤間総務副大臣を台湾に派遣した。これは国交断絶後,初めて副大臣が訪台した事例となった。
安倍首相の実弟である岸信夫衆議院議員が親台派として有名であるが,母親の安倍洋子氏も台湾に好感情を抱いている。安倍首相は子供の時に祖父の岸信介元首相の家を訪れる台湾からのお客を見て早くから台湾に関心を持ったようだ。安倍洋子氏は「首相の代理」として高齢のお体で何度も日台関連イベントに出席した。そのうちの1つは日台漁業交渉が大詰めの時期に訪台し宝塚台北公演を参観することであった。
しかし,2017年以降,安倍政権の積極的な動きは影を潜めた。これは,台湾側が続けている福島周辺5県の食品輸入規制について,日本側が蔡政権に働きかけを強めたが進展せず,政府内に台湾へのよそよそしい空気ができたことと関係している。食品輸入規制問題が棘となり政権レベルでの日台関係は停滞期に入った。逆に,日中関係は習近平訪日を目標として関係改善が動き出した。
安倍首相の台湾への発言は,2018年2月の台湾東部地震へのお見舞いのツイートから2020年1月の蔡英文総統の再選に祝意を表するまでだいぶ途切れていた。2020年4月に台湾からのマスク支援へのお礼でツイートが復活したが,これは習近平訪日の延期が決まってからである。
李登輝元総統の死去で弔問外交が注目されたが,菅官房長官が早々と政府として特使を派遣しないと明言した。その後で(おそらくは安倍支持者から批判され)森元首相派遣を決めてお茶を濁した。ここは訪台経験のある小泉環境大臣か誰かを日華懇議員訪問団に加えるべきであった。弔問であるから中国も大きく反応することはできなかったはずだ。新聞報道では検討した形跡も見られない。中国への配慮が先に立ったのであろう。これでは歴代政権とあまり変わらない。
2018年以降の安倍政権は,Twitterを除けば,対台湾政策であまり進展がなかったように見える。日中関係の大枠を維持しながら台湾でやれる政策は,確かに難度は高いが,やれることはまだあったと思う。一方,表からは見えにくいが,安全保障面では中国を牽制する一定の実績を残した。
2012年の安倍政権の登場後,日台関係が一段と拡大し,相互感情もよく交流が盛んになった。これは2011年の東日本大震災での台湾からの大きな支援が契機となった。安倍政権の寄与もあったが,そのおかげというより,長年にわたり日台の相互理解のために動いてきた日台双方の人々の努力が花開いたという方が適切であろう。
※日台漁業協定について,詳しくは拙稿「馬英九の博士論文から読み解く日台漁業交渉」を参照してください。
http://www.tufs.ac.jp/…/mathesisandfishingagreement_toyobun…
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅神王TV,也在其Youtube影片中提到,神王リョウが投資で30億円を稼いだ経験と、最新の心理学などの学術論文をベースに、「先延ばしをやめて、あなたの人生を変える7つのテクニック」について解説します 「イフゼン・ルール」(if then)を使って、「あなた自身にご褒美をあげる」ことで、先延ばし癖が治り、めちゃくちゃモチベーションが出る! ...
できる 言い換え 論文 在 精神科医 樺沢紫苑 Facebook 的最讚貼文
「文学YouTuberベル」さんに、『アウトプット大全』を紹介してもらいました。
https://youtu.be/rOCZCqcub6o
何人かの友人から、「『アウトプット大全』がベルさんに紹介されていますよ」と言われていたのですが、先程、その動画を見ました。
正直、感動しました!!
自分の本を、ここまで深く読み込んでいる人がいた!
という感動です。
みんな私の本をしっかり読んでいると思いますが、そこからの気付きを「アウトプット」で表現しないと、他の人には伝わりません。
彼女の15分の動画、「樺チャンネル」同様、「間」を全てカットした編集になっているので、30分くらいの情報量が詰め込まれています。
今回のこの動画を見ると、『アウトプット大全』のおもしろさのツボというのが、自分が意図したものと微妙にズレている点が、とても新鮮でした。人によって、「おもしろ」ポイントというのは、かなり違うのですね。
本書の特徴(問題点?)として「キャラが強い」というのが、指摘されていたのには笑いました。
実は、『アウトプット大全』の第2章までを書いて、編集者に送った時点で、「キャラが弱いので、もっと自分の実例を入れてください」という指摘があったのです。
私は、「大全」というタイトルから、「事典」というか、客観的な無機質な本をイメージしたのですが、「それでは、つまらない」という編集者の指摘もあって、「キャラが強い」本に方向転換した、という経緯があるのです。
ノウハウをまとめた本はたくさん出ています。しかし、紹介しているノウハウを、全て自分で実践して、検証しているのか? というと、ほとんどの人は、やっていない。
私は、『アウトプット大全』で紹介した、80のノウハウを、全て自分で行動して、検証して、データもとっています。それを全て掲載すると、かなりウザい本になるので、本来書きたいことの2、3割くらい自粛して書いたのが『アウトプット大全』で、そのバランスが絶妙だからベストセラーになっているのでしょう。
単なる他の本や論文の紹介だけだと、DaiGoさんの本のようにつまらない本になるだけですから。
途中で方向転換した。そういう、ある種の微妙なバランスのゆらぎを、ベルさんが見事に感じとって指摘していた点には、驚かされました。
あと、アウトプット術がアナログすぎる、という指摘。
おもしろいですね。
実は、最新の方法や最新のツールも全て試しいてるのです。
ザックリ言うと、「便利」=「記憶に残らない」。
「不便でたいへん」=「圧倒的に記憶に残る」という法則があります。
樺沢が発見した法則ですけどね(笑)。
私の最新のアウトプット術も、これからいろいろな場所で公開していきますけど、あまりにもアナログすぎて、みんな笑っちゃうと思います。
だから、ベストセラーを出せるのです。
誰も、考えつかないことを、発想できるのです。
アナログこそが、創造性の源。
効率化は必要ですが、効率化するほど記憶には残らない。
事務作業は徹底効率化するべきですが、「クリエイション」に関しては、アナログ化して、徹底的に面倒で不便にした方が良い。
脳は苦境に陥らいないと、本気を発揮しないから。
脳を甘やかすと、退化するだけなので、その点は注意した方が良いと思いますよ。
ベルさん。
それにしても、クオリティの高い動画です。
最初の1分で良いので、見てください。
https://youtu.be/rOCZCqcub6o
できる 言い換え 論文 在 Hapa Eikaiwa Facebook 的精選貼文
☆ネイティブの生の会話からリアルな英語を学ぶ☆
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1) Well-written(よく書かれた)
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Well-writtenは、本や記事、論文などがうまく書かれていることを表す表現で、文章が簡潔で理解しやすく、上手にまとめられている際に使用されます。
✔ちなみに「話し上手な人」は、a well-spoken person.と言います。
<例文>
This is a well-written essay. Did you write this?
(このエッセーはよく書けていますね。あなたが書いたのですか?)
You should ask him to be your emcee. He’s a very well-spoken person.
(彼に司会を頼みなよ。彼、話し上手だし。)
This blog is excellent for English learners. It’s well written and easy to understand.
(このブログは英語学習者には最高です。よくまとまっていて分かりやすいです。)
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2) Sympathize(同情する)
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Sympathizeはsympathyの動詞形で、「同情する」ことを意味します。本来は相手の苦しみや悲しみなどに対する同情の念を指しますが、単純に同意したり共感する際にも使われることがあり、必ずしも不幸な出来事に共感する場合にのみ使われるわけではありません。
<例文>
I can sympathize with you because I’ve been through the same thing.
(私も同じ経験をしているので、あなたに同情します。)
He brings up an interesting point. I sympathize with his idea.
(彼は興味深い点を挙げています。私は彼の考えに同感です。)
I have no sympathy for people who don’t work hard and complain all the time.
(努力もせずに愚痴ばかりこぼしている人には同情しません。)
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3) What’s the deal with(〜はどうなっているんだ)
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Dealと聞くと、「契約」や「取引」という意味が最初に思い浮かぶかもしれません。ですが、dealにはその他にも「状況」や「問題」という意味もあり、状況や事態を知りたい時に、この表現が使われます。
✔ちなみに、「What’s the deal?」だけで、「どうなってんだ?」、「何事だ?」という意味になります。
<例文>
What’s the deal with John? Why is he in such a bad mood?
(ジョンはどうかしたの?何であんなに機嫌が悪いの?)
What’s the deal with this weekend? Are we having dinner with everyone?
(今週末はどうなってるの?みんなで食事に行くの?)
So, what’s the deal? Why did the meeting suddenly get cancelled?
(どうなってるんですか?なぜミーティングが急にキャンセルされたんですか?)
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4) Traumatized(トラウマになる)
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Traumaは、過去に起きた衝撃的な出来事による精神的なショックや心の傷を指し、日本語でも「トラウマ」と言いますが、その動詞形がtraumatizeです。
✔「〜に精神的ショックを受ける」はtraumatized by 〜と表現します。
<例文>
That accident traumatized him.
(あの事故で彼は精神的にショックを受けました。)
I almost drowned the first time I went surfing. That traumatized me.
(初めてサーフィンをした時に溺れかけたんだ。あれがトラウマになってるよ。)
A dog bit her when she was a kid. She’s been traumatized ever since then.
(彼女は子供の時に犬にかまれたことがあり、以来、それがトラウマになっています。)
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5) Can’t stand something (〜に耐えられない)=================================
Can’t stand somethingは「〜に耐えられない」を意味する表現です。食べ物や場所、人の振る舞いなどについて「大嫌い」というニュアンスが強く、I don’t like somethingに置き換えて使うことができます。
<例文>
I can’t stand the smell of smoke. It gives me a headache.
(タバコのにおいには耐えられないよ。頭が痛くなる。)
She’s a clean freak. She can’t stand dirty rooms.
(彼女は潔癖症だから汚れてる部屋は耐えられない。)
I can’t stand cilantro. I can't believe people eat that stuff.
(パクチーが大嫌いなんだ。あんな物を食べるなんて信じられない。)
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本日ご紹介したフレーズは、iTunes Japanの「Best of 2017/2018」に2年連続選出されたHapa英会話の人気コンテンツPodcast第221回「ハリーポッター」の内容の一部です。Podcastの全内容をご覧になりたい方は、Hapa英会話のブログをチェック!会話の全文、会話の要約、ピックアップしたフレーズ、ポッドキャストでは説明できなかった表現や言い回しが掲載されています。
https://hapaeikaiwa.com/podcast221
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できる 言い換え 論文 在 神王TV Youtube 的最佳貼文
神王リョウが投資で30億円を稼いだ経験と、最新の心理学などの学術論文をベースに、「先延ばしをやめて、あなたの人生を変える7つのテクニック」について解説します
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#先延ばし
#人生を変える
#潜在意識
できる 言い換え 論文 在 Civ:Aちゃんねーる Youtube 的精選貼文
はいどうもCivAです。今回初めてiPadでやらさせていただいたんですけど、本当に難しいですね。
でも縛ってるおかげで上手くなりそうで自分でも期待しちゃってます(笑)
でね、今回はなぜ縛りって難しいのかを考えてみたんです。皆さん意外と武器を縛ったりして遊んではいると思うんですけど、正直武器縛りよりも○○しか漁れない縛りのほうが圧倒的に難しいんですよね。なんでそっちのほうが難しいのか分かってなかったんですけど最近遂に解明しましたのでまとめてお話させていただきます。
まず一つ目は「慣れ」です。
武器縛りは通常同じ武器や同じ系統の武器を使い続けます。なのでおのずとリコイルを完全に理解したり、射程、またリロードのタイミングまで体が自然に覚えるんです。でも一部漁り縛りだと毎回武器はバラバラで一生慣れないんですよね。アメリカの研究によると人間は14回同じ行動をすると体が自然に覚え、無意識にそれをこなせるようになるんですって。。まあだから武器に慣れないってのも一つの要因です
次に二つ目なんですが、圧倒的防具差です。武器縛りは基本防具はつけていいと思うので、ダメージを気にする必要はないというか、まああんま気にしないと思うんですよ。でもね一部縛りはもちろん運がいいとレベル3がそろったりするんですけど、基本は1か2かもはやなかったりします。仮に防具がないと基本AR3発で死にます。ヘッドで一発っていう悪魔のARもあります。これが相当でかいんですよね。単純に同じ武器で同じ回数弾を当てても死ぬのはもちろんこちらです。こう考えると、もはや先に撃たれたらほぼ終わりです。しかも3発で死ぬかもしれない、またヘッショでもってかれるかもしれない。その不安すらあります。アメリカの研究によると、人間の不安は人のポテンシャル、言い換えれば実力を66%下げるといわれてます。まあ荒野行動でいうところのエイムですよね。エイム精度を66%も下げるとなると相当厳しいものがあることは想像つきますよね。もちろん回復もなかったりするともっと不安は募りますよね。
最後は一番大きいとされている緊張です。「おいおい何今更緊張とか言ってるんだよCivA」と言いたい方もいると思うんですが、一旦聞いてください。
僕は縛りがなければレートの関係もあると思いますが、5~10回に一回ドン勝します。。大体ね、、あ、たまには自慢も入れたほうが論文に説得力が増すってアメリカの研究で発表されてたんで自慢を挟むと全部セントラル降り縛りを勝手にやって9連ドンした時期もありました。動画を見たら「嘘つけー!!!!」ってつっこまれそうなんですが証拠もないんで信じなくても結構です。あんまこの話に関係ないただの糞自慢話なんで・・
でね、戻ると、5~10回に一回ドン勝できるといいましたが、ドン勝できてるときは大体オール3装備でSRあるし。ARも持ってたりするわけです。まあ死体とか漁ってれば基本最後はこんな装備になりますよね皆さん。この時に勝てるんです。基本オール1装備で勝つとかはないんですよね。いやまあそんな後半までオール1なんてないんですけど。ですが縛りになると十分な装備、自分の好きな武器が最後にそろってることなんて冗談抜きで50回に一回くらいです。しかもですよ。十分な装備が揃えれる状況にいても5~10回しか勝てないんです。もうわかりましたね。仮に10回に一回勝てるとすると50(縛り中に十分装備がそろう確率)×10(十分な装備がそろったときに勝てる確率)分の1。つまり500分の1の確率なんです。はい。(壮大)まあそれでね縛り中に十分な装備がそろって500分の1で勝てるって状況で緊張しない人間居ますか?少なくとも僕が知ってる人ではケイスケホンダしかいませんよ。そして今回大活躍のアメリカの研究によると賞金をつけて緊張した状態でトランプタワーをやるグループと、賞金無しで時間制限なしの状態でトランプタワーをやるグループに分けたところ、緊張が少ないグループのほうが平均的に2倍以上クリアタイムが早かったんです。正確には緊張してるグループは122%遅れたらしいです。で、ここからがすごくて、その緊張したグループと同じ条件のグループを作り、片方のグループには「地上波で放送します」と伝え、観客も入れたんです。つまりどちらも賞金も時間制限もあるが、片方のグループには観客がたくさんいるとしたわけです。そうするとどうでしょう。観客がいるグループはいないグループよりもまた倍以上の時間がかかったんです。もちろん一回の実験では証拠が弱いので10回やったらしいんですが平均的にやっぱり2倍近くおそかったんです。となりここでなんの緊張もないグループと比べると時間的には260%遅くなってる、つまり260%もの能力低下が起こってるんです。
これを荒野行動で例えると。
何の緊張もないグループ(普通に荒野行動をするプレイヤー)±0
緊張させられたグループ(縛りプレイをしているプレイヤー)-122%
緊張+観客のグループ (縛りプレイをし、それを投稿する人間)-260%
つまり私は不安と緊張によって66%+260%=326%も能力が下がってるんです。
326%低下といってもわかりにくいと思うのでアメリカの研究をもとに簡単に説明すると、男性の18歳と96歳の運動能力の差は平均的に300%違うとされてます。つまり18歳から96歳になると運動能力が300%低下するということです。つまりエイムはおじいちゃんエイムです。今日からは96歳がプレイしてると思ってください(まあ厳密には18歳じゃないんで変わってくるんですけど)
以上の根拠により、武器縛りと一部漁り縛りの難しさの違い、またCivAが縛りでドン勝をとるのが難しい理由が明らかになったと思います。ね?これで少しは伝わったでしょうか。
あ、ちなみにこれらすべて「雑魚の言い訳」ですので気にしないでください。強い人は普通に勝てます。録画してても。
あ、あと言い忘れてましたが、アメリカの研究の部分全部嘘なんでこの論文は何の意味も持ちません。はい皆さんも僕と一緒に無駄な時間を過ごしましたね!!かんぱい!!!!
アメリカの研究によるとチャンネル登録と高評価すると人生の幸福度が180%上がるらしいですよ!!!
(2590字/製作時間40分)
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーご視聴ありがとうございました!!そして今これを見てくれてるって事はつまり概要欄も読んだって事ですね!???いやぁ〜愛が深いですねぇ〜(うざい)
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