Aria Audio Limited 雅詠音響有限公司
SOULNOTE加藤の「もう少し言っておきたい!」シリーズ その241
【S-3の対向ダブルトランス構造について】
前回、開発中のS-3の内部写真を公開しましたが、まず目につくのはデカイ電源トランスが2つ、しかもサイドに横向きに取り付けられていることだと思います。トータル500VAの重いトランスをサイドに取り付けるのは非常に組み立てにくいですし、いままで1筐体1トランスを貫いてきたSOULNOTEとしては異例のダブルトランスです。今回は、何故この構造にしたかを説明したいと思います。
まず、S-3の最大の使命は、メカニズム1体型で完結するデジタル再生機器の可能性を追求することにあります。つまりクロックが同期できて、最短で配線できるメリットを追求することです。これは以前述べたとおり。
当然ながら、メカニズム1体型のデメリットもあります。メカニズムの振動と電源へのモーターノイズ混入等の問題です。これに対する最適解が対向ダブルトランス構造なのです。
メカニズムの振動については、アルミ削り出しメカベースにスパイク足をダイレクトに取り付けることで、1点で振動を排出しつつ、メカニズムの位置を確定します。メカベースはフロントパネルのみに固定され、基板が取り付くボトムシャーシに直接触れさせ無いのがポイントです。
さて、3本スパイクのうち、1本をメカニズムに使いました。で、残り2本でトランスを支えるわけです。SOULNOTEとしては異例のダブルトランスですが、そのために万全の構造にしました。
その解説の前に、何故私が1筐体1トランスに拘っているのかをおさらいします。
ダブルトランスの最大のデメリットは、振動源がダブルになることで有害な振動やリーケージフラックスがさらに混変調されて、音が滲むことです。(私の個人的な感想です。)
そこで、ダブルトランスによる振動の混変調を避けるために、トランスベースを左右に分離して、それぞれのトランスベースに直接固定されたスパイク足で振動を排出します。またトランスベースによる音質への影響は非常に大きいので、ここは細心のチューニングを施しました。ポイントはダンプをしないで共振を防ぐことにあります。そのためにトライ&エラーを繰り返し、厚みの違う2枚のアルミブロックをチタン製スペーサーで3点でフローティング固定することで最高の結果を得ました。外観のサイドパネルがそれです。単なる意匠ではありません。
またトランスを横向き対向配置する理由は、トロイダルトランスから出るリーケージフラックスの進行方向を基板やメカニズム、あるいはメカニズムから伸びるフレキシブルケーブルと「並行にする」ことにあります。これはE-2のMC基板の配置で抜群の効果を発揮しましたが、その応用です。
また、電源トランスをアナログとデジタルに分け、さらに2次巻線を細分化(トータル11巻線)とすることで、メカニズムによる有害な電源ノイズの特にアナログ電源への混入を排除できました。フロントから見て右側の250VAトランスはType-R 回路専用です。無帰還回路は電源も無帰還ですから、この独立トランスが威力を発揮しています。
パワーアンプを別物に化けさせる圧倒的な駆動力は、このType-R 専用トランスの賜物なのです。
Soulnote Kato's " I want to say a little more!" series part 241
[about the oncoming double trance structure of s-3]
Last time I published an internal photo of s-3 in development, I think that the first one is a big power transmission, and it is installed sideways on the side. It is very hard to assemble the heavy trance of total 500 VA to the side, and it is an unusual double trance as a soulnote that has been pierced by 1 cabinets. This time, I would like to explain why I made this structure.
First of all, the s-3 biggest mission is to pursue the possibility of a digital regeneration device that will be completed in a mechanism 1 body. In other words, the clock is synchronized, and it is to pursue the benefits that can be wiring at the shortest time. This is what I used to say.
Of course, there is also a disadvantages of the mechanism of 1 bodies. A problem with the vibration of the mechanism and motor noise mixing to the power supply. The Optimal Solution for this is an oncoming double trance structure.
For the vibration of the mechanism, you can attach the spike feet directly to the aluminum sharpener mecha base, and it will determine the position of the mechanism while venting the vibration in 1 points. The mecha base is fixed on the front panel, and it is the point that the board does not touch the bottom chassis directly.
Well, I used one of the 3 Spikes for the mechanism. So we can support the trance with 2 remaining. It's an unusual double trance as a soulnote, but it's a complete structure for that.
Before the commentary, I'll take a look at why I'm holding a 1 CABINET 1 Trance.
The biggest disadvantages of double trance are that the vibration source becomes double, the harmful vibration and the lee cage flux are even more mixed up, and the sound is shènmu. (my personal impressions. )))))))
So, to avoid the mixed modulation of vibration by double trance, separate the trance base to the left and right, and drain the vibration with the spike feet directly fixed to each trance base. Also, the impact of trance-based sound quality is very big, so here is a close tuning. Point is to prevent resonance without dump. That's why we repeated the try & error, and we got the best result by floating a 2-Piece Aluminum Block with a titanium spacer with a titanium spacer. The side panel of the look is that. It's not just a design.
Also, the reason why the trance is sideways, is about the progression of the lee cage flux from the troi trance, and the flexible cable that stretches from the mechanism, and the flexible cable that stretches from the mechanism. This has been an excellent effect on the placement of the e-2 MC Board, but it is the application.
In addition, the power trance is divided into analog and digital, and the 2nd volume line is subdivided (total 11 volumes), and it is possible to eliminate the laced of the analog power of the harmful power noise by the mechanism. I'm here. From the front, the 250 VA trance on the right side is exclusive to type-R circuit. This independent trance is in power because the electric circuits are no longer power.
The overwhelming powered power that makes power amps different, is the gift of this type-R exclusive trance.Translated
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過4,830的網紅angealbk201,也在其Youtube影片中提到,事件に幕を閉じるため、アルバート・ウェスラーを問い詰める。 フィルマーのことを考えると、結局はナターシャの思惑通りだったということかな? 好みの塊で最高だったから、続編も作ってほしい! ポリスノーツとか色々な影響ありそうと思ったけど、 まさかの最後にカウボーイビバップの主人公スパイクの台詞を引用...
スパイク it 在 angealbk201 Youtube 的最佳解答
事件に幕を閉じるため、アルバート・ウェスラーを問い詰める。
フィルマーのことを考えると、結局はナターシャの思惑通りだったということかな?
好みの塊で最高だったから、続編も作ってほしい!
ポリスノーツとか色々な影響ありそうと思ったけど、
まさかの最後にカウボーイビバップの主人公スパイクの台詞を引用してきてビックリΣ(・ω・ノ)ノ!
00:00 スタート
14:42 尋問終了後
30:06 エンドロール
33:49 エピローグ
35:42 スパイクの言葉
35:48 隠しエンディング
38:38 収集品(チキン・ポリス シリーズの説明)
40:47 ナターシャのマッチに載っていた番号にかけてみる
『Chicken Police – Paint it RED!(チキンポリス)』再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhPwYdbtNgOSc-DBLcwVRh2KCr0Q2mw8g
SHAREfactory™
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
以下、公式リリースより
愛、死、チキンと罪の贖いがテーマのワイルドな物語!
獣人たちが暮らす街で事件発生。かつて名コンビ刑事「チキンポリス」として名を馳せた二羽のニワトリは、事件の捜査を通じて、やがて街の闇へと迫っていく。
◆復活した名コンビ刑事が怪事件に挑む
かつて名コンビ刑事「チキンポリス」として名を馳せた二羽のニワトリ。しかし今は見る影もない。ある時、奇妙な事件が発生、二羽は再びコンビを組むこととなる。
◆舞台は眠らない街「クロービル」
ゲームはポイント&クリックで進む。クロービルの街を歩き回って情報収集し、関係者に事情聴取したり、パズルのミニゲームを解いたりしながら捜査を進める。やがて、ニワトリ刑事はクロービルに潜む闇へと迫っていく。
◆獣人たちが繰り広げるハードボイルドな世界
刑事はニワトリ、危険な香り漂う美しい歌姫はネコ、そしてその恋人はネズミ(!)でギャングのボス…。個性豊かな獣人たちが多数登場し、ドラマを繰り広げる。獣人たちのおしゃれでユーモアあふれる会話、ハードボイルド映画のような世界を楽しもう。
◆衝撃のビジュアル!
登場するのは、頭はリアルな動物で身体は人間という獣人たち。ストーリーはハードボイルド。そんな不思議な世界に最初は戸惑ってしまうが、次第にその世界に引き込まれ、ニワトリもかっこよく見えてくるから、あら不思議。往年のモノクロ探偵・犯罪映画を見ているかのような気分になること間違いなし?!
スパイク it 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最佳解答
PS4 Pro(PS5)のサイバーパンク2077/Cyberpunk 2077の攻略動画です、Part 19。
ケリーは男性を恋愛対象としているため、男性主人公時のみロマンスシーンを体験できます。
Part 19:
ACT 3
0:00 Side Mission - REBEL! REBEL!/反旗を翻せ!
15:31 Side Mission - I DON'T WANNA HEAR IT/不協和音
24:22 Side Mission - OFF THE LEASH/首輪を解き放て
33:38 Side Mission - BOAT DRINKS/船上のカクテル
46:24 Side Mission - EVERY BREATH YOU TAKE/見つめていたい
・使用キャラ - V・コーポレート
・難易度 - Very Hard
*PS5版は来年発売のため、後方互換機能によりPS4 Pro版をPS5でプレイしています。
Cyberpunk 2077 Complete Walkthrough Playlist:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3UK98XAVeIUJpdni2dZUjJB
サムネイル製作:K.K
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#サイバーパンク2077 #Cyberpunk #Cyberpunk2077
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- ゲームタイトル: サイバーパンク2077/Cyberpunk 2077 (PS4 Pro)
- 発売日: 2020年12月10日 (日本)
- 価格: 通常版:8,690円(税込)
- ジャンル : オープンワールドコンピュータRPG
- ESRB : Cero Z
- 発売元: CD Projekt, スパイク・チュンソフト
- 開発: CD Projekt RED
=======================
"Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976,
allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism,
comment, news reporting, teaching, scholarship, and research.
Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise
be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance
in favor of fair use."
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スパイク it 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的精選貼文
PS4 Pro(PS5)のサイバーパンク2077/Cyberpunk 2077の攻略動画です、Part 14。
タケムラの生死について:
メインミッション「索敵と殲滅」で、ハナコと会話&1階に落ちた後、再び3階に行ってタケムラを助けに行かないと、タケムラが死亡してしまう。その場合、特定のルートでタケムラが出てこない上に、トロフィーも獲得できなくなるので、必ず助けに行きましょう(出口にタケムラが出てない場合は失敗ということなので、ご注意を)。
Part 14:
ACT 2
0:00 Main Mission - PLAY IT SAFE/安全策
11:02 BOSS - サンダユウ・オダ(NO DAMAGE)
14:11 Main Mission - SEARCH AND DESTROY/索敵と殲滅
31:24 Main Mission - TAPEWORM/寄生虫
・使用キャラ - V・コーポレート
・難易度 - Very Hard
*PS5版は来年発売のため、後方互換機能によりPS4 Pro版をPS5でプレイしています。
Cyberpunk 2077 Complete Walkthrough Playlist:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3UK98XAVeIUJpdni2dZUjJB
サムネイル製作:K.K
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#サイバーパンク2077 #Cyberpunk #Cyberpunk2077
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- ゲームタイトル: サイバーパンク2077/Cyberpunk 2077 (PS4 Pro)
- 発売日: 2020年12月10日 (日本)
- 価格: 通常版:8,690円(税込)
- ジャンル : オープンワールドコンピュータRPG
- ESRB : Cero Z
- 発売元: CD Projekt, スパイク・チュンソフト
- 開発: CD Projekt RED
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"Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976,
allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism,
comment, news reporting, teaching, scholarship, and research.
Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise
be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance
in favor of fair use."
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