[想攝影138] 細說分鏡 Vol.15
🎥 影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U?t=204
🖍在我心中,沒有那句「差不多這麼拍就好」
🖍每個參數都代表者
🖍心中當下感受的一項取捨
🖍既是為了創作與藝術,所做下的決定
🖍每一次次的決定,都是獨一無二
決定曝光構圖與曝光 (How),以及創作者身後的動機 (Why),兩者交接的地方,那就是照片故事 (Story),故事已經發生,且存在在那裡不會改變,身為創作者,或是說書人,對於相同的故事所能做的,就是找出自己如何理解故事,與故事的關係在哪裡,每個人對故事都有不同的表達方式,這就是「創造力」讓這個世界更有趣豐富的地方。
🟥電影重播、重製與重拍
「重播」就是同一隻影片,原封不動的按下「播放鍵」,從中播到尾,任何一點改變也沒有,不會有任何新意在裡頭,你無論看上幾篇遍,影片永遠都是相同的內容,差的就是你多看幾次,心中解讀也會多少而有差異。
🔹在我心中最明顯的例子,就是電影「絕地任務 The Rock」, 描求一名軍官為了掙取為了愛國進行任務死去的同袍弟兄,得不到應有的撫恤對待,因為挾持惡魔島監獄的觀光客,以要求政府巨額的贖金來賠償那些死去的士兵將領,每每在第四台看到這部電影一再重播,我都會停下來看完它 (無論從哪一段開始),雖然劇情倒背如流,已經無任何驚喜與期待,但是每回看時都會對劇情中不同的片段,在心中就會對該片段,有了一些新的想法,是過去幾次沒有想到的部分,特別是裡頭,由「艾德.哈里斯」飾演的「弗蘭克」,最後對著手下傭兵說的那句話「士兵,任務結束」,有次看到這段,正是因為知道他整個恐怖行動目的為何,也知道即將發生的悲劇,特別看看他說這句話的態度神情,那時的堅定的神情是整部片中我認為最精采的一段,反而推翻了許多人心中 (包含我)最經典的橋段 – 尼可拉斯凱吉雙手握著信號火花,脆在空地,背對著觀眾面對二台投下炸戰飛機整個人被炸飛的經典畫面。🔹
重製電影就是將既有的內容,透過更好的數位修復技術,讓畫質、音響得到更好的品質,當你重看後,得到的感受差別不大,最多就是視聽的享受提昇一級,不過也能在閱讀重播的電影過程中,重新發現更有趣值得討論的空間,也能在畫質、音效提昇的空間下,發堀出一開始沒看清楚的電影細節。
重播、重製都可說是相同的元素、相同的畫面,最多重製後的電影,新增了過去因時空限制下沒放入的片段,讓整部劇情更加完整,甚至反轉了電影本身主指 (比如說銀翼殺手,因應不同播放地區,刪除、新增部分片段,使得既是重製,也更還原作品的原貌)。
「重拍」就是完全不同的作品了,重拍的「幅度」可大可小,小幅度的微調,比如說「倚天屠屠龍記」,每段時間就重拍一輪,小說依舊不變,差的是選角的適配性,或是劇情微調讓觀看的節奏更好一些,但故事還是相同;大幅度的改變是否還稱作「重拍」就有待商確,比如角色的「性轉」,男性變女性 (或反過來),黑人變白人等等,「性別、種族」等觀念大大影響一部電影角色意義與價值,雖然是對既有的小說改變成電影後「重拍」,但「小說歸小說」「電影與重重作品」等這三者,就可說是三個獨立的故事。
🟥照片故事與創作者
猴硐貓村,自早是有許多貓在那兒棲息,又再加上貓群的繁殖,因而聚集上百隻貓在那兒與居民共處,透過愛貓人士發起「有貓相隨、猴硐最美」等活動,再配合政府規畫、建設,在 2013 年與日本兩大貓島、美國、義大利、土耳期等地,有著「世界六大賞貓景點」之美稱。
相同的故事,同樣前往貓村拍貓的人,背後動機可就完全不同,我相信大多是「貓奴」「愛貓人士」居多,前往這奇特景觀的小小村落,更多是像我這種純粹的觀光看,感到好奇去看看世界有名的「貓村」是什麼模樣,相同的故事,不同的動機,交織出來的「照片裡的故事」,自然不同。
🔹我認為呀,相同在貓村所創出每個照片,照片故事盡管大同小異,就算兩人用相同的構圖拍攝同一場景、同一隻貓,相同的照片故事,會因攝影者 – 也就是說故事的人,心中對貓村的「連結感受不同」,使得拍攝照片流程、動作、構圖一致,背後想訴說的故事也更有意思,若請這兩位發表分享一下「照片的故事」,我們能從二位創作者表達過程中,感受到「是純粹湊熱閙的觀光客?」還是「愛貓成痴的貓奴?」二者之間熱情的不同。🔹
不過呢,這故事還在進行,自 2009 年開始規畫、發展至今,這十多年間的變化不斷的改變「世界最佳賞貓景點」的樣貌,比如說一些惡劣的飼主在這裡遺棄動物,或是觀光客太多造成當地景觀破壞、居民生活被打擾,或是貓咪被人偷走、動物間的傳染的疫情等問題,都不斷的改變最初「貓村」的好意與樣貌,這故事持續改變著,相同創作者,在不同時空下前來的感受,那就更不一樣,若再刻意執著一些,找到相同一隻貓,相同的構圖原素,甚至是連「畫面」都完美複製出來,相信這二張不同時期拍攝的照片,訴說的照片故事也完全不同。
🔹若以這例子來看 – 刻意的在不同年代,拍出「完全一樣」,是「重播」還是「重製」還是「重拍」? 我認為「都不是」,貓村時空境遷改變了樣貌,最早的初衷也許也漸漸消失在人們回憶,僅保存於最早的文字、影像畫面裡,由於故事已經不同,拍攝出的「照片故事」,也應屬於新的作品,即使同一創作者,不同年代下心境路程也隨年紀增長有所不同,這創作者不同時期前來此處創作的「背後故事」我相信也是不同的故事。🔹
故事變了、人也變了,所有的事物都變了。
🟥回到攝影與攝影人
真的要問我「拍照,跟攝影有什麼不一樣」,這麼難的題目,要我用最簡單的回應的話,斬釘截鐵一點的說法,我認為是:
🔹「帶著主觀的意識,思維,並且追尋特定目的下的按下快門,這叫做 “攝影”;倘若只是隨手不經意的按下快門,那叫做 “拍照”。」🔹
相信這麼說一定會招來許多非議之論,若有機會我也許能再另外書寫一篇,我對這二者的看法,但這裡容我暫時取這樣子武斷的定義往下說。
這裡不談「不經意的拍照」,我們談談簡單的「攝影」,帶著主觀意識、思維,到了一場景追尋,心中抱持特定目標加以尋找,並且依當下的考量,決定了構圖與曝光所有的元素,最後按下快門產生照片,這張照片幅有著「故事」,與創作者有深刻的連結,說說這個「連結」,那就是創作者的「動機 Why」,也就是前面幾篇不斷說的「照片故事背後的故事」。
🔹為何總有人一個點、一個景追尋了數次,若水三千只取一瓢追尋的精神;反之他人不經意的按下快門,若這二人擦肩而過,都朝著相同點做出相同的拍照流動與動作,「作品意義與人的連結」大有不同,我想說到這兒,再配合前面數篇的分享,或許讀到這行字的任何人,能夠了解…,其實我說了這麼多篇、這麼多例子、觀念,我只是不斷表達一個觀念「照片故事確實是重點,但人與故事的連結才是深入照片的靈魂」🔹
單單是「照片故事」不是我最感興趣的,那個「創作者與作品的連結」可真的無法單純透過「一張照片搭配照片故事」就能清楚說明,談到那深入照片靈魂,並不是在照片裡頭鑽牛角尖,而是回到創作者個人的故事,才是最後一張照片的原點,我想我們更該在意這一點。
既然如此,那麼以上述「攝影」而不是「拍照」簡單武斷的定義下,攝影者所拍出的每張照片,除了「照片故事」外,也包含「攝影者的故事」,這兩個故事進而產生「連接與交集」,我們就可以說 – 在這樣子的交集之下,每一張照片自然沒有那個「差不多這麼拍」就好
🔹「焦距增減那 1mm,視角改變了一些,快門快慢一點、光圈大小一點、ISO 高低一點、白平衡 K 數左右偏了一些、最後焦點停留在哪」,這些細細的拍照流程裡的動作,都是每位攝影人「當下對場景的感知,透過內心的感受加以回應世界所做下的決定」🔹
再加上拍照條件總非十全十限,器材的限制、環境的條件,時間的壓迫…,甚至是身體的不適,都無法很難讓每張照片理想條件下誕生出來,但無論如何抱著攝影的心態下,每個參數的取捨,都是為了「創作與藝術」做的決定,任何一個決定、哪怕是重複一來再來的拍攝,我認為對自己都是獨一無二。
若是這樣,當我們表達分享一作品,自然就不會有「差不多,這麼拍就好」的說法,但表達分享過程,仍舊像是說故事分享的過程,而「說故事」這件事本身又是另外一項專有的領域,追尋精美的攝影作品後,也該花點時間在「表達、說故事」下點努力,畢竟我們知道「藝術,包含了前段創作的過程,也包含了後段分享表達的部分」,缺乏了前、後任一片段,都無法讓一張充滿靈性的照片,能被更多人看到、感受到。
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一級任務劇情 在 Facebook 的最佳解答
直接說結論就是《脫稿玩家》(Free Guy)真心非常好看。
大概是《一級玩家》+《楚門的世界》+開心版的《駭客任務》。
好久沒有體驗片尾雙高潮的樂趣。以為這就是最開心的劇情設計嗎?喔,不,我們還有一招。
明明就是搞笑片,最後居然會催淚溫馨愛情粉紅泡泡通通來了。花蝴蝶天后Mariah Carey 1995年的超級金曲Fantasy扮演全片鄉愁老派浪漫基調。如果你想幫一部開心的電影評分,我給他110分。
一級任務劇情 在 香功堂主 Facebook 的精選貼文
《#脫稿玩家》( Free Guy):能搞續作為何還要原創?
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銀行行員蓋伊過著一成不變的生活:起床,跟金魚打招呼,點一杯咖啡,上班,遭遇搶劫,下班,如此反覆重複。直到某天,蓋伊遇見美麗的蜜莉,為了追求蜜莉,蓋伊改變了自己的生活習慣,活出不同的人生......
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Shawn Levy 導演的《脫稿玩家》,令我聯想起一堆電影:人工智慧追求自由意志,讓人想起《人工智慧》、《銀翼殺手》、《雲端情人》等片;不甘受限於特定身份(對自我的存在提出質疑)、努力突破邊界(違抗「上帝/父親/造物者」),走出不同的道路,像極《楚門的世界》、《駭客任務》、《極光追殺令》和《香草天空》;生活是一連串的闖關、升級和挑戰遊戲、小蝦米對抗大鯨魚(商業帝國)、個體對抗不公平的體制,並啟發眾人集結成全新的群體等,和《夏日大作戰》、《明日邊界》、《一級玩家》,以及《V 怪客》的精神相呼應;至於虛擬遊戲與現實世界的相互對照,不同場域的角色都在找尋自身的價值與意義,則跟《無敵破壞王》、《樂高玩電影》有著異曲同工之妙。
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《脫稿玩家》有很多其他作品的影子,未能提出更有趣更突出的見解,然而, Shawn Levy 導演確實將影片拍得熱鬧、娛樂性十足。電影有幾個部分非常打動我。
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一,劇中一名角色說:「#能搞續作為何還要原創?」點出商人為能快速獲得利潤,只願意在重複的套路上兜轉,不再創新,不再帶給人們更新的刺激。以電影為例,續集越來越多,原創電影越來越少,究竟是創意匱乏,或是電影公司害怕(拒絕)失敗,不再挑戰電影的極限?《脫稿玩家》像是透過蓋伊這個角色來反諷為了賺錢而畫地自限的「成功商人」們:「嘿,你們沒比蓋伊更好,你們也在原地打轉、裹足不前夠久了!」(這使得《脫稿玩家》在片中「致敬」漫威一幕,顯得有些諷刺,哈哈)
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二,蓋伊問好友巴迪,如果我們都是「假」的,你會怎麼看待生活與彼此?巴迪說:「就算我不是真的,這一刻,此時此刻的這一刻,卻是真實的。」巴迪這一番話,讓我想起《楚門的世界》片中,楚門也曾經問過好友馬龍,如果生活中的一切都是假的,該怎麼辦?馬龍回答:「你就像是我的兄弟,我知道我們的生活都不如意,所有的理想都悄然逝去,你不想承認,於是另求出路。不過...重點是,我甘願為你犧牲,我絕對不會對你...說謊。想想看,#要是大家都有份我也有份。我沒有份,因為...根本就沒有陰謀。」
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巴迪身在遊戲中而不自知,他雖然是人類創造的遊戲(「虛擬」角色),但他對蓋伊的情感卻很「真實」。換個方式想,巴迪對蓋伊的情感有可能是程式設定的結果,因此兩人的友情,到底是真或假?類似議題可見於《人工智慧》裡,機器人大衛對母親的愛的展現。接著看《楚門的世界》,馬龍是「演員」,他對楚門說的話,多半是經由製作人與編劇所決定,我們或可推論:「馬龍對楚門的感情是虛假的」然而,當馬龍對楚門說出:「我絕對不會對你...說謊」時,話語中的停頓與猶豫,說明了馬龍對楚門的感情也帶有一份真意。
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虛實真假,很多時候無法被輕易區分。不管是遊戲玩家對蓋伊的情感投射、或是馬龍(以及廣大的觀眾)對楚門的不捨,都讓我們看見人類對情感的需求,戲假情真,假戲真做,亦或者,我們都太容易感覺孤單,才會不斷在戲劇與遊戲與愛情中,找尋一份歸屬感,渴望付出感情,也渴望被全心接納?
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三,「#我只是一封獻給妳的情書。」《脫稿玩家》這個劇情設定不算新鮮,但是蓋伊說出這段話時,我還是有被小小感動一下。
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四,一直以來我都不覺得 Ryan Reynolds 特別好笑,總覺得他的喜感有點「用力」,不像亞當山德勒、金凱瑞、艾迪墨菲那樣地渾然天成。但從《愛情限時簽》、《惡棍英雄:死侍》、《殺手保鏢》到《脫稿玩家》, Ryan Reynolds 憨傻天真、嘴賤深情又帥氣迷人的銀幕形象,確實成了一塊招牌,目前沒特別想到有哪個演員有著跟他一樣的銀幕特質。
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最後, 《脫稿玩家》的漫威哏、大隻佬杜館長、查寧坦圖(Channing Tatum)的巴頓先生等,是這部片我笑得最開心的三個時刻!
一級任務劇情 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的最讚貼文
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各節重點:
01:07 這些遊戲或動漫劇情可能成真嗎?
02:54 虛擬觸覺技術即將讓我們實現夢想?
04:04 5G 時代會有哪些新變革?
05:19 我們的觀點
06:50 提問
07:09 掰比~別忘了訂閱!
【 製作團隊 】
|企劃:鯉鼬
|腳本:鯉鼬
|剪輯後製:Pookie
|剪輯助理:絲繡 & 范范
|演出:志祺
【 影像畫面引用來源 】
01:14:截圖自Yu-Gi-Oh! World Championship 2019
01:59:圖片源於instant-gaming
02:58:圖片源於電影神搜
03:03:圖片源於多多看電影
03:20:圖片源於Gadgets 360
03:29:YouTube / 影片截圖自YouTube-Dexta Robotics
03:37:照片源於民視新聞網
03:40:照片源於民視新聞網
04:08:聯合新聞網 / 照片由北市府工務局提供
04:11:新頭殼 / 照片由中華電信提供
04:52:照片源於ZDNet korea
05:02:圖片源於行政院全球資訊網
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【 本集參考資料 】
→ 政院:整合軟、硬體資源 全力培植台灣電競產業:https://2030.tw/2kEXTWV
→ 蘇揆:持續完備5G應用發展環境 邁向智慧台灣:https://2030.tw/2kRmVSF
→ 台灣首位寶可夢世界冠軍 10歲男孩「比賽全程披國旗」:http://bit.ly/2mfzzuW
→ 2019 Pokémon World Championships: VGC Junior Division Finals:http://bit.ly/2kG5N2k
→ 台灣10歲男孩吳比獲《Pokemon》寶可夢世界大賽冠軍:http://bit.ly/2kSkBL3
→ 【寶可夢世錦賽】10 歲男孩超越小智,為台灣拿下第一座世界冠軍!:http://bit.ly/2kSkBL3
→ 遊戲王2017世界大賽轉播精華--- 特別節目 AR Duel:http://bit.ly/2kmIWIH
→ 《遊戲王》2018 世界錦標賽詳細賽況報導 壓軸一般組賽事由台灣代表汪家慶勇奪冠軍:http://bit.ly/2ksvu6k
→ 2018 Yu-Gi-Oh! TCG World Championship - Augmented-Reality Duel:http://bit.ly/2mnK1AM
→ 《遊戲王》2019 世界錦標賽台灣選手孫上恩奪國小組世界冠軍 汪家慶得到一般組亞軍:http://bit.ly/2mkKCDb
→ 推薦十大 PS VR 遊戲人氣排行榜【2019年最新版】:http://bit.ly/2mnJ2k5
→ 《上古卷軸 5:無界天際 VR》沉浸在泰姆瑞爾大陸冒險 已上市遊戲介紹:http://bit.ly/2mnJoap
→ VR如何創造一個虛擬世界?談談現有的VR 體感回饋技術:http://bit.ly/2lWxjsq
→ 【硬塞科技字典】什麼是 VR 虛擬實境/AR 擴增實境/MR 混合實境?:http://bit.ly/2mfAjAe
→ 微軟公開 4 個 VR 觸覺研究,讓你像《一級玩家》可觸摸 VR 世界:http://bit.ly/2knhIlg
→ Dexmo 的機械手指讓你在 VR 世界中體驗真實觸感:https://engt.co/2kGfXzY
→ 「摸得到」的虛擬世界即將來臨?從 VR 進行式一窺未來:http://bit.ly/2lWxtQy
→ 紐約世貿VR遊戲快閃店 體驗星戰冒險任務:http://bit.ly/2mhKpR7
→ Sony提出可在虛擬實境中感受觸覺、冷熱變化等感受的配件設計專利:http://bit.ly/2lXm5nx
→ 紐約世貿VR遊戲快閃店 體驗星戰冒險任務:http://bit.ly/2lWxOTk
→ 大頻寬、高速率、低延遲!5G讓虛擬真正成為現實:http://bit.ly/2mos315
→ 中華電信領航隊擴大 5G 試驗場域,「北流來襲」展示多視角直播與 8K VR 360 技術:http://bit.ly/2lWyfNs
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→ 賽事畫面結合行動裝置 台灣大打造新莊5G智慧棒球場:http://bit.ly/2kSX6Sf
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一級任務劇情 在 創作歌手-顔力妃 Youtube 的精選貼文
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