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如果有神。
我常常提及漢歐同源,但要證實漢歐同源,其實就跟證明神的存在一樣,一樣這般虛無縹緲。
那麼,今天不如就講講神吧。
神的本字是申,申是一個象形字,它的形狀就是一束雷電,從上空開展、擴散,再集中直劈地上。
申是雷電。
申會在天空延展,就好像人延展身體一樣,所以加上人字旁成為了伸,解做延伸。
申又被古人認為是神靈的真身,所以加上了示字旁成為了神。
後來申字背負的意思越來越多,使到原本閃電的本義越來越弱,於是古人又在申字的上方加上一個雨字旁,成為了電。
什麼?電跟申讀音完全不一樣啊。其實,電和申和伸和神,當初是同音的,而今日的電,就比較接近當時的古音,那麼當時的申和電和伸和神,是怎麼唸的?經語言學家推測,神的上古擬音為dien。
好,各位團友,看完東方,我們不如又看看另一邊的西方世界。
英文把跟神有關的事情,叫做divine;devine來自古法語的devin,devin來自古拉丁語的deus,而deus就源自原始印歐語的dyeu,它的本義是「閃耀」,再衍生出神的意思。
閃耀?有什麼東西閃耀得能夠與神相比?
不會就是閃電吧?
歐洲人和漢人的祖先,一個將神叫做dyeu,一個把神喚作dien,而他們的神都同樣閃亮。
他們的神,真的是兩個不同的神麼?或者應該問,他們,真的是兩班不同的人?還是他們根本就是同一個部族?
我不相信有神的存在,但我相信,世界上所有的人,起初都是同源,講的語言,都是一樣。
這,是我的信仰。
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、X...
上古擬音 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、Xbox等平台繼續與玩家同樂,讓這款遊戲成為跨平台玩家的最佳體驗,不知道粉絲們怎麼看呢?
就在Epic Games收購《糖豆人:終極淘汰賽》新聞曝光不久之後,外國媒體馬上揭露Zynga收購開發商Echtra Games的消息。Echtra Games是2016年成立的公司,最知名的遊戲當屬《火炬之光3》(Torchlight 3)。Zynga表示,收購案完成後,雙方將共同開發全新RPG作品,或許可以期待一下喔。
家用主機大廠當然不會缺席這場收購大戰,微軟去年以75億美元收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》這些知名遊戲IP也一舉納入微軟麾下,成為Xbox力抗PS5最強即戰力!這並非微軟首次大撒幣,2014年就曾以25億美元,收購擁有全球最暢銷遊戲《我的世界》(Minecraft)的工作室Mojang,有錢人的世界真的跟我們想得不太一樣啊!
微軟的死對頭索尼,目前旗下約有10多個遊戲工作室,而且不少是收購買來的。他們在2011年收購了以《袋狼大進擊》系列闖出名號的頑皮狗工作室(Naughty Dog),頑皮狗聯合創始人Jason Rubin,後來接受採訪也認為這是一項正確的決定。的確,如果沒有索尼的收購,可能就不會出現《秘境探險》、《最後生還者》等知名遊戲了;比較近期例子,則是2019年收購了以《漫威蜘蛛人》大放異彩的遊戲開發商Insomniac Games,不難看出索尼收購對象多半是長期合作夥伴,自然事半功倍、水到渠成。
儘管任天堂對於微軟、索尼等遊戲大廠瘋狂撒錢買公司的行為不以為然,但是在商言商,為了替將來打下基礎,併購好像成為了必要之惡。今年初任天堂宣佈收購曾打造《路易吉洋樓》系列的加拿大遊戲開發商Next Level Games,不過該公司在2014年就已經跟任天堂簽署獨家合作,如今被併購好像也不會太意外。
影音龍頭Google對遊戲平台Stadia著力很深,除了在加拿大成立Stadia Games and Entertainment工作室,也積極展開收購計劃。他們在2019年收購了獲得極度好評的《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)開發團隊Typhoon Studios,試圖自己打造適合Stadia平台的遊戲。不過就在去年2月,Google以內部開發遊戲所需成本過高為由,決定關閉自家遊戲開發團隊,之後仍將繼續作為提供遊戲的平台,但不再投資內部開發遊戲。看來Google在遊戲開發這塊跌了一跤,也讓人好奇收購來的公司後續該如何處置呢?
中國遊戲大廠網易和騰訊,都是遊戲業界的收購大戶。網易2018年推出《第五人格》手遊獲得巨大成功,不過這款非對稱鬼抓人遊戲被指控抄襲Behaviour Interactive公司開發的《黎明死線》(Dead by Daylight),本以為網易可能會因此陷入訴訟紛爭,沒想到2019年突然宣佈收購Behaviour Interactive部分戰略股權,讓玩家們全都傻了眼;此外,2019年底網易以3000萬美元收購了英國遊戲公司Bossa Studios股權,這家2010年成立的公司以喜劇類遊戲聞名,旗下最知名的遊戲則是《外科醫生模擬器》(Surgeon Simulator)。
看完了網易爸爸,接下來看騰訊爺爺。騰訊在2012年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%股份,且獲得在董事會提名董事的權力,Epic Games理論上可以算是騰訊集團的聯營公司。至於騰訊最轟動的收購案,絕對就是2015年把《英雄聯盟》開發商Riot Games全資收購,事實證明這筆投資眼光相當精準,也替騰訊帶來了大筆獲利;到了2016年,這次騰訊把目光放在《部落衝突》芬蘭開發商Supercell身上,最後斥資86億美元從軟銀手中買下Supercell 84%股權,直到現在《部落衝突》仍是全球手遊營收前幾名的強作。最近一筆投資案,則是豪砸3000萬歐元,收購《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment部分股權,經過這幾次大收購,騰訊已經變成遊戲界的超級大怪獸!
看完上述介紹,玩家對於近幾年這種大收購現象有什麼看法呢,歡迎留言跟我們討論,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道喔。
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上古擬音 在 Re: 談所謂的「正統漢語」 - 看板TW-language | PTT職涯區 的推薦與評價
請問上古擬音要去哪查呢? ... 太扯了,「虎」和「竹」是什麼鬼例子? ... 又來搞folk etymology嗎? ... 下來的,拿中古音去說擬聲詞不覺得很冒險嗎? ... 啥關係?你歷史唸得很好 ... ... <看更多>
上古擬音 在 [問題] 上古漢語和中古漢語的差異? - 看板gallantry - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://www.youtube.com/watch?v=rZSIvf-YCtA
剛剛在數字版看到有人貼上,詩經「隰有萇楚」的上古漢語、中古漢語、近古漢語、現代
漢語的模擬念法。
點開來聽之後,發現上古漢語幾乎聽不懂,感覺上古漢語根本就是另一種語言。
不過一聽到中古漢語,雖然也是聽不太懂,但比起上古漢語,相較而言還是和近古漢語、
現代漢語相近太多,而且也不會像上古漢語這樣難聽懂。
比較中古漢語和近代、現代漢語之間較小的差異,為什麼上古漢語和中古漢語會差這麼多?
而這樣的現象是否和隋唐時的族群融合有關係? 還是能推到更早的的時代?
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