「麥卡貝綜合台」登上傳統電視將帶來怎樣的衝擊
歷經許多的努力與規畫安排,麥卡貝網路電視正式通過NCC審核,成功申設「麥卡貝綜合台」,未來將從網路市場逆襲有線電視,NCC也表示樂見頻道為廣電內容產製帶來良性競爭,也增加民眾收視選擇,從傳統電視節目製作到網路頻道竄紅,最後又回到有線電視的領域中,又有哪些正面與負面的影響呢?
易讀版: https://www.potatomedia.co/s/Kayexbm
「麥卡貝綜合台」背後最大的股東是三立電視台,但並未介入經營
2013年起家的麥卡貝電視台,最早從小規模的電玩、音樂、實境綜藝等多元性內容發跡起家,製作團隊中核心幹部皆有傳統電視節目製作經驗,但受限於大環境的影響,傳統電視的沒落與收視群眾的分眾化,最終轉往網路發展。
許多人看到麥卡貝現在如此成功,由邰智源、坤達、KID林柏昇、阿部瑪利亞、泱泱、溫妮所領軍的「木曜4超玩」,藉著體驗各行各業的發展與辛酸,收穫大批粉絲,每當影片上線總能成為YT的發燒影片,但事實上,他們從開始到發光發熱,歷經了相當長的時間。
與台北市長柯文哲合作的「一日市長幕僚」,可說是最關鍵的作品代表。
這支影片不只短短的時間內就創下千萬點閱的佳績,而為家喻戶曉的作品,更成為當年YT最熱門的影片冠軍,台北市長柯文哲也在此時聲量攀升至最高,從那個時候開始,更多的人開始認識這個優秀的節目,回過頭來看過去的作品,這才發現無論從企劃、拍攝、剪輯等各個環節都做得相當細緻,主打真實不靠Set的模式,更是讓許多年輕人相當喜愛。
我自己也是木曜4超玩的忠實粉絲之一。
「麥卡貝綜合台」回到有線電視行列,可以想像中的優點有
一、收入增加
當過去的作品重新上架傳統電視,也代表這些作品能夠成為電視廣告的收入來源,不只在初期有效讓老作品發揮餘熱,也能替團隊增添更多武器,無論在人員、體制、器材等各式設備上的提升,都能有效提升。
二、全新受眾
網路電視的受眾族群多是屬於年輕人,而傳統電視多是長輩為主,收視習慣也有隨點隨看與固定時間定點觀看的差異,但些差異也造成了分眾市場,如今登上有線電視,也能讓更多的優質內容被長輩看見,對於主持群的知名度提升也是一大利器。
三、刺激傳統電視產業
世新廣電系電視組畢業時,老師就不只一次地說著台灣電視環境的憂慮,這當然與大環境的衝擊,少數電視台賺了錢不願提升內容,寧可透過抄襲或買版權的方式來墊檔,在好的內容逐漸減少,電視產業自然也隨之萎靡。
一個新的競爭者出現,更可能創下相當優秀的收視成績時,更多的仿造與衝擊都會改變這個產業,三年後傳統電視也可能重新成為吸引年輕人的媒體。
四、金鐘獎肯定
許多支持者最扼腕的,就是麥卡貝許多節目的製作水準相當出色,獲得一個獎項的肯定實至名歸,但礙於法規的限制,始終無法將這些好作品送往提名甚至獲得肯定,如今有了電視台的光環存在,這些作品也能一躍與其他節目競爭,可以想像在獎項上能夠斬獲相當好的成績。
五、規模組織提升
從過往的網路電視節目到電視台,在規模體制上都會明顯提升,人員調度與安排上也會更為靈活,未來更多屬於他們的自製節目,甚至更多的內容產出,都能夠令人期待。
六、版權海外推廣
過去內容都在YT就能免費收看,但登上傳統電視後也代表這些內容有機會賣向海外,不只增加海外版權收益,也可能在海外累積一定的影響力,對於台灣的觀光也會有一定程度的幫助。
但凡事有利就有弊,能夠想像的到的弊端也很明確
一、NCC規範的連帶影響
麥卡貝的節目能夠深受年輕人的喜愛,就在於他的「真」「直率」,甚至有些脫口而出的髒話,即使同樣會消音,但你依然明白他所表達的一切,我們都明白在網路電視中有其要顧及的地方,例如黃標影響、合作的人選等,但NCC的規範又是完全不同的考量,兩邊之間的衝突也會需要時間的磨合。
特別麥卡貝又擁有龐大的粉絲基底,未來NCC是否能夠從寬認定,也是我們關心的地方。
二、新舊粉絲的衝突
年輕族群和長輩族群本來就是不同的分眾市場,這些新舊粉絲的喜好與看法也會不同,增加受眾絕對是好事,但相對的製作團隊也有更大的製作壓力,未來要承擔的風險與負面能量可能也會更高,我們這些既有的粉絲該如何支持才是關鍵。
寫了這麼多,我個人仍是十分看好「麥卡貝綜合台」的成立,期盼他們正式上線的那一天。
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注定被妖魔化的「網紅國家隊」
當中國大陸不斷地用金錢攻勢,去蠱惑許多容易被錢收買,或是沒有中心思想的人成為為中國說話的網軍時,前些日子才剛宣布要參選黨主席與總統的中廣董事長趙少康,這時又宣布即將籌組「網紅國家隊」將培訓一千名最精銳的網紅。
「以前是軍事反攻大陸,現在是網路反攻。」
先不說現在的國民黨誰還敢光明正大地喊出反共,我們都可很清楚的知道,接下來這群網紅的出現,又會如同過往欺騙人民數十年的謊言一般,看似要與中國對抗,等到累積一定基礎後,最容易被收編的便是這群人,接下來優先幫著中國說話的,一定就是這群人。
但話雖如此,其實大家也不必太過擔心,因為從他的發言就可以清楚知道,趙少康不只是大外行,這是完全對於網路產業有著錯誤的認知。
一、網紅並不等於意見領袖
網紅指的是在網路生態中有一定知名度的人,但這不代表他能夠有足夠影響力,本質上趙少康他們所想要培養的絕對不只是網紅,而是透過這群人的影響力來決定社會對議題上的看法與風向,如果他自以為有聲量就有影響力,我想柯文哲就是一個最典型的例子。
當年柯文哲是政治人物當中聲量最高的人,支持度也最高,的確在年輕族群中甚至可說是呼風喚雨,但當他連任之後,特別是籌組政黨之後,許多的核心價值不斷與社會背道而馳,最終就是落得現在的下場。
全台施政滿意度最後一名的縣市首長,還是我們的首都市長。
二、創作者的數量在精不在多
會喊出要培養出一千名網紅,這種不是完全不懂網路產業,就是根本只想拐騙外行人的說法,你放諸全台灣最頂尖的網路媒體公司,不要說一千名網紅,能夠真正地從手上「培育」超過五位成功網紅的,基本上都可說是這個圈子的佼佼者。
這種成名後才加入經紀公司的不在我的考量當中。
特別是現在網路生態變更如此快速,平台的演算法與發展不斷地在改變,或許舊時代你能僥倖培育一位網紅成功,但可能同樣的方法在兩個月後就失效了,你連想要重新複製一位都沒辦法。
如果他們最後的KPI是一千位網紅,也真的找到一千位的有興趣者,我基本上都可以想像最後的發展,就是這一千人通通交錯按讚,大家都有一千位粉絲的數字,然後實際上根本沒人知道他們是誰,也根本沒人在意。
三、沒有中心思想的粉專你連叫它小編都不配
一個人在網路上之所以有影響力,不在於他追求的是「影響力」,而是追尋自己個人價值觀與社會主流相同,最後透過不斷的累積作品凝聚屬於自己的同溫層。
電影三個傻瓜中曾提過:「追求卓越,成功自然而來。」
如果你想追求的是名是利,從一開始我就告訴你,你根本不可能成功,即使你最終真的有了知名度,你依靠的也是旁門左道的手法,靠著做正常人不會做的事情,靠著虛偽的包裝與炒作,來製造自己在媒體上的聲量。
四、當不願成長的人占據高位,新人自然會重新找到生命的出路
許多人總問我,世新廣電系畢業後,怎麼沒有循著正常軌跡踏入業界,而是一退伍後就選擇創業這條路,一路走到現在,甚至最後從幕後踏入到成為幕前的工作者。
現在許多傳統媒體中位居高位的人,不僅沒有隨著時代逐漸進步,甚至還很驕傲自滿,自以為別人的成功都是很輕鬆與偶然,趙少康就可以說是代表人物了,身為中廣的董事長,佔據高位多久了?你可曾看到他有大刀闊斧的改革,還是在媒體上有真正的為了後代做些甚麼?
與其在這樣的環境成為無法改變的螺絲釘,倒不如自己在外頭跌跌撞撞的摸索。
我可以想像,這個「網紅國家隊」將來會如何的成為一場災難,甚至更可能讓「網紅」這個字詞本身成為具有爭議性且負面的標籤字詞,現在別人問我的工作為何,我都還是只會告訴別人我是一間影像公司的負責人,平常都是從事導演工作,我真的不知道如何告訴別人我還身兼網路工作者,以免別人又有錯誤的認知,我還得花時間去解釋。
我很樂見他們接下來的發展
他們不會有影響力的,會想要加入的說穿了也就是沒有想要好好正規踏實做事的人,即使依靠它們中央提供的資料與素材,講來講去也就給那幾百人看。
但這些人的出現,正好驗證了我們的存在有多麼不容易。
IG : Awater0911
YT : https://awater0911.pros.si/v9nmb
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2013年時Animapp有整理出一些動畫相關科系(大學部)
你可以參考一下:
https://animapp.tw/blog/insight/61-topic/1374-2013-12-31-04-03-27.html
現在年輕人資訊更容易獲得、自學能力相對較好,
學弟妹一屆一屆進來,一屆比一屆強,
各校的畢業製作水準也越來越提升,
校與校之間的程度已經越來越近,
但每個學校仍有不同課程規劃、學習風氣、老師態度,
與其挑所謂"強的"、"曾有優秀作品的",不如挑適合自己的。
有人進了臺藝,覺得老師太放縱,什麼都不管,沒人灌自己東西,
有人進了實踐,覺得老師很空靈,太ㄎㄧㄤ不知道在幹嘛,
有人進了北藝,覺得老師不喜歡自己畫某些風格,被限制,
有人進了某些學校,覺得同學太混,自己也無法認真,
族繁不及備載,不管去哪間學校都會有人抱怨XD
如果真的很怕走錯路進錯校,
建議直接問該校系畢業的學長姐相關問題,
瞭解自己適不適合該科系,
現在很多學生會上傳自己的作品並留聯絡方式,
你寫信說自己是應考學生,想瞭解系上相關的事情,
我想應該會有很多人願意回答你XD
剛好我自己唸了研究所,
以及去新一代時認識了一些你提的校系的學生,
在這邊以我稍微和他們聊過的資訊分享一下,
若有該校系同學看到這篇覺得有任何錯誤,
歡迎留言糾錯,畢竟我只是憑聊天內容印象打的XD
世新多媒:
2D和3D的基礎課程都有,但2D相對學得比較仔細,
由於屬於傳播學院下,會修一些傳播學院的課,
是好是壞還是要看人,有同學覺得沒差,
也有人覺得寧可上設計和藝術相關的課程。
畢業製作大部分以2D為多,還是有一些3D,
具同學說法是大部分學生對做2D比較有興趣也比較有自信。
銘傳數媒:
我去新一代的印象是3D作品較多,
系上人數滿多的所以展出組別也很多,
大部分3D作品都有一定水準以上。
輔仁應美:
如前面推文所說,動畫課程滿少的,
同學和我說幾乎都是自學,
而且因為選做動畫的人不多,所以做的過程會有點孤單XD
但還是有一些不錯的作品。
實踐媒傳:
去年去看展覽幾乎是3D作品的樣子,
整個系的設計感很重,作品集排版都很專業、漂亮,
當時去看了大概一半的動畫,動畫作品較多是走實驗性質。
另外也可考慮臺藝多媒和北藝動畫、
臺科商設(還是創意學士有點忘了)
雲科數媒
師大設計(他們系好像也有學動畫)
學測指考制度的話臺藝和北藝都能上,只是要考術科考試,
目前除了北藝和實踐外的學校今年應該都會去新一代展,
建議你可以跑一趟新一代,看作品,然後問問學長姊問題,
像是你喜歡畫日系,教授接受度怎麼樣之類的,
實踐和北藝都會另外辦畢業展,大概也都是四五月,
可能就得隨時注意他們網站的消息了。
畢業後好不好找工作應屆畢業生可能不知道,
但就我所知是很好找工作,
只是25K~45K的差別與要加班和不用加班的差別,
但這差別不是建立在學校不同,是建立在個人能力上,
學校只是一個環境,它不一定能幫助你成長,
但你自己的努力,一定可以幫助自己成長。
不管唸哪間學校,都有可能變成神人,
就算唸了名校,也不一定會變神人XD
如果你年紀還小(?)高一高二之類的,
也可以看看這些校系有沒有開給高中職生的體驗營隊,
可以來參加看看體驗一下,
我自己知道是北藝、臺藝、實踐有開營隊。
另外國立跟私立的差別還有學費喔^__^
一個學期差兩到三萬,四年就差16~24萬,
可以去日本玩好多次、買好多手辦了呢(欸)
現在網路上學東西太方便,
其實有些人靠網路自學就也做得很不錯(像YAN-K 18 19歲就成神人)
讀大學學動畫並不一定是必要的路,
畢竟這行業看作品不看學歷,
但當然自制和自學能力不夠好的話,
念大學還是會比較保險。
最後再附上幾部近幾年我比較有印象的作品
可以參考一下,若有其他大大有其他推薦作品也歡迎補充>///<
臺藝多媒:
https://www.youtube.com/watch?v=WOaJFAinNtI
https://www.youtube.com/watch?v=Rr1UrNcomWk
北藝動畫:
https://www.youtube.com/watch?v=lnaXVkmoi_A
https://www.youtube.com/watch?v=Ty0wr-ywdXI
南臺科大:
https://www.youtube.com/watch?v=dYqimfiIGMQ
世新數媒:
https://youtu.be/VMM9P04DcbA
實踐媒傳:
https://www.youtube.com/watch?v=DHmdghWZoYw&t=5s
https://www.youtube.com/user/scsccd/videos
※ 引述《dragon803 (wet)》之銘言:
: 雖然在這裡問有點尷尬
: 但是如果以後對動畫製作有興趣
: 世新多媒體
: 銘傳數位媒體設計
: 輔仁應用美術
: 實踐大學 媒體傳達設計學系
: 有人可以稍微講一下這些學校的差別嗎....
: ?
: 因為看課程上感覺似乎差距沒有很多
:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.178.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1487370038.A.ACE.html
※ 編輯: reanver (111.240.178.6), 02/18/2017 06:26:54
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