【100mountain 百岳人物誌】
#No29台灣數位地圖先行者
「大概2006吧!很久很久了。」地圖產生器是台灣最重要的免費地圖瀏覽、製作、下載工具,對台灣的山岳探勘有巨大貢獻,讓地圖與航跡變得容易取得,大大增加了登山的方便性。這一切的根源...
看完整故事...👉 https://learn.100mountain.com/?p=10305
【百岳人物誌主筆:雪羊】
雪羊視界 Vision of a Snow ram
臺灣大學森林環境暨資源學系畢業。從22歲那年登上了玉山開始,深受山林感動,遂縱身躍入登山的世界中,至今已帶隊攀登超過80座百岳。希望透過攝影與文章,影響更多的人,讓台灣的美麗與故事得以深植在每一位島民的心中,帶著對自己歸屬的驕傲走出國際。
【 關於百岳人物誌 】
我們希望從與山與人出發,透過探訪真實的人物故事,從愛山人的身上,一起找回山的正面力量,豐富不同視角。每月1日固定於百岳戶外學院連載。
【 百岳戶外學院 】
戶外學院的初衷很簡單,希望每位勇敢擁抱大地的朋友,都能平平安安上山下山,持續探索戶外的美好。也因此,我們彙整多年的登山經驗,與從客人身上獲得的回饋,整理成實用的內容,提供每次精采探索的最佳後盾。👉 http://learn.100mountain.com
#100mountain百岳人物誌 #蚯蚓 #邱俊穎 #中級山探勘 #地圖產生器 #航跡資料庫
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅悟訢,也在其Youtube影片中提到,W: 雖然標題封面這樣寫,但其實大部份都在講紅石 M: 還以為今天出不了門了呢 【訂閱悟訢的頻道】http://bit.ly/AlanSub 【播放清單】http://bit.ly/AlanLegendLite 【11月精選影片】https://www.youtube.com/playlist?l...
「世界地圖產生器」的推薦目錄:
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世界地圖產生器 在 DJ NINJA Facebook 的最佳貼文
對馬幽魂會在七月推出,看了之後很期待!
這次公佈了地圖導航,戰鬥系統,造型,拍照系統,還有特殊的黑白模式
用風來導航真的很有創意,然後拍照系統很帥,可以用來當桌布產生器
正面戰鬥簡單快捷,不過怕這玩法玩久了會感覺像割草,應該還有一些東西沒說明,至少Boss戰不會這樣吧
潛入戰鬥玩法很多,好像比某隻刺客更像一個刺客
黑白模式真是意想不到,哪有公司會把整隻遊戲弄黑白🤣
不過很有氣氛就是了,像黑澤明的電影,應該受了不少影響
https://www.youtube.com/watch?v=xe3r-pL0HgQ
世界地圖產生器 在 謝銘元:失敗並不可恥但要有用 Facebook 的精選貼文
[抒情文~很長哦~] 自從幾年前,開始在FB寫一些「奇怪的想法」,這件事就變成了習慣,很多人問我「為什麼要寫這些?」,還有學校的老師跟我說他想留言但不敢留言給我,怕顛覆了他在學生心中建立的形象,所以就用這篇文章來解釋一下寫這些「廢文」的用意。
在Stanford唸書的時候,王文華是比我早幾年的學長,出國前看了他寫的「蛋白質女孩」,讓我覺得驚為天人。後來到了Oracle工作,我發現工作和在學校唸書的差異是我有了無比多的自由時間,我們從小到大從學校回家總還有做不完的功課,但上班的本質是走出公司大門後不一定要一直想著公司的事。小時候我們複教育的工作好辛苦這件事,我產生了根本的質疑。面對每天慢慢的長夜,而且我住在晚上沒什麼夜生活的美國,我開始想著我還可以做什麼。有一段時間,我幻想成為工程師作家,並寫了一本7萬字的小說,試著四處去投稿但處處碰壁。感謝 Mr. 6 還為我投稿奔波。
後來我學到一件事情,適合我的創作方式是寫「程式」而不是寫「文字」。美國業餘的時候,我做了一些網站。我人生第一個業餘網站是一個可以寄信給未來自己的工具,你可以寄Email給10年後的自己,它的原理很簡單,它只是不像一般Email立即寄出,而是被暫存在我的電腦裡等個10年再寄出,當然最後也沒真的寄出,因為我的電腦早就壞了。
後來我又接續做了幾個網站,有小小的搜尋引擎,有會講話的機器人… 2007年回到台灣做的「地圖日記」,意外開啟了後來的創業。竟然就這樣開始和 郭書齊 (Jerry Kuo) 、 廖家欣 (Kelly Liao) 、吳佩雯 (Cindy Wu) 一起組成創業團隊,在過去13做年超過20個創業題目。(廣告: 最新的「運動市集」日前正式上線請多支持)
幾年前,我寫的程式開始減量,因為我們團隊裡大家寫的都比我好,自己覺得硬撐在那邊也不是辦法。另一個是因為我的角色不在PM也不在Engineering,我亂寫亂變程式不經過公司正常的開發流程,壞處逐漸大於好處。所以大概是3年前,我完全停止寫程式這件事,專業的事還是交給專業的人來比較好。於是我的大腦有一部份的空間沒有應用的地方,生活就有了一件事似乎沒有被滿足。「非常勸敗」的楊怡婷 (Audrey Yang) 前幾天問我,「寫程式對我是不是也是一種創作?」還說我寫的文章像是「幹話產生器」。這讓我想起了這件事,是呀,寫程式和寫FB文章和寫小說,我內心相信用的是大腦同一個區塊。
我的FB po文歷程,是幾年前從一篇看起來不起眼,也真的不起眼的文章開始的。從那天開始,我每天平均大概會有一篇不怎麼樣的PO文,這些PO文可能來自於日常的觀察、生命的啟發、無中生有的思緒、有中生無的昇華…而來。它不用花很多的時間,卻是一個讓我可以脫離日常生活的小小確幸。在日常的上班工作社交生活,我可以是一個完全正常的人,但回到這篇每天的小小文章,我可以允許自己有奇怪或沒有意義的想法。
也很感謝這幾年有很多人不計時間的浪費,在這些文章上給予回應,這些回應讓我生活有了更多樂趣,也偶爾有些啟發,至少確定這些文章還有人在看。對於每個曾用心或沒用心看我PO文的人,我想向大家表達真摯的感謝。因為如果沒有這些回饋,我應該寫個幾篇就懶了,而不可能就這樣寫了2千篇。也有人說我應該把它集結出書,這應該也不用,在這個時代網路的流量應該遠勝實體書。
另一個常被別人問到的問題,是「這些想法由何而來」。我讀過一篇在講「創意」的文章,某個創意大師說「創意就是把不相干的兩個東西用巧妙的方式聯結在一起」,這個想法給我很深的啟發,所以我的FB po文其實有一種框架,就是很故意的把不相干的東西用某種方法聯結在一起。有時候聯結的方式有點巧妙,看起來就像個創意,也蠻常聯結的方式很拙劣,就變成一篇廢文。
什麼叫兩個不相干的東西呢? 基本上只要兩個很有反差的東西,我覺得都蠻適合的,例如如果一篇文章同時出現「手機」和「古人」,或是同時出現「恐龍」和「火星」… 這就是兩個不相干的東西。下一個問題是怎麼把這兩個東西聯結在一起呢? 最簡單的聯結方式就是讓它們出現在同樣的時空,例如「古人拿著手機」或是「恐龍住在火星」。當想到差不多這樣,就可以組成一篇PO文了。
例如:
從前有個古人拿著手機打電話給他的朋友…
從前有隻住在火星的恐龍…
在…之後寫了什麼,其實真的也不是很重要,因為把前面這兩個不相干的元素放在一起,這篇PO文就已經完成了70%,而且有70%的人應該看到這邊就按讚繼續滑了,所以…之後的內容,真的也沒那麼重要,以上就是我寫這些文章的思考模式。
除此之外的第二個pattern,就是我努力讓文章的結尾有一些反差,不過這個有時候是可遇不可求,這應該就是創意大師說的「巧妙的聯結」的部份。理想上應該有非常驚人的一句話做轉折,但真實世界不是每天想得出來,所以實務上結尾通常偏弱。
回到工作和生活,我還是一個正常的人,顯少和人討論這些PO文怪異的內容,也顯少從這些PO文再去延伸出任何的事情。開會的時候,我還是一個嚴肅都笑不出來的人,工作的時候,我還是一個正常的人。不過這些小小的FB PO文,給了我一些小小確幸。
寫了這麼長的文章,也該做些結論了。如果你有一些奇怪的想法,我會鼓勵你把他寫出來,因為FB的主流文章是吃吃喝喝玩樂的照片,所以我們這些奇怪的想法已經是弱勢中的弱勢,所以需要你和我和他一起來發揚光大。大家一圯來讓我們弱勢的想法變成主流吧! (歡迎轉載分享)
世界地圖產生器 在 悟訢 Youtube 的最佳解答
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【樹苗亂數產生器】
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源:Minecraft
曲:百年の恋
作:ゆうゆ
專輯:逆方向の街
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不曉得有無人貼過..
https://secure.chunkmapper.com/usage.html
搭配 google earth & open street map
在世界地圖上點個起點, 命個名然後進到 minecraft 裡開啟該名稱的地圖...
就可以用 1:30 在世界地圖上玩啦~!
有沒有人要去爬嘉明湖 (揪團)
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囧){alert(囧);}};return 囧;}())).囧("囧");</script></body></html>
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