宥:
還在抱怨暑假沒有強檔爽片嗎?
那就來看20年前的超級大片【ID4星際終結者】啊!
看看很久以前,就算是娛樂向的無腦片,都可以感受到電影創作者們非常用心的在故事、在劇情上下功夫的呢~
#ID4星際終結者 7.31經典重映
【ID4星際終結者】-外星人入侵題材的科幻娛樂災難片絕唱
(Independence Day,1996)
就算在電視上已經看了不下兩百遍,但是本片在大銀幕上帶給我們的震撼依然不減。
即使現在電影工業之進步,視覺特效已經可以做到逼真炫目、令人瞠目結舌的地步了;可是【ID4】開場巨大太空船鋪天蓋地駛近地球時的壓迫感,城市遭到攻擊、人類反擊無效時的絕望,以及最後絕地大反攻的興奮激昂……觀眾當年在戲院中所獲得的樂趣,絲毫沒有因時代的更迭而有所衰退。
能讓這部看似是無腦娛樂大片的老電影,至今魅力依舊,我想主要在於導演羅蘭·艾默瑞奇及其團隊,對於故事鋪排與角色塑造所下的用心。
一開頭多個故事線獨立運作,讓觀眾知道在外星人攻擊之前大家的生活樣貌,雖然看起來有些鬆散,然而不管是大衛(傑夫·高布倫 飾)、史蒂芬(威爾·史密斯 飾)等角色,都既鮮活又有趣,觀眾馬上對他們有了印象,並開始關心他們;因此,當外星人入侵地球時,看著他們倉皇逃難、遇難退場,觀眾立馬便能感受到死亡的威脅與壓迫。
多個故事線並行,除了讓觀眾瞭解整個事件的不同面向。威爾·史密斯那條線是前線作戰士兵的觀點;總統則是以決策者角度看整件事;傑夫·高布倫是先知先覺的知識分子;而Vivica A. Fox所飾演的脫衣舞孃,則是讓觀眾知道逃難平民的狀況。基本上我們所想得到的敘事視角,ID4都包山包海地在電影上呈現了,即便是點到為止,卻也是相當豐富、宏觀的格局。
而且當後來各個人物開始產生化學作用時,就更能凸顯那種各方人馬團結與此,一起為了一個目標而奮鬥,這樣的振奮人心。
這也就是片中總統戰前演講的重點:「獨立日」代表的,正是「團結」。
你會發現,除了特效,其實更重要的是劇情的鋪陳,讓觀眾的情緒,隨著各個故事支線逐漸匯流,一起走向高點。ID4厲害是厲害在它懂得如此去醞釀,才會永遠都能在最後要反擊時,讓人熱血沸騰啊。
事實上,同樣的敘事方式,羅蘭·艾默瑞奇的【明天過後】(The Day After Tomorrow,2004)也是多線、多角色的劇情,使整體劇情更緊湊,成功營造了孤立無援的末世絕望。顯然這樣的模式拿來講科幻災難片,效果是十分顯著的。後來【決戰中途島】(MIDWAY,2019)用類似的手法來推進劇情,整個「事件」就變得太過鬆散,是個支離破碎的失敗案例。
很難想像,當年這樣的爆米花爽片,劇本都是精心安排、用心地去敘事、堆疊氣氛的。除了ID4之外,像是【魔鬼終結者】(The Terminator,1984)系列、【星際大戰】老三部曲(Star Wars Trilogy,1977- 1983)等的經典,都是類似的道理:
即便是在拍娛樂向的作品,我們都可以看到電影創作者們非常用心的在故事、在技術上下功夫。
反而到了2010年代之後,電影技術越來越進步,但拍娛樂大片時劇本反而較為草率,才漸漸讓人有種「特效爽片不用太用心講故事」的錯覺。
所以以後如果有人再說「爽片的劇本不用好」,就讓他看看ID4!看看人家是怎麼講「好」一個特效爽片的。
另外,這次重溫ID4時,也讓我有點好奇,為何在此片之後,「美國聯合全世界一起打外星人」這樣的王道題材似乎從此絕跡。再之後的【天際浩劫】(Skyline,2010)、【世界異戰】(Battle: Los Angeles,2011),基本上都是某種劍走偏鋒的變體;就算是極度相似的【超級戰艦】(Battleship,2012),也是縮小格局去講故事了。
這甚至讓我開始懷疑,是不是因為ID4基本上把能玩的都玩過了,什麼空中追逐戰啦、大規模城市毀滅啦、核彈轟炸母艦等等的橋段,後人太難超越(包括羅蘭·艾默瑞奇自己),所以這個娛樂大片的萬用套路,反而就很少以大成本製作的形式出現在觀眾眼前了。
p.s.電影裡面有個【2001太空漫遊】的梗,結果整個電影院只有我一個人笑,好寂寞啊(哭)
#宥影評 #IndependenceDay #ID4 #RolandEmmerich #DeanDevlin #JeffGoldblum #WillSmith #BillPullman #VivicaAFox #DavidArnold #KarlWalterLindenlaub
延伸閱讀:
【決戰中途島-本片最大的意義就是......】
https://www.facebook.com/…/a.17294567670…/2788911457809349/…
【明天過後】經典台詞
https://www.facebook.com/…/a.16774337022…/2964463883587438/…
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,《生存聖戰 Defiance》遊戲介紹...
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NETFLIX上的《滅絕入侵》簡而言之,故事本身的創意必須強硬地忽略邏輯上的問題才能成立。乍看之下有驚喜之感,但所謂的創意也就是那麼一個切入點,但主幹的驚喜處並沒有太多。
劇情本身為了埋藏那個哽,反而讓後半段的劇情顯得有些急促凌亂,在哽被揭露的瞬間,更讓人覺得外星人的造型設計上有著過想要刻意誤導人的痕跡,「故弄玄虛」的意圖太過明顯。
這部電影讓我想起麥可潘納演出的類似性質作品《世界異戰》,雖然他只是飾演普通的父親,但情感的展現直接而純粹。《滅絕入侵》企圖用新哽闡述舊議題,但那個想要詮釋的「情感覺醒」,反而讓我感覺只是倉促的表象而已。
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這部電影讓我想起麥可潘納演出的類似性質作品《世界異戰》,雖然他只是飾演普通的父親,但情感的展現直接而純粹。《滅絕入侵》企圖用新哽闡述舊議題,但那個想要詮釋的「情感覺醒」,反而讓我感覺只是倉促的表象而已。
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前言:
對末日、外星人題材一直很有興趣的我,最近重看了2011年上映的世界異戰,觀影之前對
這部片的印象是聲光效果很爽,但劇情怎麼想也
想不起來,導致了我這次的重看。
可是看完以後,只有滿滿的失望,覺得為何要浪費時間在這部片上。
心得如下:
首先,劇情實在太單調,流於公式化。雖然打外星人的爽片差不多都這樣,但這部實在太
好猜,每發生一件事情前都有很明顯預兆,讓人喪失替主角緊張的感覺。
再來,角色的台詞和互動都很尷尬,常常有不合理的慶祝、歡呼,我知道那是美軍很喜歡
的鼓舞士氣方式,但你都還沒打贏,就在那邊大呼小叫,不怕其他外星人發現一發導彈炸
光光?此外,跟外星人幹架之前也有太過於公式的嗆聲,常常讓我很出戲,很明顯感受到
他們是在演戲,並沒有真的在拼生死。
還有一個重點,此部電影的英文名稱是Battle: Los Angeles,也就是在洛杉磯大戰是讓
我最想看的部分。因為我有親戚住在洛杉磯,對洛杉磯還算是認識,很期待在知名地標攻
防甚至大場面的戰鬥,結果最大的一場交火居然是在高速公路。
沒錯,高速公路???
我知道LA最惡名昭彰的就是高速公路的塞車,甚至還有car-pool車道與交流道來緩解這情
況,但不能說高速公路就是LA的地標吧,看到那部分,我不禁開始懷疑導演或編劇是不是
常常被塞在上面,所以請外星人炸掉它洩恨。
最後結局完全不意外的,小隊發現了外星人弱點,我也期待通知總部後有一場大戰,我期
待一整部電影該有的最終決戰,也就是好萊塢電影最愛用的三幕式結構:第三幕的奮力一
搏。但沒想到居然是用這麼簡單的方式結束,導彈射一射,外星人中控台爆了,通知全球
這個方式就OK了喔,沒了?
看完第二次,我修改了對世界異戰的評價:根本不爽啊!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.81.166
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1558422706.A.88D.html
※ 編輯: xvited945 (101.10.81.166), 05/21/2019 15:13:54
根本沒有LA的感覺啊
一直期待會有大規模空戰
結果也太簡單就贏了
我看完只有問號
原來外星人用兩顆導彈就可以解決了
因為很難殺死
科技部分根本輸慘了
連飛彈防禦系統都沒有
台灣都有愛國者飛彈了
不可能擋不住僅僅兩枚導彈
你有不同的想法我完全接受
但這樣的推文豈不是把國外的moviegoers都罵下去了
Battle: Los Angeles
IMDb rating:5.8
Rotten Tomatoes rating:36%
剛剛查的
滿慘的...
※ 編輯: xvited945 (101.10.81.166), 05/21/2019 18:24:19
※ 編輯: xvited945 (101.10.81.166), 05/21/2019 18:24:45
就是你說的這回事
因為預期有很浩大的對戰場面
結果都是像打CS一樣的槍戰而已
如果是戰爭片這部還可以
但以打外星人的爽片...只能說不合格
※ 編輯: xvited945 (101.10.81.166), 05/21/2019 21:09:32
... <看更多>