【盧斯達:我們以後要講好香港故事 — 在「舊香港」一切隨風之後】
不妨從事情的原點開始討論:香港發生了甚麼?中國方面,因為反送中火花四射,遂陸續制訂政策將香港古速「內地化」,進行二次 / 真正回歸。法律界受壓、教師被 DQ、議員被 DQ、公務員要宣誓、教育素材要改成「以政治正確為中心主旨」的學問,不符合政治正確,徹底刪除介紹過危險知識例如公民抗命、批判性思維的通識科。
一個必然的大氣候
反送中是歷史中的偶然,我們親歷其中,很容易只見到自己,見不到世界。午夜夢迴,也許我們都會心存僥倖,想到如果當初忍住,抗爭者都採取絕無武力的嘉年華請願,香港是否就不會遭到報復和整肅,「舊香港」就能擺耐一點?會這樣想,當然是苦難焦慮中人之常情,卻是忽略歷史必然一面的見樹不見林。這件事就像這十年間,我們在舊民主陣營總是聽到類似的話:現在變成這樣,一句到尾都是因為 XXX (可以自填) 搞到抗爭激進化「激嬲阿爺」。講了十年 XXX 都是 XXX,因為那就是只見到歷史的環節,而見不到歷史的大氣候。
《逃犯條例》為何當年提上日程、當中如何操作、點子是誰出的,今日還是一個謎。最接近事實的臆測,是 19 年初美國和加拿大突然抓捕了華為財務官孟晚舟,1 月 28 日,美國正式要求加拿大引渡孟晚舟,並告華為 20 多條罪。中國快速「反制」,就想通過修例把香港化為一個不再歡迎外國人的地方。由美國人要動孟晚舟,到香港要修例,前後不足半年。根據當時的版本,外國人踏足香港就有機會被抓並移交中國審訊。
這一招,將整個香港擺上賭檯,只是為了救回孟晚舟和華為,希望外國就罷手了;但西方跟香港沒有親,對他們來說華為已經太大,不能不攻擊;至於香港在法律上變成中國一部份,他們最多就撤資走人,這也是他們的算盤。把香港焦土了,中國搞一帶一路要用香港做集資和仲裁中心的美夢就要泡湯。事情就像日俄戰爭主要是在清帝國的東北一帶開打,是在打人的領土上打仗。
兩面攻勢加快
華為和解放軍在這一切發生之前,正以科網和數據基建奪取全世界。一時之間連蘋果 Google 比起來華為,都沒舉國體制支持的那一方顯得強大。此乃壓垮駱駝最後一根稻草。研究中美關係的真學者,都已經多有回顧,中美交惡其實是由奧巴馬年代開始,美資在「中美全球化」的體制下,開始由吃甜頭變成吃屎。他們投訴中國企業有舉國體制支持,以本傷人把他們的企業打爆;又投訴中國不遵守 WTO 訂下的貿易規則,貿易補貼、各種方式的取得他國技術、企業的知識產權被中國拿了,要控告反而還會被宣佈敗訴,這都是在奧巴馬年代。
然後美國就開始了 TPP (跨太平洋夥伴全面進展協定),這件事後來被特朗普煞停,改為發起更直接的貿易戰,但後來經歷大豆貿易戰之後,也有反覆。Deep state 的方法是慢慢鋪線,期望整個系統去暗地裡壓制中國;特朗普的方法是用猛藥,因為他要兌換阻止美國本土實業職位流失的承諾,並為支持他的中西部選民創造就業。事實上他們都是做同一件事,只是奧巴馬更為狡惑不動聲色,而且打算資糧於友來抗敵,但特朗普則是用美國自身的賭本,並成為那個為西方大鳴大放的喪鐘,提醒他們鬼子來了。
也就是說,香港作為中國對外白手套、做國際中間派的壽命,在約 2008 已開始倒數。不管我們做甚麼,中美也會交惡。香港人不要求民主,中美都會交惡,因為背後都是講錢,阻人搵食等於殺人父母,第一個主戰場也會是香港,因為香港是中西關係之間最脆弱的一個「合作環節」,對雙方來說都不是力量的本部而是投射點。這便是歷史的必然一面。大家沒計到的,是香港本地人的反應如此激烈。北京犯錯,當然是下屬失職;必要時失職也是為了顧全上司顏面的本份。
後來美國就取消香港的貿易特殊地位、嚴打各種勢力以香港為白手套洗錢和鑽營規則。對中國來說,反制的牌在推出《逃犯條例》時已經打完,後來反送中示威爆炸,動搖整個社會秩序。對中國來說,既然都爛掉了,就乘大亂達至大治,接連推出國安法、取消選舉 (至今)、不斷拉人……之前隱忍 20 年不敢做的,都一次過從腸胃傾瀉而出。因為已經不需要和西方假意友好,爭取事件發展自身實力;那實力已經被西方開始封殺,已經不存在理由繼續容忍香港的半自由秩序。
這也是中國連消帶打、用盡戰略剩餘價值的一招。如果香港人當初默默接受《逃犯條例》,事情可以延後嗎?可能會的,但僅僅只是延後。反送中示威由 6 月 9 號一班無裝備青年不甘心遊行完就走,在立法會發難,引發起波瀾壯闊的歷史,是歷史的偶然一面,然而我們最終還是在歷史必然性的統攝之下。我們經歷的是全球化系統內爆的首階段,西方軍、工、企業組合和中國想「用夏變夷」的動力,並不因為香港人是否支持民主、示威用甚麼力度這樣微小的因素而改變。自 70 年代美國拉攏中國對抗蘇聯以來,這個系統早就到了不能相容的地步。美國認為這是以前扶出來的小弟野心漸露不安份,中國則認為中國復興是歷史必然,跟美國無關,要像打倒國民黨一樣打倒西方共同體,恢復帝國榮光。
全世界都搶香港人
香港的半自由秩序,是中國衰弱時歷史多給香港人的,到中國強大的時候就會收回,理由反正因時制宜,沒有定制;至於西方對香港,也是當進入中國市場的跳板,但毀了也是不可惜的,也沒有甚麼理由要出力維持這裡的原生境。所以西方會做的就是接收香港難民,順便吸納他們的人力資源和資金。香港曾經受過中西面兩邊的好處和統戰,現在則承受中西兩邊的壓力和攻擊。
為何一向縮骨的英國也突然大開中門,並且頂住中國的壓力繼續推行,理由和中國在香港重傷之後一股腦「真正收回香港」一樣 —— 西方根本預計了自身不會再在中美共同體拿到甚麼好處,也沒必要繼續遵守和中國的默契,就正面出手拉走香港的人和錢。所以中國官員暴怒,連番批評英國是「偽善」,這並不是說回「英國反正也沒給香港民主但現在又支持香港人要民主」的老調,而是說我作狀關門,你不跟我叩頭商量,反而一言不發就發功撬走我的鎖金窩,英國人不講武德 ~ 所以就要取消雙重國籍,不給他們面子,打的是香港人。
他們說,英國打著支持民主自由的理由,實行吸走香港資源,搏個玉石俱焚,把一個焦土香港留給中國處理。英國人是狡猾的,等到 the end of the beginning 才出手,在香港實行了焦土戰術,不給中國擁有一個能行使過去強大功能的金融中心。
簡單說整個過程就是:中國 (軍方) 策劃用華為征服世界,歐美反制,中國就拿香港做西人捕獸器;西方就說,我們反對,但你搞的話我們也能承受;香港人的怒火因而爆炸,警黑被動員,大家打了很多場,把香港折騰了,然後中國見既然已經亂掉,不吃白不吃,就連消帶打降旨「國安法體制」搶佔局面,攻佔以往難以動手的諸座大山;至於西方也對中國之搶攤又來一次連消帶打。他們認為自己也是香港的持份者,一直以來都是大家開心賺錢,但現在中國等於要把香港完全獨佔,就打移民牌吸納香港人材資金,要把一個爛攤子留給中國,讓她得物無所用。
以上就是這兩年整個世界發生的事,每一次往還,都是國家級的戰略和動員,根本與香港無關。如果認為香港人有做或沒做甚麼,可以改變既有的局勢,阻止某些災難降臨,是不現實的;因為中美共同體的內爆,即使不在 2019 出現,之後也會出現。
折射巨大文明衝突的香港故事
舉國體制國家如果和歐美民主國家分開,互相鎖國,反而還相安無事,但他們進入了同一個市場、國際組織,磨擦幾乎是不可避免。不過香港為歷史提倡的偶然性,是為世界的這場東西方史詩級衝突提供了一個故事,一層關於民主自由人權的鍍光,也為觀眾提供了賺人熱淚的受難故事,將事情鑲嵌入民主與極權的大敘事。
這對於西方的自我動員是一個加速因素,他們是因這個大敘事而受到感召,但事實上真實的香港是如何,他們並不曉得,也不在乎,所以才會誤信香港人支持侵侵就是全民極右。不妨。就像奔赴西班牙內戰的左翼青年、奔赴希臘內戰的拜倫,也不一定懂得當地太多,但可以為理想死在異鄉的戰場上,因為遙遠故事的表層,跟他們信仰的事情產生共鳴。
中國有舉國體制,對外故事上落於下風。當然中國對內也有故事,也強大,那就是 19 世紀以來中國喪權辱國,但現在終於走向復興,要重返榮耀,只要能夠把不懷好意的西方應付了,天朝就會恢復。這種史詩級的互動,香港人只能順世而行,不用後悔某天做了或沒做某些事,就沒有改變香港的命運。每個人在歷史面前都是自由的,但也無不在歷史必然性的枷鎖之中。那必然性就是,中國和西方並不會永遠水乳交融,因為確實是兩個截然不同的文明,他們本身就不願放棄自己的體統。而虛幻的香港,也不過一百幾十年建立在一個暫時的混沌浮沙狀態。現在一切像旭日初升,大白天下,之前歷史多給香港人的,之後不會再有。像一個斯巴達孩子終於被拋到曠野歷練,是否能生存下來,就睇自己。
不必為香港哭泣。蒙古人西征的時候,一路上被毀滅的歷史名城不繼其數,曾經基輔也是極為繁盛的,也在鐵蹄下煙滅,猶太人更是受難了二千年。有論者和網民會討論香港人會像猶太人一樣,有些則說香港人沒宗教,憑甚麼學猶太人。猶太人的宗教,也就是一個故事,讓他們記住 once uppn a time 一個名叫亞伯拉罕的人聽到上帝話語的故事。安德森談民族主義,就特別談報章和小說的促進作用,因為這構成了一個大眾得以投入的共同想像。宗教只是故事的禮儀形式,你會發現聖餐聖禮這一類都是講故事的,聖堂的牆上繪畫都是在說故事,為那些中世紀文盲講述故事。是故事將人們綑在一起。宗教只是故事的其中一種形式,卻不是其必然形式。而香港的故事在東亞乃至世界範圍,都是相當獨特。香港是世界最後的殖民地,其他殖民地的故事已經完了,但香港的一切還在發展之中。
現在香港的故事,將會如此起頭:在一場大戰爭的 end of the beginning,一群自由人的家園被毀,很多人流散離開,有人繼續留守在戰區,但他們都經歷過同一場戰爭。這班人雖然成份雜亂,甚至彼此看不順眼,但都追求自由自主。他們在不同的地方,用不同方法將這個故事流傳下去。故事的結局永遠是開放結局:他們都希望有一天,爾國降臨,大家可以回去聖城重建家園。
只要有了故事,幾乎就不可消滅,即使故事在我們這一代完全熄滅,這個故事也會被其他人拾回來,繼續發展下去。讓香港成為一個文明叢林的迷因。即使最後完成的不是我們的血脈,也會有人接著那個迷因,只要他們沒有忘記自己有一個不同於中國也不同於西方的獨特故事。
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過72萬的網紅cheap,也在其Youtube影片中提到,歐付寶抖內:https://goo.gl/SkBvbU 斗內不是必須,但任何贊助都是非常歡迎感謝的! 謝謝你 在斗內以後您可以享有頻道當中最大聲的權利 沒錯,這個社會上誰花錢誰就是老大~爽 你可以跟我一起打團戰,打再爛我不但不會嘴你 還會鼓勵你,並說你該從哪裡改進 想看任何打法戰術或是任何問題...
世紀帝國4中國戰術 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.08.W2
本週挑出以下六則新聞:
📺《遊戲雜談:從爆紅到小眾,RTS遊戲經歷了什麼?》
📺《別人家七留高達81%的小遊戲是怎麼做出來的?》
📺《青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?》
📺《手遊生命週期的四類模型,你的遊戲是哪種?》
📺《《全軍破敵傳奇:特洛伊》一天就送出750萬套》
📺《爆火的《糖豆人》麻煩來了:外掛來襲,山寨手游登場》
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📺《遊戲雜談:從爆紅到小眾,RTS遊戲經歷了什麼?》
https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/detail/1714164?from_tag=-1
大局觀的意識、對陣的微操、戰術的執行、偵查的到位、資源的調配、敵我的預判等等,讓RTS玩起來有著於其他遊戲截然不同的魅力,早期的紅色警戒、世紀帝國,到後來幾乎統治了整個RTS的星海爭霸,帶動了電競賽事的興盛,但那個盛況已經不再了。
如同文章提到,絕大多數人玩遊戲是為了放鬆、打發時間,但RTS卻帶往你走向另一個極端方向。
這點我自己感觸最深,因為我玩星海爭霸系列算算至今已將近20年(天阿...),直到現在,每次按下1v1對戰時,總是令我備感壓力,真的得要身心都做足準備才敢上天梯與其他玩家比劃,每次打完一場就覺得腦細胞死去不少。
「玩家對遊戲的態度變了,他們會更加傾向於選擇簡單輕鬆的遊戲。...(略)...那個時代,果然終將過去。」
📺《別人家七留高達81%的小遊戲是怎麼做出來的?》
http://youxiputao.com/articles/20427
這篇我認為蠻多可閱讀的點,首先先分享了目前市場上各類型遊戲的平均留存數據在哪,另外也分享提高留存的四大策略,分別是:
✅內容豐富度
✅目標感
✅激勵體系
✅設計技巧
雖然裡面內容偏向遊戲製作者比較能著力的地方,但以營運角度來看,都是可以做為我們優化遊戲、提案活動時的參考。
📺《青瓷COO曾祥碩:在《最強蝸牛》《不思議迷宮》背後,我們怎麼做遊戲?》
https://pse.is/UTBUJ
文章幾個重點分享:
1⃣《最強蝸牛》並非橫空出世,而是透過歷年出品遊戲的心得,不斷迭代,找出細分品類的玩法,加上商業化結合而成。
2⃣產品原型做出來就開始測試,測試用戶是透過官方QQ群、公眾號裡比較活躍、能夠隨時導入新產品進行測試的用戶群組成。
3⃣用戶導入之後,開始進行高頻次、長周期的測試,調留存、調付費,逐步優化產品。
4⃣還記得上上週分享的「椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?」,CEO分享他們是透過買量來測試產品潛力,而最強蝸牛這是透過逐年積累的核心用戶群進行測試,兩者沒有好壞之分,重點都在於產品初期就立刻丟到市場接受反饋。
5⃣以數據支撐決策,主要依靠「用戶分層」與「用戶追蹤」,「用戶分層」可依據玩家活躍度、遊戲進度、商品選擇、付費與否等,貼上不同標籤;「用戶追蹤」是指去了解不同環節流失的用戶具體原因,以此做為優化遊戲的依據。
6⃣透過數據,提供給各部門做為業務的支撐,例如,客服可以針對高價值玩家做額外處置;幫助營運找到真實玩家數據等
📺《手游生命週期的四類模型,你的遊戲是哪種?》
http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394179
內文提到:「移動遊戲行業總體表現出四種主流的產品生命週期,它們分別是強運營週期模型、輕運營週期模型、漸進式週期模型、以及泡沫式週期模型。」
每個生命週期的成因和營運方式文章中都有簡單提到,有興趣可以自行前往看看。
📺《《全軍破敵傳奇:特洛伊》一天就送出750萬套》
https://pse.is/UTAMP
內文提到:「根據外媒 Eurogamer 報導,Epic Games 在 8 月 13 日開始的 24 小時《全軍破敵傳奇:特洛伊》限時免費活動共送出了 750 萬套,如今遊戲價格回到了 44.99 美元(合新台幣 1,323 元),也表示這一次活動送出了 3.375 億美元(新台幣 10 億元),若以 Epic Games 12% 抽成推算,SEGA 也應從 Epic Games 那裡進帳不少。」
Epic Games很明顯為了搶用戶數,使用了「補貼策略」來強攻市場
這就好像當初蝦皮進軍台灣電商市場時,使用免運費+移動化app打得PCHOME措手不及;Uber強攻運輸業,用超低廉(甚至免費)的價格來搶乘客,都是真金白銀的大灑幣出去。
Epic Games能灑多久,究竟是否能夠撼動現有的龍頭,值得我們拿著爆米花,好好欣賞一番(!?)
📺《爆火的《糖豆人》麻煩來了:外掛來襲,山寨手游登場》
http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394274
上週文章有提到這款遊戲很適合出現在手遊,相信過沒多久就會在手遊看到「複製品」,果然才短短3天就在中國iOS平台出現,這複製速度還真令人憎目結舌。
以上就是本週新聞觀察,週一上班加油!
世紀帝國4中國戰術 在 黃智賢世界 Facebook 的精選貼文
美國的科技侵略
之前我就呼籲過,千萬不要在川普的脅迫下,賣出抖音部分業務。
這幾天的事件發展,更印證了我的判斷。
1
川普8月6日頒布總統行政命令,45天後,美國公民和美國企業就不得跟微信和抖音進行任何transaction (交易)。
這個行政命令,如果按照美國自己信誓旦旦的所說的法治原則,是完全站不住腳的。
因為法律雖然規定,美國總統可以在國家進入緊急狀況下,頒布行政命令,算是rule by law( 依法而治 )了。
但這個行政命令,卻沒有符合法律的妥適性 (rule of law )。
因為,這法律的用法是,比如天災侵襲,救人如救火,總統於是用行政命令救災,以越過許多正常程序。
或是因為戰爭,國家陷入動亂。
這是一個不能輕率動用的總統特權。
可是,川普竟然用來强買兩家中國企業!
而川普上任以來,更已經無數次,隨意濫用這個尚方寶劍。
這件事,可以清楚看到,美國的制度裡,美國總統根本有如皇帝。
民主也好,法治也罷,不過是用來鬥爭別人的武器而已,切莫當真。
2
這個行政命令,語焉不詳。
其實是要威嚇這兩家公司,趕快賤賣,死期是45天。
至於45天之後,禁止的是什麼交易,完全不告訴你。
人家45天以後才公布。
可以鬆,可以緊,一切隨他的意。
甚至突然把微信也列入射靶的目標,基於什麼理由?也不用告訴你。
禁止交易的範圍,可以只是禁止跟這兩家公司有後續生意往來或轉帳。
也可能擴大延伸到完全禁用,任何人使用這兩款APP,都屬於違法。
當然,可以去打憲法官司。
但其實,這個行政命令,也隨時可以被撤銷。
只要美國總統高興。
厲害吧 !
去他的法治。
3
川普欽定的收購者微軟,原先要買的,是美國,加拿大,紐西蘭和澳洲四個市場。
加上抖音說要把全球總部,從北京搬到倫敦。
基本上,所有機密都在五眼聯盟了。
可是,微軟內部卻又向英國金融時報爆料,說微軟跟抖音的收購談判,已經擴及到”中國以外地區”。
也就是說,要把你圈禁在中國境內,不得越雷池一步。
而微軟也正在透過各種管道,說服中國政府同意。
想想比爾蓋茲在新冠疫情中,對中國的種種示好,和在中國境內的許多利益關連者,財雄勢大。
我深恐,微軟這個跨國巨型資本,終將不費吹灰之力,大口吞吃抖音。
抖音從此,只能是中國的抖音。
地球上的其他市場,都和他沒關係了。
4
因為對抖音的威脅恐嚇,非常成功。
所以,微信也在第一時間被放在箭靶上。
騰訊在一天之內,市值大減1/10。
正如同我之前說的,當美國打華為,受害的中國企業,不會只是華為。
狙擊抖音,如果輕易成功。
那麼,每一家成功的中國企業,都會被列在狙擊名單上,一個個吞吃或殲滅。
5
因為美國打擊的,不是華為抖音和微信。
而是中國企業。
如果你比我強,我無法在公平的競爭下贏你。
就用政治霸權逼你死,或是賣給我。
不信?
如果華為願意賣給美國企業,總部遷到美國,你看會不會立馬成為美國國寶 ?
6
現在中美之間, 並不存在爭霸問題。
而是血淋淋的侵略。
過去,帝國主義的侵略,是為了搶奪土地ˋ資源和利益,以擴展帝國的霸權。
21世紀新帝國主義的侵略,依然是為了霸權。
而侵略的標的,除了石油,更擴展為貨幣科技ˋ文化與話語權。
所以,美國鎖定中國關鍵企業,並不是僅僅是用政治力,幫美國企業打商戰而已。
更是國家戰略利益。
當然,川普用的是癟三戰術。
如果是拜登,一樣的目標,手法應該會和緩細膩一些。
可是,中國必須明白,目前被鎖定的企業,為什麼被鎖定,才能保護自己的戰略陣地。
7
華為唯一的錯,是在5G技術的超前,獨步全球。
美國買不了華為,於是封鎖華為的市場,技術,軟體和零組件,希望讓華為在孤立無援下,萎縮,自然凋亡。
美國則結合歐洲和日本發展5G,想用幾年時間迎頭趕上。
8
抖音和微信呢 ?
甚至阿里和騰訊。
不就是網路應用APP嗎?
為什麼要打擊 ?
要知網路原本是美國軍用技術,後來逐步發展成今天的規模。
所以,整個網路的基礎建構,規則,專利權,所有權和root server (根伺服器),絕大部分都掌握在美國手裡。
美國是唯一的壟斷者,本以為早已一統天下。
沒有任何一個國家,可以不臣服於美國的網路獨霸和主宰。
美國不但可以用網路主宰商業利益,更可以用網路發動狙擊。
不論是軍事目標還是民生設施,文化還是內政外交。
沒有一個國家,可以擺脫美國的網路控制。
可是中國因為有14億人的巨大市場,所以在網路的應用和創新上,產生了可以跟美國分庭抗禮的力量。
行動支付和短視頻的爆發力,更是已經逐漸遲緩的美國公司,遠不能及。
贏不了你,就吞了你。
美國國會反壟斷聽證會上,instagram 說如果不把公司賣給Facebook,Facebook就會用不公正的手法殲滅他,於是被迫以10億美元賣了。
就是這個意思。
9
那中國該怎麼辦呢 ?
很簡單,賣了,就輸了。
不但輸了現在,也輸了未來。
等於昭告世人,威逼之下,不但邪惡可以戰勝,而且,中國會把自己的利益和前景交出來。
抖音和微信是在美國制定的科技遊戲規則下,因為中國人的聰敏和廣大市場, 鍛鍊出來的網路應用強者而已。
什麼錯都沒有,只是玩得比我好。
就逼你賣,或是滾回中國。
目標很清楚。
在任何科技領域上,只要我的能力不如你,就用國家機器,徹底殲滅你。
因為,不但是要把中國企業趕出全球市場。
下一步是要用更加徹底的壟斷力,讓你連在中國市場,都不能活。
對華為的徹底封鎖,就是讓華為連一片芯片都不能有。
而網路之所以可以發展至今,是因為承諾了全球的平等開放合作。
如今,美國隨時可以斷供,難道世人還能再相信任何美國的技術 ?
10
如果中國企業在威逼之下,棄械投降,求饒了。
那,就是把糧倉和彈藥槍械,跪送給侵略者。
這不是屈辱,吃虧而已。
這是同意被侵略,是鼓勵侵略者。
這換不來敵人的憐憫,換不來各國的尊敬,更換不來和平。
因為這會更加鞏固美國在科技上的領先和壟斷,讓美國未來要殲滅更多企業,可以更加輕鬆寫意。
也會使全球國家和企業,聞風喪膽,也更加輕視中國。
同時,更會鼓勵其他國家,依樣畫葫蘆,以強盜手段對付中國。
大家摸清了,美國手段有效,中國只會任人宰割,不會反抗。
11
中國已經不是滿清末年。
不會再容許用槍砲逼迫中國人吸鴉片自殘,以養肥英國經濟。
美國此刻的狙擊,其實是讓全世界看到美國赤裸裸的帝國本質。
所以,中國只要堅忍,不簽下不平等條約。
聯合其他國家,就可以制約美國。
更必須爭取時間,建立一個”去美國化”的科技體系,讓關鍵技術,不再被美國壟斷。
包括重中之重的網路技術。
這很艱難,但,這也是中國生存發展的唯一之道。
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https://www.twitch.tv/heavier300 黑傑克實況
https://www.twitch.tv/videos/241900954 丹尼實況
(包含哪裡購買、與之前版本有什麼不同、為什麼有驚嘆號、小樹、格子..等等)
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世紀帝國4中國戰術 在 cheap Youtube 的最佳解答
歐付寶抖內:https://goo.gl/SkBvbU
斗內不是必須,但任何贊助都是非常歡迎感謝的! 謝謝你
歡迎光臨Cheap直播
想看任何打法戰術或是任何問題皆可提問or要求
但如果你抖內我就被迫會認真回應你
所有的抖內都是很大的鼓勵與支持,感謝你的慷慨
我叫做眠,是一個老屁股世紀帝國玩家
遊戲平台為Steam 世紀帝國HD
常玩1v1阿拉伯或是圍城
擅長文明匈奴、馬雅、印度與西班牙,風格為強軍事快攻
最高積分打到2250+左右,2017年PTT賽8強
但近期接近女色後,實力大為退步,連阿嬤都打不贏了
雖然自認仍有實力,但非常注重與觀眾的互動
只是在遊戲中可能不會看聊天室
有任何問題歡迎留言,我看到就會回覆
沒看到就是漏掉了
有任何疑問可於直播聊天室提出,會進行解答
完整抖內名單:http://tinyurl.com/y877eftv
聊天室規則
1.你可以嘴我打的爛,但太超過我覺得你在裝b帶風向,你就會被ban
2.聊天室可以輕鬆,但不可色情。不要吵架,影響他人
直播時間通常為每日晚上8點半到凌晨
https://www.facebook.com/cheapAOE 粉絲團 (這次會認真經營)
--常見問題--
Discoed語音群:https://discord.gg/562Rrn4
Line群組:108821117(密 世紀帝國)非粉絲團是一個討論世紀帝國的群組
HD版常見問題:http://aoetw.com/qa.php
voobly教學:http://tinyurl.com/y9zsqtqv
(包含哪裡購買、與之前版本有什麼不同、為什麼有驚嘆號、小樹、格子..等等)
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