據報載,中共又實行了新的言論管制,玩個遊戲也囉哩八唆,必須實名制才能在主遊戲和小遊戲課金,不可宣傳「全球同服(伺服器)」功能,最重樣的,絕不可在遊戲中出現殭屍、末日、瘟疫等影射COVID-19 武漢肺炎的言論和帳號。
中國這樣已經不是第一次,從拍戲的題材,管小說題材,到現在管遊戲,各種明規則隱規則,比如網路上曾寫過戲劇不可穿越、不可有鬼魂、不可以描述成仙過程,三不五時的下架創作、封帳號、國家約談,都顯示出這個政權害怕創作、想像與思考的威權本質。阿道夫希特勒曾說過,「民眾不思考,就是政府的福氣。」中國政權看起來很喜歡追求這樣的福氣。
遊戲上得實名制,外國人要玩需給護照資料,完全不遮掩其監控的野心; 害怕全球同服,因為不希望中國人看到牆外的世界; 不接受地圖創造系統,因為認為會有宣揚分裂領土的可能。這樣全球最嚴格遊戲規定,連你的娛樂生活都要管制,到底在怕什麼?
被餵養黨的思想、習於被管控的某些中國人,想盡各種方法翻牆出去後,卻又要管別人在自由世界的言論, 比方說這幾日熱度很高的「泰中推特大戰」 , 大抵是被限制自由久了,以為中國可以管理全宇宙。
這樣的作為,其實在過去歷史很有既視感,一百二十多年前 (1899-1901)的義和團,相信清國無比強大、強烈排外,堅信自己可以 「降神附體」,有刀槍不入的威能,得以扶清滅洋。
而在數十年前的中國大躍進(1958-1960),到人民公社與文化大革命(1966-1976),中國政權繼續強化超英趕美排外情緒,企圖封閉人民的視野,箝制思考並鼓勵內部鬥爭,以深化對黨的忠誠,其一路走來的一貫概念都是排外,覺得自己是地表上最偉大的國家。
習政權正在重複過去的老路,歷史不斷重演,跳不出這個輪迴,就無以擺脫宿命的結果,我們努力遠離他們的輪迴,珍惜生命遠離中國!
#在中國玩個遊戲也要思想審查
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