【遊戲觀察】
🕹二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務🕹
《二之國:交錯世界》上週上市,
其中有一個很重要的活動「歡迎來到艾斯塔巴尼亞」,
他是一檔七日任務活動,
全部解完可以免費拿到四星幻獸「黑王」。
先簡單講一下什麼叫做七日任務活動,
七日任務是上市時很常搭配推出的活動,
玩家每天都會有數個任務需要完成(共7日),
每完成一個小任務都可獲得虛寶。
當七日任務全都解掉後,
就可以獲得一個稀有虛寶,
通常會是角色、裝備、騎寵。
為什麼要推七日任務活動?
👉最主要的目的就是要提高玩家留存。
因為玩家在下載遊戲的前幾天是忠誠度最低、流失度最高的時候,
如果能夠讓玩家在前期留下來的話,
遊戲人數才有辦法維持甚至堆疊成長,
後面的遊戲內容更能將用戶進行變現。
所以遊戲業最關心留存三個指標:次日、七日、三十日,
會用這三個指標來衡量一款遊戲是否健康。
回頭看《二之國:交錯世界》這檔七日任務:
🎯活動走期:創角後九天內要完成
👉目的非常明顯,就是要衝7日留存,怎麼說?
如果他今天不care7日留存,是抱持著要回饋玩家的心態來做這檔活動時,官方大可把這活動設定成30日、90日,甚至無期限。
🎯活動虛寶:一隻四星幻獸
👉這獎勵我是覺得相當好,以我自己玩到現在,我抽了一堆幻獸,目前也就只有兩隻四星,加上打怪最多可以帶3隻下,能夠多拿一隻四星是相當吸引人。
🎯活動內容:我擷取其中幾天的任務 #文章同步部落格
👉我只能說太難了,是我玩過最難的七日任務
通常七日任務有個最核心的營運操作,
就是每天的任務設計是配合新玩家遊戲進度設計,
讓玩家一邊玩一邊解任務,
每天可以留一兩個需要讓玩家自己手動跑一下都OK,
整個玩下來節奏會很舒服;
甚至還能夠針對玩家前期可能會卡關的地方,
透過七日任務給的虛寶來彌補遊戲內機制做得不夠完善的地方。
當能做到上述時,
再加上遊戲本身品質不錯的話,
新玩家自然願意待好待滿7天。
反觀二之國的七日任務,
活動期間我每天大約手動玩滿2-3小時
(不含AI離線掛機,這個一定要掛好掛滿)
對於重度玩家可能不算什麼,
但以我自己來說,
要工作要看資料要寫文章等等,
已經算是投入了蠻大量的時間在裡面,
但玩到現在剩下最後13小時,
這些任務真得是望塵莫及,
來看看我剩下哪些任務:
🎯發現冒險記錄寶箱3次:這個是我純粹不爽解,都自動尋路了,一般人誰會自己慢慢逛地圖找寶箱?我知道網上一定有攻略,但就是不爽解。
🎯戰鬥力達成180,000:我裝備、幻獸能升階、強化、覺醒都搞了,搞到金幣已經幾乎見底下,戰力還是差了最後一點點,殘念。
🎯成長心之星:這個還好,剩下最後2個,其實再刷一下副本就好,不難。
🎯升級寶石5次:要到等級40才會開放裝備內的寶石系統,我玩到昨天剛好40級,身上只有遊戲送的自選寶石1顆,其他還沒來的及下副本打。
🎯達成夢幻迷宮累積星數100個:這個我徹底放棄,我連3-2都過不去,越後面的關卡連3星都拿不滿下,我還差整整46顆星,我真的不知道我戰力要提升到多少才能補滿,而且還放在第七天,是不打算給無課玩家活路嗎...
🎯通關夢幻迷宮地3-10區域:呈上,3-2都過不去,3-10是說夢話
玩到現在,
我自己對於這活動的挫敗感還蠻大的,
因為上述幾個任務條件可以說是看得到吃不到,
如果是無課的話,
想達成的方式就是投入極大量的時間去玩,
然後還要非常歐洲,
系統送你的免費召喚券你都能抽到一堆神兵奇寵;
不然就只剩下課金這條路,
而且更殘酷的是微課可能仍達不到。
如果是這樣的話,
這個七日任務活動反而會成為壓垮玩家的最後一根稻草,
不但無法有效提升玩家7日留存外,
反而是引發流失的原因之一。
我不曉得二之國的開發團隊當初在設計這個七日任務時看中的KPI是什麼,
也不清楚營運團隊在測試或確認活動時有沒有發現這個任務條件過於苛刻並反映給總部。
總之,對於這檔七日任務,
我個人認為對於新玩家(尤其是無課)來說極不友善,
也不覺得能達到留存的目的(除非網石的目的根本不在留存),
以我朋友來說,
他已經花了3000新台幣,
戰力超過20萬也很難達成任務,
真想在時間內解完就是得再花更多錢或時間去衝戰力、撿星星,
邊玩邊幹意滿滿。
最後,在我姑且奮力一搏、繼續衝刺解七日任務時,
每完成各節點任務,
就跳一個禮包出來,
而且沒猜錯的話,
有些禮包內容應該是鎖定玩家身上的幻獸來客製化包裝,
雖然很聰明,
但也彷彿在對我說:
📣📣📣📣📣「想要黑王嗎?你還差很遠喔~~這幾包課下去,再來過吧~~」。
直到我關掉發熱的手機後,
這句話仍迴盪在我耳邊。
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/35thGMv
(圖文比較對的起來)
延伸閱讀:二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
https://bit.ly/2TFUt7h
週末愉快。
#課之國無誤
二之國新地圖寶箱 在 桔初少女Grace Facebook 的最佳貼文
各位觀眾!今天我要來體驗你們的人生啦!
#母胎單身 全新 #互動式電影遊戲 !
今晚八點準時來看台!有了各位的人生經驗,我相信今晚一定可以順利破關!
—
另外
大家敲碗的 #二之國 『初期禮包課金CP表單』
今天會整理給大家連結,請鎖定我的IG.FB與實況,
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【本週6/14~6/20的行程表】
6/14星期一
20:00~24:00 Twitch&YT直播☛ PC「 母胎單身 」
6/15星期二
20:00~22:00 Twitch&YT直播☛ 手遊「 二之國 」 地圖寶箱與景點導覽
22:00~24:00 Twitch直播☛ 手遊「 全面屍控 387伺服器 」
6/16星期三
20:00~23:00 Twitch&YT直播☛ 手遊「 二之國 」新手攻略教程
23:00~24:00 Twitch&YT直播☛ PC「 #行動代號探戈 」
6/17星期四
20:00~22:00 三平台直播☛ PC「 APEX 」 or 「 行動代號探戈 」
22:00~24:00 遊戲內直播☛ 手機「 全面屍控 384伺服器 」
6/18星期五
20:00~24:00 三平台直播☛ PC「 #創世神 」主題: #創世革命
6/19星期六
20:00~22:00 三平台直播☛ PC「 創世神 」主題:創世革命
22:00~24:00 遊戲內直播☛ 手遊「 全面屍控 384伺服器 」
6/20星期日
22:00~24:00 三平台直播☛ PC「 看心情 」
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二之國新地圖寶箱 在 夢幻光o Facebook 的精選貼文
沒玩過這遊戲,我可能都還不知道原神是多麼的優秀清流........
如果有人跟你說原神很坑 你直接把這圖給他看算了
兩個月前,看到"花澤香菜"代言的二之國,畫風還是宮崎駿那種風格,就稍微期待了下,然而..期待了兩個月結果是這樣,這遊戲實際上就是披著宮崎駿美術風格的皮,骨子裡依舊是掛機MMORPG那套,左上角還戰力值咧 超課金遊戲..
地圖看似很大,其實限制多的很,處處都是空氣牆(相比之下原神真的神,想走哪爬哪都好),幾乎從頭到尾的自動...(無論打怪還是劇情/任務) 自動掛機尋路/戰鬥..下線還有自動掛機(又賺了5億?)
且線下掛機時間也是有限制的,要多一點?當然就花錢囉!
好了精彩來了,超多課金要素(騰訊表示內行,我看完後非常慶幸原神的公司不是他們....)
首先是普通的月卡:
每日狩獵月費禮包(還讓你移動速度提高8%+360分鐘的線下掛機)270元
每日高級鑽石月費禮包(還讓你攻擊速度提升8%)830元
新進冒險家熱銷:
歡迎禮包 70元
特殊歡迎禮包 270元
豪華歡迎裡包 830元
皇家歡迎禮包 2390元
初心者組合包之推薦禮包:
探險準備禮包 130元
入門者禮包 130元
背包擴充禮包I (130元)
初心者禮包 130元
高級新手禮包 670元
初心者組合包之3天的幸福 670元
連續購買
第1階段:
裝備禮包I 130元
幻獸禮包I 130元
豪華禮包 270元
第2階段(需購買第1階段商品):
裝備禮包II 270元
幻獸禮包II 270元
豪華禮包II 670元
第3階段(需購買第2階段商品)
裝備禮包III 1320元
幻獸禮包III 1320元
豪華禮包III 2690元
第4階段(需購買第3階段商品))
項鍊特殊禮包 (鑽石200顆)
高級簽到通行證 670元
禮包商店:
每日幻獸召喚禮包(每日可購買1次) 70元
每日幻獸成長禮包(每日可購買1次) 130元
每日幻獸進化禮包(每日可購買1次) 270元
每日裝備召喚禮包(每日可購買1次) 70元
每日裝備成長禮包(每日可購買1次) 130元
每日裝備升階禮包(每日可購買1次) 270元
每周禮包
幻獸進禮包(每周可購買兩次) 670元
下級裝備強化禮包(每周可購買2次) 270元
中級裝備強化禮包(每周可購買2次) 2390元
上級裝備強化禮包(每周可購買2次) 2690元
寶箱
裝備強化寶箱禮包(每周可買4次) 1320元
閃耀心之星禮包(每周可買2次) 670元
冒險家禮包:
高級冒險家禮包 2390元
堅韌的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
華麗的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
加油食物禮包(每天可購買4次) 70元
可愛的時裝材料禮包(每周可購買1次) 330元
屬性成長禮包
武器成長禮包(火)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(水)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(木)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(光)I (每周可購買1次) 270元
武器成長禮包(闇)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(火)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(水)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(木)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(光)I (每周可購買1次) 270元
幻獸成長禮包(闇)I (每周可購買1次) 270元
任務達成福利
等級達成禮包Vol.01 830元
等級達成禮包Vol.02 1320元
等級達成禮包Vol.03 2690元
等級達成禮包Vol.04 2690元
地區達成禮包PART1(附6星腳踏車坐騎) 890元
地區達成禮包PART2 1320元
地區達成禮包PART3(附6星摩托車坐騎) 2690元
以上我只是列舉了一些而已,裡面還有其他用裡面的鑽石花費所進行的課金活動..
連武器和幻獸還分屬性分開每周賣.. 這如果原神是他們來的話怕不是
角色成長禮包(火)
角色成長禮包(水)
角色成長禮包(雷)
角色成長禮包(冰)
角色成長禮包(岩)
角色成長禮包(風)
唉雖然這課金模式在其他遊戲也很常見就是了 ... 只能說人各有所好吧,總是有些課長或玩家就好這口花錢/自動的遊戲類型。