#TENET
#天能
#抛开一切科学角度
#说一些有关人性及生命的角度
#二刷状态
#有剧透
1。心灵的前进 Vs 退后
即便世界仍然无法穿越时空或逆转时间,在头脑里,我们早就学会自行穿越及逆转。
有些人,生命停留在过去的创伤里。因为那个坎,走不过去。身体继续前进,心灵却停留在哪儿,卡住。
有些人,生命停留在过去的美好里。因为那个好,忘不了。身体继续前进,始终在往后的每一刻都拿过去来比较,再也看不见未来的美好。
有些人,心灵不断前进。因为未来有个好处,未知代表着无限可能、无限希望。希望自己快一点活在未来的世界里。
男主角的海报,隐喻得来也很有玩味。人的心灵是否也像海报的身体状态?我们有一半的自己想要前进,有一半的自己想要后退?
往前走,即带来希望、也有彷徨。往后退,即缅怀、也遗憾。同时,往前又往后。
要是一个人只顾着看前又看后,他是无法function的。思绪混乱。
导演说这部戏强调的是活在当下。
我开始看懂他的用意。是的,不再为过去而缅怀、不再为未来而憧憬。不再为过去而遗憾、不再为未来而担忧。
活在当下,甚至说活好当下,是需要我们用心 practice。不然我们只是一个无法前进、却又无法后退的“Protagonist”。
2。摧毁Vs 建设
这部戏,一切缘起是因为未来世界的人类很难活下来。所以他们要重新建设。
人的角度是这样的,永远都有两面:你的建设,于我,就是摧毁。你的意见,于我,就是批评。这也为何人类如此难以沟通,而且人类很懒惰沟通。
为什么?因为人类会把自己的行为神圣化、把别人的行为妖魔化。不是吗?从古至今,一直以来都是这样。我们这一群是好的、你们那一群是不好的。
只要这样的思维一天不改变,人类的destination必定毁灭。
资本主义的实现来到现在,早就把我们心中的贪婪发挥到淋漓尽致。加上covid19那些复仇性的消费,这个年代应该是在整个地球有史以来最大量消耗资源的年代。我们所谓不断的建设,其实对地球来说是摧毁。
难得戏里的未来人看见这个。所以无视grandfather paradox的威胁,宁愿冒着“祖先去世,我们自己也会随之消失”的风险,也誓要把地球给复原(reverse entropy)。
然而,未来人的建设,在男主角的眼里就是摧毁。因此男主角才这么拼命去阻止这一切的发生。在未来人的整个脉络上,男主角就显得无知了。
3。Ignorance is our ammunition。(无知是我们的弹药。)
请不要以为电影里说的这句话和 Ignorance is bliss(无知是幸福)是同样意思的。
Ignorance,在我们的刻板印象里,是不好的。无知有什么好,在整个脉络里,你什么都不知道。懵懵懂懂活着,很多时候 ignorance (无知)甚至会与 stupidity(愚蠢)挂钩。
对于一些自足常乐的人,无知是幸福的。他不需要花这么多力气来搞懂。反正,我可以享用冷气、我不用去搞懂如何运作。我可以乘搭飞机,我不用去搞懂。我享用就好了。Ignorance is bliss, indeed。在某个程度上,我很同意这现象。
然而,对于一些不愿相信宿命论,却又很肯定自己的 free will(自由意志)的人们,像男主角一样,肯定是打破砂锅问到底。
这个时候,Ignorance is our ammunition。(无知是我们的弹药。)弹药是带有杀伤力、攻击力的意味。
每一个对事件的无知,(或在有限的认知之下),做出了一步又一步的侵略。
这也为何第一次世界大战及第二次世界大战,除了贪婪、就是无知,都是导因。
佛教里有这么一句话:菩萨畏因,众生畏果。像我们这种老百姓,都是做了再说。
所以你会发现到,我们做了爱中了HIV再说、吸了毒再说、打架了再说、喝醉了再说、树砍了再说、工厂toxical waste 倒了再说。
无知是我们的弹药。有些弹药是伤害我们自己、有些则是伤害他人、有些甚至是伤害环境、伤害地球。
导演在这一部电影里,也希望我们思考环保。大部分我们不会环保,是来自我们的无知。这环保课题虽然很 subtle(低调)的带出来,不过我很喜欢这样的处理方式。
整部电影你没有看见世界末日的样貌,却是因此而产生了这部电影。
这是Nolan风格,给你一些,不给你一些。不给你的部分,你自己要慢慢用“已知”牵连起来成为自己看懂的脉络。
4。宿命论 Vs 自由意志
这部戏,我最喜欢这两个 element的冲突及存在,也很 paradoxical(吊诡、矛盾)。
你的生命,你觉得是被安排好的?(宿命论)
还是你自己可以安排?(自由意志)
你看完戏后,
你觉得男主角的整个经历是被安排好的?(宿命论)
还是他自己安排的?(自由意志)
你是否想过这个课题?
哪,现在 ignorance is bliss or is ammunition,全靠你自己对无知的应对了。
有些人对无知或许就停在这里了,为什么还要探讨这么多呢?反正都是安排好的。
有些人就无法停下来。因为知识无穷无尽,直到搞清楚为止。自己的行为自己负责、自己可以决定自己的命运。
你呢?你的想法是什么?
我时而觉得生命是被安排好的。同时我也觉得生命有某个部分是可以自己安排的。那至于是那些部分可安排、或不可安排,我始终都看不懂、看不明白。
我只知道这人生,大家的目的地都是死亡。(宿命论)。然而过程的风景都因人而异。(自由意志)。
也有人会相信因果论。在因果论里,过去的果报里也没有太多自由意志可谈。这个部分的思维,还是因人而异。
5。自由意志
在戏里,free will 这个字出现一次。
如下:
The Protagonist: Well, what about free will?
科学家 Laura: That bullet wouldn’t have move if you hadn’t put your hand there. Either way we run the tape, you made it happen.
Laura: Don’t try to understand it. Feel it.
The Protagonist: Instinct. Got it.
“you made it happen”这句话,是很强大、而且很有魅力的。你让这件事发生了。是你在主导。
这也为何现在我们很多的激励讲师、保险人员、政治人物、广告文案,都会强调“you could make it happen”。
因为自由意志本质底下,会让你感觉你是神,(像Sator and Protagonist 一样),觉得自己和神没有两样。
其实 Sator 和 Protagonist的存在,让我想起了Nolan导演当初的 Batman 和 Joker。这些的他们,本质是很雷同的。努力、发奋图强、想改变状况、建设自己的理想国土、都是代表自由意志的佼佼者。只是展现不一样而已。(回到 item 2: 建设Vs 毁灭)
6。宿命论
然而直到 Protagonist 因车祸而受伤,躺在逆行行走的仓库里,Neil 对 Protagonist说:“What happened, happened.”
意味着已经发生的事情,它是要这样发生的。还未发生的事情,它也是如它预期的这样发生。
听起来,就是很沮丧。什么鬼事都发生了,还要我来参与做什么鬼?
然而面对失败时,这句话还挺安慰的。仿佛天灭我也,非战之罪。
7。成功 Vs 失败
写到这里,突然好像看懂一些社会现象。
在追求成功时,需要“自由意志论“的被催眠。just do it!I could do it!
在经历失败时,需要“宿命论”的被催眠。”what happened, happened.”
这两个论说都在我们人生的成败里,取得一个平衡的作用。
你可以说这两者有冲突,然而我愈来愈能看见的是制衡。
命是被因果(或上苍、上帝)而安排,也是会被自己安排好的。
没有多少人可以这么幸运,像男主角的生命一样,可以被未来的自己安排好。
8。
We live in a twilight world,
There are no friends at dusk.
(我们住在暮光之城,
然而黄昏时没有朋友。)
第二刷时,当进入戏里的黄昏时分啊,我看到Neil and Protagonist 离别那一幕,终于看懂了。第一刷无知时,我很冷漠。第二刷终于看懂了,心里的感触很深啊。友情(这种 bromanceship),你要是曾有过这样赴汤蹈火的难兄难弟,你会明白那个感触的点的。
Protagonist说这是开始的见面。
Neil说这是离别的再会。
Nolan的电影结束点永远都会放在故事主轴的中间部位,直到你自己发现原来你早已看见他们人生互相离别的那一幕。
9。
打算会第三刷。
因为有些看不懂,还想要继续搞懂。
对我这种比较信仰“自由意志论”的人,无知就是我们最好的的弹药。
进场,继续“时间钳形进攻”!(temporal pincer movement)哈哈哈哈
如果你还能够读到这里,请允许我和你说谢谢。你和我一样,肯定是Nolan铁粉。谢谢你。谢谢我自己。
以量
02/09/2020
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅nocf8355 Production,也在其Youtube影片中提到,仁王2 1.09版本突破太山發止爆發傷害的發育過程攻略 遊戲由Team Ninja開發,光榮特庫摩於2020年在PlayStation 4獨佔發行。這主要是分享仁王在遊戲裡的貼士。玩法,攻略,交流的一個視頻。這樣一個虐死的作品當然是要好好的玩和享受虐死的那一刻啦 今天主要是介紹仁王2成長攻略-突破...
「二刷状态」的推薦目錄:
- 關於二刷状态 在 冯以量 Facebook 的最佳解答
- 關於二刷状态 在 nocf8355 Production Youtube 的最讚貼文
- 關於二刷状态 在 【Zhang Daxian】Official Channel Youtube 的最佳貼文
- 關於二刷状态 在 【Zhang Daxian】Official Channel Youtube 的最佳解答
- 關於二刷状态 在 [好雷] 冰雪奇緣2,二刷從負雷到好雷- 看板movie 的評價
- 關於二刷状态 在 膝關節- 到底什麼時候流行電影看第二次叫二刷呀???顯示為 ... 的評價
- 關於二刷状态 在 【ENG SUB】二刷《沉香如屑沉香重華》發現:關于應淵的戰斗力是 ... 的評價
- 關於二刷状态 在 咒一些二刷後未解的疑問(有雷) - 電影板 - Dcard 的評價
二刷状态 在 nocf8355 Production Youtube 的最讚貼文
仁王2 1.09版本突破太山發止爆發傷害的發育過程攻略
遊戲由Team Ninja開發,光榮特庫摩於2020年在PlayStation 4獨佔發行。這主要是分享仁王在遊戲裡的貼士。玩法,攻略,交流的一個視頻。這樣一個虐死的作品當然是要好好的玩和享受虐死的那一刻啦
今天主要是介紹仁王2成長攻略-突破上一套的太山發止的傷害。以混沌狀態來提升傷害。讓你可以在仁王2裡,用斧頭亂丟來開路通關。希望我這個攻略幫助到大家!祝大家遊戲快樂!
-----------------------------
仁王2 1.09版本突破太山发止爆发伤害的发育过程攻略
游戏由Team Ninja开发,光荣特库摩于2020年在PlayStation 4独占发行。这主要是分享仁王在游戏里的贴士。玩法,攻略,交流的一个视频。这样一个虐死的作品当然是要好好的玩和享受虐死的那一刻啦
今天主要是介绍仁王2成长攻略-突破上一套的太山发止的伤害。以混沌状态来提升伤害。让你可以在仁王2里,用斧头乱丢来开路通关。希望我这个攻略帮助到大家!祝大家游戏快乐!
-----------------------------
Nioh 2 OP Hatchets Build
Mainly to share Nioh 2 game tips, games. An action RPG game base on japanese Samurai History. Nioh is a very easy to get killed. i hope the guide with help you all to easy control and know more about this game Nioh
Today is introduce the Nioh, how to become the Hatchets User on the Game. This Hatchets Build is the most overpower in the game. Hope this Nioh 2 Tips will help you ~
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=TAyVEZN0jDs
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=2MY0MTKlkOE
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=j8uxlO20Ij4&t=400s
#Nioh2 #仁王2 #仁王2配装攻略
二刷状态 在 【Zhang Daxian】Official Channel Youtube 的最佳貼文
国庆在家,闲来无事,许多小伙伴们又可以快乐的打王者了,可这王者打着打着,就容易自闭,越来越不快乐。于是,我就从王者荣耀96个英雄中,挑出了这么一个快乐英雄来玩,他就是老夫子。嘿!你可千万别小瞧他,玩好了老夫子,真的可以站在人群中一打五!如果你不信?让我给你分析分析。
众所周知,老夫子是一个靠平A输出的英雄,对着敌人的脑壳就是一顿乱锤。但事实上,他并不是无脑乱锤。强化形态下的老夫子相当猛,但触发强化形态的前提,却是要先A4下,第五下才能触发强化形态。很多时候我们都会A小兵野怪攒到4层,然后第五下A英雄来参加战斗。
但是能量条只要脱战就会缓缓下降,有时候攒满4层,战斗一直打不起来,再A一下又会触发强化形态,不A又会掉能量,进退两难!很简单,我教你一个办法。你只需要900金币购买熔炼之心,或者打野时购买巡守利斧,利用装备的献祭效果,去烫兵线或者野怪,就可以一直保持4格能量的状态,永不脱战!你甚至可以利用这个效果保持四格能量进行移动,看到野怪小兵就烫一下,和敌人见面时,只要你攻击,就一定是强化形态,刀刀真伤!怎么样,是不是有点开始感到快乐了?
光是刀刀真伤是不够的,别人又不傻,怎么会站着让你打呢?当然如果你用大招拴住了,那自然是没问题,可没有大招的情况下,该怎么办呢?
利用2技能的反弹伤害,使敌人减速,这个方法相当简单,只要敌人普通攻击,你开2挡伤害即可减速敌人50%。并且这个反弹回去的伤害,是可以触发末世、冰霜长矛等装备的法球效果。虽然说每个敌人只能反弹一次伤害,但已经足够了。
使自己陷入1V2,甚至1V3的情况。这种情况下,即使你不去找敌人,敌人自然会靠近你。这时候,我们前面提到的卡4层能量就派上用场了,当老夫子进入强化形态时,每平A一下都能减少1、2技能1秒的cd时间。注意是强化形态才可以平A减cd,普通状态并不行。靠近敌人后,开2技能获取2秒最高70%的减伤效果,同时找离自己最近的英雄开始疯狂平A。并且二技能平A。还有25%的几率可以触发两次平A,也就是25%的几率A一下减2秒cd。这时候只要攻速足够快,老夫子能一直A,就能够让持续2秒最多70%减伤的2技能不断被刷新。40%CD的情况下,基本可以保证2技能70%减伤在战斗状态一直保持,来几个打几个,根本没在怕。怎么样?现在是不是有点领悟到,我为什么说这个英雄很快乐了!
一般的老夫子为了一手看起来很秀的大闪,都会带着闪现。其实老夫子真的不怕大招绑不到人,老夫子最怕的就是A不出来。所以,带上一手净化,即使对面妲己项羽一起控,你也可以从容反杀两人。对面只要没有东皇张良,一手净化老夫子,真的是相当舒服。
最后,送上铭文出装的同时,边向策划大大们反映一个问题,也不知道策划大大们能不能看到。那就是老夫子的2技能被动:25%几率触发两次普通攻击。额外触发的那一次普攻,伤害只有50%我没什么意见,但是普通形态下的被动,明明是普攻命中就会增加训诫值,但触发的这一次额外普攻却不增加训诫值,而且也不触发末世,就连自己的被动普攻附带真伤,也触发不了,仅能在强化形态下减1秒cd。那么这个额外的普攻被动,是不是BUG了?是的话,希望能修复吧!
各位仙友,欢迎来到指法芬芳张大仙正版频道,大仙荣耀,荣耀发财快报,大仙录播,这里应有尽有,快来大仙的仙府一起玩耍吧!
欢迎加入大仙粉丝群,群聊号:908337971
欢迎订阅大仙的ins:zhangdaxian688
订阅【指法芬芳张大仙】: https://bit.ly/2voWIfM
【大仙荣耀】播放列表: https://bit.ly/2W9kJmT
【张大仙录播】播放列表: https://bit.ly/2L6KYt2
【大仙不闹】播放列表: https://bit.ly/2vkaLDq
【大仙发财快报】播放列表: https://bit.ly/2W2R1jo
【大仙搞笑集锦】播放列表: https://bit.ly/2DAYPBJ
【仙声】播放列表:https://bit.ly/2DBi7a4
【每日仙放送】播放列表:https://bit.ly/2DwR2F2
二刷状态 在 【Zhang Daxian】Official Channel Youtube 的最佳解答
西施已经上线正式服,四大美女终于全部到齐,之前我们在各种爆料中已经给大家介绍过西施的技能,今天我们直接深入了解一下西施的机制,毕竟,不管你买还是不买,你总有机会遇到她的,你说对吧?
首先,西施是一个和敌人距离越远,造成伤害越高的英雄,800码应该是伤害提升的最大距离,也就是所谓的两个闪现的距离。而恰好西施2技能施法指示器的距离,刚好等于两个闪现,因此2技能指示器的尖尖,就是西施达成最大伤害所需要的距离。
而西施虽然有3个技能,但却仅有一个2技能作为主要输出手段。2技能丢出去后,球的停留点恰好是指示器尖尖的位置,因此在2技能出手时,以指示器尖尖作为瞄准,即可判断飞出去的球会在什么位置停下。而2技能的球只有在触碰到野怪的时候,会主动停下来,这大概是为了方便单人打buff做出的设计,其他的情况,球都一定会飞到指示器尖尖的位置。
2技能分为3段伤害,首次触碰敌人时造成第一段伤害,到达终点后球原地停留会造成持续伤害,2秒后球炸开,再造成一次伤害。 即使球已经停下了,敌人再进入球的范围,敌人依然还是会因为触碰而吃到2技能的第一段伤害,然后再吃到持续伤害和爆炸伤害。也就是说,只要是在终点,第一段伤害和第三段几乎都是稳吃的。基本上我们都是利用球炸开的伤害进行清兵操作,丢完球后,可以进行反跑,来让2技能的伤害最大化。不过一定要算准伤害再反跑,否则在球炸开造成伤害前有小兵被击杀了,你会吃不到经验和金币!
那么在清楚了2技能的伤害机制后,我们就可以来说连招了。前期对线时,我们可以利用121的连招对敌人进行消耗。我们尝试用1技能命中敌人,只要1技能成功砸中,我们就可以立刻往旁边的位置丢一个2技能,同时用1技能操纵敌人往2技能的方向移动,而我们则反方向移动进行反跑,拉开与敌人的距离,触发被动增加伤害。由于2技能是2秒引爆,等敌人走到2技能的位置解除控制基本稳吃2技能的三段伤害,并且由于我们进行了反跑,2技能一定是最大伤害值。如果在这个过程中,2技能可以丢在兵线上那就最完美了,在消耗敌方英雄的同时,还能进行清兵。重点是在121的过程中,敌人基本都处于无法还手的状态,相当舒服!
而当我们到达四级时,就已经拥有了单杀敌人的能力。大招可以使我们的1技能命中后可以操纵敌人两次,同时立刻刷新2技能的cd并使2技能cd减半。因此,当我们1技能命中敌人后,就可以立刻丢出2技能并开启大招,使1技能的操纵变成两次,同时刷新2技能,此时就可以先操纵敌人走进第一个2技能完成爆炸造成伤害,然后立刻丢出刚刷新的2技能,并用第二次操纵使敌人再走进第二个2技能里,两次爆炸。另外要记得边操纵敌人的时候边反跑,最大化距离,提升伤害!
在后期,这样的一套123121连招,可以直接秒杀脆皮。即使敌人缩在塔下,你也可以操纵他们在塔下吃满你的技能,完成击杀。
当然,在123121的连招基础上,还可以在123之后直接丢出下一个2技能,和第一个2技能进行重叠,然后操纵敌人走进这两个炸弹重叠的范围里引爆。由于大招使2技能cd减半,此时只需再等3秒就可以丢出下一发2技能。而1技能的可操纵时间长达5秒,所以当你丢出下一个2技能时,你依然可以操纵敌人走进你的2技能范围里,这样一来,连吃3个2技能伤害的敌人,基本也不可能存活了。连招口诀为12321等2秒再21。
看不过瘾,就戳下方视频查看详情吧!骚话详细讲解,声控小妖怪的福利哟!
各位仙友,欢迎来到指法芬芳张大仙正版频道,大仙荣耀,荣耀发财快报,大仙录播,这里应有尽有,快来大仙的仙府一起玩耍吧!
欢迎加入大仙粉丝群,群聊号:908337971
欢迎订阅大仙的ins:zhangdaxian688
订阅【指法芬芳张大仙】: https://bit.ly/2voWIfM
【大仙荣耀】播放列表: https://bit.ly/2W9kJmT
【张大仙录播】播放列表: https://bit.ly/2L6KYt2
【大仙不闹】播放列表: https://bit.ly/2vkaLDq
【大仙发财快报】播放列表: https://bit.ly/2W2R1jo
【大仙搞笑集锦】播放列表: https://bit.ly/2DAYPBJ
【仙声】播放列表:https://bit.ly/2DBi7a4
【每日仙放送】播放列表:https://bit.ly/2DwR2F2
二刷状态 在 膝關節- 到底什麼時候流行電影看第二次叫二刷呀???顯示為 ... 的推薦與評價
最早是從電玩來的,有些關卡或特別的怪物有一定的機率會掉特殊的裝備,或較高的經驗值(有利升級),所以大家會重複的打同一個關卡或同一種怪。這種行為就叫「刷」,例如:刷 ... ... <看更多>
二刷状态 在 【ENG SUB】二刷《沉香如屑沉香重華》發現:關于應淵的戰斗力是 ... 的推薦與評價
【ENG SUB】二刷《沉香如屑沉香重華》發現:關于應淵的戰斗力是可控狀態還是不可控狀態看一點就知道了. ... <看更多>
二刷状态 在 [好雷] 冰雪奇緣2,二刷從負雷到好雷- 看板movie 的推薦與評價
背景:
6年前看完到現在只記得Let it go的人
一刷看完時滿滿負雷跟黑人問號 (下面的標題)
為了解惑
複習完冰1跑去二刷…
發現冰2並沒有這麼差
還是很好看
建議 :
1. 複習完冰1再去看
2. 抱著看一部卡通的心情
.
.
.
.
.
.
.
.
手機排版請見諒
(以下有雷)
標題是一刷看完時的疑惑
起 - In to the Unknown
1. Elsa莫名其妙就跑去追聲音?
Elsa一開始就聽到了呼喊,是後來被「啊啊啊啊」煩死,加上不小心唱歌用魔法喚醒魔靈
,導致艾倫戴爾受到攻擊,才使身為女王的她必須正視並解決這件事。
2. 把王國丟給別族的人管?
沒看或忘記冰1內容的人可能會覺得WTF,會有這樣的疑惑跑出來。但矮人族冰1就出現了
,是能夠信任的朋友。加上長老說他看不到未來,如果不處理的話會很嚴重。給了Elsa一
群人等冒險的動機。
承 - Show Yourself
3. 魔法森林裡根本沒什麼危險,欠缺冒險感。
因為雪寶在進入森林說 :「我準備好看森林要怎麼個別對付我們」這句話,讓我以為每個
人會遇到很厲害的挑戰,結果事實上並沒有,讓我的期待落空,覺得這地方除了雪寶刻意
地搞笑外到底在演啥。
個人資質駑鈍,二刷後才看出魔法森林其實是一個鋪陳四靈的場景。輪流介紹風靈 (樹葉
)、火靈 (小蜥蜴)、水靈 (水馬)、地靈 (石巨人),讓觀眾對故事的元素更了解。
一刷時覺得冒險感不夠,是因為我從「大人的視角」在看,其實看簡單一點。探索未知的
行為本身就是一場冒險。卡通裡的「冒險」跟「度過難關」有很多種表現方式,不一定要
殺死什麼東西,或是摧毀什麼才算,只要「從狀態一到狀態二」,形勢有變化大概就算了
。
像是雪寶命名樹葉為蓋兒;Elsa安撫火蜥蜴;給水靈上韁繩;巨人摸頭。這些都代表距離
的拉近,版友大大說的「馴服」,在這個馴服四靈的過程,其實透露Elsa是第五靈的訊息
。是很重要的場景,迪士尼也用很迪士尼的方式表現了(歌舞)。
4. 找到一坨什麼都沒有的冰山,然後被冰?
一刷時可能精神渙散沒注意到。
Elsa 在馴服水靈後,到了阿托哈蘭講了一句「冰的源頭是冰川」,個人覺得算是蠻「合
理的答案」。
許多卡通、電影裡的「源頭」很多都是「空」的,有點像是一個「心靈鏡射」的空間,例
如跟自己內心的對話或是跟過去的記憶。這裡用歌曲Show Yourself呼應前面的In to the
unknown。Elsa駕馭水靈踩踏在冰川的漣漪搭配空靈的前奏,跟著召喚,跳上階梯,在四
靈中成為第五靈。精緻的畫面跟歌曲,Elsa在這段美的一塌糊塗,完全被圈粉。每次成長
都要換件衣服啊(誤)。
至於為什麼找到真相後Elsa會被冰,眾說紛紜。也許是當記憶或真相越挖越深時往往伴隨
著更大的風險,從現實角度看,往冰山深處走可能越來越冷? 從Elsa呼氣跟環抱手臂也
表示氣溫的確越來越低。也可能是知道真相後的心碎,這些猜測都蠻有趣的,不過這段重
點我想還是在真相的破除,跟提供Anna拯救姊姊的動機。
轉 - Do the next right thing
許多卡通的橋段都是在淺移默化「正向的能量」給觀眾,告訴觀眾我們在生活中會面對許
多黑暗 ( 難過、挫折、悲傷、分離…等 ),即使那些困難會讓人跌落谷底,我們仍然必
須振作,提起勇氣去做好下一件事,面對之後的人生。
迪士尼當然也是遵循這個規則,Elsa被冰封導致魔法失效,雪寶融化,Anna失去最重要的
姐姐跟雪寶,即使心碎,仍必須堅強起來面對。這段既傷心又堅強的歌唱及畫面,真的很
動人。相較於會魔法的姐姐Elsa,Anna的長處正是她「正向思考的能力」,也只有開朗的
Anna才能在這麼短的時間就振作起來吧。
(圈粉)
合
開朗的Anna成為女王,守護艾倫戴爾;
Elsa解脫枷鎖,能夠自由施展魔法,仍是女王。
Happy Ending
結論
冰2劇情的推動或許沒有冰1這麼自然,但仍舊是環環相扣,有跡可循。
好吧,除了阿克求婚跟懷舊MV片段...雖然不難看,但看第2次還是覺得有點多餘…你怎麼
可以不去追你愛的女人呢阿克 ?
不過如果阿克跟著Anna,後面的Do the next right thing的感染力就會降低了。可能編
劇打定不讓阿克跟嘍
總而言之,個人覺得冰2還是好雷喔。
二刷看IMAX看的很開心
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.172.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1574687256.A.BB9.html
我看水管的網友留言是說這首本來要放在Into the unknown的位置,後來覺得In to the
unknown比較好才刪。不知道他是從哪看到的資訊@@
I seek the truth超棒
對媽媽的情感補充更多
而且姊妹一定要有合唱啊(誤)
真的xD
我的小小心得啦 大大參考看看
回來聽覺得冰2的歌要比冰1的歌成熟了點
我剛好一刷看很晚 二刷看很早
都沒小朋友xD
原來有同感的二刷大大蠻多的!
有些訊息一句話沒注意就過去了...
後來還有發現他們玩比手畫腳的地方
後面掛的就是中尉的照片xD
真的是有惡搞到超煩xD
大家都是想多看兩姐妹啊!
2段都超棒的!
被圈粉+1
情緒很強烈
帶長輩去看他們也覺得很震撼
唱出既傷心又堅強的感覺!
旋律在腦袋裡無限迴圈!
一種難以言喻的感覺xD
真的!兩姊妹的個性補足對方的不足
一刷時跟大大有相同感覺xD
二刷當卡通看就覺得好像還好了
就..卡通的敘事方式
真的 一刷時被傳統的框架束縛住了
媽媽唱的搖籃曲也超好聽!
猜搞不好可能有魔法的人才進的去?
光那一段就值得再刷一次了!
冰1補完再接冰2真的比較能融入
會不會冰3出來
前2集又要再補一次xD
因為看不懂啊xD
妖片啊~
可能是不相信會這麼不好看
帶了太多冰1的期待
反而會忽略很多
真的欸! 感謝大大
Dive down deep into her sound.
But not too far or you'll be drowned.
大大財力雄厚
太美了~
※ 編輯: bearhunt (115.82.19.8 臺灣), 11/26/2019 17:54:43
... <看更多>