STEAM夏日特賣快結束了啊各位!
遊戲買幾款了啊?
之前有同學問我「老師,有沒有推薦的遊戲呀?」
有,當然有!
我本來想說做一支影片傳到youtube。
(但欠稿太多寫不完,所以就用打的吧 (´;ω;`))
以下就是十款我推薦的STEAM特價遊戲
如果各位還在觀望的話,可以參考一下
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#第一推:《Refunct》
第一人稱跑酷
玩法很簡單,就只要WSAD + 空白鍵。
跑來跑去、跳來跳去、踩開關,然後就破關了。
遊戲時間大概30分。
但可以讓人很放鬆的玩,非常療癒。
適合壓力爆表又對人生迷惘的你我 QQ
現在特價19元,超划算 (-71%)
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#接著推《Ori and the blind forest》
現在特價116元 (-75%)
這款介於類銀河戰士惡魔城與跑酷遊戲之間,全破大概需要15小時左右。
雖然有點吃操作,但遊戲、解謎、畫面、劇情跟音樂都超棒的。
另外,這款前陣子才出了二代:《Ori and the Will of the Wisps》,現在350元 (-20%)
我前幾天才破關,一樣全方面的非常優秀 (不過相較一代簡單了不少)
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#第三推薦:《Princess Maker 2 Refine》
美少女夢工廠二,這款是很老的遊戲了。
是養成遊戲的始祖,經典中的經典!
遊戲就是給你一個女兒養到18歲。
你這現成老爸負責安排每一個月的行程。
最後看你把女兒培育出來的數值會導向不同的結局。
神作!
我就是玩了這款,現在才成為一位頂天立地的男子漢的。
現在159元 (-50%)
雖然有點翻譯上的小問題
(也沒有神秘商店的密技可以用)
但沒玩過的同學建議一定要試一試。
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#第四推:《Hollow Knight》
虛空騎士,或翻空洞騎士。
一樣是類銀河戰士惡魔城,全破時間介於10小時到100小時。
流暢的戰鬥、多變的技能、巨大的迷宮、深度的劇情、華麗的音樂。
神作!
不過氛圍、色調與劇情稍嫌灰暗,難度也高。
較適合斗M玩家。
然後沒有手把的話建議是不要玩,手會受傷的。
現在199元 (-50%)
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#第五推:《Monster Hunter: World》
鼎鼎大名的《魔物獵人:世界》
MW是動作遊戲中的頂尖之作,全系列賣破6000萬套。
光《世界》跟《冰原》加起來就接近2000萬套,真的很猛。
玩過才會知道猛在哪裡。
這遊戲可以自己單挑爆幹大隻的恐龍。
也可以找朋友一起來圍毆爆幹大隻的恐龍。
收藏要素多到數不清!
時間全部被偷光光!
「再,再獵一隻就好 ......」
然後太陽就出來了,很恐怖。
(雖然破關不用20小時,但實際上,隨便玩都會超過200小時)
(然後玩200小時還只能算剛出新手村的菜逼巴)
現在特價-34%中,一片607元
CP值高到滿出來。
p.s.:
連資料片冰原《ICEBORNE》一起買1154元 (-25%)
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#第六推《DARK SOULS 3》
鼎鼎大名的黑暗靈魂。
本來分類是動作遊戲,但因為玩法太難太靠北,所以獨樹一格的黑暗靈魂直接變成一種全新遊戲分類:「類魂遊戲」
三代可以說是體驗宮崎英高善意的最佳入門作
(一代有點久遠了,畫面跟操作......現代玩家可能會玩得有點痛苦,而且現在沒特價)
適合斗M中的斗M
>_o)b
心理素質不夠堅強、技術不好的人要三思。
現在322元 (-75%)
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#第七推:隻狼
GOTY,神作中的神作,貨真價實的10/10
英高哥哥與魂系列的集大成顛峰。
這次打完折是1033元 (-35%)
我玩過這麼多遊戲。
沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣讓人感到挫敗。
但也沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣這麼刺激!
跟BOSS兩小時不斷地以命相搏後取勝,那種成就感,那種雙手不住發抖的爽感,真的只有隻狼才有。
適合斗M中的斗M。
喜歡挑戰的玩家一定要買來玩!
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#第八推:《Half Life 2》
戰慄時空2
要說我玩過最好玩的單機FPS,我心中只會有《戰慄時空2》跟《使命招喚4:現代戰爭》
(甚至在曠野之息出來前,我心中的總排名第一名就是戰慄時空二)
明明是第一人稱視角射擊,卻可以有這麼多玩法,著實令我驚艷。
雖然過了這麼多年了
也許有很多更好玩的遊戲超越了它
但37元(-80%)的價錢應該就沒辦法超越了吧
ps.
一代、一代REMASTER版也有特賣,一樣37元
一代之後還出了全新重製版《black mesa》現在206元(-35%),不過我還沒破 QQ
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#第九推:《Resident Evil 2》
惡靈古堡二重製版
恐怖遊戲系列中,最有名也最受歡迎的作品重製。
也是近年來公認最香的冷飯,完整度高,誠意滿滿。
以前從三代開始,一直到六代,因為加入太多動作與技巧的成分,導致恐怖感越來越低,甚至變得有點在玩三國無雙的感覺 ...
但這次重製後,重回恐怖遊戲初衷。
重新給予玩家極大的無力感跟壓迫感。
劇情也沒有亂改。
如果喜歡玩恐怖遊戲的話,實在找不到不玩的理由。
現在五折,一片655 (-50%)
p.s.
猶豫的話,可以先抓試玩版Resident Evil 2 "R.P.D. Demo"來玩玩看。
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#第十推:《Stardew Valley》
星露谷物語
一言以蔽之,就是像素風格的牧場物語。
但玩起來其實也不輸牧場物語。
謎之療癒 + 時間小偷
有完整的中文包可以抓,而且MOD很豐富
極度適合休閒型玩家
現在238元 (-40%)
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#特別推:UNDERTALE
現在94元 (-66%)
這款是獨立製作的RPG中,並譽為「神作中的神作」
STEAM總排名第13名,97%的壓倒性好評
難以想像這幾乎是一個人做出來的遊戲
唯一可惜的是沒有繁體中文,要另外找漢化包
會放在特別推薦區,是因為我買了還沒玩
但每個實況主都推薦我玩,聽到我沒玩都露出不可置信的表情。
好啦,我玩完小魔女諾貝塔就玩這個!
有空的同學記得來陪我玩! (゚∀゚)/
twitch傳送門:
https://www.twitch.tv/kurtsunx
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過2,480的網紅KeNNyVDO,也在其Youtube影片中提到,記得打開字幕! 【哈利波特3】男孩快要被吸光,靠魔法自救才不至精盡人亡 | 阿玆卡班的逃犯 | KeNNy電影動畫 KeNNy頻道,重新上路!企劃訂閱人數5000公開KeNNy人生最鍾意做嘅一件事。係咩事呢?賣個關子先。。。哎喲,好啦,比少少提示!呢件事相當刺激。。。而家諗吓都臉都紅晒!好嘞,快...
人狼遊戲第三部結局 在 蕭詒徽 Facebook 的精選貼文
Ⅰ.
四月一日君尋從學校二樓的窗台摔下來,不知道昏迷多久。清醒之後,他終於得知自己傾心多時的小葵同學天生帶有使身邊的人不幸的體質。這是 CLAMP《xxxHOLiC》第十集。才不過兩冊單行本之前,四月一日剛從摯友百目鬼身上繼承了能看見不詳的眼睛,但一直一直到了差點失血而死的此刻,他才真正看見了,纏繞在小葵身上的、黑色的厄運團塊。
小葵笑著對他說,你終於發現了啊。
自以為溫柔的四月一日躺在床上,睜著「看得見」的右眼,張口想說什麼,但難得詞窮。那是我看過的漫畫裡最好的詞窮 ── 四月一日嘴上說「沒事了」,一邊欲蓋彌彰地想:已經沒有辦法,回到還沒有看見的時候了。
那就是亞妮這部新作裡我最後讀到的一篇作品〈請登出遊戲〉裡寫的,多年後回到以前常待的咖啡廳,店裡沒變,但自己這些年卻已經識得了店內物品的牌子,像日本民俗學裡所謂「真名」:原來,年輕時的自己覺得舊得無害的店中擺設,不是名牌、就是骨董。知道了更多,人生好像該更好,然而人是要因為這樣而悵惘的。《我跟你說你不要跟別人說》裡,亞妮一方面像唐諾寫他親臨景點才發現圖片裡著名的雄偉雕像原來那麼小、那樣置之一笑;另一方面,也像《超級狐狸先生》停下機車,回望遠處山丘上的狼,換了好幾種語言也無法與那匹野生的狼對話 ── 文明了的狐狸先生最後像一個欣慰的笑話般掉了淚,說:多麼美的生物啊。
Ⅱ.
後來才知道,這樣的故事原型要老可以老到聖杯騎士傳說《帕西法爾》:年少無知(噢或者,依亞妮書裡寫的,該用清狂)年少清狂的帕西法爾夢想成為圓桌騎士,經過重重試煉、服膺道道規矩,終於進入城堡(亞妮寫:殿堂),見到國王(亞妮寫:魔王)。重病的國王身上有詛咒,唯有被真心關懷自己病情的人一聲慰問才能破除咒語。帕西法爾心底仍是那個清澈少年,非常想出言關心國王,然而圓桌武士依戒律是不能以下犯上、貿然發言的。然後國王就死掉了,一整個王國淪陷,只因帕西法爾不再懵懂。
「知道」可能使人變髒,變錯。然而,沒有任何無知的人會夢寐以求無知。唯願孩兒愚且魯的必然是蘇軾。想要無知的,總是有知的、已知的人。
亞妮已經知道了什麼?
有人談她前兩部作品是以寫渡劫,我讀來卻覺得像以寫尋仇。其中有幾個命題像書頁下的異物,一撫按就現形:《請登入遊戲》側重的原生身世、《寫你》側重的後天人際,此外有寫作觀(她常提自己於寫作是半路出家,對此偶爾有血統論的自疑、偶爾珍視自己非典型的思路)、有美學觀(我尤其喜歡她點到即止地寫吃。吃放在親情、愛情或陳俊志旁邊不得不成配角,可淡淡幾句寫到吃時她傲氣畢露)。其中,她描述親密他人,能讓外人也感覺自己腳下是薄冰 ── 寫某前戀人帶她吃美式漢堡(〈寫你.水木清華〉,P34),結果原來她自小恨漢堡(〈請登入遊戲.交換時間〉,P46);寫(應該是)另一名前戀人帶她到名店吃海鮮,結果發現他吃生魚會作嘔,排隊只為了她,而她恨這種擅自壯烈的溫柔(〈寫你.築地三點的熱咖啡〉,P182 - 183)。也是在寫序前讀她前兩本書,我才不知有漢地看到,原來她恨別人說她長得像別人,就寫在第二本書內文的第二頁⋯⋯而我回覆她邀序的訊息,第一句話就是:欸我覺得妳長得好像薛詒丹。
每個人都在她心裡犯錯。直到她寫了,大家才曉得。
原本想用刀來比喻,但在這本新作中,她已把這整件事稱為「眼皮下暴力的小東西」(〈有女初長成〉,P62)或者「獸角、獸心」(〈微微一笑很傾城〉,P208)。當她寫她要「安撫那個暴力的小東西」,意思是,她要壓制以寫糾正世界的衝動。
字比人鋒利,寫比說無情,大抵寫過東西的人都會在某時某刻頓悟這一點。頓悟以後回首,一切都是上輩子,〈周處除三害〉那樣在同一次人生裡再世為人終究是童話。唔,原來第三害是自己,亞妮在這本書裡處理這種知之後的後悔,一面慶幸獸心已馴,卻也嘆惋某些曾以寫作尋的仇、賭的氣,當初一賭就起手無回了。
都說要報仇就不要後悔。然而報仇當下往往是自認決不後悔的。只是報了仇之後人還會變,要是剛好變得仁慈一些,很多事情就忽然太遲了。
Ⅲ.
仇因何結,一事歸一事。但如果能把作品裡的敘事者和亞妮相提並論,那麼一直到這本書,我都仍從各個作品中讀到一種貫串的糾結,在她對「平凡」,或說「普通」的態度:
一方面,她在三部著作中所描述的自身家庭背景並不普遍,這讓她在作品中某些部份展示了對相較之下「普通人的境遇」的挑釁和困惑;同時,她卻在作品的其他部份,對這種普通的生活抱持著好感和欣羨:
❝ 百合躺在月子中心的大床上,泛著一股奶和血的味道,我抱著百合的女孩,百合的丈夫收了一些衣物回家清洗,我想開口說些什麼時,卻沒有任何詞彙,但此時一切,如此美好。百合前所未有的盛放著,不再是那種綑成花束剪去多餘枝葉的脆弱樣貌了。她成為了山林間的百合花叢,成為沒有蓮花座、神仙光暈的凡人,卻是最好的凡人,最好的百合。 ──〈寫你.歧路〉,P81
❝ 微微就是我所能觸及懷抱的世界裡,最超現實的存在,學院與文學、研究與書海,涼薄起來,總能攻心入肺;失倫起來,就如那些禁書一樣,他人都成為了地獄。所以更要珍惜俗世,以俗氣護體,或許才能走過字林極地蠻荒心靈。 ──〈微微一笑很傾城〉,P208
她的「不普通」,一開始源自家庭經驗,後來則和「寫作者」的模樣以及「文學」聯繫在一起。在她眼中,會寫的人與他人有本質上的殊異,因而不見得能與塵世的悲歡共通,甚至被賦予責任。而她時常想擺脫「責任」這類無聊的字眼。對凡與殊的矛盾,使讀者在作品中一面享受對她的獵奇觀看,一面戴上這樣的目光審視周遭習以為常的世界(以及自己),生發日常外的樂趣。有時,這種拉鋸會展現在敘述裡對「潔淨」的辯證上,讓我總是停下來思考:為什麼亞妮一邊覺得自己被俗人弄髒,一邊又為自己比較乾淨而感到抱歉?
作為作者/被觀看者,她對此既自傷、也自傲。讀這本書,我發現這份矛盾並沒有消失,也可能作者已經化解但作品尚未跟隨;但這也是我認為這部作品的細緻之處:它不是對糾結的解答,而是作者意識到自己如何被觀看、也「看到了」更多之後,明白即使心中對萬物有一己的理解、也不代表要「寫出來」⋯⋯就算寫出了事情,亦不代表要連本帶利地寫出自己對事情的完全觀點。
交出故事,但不一定交出心。雖然她用「馴服」這個字眼,但我相信這個轉變並不只是她對她所謂的「獸」的檢討,也包含她對他人的體諒:
告訴別人別去知道,別人只會更想知道。所以,作為一個「已知的人」,能給予他人最大的無聲善待,無非是默默瞞住他們,讓他們慢一點,再慢一點。
Ⅳ.
以此理解,第四輯「寫字的人」,便是她對自己所擁有的「寫作」這頭獸、這把刀的再凝視,談寫作與領悟的內外落差;落差,意味著寫作還原記憶/真實的永恆趨近與永不可能,也因此,寫的才能與寫的慾望都只是寫的條件,而不是寫的理由。
第一輯「時間的單位」,她後悔自己太慢領悟寫的反作用力,因為理解誠實的代價並不只由自己支付,進而延伸記憶與寫作與真實可能的敵對關係,既可視為奔三後的鄉愁字典,但同樣作為寫作者,我將其視為她給自己的提醒:
❝ 寫下記憶這件事,就像把寶物從土底掘出,擺在陽光下、送進博物館供人觀看,瞬間補上了千年時間,成了失彩的兵馬俑,寫完的記憶像沖了太多次的茶包,或風乾了的焦黃照片,再碰就要風化。
但我總不甘它在心底永生豔麗,總想把它拿出來寫成了時間的流沙。 ──〈不在路上〉,P50
第二輯「戀愛前請詳閱公開說明書」外觀仍像前兩部作品寫愛情,但態度已從細數恩仇化為無有大是大非,甚至甘願如物理學,看待自身如看待一個現象,讀來竟有些放下屠刀的禪意;輯三「不務正業的那些事」呼應「寫字的人」,字面上看來是要談寫作之外的事,但我從中讀到前述亞妮對「普通俗世」的理解,如今在她筆下,平凡已經是可愛多過可疑了。
雖然《寫你》也有個你,但《我跟你說你不要跟別人說》的「你」的意涵已經移動,新作對象讀者顯然與過往作品不同。一年多前她受金車文藝訪問時說自己寫他人,寫了也不讓被寫的人知道 ── 那時,她預設的讀者是屏除了被寫的人以外的整個世界,是對外的昭告與平反;《我跟你說你不要跟別人說》在作品上,卻已不再忽略被書寫對象的目光:
❝ 如果我能寫下『不喜歡別人總看著我』,那為什麼自己要這樣看著別人呢,會不會他們都不想被這樣寫著與看著?她的問題被我收進包包,無法作答。經過一些日子與更多的字,現在的我勉強能告訴她,是的就是不公平,但不公平不是不正義,請原諒我的不公平。 ──〈我跟你說你不要跟別人說〉,P86
我也擅自歡喜於書中的她並未放下寫的驕傲:
❝ 終究我還是無法把自己的文字,當成海苔醬或是三島香鬆就飯吃了,每一次的文字模擬,多少都會卸去一些原本的自己。 ──〈有女初老成〉,P62
懂得隱藏,不等於拋擲寫作。寫作之為一種工具,拔刀仍要投注心魂,只是不用每次拚命而已。
Ⅴ.
新作中有個句子把我一直留在書裡。其實在文章結構中那僅是一個陳述背景的說明,她寫:「莒哈絲只一次戀愛,十八歲,就老了。而我卻是很晚,才開始感覺年輕。」(〈有女初老成〉,P62)可從三部作品一路讀來,我對這句話的理解不是老,而是:亞妮很晚才開始當一個普通人。正如她數次引用的榮格,亞妮是作為特別的人、去學習普通的人的一切,然後知道特別既是發光,也是帶刺。
然後再知道了,原來她感到抱歉,正是因為自己特別。
這是她的抱歉,也是文學的抱歉。如果像我一樣任性,或許會有「繼續發光,繼續帶刺」這個選項,但她在這本書中的書寫,顯示她選擇了費力去摸索如何不帶刺地發光。
而她才剛開始懂得當一個普通人而已,那麼全新、那麼少年。
不知何年何月,早在讀她的作品前,我曾在某刊讀到楊佳嫻為《寫你》作的序,一直記著其中引用朱天文〈炎夏之都〉,「有身體好好,有身體好好」。幾年後寫這篇序,想到這句引用,用它作尺,也能量測出亞妮的轉變:讀作品裡她筆下的自己,感覺到的多半是,有身體並不好。因為身體比心靈更不可能完美。如今她把過去念茲在茲的許多瑕疵,和心靈的身世解除連結、勾銷仇怨。病、醜與髒,都不再是命運:
❝ 我漸漸能與這雙手相處,甚至發現它適宜觸摸,觸摸一切不光滑甚近暴烈的質地紋路。 ──〈所有的喜歡在抵達愛之前〉,P146
果然,我也是平凡的,平凡得樂於看見和解的結局,樂於把世界想成斜坡、事物一落地自動被賦予朝圓滿運動的慣性。這當然也可能是亞妮意識到世間的喜好之後、有意識的展演也未可知,但至少目前我被這種展演慰藉了。各自宏觀,每一個人都是從狼慢慢變成狐狸先生的,既然都要回望,普通人會想對自己說:欣慰要比遺憾多。
唯一好奇的,只有她之前受訪,提到下一本書會是小說集。如今這本書仍是散文。也許真像她寫道,散文是撿。裁切記憶之前,要再多撿一些。
撿的時候,欣慰地說:多麼美啊。
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知的後悔/狐狸先生凝視著狼
蔣亞妮《我跟你說你不要跟別人說》序
2020 年 3 月 30 日發行
設計. 內頁插畫_ 馮議徹
本文描圖重製_ 蕭詒徽
博客來_ https://reurl.cc/kdVDgL
誠品_ https://reurl.cc/4RyZnD
三民_ https://reurl.cc/ar52gZ
金石堂_ https://reurl.cc/ex91gx
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#Netflix #供稿 #莎賓娜 #ChillingAdventuresOfSabrina
【莎賓娜的顫慄冒險-第三部 】
Chilling adventures of Sabrina-Part III
「#帽子戲法並不是一齣獨腳戲」
版友 Andy LN 供稿 分段標題為九叔所擬
Netflix的莎賓娜的顫慄冒險在2018年播出的時候,給予了大眾和鄙人不少驚喜。雖然沒有經歷過1996年比較歡喜的電視改編,也沒有拜讀過原著漫畫,但新上映改編帶來的撒旦崇拜,正經八本咒罵正派宗教滿嘴「虛偽和下賤」,在風格上的確是耳目一新的體驗。
●#故事定位合適第三部失準?
第一、二部的莎賓娜雖談不上完美經典,但主體大意以及劇情發展還算可以接受。巫女在近年的影視作品大多成為吸血鬼和人狼中間可卑的第三者,莎賓娜此作的定位亦非常尷尬,要血漿;我們有每日每夜都要開膛破肚的吸血鬼,要賣肉;我們有每分每秒都想脫衣露肌的人狼,結果在賣血賣肉都比不上行家,那沒有道理走回頭路來一個輕鬆風,更甚是市面上也早有吸血新世代(The Vampire Diaries)的衍生作品吸血鬼後裔(Legacies)佔了一席位,前路滿是荊棘亦無後路,那莎賓娜如何自處?就是每樣也來一點最後用覺醒(Woke)作點綴。這十年來政治正確平權等等意識在傳謀界中大放異彩,每一個作品的細節以及思想都被放大檢驗,既然莎賓娜在賣點上無法正面和行家硬拼,就走個歪路靠奇招上位。各種女性主義、 身份認同和多元性向等等話題都盡收其中,幸好的是雖然取向明顯但並不算是難以入口。但問題是來到第三部,整個劇本以及其訊息雜亂無章,甚至是自我打臉還完基本步,整體總結下來就是浪費時間以及人力物力。
●#主角光環魅力漸失?
首先是人物,主角莎賓娜仍舊是我行我素,任何事都身先士卒不理後果,作為親戚的安布羅斯(Ambrose Spellman)多番提醒阻止,換來的仍然是莎賓娜那一個「我全知全能,萬夫莫敵,全身而退,無任何代價」的嘴臉。為了男友把潛在危機帶回人世?沒有怕,因為我是晨星莎賓娜。地獄王位沒人坐?沒有怕,因為我是晨星莎賓娜。來了個挑戰王位者?沒有怕,因為我是晨星莎賓娜。女巫團法力衰減?沒有怕,因為我是晨星莎賓娜。好友們碰上異教徒的威脅?不再多說了吧,就是我莎賓娜。編劇在第二部已經把兩位演技擔當的姑姑抽離戰力單位,在第三部份任何一位年長角色在解決問題上就完全沒有表現過,任何危機問題都是莎賓娜一個東奔西跑,其他演員就是一個移動佈景。Kiernan Shipka作為演員的部份已經不能再要求更多,但也不是把整台戲就只放在她一個人的肩上,不單只是讓莎賓娜這個角色全能得讓人生厭,也是硬生生抹殺了其他角色的表現機會。
像「主角群」的 #三人眾 -
哈維金寇(Harvey Kinkle)作為莎賓娜前男友和閨蜜現任男友的身份,這一季下來就是一個行走的對白機,定時到場景唸對白親一下女友,出了問題就大叫「快點找莎賓娜!」,中後段那個「真愛花落誰家」的問題也只是曇花一現後草草收場。
「機靈」閨蜜的蘿芷(Rosalind Walker)在這一季連一個稱職的感情對手都當不上,超能力天眼就是一直在說「這些東西都不是眼看的那樣」,但就沒有為大家找到過秘道呀寶物之類,單純就當個瀘鏡讓觀眾看看道具組的心血和特技化妝。再者感情戲跟哈維連丁點火花也沒有,像兩塊木頭一樣扭在一起親吻。甚至作為「搶人男友」的劇情也豪無發展,因為莎賓娜不是目中無人就目中只有尼克(Nick)。
蘇茜(Susie Putnam)作為身份認同以及變性人的代表,本季就只是一個穿著打扮Tomboy一點的女角,不單止對於他的內在和家庭問題零探討,連她的感情對像也是個普通得不能再普通的男生,所以之前那些變性話題,想當個男生之類都是說說就算,最後就乖乖當個女配角被許配一個男生就去蹲角落演戲。一線的青年角色都淪落到這地步,二線配角們就不詳述慘況。
反而想提一下老一輩的三位女角分別是兩位姑姑和莉莉絲。兩位姑姑簡短總結就是慘,整季下來薩爾達(Zelda Spellman)就是愁眉苦臉想著怎樣解救女巫法力留失,角色沒有抑鬱症但屏幕前的觀眾都抑鬱到想把眼球挖出來,想盡辦法沒人支持理解,每個方法都碰壁,連對著莎賓娜想來個長輩的說教,都被主角威能硬生生扭成不解人意倚老賣老,當初第一季那個刻薄卻心軟,冷淡但為家人挺身的薩爾達這一季差點連頭也抬不起來。希爾達(Hilda Spellman)不單止感情上只是原地踏步,後段劇情基本上就是被編劇傷害,不是面目全非差點生吞愛人,就是硬生生埋在土裡睡了半集,最起碼收場反撲靠了個「巫毒娃娃」般的法術出一口烏氣。本來那個廚藝了得以及愛護家人甘願卑躬屈膝的希爾達,整季下來就是一直受刑,人家角色描寫愈寫愈立體,她的角色卻是愈寫愈平面,就快連廚藝這個特點也被刪減,為的是讓莎賓娜多帥兩分鐘。說到卑躬屈膝就不能不提莉莉絲,前面對著黑魔王恭恭敬敬好不容易挨出個頭來,王位都坐不足一集就被拉了下來,被人家當著臉罵是蕩婦,為了存活當個秘書收拾莎賓娜遺留的爛灘子,收到結尾黑魔王突然回來,為了生活又「強迫」自己懷上黑魔王的兒子,三季下來卑躬屈膝的莉莉絲快可以把膝蓋屈進自己的子宮內去。很難想像在一個這麼「Woke」的劇集中,一方面容許女主角天下無敵,一方面把其中一個女性角色描寫得如此下賤,整個角色曲線下沉的角度之大居然是可以曲回角色起點。
●#劇情混亂走馬看花?
把角色都罵過一次後再來就是劇情,一個字「#亂得比人家多元宇宙還誇張」。如果最近電影界星戰九的節奏以及劇情是亂和急得很難看,那第三部一定是把星戰九的格式抄了回家。劇情主要是拯救男友(和"心理"病)、對抗異教徒和王位爭奪比賽,整季下來莎賓娜就站不穩一秒鐘,這一刻要幫朋友對付異教徒;下一秒莉莉絲說比賽要開始了,回來後好不容易想幫男友醫個心理病; 女巫教會法力又再減弱。一集裡面就是跳來跳去跑來跑去,每個人都大叫著「莎賓娜快救救我!」,然後莎賓娜揮個手拍拍手問題就解決了,就是一直在跑氣喘了點。
而且每一個主要任務也是十分可笑,男友去地獄一次就救了出來還花不到一集時間,心理問題靠指責對方出軌分手解決,黑魔王的殘留物隨便挖隨便處理,上一季愛到死去活來上天堂下地獄,今季就因為男友心理被影響去了肉體尋歡,再加上被思想影響下亂說話後就感情不再了,都知道是殘留物有所影響都不考慮一下原諒的嗎?第二就是王位爭奪,不單止那個挑戰者卡利班(Caliban)整個沒頭沒尾,怎樣和為啥有這個人物毫不解釋,後面怎樣打輸不演就用兩頁圖畫和旁白帶過,演員演出就像Twilight那時的狼人迷因(meme)所說一樣「我合約寫著我90%的演出都要露上半身」,沒有足夠的氣場和構成威脅整個主軸就是失敗。
最後就是那個亂源異教徒,本來這一季主線的兩大主軸就應該拉長來寫而不是多分一部份出來,離譜的是異教徒出場又添加更多的妖魔鬼怪,主角們便要多花時間出來理解他們身世動機,再來又研究怎樣拆解他們的陰謀。最後大結局奸角們明明贏了一仗又被硬插一個時空反轉,之後數個頭目便被逐個擊破,戰力上完全看不出來是任何危險的神話怪物,人家狙魔人(Supernatural)在萬能的天劍指甲挫劍出來前,每週的怪物也讓兩兄弟煩惱著怎樣把法器道具找回來,他們這群異教徒又是大神又是蛇髮女妖,就非常廉價地被砍一刀死去。那個最可笑的大潘神 (The Great God Pan)在主角群面前唸著經典的壞人對白「你知道你們面對的是誰嗎,知道我有多強嗎?!」,然後被嘲笑一個背後被刺一劍就倒地死了!你手下那個女妖最起碼也讓廢物哈維拿著鏡子玩「不能和女妖對眼」的遊戲才死,你身為「大神Great God」就那麼脆弱,法器都不用拿個就一把明朝鹹魚劍把你捅死,你還有臉用「大神」自稱嗎?就這麼一群烏合之眾出來說要重立舊神編劇就急著把時光倒流拿出來用,結尾和那顆時光蛋還暗示把Lovecraftian克蘇魯體系的神話拉進故事,上兩季收視和N家的金彈大到讓寫手們那麼安心嗎?劇集自己內在問題一堆都沒解決,就想把近來慢慢醞釀起來的克蘇魯熱潮撿來用喔?總結下來在寫作方面就是完完全全的災難,要角色沒角色要劇情沒劇情,感情線要不就多角戀的角多到快要變成圓形,要不就一個對手都沒有連前面鋪排的紛爭也變不見。視覺上服裝部份還過得去,就可憐人莉莉絲的地獄衣著廉價了點,歌曲方面不知道是不是上季的歌舞反應好,一整個數目上的大增長但質素並沒有跟著成長,不單止歌目十分一般;安插的位置更甚奇怪,所以說那個當初的暗黑撒旦風呢?我們是點錯節目在看歌年青春嗎?青年劇本來就對你期望不高,但你也不要想弄個萬人帽子戲法,但靠的就是一個女主角,旁邊星戰衰得不夠壯觀嗎?前面建立出來那麼多好角色,編劇們就把他們當帽子一樣全扔下台,那帽子都扔光了; 三頂帽子都湊不出來,還想著自己會大成功,這不就是痴人說夢話嗎。真的是可惜了演員和道具們,莎賓娜的顫慄冒險第三部到最尾又是一個寫手害了大家的戲碼。留著時間看些別的吧!
Chilling adventures of Sabrina-Part III
人狼遊戲第三部結局 在 KeNNyVDO Youtube 的精選貼文
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【哈利波特3】男孩快要被吸光,靠魔法自救才不至精盡人亡 | 阿玆卡班的逃犯 | KeNNy電影動畫
KeNNy頻道,重新上路!企劃訂閱人數5000公開KeNNy人生最鍾意做嘅一件事。係咩事呢?賣個關子先。。。哎喲,好啦,比少少提示!呢件事相當刺激。。。而家諗吓都臉都紅晒!好嘞,快訂閱達到目標,絕密片段終極披露!
哈利波特的第三部作品終於完成,不知不覺間這系列也走到將近一半了。不知大家有否喜歡上哈利波特(Harry Potter)這系列。這次《阿玆卡班的逃犯》(英:Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)也是相當精彩唷。故事的結局也是意想不到,原來以為故事要完結,想不到劇情又朝著新的方向發展。美中不足是部份小說情節被省略了,導致故事一些小細節有點兒欠缺交代,但大家應該不會看不懂。要是真的對今次《阿玆卡班的逃犯》的故事情節上有什麼不明白,歡迎留言討論!
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人狼遊戲第三部結局 在 Feng Ze邱鋒澤 Youtube 的最讚貼文
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專輯介紹
睽違三年時日,新加坡創作才子邱鋒澤的第三張個人專輯《預言家》在2019年10月31日生日當天問世。
專輯名稱以《預言家》象徵對於情感能夠準確預測的渴望,同時引用遊戲「狼人殺」的角色,暗喻儘管原本有著看清對方的能力,遇見披上「雪狼」外衣的擅於說謊的對象,便成了蒙在谷底的自我。
與專輯同名的主打歌曲《預言家》,由邱鋒澤以及製作人張暐弘共同作曲,作詞則是原音兄弟公司旗下藝人「采子」創作,歌詞涵義以「狼人殺」遊戲體驗時會發生的情況比喻情人間的互動為題材,表達傷感的感情過程,以及愛情使人盲目卻依然執著的事實。
預言家
曲 : 邱鋒澤 張暐弘
詞 : 采子
(主)
熟悉畫面是你蒙上我的雙眼
溫柔分享些日常迴盪在耳邊
靜靜的聽
你坦蕩的心情
儘管緊握依然流失逐漸改變
情感總給予傷痕結局的預言
若是放棄
失去後會惋惜
曾經
(副)
還以為我可以在開始看的清晰
卻不明白也許不是全部的你
然而我的天真 相信
都只是著迷
總無所畏懼等待黑夜來臨
原來必須感受落在心上的重擊
才願意承認是自己不想清醒
然而所有希望 勇氣
都消失殆盡
多渴望坐實看透了虛實呀
那預言家
Why you gotta hurt me why you gotta play me
All was only blind love I could see
Why you gotta hurt me why you gotta play me
All was only blind love I could see
儘管緊握依然流失逐漸改變
情感總給予傷痕結局的預言
若是放棄
失去後會惋惜
曾經
(副)
還以為我可以在開始看的清晰
卻不明白也許不是全部的你
然而我的天真 相信
都只是著迷
總無所畏懼等待黑夜來臨
原來必須感受落在心上的重擊
才願意承認是自己不想清醒
然而所有希望 勇氣
都消失殆盡
多渴望坐實看透了虛實呀
那預言家
Why you gotta hurt me why you gotta play me
All was only blind love I could see
Why you gotta hurt me why you gotta play me
All was only blind love I could see
邱鋒澤 FENG ZE
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人狼遊戲第三部結局 在 粒方不插電 Youtube 的最佳解答
為了慶祝哥吉拉II:怪獸之王的上映 今天來玩經典的怪獸桌遊《東京之王》!
更多桌遊影片: https://bit.ly/2Kh1Qvh
漫威版狼人殺! 神盾局跟九頭蛇耍心機的桌遊: https://youtu.be/ryd3CoKT3a8
終局之戰的最後關鍵 漫威隊長來臨!: https://youtu.be/PYOj7GRf9bc
摧毀友誼的亂鬥桌遊! 一直撿尾刀是可以的嗎?!: https://youtu.be/oPOnGzAoZLs
權力遊戲爛掉了? 那就只好玩桌遊自我安慰了: https://youtu.be/41Yb8ByDIIE
玩個桌遊被射滿臉是什麼狀況? 玩到有心結的《火球島》: https://youtu.be/mWdJewJiVd0
你知道什麼叫做手殘嗎? 連職業插畫家都有障礙的桌遊: https://youtu.be/40FYfSE2_O0
《哥吉拉II怪獸之王》身為傳奇影業的怪獸電影宇宙第三部電影,延續了《金剛:骷髏島》電影結局中的彩蛋,秘密行動單位:「君主組織」尋找的多頭泰坦級的怪獸,都將出現在電影中,在人類的城市裡無情地肆虐。蝶龍摩斯拉、翼龍拉頓與三頭龍王者基多拉,都將同時出現在大銀幕上。
描述專門研究泰坦巨獸的「君主計畫」,將要面對世紀的泰坦巨獸之戰,哥吉拉將與魔斯拉、拉頓以及王者三頭獸基多拉衝突。而牠們爭奪霸權的對決將左右人類的生死。
故事敘述三頭龍王者基多拉從地底的長眠中甦醒,牠召喚所有隱藏在世界各地的巨大怪獸跟著牠一起甦醒,全球陷入山崩地裂的末日景象;長期蟄伏在深海底的哥吉拉也感受到牠的邪惡力量,牠正面迎戰王者基多拉,正當兩大怪獸為地球的霸權而戰時,擅長飛行的拉頓與摩斯拉也出現在天際,牠們是敵是友?而一路追蹤古老神祕生物的「君主組織」這次也將動員所有的軍事力量,這一次,不再只是怪獸爭霸戰,人類也加入戰局,為人類的最後存亡付出一己之力。
究竟哪幾頭怪獸會保護人類免於滅絕,又是哪幾頭要將人類消滅?哥吉拉最強悍的宿敵之一:三頭龍基多拉與哥吉拉正面對決,狂暴與衝突場面絕對能創下怪獸電影的新經典。
《哥吉拉 II 怪獸之王》(英語:Godzilla II: King of the Monsters/Godzilla: King of the Monsters[註 5],日語:ゴジラ キング・オブ・モンスターズ),是一部於2019年上映的美國科幻怪獸電影,由麥可·道格堤執導。本片為2014年電影《哥吉拉》的續集,傳奇影業的怪獸宇宙第三部作品。主演包括凱爾·錢德勒、薇拉·法蜜嘉、米莉·芭比·布朗、布萊德利·惠特福德、莎莉·霍金斯、查爾斯·丹普西、托馬斯·米德蒂奇、艾莎·辛德斯、小歐席亞·傑克森、大衛·史崔森、渡邊謙和章子怡。
#跟我一起 #宅在家
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