大綱常見的3種錯誤?編輯想看的是什麼?故事大綱必備的6點準則
什麼是 #故事大綱?
出版社或連載平台要你提交大綱
為什麼總是在看過之後音訊全無?
有沒有可能,你誤會了大綱該怎麼寫?
這個問題看似很多餘
怎麼可能有人不懂大綱是什麼?
但是相信我,我看過不少故事大綱
還真的有許多人誤以為自己在寫大綱
其實根本是在寫別種東西
#第一種:寫成廣告文案
這種的是佔最多數的
例如他會寫「主角在獲得寶劍之後
決定踏上旅途,他會遇到什麼樣的挑戰呢?」
你想像一下如果你是出版社編輯
看到作者的提案大綱寫這樣
會不會滿頭問號?
你就是要提案讓編輯審核你的故事到底行不行得通
結果你在最重要的該說明的地方
對編輯賣關子幹嘛?
當編輯無從判斷
你的提案當然也就沒有回音了
很多人會以為自己買漫畫買小說時、
印在封底上的那段文字就是大綱
所以寫起來也像是那種調調
錯了,那個叫做文案
先提示一點故事方向
再賣關子引人購買
不過那個不是故事大綱
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什麼 是故事大綱 在 曾珮瑜 Peggy Tseng Facebook 的精選貼文
謝謝百意造型。彩妝 髮型 設計教學細膩的片花心得分享,對哦!我是工廠女工黑美人,也是來自舊金山的工程師Jo哦!每周末也請繼續多多指教!
#開心成功擄獲粉絲一枚
「妳是我媽,妳應該更努力愛我啊!」
心像是被一拳擊中,重重的壓迫到呼吸,然後鼻酸。
奇怪了,我對荳媽沒有這種心情啊,是在鼻酸什麼😆
但通常這種時刻,就是戲劇最迷人之處。
不知道是演員?台詞?還是音樂?畫面?總之這所有元素加在一起,讓你相信了些什麼,一瞬間
就不小心掉進去了。
受邀去看了 雙城故事 A Taiwanese Tale of Two Cities 的首映會,老實說本來以為是可以搶先看到第一集啊😆
結果是看片花,片花雖然感覺更難得(導演說目前還無法公開播,爆太多雷),但是看完好痛苦,不知道跟看完一集等不及下集,哪一種比較煩⋯⋯。
片花有點像是故事大綱,介紹角色、故事背景,還有最重要的,整部片的調性。
所以是零碎又全面,當你對一個角色、一個事件感興趣,想問然後咧?的時候,
畫面就跳走去介紹另一個人了。
當你被那樣擊中心臟的一句話感動,正想拭淚的時候,下幾個鏡頭又讓你大笑了起來。
看片花的觀眾反應都像瘋子😏。
🌉
好了,荳太愛碎念😅,回來講<雙城故事>。
很早就知道這部片,因為參與的工作人員很多是朋友。知道這部片還跑去舊金山拍,
要把台灣人的故事,講得更廣更深。
💗但真正感興趣,是主視覺出來的時候。
(今天看到片頭,片頭超美啊!)
主視覺的定調,讓我覺得「被照顧到了」。
葉導 葉天倫的片,美學一向都很優,許多畫面都令人難忘,荳甚至會特別截圖在私人FB討論,或跟助理、學生分享。
而<雙城故事>的美學,
更是荳對鮮豔色彩、混搭、手繪,的愛。
還有,對「很台」的愛。
台,其實是很鮮豔的。
弄不好就像台灣一直被批評的各式招牌,但怎麼樣可以「又台又好看」呢?
<雙城故事> (或說葉導過去的片都)試圖在說這件事。
荳不覺得招牌應該要學日本那樣整齊劃一,畢竟台灣人就不是那樣的個性。
就像也不覺得我們畫歐美妝、韓妝,是完全比照相同的產品、畫法。因為光是氣候的不同,產品的使用方式就應該不一樣,更何況是不同的骨骼輪廓。
在<雙城故事>裡,大稻埕的樣貌、角色的輪廓,和那些很台灣的親情愛情糾結呈現,
距離我心中的「又台又好看」,沒有太遙遠。
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再來吸引荳想看的亮點是女主角之一,曾珮瑜。
第一次知道她是在上一部葉導的戲<外鄉女-黑美人>,操著大姐頭的台語,眼中充滿了歷經滄桑。
這次她在<雙城故事>裡是個講著晶晶體的ABC😆整個人帶著太陽,充滿自信。
看預告的時候,不敢相信是同一位演員。無論是口音,還是眼神、舉止,預告完荳馬上變粉絲💕
講到這個,這次<雙城故事>的演員陣容也相當精彩,龍紹華龍哥不用多說了,他每次演哪個爸爸我就當他是那個人。明明造型都差不多,而且明明跟龍哥合作過一部電影,知道他私下根本不像傳統爸爸(私下超帥),但一上戲就是被他的演技(情感)給完全帶走。
<雙城故事>還有梅芳阿姨,
才一個眼神,我就要哭出來了。
台灣厲害的演員很多很多,很多。
很喜歡看到他們被放在對的位置,隨便一句話一個表情就超有份量。
很美。
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話太多,照片卻沒有😅
映後導演私訊說沒拍到照!我說沒跟你拍沒關係,我竟然也沒跟主視覺的背板拍😭超不合格的首映來賓啊。
根本像是路過的路人偷拍,假裝自己有看首映吧😂
導演好心傳來記者會的宣傳照,但誰要放各大媒體都有的宣傳照啊(還是其實你們會想看),
放上最喜歡的曾珮瑜,她今天的服裝也是我的菜😍
(雖然導演給這張應該是炫耀,但我覺得這張比較符合百意的生活化風格😆)
然後一心只想求婚男,其實猜對也不對😏戒指壞掉了更是很好的線索,柯小荳果然對主視覺很有感🤓
🌁雙城故事播映資訊 🌁
9/1 週六晚間九點, #公共電視台
9/1 週六晚間十點, #NETFLIX、 #myVideo
9/2 週日晚間十點, #民視無線台
9/9 週日晚間八點, #八大戲劇台
就是這週六喔!
期待~
什麼 是故事大綱 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的精選貼文
#遊戲企劃
#有趣的討論
【話題】想找團隊夥伴一同製作遊戲,該如何徵人?
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很多徵人文章只放了非常簡短的故事大綱、人物介紹,就要徵好幾位程式美術音樂,且沒有任何經驗,第一次製作。
甚至還有主催徵了一大堆人,連劇本和製作都徵,不禁讓人懷疑主催的工作到底該負責什麼?
稍有經驗的人通常不會想加入無經驗者帶領的團隊,這種情況下也只能徵到同樣是無經驗的新手。
一群無經驗的新手若毫無規劃只會讓事情變得非常複雜。
若是故事大綱精彩到可以吸引高手跳下來協助新手,這樣的機率應該很低...
除此之外很多新手在開始製作遊戲前,很容易犯畫大餅,談募資、談等遊戲大賣後再來分錢。
在資訊模糊不清、沒有畫面或實際方向的情況下,製作上變得非常困難,也容易令團隊成員產生怠惰和不確定性,不知道該做什麼,所以做不下去了。
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✍既然是用RPG Maker製作,至少先表示是用哪個版本製作的吧?(2000/2003/PX/VX/VX Ace/MV)
✍至少先有個初步畫面的樣子再來徵人吧~放幾張遊戲畫面截圖,讓人覺得真的有在進行、也比較可以讓人激發想法,不要等到全部人員都到位了才開始製作。
✍可收集一些其他遊戲影片、圖片等資料,輔佐敘述製作的遊戲想呈現的效果。
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1. 徵程式:想要什麼樣子的系統效果?需要的程度?會RUBY?會JS?會自己寫出一整個新介面或功能?還是只要會上網找腳本、插件套用就好?
2. 徵美術:想要什麼樣子的繪圖風格?需要的程度?人物立繪?CG圖?人物行走或臉圖點陣圖?戰鬥畫面人物點陣圖?畫道具、介面(對話框等)?
3. 徵地圖:用RPG Maker內建功能繪製?用Photo Shop軟體繪製?或其他軟體繪製?
4. 徵事件製作、劇本:協助事件製作?協助撰寫或修改劇本?(這項是整個遊戲的主要核心,大部分主催是自己編劇+製作,應該不太會徵這部分)
5. 徵音樂:需要完全自己作曲?或是找適合的商用/免費素材即可?
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☞團隊合作類型大致上分成「團內合作」和「外包」。前者是一群人組個團隊共同合作,共同承擔責任;後者類似接案承攬,我只完成你要的工作。必須事先講好是哪一種合作類型。另外,外包的部分要稍微問一下對方是需要金額報酬的還是免費的。
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#要提供什麼徵人資訊比較容易徵的到人?
#如果新手因為起步不順而退出這圈子覺得蠻可惜的
#團隊製作是共同負擔責任,互相尊重,一起完成遊戲
#歡迎給予建議
☆話題來源floraelm噗浪:https://www.plurk.com/p/mkublj
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