天啊昨天的FGO日版生放送讓我跟看奧運一樣興奮!
五星種火🔥和QP💎!
角色等級上限開放到120!(陳宮大英雄我來了(X
寶具畫面全螢幕!(65騎)
32騎五星自選!(無限期)
光之創造神(X)卡亞斯卡亞!落地
直接在螢幕前興奮到模糊呀(((o(*゚▽゚*)o)))
#FGO #6週年 #說好的6倍大成功率呢 #以上只寫我比較有感的
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅家庭兄弟 Familybros,也在其Youtube影片中提到,影片中著用的單品品牌都在敘述欄! BEAMS TAIWAN 聯名的企劃四波介紹也都在敘述欄! 要看什麼延伸閱讀都來敘述欄~ - 【BEAMS TAIWAN x TAILOR TOYO 】 《四波限定聯名企劃》 https://www.beams.tw/news/20180914/ https:/...
以上只寫我比較有感的 在 家庭兄弟 Familybros Youtube 的最讚貼文
影片中著用的單品品牌都在敘述欄!
BEAMS TAIWAN 聯名的企劃四波介紹也都在敘述欄!
要看什麼延伸閱讀都來敘述欄~
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【BEAMS TAIWAN x TAILOR TOYO 】
《四波限定聯名企劃》
https://www.beams.tw/news/20180914/
https://www.beams.tw/news/190416_toyo/
https://www.beams.tw/news/20toyo1/
https://www.beams.tw/news/201125/
tips:
大家之後記得三不五時關注一下BEAMS,
聯名商品都是以企劃方式限量推出的,
BEAMS不太以大流量的方式推廣,
所以很多時候可能會沒看到~
但這些具有獨特性的企劃值得大家關注起來✨
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如果對『紀念品外套 Souvenir Jacket』這個品項有興趣的話!
可以用這兩個關鍵字直接去日本樂天搜尋:
*スカジャン(橫須賀外套)
*ベトジャン(越戰外套)
您將會看到各式各樣完全目不暇給的紀念品外套👀
因為東西太多ㄌ 坦白說是不太好挑啦😂
除了 TAILOR TOYO 之外
也有做這些復刻單品的品牌分享幾個給大家:
TOYS McCOY、ALPHA、HOUSTON。
有興趣都可以找來逛看看~🌞
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開頭那一套:
襯衫:SYNDRO
-這部片有介紹到這個品牌-
*我最愛的短袖襯衫款式大公開!
https://www.youtube.com/watch?v=OFKwjXGEQII)
項鍊:NORTH WORKS
-這部片有介紹到這個品牌-
*想買日牌服飾必看!不藏了!我在這裡買了快10年!
https://www.youtube.com/watch?v=aTzTEyFwXAc
穿搭示範那一套:
越戰外套:BEAMS x TAILOR TOYO
亨利領T恤:UNIQLO
原色單寧褲:RETRODANDY
高筒靴:CHIPPEWA
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*『橫須賀外套的原型到底是參考哪款外套的?』*
除了在 TOYO ENTERPRISE 的介紹中有提及「『最初的橫須賀外套』是以美國人熟悉的棒球外套為版型而設計的」;在英文、日文的資料以及老品的整理中,大部分人提及「二戰後的紀念品(外套)」,最一開始其實只要繡上「此風格的日式刺繡織品」都能夠算是來自橫須賀的紀念品(甚至是可以找到一些套頭衫跟類似襯衫的外套)。所以如果要「泛指橫須賀外套」的話,根本上我認為是指「『擁有橫須賀風格刺繡的外套』都可以稱作橫須賀外套」,這是我比較認同的起源跟說法。
而在我的資料整理跟年代判斷以及老品尋找之中,除了幾乎很難找到真實的50年代軍服被刺上橫須賀風格刺繡之外,另外我個人覺得不太可能的原因就是「橫須賀外套的特徵缺少了太多MA-1飛行外套的特徵」;依照日本人模仿起來會很龜毛的個性,如果當時是參考MA-1的話,那麼有些MA-1必備的特徵沒有做進去我是覺得似乎有點太馬虎了哈哈,所以整體來說我比較不能認同是以MA-1為參考原型的。我知道不少中文文章有這麼寫,但他們基本上都沒有提出證據,而關聯性跟立論基礎我個人也都覺得不夠完整到能夠以此來判斷。
但其實如果你也認同 TOYO ENTERPRISE 的前身「港商商會」,他是橫須賀外套的正宗創立者的話,那麼他在官網的品牌介紹中有提及「橫須賀外套的參考原型是美國人的棒球外套」,基本上也就是可信度最高的囉!
以上是我個人的理解跟整理,也歡迎大家參考討論👍
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品牌相關連結:
《TAILOR TOYO》
https://www.tailortoyo.jp/
*TOYO ENTERPRISE*
https://www.toyo-enterprise.co.jp/
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唯庭・身高174cm 體重65kg
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每部片一句:「服飾與人的連結94那麼ㄉ可愛。」
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#橫須賀外套 #越戰外套 #BEAMSTAIWAN
以上只寫我比較有感的 在 花花Leda zeng Youtube 的最佳貼文
今天這集就是碧兒泉的好物推薦!!!
這些都是我用過長時間 也真的覺得有感的產品
大家可以趁週年慶去碧兒泉櫃上看看
就算拿拿試用包也好XDD
有各地推薦的櫃哥櫃姐也歡迎留言給其他人參考哈哈哈
畢竟遇到人好的也比較敢試 也比較想買(?)
試用奇蹟水:https://goo.gl/5Q7AXv
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然後碧兒泉的週年慶特惠組DM我先幫你們看過了
讓我來精選幾個讓你們逛起來更有效率xd
先說喔!這段品牌完全沒要求我寫
是我自願先幫大家看過幫你們整理的
1.預購會 組合一 日夜保濕大滿貫組
這組直接我推薦的前四名都入榜XD
真不愧是明星商品
總共有五樣 還都是正貨!!
想要直接進碧兒泉這個坑
買這組就對了
2.日夜奇蹟水搶購組
兩罐奇蹟水正貨一起買!
早晚接棒使用的感念
3.水光草保濕雙天王組
兩個水光草經典產品一次買
那預算比較有限的人可以看看下面兩組:
都兩千有找 只是是限量XD
4.水光保濕精華限量組
是3.的入門版 但水光草雙精華還是正貨!
5.晶透奇蹟水限量組
想初次試試晶透奇蹟水
也有其他小物順便試試其他產品更划算
就以上
那最後還是提醒大家
沒用過可以先拿試用包試試!
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謝謝收看
我們下次見!
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以上只寫我比較有感的 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文
VB.NET2008程式設計 第 13 次上課
今天的課程原則上是講解如何在把之前的練習加以美化與增加新功能。
1.如何美化介面,其實不外乎就是將控制項的外觀加以改變,
如顏色、字型大小、加底圖等等,讓程式看起來更花俏一些。
2.除了外觀之外,還可以增加城市的功能,但這部份就有些難度,
比如以猜數字遊戲為例,如果只是單純猜數字卻是有些單調,
若可以加入計時、最佳成績、成績排行等等功能,
相信會更有玩遊戲的感覺,除了這些功能之外還可以再加,
只是就是要多一些創意和巧思了。
3.再來就是如何將程式寫的更簡潔,把重複的程式寫成副程式,
於是就用了同學繳來的作業都成範例,這樣可以說明的更具體,
因為是同學自己寫的,也一定比較有感覺,
修改程式前後程式碼至少差了一半以上,也比較精鍊,
除了修改副程式外,還有注意:
1.一定要多寫註解,這樣別人看你的程式才比較容易了解。
2.變數與控制項的命名,也要特別注意,像控制項預設都叫 Label1,
但若沒有重新命名,實在不知道 Label1是做什麼用的,
可以改成 lblUser ,如果是使用者的猜拳,就可以這樣命名。
以上都是希望同學們程式學的更好,並在下下星期以前能繳交作業,
至於作業的數量,最少一件,最多沒有上限,多多益善,我再來挑選。
吳老師 99/05/29
課程內容如下:
01作業程式外觀上的美化
02猜數字遊戲中增加計時功能
03加上最佳成績上去
04利用同學的作業當成範例修改成副程式
05如何改成副程式SUB_A
06如何改成副程式SUB_B有傳參數
07更改亂數與圖的數字一致性
08更改亂數與圖的數字一致性&繳交作業說明
公告:
此影音課程謹提供本班學員復習用,非學校必須提供課程服務,
是老師私下提供,勿再向外傳送,若非學員請勿加入論壇,敬請悉知。
吳老師教學網:
http://3cc.cc/10g
部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
論壇:
http://groups.google.com/group/vbnet2008?hl=zh-TW
VB.NET,2008,電腦證照,吳清輝老師,勞工大學,程式設計,線上教學,e化創新,優質化,建置e化學習教室,雲端計算,虛擬電腦
以上只寫我比較有感的 在 我只想寫寫體育- 標題:史上最偉大的宿敵,皇馬和巴塞隆 ... - Facebook 的推薦與評價
現在的基襪大戰還好,以前王建民時代,兩隊都有幾個個性鮮明的球員,如David Ortiz、Manny Ramirez、A-Rod等人,每次開打前我都會有微微的緊張感,球場也充滿著煙硝味,而 ... ... <看更多>
以上只寫我比較有感的 在 [原神] 鋤地的一些小心得- 看板miHoYo - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
各位好,首先簡單介紹一下
雖然UID應該是亞服開服的號順
不過我是佳釀節才入坑的
當初開服用PS4稍微玩一下
體感不佳就擺著了
後來買到PS5才又跑來玩
所以實際遊玩大概還是這四個月多的事
而大約在今年初,因為探索度整個肝完了
一直在研究有沒有可以增加資源的方式
後來輾轉透過一些影片跟文章
才逐漸對鋤地有一定的理解與實踐
以下較適用於入坑一段時間後的玩家
(例如:3.0開始玩的)
首先鋤地其實就是儂怪
怪物又分為菁英類型、普通怪類型
對應的摩拉掉落量是600、400、200
小怪通常是3X~4X(87級丘丘人為例子)
現實時間一天可以打的上限是400/2000
只要超過這個限制
怪物就什麼都不會掉了
連經驗值都沒有
以目前的地圖大小而言(3.4
殲滅自己的提瓦特大陸是能上限的
但通常只會將菁英打上限
而考慮到效率,全圖都打是非常耗費時間的
所以四個人連線後,只打最好打、最近的怪
這就是一般在NGA那所說的"鋤地"了
目前皆默認使用珊瑚宮路線組的規劃路線
其中又粗略地分為+6(600)與-6(200)路線
+6(600)就是只打600的菁英怪,如丘丘王、大寶
-6(200)主要打200的菁英怪,如丘丘暴徒、遺跡系列
+6很少人打,畢竟四人血厚(*2.5)分散又遠
一趟耗時約在45~60分鐘左右
-6基本上都是打這個,好打又快
一趟耗時約在20~30分鐘左右
收益方面:+6一趟約7萬摩拉,-6一趟約2.5萬左右
大概都是三趟上限,聖遺物掉落率約為10%
以上大概是鋤地的入門說明
細微的從拉怪與站位
廣泛到鋤礦鋤鐔五花八門的鋤車
可以聊的事情還挺多的
但今天最主要想說的,其實是單人鋤地
畢竟亞服台服沒有NGA那種野團的風氣
要開團或跟團可能只能加群組
對社恐如我很不方便
最後與現實妥協後,只好自己打自己的(淚
先講結論:
主號八級地,打一小時多一點7萬摩拉
小號五級地,打一小時7萬摩拉
12H點位狗糧,約15分6~8萬摩拉
理論上每天有40個上下個的3、4級狗糧備用
(以10%掉落為基準的話,我沒算過)
假設隊伍內有角色未滿等
一天大概等於一本書多點的exp
大概每天三小時能弄完上面這些事
所以是20萬摩拉,40個狗糧,1本書(
另外自己大號打小號只能出兩隻
建議地等級別太高,五級就600了
目前可以看到我的BOX:
除了影跟夜蘭是吃到85等開始打怪練
其他琴、提、八、瑤都是從81等開始練的
妮草芭有點不可考了,入坑時我都在瞎玩
連爺都拉到90等(
忍是以前BOX不足有拉高去打深淵,不是練的
所以一天一本白嫖的書還是能練等的
目前殺最多的丘丘王(1736):
材料背包:
材料可以看到,龍蜥素材紫色比綠色多
是因為綠色上限被我丟掉了,旁邊還有New
上限是9999,會撿不起來,只能丟掉
珊瑚宮路線組的全景圖(圖片很大):
這是600全部的菁英怪分佈圖
地圖的理解是整個提瓦特是一張地圖
我自己規劃的路線是一個區域是一張地圖
好處是即使更新版本路線
也不會動到本來的線
但其實自己打也不需要顧慮太多
嚴格說起來多人才會有路線的考量
--
結尾就以小號的練度來做總結與吐槽
森林書必須接近做完,打開往昔的桓那蘭那
沙漠石板需解到3.4後續,把大寶移動到左邊
稻妻的鶴觀必須全做完(鶴觀有三套怪在輪替)
層岩魔神主線上面沒開沒關係
淵下宮把中間的防護層打開就可以了
很簡單吧(
不過我小號的沙漠也還沒弄完
也因為這樣,很多野團都是要求進度需齊全的
不然會少怪,森林書多人連線甚至會卡點
至於為什麼要鋤地儂怪
打遊戲不是就要練等嗎(
其實除了還滿喜歡玩原神外
主要是資源給的實在太客家了
我都不敢說阿晴是自己本命
除了來的太晚,還真沒啥資源練
本來雷系想要練阿晴,但一直沒歪到
結果影就復刻了..最後還一起來的qq
所以現在練角色只能慢慢排隊
下個版本預計是要拉班尼特跟香菱
小目標是全員都玩到能上場為止
整篇好像說了很多東西又好像啥都沒講
是因為我覺得鋤地非常地小眾
講太細可能觀感不是很好
老玩家的話不管有沒有鋤過地
大概都資源嚴重溢出了
除非是那種有在拚詞條量的大佬
而探索度有待提升的真萌新
來鋤地是非常不理智的,除非是嘗鮮
不然隨便一個藍色驚嘆號都屌打鋤地收益
剛好入坑時間不上不下的
沒東西資源挖了的情況下
倒是能嘗試看看鋤地儂怪
只是能不能堅持,就看個人興趣啦
--
最後,我留下UID:8017 76186
如果有想學習鋤地的我有時間會帶路講解
路線不畫圖的話很難用文字說明
我又不想畫圖(
如果能語音的話是盡量語音
畢竟PS5打字用手把打很慢
插鍵盤又是失智輸入法
當然不溝通也無妨,主要還是在記點位
熟了自己再弄個小號就能每天上限了(
老屁股就不用了,我其實還滿喜歡自己打的(
其實也歡迎啦
也能交流下儂怪路線或手法
畢竟我是個連雙擴到底是個啥
都還搞不懂的菜只因
我現在還只會玩我有抽有練的角色
以上,很多廢話,謝謝觀看
--
End懶人包:
兩塊地單人滿400菁英 = 20萬摩拉 40狗糧 鼻屎般的exp
每日作業時間約為2~3小時
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.74.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1677329558.A.6B9.html
是的,效益很低,是凹資源上限
但沒東西挖了也只能儂怪:(
看到這才想到我把狗糧算進鋤地了,這不對
撿狗糧cp值其實很高才對
其實還很多鋤地的東西沒寫到(暈
其實我都去抄怪在哪而已(
我有留車牌啊XD
本命是阿晴,代表放芭芭菈,爺最可愛b
[嚴禁夜六不撿狗糧飆車]
大佬你好,鳥蠍蛇只有200太摳了(
如果單純只是以滿深淵為目標的話
我資源也早就溢出了啊XD 畢竟課不少(
狗糧的事在下面一起統一回
我撿的是12H點位(之前寫錯改了)
所以是每天都跑同一個點位
收尾以清籟丸與秘儀聖殿輪流做收
不用校正撿取時間
其實很多新版本資料B站都找的到
至於24H的AB線點位應該能收在10-12分鐘了
只是我懶得記這麼多(
是20萬! 哪有那麼多qq
... <看更多>