【 日本著名作曲家菊池俊輔病逝 】
你未必聽過菊池俊輔這個名字,但你一定聽過他的音樂作品:「人人期望可達到」的《叮噹》(即《多啦A夢》/《ドラえもん》/1979:https://bit.ly/2QQIIKf) 、「靈感IQ稱得上十分之高超」的《IQ博士》(《Dr.スランプ》/1981:https://bit.ly/3nDsmAG) ,也可以是「龍咁威特種警衛」(原曲為《面影》/日劇《猛龍特警隊》第一集至第58集片尾曲/Gメン'75:https://bit.ly/3vCdi97) ,還有《幪面超人》(仮面ライダー)那句「蛇麻Lu,Short㗎」(https://bit.ly/2SgjmFP) ,以及你甚至不知道作品名字,聽落卻相當耳熟的《龍珠》配樂,統統都是菊池俊輔的經典作品,可惜一切已成絕響。
據日本傳媒報道,日本音樂著作權協會(日本音楽著作権協会/JASRAC)周三(28/4)在官網公布,指菊池俊輔於4月24日在東京一家療養院裹病逝,終年89歲,生前他因為吸入性肺炎已入院醫治多時,而葬禮僅安排家族成員出席,追思會安排則未有定案。
菊池俊輔於1931年在日本青森縣弘前市出世,大學時代就讀日本大學藝術學部,主修作曲。1961年,即菊池俊輔30歲的時候,他以電影音樂作曲家的身份出道,主力負責東映的電影音樂,處男作是為佐藤肇導演的電影《第八位敵人》(八人目の敵)創作,及至1963年,他為劇集《野菊之墓》首次創作配樂。
隨着1962年彩色電視機於日本普及,日本電視製作起飛,連帶菊池俊輔的音樂作品,包括主題曲和配樂,亦因為透過電視台播放連續劇、特攝片和卡通片,而漸漸成為極重要的日本流行文化產物,《虎面人》(タイガーマスク/1969)、《三一萬能俠》(ゲッターロボ/1974)、《沙漠神童》(即《巴比倫2世》/バビル2世/1973:https://bit.ly/3gWpIEE) 、《忍者小靈精》(忍者ハットリくん/1981)、《Q太郎》(1985)、日劇《赤的疑惑》(1975)和日劇《赤的衝擊》(1976)等等,數之不盡。菊池從事作曲逾半世紀,1983年至2019年間,曾多次獲得日本音樂著作權協會表揚,2015年獲頒日本金唱片成就獎。
對香港人而言,最熟悉的應該是《猛龍特警隊》和《叮噹》吧,前者是同名日劇的第一代片尾曲《面影》,原唱是島崎由理(しまざき由理),1977年因為無綫購入版權,順理成章推出廣東話版,由盧國沾填詞(https://bit.ly/3uporty) ,曾經有汪明荃、石修,而徐小鳳在1976年已率先翻唱佐藤純彌作詞的原裝日文版,但令到新一代認識這首經典,不得不提2003年谷德昭執導的《龍咁威》,因為主角鄭中基翻唱此曲(https://bit.ly/3nIoKNz) 。至於《叮噹》的港版則由鄭國江填詞,第一代主唱是小太陽兒童合唱團,想當年真正做到全香港人人都識唱,後來陳慧琳亦重新演繹,但歌曲散發的味道已跟80年代的版本相差甚遠。
菊池俊輔音樂大集合介紹:https://bit.ly/3vCcTn7
圖片來源:twitter
(03052021)
#游大東 #游大東影視筆記 #菊池俊輔 #幪面超人 #叮噹 #多啦a夢 #龍珠 #IQ博士 #日劇 #猛龍特警隊 #龍咁威
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先行50th版 DXリバイスドライバー
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お絵かきボードに押印できるか検証
https://youtu.be/V2Kvymk32Bg
DXメガロドンバイスタンプ
https://youtu.be/_IhJkm5vQGY
仮面ライダー g 2 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳解答
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
73本目はドリームキャストの「エルドラドゲート 第1巻」です。
二ヵ月おきに第7巻まで発売で各巻に2~3話分の話が入った
連載RPGらしいけど、何やらレベルの概念が無いらしい。
そういう変わり種のRPGはかなり不安だけど、1話につき
2~3時間で終わるように出来てるらしいので、それを信じて
今回は第1話をプレイしたいと思います。
※RPG千本ノックは、一度にプレイ出来る時間内で
そのゲームを評価する企画です。一般的な評価とは
異なる異質な結論が出る場合も有ります。ご了承ください。
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
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【発売周辺情報】
本作は2000年10月10日発売なのでエターナルアルカディアと同期。
エイティーンホイーラーや ナップルテールも数日違いの発売なので
DCもまだまだ頑張れる子って印象がギリ有った時代と言える。
PS2だと劇空間プロ野球やGセイバーなどが近い。
逆にPS2はこの前後数ヵ月はロクなソフトが無い印象。
2000年3月発売だから仕方ないけどPS2発売年ってこんなに
ラインナップ弱かったっけ?って印象。確かにPS2で2000年に
遊んだゲームって真三國無双とバウンサーくらいしか無いわ…。
あとやっててもストEX3と鉄拳TAG程度。
それに引き換えドリキャスの2000年はキカイオーで始まり
クレタク・ルーマニア203・バイオコードベロニカ・JSR
グランディア2・ジャイアントグラム2000・カプエス・デスピリア
エターナルアルカディア・L.O.L.・パワースマッシュ・青の6号
GUILTY GEAR X・ガンスパイク・サカつく特大号・PSO
東京バス案内・カードキャプターさくら 知世のビデオ大作戦…
おいおい!どうなってんだ!?確かに遊んだソフト多いな!
やっぱDVDが見れるってのがデカかったのか!? いや待て、
でも良く調べたら何気にPS1のラインナップがまだまだ生きてる模様。
2月にポポロ2・ギレンの野望・ベイグラントストーリー。
4月にはロックマンDASH2。5月はスーパーロボット大戦α。
6月はぼくのなつやすみ・ペルソナ2罰。7月は鈴木爆発とFF9。
8月はドラクエ7発売だし、9月は仮面ライダーV3やガンパレ…強い。
そりゃドリキャスじゃ勝てないわ…客層の厚みが違い過ぎる。
タイトル:エルドラドゲート第1巻
ジャンル:連作ユニットRPG
発売日:2000年10月10日
希望小売価格:2,800円(税別)
発売元:カプコン
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
第1巻(2000年10月10日)1~3話収録
第2巻(2000年12月12日)4~6話収録
第3巻(2001年2月2日)7~8話収録
第4巻(2001年4月12日)9~11話収録
第5巻(2001年6月6日)12~14話収録
第6巻(2001年8月8日)15~16話収録
第7巻(2001年10月10日)17~18話収録
【チャプター】
0:00 挨拶・VM内セーブデータ調べ
8:25 賛否両論オープニング
13:52 【第1話:めざめよ、ゴメス!】開始
14:00 プロローグ
17:45 ヨークの町:酔っ払い三人衆とバントロス
23:14 オーガストーンを探す
28:10 パプカ山【東側】
42:20 マデラの町
57:48 酔っ払い三人衆、再び
59:42 投獄→炭鉱夫
1:42:38 ガルード屋敷
1:49:06 まだまだ炭鉱夫
1:57:08 謎の赤石
1:58:00 オーガストーン発見?からのひと悶着
2:05:26 第2号道
2:06:06 ガブリの集落
2:15:33 マデラ鉱山:めざめたゴメス
2:17:27 マデラの町
2:20:00 パプカ山
2:26:00 ヨークの町
2:28:11 ドラコのアジト(ここから先グダグダ)
4:41:05 休憩
4:59:50 休憩終了。また雑魚狩り
5:45:40 遂に最終決戦へ
6:06:35 討伐、そして
6:13:48 【第2話:カナンへの試練】つまみ食い
6:53:45 疲労からのエルドラドゲート、ノック完了
6:57:48 疲れ過ぎて癒しを求める【PS1】鈴ものがたり
7:12:20 更なる癒しを求めて【PS2】インゴット79
8:19:24 最後に
エルドラドゲートってRTAに向いてそうじゃね?
第1話のボスも倒すのに必要な武器と防具に自由度が全く無いし
それが解ってたらかなり時間短縮出来そうだし。
しかしこのゲームの作法が分からないと余計な遠回りをする事になって
それが楽しめなければ絶望的なのよ。しかもネットに攻略ページが無いし
ヨネが言うには攻略本も第4巻までしか存在していない始末。こりゃダメだ。
しかもRPGとしては自由度が無いのでボス戦も結構シビアらしい。
それ以上に強い武具はボスを倒すまで解放されないシステムなので
結局ギリギリの戦いになるように調整されてるという地獄。
そりゃ最後の第7巻の売り上げが8000本とかになる訳だよ…ダメだよ。
一応エルドラドゲートの今後としては第2話をプレイするのなら
73本目の続きとしてノックせず、別の独立した一本のノックとして
カウントする予定です。最後までやらないにしても第2話はやるかも。
それが終わったらエルドラドゲートの最終判断かな。とりあえず
ゲームとしての魅力はかなり薄い印象でした。
ヨネから全巻受け継いだ以上は全部プレイするのが使命ではあるが
このゲームがどういう物なのかしっかりと向き合えば許してくれるかな…。
#エルドラドゲート #DC #Dreamcast
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有人可換第一彈的 Decade (Neo Decadriver Ver.) 嗎?
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