#冷熱冰你一定知道
#但你可能不知道刀削冰
這
刀
削
冰
,
真
的
好
脆
口
。
┗
潮州圓環商家林立
耳熟能詳的店
如燒冷冰、牛肉湯、
草茶、炒粄條、烤玉米
相信大家一定不陌生
隱身巷弄
鮮為人知的刀削冰
在潮州以有70年歷史
獨特刨冰手法
將冰磚削出大小不一的碎冰
放入十多種手工配料碗裏
最後淋上香甜不腻的自製糖水
店內還販售著
各式各樣的水果盤
和沁涼果汁
來滿足饕客們的需求
❖刀削冰獨特之處
在於不易溶化脆口
冰度較低
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店名 | 阿嬤古早味
地址 | 屏東縣潮州鎮新生里忠孝路47號
營業時間 | 09:00 - 22:30
電話 | 08- 7885633
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美食訊息搶先看
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屏食樂趣IG
https://www.instagram.com/taiwannewfood/
#屏食樂趣 #屏東美食
#刀削冰 #70年
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅【中国鬼怪排行榜】官方频道,也在其Youtube影片中提到,公众号:壮的响亮 淘宝店:壮的响亮 新浪微博:王壮撞壮壮 很久之前做过一期节目叫做“见鬼十法”,讲一群年轻人偶然得到一本诡异的书,按着书中描述的方法尝试见鬼的故事,比方说子夜时分在十字路口放一只空碗,用筷子当当当当的敲碗,就会招来附近的孤魂野鬼。其实是一部小成本的香港电影。人就是这么奇怪,恐惧是本...
但你可能不知道刀削冰 在 【中国鬼怪排行榜】官方频道 Youtube 的精選貼文
公众号:壮的响亮
淘宝店:壮的响亮
新浪微博:王壮撞壮壮
很久之前做过一期节目叫做“见鬼十法”,讲一群年轻人偶然得到一本诡异的书,按着书中描述的方法尝试见鬼的故事,比方说子夜时分在十字路口放一只空碗,用筷子当当当当的敲碗,就会招来附近的孤魂野鬼。其实是一部小成本的香港电影。人就是这么奇怪,恐惧是本能、好奇也是本能,这两种看上去明明可以相互压制内心活动组合在一起却变成了越恐惧就越好奇。所以无论到了什么年龄段,恐怖的都市传说都一定是三五好友相聚时比较容易触及到的话题。我大概在小学的时候就听说有这样一个通灵游戏,半夜十二点前在镜子左右点燃两只蜡烛紧紧的盯着镜中的自己,一边照镜子一边梳头发,一旦子时钟声响起,就会发生一些不可描述的事情。好吧,年少有为的我听到这么好玩的事,那一定得找机会尝试一下。而且我有一个天然的优势是,父母大部分时间在上海,哈尔滨的家里就我一人。于是备好蜡烛、梳子熬到11点50分左右。先把家里所有的灯都打开,镜子两边摆好蜡烛点燃,再回去把所有的灯关掉,此刻就能从客厅隐隐约约的看到走廊里微弱的火光,然后握着梳子一步一步走到厕所门口,从侧面看到镜子和飘忽不定烛火,深深的咽下口水一步跨出转身面对镜中的自己。我不是吹牛逼啊,当场我就怂了!怎么进去的就怎么退出来…连转身都不敢!赶紧把家里所有的灯都打开…吹灭蜡烛、钻进被窝、缩到墙角,就感觉这一床被子应该可以阻挡一切妖魔鬼怪的袭击。这世上当然会有胆子大的人不但敢于尝试,还将经历感受公开发表于网络。今天我们就来聊一聊天涯论坛谜案,左央通灵游戏。
整个事件起始于2005年2月20日发布在天涯论坛上的一篇帖子,标题叫做“关于几种恐怖游戏的亲身体验”也特别声明说:我可以很负责任的说,以下所说均属事实,否则可以承担一切法律责任。于是开始描述自己的第一场游戏:子夜削苹果,这其实跟我玩的那个很像。子夜时分把妈妈的化妆镜拆下来放在自己房间点燃两支蜡烛,拿起水果刀和苹果,一定要注意苹果皮不可以断,据说削完之后就可以看到前世的自己,左央就这样一颗两颗三颗五颗。抬头看看镜中的自己毫无变化,想要不躺一会儿?的确人在经历紧张之后会比较容易困倦,这一躺下就睡着了!第二天母亲进房间一看,这…!这孩子是梦游啦?左央…不知道啊,含含糊糊也就混过去了!几天之后开始第二次尝试:香灰白米饭…我对这二者的搭配有非常深刻的印象,因为泰国几乎大街小巷的每一家当地人开的餐厅门口都摆着一碗…更讲究一点的会在下面垫一叠展开成扇形的黄纸钱,有些旁边还放一杯清水或者一瓶养乐多或者红牛,真的啊!只要他们认为好吃好喝的东西都可以用来做贡品,而且民间一直有敬各路鬼神的传统。白天看上去倒还好,大晚上出去吃宵夜的氛围就会有一丝诡异…我还曾经在清迈的一家小店门口,等外卖打包的时候不小心踢到过,一刹那,所有人都安静的盯着我,我就赶紧拜拜说:对不起对不起!老板迅速换一碗新的米饭重新烧香拜拜!再回头跟我说没事没事!周围才逐渐恢复熙熙攘攘喧闹…左央的这一次尝试就很类似这种东南亚的风俗,某天夜里准备好应用之物来到家附近一个十分僻静、人车较少的十字路口。放好一碗白米饭,拿出三支香将打火机凑近一下两下没打着,犹豫几秒摇一摇再打,火苗晃动又迅速熄灭,无数恐怖片的情节闪过脑海心里就有点发毛。深深呼吸一下心想好吧再试一次,于是靠近路边的大树挡风手捧香火,咔!点着了!再把三支香插在米饭中间静静等待,等什么呢?香火燃尽之后米饭拌着香灰吃下去,他的描述是借着米饭吸收游魂野鬼的至阴之气,进入灵界之门。好不容易强忍着内心的恐惧、米饭的冰冷、香灰的苦涩吃完,左央闭眼起身静静地感受着周围环境的变化,再慢慢睁开双眼尽可能小幅度的四下观察,啥事儿没有!妈蛋,原来童话里都是骗人的。其实这种感觉很复杂,应该是那种既庆幸又遗憾。左央带着矛盾的情绪转身回家,只是这条平时只有10分钟路程,那一晚走了将近一个小时。
有网友评论说,你肯定是因为害怕,所以着急回家,对时间的判断产生错觉。我倒是觉得,左央从这一次开始好像自己也进入了某种状态,被什么力量牵引着一步一步的难以自拔。游戏继续第三次尝试血腥玛丽、第四次尝试午夜小巷,两次都没有发生什么特别的事情。血腥玛丽还是跟蜡烛镜子有关,锁上浴室门,在镜子前点燃蜡烛。闭目凝神念动咒语Bloody Mary,传说有三种可能性,要么从镜子里面看到恶灵,要么从镜子中渗出血迹,要么是游戏者被一种力量拉扯到镜中的世界。午夜小巷就是月圆之夜找一个乌漆麻黑的胡同,一边向深处走去一边对应步伐的节奏呼唤自己的名字,就是一边走一边喊左央…左央…。十三步之后停下脚步,观察地面如果出现两个人的影子,就说明身后有什么东西跟着自己。这两个游戏其实都没有什么特别奇怪的事情发生,而真正让左央有切身感受到恐怖的,是这第五次的尝试,源自于日本的四角游戏。
简单的说一下规则:一个正方或者长方形的空房间,熄灯之后分别有4个人,在房间的四个角落面壁而站,游戏进行的过程中绝对不可以回头看。准备就绪由a开始溜着墙边走到b的身后拍一下肩膀,b以同样的方式走到c的身后拍一下肩膀,c以同样的方式走到d的身后拍一下肩膀,d以同样的方式走到a起始的墙角,此刻这里应该是没有人的,d以咳嗽声为信号告知其他三人一切正常,并停留5秒之后继续走到a的身后拍一下肩膀并循环往复,顺时针逆时针都可以,只是游戏开始就不再变更循环的方向。因为房间里漆黑一片又极为安静,所以人的走动和轻拍肩膀的声音,你应该都能隐约听到,所以整个房间正常的节奏应该是拍三下肩膀配一声咳嗽。而这一声声咳嗽的顺序就应该是d、c、b、a,所以每个人都一定有机会走到那个没人的角落咳嗽一声,这游戏恐怖的梗就在于,如果你非常仔细的去听每一个人动作,并算准这一次自己应该拍到的是空墙角,那么在你摸索着行走的过程中就有了很大的想象空间,如果你真的摸到有人你会怎么做?
还有一种情况是房间比较大所有人的声音过于微弱,每个人都无法分辨、无法计算,你只能感觉到房间里一直有人在走动,但很久很久没有听到咳嗽声。也就说明在不知不觉中房间里多出一人。左央联系了之前一起工作的三位同事老六、小风和阿牛,吃过宵夜差不多凌晨1点,就来到老六家,因为这四人里只有老六有自己一套60多平米的房子。一开始大家有说有笑,每个人都尽量表现出轻松愉快的样子,各自就位三个墙角面壁而立,老六负责关灯之后也迅速就位游戏正式开始,这灯一关上整个房间的氛围可就不一样了。倒不是说有多恐惧,而是压抑的透不过气,像是一下子被某种东西笼罩。前半段倒还比较正常,三次拍肩膀一声咳嗽,停留5秒走再到下一个位置再拍肩膀,周而复始的不断轮转差不多循环了20多分钟,一声毫无征兆的惊叫,紧接着说!操,这咋没人呢!开灯开灯,老六赶紧摸索着把灯打开,看到小风愣在墙角。因为小风被拍肩膀之后,走到下一个墙角是空的,咳嗽一声就基本上放下了所有警惕,停留5秒走到下一个墙角一拍还他妈是空的,这真的就太吓人,因为最大的恐惧来自于联想。如果下一个墙角还没人呢?赶紧摸索着找开关,开灯之后发现整个房间只有自己一个人,小风可就真疯了…而且其实大家已经都把恐惧感集中在多出一人,现在玩着玩着少一个,其实更恐怖。正在三人惊恐之际,突然有人开门。阿牛探头进来说,你们停啦?三人异口同声,你他妈去哪了?阿牛说啤酒喝多尿尿去了!那咋不说一声呢?阿牛说不是游戏进行中不让说话吗?三人一拥而上一顿爆锤大家不欢而散!但是这里也让我产生了很多疑惑,游戏进行中的房间内应该是非常安静的,一个人开门出去上厕所,怎么可能没有人当即发现呢?当然我也并不是在说左央撒谎!因为都市传说都有一个特性,越是漏洞百出、断断续续就越真实,越是毫无破绽反而越假。因为一个人不可能用全方位的上帝视角看到自己亲历事件的全部细节。
好吧,在左央的心里,这一次的四角游戏失败了。紧接着第二天踢掉阿牛补充进来一个女生。依然是各墙角面壁站位关灯,压抑的氛围再次席卷房间。10分钟后一声惨烈的尖叫,仨男生差点没吓死。左央立即开灯,三人立即奔向颤抖的女生,女生发疯一样抓着左央的衣领,恶狠狠的从牙缝里挤出几个字说:我要走、我要走!几个人相互撕扯着出门下楼,女孩一出楼道就一路狂奔到了小区大门口。几个男生吓傻了,追出来感觉不对就赶紧拉着女生进了医院。夜半三更医生看到三个紧张凝重的男生带着一个惊慌哭泣的女生,立即用刚正不阿的眼神看着三个坏小子问:怎么了?不不不医生不是您想的那样,这姑娘好像被什么东西吓到了。医生就赶紧给女生开了点镇定药物,就这样女生在医院睡到天亮。三个男生试探着聊了几句感觉状态还行,一路送女生回家的时候就忍不住询问说,昨天晚上你到底看见什么?女生说:“其实我也不确定,就是觉得那里有个人,也有可能是我的错觉…几人分开,左央也在仔细回想这两次四角游戏的经历。他也比较倾向于相信,是女生在黑暗压抑的恐惧中产生了错觉。自此之后,左央上线越来越少,而且从最后几次登陆的留言可以看出,左央家里好像发生了一些不好的事。他说前段时间确实遇到一些麻烦,大概是我这辈子最痛苦的一段日子。但我不认为与这些游戏相关…还说去寺庙烧香遇见了陌生的老和尚,说他一生必遭此劫,想要询问细节,老和尚也讳莫如深。这几次发帖就引发了无数网友的各种猜测,甚至有人觉得左央因为几次游戏,阴邪缠身所以导致运势衰颓。此后左央也在很长一段时间里销声匿迹…突然一天左央再次发帖,我给大家读一下…
从第一次发帖到现在已经三年零八个月。我知道很多人都想知道,我为什么这么久都没有出现过。可以告诉大家的是,我已经对这个ID感到深深的恐惧。其实这些年我也登陆了几次,很想给这个并没有完成得帖子做一个终结,但是每次都不知道应该说些什么。如果现在还有人问我你写的事你真的做过么?我仍然可以很肯定的告诉你们,是的,我做过,而且我也为我当年的无知付出了惨痛的代价!这个代价是我在相当长的一段时间里感受到了那种最深层的恐惧和绝望,并且连累了我身边的人。我家里曾经有过不多但是绝对不少的财产,和一家不大但是稳定增值并且利润可观的公司,但后来我一无所有。现在的生活刚刚有了起色,也许我是应该感恩的!最后我想请所有关注过这个帖子,关注过左央以及所有能看到这段话的朋友,记住我一句忠告:对于神明以及灵魂,你可以永远都不去相信,但永远也不要亵渎与不尊重!这整篇帖文最容易让人展开联想的是左央说自己为当年的无知付出了惨痛的代价和最深层的恐惧与绝望并且连累了家人。所有人都在猜测,左央到底经历了什么!
数年之后又一篇贴文横空出世,自称是左央的朋友。也是这篇帖子将整个事件从通灵游戏的体验,彻底变成了恐怖的都市传说。说2010年跟左央一起吃饭,发现他手上多了一个月牙型疤痕,一看就是那种指甲嵌入肉中的抓痕。就问他怎么回事…左央就跟这个朋友讲了,通灵游戏之后发生在自己身上的一些怪事。说那段时间好像精神上出了一些问题,总是突然间什么也看不到什么听不到,还不是盲人的那种一片漆黑。有一次过马路,他自己还在奇怪。怎么路上一辆车一个人都没有?安静的出奇!当时也没多想,准备走到对面。刚走到中间突然被一个中年妇女一把狠狠的抓住,就那一瞬间一辆轿车几乎是贴着自己的身体疾驰而过,然后就看到路上车水马龙、人潮流动。汽车的鸣笛、路人的说笑,一下子全都出现了。这指甲印,就是那中年妇女用力过猛留下的。随后她立即报警,认定左央要自杀。他这个朋友也在联想说,这大概就是传说中“鬼遮眼”让人忽略非常明确的危险比如车流、铁轨、断崖、深潭等等。还有另一件事,说那段时间也不知道运气怎么那么差,家里公司的业务一直很稳定,后来就莫名其妙的走下坡路不是客户取消订单,就是订单无法完成。突然有一天,一个好朋友来公司借钱,本来那段时间各种杂事焦头烂额心情不好。没说几句就吵了起了,朋友一激动碰到地上的垃圾桶,散落出来的纸团来包着好多百元大钞,朋友看看左央说:“不想借就说不借,搞这么下三滥干什么!左央看着满地莫名其妙的钞票目瞪口呆,根本不敢想,自己用这样的方式丢了多少钱。这两段故事连在一起是既要损命又要破财…如果把左央的整个事件,看成一篇文学创作。最吸引人的就是他通篇都没有出现过那种刻意吓人的鬼魂。
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但你可能不知道刀削冰 在 [情報] 聯盟戰棋13.19 版本更新- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
區域
蜿蛇河
第二階段的投票不會再出現恢復生命了
在雙人模式中不會再出現恢復生命了
特性
堡壘衛士
雙防 20/40/65/120→20/45/75/140
比爾吉沃特
固定傷害 90/125/300/650→100/150/325/800
比例額外傷害 30/50/65/150%→33/55/70/135%
蒂瑪西亞
雙防 5/15/35/150→5/25/45/150
暴衝法師
多重施法傷害降低 60%→55%
皮爾托福
降低2~10連敗的戰利品價值約15%
降低11、12連敗的戰利品價值約10%
提升六皮爾托福基礎獎勵價值約20%
神影刺客
隱形門檻 50%→35%
蘇瑞瑪
飛升額外強化 0/15/40/75%→0/20/50/90%
征服勇士
額外爆擊機率 15/35/55%→15/35/75%
額外爆擊傷害 10/30/50%→15/35/55%
伊克斯塔爾
閃電(4) 效果更改為被閃電格強化的單位對被閃電擊暈的單位增加25%傷害
烈火 造成燃燒傷害 60%→100% 燃燒生命持續時間 3秒→5秒
烈火(4) 造成燃燒傷害 100%→170%
寒冰(4) 寒冰爆裂傷害 30%→35% 現在寒冰傷害被分類為特性傷害(不會讓棋子吸血)
重石(4) 參與擊殺回血 650→750
密林(4) 強化間隔 4秒→2秒 強化效果 15%AD 15AP→10%AD 10AP
重裝戰士
最小減傷 15/20/30%→15/20/35%
最大減傷 25/35/45%→25/35/50%
巨石峰
治療量增加 18/35/55%→18/35/60%
英雄
科加斯
技能傷害係數 15%最大生命→12%最大生命
吉茵珂絲
AD 55→50
米里歐
火球彈跳傷害 170/250/380→180/270/400
火球濺射傷害 85/125/190→90/140/200
燼
魔力 44/124→44/114
奧莉安娜
魔力 40/90→30/80
加里歐
60/120→60/110
卡瑪
愛歐尼亞加成AP 20→25
威寇茲
技能傷害 250/375/600→245/365/600
達瑞斯
AD 60→65
杰西
AD 65→60
妮可
護盾 225/350/475→250/350/475
技能傷害 270/410/650→300/450/700
雷珂煞
魔力 30/75→50/75
現在「狂食」將會標記敵軍,如果「狂食」命中一名已經被標記過的單位將對該單位
額外造成135%/145%/150%AD的真實傷害
菲歐拉
技能傷害係數 150/150/250%AD→140/140/240%AD
BUG修正:現在當菲歐拉的技能命中護盾時的吸血會正確生效
嘉文四世
技能暈眩 1.75/2.25/8秒→1.5/2/8秒
納瑟斯
技能吸取最大生命 5%→4%
希爾科
技能傷害 80/120/425→75/115/425
淣菈
現在淣菈沒有裝備衝擊火炮時會更致力於尋找第三下普攻能打到最多單位的角度
現在淣菈裝備衝擊火炮時不再能輕易跳到第三下會直接打到對手後排的角度
剎雅
魔力 30/110→30/95
羽毛數量 7/7/12→7/7/15
技能傷害係數 80%AD→80/80/125%AD
厄薩斯
冥血族武器給予吸血 15%→10%
剛普朗克
攻速 0.8→0.85
手槍 普攻回魔 3→5
彎刀 烈火傷害持續時間 3秒→2秒
彎刀 烈火傷害係數 300/300/2500%AD→250/250/2500%AD
雷茲(伊克斯塔爾)
技能暈眩 2/2/10秒→2/2.5/10秒
技能傷害係數 185/285/1500%雙防→200/300/1500%雙防
雷茲(蒂瑪西亞)
技能傷害 300/450/999→300/450/2000
雷茲(暗影島)
BUG修正:可以正確將友軍復活至100%生命以上
漢默丁格「科技天才」(新升級)「折射光束炮」
漢默丁格「折射光束炮」:究極炮臺的技能會發射數道雷射光束炮,造成額外傷害。
炮臺會獲得100%漢默丁格從特性、道具和增幅裝置獲得的魔力。
「折射光束炮」1層:3道雷射光束,造成傷害增加10%。
「折射光束炮」2層:3道雷射光束,造成傷害增加30%。
「折射光束炮」3層:5道雷射光束,造成傷害增加30%。
道具
適性神盔
後排AP 20→15
皇冠守衛
生命 0→100
竊賊手套
生命 0→100
爆擊機率 40%→20%
千變萬化之賈克修(聖光適性神盔)
後排AP 35→45
皇家冠盾(聖光皇冠守衛)
生命 0→100
搗蛋鬼手套(聖光竊賊手套)
生命 0→150
爆擊機率 40%→20%
力量聖杯(輔助道具)
AP光環 18→22
黑曜切割者(輔助道具)
全隊額外AP、AD 10→8
生命鎧甲(顎爾神器)
生命 500→450
黃金法師之杖(顎爾神器)
AP 25→30
碎船戰斧(顎爾神器)
額外生命 600→550
魔蘊(顎爾神器)
AP 15→10
魔力 30→15
屏息狙擊(顎爾神器)
每格額外增傷 10%→8%
中婭悖論之鐘
AP 50→45
海克斯增幅裝置
小禮包(伊澤瑞爾、阿福3-2銀色海克斯)
獲得金錢 4→2
大禮包(伊澤瑞爾、阿福3-2金色海克斯)
獲得金錢 8→1
巨大禮包(伊澤瑞爾、阿福3-2稜鏡海克斯)
獲得金錢 10→4
道具組合包II(逆命、鵝鵝騎士3-2金色海克斯)
獲得金錢 5→1
道具組合包III(逆命、鵝鵝騎士3-2稜鏡海克斯)
獲得金錢 10→4
快上加快II(易大師4-2金色海克斯)
額外獲得魔力 25%→20%
快上加快III(易大師4-2稜鏡海克斯)
額外獲得魔力 35%→30%
合格良作(顎爾4-2銀色海克斯)
獲得兩個組件鐵砧→獲得一個組件鐵砧與一個隨機組件
優良佳作(顎爾4-2金色海克斯)
獲得一個成裝鐵砧與一個組件鐵砧→獲得一個成裝鐵砧與一個隨機組件
小型鑄造廠(顎爾3-2銀色海克斯)
獲得金錢 4→2
中型鑄造廠(顎爾3-2金色海克斯)
獲得金錢 6→1
辛苦有回報I(李星3-2銀色海克斯)
獲得金錢 7→5
辛苦有回報II(李星3-2金色海克斯)
獲得金錢 15→12
實至名歸III(伊澤瑞爾4-2稜鏡海克斯)
每裝備一件道具額外攻速 8%→6%
黃金蛋
開獎:1個棋手皇冠、1個適性神盔、1個史特拉克手套、20塊→1個棋手皇冠、1個錫科
的號角、1個力量聖杯、25塊
戰略軍師之魂
獲得道具 夜色緣界→適性神盔
人多好辦事I、II、III(逆命、巴德4-2海克斯) 重製
I :獲得一個隨機組件與兩個隨機三費英雄
II :獲得一個隨機輔助道具與一個隨機四費英雄
III:獲得一個輔助道具鐵砧、一個隨機組件及兩個隨機四費英雄
無盡部落
最大生命減少 20%→15%
獲得金錢 6→4
無盡部落+
最大生命減少 20%→15%
獲得金錢 9→12
最終庫存
獲得金錢 70→60
任何持有的金錢都會被轉化為經驗值
法力燃燒
最大生命燃燒 2%→1.5%
臨別之禮
現在道具會馬上轉到另一個單位身上
嗜血獵人
每層AD、AP 5→4
最大疊層 45→55
惡名昭彰
加農砲幕升級數目 50/80/80→65/90/90
惡名昭彰++
起始寶箱等級 3→4
蘇瑞瑪遺跡
重新開放使用
竊取生機
爆擊時治癒最大生命 1.5%→1.25%
迷你小英雄+
現在能在3-2選取,選取時額外獲得8金錢
BUG修正
幸運手套現在會給雷茲、葵恩、凱爾正確的英雄類別裝備
假人輔助I在超級抽抽樂模式中將會有正確的文本描述
現在當你的道具格滿的時候佐恩道具不再會刪除消耗品(英雄複製裝置、重鑄器等等)
卡莎碧雅裝備神聖遠古魔像增益時不再會偶爾丟失技能
護衛任務的假人不再會被變形重組、也不再會算進對敵人的傷害(13.18b修正)
鐵匠手套現在會正確的計算障眼法的竊賊手套加成
納什之牙會給長法力鎖的角色像是塔里克與納瑟斯這類英雄正確的攻速加成時間
日輪的加冕的雙防效果將會持續到時間結束而不是當護盾破裂之時
機械手臂超載後現在會正確地造成額外25%真實傷害而不是傷害的25%變為真實傷害
現在剛普朗克直接從板凳放到前排時會正確的拿到幸運手套應該給予的裝備
玩家死亡後蘇瑞瑪遺跡將會正確的消失
瓦拉爾山谷現在在超級抽抽樂模式中會正確給予獎勵
雙人模式中的訓練假人在協助戰鬥的客場時會擁有正確的星數了
修正鑄你老...在你快速在選秀拿下來的角色身上做裝備時不會正確轉換裝備的BUG
佐恩雷茲現在會正確的顯示他的削抗及破甲為30%
修正姬亞娜沒意識到技能被nerf一格導致空招的問題
後面兩條被Kent跟Mort的大頭擋住了不爽翻,反正是講聯盟精靈Irelia的bug修正
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菲歐拉小砍,剎雅超絕buff
英雄之力改動超多,未看先猜凱特琳原地起飛!
有翻錯再跟我說謝啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.87.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1695608831.A.71E.html
※ 編輯: piyo0604 (36.232.123.241 臺灣), 09/27/2023 12:06:59
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