2092年,森林消失,沙漠蔓延,UTS 科技公司在衛星軌道上打造人類新家園,只有少數人可以前往新樂園。張船長、朴虎、泰浩、機器人巴博斯等人,駕駛外觀破舊但性能良好的「勝利號」穿梭地球與太空站之間,努力打拼賺錢想要完成各自的夢想,只是錢越賺越少,債倒是越積越多。一日,泰浩發現勝利號上藏著一位名叫花兒的女孩,花兒是遭警方通緝的毀滅型機器人。泰浩本想將花兒賣給恐怖組織黑狐黨,打算好好賺上一筆,卻意外捲入一樁邪惡陰謀......
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《勝利號》令人想起 Neill Blomkamp 導演的《極樂世界》,UTS 打造的太空家園與髒亂的地球,訴說階級的差異、「勝利號」的成員組合讓人想起《星際異攻隊》的星爵等人,平日打打鬧鬧爭吵不休,但危急時刻聯手出擊,力量強大。《勝利號》還讓人想起《星際大戰外傳:俠盜一號》,關於人性之惡與人性之善的對決,黑暗的時代裡,始終保有不滅的希望火光。
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《勝利號》並非完美之作,#片中臨演常常讓我出戲,很想對這些臨演說:「認真一點好嘛!」、花兒在片中多次展現強大的能力,但泰浩等人還是把她當成無助的孩子對待(明明多次危機都是依靠花兒解決)。整體來說,《勝利號》拍得熱鬧精彩,空戰場面有模有樣,比起好萊塢電影毫不遜色,輔以韓國電影必備的親情公式(攻勢),提供爽度娛樂之餘,不忘騙幾滴觀眾感動的淚水。話說,本片我最喜歡的角色是有著大叔聲音混搭少女心的巴博斯機器人!
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#底下有雷喔
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最後,我喜歡本片大魔頭蘇利文的最後幾句台詞:「不可能,我所做的一切都是正確的。」蘇利文年輕時有過悲慘遭遇,從此對人性喪失信心,並且決定以極端的手段剷除「惡人」(把複雜的人性給簡化與二分)。諷刺的是,長久以來對人性不抱信任的蘇利文,最終卻敗給了人性之善。事實上,蘇利文的結局或地球的命運是生或死是活路或毀滅,完全取決於勝利號成員的抉擇,這大概也是導演對螢幕外的觀眾的溫情喊話吧,利己或利他,或能決定了我們(人類)的未來。
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#韓國已經能拍出夠水準的太空科幻片
#勝利號
俠盜一號全滅 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
少即是多!迪士尼CEO承認《STAR WARS》電影發佈太密集
https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1572884206.A.509.html
在2012年,迪士尼收購盧卡斯影業之前,星際大戰的熱度從未因為電影生產較少而減退過。事實上,星際大戰的電影在那之前也不過只出過六部。我還記得迪士尼用天價40億美金買下盧卡斯影業時,當時粉絲紛紛高潮,認為未來將可以看到期待已久的七到九部曲。還記得那時還有迪士尼的高層出面說,星際大戰是個極優秀的世界,粉絲也極為熱情,我們願意拍星戰電影拍到粉絲不願意再看為止。只是沒想到星戰疲乏的日子來得這樣快,連十年都不到。
事實上星戰的崛起,有一大部分來自瘋狂粉絲的補充。盧卡斯當年拍星戰三部曲後,有眾多星戰迷由於發自對該世界觀的喜愛,用各形式的創作盡可能完善整個世界觀的歷史以及整體故事。官方也喜愛透過小說、遊戲、周邊玩具來補充那些電影無法有機會述說的故事,甚至盧卡斯本人對這些創作也是樂見其成,甚至將這些創作分優先度等級,以免在發生矛盾時找不到個判斷依據。
那時星際大戰的粉絲,看完電影之後就會開始從這些額外的官方或是同人創作享受更多星戰世界觀的樂趣,甚至很多人還會因為熱愛,自己動手寫起小說或遊戲。
但在迪士尼收購之後一切就改變了。基本上迪士尼由於要發展自己的星戰品牌,直接否定了過往所有的官方或同人創作,只承認過往六部電影為正史,甚至在官方歷史中否定了過往的動畫《複製人戰爭》,也宣布未來拍攝的七到九部曲,將不是盧卡斯早早計畫好的,而是迪士尼全新打造的新系列。
粉絲全都忍了下來,只為了能看到新的星戰電影。
星戰電影太多太疲乏? 竟然有人會質疑星戰迷的信仰。狂熱的星戰迷,可是願意花費好幾萬元將自己打扮成白兵,購買EA出品的爛遊戲抽箱子賠錢,還願意購買樂高出品要價兩萬台幣的滅星者。星戰迷從來就不會嫌星戰電影或是周邊多,真正會讓星戰迷不滿的是品質差。
看看迪士尼這幾年的星戰電影,我能理解迪士尼想開啟全新的人物世界觀,所以七八部曲算是大刀闊斧一番,這是肯定將得罪老星戰迷的作法,也就罷了。但如果連明顯希望討好老星戰迷的外傳都能失敗,那還真不知道還能說甚麼。
俠盜一號還算是成功,畢竟沒有想過要拍續集,而單純只是補充一段歷史,但韓索羅的失敗還真不是普通的失敗。看起來就是迪士尼希望能發展韓索羅的故事,因此安排了多個人物出場,卻都缺乏角色魅力,主角韓索羅演技差勁,劇情有太多未解之謎,只想著要拍續集,沒想到票房失敗,續集沒得拍很正常,連帶著將外傳計畫給通通棄置了,當然那部戲迷期待甚久的歐比王外傳,也就這樣石沉大海。
今天星際大戰要走向每年一部甚至兩部,我想以這個IP的號召力,完全不會是問題,但你不能拿著垃圾電影來說服星戰迷接受。畢竟星戰迷不同於漫威迷,星戰迷的歷史更久遠,而且消費力更高,而且投注在星際大戰的心力也更多,他們是絕對無法容許過往堆砌的故事設定和人物性格被摧毀殆盡的。
很神奇,明明要討好這群有愛的粉絲,並不多困難
但迪士尼偏偏連這也能搞砸
俠盜一號全滅 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳貼文
少即是多!迪士尼CEO承認《STAR WARS》電影發佈太密集
https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1572884206.A.509.html
在2012年,迪士尼收購盧卡斯影業之前,星際大戰的熱度從未因為電影生產較少而減退過。事實上,星際大戰的電影在那之前也不過只出過六部。我還記得迪士尼用天價40億美金買下盧卡斯影業時,當時粉絲紛紛高潮,認為未來將可以看到期待已久的七到九部曲。還記得那時還有迪士尼的高層出面說,星際大戰是個極優秀的世界,粉絲也極為熱情,我們願意拍星戰電影拍到粉絲不願意再看為止。只是沒想到星戰疲乏的日子來得這樣快,連十年都不到。
事實上星戰的崛起,有一大部分來自瘋狂粉絲的補充。盧卡斯當年拍星戰三部曲後,有眾多星戰迷由於發自對該世界觀的喜愛,用各形式的創作盡可能完善整個世界觀的歷史以及整體故事。官方也喜愛透過小說、遊戲、周邊玩具來補充那些電影無法有機會述說的故事,甚至盧卡斯本人對這些創作也是樂見其成,甚至將這些創作分優先度等級,以免在發生矛盾時找不到個判斷依據。
那時星際大戰的粉絲,看完電影之後就會開始從這些額外的官方或是同人創作享受更多星戰世界觀的樂趣,甚至很多人還會因為熱愛,自己動手寫起小說或遊戲。
但在迪士尼收購之後一切就改變了。基本上迪士尼由於要發展自己的星戰品牌,直接否定了過往所有的官方或同人創作,只承認過往六部電影為正史,甚至在官方歷史中否定了過往的動畫《複製人戰爭》,也宣布未來拍攝的七到九部曲,將不是盧卡斯早早計畫好的,而是迪士尼全新打造的新系列。
粉絲全都忍了下來,只為了能看到新的星戰電影。
星戰電影太多太疲乏? 竟然有人會質疑星戰迷的信仰。狂熱的星戰迷,可是願意花費好幾萬元將自己打扮成白兵,購買EA出品的爛遊戲抽箱子賠錢,還願意購買樂高出品要價兩萬台幣的滅星者。星戰迷從來就不會嫌星戰電影或是周邊多,真正會讓星戰迷不滿的是品質差。
看看迪士尼這幾年的星戰電影,我能理解迪士尼想開啟全新的人物世界觀,所以七八部曲算是大刀闊斧一番,這是肯定將得罪老星戰迷的作法,也就罷了。但如果連明顯希望討好老星戰迷的外傳都能失敗,那還真不知道還能說甚麼。
俠盜一號還算是成功,畢竟沒有想過要拍續集,而單純只是補充一段歷史,但韓索羅的失敗還真不是普通的失敗。看起來就是迪士尼希望能發展韓索羅的故事,因此安排了多個人物出場,卻都缺乏角色魅力,主角韓索羅演技差勁,劇情有太多未解之謎,只想著要拍續集,沒想到票房失敗,續集沒得拍很正常,連帶著將外傳計畫給通通棄置了,當然那部戲迷期待甚久的歐比王外傳,也就這樣石沉大海。
今天星際大戰要走向每年一部甚至兩部,我想以這個IP的號召力,完全不會是問題,但你不能拿著垃圾電影來說服星戰迷接受。畢竟星戰迷不同於漫威迷,星戰迷的歷史更久遠,而且消費力更高,而且投注在星際大戰的心力也更多,他們是絕對無法容許過往堆砌的故事設定和人物性格被摧毀殆盡的。
很神奇,明明要討好這群有愛的粉絲,並不多困難
但迪士尼偏偏連這也能搞砸