【頻寬與詛咒】1
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我們每個人身上都有無形的「潛行衣」,那是上界玩家穿著用來體驗這個遊戲世界的工具,依照每個上家玩家配備的不同,我觀察到每個人身上潛行衣的頻寬從最低九條到最高十五條不等。頻寬越多代表你(或你上界玩家)可以在同一個時間點接受到更多的資訊,也就是說這個遊戲體驗起來會「更有感」。
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頻寬是個很有趣的東西,你可以想像一下你平常做事的時候最多可以一心幾用,通常能夠同時兼顧很多事情或感覺的,往往頻寬開放的數量就越大。反過來,如果你今天生病了,或是有特定的酸痛,當這些病痛發作時,你可能有幾條頻寬就是用來負責體驗這些不舒服的,所以當我們生病時,就很難專注去做其他的事情,必須好好修養,等待這次疾病的資訊跑完(體驗完),頻寬再次開放出來,才能夠恢復健康,去體驗人生其他的事件。
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頻寬在性行為的時候更是有趣,通常在性行為的時候,你會需要所有的頻寬都專注在性愛你才會有美好的體驗。我觀察到一些性方面有問題的人,往往都是在性行為時腦袋去想了別的事情,或是頻寬因為疾病的關係而拉低了整體性方面的體驗,甚至會有性功能障礙或性冷感的現象。
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不過很多時候頻寬的開啟或關閉並不是我們能夠有意識去控制的,尤其是當你遇到所謂的卡陰或是被詛咒時,潛行衣的頻寬會因為忙著應付這些外來的資訊而讓你產生「累格」或當機的現象。頻寬的開放數量,對我來說就是可以觀測到有沒有被詛咒或卡陰的一個重要指標。
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對於一般人來說,如果你看到一個人沒事經常放空(是真的空掉的那種喔),或是情緒經常處在很阿雜或憂鬱的狀態,這種有很大的機率都是頻寬被詛咒佔據的累格現象。最嚴重的可以是一個人只有12條頻寬,但是卻被詛咒佔據了15條頻寬(或更多),這代表了你身上的頻寬除了完全是被詛咒的能量佔滿以外,還有更多詛咒等著後續排隊進來對付你。頻寬被佔據而無法正常運作,想當然爾健康與運勢被影響與壓制也是完全不意外的。
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有時候這些詛咒的數據會因為你身體本身疾病或是氣血循環的關係而在你身上最脆弱的部份強化發作。像我之前在國外有很嚴重的偏頭痛,經常性的要吃止痛藥才能正常生活,我一直都不知道為什麼會有這樣的問題,後來有了零通靈的能力才知道原來這是之前被某位我皈依的師父所作法的結果。所以如果遇到莫名其妙的病情,有時候是需要考量是不是遇到了卡陰或詛咒。
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有次我和我一位朋友吃飯,席間她一直咳嗽個不停,她說這個現象已經好一陣子了,怎麼看醫生都沒有好。我發現她身上開放的頻寬只剩下兩條,追逤時間大約是去年前開始有這個問題的,我問她兩年前怎麼了?她回答說去年前她弟弟過世,她覺得自己無法撐下去,於是去找了一位有名的S牧師受洗而成為了基督徒,希望可以透過宗教的力量幫她走過喪親的傷痛。而她後來也有請S牧師到她家去聖水灑淨等基督教的儀式。
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聽起來是很棒的事情,可是這件事情不單純,因為我測到了我朋友身上有四隻小惡魔。一般來說我在台灣比較常看到的詛咒是泰國小鬼種類的,或是道教兵將種類的,西方惡魔系的我倒是第一次看到。
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而且不只是她,她老公與小孩身上也都各四隻,這些小惡魔全部都是來自那位有名的S牧師。我看了看S牧師的狀態:白法力0、黑法力3、權限3,對一般人來說他也算是個狠角色了。推測應該就是S牧師到處放小惡魔到信徒身上搞鬼,等信徒運勢不好會再來找他解決問題的典型宗教詐騙手法吧。
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我朋友說:「難怪我在那之後人生每況愈下,我去問牧師為什麼會這樣時,牧師還回答我說這是上帝的考驗。而且啊還有人比我更慘,被考到家破人亡呢,牧師說我這樣算是幸運了。」
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我聽了瞠目結舌,這是什麼鬼理論?雖然也很像我之前在某宗教時聽過的東西一樣,遇到了問題都是自己業障深重或是佛菩薩的考驗,被考倒了就是道心不足、就是對師父對佛菩薩沒有信心。總之千錯萬錯都永遠不會是師父的錯,錯的是你不該投胎轉世為人就對了。聽到這種說法就讓我一把火上來,我在她身上彷彿看到了過去的我,於是我決定把她身上的小惡魔移除看看。
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大家都知道我不幫人家處理被作法/詛咒的問題的,但是人最糟糕的就是像我這種吞不下這一口氣就手賤的;當下把四隻小惡魔都移除後,我朋友的頻寬開放了,咳嗽也紓緩了,我們開心的吃喝著。但沒多久後,我開始感到暈眩,而我朋友的咳嗽又回來了。
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是S牧師!他知道他的小惡魔被我幹掉了。
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《待續》
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#零通靈博士事件簿
#通常修正道的人都會有白法力_不論哪個宗教
#沒有白法力而只有黑法力的就是邪道
#修正道的人有可能同時有白法力與黑法力
#要做清官_就要比貪官更加奸
修正道的人有可能同時有白法力與黑法力 在 量子轉化(量子深層意識轉化) - Facebook 的推薦與評價
每個人都具有無限的可能性,但是現在的你很可能被卡在目前生命中的困境而看不到你還有其他的可能。 透過「量子轉化」,王博士會進到宇宙的深層意識,幫助你重新看到你 ... ... <看更多>
修正道的人有可能同時有白法力與黑法力 在 25.0.4 更新檔說明- 看板Hearthstone - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23892223
今日推出的更新檔 25.0.4 是純資料更新檔,其中包含針對標準模式、開放模式、英雄戰
場以及競技場的平衡改動,同時還有錯誤修正與其他內容!
《爐石戰記》變更
開發者備註:目前資料片針對早期以及一定範圍內的資料進行平衡改動。我們會在這些改
動之中,調整不滿意的過強卡牌以及遊玩模式,而我們會隨著主流玩法的進化在未來調整
卡牌。希望取得更多資料之後,我們能在下次做出一些更嗆辣的平衡改動。
下列卡牌經過調整降低了強度:
釋放魔能
舊版:法力渴求 (4)
新版:法力渴求 (6)
次元文物
舊版:[法力消耗 5 點]
新版:[法力消耗 6 點]
開發者備註:每次想打出釋放魔能的時候,這張牌的法力渴求似乎沒有什麼實質影響力。
這次的改動能讓這張卡牌更加有趣,並幫助惡魔獵人提高強度。文物卡牌具有壓倒性的強
度,我們很喜歡這點,也不想完全恢復它們的強度等級,所以我們只調整了最強的文物卡
牌,讓它變得稍微弱一點。
阿努比瑞克漢
舊版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的手下會消耗護甲值而非法力。
新版:戰吼:獲得 8 點護甲值。本回合你的下 3 名手下會消耗護甲值而非法力。
開發者備註:布萊恩加上阿努比瑞克漢的連擊並不是什麼高勝率組合,但我們不太喜歡這
種打法。我們希望降低其直接決定勝負的能力,並避免讓玩家能一舉打出手上所有手牌的
情況,同時讓加速戰術得以繼續保留。
晉升者恩澤
舊版:[法力消耗 4 點]
新版:[法力消耗 5 點]
女祭司華麗許
舊版:[法力消耗 0 點]
新版:[法力消耗 1 點]
開發者備註:恩澤牧師在大部分等級下的對戰中並不常見也沒有過強,但在高級傳說對戰
中,它是表現最佳的套牌,並且它獲勝的方式相當破壞體驗。我們希望對它進行一些小小
的調整,尤其希望在這次更新檔的其他調整下,讓它與其他的主流玩法更加一致。
死靈領主德拉卡
舊版:[法力消耗 4 點]
新版:[法力消耗 5 點]
罪孽石墳場
舊版:[法力消耗 2 點]
新版:[法力消耗 3 點]
小道消息
舊版:[法力消耗 3 點]
新版:[法力消耗 4 點]
被遺忘者中尉
舊版:[法力消耗 2 點]
新版:[法力消耗 3 點]
開發者備註:這次更新檔中,我們希望調整兩種盜賊套牌。死亡之聲盜賊能做一些酷炫又
有趣的事,但對於大多數的套牌而言,它的速度太快而難以應付。我們並不希望消滅這些
組合,但我們希望能延緩它們的速度。同樣地,倘若奇蹟賊開秀的回合過於強大又過於快
速,會造成非常糟的遊玩體驗。我們認為盜賊能在特定回合打出許多牌並獲得獎勵,既好
玩又具有主題性,但我們希望能稍微放慢回合的節奏。
雷納瑟王子
舊版:你的套牌大小和起始生命值改為 40。
新版:你的套牌大小改為 40。你的起始生命值改為 35。
開發者備註:雷納瑟曾經輝煌過。他是遊戲中最常用的一張牌,主流玩法很長一段時間都
離不開他,所以我們這次的改動希望能為主流玩法重新帶來活力。與此同時,我們也知道
他是史上最受歡迎的牌之一,所以我們希望保留他的核心效果,讓粉絲能夠選擇。
竄改書籍
在開放規則中禁止使用。
開發者備註:多年來,棄牌一直都是術士的主題機制之一。這類的卡牌在開放的主流玩法
中,能形成非常具有破壞性的組合。竄改書籍非常強大,能讓套牌超越這個賽制的強度等
級。禁用這樣的能力能讓玩家繼續術士的棄牌主題工具,但較能受規則所規範。
25.0.4更新上線後,玩家將可以在兩週的時間內分解上述可製作卡牌並獲得全額的魔塵(
珍藏阿努比瑞克漢和所有版本的雷納瑟王子均為不可製作)。
開發團隊正在仔細探索未來珍藏卡的系統性改進,但目前仍沒有最終定論。本次,在台灣
時間12月21日凌晨2點前擁有阿努比瑞克漢的玩家會在該週晚些時候登入遊戲時獲得1600
魔塵。珍藏卡的補償方案在未來可能會有所改變,我們將在最終敲定後告知大家。
下列卡牌經過調整提高了強度:
開發者備註:死亡騎士是許多玩家都想試試的酷炫新職業,我們會進行一些調整,稍微讓
他們獲得多一點優勢,並賦予他們更多相配的小玩具。就像削弱一樣,這些強化是為了提
高玩家的信心。我們特別選擇使用率低而似乎可以加以升級的死亡騎士卡牌。我們計畫在
下次的平衡改動中再次進行檢查。
屍體新娘
舊版:戰吼:消耗最多8個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
新版:戰吼:消耗最多10個屍體。召喚一個體質等同於花費數量的復生的新郎。
惡性恐怪
舊版:在你的回合結束時,消耗5個屍體來召喚一個此手下的分身。
新版:在你的回合結束時,消耗4個屍體來召喚一個此手下的分身。
絞肉機
舊版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得3個屍體。
新版:戰吼:撕碎你牌堆中的一個隨機手下以獲得4個屍體。
疫牙
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
縫合巨人
舊版:[法力消耗 10 點]
新版:[法力消耗 9 點]
依米亞死亡使者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
凝霜雕刻者
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
滅寂
舊版:摧毀一個手下。你的英雄受到等同其生命值的傷害。
新版:摧毀一個手下。你的英雄受到 3 點傷害。
血魄轉化
舊版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗3個屍體額外賦予他們+1/+1。
新版:賦予你手中全部的手下+1/+1。消耗2個屍體額外賦予他們+1/+1。
英雄戰場更新
任務獎勵改動
綁架袋任務獎勵的完成難度現已提高。
隱藏的寶庫與藍綠虎藍寶石任務獎勵的完成難度現已降低。
共犯、失竊之燈、神奇的智慧球與美味尤格任務獎勵的出現頻率提高。
開發者備註:隨著賽季即將結束,我們希望所有玩家都有機會能體驗先前不一定遇過的稀
有任務。請好好享受!
手下更新
毒鰭魚人
舊版:旅店等級4
新版:旅店等級6
開發者備註:儘管毒鰭魚人在大部分等級下都不是什麼過強卡牌,但是這張牌會侷限住玩
家對於魚人陣容玩法的判斷。我們把毒鰭魚人提升至等級 6,藉此開啟更多樣的策略空間
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備選手下庫更新
機械坦克與審判官懷特邁恩已從備選手下庫中移除。
巫翼巢穴族母、機械蛋、揭滅者謎思拉克斯與海鮮投擲者已重返備選手下庫。
競技場更新
調整競技場選擇卡牌出現機率如下:
能產生更多卡牌的死亡騎士與聖騎士卡牌出現頻率降低。
能移除敵方手下並控制場面的死亡騎士卡牌出現頻率降低。
表現不佳職業中的低勝率卡牌出現頻率降低。
表現不佳職業中的高勝率卡牌出現頻率提高。
某些中立卡牌的出現頻率高低取決於職業表現。
錯誤修正與遊戲改善
[爐石戰記] 修正藥水腰帶無法發現兩個相同混合物的錯誤。
[爐石戰記] 為了表達得更清楚,更新『烈焰使者』阿斯塔樂的敘述。實際功能並無變化
。
[爐石戰記] 恐怖的黑鐵酒客與滿意的黑鐵酒客目前會再次留下屍體。調整屍爆術互動,
停止無限連鎖。
[決鬥擂台] 修正黯刃巨劍打出任何牌都會失去耐久度的錯誤,黯刃巨劍應該只在打出手
下的時候失去耐久度。
[決鬥擂台] 修正無法打出天譴打擊的錯誤。
[決鬥擂台] 修正牌桌已滿時,災禍英雄能力不起作用的錯誤。
[決鬥擂台] 修正血液學與穢邪擁抱不算入消耗屍體的錯誤。
[決鬥擂台] 修正打出穢邪擁抱時,如果手中有任何可消耗屍體,就會補滿手牌的錯誤。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.251.160.163 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1671475707.A.541.html
這次只改 DK 這陣子先觀察 其他職業下次動
普通是拆了1600
設計師表示此次改動主要是在美國放假期間讓戰場能換換口味
(因為之後要改版了)
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 12/20/2022 11:14:53
若玩家擁有珍藏洛索瑪,則是會錯過一張傳說卡牌,因此我們將會提供一張隨機《進擊吧
!巫妖王》傳說卡牌作為補償。
若玩家同時擁有珍藏大博學者洛摩斯與《進擊吧!巫妖王》旅店貴賓證,則是錯過一張傳
說卡牌,因此我們將會提供一張隨機《進擊吧!巫妖王》傳說卡牌作為補償。
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 12/22/2022 00:07:15
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