電腦品牌廠宏碁拓展新事業「小虎隊」陣容,旗下倚天資訊與酷碁科技今年6月起正式合併成立倚天酷碁公司,打造智慧穿戴產品。今天倚天酷碁宣布攜手文創平台「有設計」,為行動支付手環啟動募資。
#宏碁 #倚天酷碁 #行動支付手環 #有設計
倚天資訊宏碁 在 張哲生 Facebook 的最讚貼文
登時回到30年前⋯⋯
1986年3月27日在台北市成立的倚天資訊股份有限公司(黃杉榕任董事長)於1986年8月所推出的《倚天中文系統》(第一代為「飛碟一號」),是一套針對 IBM PC XT/AT 相容個人電腦之DOS平台,所開發的可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體(或帶有硬體)。
在微軟推出 Windows 95 作業系統之前,倚天中文系統在台灣的 PC 領域可說是擁有壓倒性的市場,至今部分廠商開發的 POS(零售業用以紀錄銷售資訊之系統)仍在使用倚天中文系統。
台灣的電腦軟體市場在1980年代已出現多家中文系統,除了倚天資訊的《倚天中文系統》外,還包括了上千科技的《大千中文系統》、宏碁的《龍碟中文系統》、國喬電腦的《國喬中文系統》、零壹科技的《零壹中文系統》,以及較晚進入市場的延伸科技之《震漢中文系統》等。
當時我國尚未施行保護智慧財產權之法律,而倚天資訊的主要獲利是來自開發硬體燒錄字型式漢卡,對於純軟體式的漢碟並無加上防拷保護,因此被大眾「免費」廣泛使用。
在 PC 發展的正體中文史上,倚天中文系統佔有非常重要的地位,許多應用軟體也因而特別修改以能相容之。
「倚天」這個名字,很明顯是源自金庸武俠小說《倚天屠龍記》,坊間傳言其成立初期欲擊敗宏碁的龍碟而戲稱倚天「屠」龍,不過倚天否認有這件事,倚天表示讀過《倚天屠龍記》的人都明白,唯有倚天劍與屠龍刀合作,才能無往不利,威震武林。
在倚天資訊早期的軟體使用手冊,以及購買正版產品獲贈的《倚天人》月刊裡皆曾指出,當時最賣座的科幻電影是《E.T.外星人》,而「倚天」之英文縮寫恰為「ET」,可收中外時代潮流之美,故初始的倚天中文系統主程式即命名為「ET.COM」,之後倚天推出的24字型會取名「圖龍」,則是刻意與品牌「倚天」合為「倚天屠龍」之意。
早期限於主機頻寬、記憶體容量、顯示設備等規格低落,漢碟的效能(包括畫面細緻度)比不上自備字型的 ROM 與高解析顯示晶片的漢卡,然而前者僅新台幣千餘元與後者新台幣上萬元的價位之差別,也形成了分眾市場。
隨著日後主機軟硬體環境之提昇,已勝任原需高檔漢卡才有的流暢及24字型畫面,但漢卡的規格卻停滯不前,於是依舊昂貴的價格則令其優勢不再。
倚天以《積木式中文》起家,碟版的《飛碟一號》與《飛碟二號》因正版價格便宜,且易於盜拷,而受到大眾青睞,同時卡版亦持續發展。依配備特性將歷代倚天中文系統分類如下:
飛碟系列:磁碟片版,從飛碟一號到飛碟五號仍顯示16*15字型,之後才支援SVGA 24*24;最終演變為倚天中文2000。
閃電、霹靂系列:早期積木式中文(字型+大力神相容單色顯示雙卡),16、24字型不同解析度版分別整合,具有並列埠;閃電卡未進中文可模擬CGA。
光電系列:16系列純字型卡,係積木式中文的字型卡單獨演變。
彩虹系列:原僅定位為彩色中文,到了彩虹三~八號始整合顯卡。
迅雷系列:16系列純字型卡適用 IBM PS/2 系列,價位相當24系列漢卡。
微軟在1990年代有感於台灣的中文軟體發展熱絡,為了取得台灣市場,便與華康合作中文化的作業系統 Windows 3.0。到了 Windows 3.1版,系統趨於穩定,加上用戶電腦的中央處理器、記憶體等裝置均有顯著提昇,使得既為圖形使用者介面又從核心中文化的 Windows 開始壯大。而倚天為了因應此一趨勢,便推出附加許多軟體的第一個 Windows 版本《倚天中文2000》,即在視窗系統裡延續 DOS 本文式命令列介面。
直到 Windows 95 問世,許多軟體紛紛改寫為 Windows 版本並停產 DOS 版本,於是,純 DOS 平台的應用日益萎縮,此時倚天再推《中文2000 For CWin95》版本,無奈 Windows 中文版已大行其道,既不需也無法再搭配倚天中文系統。
後來的 Windows NT 核心漸成 PC 作業系統主流,不再容許應用軟體可觸動硬體I/O,於是此類外掛式的中文介面已屆式微,終於在1998年7月,倚天推出最後一個版本的倚天中文系統《中文2000 for CWin98》之後,便再也沒有推出任何新版本。
之後,倚天資訊開始轉型,推出「股博士」股票分析軟體與「傳訊王」股票看盤機等股市應用。進入21世紀之後,倚天曾以 PDA 為基礎跨入行動市場,推出智慧型手機。
2008年3月3日,宏碁以新臺幣90億元,每股1.07元併購倚天全部股權(倚天股東約持有宏碁6%股份),並藉其基礎進軍行動通訊市場。至此,倚天劍與屠龍刀終於合為一體了。
《影片製作團隊》
監製:黃杉榕
導演:吳財德
編劇:詹婉君、楊智育
演出:吳芳靜
配音:吳祖忞
攝影:余直
音樂:王繼康
片廠:中影
剪輯:台北影業
錄音:鳴岐錄音室
倚天資訊宏碁 在 小科科恰爾斯 Facebook 的最讚貼文
「#恰有趣」
我還真的…有用過這一套耶…😄😄😄
1986年3月27日在台北市成立的倚天資訊股份有限公司(黃杉榕任董事長)於1986年8月所推出的《倚天中文系統》(第一代為「飛碟一號」),是一套針對 IBM PC XT/AT 相容個人電腦之DOS平台,所開發的可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體(或帶有硬體)。
在微軟推出 Windows 95 作業系統之前,倚天中文系統在台灣的 PC 領域可說是擁有壓倒性的市場,至今部分廠商開發的 POS(零售業用以紀錄銷售資訊之系統)仍在使用倚天中文系統。
台灣的電腦軟體市場在1980年代已出現多家中文系統,除了倚天資訊的《倚天中文系統》外,還包括了上千科技的《大千中文系統》、宏碁的《龍碟中文系統》、國喬電腦的《國喬中文系統》、零壹科技的《零壹中文系統》,以及較晚進入市場的延伸科技之《震漢中文系統》等。
當時我國尚未施行保護智慧財產權之法律,而倚天資訊的主要獲利是來自開發硬體燒錄字型式漢卡,對於純軟體式的漢碟並無加上防拷保護,因此被大眾「免費」廣泛使用。
在 PC 發展的正體中文史上,倚天中文系統佔有非常重要的地位,許多應用軟體也因而特別修改以能相容之。
「倚天」這個名字,很明顯是源自金庸武俠小說《倚天屠龍記》,坊間傳言其成立初期欲擊敗宏碁的龍碟而戲稱倚天「屠」龍,不過倚天否認有這件事,倚天表示讀過《倚天屠龍記》的人都明白,唯有倚天劍與屠龍刀合作,才能無往不利,威震武林。
在倚天資訊早期的軟體使用手冊,以及購買正版產品獲贈的《倚天人》月刊裡皆曾指出,當時最賣座的科幻電影是《E.T.外星人》,而「倚天」之英文縮寫恰為「ET」,可收中外時代潮流之美,故初始的倚天中文系統主程式即命名為「ET.COM」,之後倚天推出的24字型會取名「圖龍」,則是刻意與品牌「倚天」合為「倚天屠龍」之意。
早期限於主機頻寬、記憶體容量、顯示設備等規格低落,漢碟的效能(包括畫面細緻度)比不上自備字型的 ROM 與高解析顯示晶片的漢卡,然而前者僅新台幣千餘元與後者新台幣上萬元的價位之差別,也形成了分眾市場。
隨著日後主機軟硬體環境之提昇,已勝任原需高檔漢卡才有的流暢及24字型畫面,但漢卡的規格卻停滯不前,於是依舊昂貴的價格則令其優勢不再。
倚天以《積木式中文》起家,碟版的《飛碟一號》與《飛碟二號》因正版價格便宜,且易於盜拷,而受到大眾青睞,同時卡版亦持續發展。依配備特性將歷代倚天中文系統分類如下:
飛碟系列:磁碟片版,從飛碟一號到飛碟五號仍顯示16*15字型,之後才支援SVGA 24*24;最終演變為倚天中文2000。
閃電、霹靂系列:早期積木式中文(字型+大力神相容單色顯示雙卡),16、24字型不同解析度版分別整合,具有並列埠;閃電卡未進中文可模擬CGA。
光電系列:16系列純字型卡,係積木式中文的字型卡單獨演變。
彩虹系列:原僅定位為彩色中文,到了彩虹三~八號始整合顯卡。
迅雷系列:16系列純字型卡適用 IBM PS/2 系列,價位相當24系列漢卡。
微軟在1990年代有感於台灣的中文軟體發展熱絡,為了取得台灣市場,便與華康合作中文化的作業系統 Windows 3.0。到了 Windows 3.1版,系統趨於穩定,加上用戶電腦的中央處理器、記憶體等裝置均有顯著提昇,使得既為圖形使用者介面又從核心中文化的 Windows 開始壯大。而倚天為了因應此一趨勢,便推出附加許多軟體的第一個 Windows 版本《倚天中文2000》,即在視窗系統裡延續 DOS 本文式命令列介面。
直到 Windows 95 問世,許多軟體紛紛改寫為 Windows 版本並停產 DOS 版本,於是,純 DOS 平台的應用日益萎縮,此時倚天再推《中文2000 For CWin95》版本,無奈 Windows 中文版已大行其道,既不需也無法再搭配倚天中文系統。
後來的 Windows NT 核心漸成 PC 作業系統主流,不再容許應用軟體可觸動硬體I/O,於是此類外掛式的中文介面已屆式微,終於在1998年7月,倚天推出最後一個版本的倚天中文系統《中文2000 for CWin98》之後,便再也沒有推出任何新版本。
之後,倚天資訊開始轉型,推出「股博士」股票分析軟體與「傳訊王」股票看盤機等股市應用。進入21世紀之後,倚天曾以 PDA 為基礎跨入行動市場,推出智慧型手機。
2008年3月3日,宏碁以新臺幣90億元,每股1.07元併購倚天全部股權(倚天股東約持有宏碁6%股份),並藉其基礎進軍行動通訊市場。至此,倚天劍與屠龍刀終於合為一體了。
《影片製作團隊》
監製:黃杉榕
導演:吳財德
編劇:詹婉君、楊智育
演出:吳芳靜
配音:吳祖忞
攝影:余直
音樂:王繼康
片廠:中影
剪輯:台北影業
錄音:鳴岐錄音室
倚天資訊宏碁 在 1992 倚天中文系統新環境宣傳暨教學影片 的推薦與評價
1986年3月27日在台北市成立的 倚天資訊 股份有限公司(黃杉榕任董事長) ... 的《 倚天 中文系統》外,還包括了上千科技的《大千中文系統》、 宏碁 的《龍碟 ... ... <看更多>
倚天資訊宏碁 在 Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG 的推薦與評價
我覺得事情要分開來看
2000年之前的確日本RPG的確可以風行海內外
就台灣人立場以前就是分為RPG(日式) VS 歐美RPG
歐美RPG真要我說那時候真的是...爛(個人觀感請見諒)
系統複雜..圖像簡陋..重點還不知道自己在玩沙小(我是誰..我在哪..我在幹嘛)
故事又莫名其妙..一堆主支線任務但是沒有甚麼劇情
都是一些線索自己去探索.自己拼湊可能的線索..根本超麻煩
日遊就算完全看不懂日文亂走一通還稍微能前進一點劇情
就算我現在用模擬器玩FC/PCE/SFC的魔法門.創世紀.避邪除妖時
找好攻略.甚至開金..依舊玩得非常痛苦(光是我建好隊員設好參數就差不多想封片了)
以前印象就是那種電腦玩家/軟是雜誌的遊戲評論員.
被虐狂發作才會想玩的東西(算稱讚...吧)
不過真心說如果熟悉系統的話應該是會沉迷下去的..前提你稱的下去
所以角色精美..劇情演出細緻..音樂動聽的日R就備受喜愛
當然美國可以說那又怎樣我們在PC還不是賣
可是那時就是只是賣歐美.其他根本只有少數發燒友在玩的
跟日本那種各國到處賣的當然不同
事實上日R也是慢慢到SFC才輸入歐美就是擔心歐美人口味問題
(FF一開始還特地出ㄧ個簡單美國版FFQ適水溫.FC那些FF直接被當成空氣)
就算到90後齊.魔法門奉天成運.柏德之門那些我也沒覺得比日R好玩多少阿
PS3時代HD畫質讓歐美技術力可以直接展現.
加上歐美又把日本說故事及繪圖那一套學過去
當然品質就直接超過日本(就3D技術力日本還是輸..沒辦法日本那種企業規模比不上美國)
雖說JRPG的確是那時歐美人在虧日本遊戲炒冷飯
不過說實在的其實本來就沒甚麼CRPG贏過JRPG的事了
大家都是互相學習..歐美學習日R的優點變成新的歐美RPG
現在又變日R在抄歐美優點了阿
不過說到自由度..話說日R沒自由度也不對
俠客遊系列我就覺得做得很不錯
不過基本上那種都是一堆小廠幹的不會成為主流就是了
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 補充一下15年前發售的廣義RPG
: (2008年)
: 白騎士物語
: 世界樹2
: P4
: 萌夯2G
: 寶可夢白金
: DQ5 DS重製版
: FFdd
: 人龍見參
: 閃電十一人
: TOV
: (有誤請幫我修正)
: 那個很臭的FF13是隔年2009年出來的
: 這個名詞在2000年出頭出現
: 但是具體時間不可考
: 但是15年前讓吉田知道
: 所以肯定是2000-2008之間
: 但是這時候日廠並不是黑暗期
: 看列表甚至有些名作出現在2008年
: 我個人覺得黑暗期應該是09年10年之後
: 我發的那篇有很多言不及義的地方
: 和需要修正的錯誤 感謝大家指教
: 但是我要強調的是
: 在座40歲上下的人
: 90年代剛好碰到日廠黃金期
: 不少人小時候按風格來說只有RPG和美式RPG
: 這種說法
: (台灣立場)
: 但是日廠其實各類遊戲都是百花齊放
: 所以在這種百花齊放風格下
: RPG下面是ARPG SRPG DRPG
: 但是兩千年後突然一群北美遊戲創作人
: 創造了個名詞
: 來專指那些
: 角色性強 劇本走向 暗雷遇敵 回合戰鬥
:
: 大概如這張表所說的
: 說他們是JRPG
: 而做這種遊戲的大廠基本就SE
: 所以其實是針對SE說的
: 那時候SE是FF10的時代
: 還有DQ7-8
: 但是當時時空背景下
: 台灣和歐美開始崛起了網路遊戲
: 還有暗黑2
: 一時間其實奪走了不少該世代年輕人的目光
: 讓很多日廠作品知名度出不來
: 而名作又是那樣子
: 大家就自然覺得 日廠只能做這種遊戲
: 但是我要說的是
: 即便是日廠最臭的09年FF13誕生
: 但是同年也誕生了惡魔靈魂
: 日廠能做出零也能做出沉默之丘
: 不是嗎?
: 然後那些人立場就變成
: 惡魔靈魂是RPG喔
: 但是不是JRPG FF13才是
: 簡言之想要羞辱你
: 找什麼理由都可以
: 就跟某些帳號一樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.51.167 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677862159.A.1A5.html
※ 編輯: sakuraha (36.236.51.167 臺灣), 03/04/2023 00:50:48
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