▍就像這把傘上的狗仔一樣,就算會害怕,還是面對了
⠀
⠀
Fanko 個人的 Facebook 上,有個用來放插畫的相簿,取名為「做不到的事就交給筆」。並不是經常對現實感到無力,她說:「我是一個講話笨拙不太會修飾的人,遇到講不出來的時候就會覺得,我還是去畫圖好了,因為創作時不用講話,只需要問自己就可以了。」
⠀
⠀
除了每日一更的插畫,Fanko 的 Instagram 還有另一單元「#狗仔社會觀察」,將狗仔放進現實場景中:新竹動物園、紐約街頭、馬德里海灘、日本地下鐵⋯⋯,狗仔有時化身成蒸櫃裡的包子,有時直接坐上路人阿伯的機車後座,或倒在疲勞的上班族身邊,在通勤路上睡成一片。他在畫面中的各種互動,有 Fanko 路上觀察的玩心和惡趣味。
⠀
⠀
Fanko 分享自己最近看到紀實攝影前輩蔡明德在《人間雜誌》擔任攝影記者時留下的作品,他在「六合彩」風行的八〇年代,拍下當時人們對地下簽賭的狂熱。「但我在的時代已經不會有這種集體狂熱,我們已經過了那個刺激點。相較之下,現在我能拍攝的畫面都是趨向樸實自然的狀態。」
⠀
⠀
而狗仔的介入,是在這份平淡中,代替自己看見那些看不到的東西。「也許我的照片裡有些什麼觀察,但因為我走得不夠近或是拍得不夠好,沒辦法呈現出來。這時候狗仔就能幫我把這件事情說得更完整。」
⠀
⠀
閱讀專訪全文 ➤➤ https://bit.ly/3uRwqjl
⠀
⠀
Q:
妳為「妖魔退傘」畫了許多超 Q 的妖怪,想知道妳如何想像傘面上的故事?妳如何定義這把傘的態度?
⠀
⠀
A:
講到妖怪,我直覺就聯想到百鬼夜行。所以我在傘面上畫了一堆妖怪追著狗仔跑,裡面的角色幾乎都是我沒有畫過的,很多來自台灣傳說。除了狗仔本人之外,上面還有虎姑婆、穿雨衣的玉山小飛俠、手上拿 V8 的紅衣小女孩、蛇郎君、人面魚跟一隻似狗似狼的神獸。
⠀
我覺得不管有沒有這把傘,有些事情就是會糾纏著你啊。所以我的態度是:與其退散不如對決。如果可以直接處理任何問題,我會覺得比較乾脆。就像傘上面的狗仔,就算會害怕還是面對了。
⠀
⠀
⠀
▍喜歡一件事,不一定要有超深的道理啊——專訪 Fanko 狗仔之家 feat. 妖魔退傘 ➤➤ https://bit.ly/3uRwqjl
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
「傳說上路角色」的推薦目錄:
- 關於傳說上路角色 在 BIOS monthly Facebook 的精選貼文
- 關於傳說上路角色 在 Cheney Song宋城希 Facebook 的最佳解答
- 關於傳說上路角色 在 Facebook 的最佳解答
- 關於傳說上路角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
- 關於傳說上路角色 在 先宇Yu Youtube 的精選貼文
- 關於傳說上路角色 在 先宇Yu Youtube 的最佳解答
- 關於傳說上路角色 在 [心得] 新手單排上S分享(補位) - 看板ArenaOfValor 的評價
- 關於傳說上路角色 在 傳說五路適合新手遊玩的角色- 傳說對決板 - Dcard 的評價
- 關於傳說上路角色 在 傳說對決蘭鐸| 即將聯動的下一部作品「美少女戰士」 - Facebook 的評價
- 關於傳說上路角色 在 傳說對決角色排行2023的推薦與評價,YOUTUBE、FACEBOOK 的評價
- 關於傳說上路角色 在 傳說對決角色排行2023的推薦與評價,YOUTUBE、FACEBOOK 的評價
- 關於傳說上路角色 在 [心得] 初階觀念教學- 淺談路線配置- 傳說對決 - PTT遊戲區 的評價
傳說上路角色 在 Cheney Song宋城希 Facebook 的最佳解答
「在最壞的時代,就算睜開了眼睛卻什麼也看不見」
我閱讀不少書本
而這本是我少數一翻閱
就停不下來的書籍
反烏托邦的書一直都很吸引我
劇情上的緊繃
真的會使我忍不住一直看下去
從飢餓遊戲‘’到移動迷宮‘’等等
都是我先閱讀以後才去電影院觀看
移動迷宮‘’是我目前尚未觀影的反烏托邦電影
因為某部分的我不想破壞宋城希的想像力
當年拜讀哈利波特‘’
我以為的金探子是我的以為
進入電影世界後金探子跟我藉由文字所想像中的形體相差甚遠
我的想像力就被取代了
為了自私的保留我的世界
移動迷宮我就這樣拖到現在沒去看
連預告影片都沒主動搜尋
噢~
還有漢娜的遺言‘’
我到現在也不敢去看影集..
而這本”純潔的國度“即將開拍成電影
我既期待再次跟上女主角的腳步去勇闖又怕受傷害(真矛盾👉🏼👈🏼)
回歸到這本書
我從早上一翻開就無法停止直到晚上就闔上了(我看書的速度只要我轉換成書中的角色後就很難移開)🤣🤣🤣
每一書的魅力總是讓我一頭栽進(誰還有推薦反烏托邦的書一定要告訴我~)🙆🏻♀️🙆🏻♀️🙆🏻♀️
然後我看完馬上打出這篇心得
迫不及待想跟大家分享~🖤🖤🖤
總覺得小說的主人翁泰爾妮跟我幾分像(如果你有閱讀過的歡迎跟我分享是不是真的跟我很像)🤜🏼🤛🏼
熱愛自由
抗拒加納郡對「女人」的想像
不願成為男性主義底下所謂女人的樣貌
拒絕踏入婚姻
從小被父親當兒子在教養
教導她種種照顧自己的技能
有自己的思維主見
對世界抱持著好奇與想像跟勇氣
不順從傳統
衝撞著她不以為然的體制
真的某部分跟我很像吧(聳肩)🤷🏻♀️🤷🏻♀️🤷🏻♀️
如果我是她
大概也會選擇那樣的反抗去追尋自己的渴望並且找出答案
因為不想變成別人
所以努力探索並保有了自己
『違背所有人的期望,那是一種持續不段的掙扎』
對於現今道德難題的處理
作者金.利格特向人性之惡提出的大哉問
這本書最恐怖的設定無疑就是它的世界觀
舉例來說:
妳喜歡的對象喜歡你留長頭髮然後妳就留長頭髮了
在校園裡女生的制服必須用裙子來辨別和男生的不同
到男方的家庭是不要要幫忙做菜洗碗倒茶?
煩惱自己的穿著在一群女生之中怎麼樣才能更吸引男生的注意
等等
如果你正在陷入這些問題的漩渦
你就是這本書恩典之年的其中一位
然後順利地被扭曲和女生互相相逼
這些例子
在書本最後也有不少類似的詢問
那些殘忍很吸引我
所謂偽善的純潔
『有些女孩能順利回家,有些卻只剩下殘骸。』
恩典之年把人性展露無遺
自私與恐懼的圍繞在左右
團體霸凌掩蓋著善良與單純
女性的反抗注入了堅毅的泉湧
『嫉妒別人擁有的東西,被空虛的慾望吞噬 ,這樣互相排擠 ,最終得利的是誰?男人』
身為女人
讀起來我特別有感觸
反骨的我可能也不得不對所身處的世界適時地低頭才得以生存
『對我來說,嫁人不是榮耀 ,舒適的生活沒有自由 ,婚姻有如鐐銬 ,就算包著絲絨 ,依然是鐐銬。去做工 ,至少我仍擁有屬於自己的人生 ,我的身軀依然屬於我 』
該怎麼不畏懼地大聲和童年說再見呢?
想要起來奮戰的勇氣需要花多久的努力才得以建構那份開始?
『我們全都渴望逃脫,暫時逃離別人為我們選擇的人生』
喜歡反叛和女性崛起力量故事的人
一定能跟我一樣想要霸佔這本書
那些桀驁不馴的餘溫縈繞在心頭
強而有力的氣息會不自覺沾滿在你身上
『那些沒有人看到時所做的小決定,才能真正顯示一個人的品格』
我們不微弱
能照著自己意想去「活著」本來就不是件容易的事情
充滿毀滅性的情節卻席捲著溫度引領著我繼續迸發
『在這個世界上我們都有各自的角色,無論多渺小,我要扮演好我的角色』
全書是本黑暗童話
是每一位少女十六歲時,如惡夢般降臨的「恩典之年」。
加納郡人深信,隨著女性發育成長,身上會產生足以害人的「魔力」,唯有將「恩典少女」送到野外耗盡魔力,才能回歸文明,成為好母親、好妻子、好女人。於是,當恩典之年降臨,「恩典少女」就集體由衛士護送上路,前往未知的營地。
活下來和死去的恩典少女,遭遇了什麼?年復一年,沒有任何人會告訴你。恩典之年的傳說,是加納郡最大的秘密。唯有親身抵達營地,才逐步揭曉..
我不需要所謂父權體制中的恩典
願妳也是。
悅知文化
#純潔國度 #thegraceyear #閱讀
傳說上路角色 在 Facebook 的最佳解答
韓片是否要拍出《#星際效應》或是《#天能》那樣具有哲理概念的科幻高概念動作大片?
永生,可以改變什麼?如果你擁有無限生命或是不死之身,那會發生什麼事情?
看到韓國片《#永生戰》預告片的時候,我對這個高概念科幻片非常感到好奇。可以永生,大部分的人應該會覺得能長生不老該有多好,但對於 #朴寶劍 飾演的男主角 #徐福 倒是一場哀歌,他是實驗室裡面誕生的永生人,擁有不老肉身,不會死的話,聽起來很棒吧!
但從預告片裡面發現,他每天都在過相同的實驗室生活,看不到明天,因為每一天都一樣啊。或許對他來說,生不如死。
另一位男主角:#孔劉 飾演的前情報局特務基憲,則因為時日不多,他確實生不如死。為了能治癒他身體病痛,只要完成上司交辦的保護永生人任務,就能獲得一絲絲的機會,可以擺脫疾病纏身,這是微小的人道請求,最平凡的健康,對他卻是無止盡的折磨。
我覺得從這樣的微小訊息中,可以察覺永生這個主題,對於故事裡面的兩個男主角成了各自的壓力。徐福這角色名稱其來有自,就是秦始皇為了追求長生不老,派自己的御醫去傳說的仙島採藥,結果最後徐福一去不復返,追求超越生死的秦始皇最終沒有盼到他的永生傳說。
故事拿了徐福當主角名稱,我覺得設定上有蠻多巧思。這不曉得是否間接暗示了,得到永生這個特權的徐福,最後一定會背叛脫逃試圖控制他的主人。但不知道徐福最後的永生能力,到底可以發展出什麼終極演化?我實在蠻想看看韓國會怎麼拍這個概念?
提到過去電影中,提到相關人類對於未來的想像,近期大家印象深刻的就有《天能》與《星際效應》。更早之前的《#鐘點戰》,則把人的生命、時間當成一種量化工具,甚至是武器。
這些關於人類在未來發明了某些具有扭轉世界的「關鍵」,在《天能》裡面是那個可以創造時光逆行的設備,對於已知的過去無法改變,但對於此刻發生的當下,則可以努力改變,回到多次過去的勞勃派汀森,只為了實現承諾與真誠友情。
在《星際效應》則是進入切換時空的未知黑洞中的奇異點,馬修麥康納透過那個扭曲空間,傳達出對自己小孩的愛。
所以,我也很好奇, 《永生戰》裡面的永生概念,會發展出什麼樣的戰爭?
人類對於未來有著恐懼,科技引領改造人性,最初目的都是為了愛、為了更好的未來,但科技往往最後為了那一哩成功之路,進而扭曲人性,科技凌駕道德之上,這就是為何相仿科幻片都要討論的議題:人性是什麼?人類與「非」人類有情感傳達的可能嗎?會產生情感羈絆嗎?永生人值得擁有人性嗎?
永生或是不死之身,這樣的概念很迷人。可以達到凡人終其一生都無法擁有的青春永恆。如果,不再受到生理病痛折磨受盡委屈。擁有的時間限度跟別人不同,眾生都只能活一陣子,永生人卻可以活一輩子。
永生是祝福還是詛咒?預告片裡面形容徐福與基憲是兩個沒有明天的男人,看起來生命對他們下了一個詛咒,他們則要想辦法擺脫詛咒。
永生,扭曲時間的線性物理原則,從此不再受到過去現在未來約束,得到超凡的生命真理,生命成為你的武器,永生是美好的命定還是厄運詛咒?我覺得韓國這類電影永遠在結尾另藏玄機,不太會這麼單純地讓劇情停留在預告片就能領悟出來的片面資料。
我覺得《永生戰》很有可能把《鐘點戰》的科技概念動作場面,拉到類似《星際效應》或是《天能》那樣帶有哲理思考,《永生戰》肯定會是年底的驚喜之作。
而且,這片在這個時候看,有著滿滿的既視感。因為面對新冠肺炎的衝擊,此刻上路的疫苗有望成為人類救星。人們習以為常的健康,居然在2020成了新的奢侈品。而關於「未來」,我們總是充滿許多想像,也有許多未來科學家預言在不久的將來,人類將實現永生。
所以,電影中朴寶劍飾演飾演的這位永生人徐福,擁有有不死之身,還能夠救活時日不多的孔劉,究竟徐福為什麼可以掌握人類生死關鍵,預告片都沒透露半點線索,自然令人感到好奇。
如果「徐福」在被新冠肺炎荼毒的2020,就真的已存在,說不定他的存在就能改變人類,帶來希望救贖。因為他永生,理應對任何病毒都有免疫能力。
回到演員本身,朴寶劍可有趣了,因為他純真溫柔善良性格,一度讓人懷疑這樣的正直品行能否在暗黑演藝圈生存,結果大家都受到這位國民女婿的陽光能量感染而喜愛他。
《永生戰》似乎就是把朴寶劍的善良基因,從戲外的正直率真,到電影裡面擔任擁有人類不死秘密的永生人「徐福」,成了一個有趣的對比。永生人能夠掌握人類生死關鍵,結果變成各方獵殺的頭號目標。
片中保護他的孔劉呢?大家都知道與畢竟向來很挑戲孔劉的接戲也幾乎是零負評。台灣觀眾最熟悉的《屍速列車》、《熔爐》、《82年生的金智英》。孔劉願意接的案子多半是能讓他感興趣的,且具備社會議題。所以看到孔劉有演的作品,大概都可以「安心服用」(笑)。
順道一提,近年擅長飾演反派專門戶的 #趙宇鎮 就是本片大魔王,過去就是演《#孤單又燦爛的神-鬼怪》裡面的金秘書、《#分秒幣爭》裡面的反派角色財政局副局長、以及《#陽光先生》裡面的翻譯官,所以我更期待啦!
本片光電影製作費就花了大約 160 億韓圜(約台幣 4 億),這部大製作大卡司的電影,能否擔任年底最後市場關鍵推手,相信韓國與台灣影迷都深切期待著。
2020年絕對是影視業寒冬,特別是電影院。今年第四季的最後一個關鍵拼圖,應該會是韓國片《永生戰》,期待這部韓片能創造出驚人口碑,永生這個科幻高概念,真想看看他們要以什麼創意帶給觀眾驚喜?
※更新,目前因為韓國檔期從原定12月暫時延後,目前台灣檔期也不明朗。待日後片商公布。不過我還是很期待啦(因為我愛孔劉)
傳說上路角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/qB0fmZ5Yv4U/hqdefault.jpg)
傳說上路角色 在 先宇Yu Youtube 的精選貼文
各路最 OP 的 T0 角 : 0:52
打野簡易操作角 : 2:12 打野技術操作角 : 2:50
中路簡易操作角 : 3:10 中路技術操作角 : 3:30
射手簡易操作角 : 3:53 射手技術操作角 : 4:20
輔助簡易操作角 : 4:47 輔助技術操作角 : 5:15
巴龍路簡易操作角 : 6:06 巴龍路技術操作角 : 7:10
背景音樂:https://youtu.be/B9bYa0xP2Lg
如果你喜歡我的影片可以幫我點個 訂閱 並 開啟小鈴鐺
不定期的會更新分享新玩具,快來跟我一起嚐先(鮮)
Facebook: https://www.facebook.com/esms.yu/
Instagram: https://www.instagram.com/hsien_yu_lee/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/vqmmUqMMd0I/hqdefault.jpg)
傳說上路角色 在 先宇Yu Youtube 的最佳解答
吉茵珂絲 : 1:10 易大師 : 2:01 阿漓 : 2:32 布里茨 : 3:10
蓋倫 : 3:50 艾希 : 4:20 安妮 4:50 菲艾 : 5:22
納瑟斯 : 5:47 拉克絲 : 6:08 珍娜 : 6:52 總結圖表: 7:25
背景音樂:https://youtu.be/B9bYa0xP2Lg
如果你喜歡我的影片可以幫我點個 訂閱 並 開啟小鈴鐺
不定期的會更新分享新玩具,快來跟我一起嚐先(鮮)
Facebook: https://www.facebook.com/esms.yu/
Instagram: https://www.instagram.com/hsien_yu_lee/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/HMNgIjBbBqA/hqdefault.jpg)
傳說上路角色 在 傳說五路適合新手遊玩的角色- 傳說對決板 - Dcard 的推薦與評價
中路:克里希中路角色我覺得最推薦新手玩的就是克里希,強度也是很不錯,傷害很高,適合搭配所有陣容,是中路萬金油的選擇,大招又是自瞄設定,不用去做 ... ... <看更多>
傳說上路角色 在 傳說對決蘭鐸| 即將聯動的下一部作品「美少女戰士」 - Facebook 的推薦與評價
即將聯動的下一部作品「美少女戰士」,這個角色是誰呀,他真的好帥哦, ... Lobo蘿蔔 playing Garena 傳說對決. ... 我們快速帶了一波中線, 然後直接轉到上路, ... <看更多>
傳說上路角色 在 [心得] 新手單排上S分享(補位) - 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
大家好,昨晚終於S,雖然只有1星,還沒體驗到真正高端戰場
但從隔壁巴哈看起來只有S有人權可以PO文
傳說對決大概是一月中開始玩,是個30歲的社會人士
這類型的遊戲只有大學到當兵時期打過魔獸三國,郭嘉起手
從那之後連lol都沒打過,第一季只打到C拿造型
這季從D排開始算是個新手(或半新手)
因為PTT傳說板開不久,文章數不多
所以我就從我自己的遊戲歷程分享
首先基本操作剛進入遊戲時都會有教學就不多說了
但是新手還是會碰到一些問題啊,最一開始的就是
「我該買什麼角色」
這邊貼心提醒新手進入遊戲後
商城會出現期間限定的英雄金幣特價
請好好把握,這是只有新手期才會有的福利
板凳區充實只有好處沒有壞處,可以參考網路攻略購買
但弱勢角色也有改強的可能
像我就後悔沒有買薩尼
聽說改版之後又坦又痛呢
所以我個人選擇是在特價期限內能買多少隻就買多少
原因是金幣獲取不易,過了特價期間就要多花幾千甚至上萬才能取得
而這遊戲有三種貨幣,金幣、寶石、點卷
金幣-可購買英雄、奧義
一天遊戲中取得上限只有500
(貼心提醒,金幣加倍卷只是讓遊戲中取得金幣加倍,但上限依然是500)
紅寶石-可購買少數英雄、隨機角色模式換角、寶石商店買水晶抽獎
點卷(就是臺幣)-買英雄、造型、點卷商店小道具
建議大家可以下載Garena的app
除了可以看見自己的歷史戰績、場內數據、殺人死亡助攻數平均
還可以看見英雄在各個排位內的平均勝率跟出場率
可以當成買英雄的參考
過了期間限定之後,由於等級低,奧義格還沒全開,對遊戲也還不夠了解
金幣先不亂花,用期間限定時買的英雄打一陣子,讓自己對遊戲有些概念
可以自己決定要玩誰起手
那個什麼"凡恩!豪邁登場!"的那個中二凡恩可以玩,新手用也不錯
但等你越來越高端,很快就會放棄他了,只會一直聽到"再見了...美麗的世界"
卡莉也很好玩,語音"你們皮癢了!",莫名的喜感
出個冰仗放黑水+大決可以打的很有趣,但操作性比較高
總之手上有的角色都可以玩看看
在這裡推薦【克里希】起家,曾經第一法師的蝴蝶姊姊
造型可愛、聲音甜美,還會唱歌給你聽
騎車上班歌詞都在腦海迴盪,好女角不用嗎?
雖然這版挨了一刀失去了超能力,但還不至於惹人嫌
但技能組還是簡單好用又不弱,而且售價便宜只要1888
新手只要知道保持距離狂丟一技、對方靠近丟二技開大決
一開始的對手都不會太強,甚至會出現電腦偽裝成的玩家陪打
(如果打贏一場覺得對方都是笨蛋,成績結算對面又沒有MVP,那就是電腦)
這段時間就是一群新手互雷的階段,但還是可以從中間學會一些簡單觀念
像小地圖要一直盯著看、做什麼事會被包、隊友對手角色的特性
無聊也可以開訓練場玩玩每個角色的技能
遇到其對手才不會莫名被收頭
角色搭配沒有絕對,很多高端場或比賽會出現一些特別的組合
像是最近流行不帶射手,一法一打野配三近戰
但是你會發現我們就不是神手,不用搞那麼複雜
一般編制坦+射手走魔龍、副坦走凱薩、法師中路、刺客打野還是最穩
不是說其他配制不好,只是對於新手來說,簡單容易理解最重要
必需補充,如果真的都是新手,硬要派人去打野不一定好
打野需要滿滿的觀念,新手去可能整場跑龍套不知道要做什麼
反正新手場對面也不一定會打野,看過很多場地圖野怪根本被當路人
接著存到了第一桶金
因為還很菜,奧義也不知道買什麼以及多重要
所以決定先買個角色,至少是看的見的成長
我當時選擇【堇】,目前遊戲第一射手
(其實當初不知道,只因為是女角、雙槍正又帥)
決定重點投資這個角色,練習走位,學著怎麼抓緊時間成長
學著跟隊友搭配,輸出要學會靠隊友掩護
剛開始看了官方APP的攻略配裝跟奧義
參考了一篇攻速流,奧義猛攻、起手撒旦
但發現初期常常打在對方身上像抓癢
開始爬文發現主流根本是爆擊
有時候配裝參考還是要多看幾篇,才不會走歪路浪費錢
裝備起來的堇在遊戲後期靠著走位是可以逆轉情勢的
距離遠又可以兩次翻滾送法師上路,爽度十足
其實可以直接到排行榜,可以看看排名前面的高手歷史戰績都用什麼配裝
提醒新手,大神配裝這功能不是排行榜的高手用什麼的意思
而是用這套裝備的人加起來的勝場多少
有時奇怪的配裝,但很多新手跟著用就會成為大神配裝
這個時期就是選擇自己想主練的角色,先好好的練起來
等到這個角色開始有把握之後可以試著打打排位
慢慢的會知道遊戲進行中什麼時候應該做什麼
集合、埋伏、進攻、撤退、吃龍、清地圖資源、推兵、推塔
盡量讓自己不要有閒晃的時候
網路上也是有很多高手只靠著一隻角色衝上S的
補充:設定改成補兵推塔很重要,尤其射手是打塔主力,在B排還遇過不會改的,
推進到對方家裡可以打主堡了,結果隊友點不到主堡,跟我說他沒改
靠著【堇】跟【克里希】打到了C排
發現打排常常遇到一些奇怪的隊友
選角不看陣容的、溝通無用的、路線亂走的、花式送頭的、嘴人比殺人強的
覺得連C到B的路也很長
所以有陣子固定只打一般場練功,偶爾也玩玩其他角色
這時認清自己不是高手的事實,只靠一隻角色上S不知道要多久
決定增加自己可上場的角色
讓隊友都選自己最有把握的角色,勝率也比較高
配合活動蒐集到角色碎片換了【渥馬爾】、刷卡買了【科里納卡】
之後就靠堇、克里希、渥馬爾、科里納卡為主力
本來還想練【牛魔王】,讓每個位子都有辦法補位
不過改版前的【渥馬爾】根本可以當坦來用(甚至在我買他之前我也一直以為他是坦克)
所以缺坦時我就直接使用【渥馬爾】,出全坦夠硬又有強大的技能組,很夠用
但改版後【渥馬爾】血防下修、攻擊上升,就無法這樣打了
【渥馬爾】
有強大的開戰跟追擊能力、保護後排不被刺客抓
主打輔助敲暈給隊友殺,CD短可以在會戰中四處遊走暈人
只要隊友懂得跟上就可以打的很開心
改版後當主坦變的吃力,缺主坦時會問看看隊友有沒有人能補主坦位
如果真的沒有時會出【牛魔王】
或許是沒天分再加上這種溝通無用、無視隊伍陣容的隊友都蠻雷的
所以我牛只有出場19場勝率31.6而已,根本是專業敗戰處理
而且通常這種凹你硬扛主坦的隊友通常嘴巴都不乾淨
別放在心上當成歡樂練角場吧
牛的使用難度我覺得蠻高的
技能雖可以改變戰局,但CD長,一個沒放到就慘
【科里納卡】
則是目前螺絲以外的強力刺客
雖然刺客也只有幾隻,但還有悟空、愛里這樣的偽刺客
甲蟲單挑贏螺絲,有藍的情況機動性十足、打野吃龍速度快、攻擊爆發強
耗魔太大、清兵不快是缺點
一定要有藍,要祈禱隊友別搶之外,還能幫忙守野
對手團隊有默契整場來搶藍就會很難打
對遊戲還不太熟悉的情況下不建議玩打野
很容易打野變成打醬油,打野因為機動性高需要四處支援
什麼時候要去幫殺?
什麼時候BUFF怪重生要去補?
什麼時候可以搶骨龍、魔龍、凱薩?
萬一地圖資源搶輸時應該要做什麼?
打野團戰能力較低,會戰時要要怎麼切入也要思考過
總之就是一個隨時要想現在該做什麼的位置
最容易被當戰犯嘴的位子也是打野
明明坦克打不痛,你在吃龍的時候還是有坦不去牽制開視野跑來湊熱鬧
龍被偷了隊友再閃問號燈問「打野龍還被偷,會不會玩?」
或是明明雙方僵持跳恰恰一陣子都不敢開龍,覺得沒搞頭散會了
隊友閃問號燈問「打野不吃龍,會不會玩?」
或是你在吃玩骨龍幫殺完凱薩路,結果魔龍路兩個沒顧魔龍被偷掉
隊友閃問號燈問「打野不懂顧魔龍?」
逆風→怪打野不會帶風向,打太衝被抓→怪打野不幫,追殺太深被反殺→怪打野不跟
總之玩打野除了觀念強大之外脾氣也要好
被罵了想看看是不是自己有問題,如果真的不是就別放心上了
隊伍成型之後有跟朋友雙排一陣子從C一路打上B1卡住又開始單排
結果意外的單排上S,中間A3掉B1一次,好險改版前打回A3少爬兩星
接著A2順利通過A1又有到4星卻掉回A2過,但都只有來回一次而已
低排位時期單排容易遇到超雷隊友,跟認識的雙排可以降低雷神機率
但高排位之後要看是不是會討論打法,如果沒有的話那跟單排不會差太多
打上來之後會發現
其實S或A也很多勝率不到50%或死亡比殺人多助攻又低的
A排也很多人說他只會一隻或是進場不說話秒鎖
最誇張的是進場說「我打野,不然就送頭」然後被殺爆開始語音嘴隊友
有人開始嘴之後真的很難贏
會浪費時間打字或有人心情不好開始亂打
本來繼續打或許能逆轉的機會就消失了
所以會打補位也有個好處
隊友能玩到自己想玩的角色心情會比較好
避免掉一開場團隊氣氛就很糟的情況
看到各種A或S的雷神之後對於上S就比較有希望
很多人會說要自己帶風向CARRY全隊之類的話
但我比較沒自信
也覺得自己沒有強到能CARRY
畢竟我這賽季也花了233場131勝才上
比起網路上百場內S的差多了
我覺得就做好準備,做好自己角色該做的事
運氣好連續幾場沒遇到雷神就會上了
上S前六連勝
有幾場第一隻龍還搶輸或一開始人頭輸,慢慢把風向拉回來的
【渥馬爾】這角色,開場走凱薩過得去
但真正精華期是出了遊蕩者跟基本防裝後
能夠整個地圖遊走支援,就有機會讓團隊回穩,把戰局扳回來
【科里納卡】爆發力強,看一下對方陣容,哪些角肥起來不好搞,EX:堇
支援時就以那路為優先抓或是去露個面嚇嚇他
【堇】的話大家都知道肥起來很猛,所以逆風時腦袋裡就要想辦法成長+不要死
當然該支援還是要去,但要以成長為重,會戰在坦附近遊走,保持與對手距離
但有機會也要勇敢突進射掉對方薄皮嫩雞
有時候不是隊友爛,只是一時腦充打的太奔放,提醒一下請隊友冷靜比開罵還有效
像上S前的那場
凱薩路隊友愛里VS悟空,對線沒輸塔沒掉,可是卻一直掉頭
一個開語音的隊友碎念罵了幾句
小地圖觀察了一下有時是愛里兵線帶太前面
常錯估情勢主動開戰打輸或追殺被反殺
我想可能是新角色還沒完全熟悉,加上位移多太有自信
於是打字請他冷靜打就好
之後隊友就有成功把自己掉的頭搶回來
還打字道歉自己太衝
這樣互相成長又能贏還很和平不是很好嗎
接著分享自己角色的配裝
基本上都是參考網路上高手的版本
【科里納卡】
使用尚恩大在網路上分享的寒冰甲蟲流
二階打野斧(自己改為三階) - 物防鞋 - 鋼鐵長槍 - 冰霜法袍 -仙靈 - 冬日戰斧
打野斧的部分,尚恩大是說打野夠快了,不用升到三階拿燃燒被動
但我覺得血量重要,所以還是升上三階拿800HP
奧義:暴怒、精靈、龍爪
技能:制裁,寒冰制裁也可以多少幫助到缺少留人技的甲蟲,甚至撿到頭
【堇】
也是用尚恩分享的狩魂流
聖劍 - 物防鞋 - 三階打野劍 - 颶風雙刀 - 天叢雲之刃 - 王者之劍
優點是加速發育,中期打野很忙沒時間吃野的時候可以吃,有機會也能幫搶龍
打野劍也能吸血、增傷,而且又便宜
缺點是容易被不懂的笨蛋嘴射手幹嘛出打野
本來是用
聖劍 - 物防鞋 - 颶風雙刀 - 撒旦之劍 - 天叢雲之刃 - 王者之劍
這算是標準配置了看個人習慣
對方坦克戰士比較多的話可以先出個霸王槍拿穿透
奧義:一樣暴怒、精靈、龍爪
技能:瞬移,搭配翻滾在戰場中可以逃生、追擊、轉換位置持續輸出
【渥馬爾】
使用碧海大分享的配裝
遊蕩者之靴 - 聖騎戰盾 - 德魯伊戰甲 - 血怒戰甲 - 狂暴之手 - 復活戰甲
我就是要快速支援加上硬硬的,所以配全坦加跑鞋
個人想法渥馬爾是靠技能討飯吃的,所以沒有配攻擊裝
奧義:只有紫色固定精靈,其他兩色沒錢買,都是手邊現有血防冷卻攻速先用
技能:斬殺,初期對線、團戰混亂中收頭好用
【克里希】
蝴蝶姊姊雖然是我起手角色,但後來越來越少用他,通常都是補位時用的
加上改版的削弱,雖然勝率高但都是低端時打的,現在反而變成我手上最沒把握的
能量法球 - 術士短靴 - 巫妖皇冠 - 寒心法杖 - 混沌法杖 - 神聖法典
本來能量法球的位子只有出日光護符提升一開始的續戰力
但改版後CD拉長,所以還是把法球先合出來了,另外鞋子也有考慮改物防鞋
奧義:贈品隨便配
技能:瞬移,逃命用無需多說
未來練角順位是把主坦位補齊跟另一隻強勢法師
還在觀望要練誰
薩尼或魚人、金納或娜塔雅或等蘿兒上架
誠心推薦,補位補的好,單排沒煩惱
(其實還是有煩惱啦,高端討厭的人也沒比較少)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.68.236.94
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1490250031.A.D97.html
※ 編輯: raphael01 (203.68.236.94), 03/23/2017 14:45:27
... <看更多>