嗨,我是養鴿,這是 20210520 改版懶人包及見解
我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 兵線
邊路兵線的基礎移動速度:280 → 330。
所有近戰兵的基礎屬性調整:生命1860 → 1600,新增200物防。
所有遠端兵的基礎硬度改為:生命1545 → 1350,新增200物防。
調整了兵線的對攻效率,使兵線的自然消耗速度與之前保持一致。
● 邊線的兵線會來的變快,所以開局不一定要在中路熱血碰撞了,因為邊線兵在中路兵交接之時差不多也到了,中路開局上二的機率提高XD
小兵增加物防大概就是想提升法師地位吧,這版法師地位的確卑微,現在多了一份新工作叫做幫忙洗兵,恭喜老爺賀喜老爺。
2. 野區
芭蕉猴的基礎屬性調整到與其他小野怪一致。
野怪的每30秒生命成長:5.5% → 7.5%。
● 芭蕉猴變硬
【傳說英雄改動】
1. 綺蘿
大絕
持續時間:8秒 → 6秒
● 還是狗
2. 索文
一技能
黃色子彈:20/30/40%(每級+4/6/8%)減速,持續1秒 → 30/45/60%減速,持續0.5/0.75/1秒
紫色子彈:對史詩野怪傷害上限300/450/600 → 60/90/120
二技能
紫色子彈:對史詩野怪傷害上限300/450/600 → 120/180/240
● 由於眾射手之前被 NERF 所以改版後索文依舊是 T1 射手。
3. 小丑
被動
強化子彈射程:7.75m → 7.25m (與普攻射程一致)
● 一樣是 T1 射手,不過少這 0.5m 手偏短在改版後會變得很有感。
4. 拉維爾
二技能
加速衰減週期:500ms → 66ms
● 可以把他理解成二技能加速時間變短。
5. 趙雲
一技能
對目標減速效果:50% → 30%
大絕
冷卻時間:24/22/20 秒 → 30/26/22 秒
● 以我 塔哥麻吉 台服第一趙雲 的角度來看的話,經濟流玩法影響並不大,依舊是隻好虐菜的虐菜角,在前百的場估計也是長得差不多,非前一兩百名前的玩家儘管拿趙雲繼續爬,不用擔心,阿要記得去看我的攻略影片才會知道我是怎麼把他玩得這麼猛的,我最近會用改版後的趙雲衝顛峰,目標前十。
6. 摩恩
一技能
物理傷害:50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻擊)→ 50/58/66/74/82/90(+0.75物理攻擊)
● 0420那次改版把滿裝摩恩一技能傷害下修約 20% 後很意外的直接死去,這次改動可以想成把0420當時滿裝一技能傷害下修的這 20% 變成 12% 左右,回彈約莫 8% 的概念,會不會解凍還要再觀察一下。
7. 筱清
一技能
物理傷害:300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻擊)→ 300/375/450/525/600/675(+0.65物理攻擊)
二技能
物理傷害:120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻擊)→ 120/150/180/210/240/270(+0.35物理攻擊)
大絕
基礎傷害:300/450/600(+0.45物理攻擊)→ 330/495/660(+0.6物理攻擊)
二段傷害:200/300/400(+0.25物理攻擊)→ 220/330/440(+0.3物理攻擊)
● 筱清最大的問題一樣是中後期容易打醬油,上次五五好團結版本優化了些筱清技能組的機制,也改變了筱清的傷害結構,增加半坦的強度,但仍然無法改善此狀況,這次改版只將筱清傷害調漲這一點點點,估計還是一隻前中期不錯,但中後期只能在旁邊吃包子的角色,邊線 T2 角。
8. 哥德爾
基礎屬性
基礎物防:160 → 148
成長生命:380 → 350
成長物防:29 → 25
● 改版前哥德爾在排位中是輔助角的首選,改版後降低了點坦度的哥德爾就算沒有首選也一定有前三。
9. 呂布
大絕
冷卻時間:30 秒 → 42/36/30 秒
韌性:30/40/50 % → 25%
● 韌性部分對呂布影響不大,畢竟韌性上限為60,普遍呂布都還是會出 35% 韌性的魔防鞋,再加上改版後的這 25% 韌性剛好達到上限值,主要是大絕的冷卻可以有效降低呂布前期的宰制力,但這隻官方親兒子在這版本上還算是康特滿多熱門角,如愛里、趙雲、以及眾多刺客打野,而且能打能扛能帶線,功能性太多,所以改版後不論是在打野還是凱薩路,都至少還是個前三選。
10. 科里納卡
二技能
對英雄回血:190/230/270/310/350/390(+0.6額外物理攻擊) → 250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊),複數單位不再疊加
新增對非英雄回血:125/150/175/200/225/250(+0.6額外物理攻擊),複數單位不疊加
同時命中英雄和非英雄單位時,可以同時享受兩者的回復量。
● 雖然提升不少的回血量,但這版本崛起的角色恰好甲蟲都很害怕,除非陣容有特別為甲蟲量身訂做,不然估計改版後單雙排還是涼。
11. 齊爾
被動
普攻額外傷害:40(每等級+10)→ 60(每等級+10)
打破三層印記傷害:150(每等級+30)(+0.4魔法攻擊)→ 8%目標最大生命值,每200魔法攻擊+1%
大絕
冷卻時間:40/36/32 秒 → 40/32/24 秒
● 齊爾最悲哀的就是這個版本有滿滿的戰士,不論戰士還是射手出了魔防裝後齊爾只能絕望,改版後 1,400AP 給你 15% 目標最大生命值,但這傷害是魔法傷害,後期對一般 12,000 血量的戰士而言算起來會多打個 400 吧,單靠這 400 跟後期大絕少一點冷卻就想挽救齊爾是有點想太多。
但前面提的點只建立於對人,對大物件又是另一回事了,這次改動沒有調整被動對大物件的傷害上限,也就是說齊爾現在他媽的打大物件超快,BUG般的快,後期滿裝單吃 60,000 血的凱薩跟深淵只要 10 秒。
改版後建議把生命法杖的位置用綠書來取代,AP會從1,4XX->1,9XX,打前排的傷害感會提升不少。
可以試試這套 野刀 鞋子 邪靈 皇冠 凝霜 綠書,如果對面很魔防就把邪靈改渾沌。
改版後齊爾可以多嘗試自己偷吃大物件,只要製造出十秒的空檔,大物件就掰,但強度仍有待測試,畢竟這是戰士比後排角多的版本。
12. 潘因
二技能
魔法傷害:300/350/400/450/500/550(+0.35魔法攻擊)→ 350/400/450/500/550/600(+0.4魔法攻擊)
大絕
魔法傷害:600/800/1000(+1.0魔法攻擊)→ 750/1000/1250(+1.25魔法攻擊)
● 其實潘因跟齊爾最大的問題都是這版本戰士過多,發揮易受限,雖調升了點傷害但強度有需測試。
13. 蘿兒
被動
爆炸的真實傷害:160(每等級+5)(+0.64魔法攻擊)→ 140(每等級+5)(+0.55魔法攻擊)
● 括個腳皮沒什麼大礙。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210520改版懶人包
#芭蕉猴變硬
#開局不一定要擠中線
#塔哥麻吉覺得趙雲還是不錯
#幫齊爾撐十秒可以吃掉大物件
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🌝安奈特🌚
🔹2018/12/26 T0輔助🔹
🔻備戰,先冰杖會讓對面失誤率提升,先惡魔微笑會增加自己的容錯率,比較不會死
🔻奧義,帶輸出奧義比較能發揮安奈特的特性,你如果真的很喜歡坦的話那就玩其他坦克角
🔴【被動細節】
a. 被動疊滿後安奈特腳下會有一圈綠綠的,隊友靠近觸碰那圈綠綠的可以回血
🔴【一技能細節】
a. 中央那圈比較痛
🔴【二技能細節】
a. 二技能被動觸發時會增加雙防及護盾並立刻刷新二技能冷卻,這雙防會讓安奈特短暫變成坦克體質
b. 被暈眩、冰凍、緩速等等負面效果都會觸發二技能的被動
c. 二技能被動冷卻60秒
🔴【大絕細節】
a. 大絕形成的牆壁會讓敵方英雄無法穿越被擋住,使用瞬移也沒辦法過去
b. 友方英雄在牆壁內可獲得跑速跟攻速的加成
c. 使用大絕時會立即清除自身的控制效果(可以解掉自身被暈眩的意思)
d. 大絕有傷害,可以拿來...尾刀~
e. 大絕細節部分(可擋什麼類型的招、可斷什麼招):https://youtu.be/ZosNUdlzbtM
🔴【大絕時機】
a. 保排,敵人湧上你家輸出位的時候直接撞過去
b. 卡人,切割戰場,製造多打少局面,去訓練場熟悉每個窄口卡的手感
c. 撿頭、自保
🔴【Counter性】
Counter對面刺客鬥士陣
被夸克Counter
🔴【團戰目標】
保排、切割戰場、拉打、消耗
🔴【戰場心得】
a. 大絕要扣著 別亂丟
b. 目前適合所有陣容,百搭角
c. 隊伍沒坦怎麼辦,那代表你們3人以內的小團戰碰撞很強
d. 對面打野在吃野的時候絕對不會想遇到妳,所以多找機會採對面野區
e. 二技能盡可能的連到兩個目標(英雄+小兵、英雄+野怪也可)
f. 放一個一技能在中路小兵上,中路很快就可以跟你一起跑線做事了,BUFF入不到沒關係,也可以多嘗試搶小野怪
🔴【角色特點】
a. 操作需求普通,吃技能時機判斷,要懂扣2招跟大招
b. 保排能力極強
c. 屬於很有傷害的功能型輔助
🔴【補充】
a. 雖然他是T0輔助,但是A排以上的BP模式還是要先搶老頭、蘇、奎倫
🐦現在每週三晚上六點新增一張一目了然圖,為了給大家最正確的資訊,所以我所有的圖跟攻略都是實事求是,要花點時間,最近事情較多。
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👉🏿我這篇是以當大家都大概了解安奈特是什麼樣的角色的前提去寫的,如果你要看基礎講解的話可以看我這部影片(https://youtu.be/Fz9QCk44IIM),只不過那個時候是改版前大絕還要站著維持的時期,其他內容大致沒啥問題
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a. 被動疊滿後安奈特腳下會有一圈綠綠的,隊友靠近觸碰那圈綠綠的可以回血
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a. 中央那圈比較痛
🔴【二技能細節】
a. 二技能被動觸發時會增加雙防及護盾並立刻刷新二技能冷卻,這雙防會讓安奈特短暫變成坦克體質
b. 被暈眩、冰凍、緩速等等負面效果都會觸發二技能的被動
c. 二技能被動冷卻60秒
🔴【大絕細節】
a. 大絕形成的牆壁會讓敵方英雄無法穿越被擋住,使用瞬移也沒辦法過去
b. 友方英雄在牆壁內可獲得跑速跟攻速的加成
c. 使用大絕時會立即清除自身的控制效果(可以解掉自身被暈眩的意思)
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🔴【大絕時機】
a. 保排,敵人湧上你家輸出位的時候直接撞過去
b. 卡人,切割戰場,製造多打少局面,去訓練場熟悉每個窄口卡的手感
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傳說對決綠標怎麼拿 在 #耶拿到了傳說稱號為啥拿不到 - 傳說對決板 | Dcard 的推薦與評價
正常來說每個禮拜一不是都可以拿到新的傳說稱號ㄇ結果我上禮拜只拿到區排ㄉ綠標但戰力已經上3000ㄌ然後我剛好要換地區所以換掉之後綠標也沒了想說這 ... ... <看更多>