【2021年4月新上市手機遊戲回顧📱】
4月上市的手遊非常多,遊戲類型也五花八門。
除了MMORPG與卡牌RPG這類經典類型外,
SLG在《三國志‧戰略版》打開市場下,
可以看到本月遊戲公司投入了更多三國類型的SLG,
而其他還有益智解謎、社交互動、即時策略等,
算是數量與遊戲種類都相當豐富的一個月份。
🔎4月新品共25款,點評如下::
🎯《死神:羈絆之刃》最近很夯,除了新品外,也同時出現在傳說對決的呂布限定角色中(黑崎一護),《死神:羈絆之刃》的最大遊戲特色在於戰鬥可使用連擊,但坦白說,我覺得初期自動就可以了,連擊可能後期才會比較有用些。
👉總之,以IP來說,《死神:羈絆之刃》在故事劇情上有力求還原且同時加入聲優配音,在遊戲系統上,卡牌RPG中該有的系統都有。但整體亮點沒太多,是一款很中規中矩的IP遊戲,目前營收表現不錯,如果喜歡死神動漫的人可以玩玩看。
🎯《鴻圖之下》是一款以三國為背景的戰爭策略遊戲,如果有玩過《三國志.戰略版》的話,玩這款會很好上手,因為整個內容非常相似,初期試玩比較明顯的差異點就在角色與畫面模組上更寫實細緻,後期我就沒碰了,如有其他更明顯的差異,也歡迎分享給我。
🎯《模型少女 AWAKE》從事前預約時我就有在關注,因為這款遊戲將大部分男生的最愛-模型、二次元、美女結合在一起推出,從劇情、人設、戰鬥整個細節都看得出有用心在製作,甚至還有角色跳舞、模型展示架、AR等內容,讓我感覺這些設計都是希望玩家能夠更愛這些模型少女。
👉唯一我比較意外的是,商城開放得有點慢,初期只有周卡和月卡可以買到鑽石,如果我想要10連抽花2700鑽石,玩到第2章後,商城販售的鑽石品項也沒辦法讓我一次買足,還蠻詭異的。但營收似乎不受影響,上市後仍搶下雙平台前10名的好成績。
🎯《三國志.少年無雙》我沒下載來玩,主要的印象來自於收到的簡訊整篇文章都是超連結
👉詳細可以參考先前的貼文:https://bit.ly/3uoCrns
🎯《雲之歌》是我在等朋友的過程中打開來玩,15分鐘就升上75級,而這15分鐘我完全不知道我在幹嘛,就在點點樂中渡過...目前的營收也相當亮眼,但只能說我老了,體會不到這箇中樂趣。
🎯《魔靈召喚:失落的世紀》跳脫過往PvE農關卡的玩法,採用的是即時PvP對戰,玩起來像是《魔靈召喚》+《皇室戰爭》的組合,對戰時非常考驗角色和技能的搭配與出手時機,加上是即時的概念,你不出招,敵方可是會卯起來打你,對於對戰策略有興趣的玩家,可以玩玩看這款遊戲。
👉但目前有幾個缺點:
1.後手機制有點討厭,搞到最後大家都在等對方先放招,有一種敵不動,我不動的感覺,這塊需要調整一下
2.會遇到跟《皇室戰爭》一樣的問題,也就是初期只要你願意課,你的角色的確就會高人一等,導致玩家玩的時候體感變很差,一遇到課長就有一種被虐感,但這問題會隨著遊戲時間和配對機制而減緩。未來如果要往電競走,建議還是要開個一進去卡牌等級都是預設好的競技模式,這樣比拼上會比較公平。
🔎4月雙平台前10名點評:
這月沒啥心得,簡單分享兩個有趣的觀察。
🎯《雲上城之歌》我不知道為什麼可以衝上來,看了巴哈和粉絲團,4月的改版是家園系統,似乎沒什麼營收點,如果有在玩這款遊戲的朋友,歡迎分享做了什麼事情。
🎯《全面屍控》雖然沒有進前10,但我發現它把先前推出的台灣專屬角色「蔡宜蓁」,拿來開一個專屬YT頻道和粉絲團。
👉這營運操作相當有野心阿,我個人認為想把一個YT頻道搞起來的困難度不亞於成功把一款新遊戲推上市...
YT頻道連結:https://bit.ly/2SAqxcp
以上就是本月的新品點評,下月見!
📙文章同步部落格:https://bit.ly/3nROasi
同時也有25部Youtube影片,追蹤數超過1,560的網紅GW爆兔,也在其Youtube影片中提到,#WILDRIFT #taiwan #激鬥峽谷 各種直播亂象 別利用送東西先要求人加入任何群任何會 ,要送東西就大方送直接送怎還會先要求人呢? 有種學我之前每天送貝殼幣直接直播現場送,哪需要先加入啥賴群啥會才送!! 有鬼!!! 有鬼的投鼠會!!有目的送還不如學我每天做公益!!別一直想從別人身...
傳說對決 配對機制 在 無名 Facebook 的最讚貼文
✘ 𝙀𝙑𝙀𝙉𝙏 𝙋𝙇𝘼𝙉𝙄𝙉𝙂 ✘
開季🚩三傻挑戰E衝SS勝率90%🔥
三個傻瓜終結為期多天的E-SS三排企劃後
最後統計數據資料為💁🏻
✔️ 總場次176場
✔️ 158勝18敗
✔️ 勝率89.8%
雖然完美達成SS永恆傳說
但距離90%差了他的奶奶的0.2%🙃
在此歡慶宣布「企!劃!失!敗!」
🎉🥳🎉🥳🎉🥳🎉🥳🎉🥳🎉🥳
依規辦理進行計畫失敗的獎勵活動
被你們賺到了辣👻
|抽獎辦法及注意事項|
▫️名額:1位幸運兒
▫️獎項:SS永恆傳說帳號一支
▫️中獎者請於三日內進行改名動作,若未執行改名動作則主辦方將有權益將獎勵帳號收回。
▫️公開分享此貼文至相關傳說對決社團,並於下方留言標記2位好友。
▫️請務必要確認有標記和分享成功,電腦抽獎才會偵測到你喔。
▫️未分享、分享不公開、未成功標記留言者,未達其一則視同資格無效。
▫️活動截止:2020年7月10日晚上9點
▫️抽獎後會將中獎者置頂留言,如未於24小時內認領,視同棄權,將重新抽選替補的中獎者。逾期者不得有異議。
以上👐🏻
有興趣的朋友們只要簡單動動指頭點幾個按鈕
SS永恆傳說的印記就讓你金光閃閃霸氣全場✨
可以跟你的爸爸媽媽哥哥弟弟姊姊妹妹
親朋好友左鄰右舍阿貓阿狗們炫耀喔🤤
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以下為boy此次E-SS的心得分享✏️
三排E-SS企劃夢魘終於正式結束了(撫額),殘念的是差一點點點就成功!對我這個長期單排的臭邊緣來說,三排來得歡樂溫暖多了(泣),E-AA時都在快樂幹話的過程中飛快度過,真正遇到瓶頸也大概是在S-SS的過程,遭遇很多跟鬼一樣的對手,也吞下了幾場失利,不過有兄弟一同共患難,所以也不會特別難受(笑),跟抓癢一樣。
雖然企劃耗時長久,不過總算還是爬了上去。三排看似較為默契,但現在的戰場配對機制高機率的讓對手也相同是三排,開頭狀況都還平穩,但到最後差10、20星時,才是挑戰嚴峻的開始,對面可是一等一的高手,還是三個來的!不過是輸是贏,兄弟齊力斷金都挺過來了。
還有讓我印象深刻的那幾場莫名其妙的對局,有逆風就掛機在溫泉爬不出來的朋友,有開場怒值技能點滿搶路的朋友,但是,最牛逼的還是我只打0%輸出,得來全不廢功夫的那場勝利(笑)。相信有在看我們直播的朋友都知道,無論多少逆風拂面而來,我們一樣會是認真的把一場遊戲好好淋漓盡致酣暢淋漓的打完,即使看到你的內褲破洞,窮到跟對面差距了好幾千元,但最後,「有堅持就有機會」,不論是遊戲亦或是人生,這也是想宣揚給每位遊戲玩家的觀念,不是遊戲要輸了,就用嘴砲去嘴贏回那點面子,我們玩遊戲是舒壓,不是讓自己更氣,就像「快樂是一天,傷心是一天」這樣的道理。有時候一個B排玩家他的心態反而會比SS排玩家更難能可貴,讓人值得去尊敬效仿。讓我們人人都做一個技術與處世觀都高端的玩家!
最後我想說的,我真的是一個人帥心地善良的人,又被你們賺到了。
特別感謝一起闖天涯的兄弟陽明與信一,沒有他們我無法一個人完成這個創舉。還有謝謝一路從我在金剛、在四個月兵役期間到現在,還繼續守候、支持我的各位朋友,謝謝你們!
我是無名
吵什麼吵🤙🏻
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✦ 𝙁𝘼𝘾𝙀𝘽𝙊𝙊𝙆 |fb.gg/noname.playthegame⠀
✦ 𝙄𝙉𝙎𝙏𝘼𝙂𝙍𝘼𝙈|no.name_playthe.game⠀
✦ 𝙔𝙊𝙐𝙏𝙐𝘽𝙀|無名傳說⠀
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#開季三傻挑戰E衝SS勝率90 #企劃失敗
#差那個零點二就是差心酸 #又被你們賺到了
#傳說對決 #無名 #AOV #ROV #garenaofvalor #noname #nonamegaming #gamelive #nonameplaythegame
傳說對決 配對機制 在 Garena 傳說對決 Facebook 的最讚貼文
▎策劃面對面_對局環境優化
📍 完整內容:https://moba.garena.tw/news/show/2504
最新一期的策劃面對面來囉!之前我們針對檢舉系統、掛機不掉星機制以及配對機制這三個我們一直密切關注的議題做了調查,也特別請到戰場策劃同事來回答挑戰者們的疑問,希望能徹底為挑戰者解惑。若是後續有任何問題請隨時和羊咩說,或到 羊咩幫幫忙 _ Garena 傳說對決 回覆,挑戰者們的意見一直都是我們擺在第一順位的。
#策劃面對面 #對局環境優化 #檢舉系統 #掛機不掉星機制 #配對機制
傳說對決 配對機制 在 GW爆兔 Youtube 的最佳貼文
#WILDRIFT #taiwan #激鬥峽谷
各種直播亂象 別利用送東西先要求人加入任何群任何會 ,要送東西就大方送直接送怎還會先要求人呢? 有種學我之前每天送貝殼幣直接直播現場送,哪需要先加入啥賴群啥會才送!! 有鬼!!! 有鬼的投鼠會!!有目的送還不如學我每天做公益!!別一直想從別人身上得到好處!!!
所有直播台不敢說的真像我來說,這款激鬥峽谷遊戲對比其他推塔遊戲而言,真的很不用心地推出上市,在上市前大搞文宣讓大家期待,上市後太多問題太多BUG太多不公平配對機制太多掛機太多遊戲演員遊戲內容模式也很無趣再來沒有聊天室也無法在大廳找人一起玩遊戲,以目前來說對比傳說對決真的弱爆,這遊戲如不短期改善將是曇花一現一時的遊戲,永遠留不住玩家也沒法達到讓玩家課金的慾望。
傳說對決 配對機制 在 GW爆兔 Youtube 的精選貼文
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