嗨~我是養鴿,這是20200616改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的內容。
【傳說機制改動】
1. 行為積分
這個跟信譽積分是不同的東西
行為積分可以看的到自己的被點讚數與被舉報數
用讚數跟被舉報數進行評分
行為積分高可以獲得獎勵
行為積分低會被懲罰
每一次舉報別人的紀錄都會留存可以查看(內建黑名單的概念)
2. 積分計算方式
基礎分數100分,最低0分,無最高上限
被人檢舉扣一分 被多排同時檢舉仍然只會扣一分
被人點讚就加一分
玩家每週擁有10次舉報權利,每進行一場5V5一般或排位可以額外獲得1次舉報權利
3. 預選位增加搶位置的舉報項目
如果沒有照著預選位打就可以被檢舉
多排組隊的玩家間互換位置不會影響
● 今天預選位的選角跟隊友溝通互換位置,結果成績不理想,先檢舉對方再說(誤
4. 新增組隊語音交流
只有組隊隊友之間的語音,非一起組隊的隊友聽不見
● 好友之間的話大概還是以 Line 或 Discord 為主,但不排除這功能會成為與剛在遊戲上認識的陌生人的另類社交方式,熟了之後再+Line跟DC
5. 新增表情系統
表情系統位置為大廳的備戰-幻化
遊戲裡面的話在螢幕右側聊天按鈕,向左滑動
特殊的熟練度表情會根據使用英雄的熟練度而有所不同
可以設定自動施放表情的時機(如首殺或多殺)
6. 新增排位賽「不想同隊名單」
S30星以下的排位賽具有此功能
最多可以設置四名玩家
超過四名玩家時,最新標記的玩家會頂替最早標記的玩家
如果被太多人設定不想同隊,會影響到列隊時間XD
大廳好友-遊戲好友-黑名單中查詢「不想同隊」的設置情況
● 真.黑名單
【傳說戰場改動】
1. 中路草叢加寬
將中路左右兩旁的草叢變遠
● 主要會讓中路比較不容易被GANK一點
2. 中塔血包額外恢復 20% 的MP
3. 裝備購買介面邏輯改善
退出商店介面時,游標將停留在所選取的裝備上不再會消失。
● 該練練快速切換擋命裝了
【傳說魔紋改動】
1. 叢林遊俠
脫戰後下一次普攻會使敵方英雄減速30%,持續1秒,並標記一枚暗影能量球。3秒後能量球爆炸,對目標造成自身最大生命值10%的魔法傷害。
● 可以考慮,但沒有特別強。如果血量10,000,最大生命值10% = 1,000,魔法傷害大概要再削個 35%,所以 10,000血 只會有約 650 的傷害。
2. 周而復始
12分鐘時移除魔紋效果,依未使用的次數兌換300/600g。
● 這個穴沒用了。
3. 「強化恢復」替代移除的死神之佑
將「恢復」替換為「強化恢復」:立即回復自身640(+40*英雄等級) 的生命值和200(+12*英雄等級)的魔力值。
● 滿等按一次恢復可以立即恢復 1,240 血,最實用的一階魔紋,改版後每隻角色幾乎必帶此魔紋,拋棄凝霜選擇他。會戰時可以立即回 1,240 血不香嗎。
4. 小兵斬殺重製
新機制:每隔30秒,下一次普攻/技能斬殺一個小兵。累次斬殺10個小兵後,立即獲得200g,並且重新開始計數。
● 30秒一次,平均5分鐘可以多獲得200元,輔助可以多考慮,其他還是以賞金獵人或其他魔紋為主。
5. 惡魔覺醒
移除10%減傷
● 略為雞肋,除非向性極和的角色,如蘿兒,不然建議選擇其他魔紋。
6. 絕地死鬥
遠程英雄觸發絕地死鬥後雙穿提升:7.5% → 15%(與近戰一致)。
● 洛克、金納、瑪迦、魔恩四位遠程角可考慮,其他遠程角基本上不考慮。
7. 聖靈召喚
每次傷害改為2%目標最大生命值的真實傷害。
● 以亥犽來說,前期大概可以觸發6~7下的小精靈,後期一觸發就是12下,相當於24%最大生命真傷,只要你是持續輸出的射手請優先考慮他,小丑也可以試著帶帶看來解決切不了坦的問題。
8. 影刃
BUFF儲備時長:2秒 → 4秒
每層影刃傷害:30(+5*英雄等級)→ 30(+5*英雄等級)(+0.1 額外物理攻擊)
修復了部分英雄不觸發影刃的BUG。
● 還是很普通。
9. 暗箭傷人
冷卻時間:20 秒 → 10 秒
離草叢儲備時長:2 秒 → 4 秒
● poke型輔助角可以考慮,如瀾、安奈特等。不過要看一下缺魔的情況嚴不嚴重,畢竟改版後的輔助裝將回魔效果都拔掉了,若有嚴重缺魔情況就是帶強化恢復+魔法充盈,不嚴重就是帶強化恢復+暗箭傷人
10. 魔炎
移除0.25額外物理攻擊加成。
● 改版後遠程消耗的魔攻角仍然可考慮,但物理角建議帶其他。
【傳說裝備改動】
1. 全新輔助裝
輔助裝屬性增強
主動效果增強
現在二階就像打野裝二階可以選屬性一樣
土=HP 水=AP 火=AD
三階輔助裝效果除了原本的四種以外多了一個真實傷害+緩速的主動效果可以選擇
三階輔助裝效果可以隨時替換不會像改版前一樣要賣掉重新買被商店給坑了
團戰中主動效果的輔助裝用完可以換成具有被動效果的元力
其餘細節我會在這一兩天內弄出影片給大家講解
2. 惡魔微笑
持續傷害:目標當前生命值2%+40+5*英雄等級 → 目標當前生命值2% + 60
● 削弱,但會出的仍然會出
3. 極寒之護
合成路徑的魔力手鐲改為了魔法書,將10%冷卻縮短轉換為20魔法攻擊。
● 請冰凍他,改版後無角色適用
4. 鋼鐵長槍
具體改動
400生命值 → 500生命值
造成傷害減少目標50點物防,最多疊加5層 → 造成傷害減少目標60點物防,最多疊加4層。
● 合理改動,多段傷害的戰士裝(呂布、葉娜最為合適,渥馬爾、歐米茄、阿塔、古木、阿杜恩、埃羅、凱格等可以試試)
【傳說英雄改動】
1. 薇菈重置
被動
薇菈脫離戰鬥之後,跑速提升20%。
無法和「遊蕩者之靴」的脫戰加速疊加。
一技能
薇菈朝指定方向施放夜魅鬼蝠,對前方路徑上的敵人造成魔法傷害。
魔法傷害:500/550/600/650/700/750(+0.8 魔法攻擊)
冷卻時間:7秒
二技能
薇菈誘惑指定敵人,造成魔法傷害(非英雄單位2倍)並眩暈1.5秒,同時減少魔法防禦。
非英雄單位被二技能擊殺,或者在被二技能暈眩期間死亡,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
技能傷害:300/340/380/420/460/500(+0.6 魔法攻擊)
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒
減少魔法防禦:100/120/140/160/180/200
大絕
薇菈連續召喚五個魔靈飛向附近隨機的敵人,各自造成魔法傷害並降低10%移動速度,持續1.5秒。後續魔靈擊中同個目標,傷害降低50%。
如果五個魔靈全部擊中同個英雄,將會立即刷新一技能的冷卻時間。
魔靈會優先鎖定被二技能暈眩的目標。
技能傷害:300/375/450(+0.5 魔法攻擊)
冷卻時間:24/20/16 秒
(魔靈不再優先攻擊英雄單位,如果被鎖定的目標在施法期間脫離射程,依然會被魔靈追擊,提升子彈飛行速度)
● 內建遊蕩鞋效果、二技能才有扣除魔防效果、大絕會緩速。
刷新一技能冷卻的方式有
「二技能擊殺小兵/野怪」
「二技能暈眩期間死亡(小兵/野怪/英雄)」
「大絕五個魔靈全部擊中同一個英雄」
這...不會太強嗎?看這數據有T0的味道。
2. 艾翠絲
被動
受到攻擊觸發護盾 → 受到英雄攻擊觸發護盾。
3. 依夏
夢夢雙防的AP加成係數上升 (中後期會變硬)
夢夢飛撲傷害移除
依夏一技能傷害前期多50 後期多200左右
● 仍然雞肋
4. 颯枷
跑速 350 → 360
一技能傷害增幅約25%
大絕傷害10下多了約0.2AP的傷害(1,000AP多200而已)
大絕新增機制:上天時獲取範圍內敵人的視野
● 大概是T2 → T1 的水準,亞連影片攻略出來後我會出颯枷改版後的詳細解說。
5. 薩尼
成長生命小幅下降
● 其他改動不重要,坦度沒有下降太多請放心。
6. 查戈納爾
成長生命小幅下降
● 坦型大象不影響,輸出型大象稍微影響一點點,但還是猛。
7. 愛麗絲
二技能護盾量小幅上升
大絕傷害後期約改版前的兩倍
大絕沉默現在只有一開始就進入法陣內的敵人才會生效,後面進入的不會
● 小羅莉跌落首選神壇,但還是可以出
8. 潘因
血量小幅上升
普攻的爆發傷害下降約15%
一技能跑速 8 m/s → 7.5 m/s
● 仍然算稍強。
9. 拉維爾
二技能
加速:80%加速,1.5秒內衰減 → 60%加速,1.5秒內衰減
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
大絕
修復了一個BUG,曾導致近距離暈眩時間超出預期。
● 平衡的T1水平,等這學期結束會弄個改版後的拉維爾攻略XD
10. 希露卡
二技能
二技能範圍:8m → 9m
機制調整:二技能放在草叢中時,草叢外的敵方不可見。
大絕前期雙防與傷害增加,後期不變
● 算是微冷凍。
11. 瀾
被動傷害多了15 後期跟改版前差不多
一技能冷卻固定五秒
一技能減速固定30%
● 這版本的魔紋跟輔助裝挺適合瀾,解凍,強度待測。
12. 卡芬妮
跑速 360 → 350
13. 司科德
大絕
新增機制:擊飛落地後減速50%,持續2秒
● 其實司科德打弗洛倫滿不錯的,不過這角色挺看陣容,對面軟皮角多的時候可以出
14. 若伊
修復一技能會刷新二技能冷卻的問題
修復二技能傳送生效前,其他英雄使用某些位移技能會瞬間原地滿血的問題
隨機單中移除若伊
● 現在單排若伊不太需要BAN,五排搭配特定角色跟戰術才強。
【改版活動序號】7QQKY7YTQS6MMS
我先來拚台服第一亞連然後再去考期末考啦~
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200616改版懶人包
#刀劍神域聯動版本
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2017年06月26日 影片為大家分享寶可夢GO遊戲中全新道館制幹勁值/體力值/親密值的下降計算內容與詳情。 相信玩家們對於目前新道館的制度都不陌生,但是道館中防禦寶可夢的幹勁值會隨著時間而下降方面大家又是否了解呢?!該次就與大家揭秘全新道館制防守寶可夢的幹勁值隨著時間流逝會有如何的計算方式而降低...
傳說 戰 力 計算方式 在 你(妳)好,我是莎拉。 Facebook 的精選貼文
[我去參加的那場協商](個人拙見)
二零一九年四月九日上午,我第一次親自參加了我的公司的勞資協商。
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這在我的人生經驗中還是非常新奇的事,因為我還清晰記得自己在進入這間公司前的適性測驗當中,考卷上一道弔詭題目:「你贊不贊成成立工會?」的下方,還寫了「不贊成」三個字。當時剛滿二十二歲的我知道什麼是「工會」嗎?老實說除了魔獸世界裡的公會以外,我不知道原來現實生活中的公司行號,也有供勞工參加的工會的存在。而我會寫下「不贊成」三個字,也絕不是因為曾經切身了解過這間公司的勞資關係運作、或是研究過一點所謂的工會法,經過自己的各方考量後研究出來的結果。僅僅是因為,在坊間悠悠的傳說當中,若沒有寫下「不贊成」,將會被直接刷掉不予錄取(雖然在正式上線工作以後,也曾聽人說自己其實是寫「贊成」,但還是被錄取了)。
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時隔九年,不知是怎樣的風生水起及命運輪轉,我的公司不但擁有了工會,還逐步逐步地改變了原先我想也想不到會在我的公司發生的事。
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比如說,全球外站一人一間房。而在我所知所遇的航空公司中,僅有中國籍的航空公司目前仍是兩人一間房,但他們非常有趣的、別的航空公司似乎沒有外站政策是,包員工的三餐,且會派遣接車至外站飯店接所有人到餐館吃飯。我曾有一位同事在某個外站飯店遇見同住一間飯店的中國籍航空公司的組員,雙方閒聊下,中國籍組員甚至還邀請我的同事一起去吃他們的員工餐。
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比如說,每年政府訂定的勞工休假的天數終於有休完的一天、甚至年假也有放完的一天。從前我的公司組員每月飛行時數往往破百不說,休假沒有放完也僅用一天一千元的便宜代價買回我們被工作消磨的時光(未休年假的價錢是一天五百元),還沒有加班費。
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比如說微幅調高外站津貼、比如說發放年「中」獎金、比如說得以於二十四小時前申請臨時年假、比如說在年年颱風地震好發的副熱帶島國可以請天災假,不用涉水橫越斷垣殘樹上班而去⋯⋯。
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上述這些「比如說」不見得全是工會為會員爭取而來。但仔細探究其時間點,明眼人一看也能明瞭,這些不算好處、而僅能算是被有心人掩藏在時光中流轉的權益,之所以得以回歸,完全像是偷吃多次的男友(公司)為免女友心寒朝新出現的情敵(工會)靠攏,所拋出的招安撫卹手段。
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至於劈腿多次的男人值得相信嗎?這還有賴各位的智慧經驗來決斷。
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那日協商的現場是這樣的,由勞工局的一位長官坐於面門的正中主位,像平時我們飛行前簡報時的座艙長一般,主持大局。長官的右手邊坐著勞方代表、左手邊則是資方代表。資方代表除了四位公司內部相關部會主管以外,尚有一位公司外聘的律師,專門解釋處理勞資雙方各項爭議是否有違法疑慮。勞方代表除了包含工會理事長在內的四位幹部,尚有工會聘請的律師,及友航的工會幹部一併入席。
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而雖然預定討論的爭議項目共有十二項,但由於雙方唇槍舌戰地激烈,我亦不是全程在協調室內旁聽,我所聽見的、有討論到的項目僅有兩項。簡單來說,是:一、易超時過勞航班應給予外站過夜;二、日支費(Perdiem)以每小時新台幣一百五十元來計算(目前是新台幣九十元,友航為美金五元),且不得給予非工會會員(禁搭便車)。
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接下來我想就我所聽見的上述兩項協商內容,發表一些想法,供各位參考。
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在我的公司的空服員間,最惡名昭彰的疲勞航班,當屬北京、東京、金邊。這三個航點不單餐飲服務流程繁瑣、乘客屬性可怕(北京的自以為是天朝上國人、東京的台人最愛旅行團、金邊的無法溝通柬人轉機客),來回工時還都逼近勞基法所規定的十二小時。而北京首都國際機場,因為時常要配合大陸軍事演習,及夏季常出現的豪大雷雨,而往往機場關閉,所有航機不得起降,關閉後也無法預知時間長短;東京商務艙則是有台灣著名的鼎泰豐小籠包為餐點選項(你能想像飛機上有小籠包嗎?我們做到了),且冬季因為風向關係回程往往要飛上四個小時,超過表訂飛行時間;金邊除了總工時逼近勞基法上限,整趟航班與乘客比手畫腳往往令空服人員疲累不堪。
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雖然上述三個航班的表訂總工時都尚在規定之內,但那是在一切正常的時候、在案頭計算的時候,實際情況則時常多有變動,而一變動之下就是空服員的超時工作。
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為什麼空服員不能超時工作呢?是因為我們天生嬌貴、弱不禁風嗎?
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在台灣各界勞工各式變種加班的世風日下(和老闆互加Line、不用打卡上下班但是責任制),空服員不能超時工作,實在是因為我們的精神狀態與「安全」相關。因此重點其實在於我們有沒有精神能力在危急時發揮最大效用。所以撇除我們的個人健康、生理時鐘、爽留外站不談,工會之訴求立意其實是為公司營運著想。
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剛剛慶祝成立三十週年的我的公司,其喊出的喜慶口號是:精彩三十,永續飛翔。
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一間航空公司易於長治久安的關鍵,除了經營策略,最直接的因素便是飛安。試想,一間剛剛發生過飛安事故的航空公司,即便於理智上知道要在近期內二度發生空難是十分不易的事,航空公司也因此全面降價機票, 客人們也會因為鮮明的恐怖印象短期內不願再搭。航空公司因飛安事故付出大量修復賠償之餘,還要面對品牌形象一落千丈所失去的人心及金錢來源。
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即便飛安事故不見得全是因為空服員的過勞造成,但重視身家性命的您,如果知道一間航空公司發了瘋似的注重每一個可能影響飛安的微小細節,包括空服員的精神狀態,您會更加認同此航空公司,願意掏出鈔票令它永續飛翔;還是酸葡萄似的覺得此航空公司空服員過太爽,我們最好以行動令它人工下架呢?
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在談論這些過勞航班問題的時候,我聽見資方主要是由外聘的律師發話。
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律師說,關於易於超時過勞航班的問題,公司研擬出的解決方案,為「包月專案」加上「安全津貼」。
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所謂「包月專案」,是令一組自願組員,整整一個月專門飛這樣的航班,且做一休一,每趟航班除原始薪資以外,外加新台幣五百元的「安全津貼」(後又改口縮水成新台幣一百五十元),及當月多出三天額外休假。
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其實我的公司在金邊這條航線上已經試行了上述的包月專案,且申請報名人數踴躍。或許諸位會質疑如果是這樣操勞的航班,為何還有人願意去飛這樣的包月專案呢?我相信所有人直觀都會是認為她們貪錢(安全津貼)、貪假(三天額外休假)。但真正在航空業工作過,實際了解我們每月為不確定的班表結構所苦,就會深刻明白,其實她們是為了更重要的情感的維繫。
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會願意申請這樣航班的人,大多數是母親。為了每天可以回家陪著孩子成長、為了不用突然被抓飛到哪裡而要安排調度親友接送小孩,許多成為媽媽的空服員們,情願放棄身為空服員最令人欣羨的一件事,時常因公出國,也要想盡辦法留在台灣。除了維繫親子的情感,也有人是為了維繫與情人的情感、與家人的情感,甚至是與寵物的情感,或是為了能在規律的操練中維繫某樣興趣。
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然而空服員的過勞問題解決了嗎?人會因為心理的滿足而較不疲累嗎?生理和心理即便環環相扣,可以令人強撐著度過許多艱難,卻不代表體力沒有絲毫減損,反而會因為時常的高強度工作而消耗更快。
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這樣的包月,美其名是公司提出解決過勞的誠意,卻實在是踩著人心最柔軟之處,如換取人魚公主聲音的烏蘇拉,蠱惑人掉入陷阱。
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律師還說,經公司研究,這樣的包月,能降低上述航班七成的過勞風險。我不知道這所謂「七成」是怎麼精算出來的,但一間真正重視飛行安全的航空公司,應該是連一成的風險都不願擔負。而我的公司時常為人所津津樂道一事,便是傳言在空服員面試時會請來一位「師傅」替應試者看面相。居然我的公司都能為飛航安全執著到這個神秘的面上,卻不願根本解決空服員可能超時工作的過勞問題,令空服員在上述航班過夜,這不就像是生病發燒餵你喝符水也不願帶你去看醫生一樣嗎?
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前陣子有位座艙長學姐因上班前喝酒,酒精濃度超標,違反航空法規無法安全執勤而被公司人評會裁定免職處份。在公司作出這樣的處份之前,是否應該先自裁有陷旅客安全於不義的任何灰色地帶?當空服員的疲勞程度和喝酒工作的精神狀態相去不遠的時候,為了樽節外站住宿成本而這樣排班的我的公司,尚且每天讓這樣的航班在空中飛行。如果成立了三十年都未發生過有人員傷亡的重大飛安事故,是依靠著所謂強運護航,那麼風水輪流轉,在這個已然發現問題的時刻再不重視、再裝死,我不知道這強弩之末能支撐到什麼時候。
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上天有好生之德,真正的好運該屬於真正向善的才是。
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空服從業人員在航空法規的規定下,每年需要進行與安全知識相關的年度複訓。每年的年度複訓前,我需要花三個晚上(聽說有學姐甚至會閉關一個月)重新強記、熟悉各種影響飛安的事故發生時的處理方式,失火、劫機、客艙失壓、水上或陸上緊急迫降⋯⋯。我的公司在這方面的訓練十分嚴格及完善,雖然往往令我們苦不堪言,以理性面來說,卻真正是對飛行安全負責任的做法。但一間公司的經營若是靠著員工的努力甚至對立,不願令我們生出真正愛惜公司的心情,民心四散,長此以往,輕則徒增管理成本、重則分崩離析。
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拿我的公司最新進的波音七八七夢幻客機為例,由於七八七目前的主力航線之一就是東京,許多空服員為了逃避飛行東京航班的疲累,便會取巧地在公司安排上七八七的地面訓練之際請假。曾經聽聞某班七八七訓練課程,原訂一班學生應是二十五名,最後來上課的卻只有一半。我的公司為免這種狀況持續發生,只要有人請假七八七訓練課程,就會將後續飛行班表拉掉,續排訓練課表,不令人有取巧不飛七八七的機會。
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而已有飛行七八七資格的空服員,也因為操勞過度,亦會時常在東京航班上告假。公司在人員訓練速度比不上空服員請假速度的矛盾當中,端出的方法卻是加速訓練,加開夜間部訓練課程,及上述強迫中獎的排班方式。有人請假,就必定要有人代班,這不僅造成空服員的班表大亂、調度人員心力交瘁、地面教官的業務加重,卻還是沒有根本解決航班過勞令人不願去飛的問題;更造成員工之間的重重對立(為什麼又抓飛我、教官好機車)。
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七八七夢幻嗎?
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看著我的公司的廣告打著「天空的微笑」,我們還真是笑不出來。
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再來談談所謂「禁搭便車條款」。
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由於在第一題的改善過勞航班上,我的公司已自認為給出非常完善的包月及安全津貼做法,無可多加爭取之下,我們只好朝向下一個議題前進:調漲日支費(Perdiem)以每小時新台幣一百五十元來計算(目前是新台幣九十元,友航為美金五元),且不得給予非工會會員(禁搭便車)。
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我的公司在這題的解釋是每間公司的薪資成本計算方式不同。雖然我們的日支費較低,但底薪較高,且年終獎金的發放月數更多,在外站飯店還有早餐,方方面面比較起來,雖不至於優於友航,但也相去不遠。
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但據我個人了解,我的底薪雖然是略高於友航同仁沒錯,但若是我和友航同仁的月飛行時數一樣的時候,往往他們的薪水都還比我多上一萬;我每個月怎麼在外站飯店吃早餐,也吃不到一萬塊台幣,更遑論有些不飛長班的同事,連早餐都沒得吃。且他們有實際的三節獎金是台幣現金,而我們的三節獎金則是公司禮券;金額也不是等同,而是我們低上許多。再者,他們有保障的「第十三個月」薪水,是算在年終獎金之外;我們沒有這第十三個月之餘,每年年終獎金的發放月數也是實際必須對應於公司當年營運狀況,可以說實實在在也就是我們個人為公司辛苦效力的成果,若要拿年終將金來和平時的薪資一起平均計算,實在是不甚公平,甚至是沒有道理的做法。
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水往低處流,人往高處爬。如果我的公司提不出一份十分公正可靠的空服員薪資計算依據,證明我們與友航「相去不遠」,那麼就以民間的心之所向來作為不成文的、我們的薪水的確是較差的證據。
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試問,我的公司成立三十年以來,有沒有任何一位友航的同仁跳槽過來我的公司?答案是,沒有。一個也沒有。
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再問,我的公司成立三十年以來,有沒有任何一位同仁跳槽到友航?答案是,有。而且不少。和我同一年度進入我的公司的同期同學,就我所知就有至少十名以上跳槽過去,而我那一期大約招收了一百人,如果將離職去做其他工作或結婚生子當家庭主婦的人忽略不計,那麼這百分之十的流向友航率,是否高得嚇人。再者,友航也不是只要有航空經驗的人就無條件錄取,所有人都要重新面試、考試、受訓。如果不是去考必上,那麼去考的人就更是多於十人以上。
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我們為什麼要去?除了制服比較漂亮這種個人觀感問題以外,最直接也最實際的因素當然是因為他們薪水比較好啊!
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再者,若是和我的公司簽訂的合約沒有做完(我當時是五年、現已改為三年),要賠償公司十至二十萬左右的違約金。為什麼賠錢都要去?當然是因為他們的薪水比較好啊!
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或許有人會說,那妳為什麼不去考?我其實考過,在我在我的公司工作了一年以後去考了一次。但很抱歉的是,我沒能考上。
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每每在與從前曾經在我的公司工作、現已投入友航懷抱的同事見面時,除了工作強度、公司政策,大家繪聲繪影地就一定會聊起「薪水」這個話題。每次見著她們,雖然不願比,卻總還是忍不住在意起自己與她們之間的差距,我會不禁在心裡覺得自己有些丟臉、矮人一截。因為當時我們是一起去考試的,而她考上了,過起了方方面面都較我好上許多的生活。然而我還在這裡,依舊拼搏為我的公司年年奪得各式各樣服務、飛安大獎。我的努力沒有比較少,可為什麼我的努力與我的收穫不成正比之餘,還少了別人這麼多?
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是不是因為我就真的是一個比較差的女孩子,不比那些考上友航的女孩好,而我的公司願意收我進來,令我做一個社會觀感佳的空服員就已經是我人生所能得到的最大福份,所以我該知足,而不是抱怨?所以我該更有自知之明,而不是爭取?
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理智的我當然知道不能這麼比較,我必須珍惜自己,不能就這樣被公司認定的價值決定。但若這世上真是一個公平公正以能力表現說話的地方,是誰用「不公平」束縛我?或是這個世界本就是一個黑暗地令人噁心的地方,是我過於天真才想加入工會、坐下來與公司協商?
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然後我的公司還說,不論如何,他們也不能答應「禁搭便車條款」,令加入工會的會員與未加入工會的其他人在日支費上有差距。
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「這違反公平原則。」資方一位代表說。
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「車都沒有見到要怎麼搭?」工會理事長譏諷道。
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是啊,我的公司從來沒有在任何一次協商會議上答應給予調薪,卻先拼命將焦點轉移到「禁搭便車」上,也是相當有趣的事。不過他們在擬定過勞航班的包月政策時,倒是挺自我感覺良好的認為這是「優化派遣」,給願意服勤包月航班的同事們每趟加安全津貼(有多一百五十元就不會累了)、多三天額外休假(公平原則何在)。
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工會提倡禁搭便車,是為了團結已加入工會的會員,而且要是沒有工會運作,所有前述為防範工會壯大而率先開啟的權益也將遙遙無期;公司反對禁搭便車,說是冠冕堂皇的不願分化員工、講求公平,但其種種作為才真正是加深部門矛盾,造成員工之間更大的裂痕,且不只是在空服員間。
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況且,車在哪呢?連個影都看不到是否先加薪再說。不要拿我明天可能會劈腿當作今天不愛我的理由。
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那日在協商室內,我看著資方代表們男的西裝筆挺、女的套裝合宜,不論口中吐出的是什麼樣的內容,講話語氣總是和緩,帶有一份自制;反觀同時身為空服員的工會幹部們,因為是在工作之餘利用自身休假出來與資方協調,大多穿著輕便,T-shirt、牛仔褲就來了,滿腔熱血氣焰倒是不若衣著輕鬆,充滿鬥志。
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我僅是作為工會會員在邊上旁聽,不能發話。但雖是分坐在協商桌的兩側,我卻好難感覺到我們是同一個公司的人。我們的營運目標、我們的理念,該要是一樣的,這間公司才有辦法成為一顆巨大的輪子,同心協力朝向時代的前瞻處走,而不是各說各話、各走各的。工會理事長或許是感應到了與我相同的感受,她在勞資兩造為日支費用的加薪與否僵持不之際,說了這樣的話:
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「工會不是要公司一次就加到跟友航一模一樣,慢慢來也可以。如果是因為我們在外站飯店有早餐而友航沒有,那麼我們也可以不要早餐;如果公司真的有任何在加薪上的難處、真的是我們的要求不合理、是我們公司營運狀況沒有友航那麼理想,請開誠布公與我們討論,我們可以一起來解決。不要鬼打牆說我們的薪資水平已經跟友航一樣、甚至比友航要好;不要一有過勞違法疑慮就投機取巧採用包月,疲勞一樣沒有解決。」
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資方代表們依舊慢條斯理地重複播放,只是薪資計算方法不同、年終比較多、外站有早餐、包月航班還加安全津貼、已經優於別人很多⋯⋯。
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我今年三十一歲,還來得及再去考友航嗎?曾經遇到過一位美國籍航空公司的空服員,與之閒聊得知了他們高得令我下巴掉地上的薪水以後(大約將近我的兩倍),他說妳可以來考我們公司啊,我們公司很多媽媽生完小孩以後才來圓夢的。可若我就是想留在這座小小的島、講ㄢㄤㄔㄘ不分但溫柔可愛的中文呢?
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前日我飛了一趟美國航線,熬夜飛行的疲累讓我隔天睡過了中午,錯過了我的公司自豪的、優於友航的外站早餐。我只好打開行李箱抄出一包常備的素食泡麵加幾包零食果腹。囫圇飽食過後,突然有些好奇我們的早餐價格究竟是多少。打開書桌抽屜內的飯店目錄查閱,心裡盤算,發覺,除非友航空服員飛來此地以後停留時間極度旋風、不超過八個小時,不然我怎麼算都覺得自己好廉價、好便宜,而我竟在這樣的公司工作了將近十年,我是不是真的很丟臉?
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但我不願這麼看自己,我知道我絕對是優秀的女孩子,是有人踩著我的軟肋才教我處處卑微。我們是被金錢誘惑、易於被公司操弄的小蝦米。看似在奪取個人利益,但實際上,我們是比誰都希望公司「永續飛翔」的人。所以我打開電腦,寫下這篇文章。
傳說 戰 力 計算方式 在 J Channel Youtube 的最讚貼文
2017年06月26日
影片為大家分享寶可夢GO遊戲中全新道館制幹勁值/體力值/親密值的下降計算內容與詳情。
相信玩家們對於目前新道館的制度都不陌生,但是道館中防禦寶可夢的幹勁值會隨著時間而下降方面大家又是否了解呢?!該次就與大家揭秘全新道館制防守寶可夢的幹勁值隨著時間流逝會有如何的計算方式而降低幹勁值與CP值~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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