今天不想聊最近聽膩的疫苗,
反正某柯阿北不管出什麼包都都推給中央;
台北不做疫調、不管人流、不點醫護資源,疫苗亂打當然很正常。當然都是中央的錯。
- - -
大家知道這種雙色交錯而產生的方形圍棋格叫做「 #維希格紋 」嗎?
格紋元素起源於英格蘭,
一路經過不同的演變,
「維希格紋」是法國發展出來的,
後來由全世界公認最優雅的好萊塢傳奇女星-奧黛麗赫本 穿出名來。
近年在日本服飾中經常看到,
因此也給人一種很日系的感覺。
紅白維希格紋,我覺得既時尚又優雅,裡面還帶點小清新,非常顯年輕;
這套洋裝感覺就很適合搭籐編包跟涼鞋,跟閨蜜來個湖邊野餐。
可惜現在不能出門野餐啊啊啊(;´༎ຶД༎ຶ`)
在家不代表要邋邋遢遢,
我還是喜歡換上美美的新衣服、仔細化妝打扮,
生活雖然稍微乏味,但絕對不能失了品味。
「優雅是唯一不會褪色的美」
—奧黛麗赫本
洋裝、髮飾: LIZ LISA(リズリサ) official
#日系 #學院風 #水手服 #絕對領域 #雙馬尾 #短裙 #洋裝 #腿 #模特 #人像攝影 #對鏡自拍 #自拍 #可爱い #jk #ootd #lotd #wiwt #japanesestyle #killerlegs #pigtails #preppy #preppystyle #model #lovely #taiwanesegirl
同時也有65部Youtube影片,追蹤數超過1,790的網紅李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道,也在其Youtube影片中提到,本集主題:「臺灣都市傳說百科」介紹 訪問作者:楊海彥、阮宗憲、謝宜安 內容簡介: 都市傳說的研究並不在於「拆穿謊言」, 而在於理解「為什麼這樣的傳說,會讓我們想告訴別人」。 舊臺北車站的燈光招牌,如果有一字不亮,隔天臺鐵就會發生事故…… 在機器上擺放乖乖,機器才會乖,而且乖乖必須是綠...
元素起源 在 余海峯 David . 物理喵 phycat Facebook 的精選貼文
這封面不得鳥🤩🤩🤩
2019年6月號(594期)-拉開元素週期帷幕
化學史上,難以被超越的經典——
#元素週期表 今年已經150歲啦!
本期《科學月刊》推出週期表特典,
帶讀者從元素起源「大霹靂」開始,
逐步挖出它們的驚人內幕:
眾元素間存在著什麼規律,
讓他們可以進而被歸納、編纂成表?
門得列夫真的是首位週期表發明者?
中國自然哲學、八卦的圖形,
竟成就出東方版本的週期表?
讓⋯我們⋯繼續⋯看⋯下去⋯
————————本期精彩內容————————
◤封面故事◢
.門得列夫不是唯一-
片解中西方元素週期表/張澔
.元素從何來?-宇宙元素編年史/陳衍達
.人們還能享受便利生活多久?-
消失中的元素與現代生活/林宇軒
.在追尋純粹的道路上-
構築元素版圖背後的女科學家/李依庭
◤思辨之評◢
.有無利益衝突,誰說了算?
從美國醫學研究未揭露利益的爭議談起/甘偵蓉
◤科月專欄◢
.無所不在的揉皺噪音/洪在明
.一場如夢似幻的詐術—酸鹼體質/林姵岑、劉嘉怡
.雷達英雄後傳—電波天文學/曾耀寰
.以假亂真,虛實難辨—虛擬實境/楊茂村
.地理課沒上的喀斯特地型秘密檔案/李紅春
◤精選文章◢
.公雞啼叫是否會減損自身聽力?/曾柏諺
.守護一片清淨藍海—
垃圾、大數據與海廢整治/胡介申
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《科學月刊》594期.拉開元素週期帷幕
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元素起源 在 顏冠希JY Facebook 的最讚貼文
看完訪談有感:
我大學的時候創立嘻哈研究社,當時的我非常基本教義派,感覺嘻哈就一定要怎樣怎樣,一定要默背四大元素、起源地起源年份都要懂、不能聽黑眼豆豆、wu-tang才是真正的hiphop等等一堆規定規範......然後新進來的新社員,大概有一半以上只來上第一次的社課,之後就消失了,那時我還沾沾自喜、非常自負,覺得那些不懂嘻哈的人不來剛好而已。過了一段時間之後,我才慢慢了解,很多人來嘻哈社就是要了解跟要學習,並不是每個人都懂所謂的"嘻哈文化",但他們是有興趣的,想要了解。一個人不懂嘻哈就不能喜歡嘻哈,我當初就是有這種很愚昧的想法,導致讓很多朋友不敢接近嘻哈。
所以現在的我認為,只要是喜歡hiphop文化,不管他是多不懂,或是所謂的一日樂迷,我都很樂意慢慢為他介紹我最深愛的嘻哈,讓他也慢慢的愛上這個我最愛最好玩的hiphop。
元素起源 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題:「臺灣都市傳說百科」介紹
訪問作者:楊海彥、阮宗憲、謝宜安
內容簡介:
都市傳說的研究並不在於「拆穿謊言」,
而在於理解「為什麼這樣的傳說,會讓我們想告訴別人」。
舊臺北車站的燈光招牌,如果有一字不亮,隔天臺鐵就會發生事故……
在機器上擺放乖乖,機器才會乖,而且乖乖必須是綠色的……
據說某廟是陰廟,主神像因久未開光,進駐了各式各樣的鬼怪……
學校有這麼多靈異現象,是因為過去是亂葬崗……
不能用紅筆寫名字,否則會短命⋯⋯
車子經過辛亥隧道,廣播有時會自動切換頻道,甚至出現充滿雜訊的誦經聲……
行人號誌上的小綠人,每走兩萬步就會跌倒一次……
無論是巷說物語、靈異怪談、謠言耳語或小道消息,我們生活在一個由傳說與事實共同形塑而成的世界。
《臺灣都市傳說百科》是臺灣第一本系統性蒐集各類傳說怪談的百科專著。從蒐集故事、追索脈絡,到研究詮釋,取材範圍涵蓋清領時期的地方誌,日治時期的舊文獻,以及媒體資料庫與網路論壇。三位執筆者耗時兩年,爬梳這些傳說怪談的起源與背景、騷動與擴散。全書總計收錄十大類100則台灣的都市傳說,兼具獵奇的想像與理性的趣味,也追索了這塊土地百年來,不同歷史時空下人心擾動的集體記憶。
作者簡介:楊海彥
一九九一年生,臺北地方異聞工作室的共同創辦人。
長期研究臺灣妖怪、怪談、民俗和文史,致力於實踐腦中幻想,並持續進行遊戲設計和小說創作。設計桌上遊戲《說妖 Legend Has It》、實境遊戲《光之屋》。
參與著作妖怪圖鑑《唯妖論:臺灣神怪本事》、旅遊隨筆《尋妖誌:島嶼妖怪文化之旅》、小說《說妖 卷一:無明長夜》。
作者簡介:謝宜安
一九九二年生,鹿港人。臺大中文所碩士,臺北地方異聞工作室成員。
著有《特搜!臺灣都市傳說》,對臺灣都市傳說進行源流考證與細密分析。關注都市傳說、怪談、民俗中的現代性、性別、政治等。希望藉由傳說解讀人心。
著有小說《蛇郎君:蠔鏡窗的新娘》。參與創作桌遊、小說《說妖》等。
曾獲文化部青年創作補助及若干文學獎。
作者簡介:阮宗憲
臺中人。
過著白天公司與晚上工作室的雙重生活,
將文史研究當作興趣,回過神來已經共同參與了三本書和兩個遊戲開發。
設計桌遊《說妖》,參與著作《尋妖誌:島嶼妖怪文化之旅》、《說妖卷一:無明長夜》
作者簡介:臺北地方異聞工作室
以「城市還魂」為核心,從日治時期的妖怪神異世界觀創作開始,而後投入臺灣各地的神怪考察;期望以故事為載體,揉合歷史、民俗、文化等元素,讓城市成為充滿意義的地方。成員來自政大與臺大奇幻社,從大學時期就開始一起玩實境遊戲和寫小說,熱愛書本與實地考察,每個月的例會一定要配著酒開。
作者粉絲頁: 臺北地方異聞工作室
出版社粉絲頁: 蓋亞文化
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元素起源 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由獨立開發工作室「Crafting Legends」製作的《死亡垃圾》(Death Trash)是一款像素風格世界末日題材動作角色扮演遊戲。故事描述末日後的世界,人類前往並定居在一個名為Nexus的行星,但原本安置在這裡的保護裝置,在被觸手般的生物控制之後,未知的恐懼也隨之襲來。
在這個半開放世界中,充斥著龐克文化、科幻、宇宙肉身巨怪以及怪誕元素,遊戲主打「Grungey」美術風格,一般翻成「油漬搖滾」或「垃圾搖滾」,是一種起源於1980年代的復古頹廢龐克藝術風格。
遊戲擁有相當精采豐富的故事劇情,玩法上包含遠近戰鬥、潛行、對話、物品欄管理、物品製作等。在這個世界中任何一個角色都可以被擊殺,但當玩家面對巨大的機器或生物時,除了可以拿起霰彈槍跟他們一決勝負之外,也可以透過對話成為他們的朋友。
本作已在Steam與EPIC平台進行搶先體驗,目前獲得極度好評,未來正式版還會登錄PS4、Xbox One以及Switch平台,感興趣的玩家可以先去體驗看看喔。
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JOYCE WANG設計事務所為全新BELON餐廳進行經典元素與現代形式融合的設計
法式小館BELON於今年三月份載譽回歸中環蘇豪,全新餐廳的設計由Joyce Wang設計事務所操刀,以雕塑般的蛇形美學設計,令人聯想到其起源地法國。設計團隊以富有現代主義的設計,來標誌著這間新派法式餐廳正展開新篇章,大理石及金屬色調,加上採用充滿異國風情及紋理豐富的木材及用料,為香港的餐飲業注入全新活力。
BELON以非凡的法國料理而聞名,利用時令食材入饌,體現出法國巴黎的飲食文化。餐廳由屢獲殊榮的室內設計師Joyce Wang設計,將之打造成一個精緻寧靜的用餐空間,呈現出永不過時而經典的設計風格,展示出BELON的歷久不衰。
餐廳的用餐區被雄偉而充滿概念性的外觀設計包圍,弧形的金屬板與曲線優美的內飾互相輝映。