【盧斯達:法治教派及絕地武士的興亡】
法律界社會賢達余若薇在《眾新聞》的周年聚會表示,半年來大量示威者被拘捕,之後「必定會有令大眾嘩然、感不高興的裁判」,呼籲「公眾可作批評,有理、有節、和平地示威抗議」,報道說:「她相信法庭會收到公眾發出的訊息,但她提醒大眾千萬不要辱罵司官、檢控官或律師,甚至做出燒法院等行為。」這幾乎就是在預告即將出現的醜陋,先包一包底。
如果香港人是光天化日被強盜擄劫到青樓賣淫的良家婦女,下手的大漢、付款的恩客、扯皮條的和老闆本身,自然會受到受害者的責難,而這個時候也許會有一個人來跟仍然清白的婦女預告:這些是殺人如麻的汪洋大盜,一定不會對妳有多好,到時你可以向我投訴,但不要威脅逃跑,不要人身攻擊老闆……
再說下去也許平機會又會收到投訴,但我不是想針對任何人,而是「法治教派」這個港產東西。自然我知道有很多律師並不是沒有正義感,但也許圈子或者自小的培養使而,他們對自己服侍的體系非常迷信,或者他知道而從來不告訴你,讓「法律」成為神的時候,他們也分到一份祭司的榮光。
法律界不少聰明又鐵面無私的人,但他們的美德,始終不能脫離一條由別人設立的邪惡軌道去運行。他們說不要攻擊法院或者辱罵法界中人,總是自保味濃,因為他們聰明絕頂,預計到作為鎮壓機器的法庭一交出關於反送中示威的判決,公眾就會憤怒,公眾的矛頭就會指向自己。
2016年旺角騷亂案不也如此嗎?法界的崇高地位屢被質疑或者走下神檯,其實也就是這些日積月累的事實使而。法庭並不是人民開的,是共產黨開的,即使裡面的人前朝就在,或者懷有異心,但終究公司的章程是新老闆寫的,員工只能跟隨,這樣就注定法庭只會是鎮壓機器,而且是一把磨得漂亮發光的手術刀,一插下來,流好多血,非死即傷。
余若薇似乎叫大家要忍耐,即使一下出來的判決不滿意 (即是覺得不公),也要把希望投注在上訴和終審,都「可能」能夠拿回公道。然而這不就是法庭作為共產黨鎮壓機器的運作模式嗎?他告你不入,都用程序玩殘你,花費你大量金錢,整個「公民社會」就在「找法治尋公義」消耗大量資源,等於你大肚瀉之後還怎麼跟人打仗?法界很多菁英和有心人,但不知是他們私下有還是根本沒有,他們的聰明總是在這個算不上正義的體系嵌得死死的。
法治嗎?香港的終審權在北京,「人大釋法」大石壓死蟹,可以隨意立法修法;議會是幾乎沒可能修改法例,《公安條例》幾乎永遠內嵌,這樣的體系,以及從屬於此的界別,承受不公和劊子手的批評,實在太溫和;你可以抗辯和不認同這種集體情感,就像林鄭也不認同有警暴,但一般人會有公論,而這個公論只會不斷滋長。
其中一個反駁是,法庭無法控制警察怎樣拉、律政司怎樣告,只能按本子辦事,角色被動,意味法庭原意是彰顯公義,但不是每次走進去都可以找到公義,凡人不應過度期望。問題是在香港如此的局面下,每個光譜或者崗位的人,都可以輕易自報這類「體制下的局限」,根據設定,我們都沒有救世的能力,因此事情就business as usual,但這樣下去公眾也遲早會發現,很多人在助紂為虐;即使他是一個不可被腐化的君子,只要大體制的設定是如此,他們就像專業地按下毒氣房按鈕的德國人。
最近看回一些《星球大戰》的東西,總是發現能與現實相對照的。(頭盔:由於星戰世界觀很專業的,我並不研究得很深,以下這些都未必完全準確。)例如耳熟能詳的這一段:白卜庭奪權之後,搖身一變由議長變成皇帝,銀河共和國變成帝國,並下達了66號命令追殺全宇宙的絕地武士。絕地本來是銀河共和國的武裝力量,因此才有前傳電影中那個絕地議會,因為絕地代表軍力,所以在共和國體制裡有話語權。
在電影中我們一直認為絕地是好人、共和國是代表民主自由正義,沒錯絕地有很多君子,但在66號命令下達之後,動手的除了白卜庭之前培養的複製人大軍之外,宇宙裡面的很多民眾都一齊做帶路黨,幫助帝國,導致絕地幾乎被滅絕。
這個仇恨的來源,據一些在電影外發展的傳說歸納,是指共和國議會在昇平日久之後變得腐敗,但正直的絕地議會還是盲從共和國,並且奉命鎮壓一些偏遠的起義星球。然而這又有甚麼出奇?議會派的絕地需要共和國,不能自把自為,要「得君行道」,於是作為交換就是要做共和國的打手。
有這些背景才能解釋,白卜庭為何順利將共和國改組成帝國,因為人民要求「改變」已經很久。當然帝國也是暴政,但歷史的流動總是如此。
至於絕地是僵化保守的,你看前傳電影時他們開會就像一班公務員,理想主義但已經官僚化,還要絕地大師獨身,好像天主教神父一樣。
面對傳說中的「天選之子」,也就是有希望革新絕地的天行者 (時代革命?),絕地議會嗅到危險的氣味,進而自保,非常斯文而文明地限制他、打壓他,不給他大師的頭銜,最後弄巧反拙,導致自己最害怕的事情發生。
天行者因為夢到自己的愛妻即將死亡,就跑去找尤達大師尋求指引。尤達大師竟然離題萬丈地說,「不要害怕失去,會令你墮入黑暗……死亡是生命自然的一部份……」實在太離地萬丈了吧,人家是個二十幾歲(?)、害怕嬌妻同樣死亡的熱血青年。絕地衰亡是自招的,他們是共和國暴政的平庸之惡,因此也有絕地武力不服從他們的大台,自行其是,叫做「灰絕地」;
在迪士尼接手之後的第八集,絕地中的社會賢達兼一代宗師中年路克對後輩說,原力不是絕地的,絕地滅絕不代表光明終結:「第二課,絕地滅絕了,他們被浪漫化、神化、若揭開面紗,檢視他們的行動,絕地的遺產只有失敗。虛偽、傲慢……是他們在權力頂峰的時候,讓白卜庭崛起……是絕地大師直接導致黑武士的誕生。」
後來在充滿「尤達寶寶」萌萌力場的電視影集《曼達洛人》(The Mandalorian),那個時空已經在帝國被抵抗軍打爆之後,但帝國軍的餘部還在活動。在後段出現要搶奪尤達寶寶的軍官質問正派角色,帝國瓦解了,但宇宙是否更和平了呢?類似這樣。這當然是扣連到新共和國也不是甚麼正人君子,不然在之後的電影,為甚麼反抗「第一軍團」的新起義軍永遠都在孤軍作戰?
因為當權者不會全面支援,只會暗暗給你點零錢,全面支援就代表全面開戰,社會賢達無不受綏靖政策吸引。起義軍打贏了,新共和國就除掉了帝國軍餘部的威脅,如果起義軍打輸了,新共和國就和帝國談條件,人血饅頭怎樣也不是屬於流血者。
但這說得太遠了,我們處於一場大亂的起點。我們也許都應該行善積德,作惡也要知覺和克制一點,否則皇帝下達66號命令的時候,金身菩薩也會在野蠻人的包圍之下拆得一乾二淨,他們會說:「如果文明是要我們卑躬屈膝,那我就讓你們看見野蠻的驕傲。」
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如果香港人是光天化日被強盜擄劫到青樓賣淫的良家婦女,下手的大漢、付款的恩客、扯皮條的和老闆本身,自然會受到受害者的責難,而這個時候也許會有一個人來跟仍然清白的婦女預告:這些是殺人如麻的汪洋大盜,一定不會對妳有多好,到時你可以向我投訴,但不要威脅逃跑,不要人身攻擊老闆……
再說下去也許平機會又會收到投訴,但我不是想針對任何人,而是「法治教派」這個港產東西。自然我知道有很多律師並不是沒有正義感,但也許圈子或者自小的培養使而,他們對自己服侍的體系非常迷信,或者他知道而從來不告訴你,讓「法律」成為神的時候,他們也分到一份祭司的榮光。
法律界不少聰明又鐵面無私的人,但他們的美德,始終不能脫離一條由別人設立的邪惡軌道去運行。他們說不要攻擊法院或者辱罵法界中人,總是自保味濃,因為他們聰明絕頂,預計到作為鎮壓機器的法庭一交出關於反送中示威的判決,公眾就會憤怒,公眾的矛頭就會指向自己。
2016年旺角騷亂案不也如此嗎?法界的崇高地位屢被質疑或者走下神檯,其實也就是這些日積月累的事實使而。法庭並不是人民開的,是共產黨開的,即使裡面的人前朝就在,或者懷有異心,但終究公司的章程是新老闆寫的,員工只能跟隨,這樣就注定法庭只會是鎮壓機器,而且是一把磨得漂亮發光的手術刀,一插下來,流好多血,非死即傷。
余若薇似乎叫大家要忍耐,即使一下出來的判決不滿意 (即是覺得不公),也要把希望投注在上訴和終審,都「可能」能夠拿回公道。然而這不就是法庭作為共產黨鎮壓機器的運作模式嗎?他告你不入,都用程序玩殘你,花費你大量金錢,整個「公民社會」就在「找法治尋公義」消耗大量資源,等於你大肚瀉之後還怎麼跟人打仗?法界很多菁英和有心人,但不知是他們私下有還是根本沒有,他們的聰明總是在這個算不上正義的體系嵌得死死的。
法治嗎?香港的終審權在北京,「人大釋法」大石壓死蟹,可以隨意立法修法;議會是幾乎沒可能修改法例,《公安條例》幾乎永遠內嵌,這樣的體系,以及從屬於此的界別,承受不公和劊子手的批評,實在太溫和;你可以抗辯和不認同這種集體情感,就像林鄭也不認同有警暴,但一般人會有公論,而這個公論只會不斷滋長。
其中一個反駁是,法庭無法控制警察怎樣拉、律政司怎樣告,只能按本子辦事,角色被動,意味法庭原意是彰顯公義,但不是每次走進去都可以找到公義,凡人不應過度期望。問題是在香港如此的局面下,每個光譜或者崗位的人,都可以輕易自報這類「體制下的局限」,根據設定,我們都沒有救世的能力,因此事情就business as usual,但這樣下去公眾也遲早會發現,很多人在助紂為虐;即使他是一個不可被腐化的君子,只要大體制的設定是如此,他們就像專業地按下毒氣房按鈕的德國人。
最近看回一些《星球大戰》的東西,總是發現能與現實相對照的。(頭盔:由於星戰世界觀很專業的,我並不研究得很深,以下這些都未必完全準確。)例如耳熟能詳的這一段:白卜庭奪權之後,搖身一變由議長變成皇帝,銀河共和國變成帝國,並下達了66號命令追殺全宇宙的絕地武士。絕地本來是銀河共和國的武裝力量,因此才有前傳電影中那個絕地議會,因為絕地代表軍力,所以在共和國體制裡有話語權。
在電影中我們一直認為絕地是好人、共和國是代表民主自由正義,沒錯絕地有很多君子,但在66號命令下達之後,動手的除了白卜庭之前培養的複製人大軍之外,宇宙裡面的很多民眾都一齊做帶路黨,幫助帝國,導致絕地幾乎被滅絕。
這個仇恨的來源,據一些在電影外發展的傳說歸納,是指共和國議會在昇平日久之後變得腐敗,但正直的絕地議會還是盲從共和國,並且奉命鎮壓一些偏遠的起義星球。然而這又有甚麼出奇?議會派的絕地需要共和國,不能自把自為,要「得君行道」,於是作為交換就是要做共和國的打手。
有這些背景才能解釋,白卜庭為何順利將共和國改組成帝國,因為人民要求「改變」已經很久。當然帝國也是暴政,但歷史的流動總是如此。
至於絕地是僵化保守的,你看前傳電影時他們開會就像一班公務員,理想主義但已經官僚化,還要絕地大師獨身,好像天主教神父一樣。
面對傳說中的「天選之子」,也就是有希望革新絕地的天行者 (時代革命?),絕地議會嗅到危險的氣味,進而自保,非常斯文而文明地限制他、打壓他,不給他大師的頭銜,最後弄巧反拙,導致自己最害怕的事情發生。
天行者因為夢到自己的愛妻即將死亡,就跑去找尤達大師尋求指引。尤達大師竟然離題萬丈地說,「不要害怕失去,會令你墮入黑暗……死亡是生命自然的一部份……」實在太離地萬丈了吧,人家是個二十幾歲(?)、害怕嬌妻同樣死亡的熱血青年。絕地衰亡是自招的,他們是共和國暴政的平庸之惡,因此也有絕地武力不服從他們的大台,自行其是,叫做「灰絕地」;
在迪士尼接手之後的第八集,絕地中的社會賢達兼一代宗師中年路克對後輩說,原力不是絕地的,絕地滅絕不代表光明終結:「第二課,絕地滅絕了,他們被浪漫化、神化、若揭開面紗,檢視他們的行動,絕地的遺產只有失敗。虛偽、傲慢……是他們在權力頂峰的時候,讓白卜庭崛起……是絕地大師直接導致黑武士的誕生。」
後來在充滿「尤達寶寶」萌萌力場的電視影集《曼達洛人》(The Mandalorian),那個時空已經在帝國被抵抗軍打爆之後,但帝國軍的餘部還在活動。在後段出現要搶奪尤達寶寶的軍官質問正派角色,帝國瓦解了,但宇宙是否更和平了呢?類似這樣。這當然是扣連到新共和國也不是甚麼正人君子,不然在之後的電影,為甚麼反抗「第一軍團」的新起義軍永遠都在孤軍作戰?
因為當權者不會全面支援,只會暗暗給你點零錢,全面支援就代表全面開戰,社會賢達無不受綏靖政策吸引。起義軍打贏了,新共和國就除掉了帝國軍餘部的威脅,如果起義軍打輸了,新共和國就和帝國談條件,人血饅頭怎樣也不是屬於流血者。
但這說得太遠了,我們處於一場大亂的起點。我們也許都應該行善積德,作惡也要知覺和克制一點,否則皇帝下達66號命令的時候,金身菩薩也會在野蠻人的包圍之下拆得一乾二淨,他們會說:「如果文明是要我們卑躬屈膝,那我就讓你們看見野蠻的驕傲。」
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【S13 版本強勢角分析】
T0角(非BAN即選):菲尼克、卡瑞茲、弗洛倫
T0角潛力:葉娜
T0.5:洛克、琳蒂、亥犽、安格列、皮皮、克里希、達爾西
「菲尼克」
依舊是版本中的王者,康特非常多角色,角色能力目前過於強勢,洛克是少數可以康特菲尼克的角色。(之前單排E-S一日企劃靠他大概打了80%以上的勝率,攻略影片日後會做)
「卡瑞茲」
是最近剛出的新角,適合打輔助,備戰奧義魔紋一樣用我影片中這套就可以了,有些人說紅盾容易讓自己無法隱身或偽裝不適合,我目前新角在星耀跟S場玩到現在,我不是很介意自己有沒有隱身成功,因為我抓人都是先2再1,本來就會現身XD,逃命部分也是很看狀況,沒什麼太大影響。
「弗洛倫」
邊線可以考慮用以下這幾隻角色去對付。
菲尼克,躺著打弗洛倫
諾可希,弗洛倫如果遇到諾可西可以考慮帶清醒解大
艾瑞,前中期壓得住,後期會被滑爆
齊爾,如果弗洛倫沒直上仙靈會被壓制,上仙靈後就農或換路
安格列,六四波,安格列六,我自己打弗洛倫的經驗是前期先手權是對面跟滿血硬打一套會輸,但你只要分兩套或三套打就能贏,丟到弗洛倫二技能後,大膽點飛過去+一技能+一下普攻,打出被動後立刻拉掉,血量狀況允許的話下一次丟到他二技能就能塔殺他。(不僅在直播排位裡打爆弗洛倫很多次,也有開放觀眾進來用弗洛倫單挑我的安格列,壓爆的機率有8成)
洛克,有大可以硬上弗洛倫,沒大像條狗
伯頓,前中期打得贏,但這角色打邊的凱瑞能力有限
司科德,五五波
亥犽,五五波
葉娜,四六波,葉娜四
圖倫,前期很好壓制弗洛倫,中後期各憑本事,如果沒有二技能庫存被硬上會GG
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特、洛克、齊爾做針對。
「葉娜」
一直默默強勢的角色但很少人玩得好,很值得練,也是安格列最怕的角色,玩安格看到葉娜就換線,無解,可以考慮用以下幾隻去對付葉娜。
弗洛倫,六四波,羅洛倫六
夜叉,六四波,二技能拿來擋葉娜衝進來那套就能贏,中後期也是屌砍。
凡恩,六四波,壓得住葉娜,但是也要小心被葉娜一套硬上
凱格,中後期屌砍葉娜,前期小心點
呂布,滿血一套互打能贏葉娜,但要保持血量,避免被一套帶走,然後狂農
其他路可以考慮用阿萊、艾瑞、安奈特做克制
-
扣掉上面這些,其實這版本的輔助位很具有康特性,例如對面出洛克就用安奈特或阿萊輔助針對,達爾西也可以用沃瑪爾或大象針對,貂蟬就用瀾輔助針對等等,現在康特性越來越明顯。
今天的S13強勢角分析不講太多就先淺談到這邊,其實還有很多想打的,例如普雷塔可以拿來對付洛克、克里希等等,只是再打下去就有點太多了XD,喜歡的朋友們記得追蹤分享~
#養鴿 #傳說對決 #卡瑞茲 #S13強勢角分析
#這部影片不是強勢角分析是卡瑞茲攻略XD
#這次的片尾喜歡嗎
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克制凡恩的角色 在 [徵文] 低排拯救排位大作戰- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
本篇標題有點難下,只好弄個有點聳動的標題
由於實力只有S初段五路皆通(ㄙㄨㄥ),所以本篇僅限於目標星耀的玩家
看了許多文章推文及樓上那篇穆加覺輔助的文章
才知道原來還有很多朋友卡在B排上不去
有些朋友會歸咎於隊友太雷、運氣不好等因素
但事實上多半是「對遊戲理解度不足」造成的
那如何增進理解度進而提升自身排位段位
個人區分以下面向:
A.基礎功:
1.英雄技能、裝備及魔紋理解:
這是我認為最重要但卻最容易被忽略的基礎功
很多玩家不重視也從來不看不記這些資訊
甚至連對線英雄的技能都不知道
試問怎麼可能打得好?
所以第一步:去把這些資訊都看過一次,最好全部記下來,至少常碰到的英雄、常配的裝
備一定要記
2.奧義整備:
奧義是一等展現差距的東西
帶錯奧義或是不完整,對線先輸一半
在此提供五路皆通的三級奧義「下限」
紅色:猛攻9、荒蕪9、金身9、暴怒5、覺醒5
紫色:精靈10、奪萃5
綠色:龍爪10、玷污10、英勇10
第二步:以上先全部二等,精靈、龍爪、玷污、英勇先三等,其他慢慢慢升,奧義達標準
下限前不要花金幣買英雄
3.備戰整備:
在瞭解第1點後去把擁有的英雄備戰全部設定好
包含裝備、魔紋及奧義
非不得已不要用大神推薦,youtube上有超多教學
第三步:常用備戰設定起來
B.遊戲理解
1.目前主流(meta):
所謂的主流並非約定俗成的默契或是流行
是因應遊戲變革(裝備、兵線野區特性等)衍生出來的「優勢」大法
在輔助裝備改動後,造就中輔連動的年代,魔龍路雙人線打爆對面低端或許可行
但越往上走就會發現團隊跑動能力太低,無法創造人數優勢
輔助帶著中路、打野灌爆某路比較可行
另一個主流就是角色主流
但這涉及到購買英雄資源多寡(也就是口袋深度啦)就不一一介紹了
尚恩、林大仙等人近期有相關影片可以參考
最簡單的守則就是「不要拿不合適或超弱勢的英雄
」,例如穆加覺輔助.....
2.五路定位及工作:
這段是本文重點,重要是該怎麼玩好五路
另外除非你打五排,不然一般而言,不存在「只玩」XX路或XX英雄這種事
只玩XXX通常就是最雷那位
以下介紹目前五路要幹什麼、怎麼玩,「meta」及兼顧「好上手」等面向,盡量以單排觀
念帶入
a. 輔助位:
我最擅長輔助所以優先介紹,剛好前幾日有寫了一篇,大家參考參考
#1UMXcmWR (ArenaOfValor)
首先一定要買輔助裝備,一律鞋子後再考慮升級輔助裝,該出哪件前文有介紹
初期幫助中路吃兵及看視野,不要尾兵,然後跟著中路上下移動跑線蹭兵吃鳥或守野
中路如果不跑線就往自己弱勢路移動幫忙吃鳥,以爭搶物件為主,永遠跟著輸出(中射野
)移動
配合打野或射手進行壓塔、吃龍拿凱撒時工作是驅趕對方防守者,不要笨笨一起打,所以
站位是蹲點還是前壓要看戰況,以創造舒適輸出空間為主
因為沒什麼對線壓力,所以要時時刻刻注意小地圖,ping燈警告邊線
人數比人家少千萬不要開戰,不要做的事情前文有說,最好選擇可以幫忙清兵且具備即時
保護後排的輔助,最簡單好學的是伯頓
要支援被壓塔的隊友還是配合進攻的隊友要能立刻判斷,這也是輔助常常挨罵的原因,總
是會有隊友照顧不到
另一點輔助無奈的部分就是非進攻箭頭,不容易主導戰局,低端場太愛打架有時會膨脹送
掉優勢,這點要能調適再來玩輔助,最好能跟中路或打野多排。
b.打野位:
打野的最簡單指導原則是「先肥再說」、「物件第一」,路過收稅不可少。
低排就是愛打架,哪邊有人哪邊靠,記得當碰撞獲取部分優勢時,情況允許下第一件事是
「反野」,不要過度深追久戰,轉向拿野吃物件,這樣防守方來防守就會浪費寶貴的做事
時間,經濟差距就創造出來了
所以初期壓不掉的塔果斷放、沒優勢的架果斷拉掉,去吃野就是了
即便是一隻小野都有爭奪的價值,你多80對方少80就創造160元經濟差(還有等級差),
當有經濟差時打架,人頭自然手到擒來,所以在經濟優勢出來之前,不要一直浪費時間打
架,勝率50%風險過高。
前期上四如果能擊殺(包含打殘)邊線或是中路當然最好,辦不到的話優先拿冥靈飛龍,
然後速清中兵,看情況要退回去發育還是趁對面開龍反包或反野,留意隊友狀態,不要進
去送一波。
順風很好打不講了,主要面對逆風,心態絕對不能崩,多轉線帶兵,不要一昧往敵人進攻
方向去防守,盡量求發育,防守交給其他兩三位隊友依塔抵抗,適時找敵人露頭時機反包
開一波大的,就有機會打回來
如果玩得是高機動打野,逆風或缺乏帶兵線的凱薩角,打野可以執行四一戰術,打架變隊
友都事情,眼裡只有兵線及適時回包
打野位英雄簡單好學能控能打的我推薦瑟菲斯,陣容非常百搭。
c.凱撒路:
凱薩路英雄大概可區分三類型
強攻型:葉納、弗洛倫、呂布
分推(騷擾)型:夜叉、凱格路士、塔拉、弗羅倫、葉納
團戰型:馬洛斯、弗羅倫、葉納
沒錯!(會玩的)弗羅倫、葉納就是目前無解的存在,尤其是那個撿花仔
但這兩隻天花板這麼高取而代之是操作也很難,樓地板也很低,因此我推薦呂布及夜叉
這兩隻操作簡單而且三項能力都不俗,玩凱撒路第一件事情就是「別死」
很多朋友可能會覺得我在講廢話,但實況上低排凱薩路朋友常常是我打小號第一個gank掉
的目標,原因在於「太認真對線沒看小地圖」
初期靠中然後幫忙拉走buff(打野魔龍buff開),再到線上發育,留意自己打野等級,(
快)上四就要有所謹惕,己方中輔野沒靠過來就要退回塔內,敵人打野露頭之前千萬不要
被對方吃鳥、殘血給誘惑了,看起來肥美到不行的果實往往有毒
先求不死再來就是做事,優勢時就是搶兵線先手權然後看敵人動態考慮斷兵、反野、支援
中路三件事情,整場沒有一挑一單殺都沒關係,做事比較重要,射手破外塔後可以主動要
求換路,大部分時間都在帶兩路兵線,逆風或來不及參團ping燈敵人消失把兵線帶入換塔
,或是放一波兵線提前參團打波大的,最忌諱晚參戰下水餃還沒清完兵,這是會一把爆炸
的。
還有一種情況就是一直被壓在塔下看著對方吃兵吃鳥跑中路,這情況應該是角色被克制了
,可以嘗試果斷放一波兵到中路打波大的,但這需要經驗判斷,call中輔野來優先壓制吧
。
最簡單守則就是「老老實實把兩路兵線帶過河道」,有先手權再考慮參團,當個努力做事
的邊緣人。
d.中路:
在真傷、混傷角、法系打野越來越多的情況下,傳統法師在中路的地位越來越式微,中輔
連動版本,很多時候中路會被馬洛斯、緋淚、蘇這種清兵快的英雄取代,或是中輔定位模
糊例如阿萊斯特+狄拉克這種雙控組合,只能做法術輸出的法師越來越不受重視
如果多排還算好協調陣容,但單排真的不好選(尤其低端排位很難接受非法師中路)
現今meta法師是拉茲及狄拉克,不過難度都有點偏高,所以推薦阿萊斯特,清兵快能硬控
,還能特別針對很多進場型打野,不然最簡單的克里希,雖然不強勢,但該有的技能都有
了
中法要做的事情很簡單,進攻時陪著輔助一起,弱勢路被壓制也是由中法前往,輔助跟著
打野去進攻,千萬不要單人深帶兵線,工作就是清兵、牽制、打人,打塔不是中法的事情
,跑線時記得跟好輔助,防守時不要偷懶該繞要繞,跑直線就是被蹲掉。
e.魔龍射手位:
我先承認這是我最弱的位置,只會玩凡恩跟蘇,現階段沒有特別強勢的射手(打野及小丑
不算),玩射手只有一個要點就是「發育」,但我要推薦是是最簡單的凡恩,這隻射手與
其好好發育不如跟著跑線,因為凡恩初期就能打出宰制力了,路過什麼物件不要懷疑跟著
蹭,前中期是凡恩強勢期絕對不要浪費,另外雙緩流已經不流行了,現在幾乎都全攻,頂
多一件緩。沒了....
很抱歉我射手真的沒資格教人......
最後回覆前面穆加覺輔助的朋友,如果真的要穆加覺輔助,唯一可搭配的是緋淚中路,走
中輔定位不明路線,然後沒有特別有優勢,沒了
結論:不要穆加覺輔助,除非佛系玩家喜歡送人上排。
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,高操作角色實在是不容易上手,不然我多建議一個克里希好了
※ 編輯: devil4227 (223.139.80.208 臺灣), 03/04/2020 01:12:30
※ 編輯: devil4227 (223.139.80.208 臺灣), 03/04/2020 08:49:51
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