同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅那些電影教我的事 Lessons from Movies,也在其Youtube影片中提到,🔥你天能幾刷了?是不是還有疑問?我們整理了最多人問的10大問題! 🔥Neil的真實身份到底是誰?我們找到了鐵證告訴你真相! 🔥最後到底誰打誰?一共有幾個門?氧氣罩的用意?新影片一次告訴你! 剛剛上映的《天能》是不是看到你頭昏腦脹,可是卻大呼過癮呢?我們覺得,這就是諾蘭的厲害之處:不管你覺得電影到底...
克制蝙蝠俠 在 鄭龜煮碗麵 Facebook 的精選貼文
這篇文章沒什麼條理,而且會微爆《復仇者聯盟:終局之戰》的雷,儘管只是量子程度的。然而,為了避免任何人成為飛灰,各位繼續讀下去之前,請先看完電影,或是做好心理準備。
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「我們都是好人,不知道為什麼事情會變成這樣子?」
這句台詞在《我們與惡的距離》中,由洪都拉斯飾演的 NEWS 哥口中說出。這齣戲裡暖男眾多,而當中我認為最暖的,就屬 NEWS 哥了。
他找上無差別殺人犯李曉明的妹妹,李大芝(陳妤飾),兩人互向彼此道歉,接著 NEWS 哥感慨地看天空,嘆息地說出這句台詞。
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或許是因為我還在回味《我們與惡的距離》,今天早上,到電影院看完《終局之戰》後,無法克制地把兩部戲疊在了一起,覺得天衣無縫。
一個無差別殺人犯,為著一般人難以理解、絕大多數人永遠也無法理解的目的,在彈指之間奪走了大批生命。
留下來的人,過不去。
「為什麼我沒能阻止他?」
「為什麼是我愛的人?」
「憑什麼我可以活下來?」
「憑什麼我可以過得好?」
「我若放下,對得起死去的人嗎?」
「為什麼沒人負起責任?」
我們用因果跟時間的規律來理解世界,一旦發生難以理解、偏離預測軌道的巨變,大腦就會自己編故事,以找回原本的穩定與公平。
許多的大腦,編出無數的故事,不斷相互述說,有些故事勝出,成為主流,其他的則沈寂。
有時候,痛到無法忍受,但自己加給自己的痛,能怎麼躲呢?
有的人躲進酒精、有的人躲進工作、有的人躲進無盡的嘈雜資訊後頭。
有的人想重新開始,透過幫助跟自己一樣的人來幫助曾經無助的自己。
有的人一直陪伴,有的人轉身離開。
有的人決心復仇。
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比起李曉明,薩諾斯的動機解釋得更清楚,儘管依舊超級荒唐。
他們不帶絲毫恨意地奪走生命,因為他們根本不認識這些生命。
他們刻意、有計劃地奪走生命。他們相信唯有「刪除」這些生命,才能達到更高的善,並實現自我。
就像舊約聖經裡的上帝一樣,也像人類透過破壞棲地以及大規模畜牧與捕獵做的一樣。
甚至,也像在網路上恣意以言論為武器的部分人一樣。
https://www.facebook.com/watch/?v=856864957726427
其實也像不久前的我一樣。
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善惡的故事難說,好人與壞人也難辨。但偏偏人就是活在自己想像的故事裡。
在看各種故事時,我總是想很多。
例如在《獵人 hunterxhunter》第16集,磊札跟小傑說:「其實我也是個死刑犯。」在第17集,殺手家族出身的奇犽則說:「如果我殺的人比炸彈魔還多,你也願意救我嗎?」
我會想,如果我是小傑,怎麼回應?如果我的親人慘死在磊札跟奇犽揍敵客家族手下呢?我又該怎麼辦?
例如在看《海賊王》的時候,我也不禁想,我到底是該站在企圖劫出死刑犯艾斯的海賊魯夫那邊,還是捍衛司法正義的海軍大將赤犬那邊呢?
例如在看《一拳超人》的時候,總會讓我懷疑我自己是否真的支持廢死,因為我看琦玉打爆怪人超爽超開心的,我一點都不在乎他們為什麼會成為怪人?是否真的犯下大錯?有沒有人權?該不該接受合理的審判?
像蝙蝠俠那樣,總是把犯下滔天大罪的小丑、企鵝、謎語人、雙面人等等重複送進阿茲卡班精神病院,然後又讓他們再次犯下更糟糕的犯行,真的合理嗎?
像 Star Trek 那樣,完全廢除死刑的未來,離我們比較近?還是像《戰鬥天使:艾莉塔》那樣,人命毫無意義的世界,離我們比較近?
而接連看完《與惡》跟《終局之戰》以後,我更不禁想:如果王赦要幫薩諾斯辯護,我支持嗎?還是會去潑糞?
如果涅布拉是薩諾斯僅存的「親人」,我能不把氣出在他身上嗎?我不會要求復仇者聯盟把人交出來嗎?李大芝跟他父母完全不知道李曉明要動手,而涅布拉完全知道,甚至長期協助,有什麼理由不該找她洩憤?
我只知道,人一點都不理性,總是被故事牽著走,包括我自己在內。
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不,我並不期待薩諾斯、王赦,跟整個宇宙每一個剩下的人坐在一張木製 IKEA 桌子兩邊,相互傾訴。進戲院看終局之戰的我,期待他被徹底打垮、消滅。
儘管他回鄉種田,整個星球只有他一個,而且再也沒有殺意。
我越想,越覺得我並不反對死刑。
但同時我也越覺得,我如果不能像看電影或漫畫一樣,以幾乎全知者的視角來看一起犯罪事件、一個重刑犯,我也無法說我能夠支持一個人被判死刑。
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有人質疑,為什麼台灣人一邊不信任司法,另一邊又極力支持死刑、甚至更多的嚴刑峻法?覺得這一點都不合邏輯。
但我覺得很合邏輯。
其實人們多半認為自己是好人,不會犯法,如果被判刑一定是司法的問題,我也是。
我想,人們也多半認為司法不公,而且被判輕罪的人數量比較多,比較有機會聲稱司法不公,一般人如我,也比較容易接觸到這些訊息,形成司法不公的觀感很正常。
而如果有人被判死刑重刑,首先那絕對不會是身為好人的自己,極高的機率是我不認識的陌生人。
儘管那個被判死刑的陌生人死活對自己其實沒有太大影響,但他死了就絕對不會對自己有影響,所以支持死刑,實在是很合理。
直到自己是遭殃的那個人。
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看完《與惡》,在重大刑案、死刑處決的整個過程中,到底誰真的獲利呢?
想來想去,就只有從頭到尾沒出現的廣告商跟政治人物了。
前者利用焦點,販售商品,後者利用事件,轉移焦點。
對某些媒體裡的大廚來說,越惡之人,越是頂級食材,巧手翻炒,能讓無數食客口沫橫飛。我們吃得越起勁,心也越累。判斷力越低,越容易被牽著走,越被牽著走,就越看不到焦點以外的事情。
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假裝不了的是,我身為一個小孩的父親,每當我看見殘忍的殺人新聞,我就是會擔心,儘管我明確知道台灣的治安在世界排名可說是極好、特別安全。
然而我不知道何者我更該害怕?壞人,當然會怕,但從過往的案件,我更害怕那些希望被判死刑才隨機動手的人。我們的政府的確會因為民意,而成全想死但不敢自殺的人,快速判刑、快速執行,然而這很矛盾地反而會激勵那些根本就想死的人動手。
我覺得台灣人非常善良,然而從《包青天》到《台灣霹靂火》再到《我們與惡的距離》,我們會一直需要更好的媒介,來幫我們說出更適合現在與未來的好故事。
在劇中出現了「修復式司法」,然而現實生活中,我認為「修復式新聞媒體」與「修復式社群媒體」更不可或缺。
我想,就從我自己做起吧。
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#今天的鄭龜嗑什麼暫停一天
克制蝙蝠俠 在 綠豆爸.粉圓媽 Facebook 的精選貼文
分享給沉迷於手遊的孩子和父母
也提供我認為的解決方法
https://jetinchao.poedu.org/11650/
【個體崛起8】再見傳說,哥得成為傳說(上)
趁著寒假,
我進行一場殘酷的人體實驗,
那就是:
沉迷手遊「傳說對決」。
會這麼做是有原因的,
因為我發現,
很多學生愛玩手遊,
聽到下課鐘聲,
就立刻拿手機出來玩。
其中,玩得最兇的,就是「傳說對決」。
甚至,有些孩子,
下課玩,上課也玩。
你說他回家不會玩?
我不相信。
好奇之下,
我想知道這款遊戲到底多好玩,
於是我給自己注射了一劑……
哦!不是,是下載這款遊戲。
然後,我輕而易舉的,
手!遊!成!癮!
傳說對決是一款推塔遊戲,
玩家選一個英雄,和隊友組隊,
透過打怪、吃兵、擊殺對手,
獲得經驗和金幣。
經驗讓你升級,
金幣供你買裝。
遊戲最終目標是:
打爆對手的防禦塔和主堡。
你放心,
一場遊戲時間很短,
大約十幾分鐘。
所以有玩家心安理得的:
一天花幾個小時打傳說。
因為他們都告訴自己,
「一場很快,打完我就去做正事。」
「耶!贏了,再打一場試試,反正很快。」
「Shit!輸了,我要報仇,再來一場!」
遊戲很快,
於是我們大方的捐獻時間。
一開始,
我想說能克制住,
但沒想到越玩越上癮,
那幾天,除了吃飯睡覺做事,
都拿來打傳說。
也許你會好奇,
「傳說對決」到底有什麼魅力,
竟然這麼有自制力的歐陽老師也淪陷了。
(自以為)
直到我讀到《欲罷不能》這本書,
我才明白一個道理:
「不是我們沒有自制力,
而是在手遊背後,
有上百人努力瓦解你的自制力。」
他們都是洞悉行為心理學的專家,
深諳如何讓你對遊戲死心塌地。
有位遊戲開發者說得中肯:
「父母師長不可能防止小孩手遊成癮,
因為你們是業餘防止成癮,
我們是專業研究如何成癮。
你們唯一能做的不是禁止,
而是引導他們了解跟管理人生。」
基本上,
「行為成癮」是可以設計出來的,
只要你懂得這五大元素,
我就以「傳說對決」來說好了。
1.目標
你的人生可能沒目標,
但是遊戲會幫你找目標。
「傳說」一場15分鐘,
目標很明確,
就是打爆對手主堡。
玩了幾場後,
「傳說」會告訴你,
恭喜你完成目標,
獲得金幣、寶石、道具。
你好奇之下,
點進去看,
發現還有更多的目標在等你。
像是「完成三連殺啦!」
「成為單場MVP啦!」
於是你拳頭一握,
義無反顧的進入下一場遊戲。
2.回饋
現實人生的回饋來得慢,
你讀完一本書,
不會有經驗值出現在你頭上,
也不會有金幣掉出來,
你甚至不知道讀了有沒有用。
但在傳說都有,
打野怪、小兵、對手,
都會有源源不絕的經驗和金幣。
你的每一個動作,
在遊戲世界都有意義,
而他也會給你熱烈的回饋。
就算你打差了,
最後數據出來,
你永遠找得到自己的一席之地。
「耶!首殺是我。」
「哦哦哦!我推掉三座塔!」
「我果然夠坦,承受了39%的傷害。」
3.升級
升級讓人見證成長,
現實中升級很慢,
六年小學、六年中學、四年大學,
你花了十六年,升到十六級。
但在傳說,
你不到十分鐘,
就升到十五級了。
從懵懂小白,
變成江湖鬼見愁,
現實中你是魯蛇,
但在遊戲中他們稱你為神。
玩完一場遊戲,
獲得經驗值,
你又進入到另一個升級系統,
永無止境,你在遊戲的成長可見,
但回到現實,成長對你卻如此陌生。
4.懸念
這個詞最常見於小說或電影,
但我告訴你,
把懸念玩到家的絕對是手遊。
手遊多半讓你免費玩,
問題來了,
那他要賺啥?
賺你的忍不住,
所以要靠「懸念」。
像是打傳說,
最大的賣點就是各種英雄,
有坦克、戰士、法師、
射手、刺客五類。
有些英雄都讓你有熟悉感,
比方有趙雲、呂布、貂蟬,
也有超人、蝙蝠俠、神力女超人。
有些英雄在戰場縱橫天下,
像是射手特爾安娜斯、
刺客刀鋒寶貝、
法師納塔亞。
偏偏一開始,
你能用的角色屈指可數,
玩到都膩了。
但傳說厲害的地方在於,
他會定期提供「限免角色」,
讓你玩不用錢,
但時間一到,
就讓你跟英雄say goodbye。
你想真正擁有這隻英雄嗎?
可以啊!那你買吧!
你可以用金幣買;
也可以用點券買。
金幣靠一場場遊戲賺來;
點券靠的是新台幣取得。
「我才不要讓遊戲公司賺!
我要用金幣買英雄!」
你很有骨氣的說。
傻瓜,不論你選哪一種,
遊戲公司都賺。
他用金幣賺你的時間,
用點券賺你的新台幣。
因為你已落入懸念沼澤,
無法脫身。
5.赴約
這是我覺得手遊最恐怖的一點,
他不要你每天玩很久,
但他要你每天都玩一點。
那要怎麼做呢?
我把這機制叫做「赴約」。
以傳說來講,
只要你每天上線,
就算不玩遊戲,
他也會給你好處。
有時是金幣、
有時是寶石、
有時是英雄。
更猛的是,
這英雄你還不能用買的,
他要你連續十天都上傳說簽到。
你都上線了,
會簽到領賞完就閃嗎?
我不知道你會不會,
但我不會,
於是,我又乖乖貢獻
三小時給傳說。
進行這麼刺激人體實驗,
你有沒有很佩服我啊!
「歐陽老師,你帳號是什麼?
我們來打一場!」
喂喂!你搞錯重點了。
何況,我已經把傳說刪了。
「刪了!?」
對,因為哥得成為現實裡的傳說,
所以我得忍痛告別傳說。
「怎麼可能?你怎麼辦到的?」
你盯著手機裡的傳說,
簡直不敢相信。
我能快速成癮,
但也能急速勒戒,
因為我有這三招。
如果你想知道,
請留言喊+1,並按讚加分享。
超過50分享,
就解鎖「勒戒上癮」絕招。
#傳說是好遊戲
#但我不相信自己的自制力
#所以你得懂行為成癮設計
#這篇寫給過完年但遊戲還戒不掉的你
克制蝙蝠俠 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的精選貼文
🔥你天能幾刷了?是不是還有疑問?我們整理了最多人問的10大問題!
🔥Neil的真實身份到底是誰?我們找到了鐵證告訴你真相!
🔥最後到底誰打誰?一共有幾個門?氧氣罩的用意?新影片一次告訴你!
剛剛上映的《天能》是不是看到你頭昏腦脹,可是卻大呼過癮呢?我們覺得,這就是諾蘭的厲害之處:不管你覺得電影到底『好不好看』,都沒人能否認,他透過了前所未見的手法、用了一個罕見的『逆行』角度來處理『時空旅行』這個影視題材裡的老哽,而其結果就是,無論喜歡或不喜歡的觀眾,都無法克制自己想要找人討論的衝動;而能做到這點的導演實在是屈指可數。
不過不可諱言,《天能》真的是一部不好消化的電影,我們也在第一支有雷解析影片推出之後,看完了觀眾們的留言,發現大家還是有很多的疑問。因此我們特別整理了『《天能》最多人問的十大問題』,也找到了關於『Neil的真實身份』的鐵證,要在今天的影片中試著一次幫你們解答;不過這次我們不會在科學理論上有太多著墨,而是針對劇情面做敘述,希望能幫助你對電影有更深的理解!
在繼續看下去之前請先訂閱頻道並且打開小鈴鐺;也歡迎到各大Podcast平台上搜尋『那些電影教我的事』,聽我們聊更多的《天能》與其他的好電影!
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《天能:10大疑問》https://youtu.be/9bkbsimcoD0
《天能:有雷解析》⇨ https://youtu.be/zHmffmxHKbA
《全面啟動》⇨ https://youtu.be/CxOcVAa9uRI
《記憶拼圖》⇨ https://youtu.be/m6H6kHo6Bfc
《黑暗騎士三部曲》⇨ https://youtu.be/5t5VBKOtzig
《小丑深度解析》⇨ https://youtu.be/LWxW13cYktQ
《天能》無雷對談:https://youtu.be/_kn6IeRRQao
#天能
#Tenet
#那些電影教我的事
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#傳說對決#打野哥
克制蝙蝠俠 在 Mr.GaMa(柑嘛) Youtube 的最佳解答
傳說對決佩娜
一技能回復血量對團戰效益驚人
面對像是蝙蝠俠 刀鋒 奎倫 等等收割角色來說
佩娜的技能組其實相當麻煩
如果針對對面的打野做輔助選擇 對團隊來說 其實勝率更高
傳說對決角色: 佩娜 王者榮耀版本: 蔡文姬
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
金身 +1%攻擊速度 +33.7最大生命 +2.3物理防禦
精靈 +1%跑速 +1%攻擊速度
英勇 +0.6冷卻縮減 +37.5最大生命
裝備 (王者榮耀玩家請對應影片出裝圖參考www.87g.com/csdj/46505.html)
1.風之寶石 2.聖騎士戰靴 3.風魂文章 4.仙靈吊墜 5.聖騎戰盾 6.長生護符
挑戰者技能建議: 治癒 瞬移
適合路線: 輔助
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