【書籍開箱】感謝奇幻基地的邀請,讓個人有機會開箱《克蘇魯神話 I:呼喚》! (ノ>ω<)ノ
內文含開箱照片、一些簡單的介紹。
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對於想主持經典風格CoC的KP來說,《克蘇魯神話 I:呼喚》做為原著小說的中文翻譯,是一個可選的參考!d(`・∀・)b
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那永恆長眠的並非亡者,
在詭祕的萬古中即便死亡本身亦會消逝。
--阿卜杜.阿爾哈茲萊德《死靈之書》
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「克蘇魯神話」一詞,相信對能看到這篇文的許多人來說並不陌生,由二十世紀的古典恐怖文學大師 H.P. 洛夫克萊夫特所創作,強調人類的靈智無法理解宇宙的本質、相較之下人類的渺小與未知的恐怖,也是 TRPG 系統《克蘇魯的呼喚》(Call of Cthulhu)的根基。
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而在今年六月,由奇幻基地帶來的《克蘇魯神話 I:呼喚》也正式出版,以富有現代設計的插畫封面和極具特色的文字,讓我們得以用自己的語言一揭克蘇魯神話的神秘面紗。
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《克蘇魯神話 I:呼喚》的收錄內容,包含了〈克蘇魯的呼喚〉、〈黑暗中的低語〉、〈自彼界而來〉、〈神殿〉、〈獵犬〉、〈大袞〉、〈烏撒之貓〉、〈敦威治恐怖事件〉。講述了這位恐怖文學大師眼中,那充滿未知又極富魅力的 1920 年代種種恐怖,從拉萊耶深處的沉眠甦醒、到麻州小鎮敦威治的離奇故事。
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那麼,以下就來看看《克蘇魯神話 I:呼喚》的本體吧。
開箱全文:
同時也有106部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅小熊Yuniko實況紀錄存檔區,也在其Youtube影片中提到,大家好~我是小熊!! 如果你喜歡我的影片請訂閱我哦 ^_^ 2021/06/29_VOD Youtube主頻道 - http://goo.gl/rBb4YG Facebook 粉絲頁 - https://www.facebook.com/yuniko0720/ twitch 實況台 - htt...
「克蘇魯的呼喚call of cthulhu」的推薦目錄:
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- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Facebook 的精選貼文
- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 小熊Yuniko實況紀錄存檔區 Youtube 的最讚貼文
- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Onityan Youtube 的精選貼文
- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Onityan Youtube 的最佳解答
- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 看板BoardGame - [規則] 克蘇魯的呼喚Call of Cthulhu - 批踢踢 ... 的評價
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- 關於克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 陽光桌遊世界- 【陽光神智檢定】克蘇魯的呼喚Call of Cthulhu 的評價
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克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Facebook 的最佳貼文
昨天(5/8)在台中TRPG推廣活動上主持了《克蘇魯的呼喚七版》(Call of Cthulhu 7e)的遊戲,謝謝主辦小鬼、與場地泰坦圓桌,以還有各位玩家的參與!(ゝ∀・)
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軍人世家的學妹、走私貨物的黑幫、成為古董商的追求者,
三位調查員在1920年代的山區暴雨中,經歷了斷電、慘叫與鮮血無光午後,而後揭開了某種不為人知的歷史,最後平安回歸日常,這樣的故事。
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希望玩家們有體驗到CoC 7e的經典風味,也再次感謝各位玩家的參與!(*´∀`)~♥
克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Facebook 的精選貼文
昨天(4/18)在桃園TRPG推廣活動上主持了《克蘇魯的呼喚七版》(Call of Cthulhu 7e)的遊戲,謝謝主辦B桑和場地骰子貓,以及各位玩家的參與!d(`・∀・)b
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手持步槍的獵人世家、意圖從政的記者、教會收養的年輕孤兒、退休後身體微恙的教授、熱愛駕駛看星空的員警,
五位調查員在1920年代的阿卡漢近郊山區,經歷了暴雨與打雷的奇異陰暗,也揭開了某種怪異存在與其過往歷史,最後在有些犧牲之下迎來雨停,這樣的故事。
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希望玩家們有體驗到CoC 7e的經典風味,也再次感謝各位玩家的參與!(〃∀〃)
克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 小熊Yuniko實況紀錄存檔區 Youtube 的最讚貼文
大家好~我是小熊!!
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克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 Onityan Youtube 的精選貼文
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克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 [規則] 克蘇魯的呼喚Call of Cthulhu - 桌遊- Board Games 的推薦與評價
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克蘇魯的呼喚call of cthulhu 在 看板BoardGame - [規則] 克蘇魯的呼喚Call of Cthulhu - 批踢踢 ... 的推薦與評價
遊戲簡介:玩家將扮演英勇的調查員與恐怖的遠古邪神,
嘗試在危險的任務中擊敗對手而獲勝。
這是款成長式卡牌遊戲(LCG),買了核心就能玩,
之後會再出擴充,有興趣可以再買增強自已的牌組。
遊戲人數:2人
勝利條件:有人贏得3個故事,遊戲立即結束。
新手建議:如果剛開始對遊戲還不熟,可以隨便從7大派系中,
一人選二個派系組合當牌庫(以後熟了再自已組),
核心裡共有7個派系(有各自的符號)加上中立牌(無色)。
起始設定:
一人有三個領域(存資源用),一人抽8張牌,其中5張為手牌,
另外3張各放一張在各領域上,為起始資源。
回合流程:1、重整階段 2、抽牌階段 3、資源階段 4、操作階段 5、故事階段
1、重整階段
玩家可以把自己已用過的資源和角色重置,如果有進入瘋狂的角色,
可以擇一讓其康復(變為耗用狀態,下回合的重整才能重置為準備狀態)
2、抽牌階段
(起始玩家第一回合只能抽一張)
抽二張牌,如果有玩家沒牌可抽,直接輸掉遊戲
3、資源階段
一個玩家有三個領域,每個回合可放至多一張牌進入其中一個領域,
變為資源(之後不能再用牌裡的功能)
4、操作階段
此階段是唯一允許玩家打出角色卡和支援卡,
只有事件卡可在對方的回合使用(可瞬間使用)。
每出一張牌必須汲取一個領域的全部資源,來打出卡牌,
可超出卡牌的支出費用(卡牌的左上角),不可低於支出費用,
多出來的資源無法使用,且該領域必須有和要出的卡牌同一個符號的資源。
不能用二個領域的資源來打出一張卡牌。
5、故事階段(起始玩家第一回合沒有故事階段)
有點像是戰鬥階段,先由該回合的玩家決定哪些角色要進入故事,
再由對手玩家決定哪些角色要涉入故事,最後再依二方的戰鬥力,最後結算。
中立區會有3張故事(隨機從故事牌庫堆抽取),
當有玩家得到5個完成標誌時,故事完成,
再隨機抽一張補齊中立區的3張故事。
故事的戰鬥方式:依照故事上面的圖誌,
依序分別為:恐懼、戰鬥、奧術、調查,依序處理。
每個故事二方的角色必須依序比較各符號總數加總,
依序進行
恐懼符號:如果數量相同,沒事發生,數量少的一方,
必須自已選一個在故事中的角色進入瘋狂狀態
(此角色離開故事,他有的符號不被列入之後的計算)。
戰鬥符號:輸的一方,將自已涉入故事的一個角色扔進棄牌堆。
奧術符號:贏的一方,可以將自已涉入故事的其中一個角色變為未使用狀態,
仍算在故事中(進入故事的角色,會由未耗用變為已耗用。)
調查符號:贏的一方,直接得到一個故事完成標誌,如果有人集滿5個,
則直接完成故事,不進入故事最後的結算。
最後開始結算,二方角色技能值加總(角色左邊的數字),
如果當回合玩家總技能數較高,且總能數至少為一or更高,
則可以得到一個該故事的成功標誌。如果對方總技能值為0,
則可以額外多得到一個該故事的成功標誌。
如果有人完成故事,則馬上起動故事卡效果(故事卡上會寫)
回合結束。
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