[#日常書評]
走入叢林、走入他者之心──《小獵犬隊探險記》
傑洛德·杜瑞爾,唐嘉慧譯,《#小獵犬隊探險記:勇闖非洲草原王國》,木馬文化,2019。
「我的朋友,如果一個男人的眼睛、鼻子、血液都愛打獵,那麼他再老都可以進叢林,對不對?」
繼《#我鐘樓上的野獸》以新面貌面世,是為「杜瑞爾野生動植物保育信託60週年紀念版」,《小獵犬隊探險記》也出版了。舊版譯名為《巴福特小獵犬隊》的這本書,寫的是杜瑞爾在他二十四歲時(1949年)第二次遠征到非洲英屬喀麥隆的故事。
時至今日,我們對於「遠征」、「探險」等字眼已有警覺,明白這兩個詞在科學與文化領域中的角色往往可能伴隨著殖民者對殖民地的掠奪和剝削。然而,矛盾的是,這種再發現有時亦推動了科學研究的進展,往往令科學家熱血沸騰。
杜瑞爾的冒險故事偏向強調後者,遠征讓他蒐集到珍稀的動物,為英國的動物園帶回大量哺乳動物、鳥類、爬蟲類等,奠定他身為職業動物蒐集家與野地專家的地位。然而,他也因三次遠征散盡繼承的遺產,在哥哥建議下寫作這些冒險故事,賣文維生。書中有著一如既往的杜瑞爾式幽默。他最擅長的,就是在句子和句子中間製造反差導致的荒謬感,以及敘述他意外連連、匪夷所思的蒐集動物過程,儘管重讀一遍,仍然令人發笑。
比如捉蔗鼠:「當時我處於劣勢:第一,遭到攻擊完全出乎意料之外;第二,我蹲在地上,一手抓著保溫壺,一手握著茶杯。我很驚訝地看到那頭幾乎有河狸兩倍大的動物鑽進我肚窩裡,剎時四腳朝天往後一倒,那頭動物還坐在我肚子上,保溫壺卻奇準無比地灑了我一腿的燙茶;那頭動物跟我一樣吃驚,我們倆在驚恐中發出的尖叫聲聽起來幾乎一模一樣。」
或是像捉岩蹄兔時廚子賈可布的反應:
「我的腦袋尚未恢復運轉,賈可布已搶先一步,破天荒反應超快;可惜他的機智與矯捷身手並非為了顧念受苦受難的黑人兄弟,而是怕再不趕快採取行動,母岩蹄免會逃走,那麼獎金就像到手的鴨子又飛了。他一個箭步跳到我身邊——平常他總一副|可憐兮兮的模樣,這樣的速度快得驚人!一手抓起一個大帆布袋,另一隻手不由分說,揪起那位倒楣的小獵犬被岩蹄免咬住的一條腿,連同岩蹄兔,一股腦塞進布袋裡,再用一力把袋口一捆,臉上浮起勝利的微笑,回頭看我。
「主人!」他的吼聲蓋過同胞痛苦又氣憤的叫聲,「我捉到了!」
可惜他馬上就樂極生悲,被咬的小獵犬忍耐到了極限,霍然從矮叢裡爬起來,往賈一可布毛茸茸的後腦勺就是一拳,賈可布痛得大吼一聲,往後一栽,沿著山坡滾下去,受害的小獵犬吃力地抬起腳,想把腳從有隻岩蹄兔在裡面做困獸之鬥的布袋中抽出來。」
在蒐集動物之外,杜瑞爾也結交到巴福特國王這位好友,締結了跨越種族的友誼。他亦用了不少篇幅,描述黑人和非洲這塊土地的種種樣貌。無論是集結了各式千奇百怪的待售貨品和逛市集的人群、「集草儀式」上的服儀歌舞、路邊家庭成員的爭執,和獵人們的合作,對他們生活習慣的觀察,也不乏因文化差異產生的誤解和以急智化解。他筆下的非洲大陸充滿勃勃生機,和巴福特國王一起蹲踞在草叢裡等待「牛肉」的情景,更讓人窺見國王的性格:
「當他從巴福特那棟黝暗的小茅屋裡走出來時,不僅卸下了身上的長袍與所有皇室的飾物,也彷彿卸下了成為他重要特徵的尊貴架勢。此刻,他握著矛,蹲踞在這溫暖寧靜的山谷裡,似乎只是一名平凡的獵人,炯炯有神的黑眼睛看著樹叢,等著他知道一定會出現的獵物來臨。然而,我知道自己看到的並非平凡的獵人;他的神情舉止帶有一種我說不出來的奇特感覺。後來我終於想到了:一名平凡的獵人會耐心地蹲在那兒等,但會覺得有點乏味,因為他已經這樣等過無數次了;可是國王卻眼睛發亮,面帶微笑地等,因為他等得非常快樂。」
當然,杜瑞爾和小獵犬隊在和野生動物鬥智鬥勇之餘,也不忘在遠征的最後,細心寫下他的動物觀察筆記,一如往常地融入了他的生物觀察、當時的科學知識和他對動物投射的情感。每隻動物都具有獨特性格,使他筆下的動物行為學格外有趣,也格外認識到後續的五十頭動物照料工作多麼令人崩潰。然而即使如此,他還是堅持要為每隻動物打造專屬的籠子,而非如當時其他的動物蒐集者一樣讓動物擠成一團。
杜瑞爾以他獨特的觀察與敘述形式,讓我們看見動物蒐集者的工作實況,時隔多年仍不減他的一身膽識和愛著動物的心。甚至,我們會恍然覺得,他能夠「#洞曉動物的內心」。如吳明益在《動物的內心生活》序言中所說,比起「人能不能走入他者的內心」,更重要的是「人願不願意走入他者的內心」。杜瑞爾毫無疑問地為我們展示了他熱切的意願。
在木馬新版中也可見改版的用心,包括調整譯文名詞(如「豐人」改為「巴福特國王」)、新增遠征的照片(惜未有圖說),版型和書內插圖改動配置、請專家校定動物的學名、補充現在的研究成果作為對照,也有編輯增加的註解,封面插畫則選擇了更貼近當代台灣讀者的視覺語彙。而無論書籍版本如何更替,只要我們展卷閱讀,總彷彿能聽見杜瑞爾的臨終遺言響徹期間:
「一個沒有鳥,沒有森林,沒有各式各樣、大大小小動物的世界,我寧願不要活在其中。」
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1LjtUHfe ]
作者: asd7456123 (好鄰居) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 全員逃走中有作假嗎?
時間: Tue Jul 28 20:37:32 2015
※ 引述《bjzx5 (minori)》之銘言:
: 最近把全員逃走中都追完了
: 覺得這節目應該有做假吧?
: 以下舉幾個覺得奇怪的點
: 1. 時間快到前如果人太多 一定會被獵人抓到剩1或2人
: 2. 跑劇情任務 如果是牽涉到主線 就絕對不會被抓
: (ex:帶紅武士找公主的路上絕不會碰到獵人
: 拿著箱子去救月村的路上絕對沒獵人)
: 3. 常常跑到一半就被包夾 場地這麼大耶.....
: 4. 常常做出我要自首的宣言後
: 或說現在移動會不會碰到獵人呢~就會立刻老馬
: 雖然有人會說日綜就算做假好看就好
: 但純粹問問看這節目作假的程度~
: 會不會其實大家只是輪流拍攝 根本也沒在躲
: 邊喝茶抽菸跟攝影師聊天 輪流拍攝躲和被抓的劇情這樣
: 有八卦嗎?
小弟不才,剛好很喜歡看逃走中,就來說一下了
1.關於節目製作
這節目的的製作,其實一開始還沒有那麼豐富的時候就已經滿吃力的了
第一回「澀谷」至第十三回「江戶村」係屬於沒有任何主題,只有倒數時間逃跑
而且時間很短,都不會超過120分鐘
這些集數的經費,有獵人、攝影師、無人攝影機、賞金(這時候的賞金其實就有100萬左右),加起來就超過100萬日圓
雖然節目花費很多,不過當時一撥出就廣受好評,可是過久了大家就開始乏味
所以開始出任務和通知
在第四回「台場I」通知:會出現會報位獵人直升機,第五回任務:「池袋」的拖拉庫載裝的獵人(那些臨時的也都算錢的)
再度燃起了話題,任務也就變成每回必有的單元
後來,為了讓節目更好些,製作單位租場地去了!
第三回「日光江戶村」、第六回「長崎豪斯堡」、第七回「東京江東區(有明體育館+台場II+調色盤城)」、第十二回「大阪環球城」、第十三回「日光江戶村II」
這些租場地,加上前面的那些支出有多了好幾十萬日圓
後來又為了更多元化,不只單調的任務,所以又出現的更有趣的單元
就在下面一個主題跟各位說明
2.任務
說到任務,真的太五花八門了,大家都有看過,我就不一一介紹有哪些了
不過大家最印象深刻的應該就是100具獵人被放出吧
https://www.youtube.com/watch?v=Yk64spOS6ik
為了讓節目更加多樣,所以製作單位讓遊戲任務多出了故事性,也就是讓逃亡者不只要躲獵人,還要去解劇情任務(有時候還會用手機通知威脅不去解遊戲就不會結束XDD)
第十四回「長期豪斯堡-王國中的逃亡者」至第二十一回「讀賣樂園-暗殺總統計畫」就是屬於單一故事性任務
其中第十七、十八、二十、二十一,更是動員將近五十名的臨時演員
而且在解故事任務中,有些可以自由選擇參加與否,而這些決定將會影響遊戲
例如:第十五回「消失的金福獅」中,有一個任務就是要將故事人物的東西帶往指定地點,就能找到關於福獅的線索,也會阻止獵人被放出,反之若無人解便會無法得知福獅下落且獵人會被放出
這樣的改變,逃走中不只是單純的解任務躲獵人,更出現了和逃亡者以及其他故事相關人物的互動,讓整個節目更加的有趣
不過製作單位覺得還不夠,於是下了重本
3.主線故事及遊戲劇情任務
就是大家所看到在一個遊戲司令室對著空氣比手劃腳的CHRONOS公司遊戲司令-月村悟所帶出的雙線劇情
這個設定最早出現在第十五回最後逃亡結束時,有一隻手按下結束的按鈕
第十六回開頭出現時間:2900年,結尾時出現一棟寫有CHRONOS的高樓
第二十回結尾出現神秘人(只有聲音)和遊戲程式的對話
對話中提到逃走中是西元2901年的超大型遊戲,有一座容納超過十萬人的大型運動場(逃亡者在其中逃跑,觀眾在上面透過螢幕看)
第二十二回正式揭開面紗,為了某些喜歡看,可是卻沒辦法接連看的人著想,就只敘述開始的劇情
不然到時候有人被雷到又要虛被噓了(拜託推文別雷)
西元2500年,由於地球已無法居住,因此人類透過宇宙移民來到月球定居,而月村是創造出獵人的年輕天才科學家。
月村不僅能決定前段所述的各遊戲架構,遊戲中的各項任務,也是為了增加遊戲精彩性所設計的。
月村另有位女助手望月,以及三名由電腦的形式呈現的助手然而在本次遊戲進行的同時,望月卻試圖破壞遊戲。
差不多到這邊就可以了。
總之在二十二回至目前的四十一回,都是由村來主導遊戲,並且可以設定遊戲中的任務
例如:第二十三回-白雪公主與野獸王子,月村就插手進行任務,讓逃亡者幫助公主與王子的會面
到後來,甚至還有月村跑到進行中的遊戲和逃亡者互動的劇情,大家喜歡的可以看看緯來什麼時後撥
4.逮捕-逃亡失敗
最後來說一下大家都很好奇的,如何判定逃亡者有沒有被發現?
有看過的人都知道,有時後獵人在追捕的過程中,會播出他們所戴墨鏡的畫面,並且有鎖定目標,當然這些都是後製特效,不過卻有關連的。
在拍攝過程中,獵人墨鏡的畫面是會直接回放到製作單位那邊,也就是實況轉播,用以判定獵人有沒有違規直接看到攝影師就上去抓人
會這樣說,就表示他們一定有一個判定的抓人規範
1.獵人的行走路線是只有規定的整個逃亡場所的"路"以及可以進出的建築
"且只能在交叉路回頭,不可在直線路上回頭,且回頭時一定要定格(讓逃亡者有一點點緩衝空間逃)
2.當逃亡者躲藏在非規定路線
"即使看到攝影師也不能直接上前,或者喬視野範圍讓逃亡者進入視線,一定要讓逃亡者自己進入才能上前逮捕"
3.即使逃亡者躲藏在規定路線上,且看到攝影師
但"沒有進入視線範圍不能進行逮捕","一定要定格轉身後",才能走向逃亡者所在地"
或許大家會覺得,唬洨啦!我看獵人一下子咻~就追上去了
當然,那是因為很多逃亡者都站在路線上,而且直接進入獵人視野,當然會被往死裡追
那獵人跑這麼快要怎麼脫離視野?就是靠短且複雜的拐彎,才能擺脫
若擺脫,就是第四條規定了
4.逃亡者擺脫視野之後
"一定要原地停留約3~5秒才能繼續追蹤,且要往不同方向"
所以才會看到很多次逃亡者擺脫之後,獵人原地左顧右看,並且往其他方向
可是常常就會覺得,明明那條路繼續走下去又會再遇到,為什麼要往其他路?因為,這就是規定
當然,只有一個規則可以打破以上這些
那就是
剩下的逃亡者數量太多了時候啦XDDDDD
逃走中是一個很好看的節目,不管是解任務的緊張,或者被獵人追的刺激,讓人感官都為之一震!!
不過台灣常常都重播,而且播出時間都很不固定,不過國定假日是一定會有的
如果有興趣的朋友,中秋節連假就會播出,到時可以看看
也感嘆台灣拍不出這麼樣規模的節目,當然地形跟人口稠密是有關係的啦
也還是期待有一天能拍出這樣好看的節目
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順其自然
到最後,
是不是就順其自燃了?
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※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 20:41:01
※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 21:00:10
其實這短"定格轉身"的時間就夠一般人逃離現場了
※ 編輯: asd7456123 (218.164.166.38), 07/28/2015 21:50:41
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