忙碌的一週終於過了一半,大家最近還好嗎?
昨日聽聞一位中國來的朋友說北京正下著雪,天寒地凍的讓人渾身不自在,身在台灣我們很難感受冰天雪地的氛圍,甚至有點期待能看見下雪。
身處不同國度、不同文化,甚至不同語言之人,看見的世界是截然不同的,例如我那來自中國的友人,很不習慣我稱呼他們中國,在他們眼中他們是大陸,而我們是尚未回歸的另一塊拼圖,我曾在巴哈發表不少與中國有關的文章,特別是歷史方面的議題,「國可斷,文化不可亡」是我的基本理念,在這紛紛擾擾的台灣、在我們仍能高談政治的台灣、在一言不和就能大吵大鬧的台灣,我們更該珍惜這得來不易的幸福。
我在巴哈的讀者年齡層挺廣的,有國高中生、大學生也有退休的公務員,所以備受批評的巴哈其實也挺臥虎藏龍的,無論是諷刺兩黨或嚴肅的批判,反正我也不是什麼網路紅人,所以也無須擔心失去某些支持而選擇妥協。
最新的〈懷著對大地的感恩之心,嘉義女兒節〉提到了環境生態與地方文化,台灣的地方文化很迷人,只是欠缺包裝,即便是觀光熱區也經常出現缺乏規劃、同質性過高的問題,觀光區、風景區乃至於與商業的整合經常東拼西湊的缺乏整體性。
批評歸批評,但我也明白有時「公家機關的能力有限」或者他們很難做到所謂大刀闊斧的革新,因為在強調權益的台灣社會,任何影響人民權益的變革都需耗費漫長的協調時間,很多觀光區間雜民宅、私人土地,在這「最低限度是不要犯法,或至少別被抓」的社會風氣下,很難以提升觀光品質等理由要求改變,所以到最後只能提出誘因或利益來換取。
人性有光明的一面,但多數時我們看見的都是差勁的另一面,誰叫壞的事物讓人印象深刻,善良的培養卻曠日廢時,雖然這樣比喻有些奇怪,但很少學生主動認真上課,但作弊卻能無師自通,誰叫追逐利益是人性的根本。
無怪乎司馬遷的《史記‧貨殖列傳》會說:「天下熙熙,皆為利來;天下壤壤,皆為利往」。他認為天下之人皆汲汲於利益,貴族如此,普羅大眾亦復如是。
司馬遷是位偉大的歷史學家,在道德與人性之間,他對人性的自私貪婪書寫得極為從容,彷彿這是理所當然的事,但字裡行間又不失道德批判,在他眼中做個順應天理的人,理所當然的經常在道德與人性之間掙扎,這是再自然不過的事了。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,《inbento》 ※預計2019年9月3日推出 iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/inbento/id1468115950 Android 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Aft...
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太滿足了!
最近沈迷在巴哈,管風琴、小提琴、鋼琴(大鍵琴) #Spotify 的巴哈頻道很值得推薦給大家!
這裡的基本功紮實!美感極致~ 整潔無瑕,有種讓人彷彿置身東京的錯覺⋯⋯鯛魚子的煮付、台灣白蘆筍搭豆腐醬、日本櫻鱒握壽司、台灣/日本鮪魚、牛肉お椀、太刀魚烤、芒果果凍
特別鍾情這個鮑魚炸,跟有溫度的握壽司!美味感動到心坎裡❤️每月一號都乖乖預定下個月的訂位
#謙安和
#台北米其林
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#櫻鱒不是市面常見的普通鮭魚
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#陰陽師 #平安京手札
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
在我們月初導入「間接傷害」機制後,我們發現一些式神的表現不如預期,所以,我們將在8月1日維護後,對以往一些較弱勢的式神進行強化,期望讓對戰環境與遊戲體驗再進一步獲得提升。
以下,讓我們搶先看即將調整的式神技能吧!
一、SR式神鴆技能調整:
釋放毒羽和隨之附加中毒效果的機制保持不變。
技能2「毒之華」調整為:
快速射出大量毒羽,使全體敵人沾染2層毒羽,毒羽使目標在行動前會受到其生命上限1% /3% /6% /10% /15%的間接傷害(對應其沾染毒羽層數,最多不超過鴆攻擊的280%);每個目標最多沾染5層毒羽,受到毒羽傷害後減少1層。
強化效果:
Lv.2 毒羽造成的間接傷害增加50%。
Lv.3 目標身上沾染的每層毒羽會使鴆對其造成間接傷害時,額外忽略50點防禦力。
Lv.4 毒羽造成的間接傷害增加50%。
Lv.5 已經沾染5層毒羽的敵方單位再次沾染毒羽時,立刻受到最大生命值30%的傷害(最多不超過鴆攻擊的280%)
覺醒效果保持不變:當鴆受到攻擊時,使攻擊者沾染1層毒羽。
技能3 「毒蝕」調整為:
鴆釋放羽毛上的毒素,對敵人進行一次強力的復仇攻擊,造成攻擊175%的傷害,並一次性引爆其身上的所有毒羽,額外造成一次攻擊35%*毒羽層數的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+5%
同時優化了自動戰鬥時鴆的技能釋放AI。
設計師觀點:
經過一段時間的觀察和資料收集,我們發現在間接傷害調整之後,鴆的傷害能力出現一定程度的落差,造成此問題的主要原因,是因為鴆的毒羽傷害能力在調整後出現了一定程度的下降,以及使用頻率較低的技能[毒蝕]依舊沒有被有效地利用。
我們希望將鴆定位為一個以間接傷害為核心的中慢速輸出式神:首先本次調整提升其毒羽的傷害能力,增加了額外的忽略防禦效果,並移除了[毒之華]技能的直接傷害,作為一個更單純堆疊毒羽和上毒的技能,以此提升鴆的傷害能力;此外,我們將[毒蝕]技能的爆發傷害中的一部分傷害比例轉化成了間接傷害,統一鴆在屬性和禦魂套裝上的追求,同時嘗試設計一個單體間接傷害爆發式神,使追求傷害屬性透過[毒蝕]技能輸出時,也能成為鴆的一種打法方向(由於強化效果從原本傷害+5%變為技能全部傷害+5%,因此些微下調了[毒蝕]技能的傷害係數)。
二、對賣藥郎的技能效果進行了如下調整:
技能2「道物之真理」調整為:
敵方行動後,賣藥郎有40%(覺醒前)/50%(覺醒後)機率觀察目標並以天平對其標記(多個賣藥郎不重複觸發),天平不可驅散且最多可被標記3個。賣藥郎攻擊帶有天平的目標時,每個天平增加33%的傷害。被標記了1 /2 /3 個天平的目標在血量低於30% /40% /60% 時,天平消失並進入持續2回合的被看破狀態。
此外,醜時之女的草人調整為可被天平標記。
技能3「退魔」調整為:
賣藥郎拔出退魔劍,變為金身狀態,對目標造成賣藥郎攻擊263%傷害,若未能擊殺目標,則對其標記1個天平。對於被看破的目標,改為造成其剩餘血量的傷害(不超過賣藥郎攻擊的600%),該傷害不會被分攤、傳遞或吸收,並無視目標的御魂和被動效果。
設計師觀點:
※技能「退魔」給目標標記天平的機率從75%上調至100%,期望賣藥郎在擊殺目標的選擇上更具自主及可控性。
※技能「退魔」500%傷害上調至600%,期望賣藥郎在擊殺看破狀態下的目標時有更強的穩定性。
※追加賣藥郎對標記了天平的敵方單位的傷害,期望提高賣藥郎在缺少其他較強攻擊力的式神的幫助下,也能打出更為可觀的傷害。並且,暴擊和暴擊傷害屬性,在某些情況下也可對戰況產生更有意義的影響。請留意,「退魔」在攻擊看破狀態下的目標時,同樣受傷害“不超過賣藥郎攻擊的600%”的規則限制。
三、茨木童子的「黑焰」和「遷怒」技能進行了調整:
※「黑焰」技能移除效果:有30%的機率使目標在2回合內受到的傷害增加20%。
※「遷怒」技能增加效果:當茨木童子的攻擊未造成擊殺時,獲得1層[怒火]增益,每層[怒火]增益增加自身33%傷害,最多疊加3層。
四、鐮鼬技能「人多勢眾」、青行燈技能「明燈」現在可以在處於冰凍、睡眠等控制效果下時進行觸發了。
五、鐮鼬攜帶御魂[猙]觸發其套裝效果反擊後,不再觸發被動技能「人多勢眾」的效果;同時攜帶[猙]和[輪入道]套裝效果的怪物觸發[猙]的效果反擊後,也不會觸發[輪入道]的效果。
以上便是本次式神調整的全部內容,大家是否已經迫不及待想要嘗試調整後的全新式神技能效果呢?
同時,如果您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區、PTT陰陽師版等論壇表達出來。是大家的共同參與,才使得平安京能建設得越來越好!
感謝各位的收看本期平安京手劄,也期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
凍京巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
《inbento》
※預計2019年9月3日推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/inbento/id1468115950
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Afterburn.Inbento
《Deadrite Hunt》
※搶先體驗
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.onetongames.deadrite
《Farm Punks》
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noodlecake.farmpunks
《Triple Chain 指上彈兵》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/triple-chain/id1470563619
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.senses.tchaingp
《凍京 NECRO 自殺任務》
※目前僅在日本推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/jp/app/id1460781561
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.necrosm
《Battle Chaser : Nightwar》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/battle-chasers-nightwar/id1455088996
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hg.bcnw
《Zero Fiction》
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MCKC.ZeroFiction
《橡皮擦大逃殺》
※目前僅在日本推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/jp/app/id1471244340
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.arttec.satbox.droperaserbattleroyale
《Do Not Feed The Monkeys 不要餵猴子》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/do-not-feed-the-monkeys/id1462612407
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alawar.monkeysfulll
《星界鍊神》
※遊戲尚未推出
官網:https://renst.jp/
《永不言棄:黑洞!Give it up! Bouncy》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/%E6%B0%B8%E4%B8%8D%E8%A8%80%E6%A3%84-%E9%BB%91%E6%B4%9E/id1383164081
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.giub.android.LTGames
凍京巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最讚貼文
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1503657037
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.com.cayenneark.ns
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※ 引述《Nightbringer (荒野奴僕)》之銘言:
: ※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: : (目前不確定在瀏覽器上能不能設定4:3
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34832&snA=1148&tnum=1
: 巴哈姆特那邊有人找到設定方法了
感謝 後來我跟那位放影片的大佬連絡上 發現他也是瘋狂的4:3同好
(畢竟色色影片看全圖還是比較爽的)
他備份了不少影片 都是用4:3錄的 後來我也跟上一起補
(最近我很忙 錄得不多 我的優勢只在後來錄的影片畫質比較好)
另外我錄的影片我自己有幾個我流設定
1.音樂開到50% BGM開到20% 我覺得這個聲音比例比較剛好 聽得到音樂也不會蓋過人聲
2.字幕速度調到最快
3.跑寢動畫時 每個不同靜圖或動圖出現時 我會把字幕關掉
把每個不同動作錄進影片 例如插入跟射出還有特寫等
這樣子以後就可以直接從動畫中擷取動圖
4.進行步驟3的同時我會另外截圖連打 因為錄影的畫質開再好 也沒有截圖漂亮
(上述的3.4只是要畫面 其實靜圖跟動圖可以將來離線版上線後也是可以再抓
不過中文版目前沒有消息說要給離線版 而且離線版不會有配音 也不會有活動角....)
此外我們不約而同的覺得既然要錄4:3
那就錄成1600x1200好了(當下真的想跟他燒黃紙結拜了)
雖然這個規格的影片並不符合現在的主流顯示器
但是這是我們覺得在這比例下最完美的解析度
本來他錄的是用錄影軟體obs模擬的1600x1200
但我檢查過後發現obs模擬的錄起來效果不好 略有模糊
所以我們發現 要錄完美的1600x1200的條件之一
是要開原生解析度超過1600x1200的顯示器+網頁版下去錄(模擬器版的動寢畫面會糊)
也就是要有4k的顯示器或已經瀕臨絕種的16:10顯示器 還好我們都有
然後就是必須把網頁設定成支援1600x1200滿版面
(不改的話會像左上角的圖一樣留藍邊框
以chrome為例 就是要按F12去改原始碼
如果不想慢慢找要改的那幾行 有一個相對簡單的方法就是
1.先按F12開原始碼欄位
2.登入後在讀取畫面還是黑色畫面時 在黑色畫面還沒消失前
在畫面上點右鍵後 在右鍵選單內選最下面的"檢查"
(必須要在黑色畫面消失前點到"檢查")
3.這時隨著黑色畫面變成讀取條
右側原始碼欄位那邊的控制框格邊界倍率的原始碼會被反白標註出位置
直接去把欄位內的 width: 100%; heigh: 100%
改成width: 140.85%; height:187.5%
↓原本的原始碼
<canvas id="#canvas" width="1136" height="640" style="width: 100%; height:
100%; cursor: default;"></canvas>
↓要改成4:3就這樣改
<canvas id="#canvas" width="1136" height="640" style="width: 100%; height:
133.75%; cursor: default;"></canvas>
↓要改成4:3 + 1600x1200就這樣改
<canvas id="#canvas" width="1136" height="640" style="width: 140.85%; height:
187.5%; cursor: default;"></canvas>
4.改完倍率後 往上找幾行 會發現控制解析度的原始碼
把裡面的height="640px"width="1136px"
改成height="1200px"width="1600px"
另外記得先改寬(1600) 再改高(1200) 不然有機會會沒辦法順利拉伸畫面
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↓原本的原始碼
<iframe id="iframe" class="main-contents" name="iframe"
src="https://johren-r18.nsmission.com/pc/iframe" height="640px"
width="1136px" scrolling="no">
</iframe>
↓要改4:3就改成這樣
<iframe id="iframe" class="main-contents" name="iframe"
src="https://johren-r18.nsmission.com/pc/iframe" height="852px"
width="1136px" scrolling="no">
</iframe>
↓要改4:3 + 1600x1200就改成這樣
<iframe id="iframe" class="main-contents" name="iframe"
src="https://johren-r18.nsmission.com/pc/iframe" height="1200px"
width="1600px" scrolling="no">
</iframe>
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5.如果要用網頁版改16:9無邊框也是可以的
寬高倍率改成 width: 168.75%; height:168.75%
解析度改成 height="1080"width="1920px"
6.現在很多人錄影都用OBS去錄 不過我比較習慣用ocam錄
而且錄起來也不差 就繼續用了 而且設定上比較容易 還可以設定快捷邊錄影邊抓圖
7.錄影軟體設定位元率我自己錄是用10000kbps左右 其實有點高了
我自己用5000錄出來的其實感覺也差不多 用10000錄還虛胖兩倍 囧
如果用ocam錄 中等畫質是5000kbps 算堪用
高等畫質是10000kbps 如果錄到最高畫質破20000以上 有點太過頭了
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不過話雖如此 這麼龜毛錄出來的東西最後也還是有一點我不太滿意的地方
就是用上面的設定下去錄 畫面橫向仍然會有留兩像素的藍色邊框
(也就是畫面高度1200當中有兩格畫素是藍邊框 我錄影時是留在畫面下方 比較不明顯)
雖然錄影錄起來時幾乎不可見 不過多少還是有點介意
不過現在也沒時間去煩惱那個了 錄影都錄不完了.......
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另外比較好笑的一點是 這個解析度的影片大概只有我們兩個在錄
錄好後連影片保存群組的人都不太想收 覺得多佔空間而已wwwwwwwwwwwwww
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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