【破窗之日 feat. 回頭一瞥:電影院產業(可能)的最後一夜】#葉郎電影徵信社
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2020.3.26 原文
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COVID-19新型冠狀病毒在短短兩個月內先後攻陷世界第二大電影市場(中國)和第一大電影市場(美國)。這些被疫情清空的電影院場景中,另外一場史詩悲劇正默默上演:
繼中國電影《囧媽》跳過電影院直接上網路平台首映後,多家好萊塢片廠也在過去幾天果斷打破發行空窗期的禁忌,提前將電影上架到VOD隨選平台,甚至直接賣給串流平台Netflix。其中NBCUniversal原訂4月10日上映的夢工廠動畫《Trolls World Tour 魔髮精靈唱遊世界》更史無前例地安排在電影院上映的同一天登上隨選平台,以19.99美元的價格出租給自願或被迫待在家裡看電影的消費者。
這是好萊塢片廠第一次直接跨越紅線採行所謂「day-and-date同步上市」的發行策略。這條電影院產業捍衛了數十年的萬里長城防線或是馬其諾防線一旦失守,也意味著電影院王朝漫長而哀傷的最後一幕將正式揭開序幕。
就像在夜巴黎舞廳最後一天上班的金大班,或許是時候回頭一瞥百年沉浮,以便迎向燈滅酒醒、曲終人散、電影院結束供應幻覺魔法的最後一夜......
▇ 第一戰:電影院 vs 電視
電影的死亡在過去百年可能已經被預告了千百次,而最近幾年被千夫所指、最可能下毒手的嫌疑人就是Netflix。
但Netflix從來不覺得自己會殺了電影業。
「那些曾被說成將要殺死電影業的每一種新科技,到頭來都讓電影業變得更肥沃。」
2013年正沉浸在《House of Cards 紙牌屋》第一季的成功氣氛中的Netflix,其實除了剛殺青的第二季之外還沒有其他任何自製節目的下落,但該公司內容長Ted Sarandos已經開始到處引戰,宣稱他們總有一天會發行自己的原創電影,理由是電影院老是阻撓片廠把最新的電影同步賣給Netflix上架。他在一場論壇中批評電影院經營者一直在阻撓各種創新,並說出上面那段話暗示Netflix根本不會殺死電影院。
Sarandos的話不無幾分道理。電影的前一個死敵——「電視」——的故事,是最好佐證。
電視普及於二戰後的1950年代。這個時間點也是電影業最易受傷害的時機點。因為他們製作、發行、放映一把抓的托拉斯經營方式已經引發政府關切,並在1948年被最高法院強制拆分電影院的經營權。斷開發行和放映業的鎖鏈之後,頓失法力的好萊塢再也不能靠著搭售廉價B級電影來輕鬆賺飽飽。
另一方面,美國的戰後嬰兒潮和郊區都市化的社會背景正在催化一種全新的家庭生活型態:電視生活。不出幾年,以電視為中心的傢俱擺設和以電視為中心的生活起居很快就從美國都市郊區席捲全球,飛入世界各地的尋常百姓家。
電視之所以能在美國快速普及,關鍵因素是美國政府在第一張無線電視執照中設計了這個延續至今的免費收看、插播廣告的商業模式。
事實上Walt Disney等好萊塢大老曾積極介入這個重大決策。他們前往華府遊說,企圖要求電視這個「新」媒體必須採用計次收費的方式向觀眾收費,藉以成為電影院的替代方案。如果當年他們遊說成功,整個電視產業就會成為早了半世紀發生的itunes商店,直接變成好萊塢的下游通路商。但主管通訊傳播事務的美國官員擔憂消費者如果買回這個昂貴的新玩具之後才發現還要花一堆錢才能看節目,電視可能永遠無法普及成為一個產業,因此駁回了Disney的提議。
無線電視因此成為那個有實力殺死電影的超完美風暴......
▇ 凡殺不死我的,必使我更強壯
受到強敵環伺的刺激,電影院產業進入一個空前的創新期。1940~1960年之間,寬銀幕的Cnimasciope、3D電影甚至是帶有氣味的Smellavision等等大膽技術創新接連登場,不斷向觀眾證明電影院中無與倫比的體驗絕對不是你家客廳那台新玩具所能替代的。
然而真正再對抗強敵中立刻變得更強壯的是內容生產端的好萊塢片廠。
他們首先發明了「blockbuster 賣座鉅片」這個死星級的超級武器,藉由大明星、高預算、多特效的產品來吸引觀眾關掉電視機出門買票。免費收看模式讓電視產業很難投入資本生產造價太高的內容來跟好萊塢競爭。此外好萊塢轉向鎖定青少年市場的新行銷策略,也進一步促成了《Star Wars 星際大戰》這種漏夜排隊的消費驅力。
接下來好萊塢更鎖定了「電視節目必須闔家觀賞」這個要害。因為電波頻率是有限資源,無線電視頻道是必須領有執照的特許行業,也因此從一開始就直接受到政府的內容審查和高度管制。相反的是,電影業一直以來採用公會自律的方式自我審查分級,因而享有比政府管制更多的彈性,可以隨著社會思維的演進而主動探索節目尺度的界線,比如首部獲得奧斯卡最佳影片的X級電影《Midnight Cowboy 午夜牛郎》或是第一部大規模商業放映的NC-17電影《Showgirls 美國舞孃》。
也因此來自電視的競爭某種程度上來說替Steven Spielberg、George Lucas、Martin Scorsese和Quentin Tarantino等等電影創作者創造了最好的舞台。
然而不同於當年對抗電視時使出渾身解數的勇往直前,半個多世紀後當好萊塢遇上Netflix的正面挑戰,片廠、電影院甚至是Steven Spielberg本人竟都變得張惶失措。
Netflix內容長Ted Sarandos 2013年放話說再不給同步上架Netflix就要自己搞電影,美國電影院經營者協會主席John Fithian當時的反應是譏笑Netflix的商業模式,強調一筆月租費要分給那麼多節目跟電影,哪比得上一張電影票的票價真真確確幫一部電影賺到的錢。他說:「我不怪他們想嘗試新點子,但他們這種電影發行模式根本是腦袋有問題,而且他們最後一定會毀了電影業。」
這種近乎傲慢的自信來自於電影院產業花了二三十年建築起來的高大防禦工事:發行空窗期。
▇ 成也DVD,敗也DVD
1997年後好萊塢馴服了另外一頭力大無窮的野獸——DVD。
片廠和電影院建立了發行空窗期的默契,在電影院上映一定期間之後發行DVD。一頭牛扒兩層皮的策略,意外地長成了規模堪比電影院票房的巨大收益。
正是DVD這種空前絕後的成功經驗剝奪了他們的警覺心和創新本能。接下來二十年,片廠和電影院遇到了每一個試圖挑戰他們商業模式的新對手(多半跟網際網路有關),都祭出一貫的「發行空窗期」武器來對付。這個做法完全不脫Walt Disney當年的策略,就是企圖把所有媒體的創新通通變成電影的下游通路。正確來說應該是「下下游」,因為一概必須抽號碼牌等電影院先放映完再說。
機上盒來了,咱們把它變成電影的通路;iTunes來了,咱們把它變成電影的通路;VOD隨選服務來了,咱們把它變成電影的通路;Netflix來了,還是.......
事實上DVD產業沉沒以後,內容生產端的片廠就開始覺得苗頭不對,多次嘗試縮減不同通路的空窗期,想要在不同發行媒介上擠出更多利潤來取代DVD留下的營收空缺。但這些新嘗試都遇上了電影院經營者以不變應萬變的防禦招式——聯合抵制。
Disney董事長Bob Iger早在DVD市場還沒萎縮的2005年,就提出過非常激進的「同步發行DVD」構想,一方面可以節省DVD上市時必須再宣傳一次的行銷預算,另一方面可以防止網路盜版在空窗期侵蝕潛在DVD市場。而他提供給電影院的誘因是不讓這個同步發行的DVD給唱片行或大賣場賣,而是讓電影院獨家銷售,藉以安撫電影院經營者對於票房損失的憂慮。
Iger的構想未能吸引任何電影院上鉤,反而是幾個月後大膽冒進的導演 Steven Soderbergh決定直接拿他的新片《Bubble 氣泡》做實驗,準備在上映的同一天同步在隨選平台上架。結果該片遭到所有連鎖電影院聯合抵制,只能慘烈地在少數幾家獨立電影院草草上映了事。
有些傳統派的導演則選擇站在電影院的高牆這邊。比如M. Night Shyamalan就大力批評這種同步發行的野蠻行為「冷血無情、沒有靈魂並且大不敬」,並強調不管有線電視或是網路公司通通應該去後面乖乖排隊等輪到他們放映的時候再說。
十幾年後串流的王朝終究拔地而起,即便M. Night Shyamalan或是Steven Spirlberg這些堅持電影院體驗信仰的導演,最後仍不得不開始為新的廟公——Netflix或其他後起的串流品牌(如Amazon Prime Video、Apple TV+、Disney+和Quibi)打工。他們的浪漫信仰或是高聳的空窗期高牆仍然阻止不了電影院這個百年商業模式越來越趨近曲終人散的最後一個章節。
▇ 被病毒逼得變異的好萊塢
Netflix內容長Ted Sarandos 2013年說的話果真一語成讖:
七年後,穿過電影咽喉的那支利箭並非來自兵臨城下的野蠻人Netflix,而來自一場又急又快、什麼牆都擋不住的瘟疫。
此時此刻全美近六千件電影院已經幾乎完全關閉,只剩下三四百家尚未受疫情威脅地區的電影院以及碩果僅存的汽車電影院還勉強繼續營業。電影院停業斬斷了好萊塢片廠的現金流,逼得各家片廠火速大砍空窗期長度,加快VOD隨選平台和串流平台上架期程,聊勝於無地企圖彌補電影院關門造成的巨大損失。
美國電影院經營者聯盟主席John Fithian這幾天特別指名NBCUniversal聲稱《魔法精靈唱遊世界》要在電影院和VOD同步上映是在睜眼說瞎話,因為他們明明知道那一天美國電影院根本開不了門營業。他怒氣沖沖地放話:「電影院業永遠不會忘記這一筆帳!」
由NBCUniversal開第一槍並不令人意外。2009年被電信公司Comcast收購之後,NBCUniversal就成為全好萊塢最迷信VOD市場潛力的片廠。他們在2011年曾嘗試推出空窗期僅3週(而不是平常的3個月)的VOD隨選訂閱服務,以高達59.99美元的驚人定價癡人做夢地企圖打造另一個像DVD那樣肥美的金雞母。該計畫想當然爾遭到電影院的強力抵制,很快就夭折。但這一次疫情中火速推出VOD隨選平台「同步上市」的戰略,也證明了NBCUniversal仍忘不了這個夢。
這個夢殺不死電影業,而是沒有把注意力放在真正消費者心之所在的串流服務上才會殺死他們。從來沒有真正成氣候的VOD市場永遠不可能變成當年DVD的規模,更別提和電影院相提並論、靠VOD回收單一一部電影成本的可能性。
NBCUniversal另外一個可能的災情是如果東京奧運真的取消,不只會讓擁有轉播權的該公司損失已經投入的行銷費用,更會波及原本打算在奧運前一週啟動的新串流平台Peacock。沒有奧運轉播的重量級誘因,Peacock將難以在Netflix和Disney+等市場先行者中突圍。NBCUniversal也許終將認清他們手上的致命武器是:咬著牙把目前延後上映的《F9 玩命關頭9》直接取消上映,取代東京奧運成為Peacock開台主秀(但此舉顯然將和《囧媽》一樣引發電影院經營者的不共戴天之仇)。
另一家還沒有上線的串流平台——AT&T旗下的HBO Max也是疫情的潛在受災戶。疫情普遍影響個人經濟能力之後,他們家這種月租15美元的高單價串流平台的市場機會將大大降低。
Disney+原本是這場「好萊塢 vs Netflix」戰役中最有機會挑戰Netflix地位的新串流平台。但Disney本來收入多元化的競爭優勢,在疫情中反而成為受傷最嚴重的一家。佔該公司營收三四成的主題樂園業務完全停擺,估計每天造成Disney兩三千萬美元的損失。
Disney董事長Bob Iger一個月無預警地讓出執行長位置,讓主管主題樂園業務的Bob Chapek接任。如今看來是對疫情即將爆發的先見之明,超前部署新執行長來應變主題樂園業務的空前危機。退居第二線的Bob Iger則專心應付他一手打造的DIsney+遇上的節目荒問題。雖然全好萊塢都同時面對劇組停拍的狀況,但對Disney+更加雪上加霜的是重量級節目後繼無力。原本在星戰宇宙的《The Mandalorian 曼達洛人》播畢之後,就要等好幾個月才會有漫威宇宙的《The Falcon and the Winter Soldier 獵鷹與酷寒戰士》接棒,現在該劇因疫情停拍,能否順利上檔更成為問題。
根據媒體產業數據分析公司Ampere Analysis在疫情爆發前的統計指出,Disney+目前有約54個節目製作中,相比之下Netflix製作中的節目有高達287個。更糟的是早在疫情爆發之前,原本製作中的Disney+節目就有高達7個節目遇到創作理念爭執或是劇本不滿意等問題,宣布延期或是直接取消。其中三個節目則是因為Disney+堅持闔家觀賞的標準,而正在考慮或是已經確定必須移往Disney另外一個串流品牌Hulu上架。
這種品牌定位的自我設限正在危及Disney+的節目供應鏈,讓他們沒有子彈可以在串流大戰中衝撞殺敵。諷刺的是當年電視被好萊塢鎖定的要害正是必須「闔家觀賞」的尺度。而今日另外一個接在電視機上的服務——Netflix,也正在以葷素不忌、毫無尺度限制的海量節目反攻好萊塢。
這就難怪過去幾天華爾街股災中,Disney是股價跌得最兇的好萊塢片廠,而Netflix則是最不受股災牽連的公司。新冠病毒似乎正在加快好萊塢串流大戰水落石出的進程。
歷史的因緣際會是Netflix原本曾有兩次機會可以降低好萊塢片廠在疫情中的損失。2018年Netflix的《Roma 羅馬》企圖爭取電影院上映21天後上架串流平台,2019年Netflix的《The Irishman 愛爾蘭人》改爭取45天後上串流平台。Netflix兩次和連鎖電影院品牌的談判都以破局收場,最後這兩部電影只能在獨立電影院小規模上映。如果當時有任何連鎖電影院在談判桌上同意這個條件,將會改寫整個發行空窗期的遊戲規則,所有好萊塢片廠也會立刻跟進。空窗期的調整會馬上反映在一部電影的收益結構上,讓來自電影院的收入佔比逐漸降低,並使片廠在這次電影院關門的衝擊中減少傷害,增加來自其他平台的現金流來度過難關。
▇ 電影院不會靜靜走入長夜
「紅燈將滅酒也醒,此刻該向它告別 」。但電影院的最後一夜應該是冗長的無盡長夜,而不是瞬間開燈趕人的那種。那些仍然迷醉於電影院幻覺魔法的人或許不用馬上擔心戒斷症候群的問題。
現在沒有人敢打包票COVID-19新型冠狀病毒的疫情會持續到什麼時候。但無論如何,疫情過後就是汰弱留強、適者繼續生存的殘酷時機:
短期的影響是美國電視台不得不把過去的工作流程Netflix化,因為全面停工不可能要求劇組製作這一季節目的試播集,電視台開始像Netflix那樣直接訂購一整季節目,而不再以試播集作為是否購買一整季的判斷依據。美國媒體Variety預測疫情的長期影響是原本百花齊放的電視劇熱將會自此泡沫化,停工的劇組中競爭力較差的節目將因為樽節支出的關係直接被喊卡,永遠不再復工。
電影片廠也是同樣是強者生存的邏輯。Disney或許需要許多年來復原,但仍是最有生存機會的片廠之一。現金流比較不足的中小型片廠將面臨比較高比率的淘汰,或是被中大型片廠整併。
電影院則無論大小,都無法閃躲百年榮景可能一去不回的宿命。普羅大眾將在這幾個月疫情期間體驗在家裡看首輪大片的新觀影經驗,並且很可能開始適應這件事,重返以電視機為中心的生活型態。
這20年來整個產業受到空窗期的庇護而缺乏真正有意義的創新,包含3D、IMAX寬銀幕、讓李安飲恨的高幀率電影格式或是最沒有創意的提高單價策略,都是幾十年前的前輩早就試過的舊點子。僅有的創新服務「包月看電影」則是從去年暴起暴落的科技新創公司MoviePass的屍體上偷來的點子。這個行業的免疫體質原本就不是太好,病毒只是壓垮他們健康的最後一根稻草。
NATO美國電影院經營者協會已經向美國政府和國會求援,企圖取得紓困。導演Christopher Nolan也投書華盛頓郵報,呼籲對電影業伸出援手,因為等疫情過去,大家對於在電影裡一起哭一起笑的需求會更加強烈。但政治上來說,電影院的勞工僱用人數不夠顯著,業務太平均分散在各地。不像波音之類的工廠集中在特定城市,成為對該地出身的政治人物來說絕無法坐視倒閉的經濟命脈。加上美國電影院三大連鎖品牌中有一家已經賣給中國萬達,另一家則被英國企業併購,嚴格說都算是外商,不容易成為美國政府紓困的第一優先對象。
就算消費者在疫情過後回歸電影院,連鎖電影院仍很難在短期內彌補停業期間的巨大損失而面臨破產危機,進而可能關閉或出售旗下部分影廳甚至全部影廳。
時間巧合得令人頭皮發麻,美國司法部才剛剛取消了1948年最高法院判決所延伸出來的Paramount禁令,重新開放讓片廠可以合法擁有電影院的經營權。預估Disney、Netflix甚至是一直在電影業門口徘徊的Amazon都可能接手財務困難的電影院品牌。而空窗期的機制將會因為這樣的併購徹底走入歷史,電影院的新東家Disney或Netflix將以內容生產端的觀點,重新創造一種更符合觀眾需求的發行模式,借以產生更有競爭力的收益結構。
歷史轉了一大圈,再度回到100年前Paramount創辦人之一Adolph Zukor對這個行業的終極想像:把製作、發行、放映三個部門變成一個行業。只是當年Zukor的一把抓是為了肥水不落外人田,而未來Disney等片廠的一把抓是為了更彈性地應變這個快速變化的世界,藉以活過下一次兵臨城下的滅絕危機。
至於放映這個行業也不會因此永遠地消失。電影院不會靜靜地走入長夜,而是更像黑膠唱片那樣,不安份地蟄伏數十年等待下一個或許會來、或許不會來的文藝復興。
原本應該更容易受傷害的獨立電影院和小型連鎖品牌,卻因為更早體認競爭劣勢而更加具有彈性。早在疫情之前,有些獨立電影院就一直在主動摸索與串流平台之間如何建立互利而非對立的競爭關係。另外一些獨立電影院則努力找到自己的利基市場:比如部分年久失修的單廳電影院陸續得到金援整修,並改以經典電影、藝術電影或是特定類型電影的策展形式擁抱專屬自己的觀眾。Netflix不久前才租下曼哈頓僅存的單廳電影院Paris Theater,導演Quentin Tarantino自己也在洛杉磯經營一家專門放邪典電影(包含他的作品)的電影院New Beverly Cinema。
來自英國的「Secret Cinema 秘密電影院」雖然因為沒有實體據點而不算是真正的電影院,卻以結合沈浸式體驗的創新放映模式再造了一票難求的消費現象。
然而Alamo Drafthouse或許是下一次電影院文藝復興最有可能的發原爆點。這家擁有40個據點的小型連鎖電影院品牌已經成功地把自己打造成非主流電影的聖地,不僅擁有自己的電影院、自己製作發行的電影,更重要的是它擁有專屬於自己的堅貞粉絲。
如果像Alamo Drafthouse這樣強調體驗品質的主題電影院能挺得過這波疫情,它和它的信眾將取代曾經存在的空窗期高牆,扮演起守護電影院體驗的聖杯騎士角色。
良夜有誰為我留?這些獨立電影院已經有自己的答案。
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2020.8.2 更新資訊
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今年疫情期間Universal 環球影業將夢工廠動畫《Trolls World Tour 魔髮精靈唱遊世界》跳過電影院直接上架VOD市場,直接觸怒了世界最大連鎖電影院品牌AMC,使AMC火冒三丈地宣佈開始抵制Universal發行的所有電影。還沒等到美國電影院真正重啟營業(以便真正開始抵制),上週突然傳出爆炸性的消息:
AMC已經和Universal握手言和,並簽下史無前例的三年協議將電影院空窗期從過去的75天縮水到只剩17天。
對前途灰暗的電影院產業來說,這紙協議簡直就是割地賠款的屈辱,因為這意味著從今爾後觀眾只需要忍耐17天就可以跳過電影院,直接在自家客廳觀賞《Jurassic World 侏羅紀世界》之類的大片。協議細節沒有外流,但一般預測Universal有可能以分享VOD利潤的方式來利誘AMC簽字同意。
以下總結幾家媒體的分析,揣測到底這個魔鬼協議預告了什麼電影產業的未來:
1)華爾街怎麼看?
MofffettNathanson的分析師Michael Nathanson在題為「The Day the Windows Broke 破窗之日」的分析報告中說這一天將是電影史上的歷史性一刻,並認為該協議將進一步讓電影院消費人口大幅縮水。其他家電影院或許會試圖抵抗這個趨勢,但他們能爭取到的空間和機會會非常有限。因為PVOD的高價和高比例分成,總體而言對片廠來說將是利多。他同時重申中長期的贏家仍然是已經佈下全球市場天羅地網的Netflix、Amazon和Disney。
MKM Partners 的分析師 Eric Handler 則認為有一家放映業者將會完全躲過AMC和Universal協議的傷害。那家公司叫做Imax。Imax電影一般來說只會在影廳放映一到兩週,完全落在新的17天空窗期內,所以預期更在乎觀影品質的觀眾仍會在頭兩週湧入Imax觀看《侏羅紀世界》。而且這些觀眾一直都是願意付出更高票價的觀眾,他們願意留在家裡等VOD的機會不高。
2)其他片廠會跟進嗎?
華爾街訪問道一名前片廠高層(現在經營電影院),他對於片廠採取這麼激進的做法表示不解:「這不是一個體質有問題的產業。
這個產業原本正在茁壯成長,這就是為什麼此時此刻沒有其他片廠打算修訂空窗期。」
然而Universal一直都是對於數位媒介態度最開放、最激進的片廠,其他片廠如Warner Bros.、Paramount、Sony 或 Lionsgate 也許會展開類似的談判,但Variety認為Disney有可能不會跟進。
3)其他電影院會跟進嗎?
NATO美國電影院經營者聯盟拒絕評論,說他們不會對特定會員的個別商業決定表示任何意見。華爾街日報訪問到的放映業者則震驚地說:「原本疫情過後空窗期一定會有某種程度的縮短,但誰都沒有想到居然會縮到17天。」
然後Variety分析認為岌岌可危的電影院可能無法承受失去《Jurassic World: Dominion 侏羅紀世界3》 and 《F9 玩命關頭9》這些大片收入的傷害,所以他們很可能會跟Universal展開類似的談判,並企圖分到VOD利潤來彌補今年的營業損失。
4)獨立電影院會完蛋嗎?
獨立電影院品牌沒有足夠的談判優勢來取得類似VOD分潤之類的財務補償,他們只能接受演或不演的霸道總裁指令。所以Variety認為獨立電影院會在不確定的疫情未來中蒙受最多的損失。
5)電影會變得更好嗎?
超級英雄電影以外的多元題材可能終於見到曙光。Variety認為VOD市場成熟之後,片廠不再唯一仰賴電影院的票房收入,將使他們不用再集中火力只拍攝那些會在第一時間驅動觀眾去票口買票的超級英雄電影。對中低成本、對多元題材、對創作者、對觀眾,這可能是一件好事。
6)誰是最大受益者?
華爾街日報訪問到平台服務端的Roku副總裁Tedd Cittadine,他認為這個協議將替消費者帶來巨大的好處。他所指的無非就是更彈性、更多元的選擇性。
2020年之後的未來還是一片空白,我們還無法百分之百確定往下還會發生什麼事。但我們可以往前追溯,看看好萊塢是如何走上這條不歸路。
(2020.3.26 原文原載於端傳媒 : https://theinitium.com/ )
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,► 各種生活動態都會貼在FB粉絲頁 http://www.facebook.com/tttd3 ► twitch直播台 http://zh-tw.twitch.tv/kamiyu666 ► 全部遊戲播放清單 http://goo.gl/DUs8Ar ► 副頻道 http://www.youtube....
凡爾登戰役遊戲 在 喬靖夫 刀筆志 Facebook 的最佳貼文
【血氣剛勇.死亡美學】
大衛.蓋梅爾《傳奇》導讀
<解說: 這篇文章寫於2014年,是我為奇幻小說《傳奇》(Legend)中文版所寫的導讀。該書是已故英雄奇幻大師大衛.蓋梅爾(David Gemmell)一舉成名的傑作,我因為非常喜歡而向台灣蓋亞文化推薦,最後促成中文譯本的誕生。
全書故事圍繞一場絕地孤城的保衛戰,講述人如何在絕望裡尋找勇氣與生命的價值。香港際此關頭,不禁令我聯想起這部作品,特此把這篇導讀找出來跟大家分享。
大家讀後如對《傳奇》一書有興趣,中文版現仍可於博客來網購。>
甚麼是「勇氣」?最好當然是問曾經在生命裡展現過無比勇氣的人。
第二次世界大戰扭轉乾坤的諾曼第登陸戰裡,美軍第101空降師是先鋒部隊之一,於登陸日之前的晚上,率先乘著黑夜穿越納粹德軍高射炮火,空降到敵陣深處,以確保次晨登陸大軍的通路,可謂英勇戰士之極致。
而民間流傳,在空降兵之間有這樣一句諺語︰「勇氣不是無所畏懼;勇氣是當你怕得要死時,你仍然上前。」
用這句話概括英國作家大衛.蓋梅爾這部處女傑作《傳奇》,實在是貼切不過。這本以一場圍城戰役為骨幹的奇幻戰爭小說,全篇都在探討「勇氣與恐懼」這命題,與及兩者互相生剋的關係︰恐懼足以吞噬一個人,但也能夠喚醒他生命中最大的勇氣。
蓋梅爾所以寫出這部小說,背後有一個特別的故事︰本身是年輕記者,並開始嘗試在小說界闖蕩的蓋梅爾,在1976年還未夠三十歲時被醫生診斷患上癌症。面臨死亡的刺激下,他僅僅用了兩星期瘋狂書寫,完成了這部小說的雛形,故事中這場絕望的戰役,正是他個人景況的寫照︰他自己就是那座被圍攻的孤城碉諾赤(Dros Delnoch),壓倒數量的蠻族侵略軍則是癌細胞。這部書既是他對命運的怒吼,也是對自我勇氣的激勵。
結果後來發現蓋梅爾被誤診,其實並無患癌,他也隨之將這個故事擱到一旁。直到數年之後,一名友人讀了手稿後斷定此作甚具潛力,極力鼓勵蓋梅爾將它雕琢重寫,並且嘗試投稿,結果《傳奇》成功在1984年出版,一鳴驚人,蓋梅爾成為暢銷魔幻及歷史小說作家,出版作品超過三十部,直到2006年五十八歲時,才在寫作桌前心臟病發去世。
在西方奇幻類型裡,蓋梅爾屬於「硬派」,或者更正式的名詞是「英雄奇幻」(Heroic Fantasy),假若以我們的武俠小說類比,氣魄宏大的托爾金是金庸的話,蓋梅爾的風格則較偏向古龍,寫得最精采的是硬漢本色,個人如何在寸步難行的殘酷世界裡生存,還有男子漢間的血氣情誼。這也跟蓋梅爾的背景頗有關係,因他在倫敦市低下層街頭長大,小時候就為了自衛去學習拳擊,曾是不良少年而被踢出校,長大後其中一份工作是在夜店當看門保安,他本人根本就是個十足的硬漢!寫出來的小說自然也強悍過人。
如前所述,《傳奇》這部小說探索的是勇氣與恐懼,而其中的英雄正是由恐懼而生,只不過英雄害怕的東西與常人有點不一樣而已。我們普通人怕的,不外是死亡傷病與貧窮,英雄怕的卻是平凡,正如書中所說:戰士,不過是沒有勇氣當農夫的人。
《傳奇》的主角設定有些破格,最重心的主角宙拉斯(Druss)並非年輕俊俏人物,而是個經歷過多次重大戰役、屢創奇蹟的傳說中最偉大戰士(即書名《傳奇》所指),有「死行者」的稱號,卻已年過六旬,到了日暮西山的老年;他受到呼召來參與這場必敗無疑的碉諾赤守城戰,全因為害怕自己會在衰老中死去,寧可以殘命再燃燒多一次。這種尋找「死得其所」的精神,跟日本武士道頗有些相合。
這部書雖屬奇幻類別,但比較集中寫真實的戰爭與戰士,還有軍隊訓練和士氣培育等描述,超脫的奇想情節佔得較少。幻想部分最吃重的角色,是一個名為「三十子」(The Thirty)的戰士僧侶團,但他們在書中最令人印象深刻的部分,並非甚麼異能鬥法,反而是這團體背後獨特的死亡哲學與無我信念,而這些同樣跟貫穿全書的「恐懼」主題緊扣,非常引人深思。
極劣勢中以寡敵眾、死無退路的圍城戰記,總是最能激盪人心。從《魔戒》電影第二部的聖盔谷攻防戰、小說《冰與火之歌》/影集《權力遊戲》的黑城堡之戰以至日本動漫《進擊的巨人》,都有這種鼓動心跳、催人熱血的效果。
《傳奇》是「圍城奇幻」的代表經典作,而上述三個作品我懷疑多少也有受過它的影響,喜愛這類英雄死戰故事的讀友,我深信本書絕不會令你們失望——這正是當初我極力向蓋亞文化推薦,最終促成各位手上這部中文譯本的原因。
喬靖夫
2014年6月25日
#大衛蓋梅爾之傳奇 #傳奇 #Legend #DavidGemmell #蓋亞文化
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好喜歡這種說歷史的方式😉
【說書模式】
之前看完《神力女超人》就說要打第一次世界大戰的懶人包…
結果拖到現在才有時間打 OAQ。
WW1是一場非常複雜的大戰,各國都打得很崩潰,而且老是陷入僵局,導致這場「能終結一切戰爭的戰爭」很不精彩,所以不常被改編成電影或遊戲,大家也就沒那麼熟了…
WW1在1914年開打,打了四年多
到底為什麼會開打這場造成3500萬人死傷的戰爭勒?
我們可以先從1870年的夏天講起…
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很久以前,法國有個拿破崙。
他超強,強到整個歐洲要團結起來才能打爆他。
拿破崙被打爆後,法國從本來的歐洲霸主,變成歐洲魯蛇,心情很差,國家混亂了好一陣子。
之後拿破崙的後代登高一呼:
「賭上我阿伯的名聲!我要讓法國重返榮耀!!!ヽ(`Д´)ノ」
法國人也跟著喊「重返農藥!!ヽ(゚∀。) ノ」
於是,急著重返榮耀的法國往地圖右邊打過去,想把老是跟他們作對的普魯士打一頓,證明法國還是很強的!
誰知道普魯士強的跟鬼一樣,法軍被打成智障。
還被普魯士一路追打回巴黎,整個法國被翻過來。
凱旋而歸的普魯士轉頭怒嗆沒幫忙的各個日耳曼勢力:
「你們這群87,法國人打過來了還在內耗,我們快點建國啦!」
在普魯士的號召下,整個邦聯團結起來
《德意志帝國》就此誕生!
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日耳曼人建立了德國之後。
馬上開始趕進度拼工業,加上宰相俾斯麥的各種神外交,德國馬上就成為歐洲前三名的國家。
…直到新德皇威廉二世上台。
新德皇血氣方剛,急著讓德國成為世界第一。
可是經濟拼不贏英、法讓他很不爽…
「為什麼贏不了? WHYYYYYYY?」
「報告德皇大大,因為我們殖民地太少」
「那就去佔殖民地啊!」
「報告,太陽下的殖民地都被別人佔光了」
「QQ」
為了成為最強,一定要取得更多的殖民地!
但德國本來走大陸政策,海上根本打不贏英國…
於是德國決心建立一支比英國更屌的艦隊,開始瘋狂建造當時海上最強的戰艦:「無畏艦」
英國知道後十分生氣,馬上下令:
「不管德佬作幾艘無畏艦,我都要比他多一倍!(#`Д´)ノ」
雙方就開始了以無畏艦為中心的軍備競賽。
船一直造一直造…兵一直徵一直徵。
附近國家很害怕被這兩國偷打,也只好跟著一直徵一直徵。
最後大家都花了一堆錢跟資源,卻也覺得超級靠北。
「這樣下去不行啊…」
英國不想吃土,就開始跟德國談判,但過程很不順利,一直吵架,兩國關係反而惡化。
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一看到德國跟英國吵架,跟德國有仇的法國馬上跑去找英國作好朋友。
英國說:「好喔。」
法國再接著找俄羅斯帝國也一起當好朋友。
俄國也說:「好喔。」
法國、英國、俄國於是組成了「三國協約」,手牽手一起排擠德國。
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但是德國不怕,德國本來就有朋友。
一個是地中海那兒的義大利;
另一個是在德國南邊的奧匈帝國。
奧匈帝國雖然現在已經不存在了,但在當時可是歐陸top 5的國家,還跟德國一樣是日耳曼人+德語為主,是德國最好的兄弟。
但這奧匈帝國是多民族國家,在巴爾幹半島大亂鬥的時候,也跳進去湊一腳,A了不少好處。
但也因為領土擴張,國內update了更多的民族衝突,還得罪了一大堆鄰國。
最氣的就是南邊的塞爾維亞,他們被奧匈衝康到國土計畫整組壞光光。
懶趴火熊熊燃燒的塞爾維亞,派出了刺客摸進了人群,趁著奧匈軍事演習的時候,碰碰兩槍,槍槍命中要害,把看演習的官員射死了。
這官員可不是小咖,他是奧匈的王儲法蘭茲‧斐迪南!是下一任奧匈皇帝,更是奧匈反戰派的老大。
他一死,奧匈全國氣到炸掉,而且也沒有人能阻止戰爭了。
「塞爾維亞你混蛋!我要殺爆你!ヽ(#`Д´)ノ」
結果這時俄羅斯卻跳出來說:
「慢著!」
「塞爾維亞是我兄弟,你動他就是動我!」
奧匈縮了一下。
然後馬上傳訊息給德國:
「兄弟,你挺我ㄇ? OAQ」
德國秒回:「別怕,有我在」
有了德國支持,奧匈就天不怕地不怕了,直接找塞爾維亞開戰。
但塞爾維亞有俄國挺,俄國又有法國挺,法國則有英國挺。
於是場面變成:
德國 + 奧匈 v.s. 塞爾維亞 + 法國 + 俄國
第一次世界大戰正式開打。
(那時,所有人都以為只是幾個月就會結束的光榮戰爭…)
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德國一開始就準備好一份計畫:《施里芬作戰》
也就是:先往西部用最快的速度尻掉法國,再回頭把俄國幹掉。
但法國早有防範,邊界地方蓋了一堆要塞。
德軍於是假裝派一些兵去邊界跟法軍打打鬧鬧,真正的大軍從比利時繞進去。
比利時對此表示:「幹」
(然後因為中立的比利時被輾過去,本來還想置身事外的英國不得不加入戰局。)
法軍完全守不住從比利時衝出來的大批德軍,全軍一路邊打邊退,眼見巴黎就要 GG了…
還好英國遠征軍及時趕到!
法軍配合英軍用盡吃奶的力量背水一戰,反打一波,在馬恩河奇蹟似的擋下德軍。
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德軍士兵:「靠北,被反攻啦!」
德軍軍官:「趕快開始挖戰壕!設下防線,別讓他們反攻!」
英法士兵:「靠北!守住啦!」
英法軍官:「趕快開始挖戰壕!設下防線,別讓他們再次進攻!」
於是兩邊各挖了一條大戰壕,架好一堆機關槍,設下重重防守,沒有人可以穿越。
英法軍官:「這樣下去會陷入僵局,我們必須挖戰壕包圍它們!」
德軍軍官:「這樣下去會陷入僵局,我們必須挖戰壕包圍它們!」
然後兩邊就像玩貪食蛇一樣,一邊狂挖土,一邊想辦法包圍對方,不小心挖太近還會起衝突…
結果就這樣一路從瑞士山邊,挖到比利時海邊,雙方除了挖出兩條500公里的壕溝以外,對戰況一點屁都沒影響。
從此雙方陷入可怕的僵局。
兩軍就這樣身陷戰壕困境四年,雖然雙方都一直嘗試要突破對方的防守,但是要衝過機槍的火線根本就只是送頭,不論怎麼進攻,都只有死一堆人,完全0作用。
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為了突破戰壕。
德軍想出了一堆姬芭點子,例如:
「我們可以用毒氣癱瘓他們的戰壕啊!」
「喔喔喔喔喔,這招讚,這招讚!」
結果毒氣一噴,效果十分顯著,被毒氣壟罩的英法軍又是不能呼吸、又是失明的,一下整個防線就潰散了。
「敵軍防線已破!大家衝啊啊啊......啊?你們怎麼不衝?」
「幹拎老師,我才不要衝進毒氣裡勒 ಠ_ಠ」
結果德軍不敢衝進自己丟的毒氣,作戰失敗。
(之後大家就都有防毒面具了,造成毒氣戰效果不彰)
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接著是空中戰
本來的空戰是很智障的,飛行員必須一下開飛機,一下站起來開槍射人。不然就是多帶一個人上去操控機關槍,但只能射側面,一不小心還會射到自己的機翅膀。
可是德國這時研發出強無敵的《福克E》戰鬥機,性能超OP就算了,機槍還可以直接穿過螺旋槳往前射擊!
「德意志的飛機都是怪物嗎!?(;゚д゚)」
德軍徹底支配整個天空,英法的破爛戰機只能被霸凌。
但德軍很怕飛機機密外洩、也不希望飛行員折損,所以德軍並沒有使用飛機作主力進攻,只拿來防守跟輔助用。
除了戰鬥機以外,德軍還作出了超炫炮的《齊柏林飛船》,可以直接飛到英國去轟炸老百姓。
但齊柏林超大台,飛太低一下就會被打下來;可是飛太高的話,炸彈又丟不準,所以也沒對戰局造成什麼影響。
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最後是海戰
由於一開戰,英國就用強大的皇家艦隊從海上封鎖住整個德國。
德軍的無畏艦們全部都龜在家不敢出來。
但是德軍生出了祕密武器《U潛艇》,從水面下偷偷摸出門,從外側實施反包圍。
這種水面下的刺客非常IMBA,英軍完全束手無策,不論是軍艦還是商船,一個不小心就會被摸掉,英國、法兩國海上的補給線也幾乎被U艇切斷…
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西線的戰鬥完全陷入泥沼,進退兩難。
但東線的狀況卻不太一樣
在俄軍的幫忙下,塞爾維亞很努力的擋住了奧匈的攻勢。
而且俄軍在對奧匈的戰役中,還佔了上風。
但德軍一把軍隊從西線調過來後,俄軍就被殺翻。
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地圖右下角,現在中東那邊有個顎圖曼帝國 (今天的土耳其)
鄂圖曼看到有人在揍俄國,馬上加入同盟國一起毆打俄國。
戰局擴大成:
德國 + 奧匈 + 鄂圖曼
v.s.
英國、法國、塞爾維亞、俄國
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鄂圖曼跟俄羅斯結怨已久,尤其是之前巴爾幹大亂鬥就是因為俄羅斯跑來亂,才會害鄂圖曼失去巴爾幹的勢力。
顎圖曼部隊心想:
「我們可以偷偷翻過高加索山,打爆俄羅斯這大笨熊!」
結果被抓包,鄂圖曼在山上被擋住,更87的是忘記帶外套上山,冬天一來全部冷死。
後來兵線還被俄國反推,整個超雷。
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為了消耗同盟國,英國決定加開更多戰線。
就開著一堆戰艦,帶著紐西蘭跟澳洲的士兵進入地中海,想從黑海支援俄國 (不然俄軍快被德軍滅掉了。)
但鄂圖曼卻在黑海入口的加里波利半島攪局,雙方又開始了一陣惡戰,然後也一樣陷入僵局。
但因為夏天幹很熱、秋天病毒大流行、冬天又夭壽冷,大家都打得很痛苦,最後英軍就帶著大家撤退了。
WW1最大的登陸戰就這樣以兩敗俱傷畫下句點,死傷慘重,卻沒能改變戰局。
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鏡頭回到地中海,義大利半島。
本來義大利只是跟德國作好朋友…
結果卻買一送一的加上奧匈帝國,讓義大利難過但義大利不說。 (他們有領土糾紛)
現在連死敵鄂圖曼都加入了,一想到要跟姬芭人當隊友,義大利就夜裡哭哭。
英法趁機勾引義大利
「大利哥,要是你幫我們打奧匈,打下來的領土都歸你喔^^」
「好......好棒 (゚∀。)」
義大利一秒變心,倒戈加入協約國,從背後偷督奧匈帝國。
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大戰越打越兇,戰火燒向全世界...
本來以為是充滿榮耀的精彩大戰,結果變成又慘又臭的泥巴戰,現在更演變成肚子吃不飽的消耗戰。
為了突破英軍的封鎖,德軍終於受不了了,大洋艦隊衝出去跟英國的皇家艦隊大幹一場。
這場WW1中規模最大,甚至是史上規模最大的海上決戰,以德軍小贏收場,德軍本來應該把握機會追擊並且突破封鎖的。
可是指揮官卻認為是陷阱,下令「龜一點,別太衝」而沒有追擊、也沒有突破封鎖,而是回到港口繼續龜…
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要是被拖入消耗戰的話,最後一定是德軍吃虧,所以德國發動更兇狠的攻勢,要把法國肚子桶出一個大洞,流光法國的血…
於是德軍選了法國的凡爾登,打一波超大型攻勢!
凡爾登是高盧人的發跡之地,也是法國的交通重鎮,說什麼都不能被拿下!
「大家拼了!(メ ゚皿゚)メ」
「一個德軍都不能讓他們通過!」
可是戰況實在太慘烈了,士兵們一上場就被炸成漢堡肉。
「請求支援!OAQ)」法軍一邊死守一邊跟英軍求救
為了不讓法軍在凡爾登被殺光,英軍趕快在旁邊也發動一波更大型攻勢:《索姆河戰役》
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本來是救人才發動的索姆河戰役,結果打的比凡爾登更血腥,英軍死傷無數。
但這場戰爭是坦克初次登場的舞台。
德軍士兵:「靠北,那是三小」
刀槍不入的大鐵箱就這樣跑進戰場,簡簡單單的輾過戰壕,德軍防線馬上出現一堆破口,德軍陷入空前危機…
…結果在這關鍵的時刻,坦克全部自己拋錨壞掉。
英軍:「幹」
所以WW1最慘烈的索姆河戰役並沒有成功把兵線推出去 (不過有救到凡爾登)
大家消耗戰繼續打,變成看誰先倒下誰就輸的戰爭…
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然後俄羅斯帝國就倒下了。
仗打太久,人民死的死、殘的殘,就算活著也是窮,於是就把政府推翻了。
人民:「YEAHHHHH!」
新政府:「好,戰爭繼續打,穩住,我們能贏」
人民:「WTF? ಠ_ಠ」
人民就是不想打仗才革命的,所以新的政府又被人民推翻一次。
最後送德國一大片領土換取和平。
[系統語音:俄羅斯帝國 OUT]
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雖然打贏了俄國,但在資源幾乎見底的情況,絕望的德國開始了高風險的戰術:無限制潛艇作戰
德國:「把所有開往英、法的船擊沉! 」
美國:「衝三小!炸到我的船啦!(#`Д´)ノ」
德國雖然知道得罪美國後果會很嚴重,但已經沒有其它法子了…
「賭一把,先發制人!」
於是德國偷偷連絡墨西哥,希望墨西哥能在美國注意力都在歐洲的時候,背刺美國。
結果電報被攔截,美國氣到彈出來,直接對德國宣戰。
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德國這下完蛋了,剩下唯一的機會就是在美軍登陸前把英法撂倒。
於是發動了最後一波決戰:皇帝會戰
德軍在這場戰役中投入了:
1.最菁英的兵 (暴風突擊隊)
2.最菁英的武器 (A7V坦克)
3.最菁英的戰術 (砲火華爾滋)
連續好幾波的攻勢,讓持續3年的戰壕防線被一舉突破,英法軍節節敗退。
德軍:「喵哈哈,認輸吧!我們每個人都能一個打你們三個!實力的差距很明顯!」
可惜的是,德軍進攻的速度還不夠快。
美軍到了。
美軍:「可以1打3不就好棒棒?」
「不過我們一天補1萬人喔~ (´・ω・`)」
有了美軍的加入,協約國現在人力、資源都屌打同盟國,改版過後的坦克也不故障了,配合飛機與大炮的彈幕,打的德軍陣腳大亂,全軍撤退到最後防線。
皇帝會戰完全失敗,德軍氣力放盡。
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不止德國很慘,所有同盟國都只能挨打…
鄂圖曼本來就打得很掙扎,結果內部被英國的一個考古學家滲透,搞出一堆阿拉伯部落鬧革命。
阿勒坡跟大馬士革失守,昔日的超大帝國在此倒下。
鄂圖曼簽下停戰協議,登出WW1
[系統語音:鄂圖曼帝國 OUT]
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奧匈帝國雖然在保加利亞協助下,成功打下塞爾維亞。
但卻跟義大利打得亂七八糟,雙方決戰13次還分不出勝負。
部隊又累又苦,協約國還從希臘攻上來。
士兵們開始抗命、投降,奧匈帝國就崩潰了…
[系統語音:保加利亞、奧匈帝國 OUT]
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戰況演變成23打1
德國一個人孤軍奮戰
面對協約國的步步進逼,高層意見開始分歧。
軍隊高層:「贏不了了,趕快把停戰協議簽一簽吧!」
政府高層:「我們不是還有無畏艦嗎?再拼一次!」
於是對基爾港的海軍們發出全軍進攻的命令。
海軍:「這根本是自殺,拎北不幹 ಠ_ಠ」
於是抗命,然後兵變,接著引起罷工,最後導致全國性的革命與政變。
德皇被迫流亡,在一片混亂後,新的政府倉促上台,並簽下了停戰協議。
1918年11月11日11點,第一次世界大戰結束。
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補充:
之後的事大家就比較熟了。
參戰的國家到凡爾賽宮開了一個超久的會,簽了一堆條約。
德國領地被割一堆走;殖民地被全部奪走。
德國人民要賠一輩子賠不完的錢,還要被當成是引發戰爭的姬芭壞蛋,連軍隊、科技與貿易都受到嚴格限制,必須過著受盡恥辱又不得翻身的日子。
由美國提議的國際聯盟也跟著誕生,今後將在凡爾賽體系下維持新秩序,維護世界和平。 (可是卻因為美國總統換人,美國自己沒有參加)
日本跟美國大賺一筆戰爭財,前者成為東亞最強的國家、後者成為世界最有錢的國家,每天都在盡情搖擺。
協約國總司令福煦元帥,看到各個荒唐的戰後處置後,幽幽的說了:
『這不是和平,這只能停戰個20年…』
果不其然
1919年6月,凡爾賽條約簽訂
1939年9月,第二次世界大戰開打
世界再次因為人類的愚蠢而陷入火海…
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隨著艾米歐(Emile)、凱爾(Karl)、佛萊迪(Freddie)、安納(Anna)以及他們忠實的狗狗夥伴沃特(Walt),在戰事中穿越敵陣解開重重關卡。有著流暢的操作介面、並以好比數位動畫一般的風格呈現,讓玩家親身成為故事主角,在《英勇之心︰偉大戰爭》見證第一次世界大戰背後的歷史故事以及帶來的真摯情誼。
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