【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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刀劍神域人物 在 次郎 JIRO Facebook 的最佳貼文
由《狂賭之淵》作者河本ほむら於6月9日開始的新漫畫《#殺死異世界轉生者 -Cheat Slayer》,編輯部正式宣告此作將中止連載
官方編輯部公告表示:「關於這部作品,讓人聯想到其他作品的特定角色的登場人物被描寫成反派角色,得到了許多讀者們的指摘。
我們虛心接受各界指摘,編輯部也再次對本作進行查證,發現角色的設計、設定等與其他作品的相似性表現,以及被認為有貶低特定作品意圖的過分展開與描寫,對於沒能事前預料與顧及到這些反應的人們,我們編輯部認知在刊登判斷上確實存在問題,因此決定中止連載。」
作者本人河本ほむら事後也發推文致歉,表示對於所有相關方造成的不便和擔憂深表歉意,很遺憾自己作了一件考慮不周的工作,導致產生此事狀況,今後將以此為基礎,繼續創作出更好的作品
再次致上最誠摯的歉意。
《殺死異世界轉生者》的主人公名叫リュート,原本是個很崇拜Best Nine的普通村民,直到其中一人大老遠跑來毀了自己村莊後,被放火燒毀了男主角的村莊,還對自己那已經死亡的青梅竹馬施予性暴力的玩弄畫面,
而後被魔女救回轉生後,要主角向那些轉生者們展開復仇,結果Best Nine的九位角色(圖中的)就都是在影射他作的作品
由左至右分別是
《Re:從零開始的異世界生活》菜月昴
《賢者之孫》西恩.沃夫特
《為美好的世界獻上祝福!》阿克婭
《轉生成女性向遊戲只有毀滅 END 的壞人大小姐》卡塔莉娜
《刀劍神域》桐人
《幼女戰記》譚雅
《關於我轉生變成史萊姆這檔事》利姆路
《異世界食堂》阿蕾塔←有網友推測此為挾帶報復的私人情緒才把這作品放進來
《OVERLORD》安茲
以上,其實編輯部會讓這種作品問世說到底就是一件很怪的事就是,退一百部想就是這麼赤裸裸地開黑這麼多作品無疑就是搞九國聯軍,一次得罪一大票粉絲,然後把自己名聲弄臭。
更簡單說就是玩脫了,我覺得一些底線界線還是要拿捏好,不然空有才華真的很令人惋惜。
刀劍神域人物 在 哈日劇 Facebook 的最佳解答
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★日本百萬訂閱品牌VOCALOID樂團HoneyWorks 10週年特別企劃,偶像團體組合「LIP X LIP」成團歷程首度公開!另一組偶像雙人團體「ASCANA(あすかな)」更驚喜助陣
★動畫電影X虛擬演唱會全新視聽饗宴一次滿足,讓樂迷大呼過癮,引爆粉絲最高討論度!
★《從好久以前就喜歡你》、《名偵探柯南》系列團隊全新製作音樂性動畫,BL臉紅指數直逼《GIVEN ~ 被贈與的未來 劇場版》,絕對讓宅男腐女砰然心動
★《神劍闖江湖》系列導演 室井富美江X《從好久以前就喜歡你。~告白實行委員會~》編劇 成田良美X《名偵探柯南》系列人物設計 大島美和,聯手打破真人與虛擬隔閡的「新世代偶像電影」
★內山昂輝、島崎信長等夢幻聲優卡司,默契配音演繹男子偶像團體經典!關西傑尼斯Jr.-浪花男子的藤原丈一郎、大橋和也出聲力挺
【配音卡司】
《排球少年!!》《紫羅蘭永恆花園》內山昂輝
《刀劍神域》《咒術迴戰》島崎信長
藤原丈一郎(關西傑尼斯Jr.-浪花男子)
大橋和也(關西傑尼斯Jr.-浪花男子)
【劇情簡介】
夢想受挫的他,和生活無依的他,邂逅踏上成為偶像的旅程…
兩名男子高中生組成名為「LIP x LIP」的偶像團體,這是他們首度公開的創團歷程。拼命練習的勇次郎夢想有天能站上歌舞伎的舞台。但當他沒被選為歌舞伎繼承者時,他的夢想突然幻滅。愛藏則是只想唱歌,卻跟著母親與哥哥過著漫無目的的挫折生活。因為偶然契機,同樣進入偶像甄選會後相遇的兩人,一開始就因為一點小事而爭吵,沒想到兩人卻在甄選會脫穎而出。正當他們雀躍不已時,唱片公司社長田村竟提出一個意外的條件:「你們兩個要以雙人團體的身分出道」。於是,水火不容的兩人便踏上成為偶像的旅程。
《LIP X LIP享受這世界的方法》是在Youtube擁有170萬人訂閱的品牌HoneyWorks 10週年特別企劃,首度公開了旗下偶像團體組合「LIP X LIP」成團歷程。這次不僅是一部動畫電影,還在片尾加上長達近30分鐘的虛擬演唱會,全新視聽饗宴讓樂迷大呼過癮,在日本上映時即引爆粉絲超高討論度。這次電影是由《從好久以前就喜歡你》、《名偵探柯南》系列團隊全新製作,片中團體成員勇次郎和愛藏朝夕相處,BL臉紅指數直逼《GIVEN ~ 被贈與的未來 劇場版》,絕對讓宅男腐女砰然心動。幕後團隊更是大有來頭,包含《神劍闖江湖》系列導演 室井富美江、《從好久以前就喜歡你。~告白實行委員會~》編劇 成田良美、《名偵探柯南》系列人物設計 大島美和,以及替「LIP x LIP」成員配音的人氣聲優內山昂輝、島崎信長,還有配音另一組偶像雙人團體「ASCANA(あすかな)」的關西傑尼斯Jr.-浪花男子的藤原丈一郎、大橋和也也出聲力挺,集體聯手呈現出打破真人與虛擬之間隔閡的「新世代偶像電影」,今年5月準備好參與這場初夏的電影與音樂交織的盛會吧!
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刀劍神域人物 在 OTK 雙螺旋宅特工 Youtube 的最佳貼文
由日本武士道Bushiroad所推出的《Weiß Schwarz》(以下簡稱為WS)
於2007年推出以來也曾和眾多知名的動漫IP合作
其中包括了【Fate系列】、【JOJO】、【LoveLive!】、【刀劍神域】
甚至到近期火紅的【五等分的花嫁】、【為美好的世界獻上祝福!】和【關於我轉生變成史萊姆這檔事】等強檔動畫作品都有專屬卡牌
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刀劍神域人物 在 三個麻瓜 Youtube 的最佳貼文
我們很尊重每個動漫卡通角色!
每個人物在我們心中都是不可取代的💕
請大家帶著輕鬆的心情看這部影片❤️
感謝PS大神!讚嘆PS大神!
大家覺得哪個重組角色最不違和呢?
在下面留言告訴我們XD
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刀劍神域人物 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳解答
Watch live at https://www.twitch.tv/holiday1977
由《方舟:生存進化》研發團隊 Instinct Games 打造、大型線上海盜冒險遊戲《 ATLAS》預定 12 月 21 日起在 Steam 平台展開搶先體驗,《ATLAS》將實現 4 萬名玩家同時探索同一世界的夢想,玩家將可以結盟與進行海戰。玩家在遊戲中將搭建帆船、尋找寶藏、建造城堡、掠奪物資並招募船員加入你的無敵艦隊。在開放世界中,玩家可以征服領地、搭建船隻、尋找寶藏、建造城堡、掠奪物資並招募船員加入個人的無敵艦隊。玩家將紮根某座小海島,逐漸擴張影響力,最終開放世界中建立起自己的海上帝國。
遊戲藉由船長系統讓玩家可獨自駕駛並指揮大型船隻,也可以任命副官與自己一同分擔重任,或是親自操縱船上的武器。玩家可以潛入海中、探索沉船並回收船中的寶物,甚至根據藏寶圖來尋找埋藏的寶藏,也可以完成具挑戰性的主線任務。
遊戲強調地圖達 4.5 萬平方公里,將有超過 700 個不同的陸地與數千個神秘區域,每個區域都有其獨特的樣貌與資源。《ATLAS》在角色方面不僅提供角色客製化系統,讓玩家可以修改人物造型,並設定角色永久紋身,還有動態毛髮生長等,角色天賦樹也將提供超過 15 種項目、超過 300 多個技能。
至於遊戲在戰鬥方面,玩家不僅可以近戰格鬥,也可以利用刀劍、匕首、長杖、短棍或是填彈武器等來進行戰鬥等。《ATLAS》12/21起在 Steam 平台展開搶先體驗。
#Sandbox #Sail
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#風帆 #海戰 #帆船

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刀劍神域 ·人物介紹 by 刀劍神域.经典语录 製圖上傳整理BY 亞絲娜♥. 20 Likes. Anson Tso and 19 others like this. 2 Shares. Loading... Try Again. Cancel. ... <看更多>
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