🏠在家放電神器!#globber團購 五合一豪華版聲光滑板/滑步車 開團📣
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(完全不需要工具就能變換模式的滑板車,可從15m玩到9歲!)
(因疫情船期delay,出貨會按照付款順序安排,早點下單早點收到!)
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早上看到新聞差點沒昏倒,雖然早已有預感會是這種局面,但還是有些崩潰~還和我已傳便便!老實說小孩在家真的好需要消耗體力,我把空間挪出來後,直接在家開起賽道,讓姊弟倆尬車放電放電。
✅直接先推薦君尚騎的這台五合一版的,就是一台🉑️變換成五種模式!不使用時能直接折疊起來,而且無!敵!簡!單!,媽媽一定會,我有把變法拍成影片,妳們看留言處唷。
1⃣ 手推車模式 (15M以上,屁股可以坐穩就OK)
裝上T型把手,大人就可以來推囉,把手可以調整四段高度,我174推也不會不順,婆婆160左右,我就把把手往下一點移動一些,任何身高都能適應。
屁股的位置蠻寬敞,君尚坐起來沒有感覺不舒服~有一塊腳踏板可以放腳腳,不用擔心會垂到地板不小心弄傷。
之前還能在外面趴趴造時,我們會推著這台去公園玩,左右轉彎就是壓一下提把的方式,推起來是真的方便,輪子非常古溜~大人很省力。
2⃣學步車模式 (15M以上,練習走路中很適合)
把腳踏板拆掉裝在椅座後方,就可以把車車推著走了~剛開始學走路的孩子,也能用這樣推車子,君現在是健步如飛的啦,不過他會把巧虎玩偶放在上面,假裝自己在推他們散步XD 也是變身成可以辦家家酒的小道具啦。
3⃣滑步車模式(15M-3Y,20公斤以內) ⭐️
這個模式是目前快兩歲的君尚,最常玩的方式,就是能坐在上面盡情嚕車車!椅墊高矮可以依照小朋友身高調整~
根據研究顯示,小朋友騎滑步車的時候,可以訓練感覺統合能力、跟提升平衡感,同時也在練習協調性喔。現在幾乎都在家,還是需要安排動態活動讓他們動動筋骨,有在運動,小腦發育也會比較好,據說對提高智力也有很大幫助。
再者,因為身體有在活動,體力消耗下也能讓他們早點睡,有充足睡眠也是未來長高的關鍵。
4⃣滑板車模式(3Y-9Y)
把座椅卸下,裝上T型把手,就是一台滑板車啦!輪胎是PU彈性輪,穩定性高,整體加強金屬化結構,可以耐重達50公斤,體型比較迷你的媽咪也能騎~
哈哈我已離這個限制體重非常遙遠,但還是有試騎看看,是真的不會左搖右晃,感覺很耐操唷。有了這台五合一,妳未來不用再買車啦,就是這麼一台可以玩到九歲,換算下來CP值真的爆炸高。
5⃣摺疊模式
把把手反插起來,就能收折節省體積,要移動到其他地方也能拉著走,不必手抬。
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君尚這台是聲光版的五合一,在兩根扶手中間的圓圓鈕是有LED聲光效果的!用USB充電的方式,會發出聲音還有亮光,可以當警示喇叭,同時也多了幾分樂趣。
聲光版五合一車沒有發光前輪,可以額外加購!
另一款是夢幻版五合一車,車子底板有彩繪裝飾,本身前輪就是發光前輪,沒有LED聲光喇叭功能,也無法加購聲光喇叭。
我自己是入手聲光版喔 (沒有按它不會有聲音,不用擔心會吵喔)
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恩尚的車子是2合1三輪折疊滑板車夢幻版,輪子在騎的時候會發光,我們之前也騎過其他品牌,在轉彎的控制上,Globber的更穩更不容易跌倒,因為孩子騎到瘋狂的時候,實在是用了全力,若穩定性不夠常常一個加速就會發生意外。
加上滑板部分有加寬加大,金屬加強結構的保護下,不會過度晃動,小孩騎乘時真的能明顯感受到不同。
外出騎乘時,務必要做好全身防護,並且在家長的陪同一下一起玩喔。安全帽、護具都必須要一一戴上,以保護安全。
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Globber安全帽⛑️後方旋鈕能轉鬆緊,可以調整頭圍,內層有加厚泡綿,保護頭部安全,不僅用來騎車用,溜滑板、直排輪也都可以戴。
姊姊戴尺寸XS 適合頭圍約48cm~53cm
弟弟戴尺寸XXS 適合頭圍約45cm~51cm
護具部分也請依照孩童膝蓋、手肘等公分數來選擇。為了安全!外出騎車務必保護以策安全。
有任何問題可以私訊艾比,加賴搜尋🔍 @ibmm 或點 https://lin.ee/z3lOzV
分數換算器 在 Facebook 的最佳解答
星期天直播肉骨茶料理的時候,大部分的觀眾,都是聚焦在太座身上的穿著、皮膚、保養品、配件等等... ,因此有網友就很擔心阿金會不會因為被冷落而感到難過?其實,不會。阿金反而是很感激大家的幫忙安太座,因為宅在家裡,太座要照料一家大小的生活真的很辛苦。謝謝大家讓她有如明星般渡過了一個愉快的假日。不過,說實在的,我也不是完全被冷落啦!還是有一兩位朋友,有注意到說我真的瘦了,還有在問我手上的手錶是不是Garmin的Venu? (這位網友眼力也太好了吧?)
其實,會去買這個手錶也算是一種超前部署。
原先是在健身房運動時,在跑步機上,常常不太能夠掌握自己的心率有多快?跑步速度是否負荷過大還是太低?如果能即時有一個心率的回饋,就能幫助自己調整。另外就是,在運動時,也很擔心會漏接ICU的簡訊和電話,三不五時就要中斷運動,拿起電話來看一下,就覺得很煩。所以,買這隻手錶,就是為了解決這兩個問題。會挑Garmin的Venu,當時就真的單純因為它看起來比較高貴。當然,最後還是得經過太座的鑑定與首肯,對於阿金身上搭配的任何東西,阿金都會相信太座的眼光,還是那句老話,太座負責挑「任何東西」,阿金負責「挑太座」就好!(耶!得分!)
結果,四月底買的,五月碰到疫情持續升溫,這隻手錶就完全發揮了它意想不到的功能了。
首先,洗手的次數增加了,而這手錶防水,可以「一起洗」,運動後也能清洗,就不會像之前的手錶會有汗臭味。
疫情嚴峻,全國進入三級警戒,健身中心就停止開放了。我一整個很焦慮,擔心好不容易養成的健身習慣和減下來的體重,會不會因為這段時間的荒廢而前功盡棄?另一方面,居家防疫期間,維持運動習慣、保持身心放鬆、充足睡眠,將有助於維持自身的免疫力。
剛好Garmin的手錶,具有五大健康指標:心率、呼吸次數、血氧飽和度、睡眠監測、壓力監測,個人覺得非常實用,就來和大家分享我的使用方式:
1.【運動/活動記錄】每天都有預設要達到的走路步數(12000步),爬樓梯的層數(10層)和卡路里消耗數,天天監測,下班後若有不足,就要補足(不能外出的話,就在家走路和爬樓梯)。還有,它還有那個叫你「起來動一下」的貼(很)心(煩)的提醒,每個小時提醒,讓你不會一直黏在沙發上,比較不會讓沙發凹陷。
2.【心率】我因為沒有上健身房,現改在公園跑步(注意要全程戴口罩,不和人交談,不接觸公園裡的任何設施),因此,配速和心率(我通常是心跳到155-160就不會太勉強自己),就是一個很重要的參考。它具有GPS功能,當然可以記錄你跑的距離和路線。
3.【壓力監測】它會有一個整體的壓力分數(它是根據心率變異數值 (Heart Rate Variability, HRV換算過來),我平均是35分(算是低度壓力^_^)但當壓力分數持續過高時,它還會引導我做呼吸放鬆訓練。
4.【睡眠監測】可以知道自己每天睡幾個小時,平均睡多久,也會提供深睡和淺睡的比例。我大概都只睡5到6個小時,好像還可以再睡長一點,才不會被誤以為很老^_^
5.【血氧飽和度】這個算是一個很棒的功能,它預設是在睡覺的時候測量,有打鼾的朋友,如果發現夜間睡眠時的血氧飽和度低,就要擔心是不是患有睡眠呼吸中止症,就要去看睡眠專科醫師。圖中可以看到,有一個晚上(5/18),我的血氧飽和度最低竟然只有82%!那是因為我有睡眠呼吸中止症,當晚不小心睡著了,忘了戴CPAP(連續正壓呼吸器),所以才會記錄到這麼低的血氧飽和度。一般人血氧的正常範圍為95%-100%,低於90%則代表身體可能出了問題,可能有呼吸系統或是肺炎等相關疾病(新冠肺炎患者也會出現低血氧的情形),疫情期間大家可多加注意自己的呼吸速率和血氧變化。
6.【呼吸次數】在平日時,這個可以用在靜坐冥想調整自己的呼吸時使用,即時的回饋,可以減緩焦慮。靜坐的時候,也可以看看自己的心率是否有下降下來。
這些功能,都能夠長期持續性的監測,通過手機上的Garmin Connect這個App可以看這些健康數據的變化趨勢,可以提供給自己做為作息改變的參考。建議大家如果也有Garmin的手錶的話,可以自行監測這五大健康指標數據: 心率、呼吸次數、血氧飽和度、睡眠監測、壓力監測,也養成良好運動、充分睡眠、放鬆身心的好習慣。
剛好誤打誤撞買了這支手錶,就在疫情升溫的期間,變成個人良好生活習慣的「監督者」、「回饋者」與「記錄者」。
#好家在我在家
Garmin
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好~的~!上次說到去試玩《霹靂:入陣武林》桌遊(https://reurl.cc/A8xO8E) ,完成了上半局「習武之章」,接下來拿出棋盤,延續下來的遊戲是「決戰之章」。
「決戰之章」基本上是棋盤遊戲。四個人在「習武之章」修煉得來的分數,在「決戰之章」換算成自己的血量。然後四人分成兩陣營,分別是「習武之章」分數第一和第四名一組,第二和第三名一組。所以現在變成立青和邵年一組,與我和宥勳對峙。
四個人各持一顆立方體旗子,代表自己所在位置與攻擊方向。大家先祕密設置自己待會兒的移動步數、攻擊方向和所使招式。四人都設置完成後一起揭曉。
原本我的攻擊力是蠻強的,畢竟在上半局我修煉了三本祕笈加上購得兩種不差的武器,但想不到運氣不佳,對方有一子溜到我攻擊死角,我的「發功範圍」只傷一人。
另一方面,宥勳因有三名結拜俠客助拳,但對方也預料到我方陣營一定會派這些俠客群起包圍的策略,所以一出手就是先來個附加「震懾」特殊能力的豪華大招,除了打中我和宥勳之外,也因為「震懾」之力讓我們所屬的俠客停止行動一回合,無法達成圍攻的計畫。
大致說起來,這個「決戰之章」的規則是比「習武之章」簡單的;我也似乎看過某種海戰棋盤桌遊有類似的玩法。不過我還是比較熟悉90年代的單機版電腦遊戲「金庸群俠傳」,其實「決戰之章」的打法就類似金庸群俠傳裡的打鬥過程(其實金庸群俠傳的打鬥過程就是回合制的棋盤遊戲),你設置的移動步數、攻擊方向、所用招式的攻擊範圍、招式有無特殊功能、助拳俠客多寡,都會影響每一回合的自損與傷害敵方多少。
與所有棋盤遊戲一樣,「策略」在此時佔了極重要的地位,並非一股腦衝出去猛發招就能打贏。我們這組私下討論的策略是,我血量高、招式多,盡量站前方扣對方的血;宥勳血量少(本來就第三名了,還在第一回合就被立青的大絕打中),但結交俠客多,盡量預測對方發招範圍,拚命閃躲以求活命,讓俠客去牽制敵方。
雖然是這麼說,但後來我們這組最後還是被打倒了......Orz(想不到有生之年還用得到這符號!)
「決戰之章」的遊戲過程比「習武之章」來得短,可視為一種大約半小時結束的策略戰棋遊戲。其實「決戰之章」和「習武之章」的遊戲玩法完全不一樣,但設計團隊竟然將之融合成上下場,實在妙絕。當然,若玩家時間有限,或者只對某種玩法有興趣,單玩「習武之章」或「決戰之章」亦可。而且設計團隊也考慮到有人可能未玩「習武之章」直接玩「決戰之章」的可能,因此有建議的預設血量和招式分配,甚至提供三人版「決戰之章」的玩法,變成一打二,但單獨的那個玩家有比較多的血量。遊戲團隊修改數十次,就是為了試出遊戲的強弱平衡,讓玩家能夠有公平的競爭體驗。
官方給予的建議是:
如果你有半小時,或希望享受高手過招的節奏快感,可遊玩「決戰之章」。
如果你有80分鐘,或希望縝密思考,一步步練功逐步變強,可遊玩「習武之章」。
如果你有二小時,你可體驗融合以上二種玩法,也是我們最推薦的「武道之巔」。
一套桌遊,兩種截然不同的玩法,前者單打獨鬥,後者組隊共謀策略,加上豪華的美術設計和道具手感,確實是物超所值的桌遊。我已經等不及《霹靂:入陣武林》正式發行,在家約兩三好友共同比武論劍了!
《霹靂:入陣武林》桌遊,是給喜愛桌遊、喜愛RPG遊戲、喜愛棋盤遊戲、喜愛武俠、喜愛霹靂的你,最豪華的獻禮。
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