先說一下心得懶人包:半成品不要拿出來賣我第一款玩的刺客教條是奧德賽之前的作品完全沒有碰過這次過年想說買起源來消磨一下,這次228連假剛好全破先 ... ... <看更多>
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刺客教條起源 在-PTT/DCARD討論與高評價商品,提供刺客教條起源豪華版、PS4 刺客教條起源、刺客教條起源DLC在露天、蝦皮優惠價格,找刺客教條起源相關商品就來飛比. ... <看更多>
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剛剛在有點意外(!)的狀態下破完了起源的主線了心理情緒非常複雜啊!! 作為今年開始從二代三部曲一路玩到梟雄的人(大革命跳過沒玩) 這代是三代 ... ... <看更多>
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已經很久沒有玩過這麼「爽」的遊戲了,為什麼稱作「爽」?
既然叫做《刺客教條》,刺殺能力當然不在話下,
透過敵人背部刺殺、空中攻擊、絕招必殺等,真的是殺爽爽殺很大!
以下無雷
一、遊戲畫質非常的好,不得不說UbiSoft繪圖功力非常優秀,
埃及的一景一物都非常引人入勝,現實生活中誰能站在金字塔頂端瀏覽風景呢?
加上說故事的手法也非常棒,支線任務不再只是單純做作業那樣煩人,
人民的一段悲慘故事,因何事困擾而造成生命身體財產的危險,
人民隱忍無法揭竿起義,透過主角的伸張正義,每一段故事都變得有意義。
二、遊戲性不外乎攻擊堡壘、軍隊、土匪營等,
不管做任何劇情或任務(主支線、人質營救、復仇等)都差不多這樣的套路,
坦白說到中期還蠻膩的!真的很膩很膩,但是隨著能力增加,
不管是正面對決還是刺殺整個過程都很流暢,只要看得到的地方都可以「爬」上去,
可以從各式各樣的角度進入攻擊點(攻堅),很好很棒很厲害。
三、剛剛說到攻擊,這個遊戲不免俗包含了近戰武器及遠程武器,
不管是什麼武器都不用向市集購買,任務過程會出現大量武器可供選擇,
不管是常規劍、雙劍、重型武器、權杖還是矛,攻擊都相當迅速俐落流暢,
只要選攻擊力強的就好了,武器的更新替換是靠遊戲本身的給予,
不用特別花時間「農」裝其實都夠用了,畢竟這遊戲強調「刺客」能力,
這個遊戲不太建議越級打怪,因為攻擊力會被故意地大大削落,
越個一兩級還可以慢慢打,打不過就一直爬高,
然後透過「空中攻擊」慢慢消耗敵人生命值吧!也是很好的辦法,
又或者等「腎上腺素」集滿來個必殺技(等級高敵人沒有真的必殺)也不錯!
比較特殊優良的武器可以透過「流浪者市集」或「巡緝官」取得,都非常容易簡單!
四、遊戲的可玩內容包羅萬象:
1.莎草紙:透過類似「藏寶圖」的概念去找地圖上的神秘事件
2.復仇任務:網友被敵人幹掉了,幫忙復仇賺經驗值
3.古墓:可以取得意外的寶物
4.隱士位置:拜訪賢人雅痞賺取能力點數
5.巡緝官:專門通緝主角的殺手,
6.托勒密雕像:類似推倒獨裁者「蔣公銅像」的概念
7.齊首群星:字面上意思就是「一起抬頭看整群的星星」
8.賽馬場:賽馬遊戲
9.角鬥士競技場:死鬥模式
五、這一代的裝備分成六大部分:
1.袖劍:提升袖劍傷害
2.劍袋:增加箭矢的最大數量
3.穩定手套:提升遠程傷害
4.腕甲:提升近戰傷害
5.胸甲:增加生命值
6.工具袋:增加工具的最大數量
升級的素材也非常簡單,隨處可得不太需要「農」這些素材,
後期搜刮到的素材數量也會提高。
六、主角每次升級獲得能力點數,建議不用每項能力都點,點些重要的:
1.空中攻擊:不管敵人有無偵測,都可以從屋頂或樓梯上方躍下刺殺
2.再生:戰鬥中恢復生命值
3.獵鷹標記:透過老鷹標記所有敵人、密道、洞穴及寶箱
4.呼叫坐騎:不管是騎馬還是騎駱駝速度都超慢,但是為了移動方便
5.擊殺搜刮:近戰殺死敵人自動搜刮財物,大大省卻回頭取物的時間
6.刺殺搜刮:刺殺敵人自動搜刮財物
7.暮鼓晨鐘:加快遊戲時間使之日夜流逝,敵軍太多建議晚上士兵就寢再殺吧!
8.劫車:敵人騎馬可以從後方偷襲
9.戰士專精:弓箭數量畢竟還是有限,補箭的方式可以透過敵人身上、補給站取得,
但是時常用完也容易被敵人發現,所以個人對於射箭技能沒有專精,
所以「戰士專精」能力索性就點到了二十幾點這麼多,近戰殺敵真是嚇嚇叫
這一代大概是《刺客教條》最顛峰的作品了,滿滿的劇情、主支線任務、遊戲內容,
再加上壯闊的埃及風光,有沙漠、綠洲、地中海風情、希臘羅馬建築,
等於是走訪了一趟精彩的歐洲及非洲之旅,和現實的光景如出一轍,推薦給大家!
進一步閱讀:https://youtu.be/3lUeU4eJHlA
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