【#TaiwanCanHelp 網站是怎麼煉成的?】
網站由此去 👉🏻 https://backme.tw/ref/twcanhelp
#一場30小時的黑客松
這個專案超級像在玩 Hackathon —— 4/13 中午一點召集第一次製作會議,得知要在 30 小時內完成 Taiwan Can Help 網站,目標: 4/14 晚上 7 點準時上線。
我們完全沒時間等待不確定性,只要無法立即取得的資源,就得果斷捨棄並另尋替代品;每一步實踐都是拿出所有人平常就熟稔的工具跟技能,全賴於平時紮實的訓練跟經驗的累積,以及團隊成員彼此的默契與信任。
#精細分工整個公司動起來
我們依照每個功能的性質,切分給各自擅長的夥伴:有的精於動畫、雕琢細節,有的擅長資料邏輯、前後端串接,有的長於處理伺服器資料庫、第三方 API 整合... 如此一來,便能確保生產力達到最大輸出,又能有非常好的品質。
此外,所有有意願參與的貝殼人,也都排除萬難、一起加入協助文案校正、資料彙整、名單處理、功能測試,讓專案推進更加迅速。整間公司因為紐時專案,動得很厲害。
#WFH全遠端協作完成
有趣的部分是:因為疫情關係,貝殼放大全公司正在執行長期遠端工作,這個專案我們是在在完全沒有見面的狀況下完成,所有溝通都透過線上工具保持順暢、資訊透明。
工程團隊平均每 3 個小時拉一次 concall 會議 sync 大家進度,隨時調配工作內容讓產能持續不中斷。其他後援部隊也隨時緊盯著協作平台,有任何即時需求,都馬上有貝殼人認領負責。
#有趣有意義才能全力投入
貝殼總有一些極富趣味或別有意義的專案,這也是為什麼貝殼人不計報酬地投入本次專案,貝殼放大亦無從中獲取利益。能在各自的崗位上發揮極致、一起前進,才是更有價值與成就感的。
在此,也容許我們打個小小的廣告:你也想成為我們堅強的後盾嗎?我們正在招募 #資深後端工程師 等數個職務,如果你也對改變社會有熱忱,歡迎加入我們: https://backme.tw/ref/ZBJk0
▍委託執行
26980 團隊
林祖儀
張志祺
都瑞瑞
張少濂
聶永真
▍主視覺設計
聶永真
▍文案修訂
都瑞瑞
▍網站製作團隊
網站設計:吳秉澤
網站工程:何清翰、王宸恩、黃致維
產品經理:謝元霖
監製:林大涵
▍特別感謝
Andrew Yang
Agnes Hsiao
Backer-Founder
Chiang UJ
Coen Blaauw
Darice Chang
FAPA
Hollie&Martin
Howard Chien
Jesse Chen
Jimmy Chang
Mark Kao
Re-lab
ZecZec
constructive feedback we’ve received
and…
You.
#WeHelpOthers
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5,470的網紅老闆,來點寇汀吧。Boss, CODING please.,也在其Youtube影片中提到,講義連結:https://hackmd.io/p/SJdpOGEyQ#/ 想知道怎麼用前後端串接socket.io製作互動網頁,nodejs建置後端系統,使用Vue.js製作簡易的聊天室嗎? 互動藝術程式創作入門 Hahow 募資上線,趕快來搶募資優惠價:https://www.youtube.c...
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[YouTube高清版-來用socket.io做個即時互動的遊戲吧!]
前後端串接socket.io製作互動網頁,
如何使用nodejs建置後端系統,
並使用Vue.js製作簡易的聊天室跟即時互動。
久違的直播大家反應超熱烈~
下週再繼續分享好玩的東西
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週四晚上,一起來寇汀吧!
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https://creativecoding.in/2020/03/28/讓我們來做個互動天氣地圖吧!(直播筆記)
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各位大大好,最近在串接API時發現一些問題。
想請問通常資料的格式轉換通常都是在後端做還是前端?這應該也意昧著後端/前端哪邊應該付出更多資源在處理資料?
還是說只要互相溝通好,哪邊做其實沒什麼差呢?
謝謝各位!
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