【#Nj評::〈星球大戰:天行者崛起〉】真正為原力帶來平衡
要處理星球大戰難,為星球大戰寫下結局更難。導演J.J.Abrams的重任是要為自己啟動的後傳收尾,更加為42年來的發展留下傳奇,最吃力不討好是平衡星戰迷與一般觀眾的期望,他做到了。拍一部電影不能只為固有粉絲服務,好表面好簡單地說,一般觀眾要求不外乎刺激熱血搞笑,總之是要非常的高娛樂性。無間斷的飛船追逐,尋寶奪寶,大量光劍戰鬥,可愛小動物,C3PO重點搞笑,豐富到盡頭,包羅萬有要你開開心心。至少不會像上集跟你講人生道理,悶親街坊。相信一般觀眾不太尋求探討那些家族血淚史,對太多理論性及星戰傳統未甚興趣,滿足到官能刺激經已等於分辨好看與否的最重要元素。很多人永遠以自己是星戰迷身份自傲,而忘記還有一班即興希望跟隊進入星戰世界的隨心觀眾,讓他們能夠輕鬆享受也十分緊要。
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至於滿足星戰迷方面,導演遇到的難度更高。最慘是人人都話自己是星戰迷,九千幾萬個分野相當大的不同看法,尤其經過上一集造成的追隨者分裂過後... 導演要把曾打算摒棄一切的Ep8修復過來已經超難喇,解釋Snoke是布偶,Rey的真正血統,Rey父母並非no one... 導演更加透過Luke道歉:『我錯了。』笑到我呢... 一切都解通了,星戰迷兩年來的憤怒可以平息了嗎?打算提倡普世價值的『人人都是Jedi』論,招來異議後今集亦再次答應你,天行者傳奇之中血統還是最重要!!令人覺得有點討厭的女角Rose,亦被大幅削減戲份,創作人已經學懂星戰迷喜歡什麼不喜歡什麼。
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我欣賞導演善用到上集登場的原力聊天室,更把這個概念拍得更精采,環繞轉換場景又可以融入格劍戰鬥與線索提供,為推進劇情作了很重要的功能性作用。上集Luke放棄人生墮入頹廢生活讓很多人不解,不滿,本集Rey的前半段旅程可以話以另一角度表現出Luke曾經歷過的個人掙扎。Rey隱居的抉擇為Luke相同的下半生結局增加了層次,似乎解釋了他曾經面對的內心兩難,同樣為讓人失望的Ep8作出補救。我作為其中一位星戰迷,看到導演盡力去解決粉絲之間的紛爭,成功合理化這兩年被視為不合理不符合星戰傳統的設定已經是意料之外了。
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編劇的精心設計更加為星戰迷送上聖誕禮物,一般觀眾未必察覺,星戰迷一定懂一定會心微笑。當然彩蛋不能當飯吃,不能把瑕疵遮蓋,但星戰迷總希望有些小回憶可在大結局之中進行回味,要在本已很忙碌修正 推進 收尾的劇本中插入又不顯突兀實在十分有難度。最基本的經典台詞『I have a bad feeling about this.』,Lando早已預告的加入以及Han Solo驚喜出場,歷代Jedi Voice團結為Rey集氣,遲來了42年的Chewie獎牌,Luke失落的經典X-Wing戰機,還有讓已離開人世的Leia公主自然完美的融入故事... 更多更多,不得不提一小段精心製作CG還原年輕Luke訓練Leia成為Jedi的華麗光劍比武回憶,最後Rey回到師父家鄉Tatooine洞屋懷緬... 在哪裡開始,在哪裡結束,只是想想都令人感動。這些是心意,是星戰迷看到會一陣暖流湧上心頭的安排。與一班老朋友經歷這樣的大結局,我滿足了,我收貨了。
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創光速戰記影評 在 半瓶醋 Facebook 的最讚貼文
宥:
昨天是【創:光速戰記】9週年。
不久前重看這部片,發現這個古典奇幻風的構想並無問題,但是導演、編劇都太自溺於世界觀設定的呈現了,導致劇情太過沉悶。
說是這樣說,但【創】的視覺效果太驚人了,我還是好想再看續集哦~
【創:光速戰記】-一個目眩神迷的世界,一場無趣乏味的旅程
(Tron: Legacy,2010)
記得那時國、高中的我,在第一次看到【創:光速戰記】的預告時,那個充滿藍橘燈光、大家騎著拖逸著光束的摩托車狂飆的世界時,我就深深地被這個概念和視覺給吸引!
而直到後來我有機會在小螢幕真正看到這部電影,抱著滿心的期待要進入那個光影魔幻的「創界」,但看完電影後,我的感覺卻是,「怎麼會這麼無聊?」
畢竟預告片中,塞滿了光輪摩托競賽、光碟大戰等畫面,讓我以為在本片會看到的是刺激而華麗的精彩冒險;殊不知,【創】這部片的氛圍異常地緩和平靜(即便故事進展是快的),動作場面也缺乏我原以為的熱血沸騰與速度感,再加上中間有好長一段人物之間對白的橋段,在不瞭解這些角色、不瞭解那些網路術語的情況下,身為一個小屁孩,自然是看到極為不耐煩了。於是,對這部電影的印象自然也不怎麼樣。
後來上了大學,依然還是緬懷著【創】裡面佈滿LED的極簡風設計感,於是抱著好奇的心態,索性連30年前的第一集【電子世界爭霸戰】(TRON,1982)一起找出來重溫。
如此一看,畢竟有了【電子世界爭霸戰】的基礎,認識了凱文這個角色,知道了前作所建構的「創界」的概念,而且對於那些網路相關術語的理解力也因年紀而提升了,到底【創:光速戰記】是一個什麼樣的電影,我心裡才有個底。
原來【創:光速戰記】,其實就是一個情懷的延伸、「完全續集」,所以在續集中,「人類可以進入網路世界」的概念、凱文與好友愛倫與「ENCOM」公司的前緣,乃至於創界裡面的各種物品之功用,電影都只是簡單帶過,甚至完全不解釋,一副觀眾應該自己知道那些訊息的姿態。我們得把【電子世界爭霸戰】和【創】連在一起看,才更懂得創作者的意圖與心思:
其實導演約瑟夫·柯金斯基,更有興趣的部分在於,創界網格經過了這麼多年的演化,可能會變成甚麼樣子,裡面會發生哪些事情;又,創造這個創界的凱文,在35歲時一心妄想著達到「完美」,而真的被困在網路世界裡,被自己的完美主義背叛後,垂垂老矣的凱文,又會怎麼看待自己?
(我想導演以前的建築專業背景也是個影響)於是,整部電影中,除了處處對【電子世界爭霸戰】的致敬之外,我們看到最大的亮點,就是新的「創界」的世界觀(七彩霓虹的雅痞風高科技都市),以及凱文這個角色的想法。除了這兩大重點:「視覺」和「凱文·費林」之外,山姆與凱文的父子關係講得很淺很清淡,反派克魯的動機也很無厘頭,其他的部分就更不用說了,就是順順地帶過,點到為止,如同老年的凱文一樣,中庸而無存在感。
(說真的,到底誰會在意凱文的「禪修」啊?)
如今又在重看了第三次(【創:光速戰記】是少數明明故事普普,我卻願意為了它的視覺而不斷拿出來重看的電影)。我開始覺得其實【創】就是一個童話故事,與【綠野仙蹤】、【愛麗絲夢遊仙境】相似,甚至其結構和【電子世界爭霸戰】並無太大不同,都是講孩子闖入一個前所未見的幻想異境,在裡面展開冒險,而且【創】的故事節奏也還算緊湊。看來迪士尼與導演本來是想借【創】打造下一個【星際大戰】那樣,史詩級網路世界觀的。(我真的從這部電影,感受到了那種古典奇幻冒險故事的氣息)
但是,可能創作者以為只要「設計」出一個夠吸引人的世界,就能達到上述那些經典作品的地位;殊不知觀眾在乎的,並不是「看到一個沒看過的世界」,而是「人物能在這個世界中達成甚麼」,那才是一部奇幻電影、科幻電影真正有趣、好玩的部分。
【創:光速戰記】中,主角山姆除了前面的光碟大戰與光輪競賽之外,幾乎甚麼事情也沒做,都是走來走去而已,反而真正的「行動」,都是交給女主角柯拉,與父親凱文。如此「到此一遊」的故事,你說它如何能向觀眾展現「創界」的魅力呢?如何能讓觀眾身歷其境?
打個比方:【星際大戰】是觀眾的「銀河自由行」;【魔界】讓觀眾「背包客遊中土世界」;那麼【創:光速戰記】,則是「創界廉價觀光團」,我們看到了許多美景、奇觀,可是也只是路過看過,而無法真正的浸淫與享受,所以走過路過之後,雖然驚奇,我們還是只剩下滿滿的空虛,而非流連忘返。
這是【創:光速戰記】最大的失敗,沒有說出有趣的故事,而專注於呈現「世界觀」,讓【創】通篇都是嚴肅而自以為是的「設定介紹」,這部電影自然會離觀眾很遠啦~
雖然罵是這樣罵,我還是好想再看到續集,好想再回到「創界」喔......(嘖嘖
(【創:光速戰記】 2010年12月17日 上映於美國)
#宥影評 #TronLegacy #Tron #JosephKosinski #StevenLisberger #EdwardKitsis #AdamHorowitz #JeffBridges #GarrettHedlund #OliviaWilde
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【梗你報新聞】2020-SEP WEEK 3
《A+瞎妹》導演 奧莉薇亞魏爾德 將為索尼執導《蜘蛛人》電影宇宙作品
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▶ 收看YouTube(單篇)影片:
https://youtu.be/LraenBsHjh0
▶ 收聽完整 PODCAST內容(長版)收聽:
https://open.firstory.me/story/ckfevkc8s0pqe081942ebfbq9
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曾演出《創:光速戰記》《星際飆客》《鐘點戰》等電影的好萊塢女星 奧莉薇雅魏爾德,近期轉戰電影幕後製作,並在去年推出的《A+瞎妹》作品後廣受好評;日前傳出與索尼簽下一部全新《蜘蛛人》電影宇宙的漫威電影的消息,讓影迷興奮不已。而這項消息,在上週經魏爾德本人親口證實,但她並未透露更詳細的包括片名、劇情等內容,但就漫威電影而言,女性導演操刀超級英雄電影可說是在性別平權上更邁進了一步。
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值得一提的是,漫威和索尼之間的複雜版權問題,讓兩家公司的關係處於相當微妙的狀態;就漫威電影宇宙MCU中推出的《蜘蛛人》兩步獨立電影,以及在《復仇者聯盟:無限之戰》《復仇者聯盟:終局之戰》《美國隊長:英雄內戰》等電影中出現,皆是以兩家公司共享世界觀的方式進行合作。但2018年索尼推出的《猛毒》以及原定今年推出的《魔比斯》,都是以《蜘蛛人》漫畫中反派角色發展出的獨立故事,目前定義為「索尼漫威宇宙」。就目前看來,「索尼漫威宇宙」和漫威本家的「漫威電影宇宙 MCU」尚無關連,但雙方都沒有把話說死的情況,奧莉薇雅魏爾德所執導的新作品歸屬於哪一個宇宙?仍沒有一個定案。
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#天能 #解說 #影評 #諾蘭 #解析
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上一集我們以一種不嚴密但直觀的思考方式大致走完了本系列的第一個論證:「時間」可能並不存在──或者至少可以確定,時間是個「怪怪的」,很不尋常的物理量。它和長度、重量等其他物理量是截然不同的東西。然而問題來了:這和「因果律」或《天能》又有什麼關係呢?
有的。讓我們再次回到《天能》主角的受訓時刻──面對主角的質疑(「**因果律**該怎麼說呢?原因不是應該先於結果嗎?」),女科學家並未正面回答,反而莫名其妙地強調了兩件事。一是,「別試著理解它。去感受它」;二是回應主角,「自由意志還是很重要的」。
何謂「自由意志還是很重要的」?這是最初當主角尚未掌握將逆轉子彈由桌上「吸回」手中的技巧時,女科學家的指點──「你心中要想像自己正意圖將子彈放下」。而類似心法則重複出現於主角練習射擊時──對的,逆行物質的正確用法是,你同樣必須「想像將子彈射出」;而當你如此想像,亦即試圖**實現個人射出子彈的自由意志**時,子彈便會由牆上硬生生地「時間逆行」回到原本空空如也,什麼也沒有的手槍彈匣中。
換言之,作者諾蘭是毫無保留地高舉了自由意志的重要性。這是大白話了。而女科學家的文不對題也同時洩漏了《天能》的斧鑿痕跡──沒錯,這對話不太自然,是以雖然情節上那是一場「教學」,但實際上,我們也可將之理解為作者自己的個人看法。否則你怎麼老答得有些牛頭不對馬嘴呢?
但讓我們暫時忘卻這些對話的生硬(且認定確實就是諾蘭的斧鑿與失誤吧),回到關於時間與因果律的討論。如前所述,於上一講中,我們論證了**時間並不存在**。伊格言說,事實上,關於此一命題,我們還有個旁證──相對論。愛因斯坦的狹義相對論其實也早就證實,時間是相對的。換言之,時間是「有觀點」的;先後次序也並非絕對。對你而言,A事實先於B事實發生,但對另一個人而言,A與B的先後次序卻可能並無意義(而其中最關鍵的原因,就是資訊的傳播需要時間,並非瞬間完成,而且無法快過光速這件事)。
在此讓我們稍作整理:首先,時間並非絕對──至少不是傳統的線性時間觀所預設的那樣,有個固定的、不可更易的先後次序。時間甚至可能並不存在,而自始至終只是人類意識中的想像。當時間變得如此曖昧難定,因果律也就變得無比可疑;因為你總該先有個固定的次序(先有因而後有果),才好判定因果關係吧?
這正是諾蘭之所以藉主角之口「摧毀因果律」的原因。記得電影結尾Neil對主角的真情告白嗎?永別之前,Neil將演算器的一部分交給主角(且後續即將逆行回到戰場坑道中迎接死亡)時,告訴他,「這是我們美麗友情的結束。我們的友情,對我來說是很久以前的過去;但對你來說,卻是很久以後的未來」──毫無疑問,這正是時間逆行所導致的「因果律的崩毀」。事實上,根據邏輯學家朱迪亞・珀爾(Judea Pearl)著作《因果革命:人工智慧的大未來》(The Book of Why:The New Science of Cause and Effect)書中闡述,人類對因果關係的判定,來自於「人類意識的主觀預設」與「人類對客觀事實的實質體驗」二項因素的彼此互動、彼此修正。這並不代表因果關係是不理性的,而是指,因果關係顯然無法脫離人的主觀預設;它必然帶有主觀色彩。換言之,這個世界上並不存在絕對客觀的因果。但這是另一大題了,有機會我們會另做一組影片來討論 ( ←老高上身 )......
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伊格言,小說家、詩人,《聯合文學》雜誌2010年8月號封面人物。
著有《噬夢人》、《與孤寂等輕》、《你是穿入我瞳孔的光》、《拜訪糖果阿姨》、《零地點GroundZero》、《幻事錄:伊格言的現代小說經典十六講》、《甕中人》等書。
2021年5月即將於台灣(麥田)與中國(中信)同步出版最新長篇小說《零度分離》。
作品已譯為多國文字,並於日本白水社、韓國Alma、中國世紀文景等出版社出版。
曾獲聯合文學小說新人獎、自由時報林榮三文學獎、吳濁流文學獎長篇小說獎、華文科幻星雲獎長篇小說獎、中央社台灣十大潛力人物等;並入圍英仕曼亞洲文學獎(Man Asian Literary Prize)、歐康納國際小說獎(Frank O'Connor International Short Story Award)、台灣文學獎長篇小說金典獎、台北國際書展大獎、華語文學傳媒大獎年度小說家等獎項。
獲選《聯合文學》雜誌「20位40歲以下最受期待的華文小說家」;著作亦曾獲《聯合文學》雜誌2010年度之書、2010、2011、2013博客來網路書店華文創作百大排行榜等殊榮。
曾任德國柏林文學協會(Literarisches Colloquium Berlin)駐會作家、香港浸會大學國際作家工作坊(IWW)訪問作家、中興大學駐校作家、成功大學駐校藝術家、元智大學駐校作家等。
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☞ Readmoo專訪1:如果在YouTube,一個小說家
https://news.readmoo.com/2020/01/07/200107-interview-with-egoyan/
☞ Readmoo專訪2:那些關於孤寂的問題,以及......
https://news.readmoo.com/2019/03/21/190321-lonelieness/
☞ 香港文匯報報導:棄醫從文 伊格言闖進精神世界
http://paper.wenweipo.com/2019/09/02/OT1909020001.htm
☞ 關鍵評論網專訪:透過YouTube頻道展示文學,我的小說虛構其實是把刀子
https://www.thenewslens.com/article/133126?fbclid=IwAR05NUrcGYIO3CsGLtBwld1XzR2nRnADvGqidEEJzqqpytThgaI2-lABsGc
☞ 神性之人,無邊之愛:伊格言的失戀講座
https://www.commabooks.com.tw/article/378
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小說是什麼?我認為,好的小說是一則猜想──像數學上「哥德巴赫的猜想」那樣的猜想。猜想什麼?猜想一則符號系統(於此,是文字符號系統)中的可能真理。這真理的解釋範圍或許很小,甚至有可能終究無法被證明(哥德爾的不完備定理早就告訴我們這件事);但藝術求的從來便不是白紙黑字的嚴密證明,是我們閱讀此則猜想,從而無限逼近那則真理時的智性愉悅。如若一篇小說無法給我們這樣的智性,那麼,它就不會是最好的小說。
是之謂小說的智性。───伊格言
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特別來賓:@東默農的編劇實戰教室
節目製播:CAPSULE
主持:部長、太空小姐
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無雷心得
我是看了之前版友推文必看科幻片得知這一部的
創:光速戰記 Tron: Legacy 2010 迪士尼
評論:
我是屬於很挑剔科幻片的人,因為很經典的科幻片我大多都看過
我是給明日邊界負雷的人,但我給這一部是評價很高!
這一部並非沒有缺點,在我看來只有一大缺點:
劇情太單薄,太中二,太迪斯尼,
作為一部科幻片他要呈現的內容和世界觀幾乎已經珠玉在前,輪不到這一部來講
也就是說老梗,而且也沒有甚麼深度的科幻哲學
而且很迪士尼的故事
不過雖然有這個致命傷
這一部仍然是超級無敵優秀的大製作
科幻電影除了劇情之外,最講究的就是科幻世界的美術打造,
1.這一部的美術真的是我目前看過的科幻電影的頂尖之一,
其實畫面從頭到尾並不複雜,而是用很簡單的冷調螢光藍和強烈橘色光線貫穿繚繞整個畫面
超級簡單卻又非常的美麗,非常獨樹一格的強烈風格
這樣統一的對比色調讓這一部電影形成強烈的獨樹一格的美術風格
如果你有玩電玩,那你會很喜歡這一部,因為觀看的過程有一種你在玩電玩的感覺
又快又爽
飛車和飛行畫面我覺得很經典
2.劇情跟瘋狂麥斯一樣,從頭爽到尾,毫無冷場,劇情十分流暢
3.配樂超級棒,跟美術一樣是這部的靈魂,一直帶動著流暢的劇情
没有配乐,这部肯定就爛了
而且配樂不會像瘋狂麥斯那樣煩躁嘈雜,這一部的配樂除了很帶動節奏外旋律還很很動
聽,瘋狂麥斯是轟炸耳朵,這一部不會。
4.男主角超帥,我決定以後要嫁給他 (大心)
5.女主角的眼睛超級大,非常像二次元,而且本人有一種膠囊人偶感覺,很有科幻感
是少數科幻片女角選得很棒的
整體來說,
除了劇情薄弱,但流暢緊湊的劇情有彌補到,
這一部的美術製作+音樂,真的是超級精彩
是一部很有“個性",很有“格調"的科幻電影
總評:爆好雷
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※ 編輯: tontontonni (61.231.189.153), 09/25/2018 21:16:54
說得太好了
※ 編輯: tontontonni (39.10.4.97), 09/25/2018 21:29:40
※ 編輯: tontontonni (39.10.4.97), 09/25/2018 21:32:23
贊!爆!了!
※ 編輯: tontontonni (39.10.4.97), 09/25/2018 22:31:25
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